language = .system = Jazyk systému .english = English .turkish = Türkçe .dutch = Nederlands .french = Français .german = Deutsch .hindi = हिन्दी .russian = Русский .chinese-simplified = 简体中文 .spanish = Español .portuguese = Português (Brasil) .arabic = العربية .japanese = 日本語 .korean = 한국어 .czech = Čeština .italian = Italiano .finnish = Suomi .hungarian = Magyar .polish = Polski .chinese-traditional = 繁體中文 .bulgarian = Български .greek = Ελληνικά action = .close = Zavřít .options = Možnosti .plugins = Zásuvné moduly ribbon-tab = .draw = Kreslení .annotate = Poznámky .insert = Vložit .model = Modelování .layout = Rozvržení .manage = Správa .view = Zobrazení options = .language-section = Jazyk .language-label = Jazyk rozhraní: .open-save-section = Otevírání a ukládání .default-save-format-label = Výchozí formát ukládání: .default-save-format-help = Použije se při prvním uložení nového výkresu. Stávající výkresy si zachovají typ a verzi souboru. .theme-section = Motiv .theme-label = Motiv aplikace: .theme-help = Změnou základní barvy přejdete na vlastní motiv. Odstíny všech součástí motivu se vytvářejí z těchto šesti barev. .color-background = Pozadí .color-text = Text .color-primary = Primární .color-success = Úspěch .color-warning = Varování .color-danger = Nebezpečí .browser-storage = Úložiště prohlížeče .dark = Tmavý .default-application = Výchozí aplikace .iced-theme = Motiv Iced: .theme = Motiv command-line = .ready = Open CAD Studio je připraveno. .hint = Zadejte příkaz nebo použijte pás karet. Soubor OBJ otevřete na kartě Vložit. .label = Příkaz: .literal-spaces = Doslovné mezery: mezerník vloží mezeru do řádku místo spuštění příkazu. Volba zůstane aktivní, dokud ji nevypnete. .invalid = Neplatné .unable-to-save-file-is-in-use = Nelze uložit: soubor se používá. start = .new-drawing = Nový výkres .open-file = Otevřít soubor… .donate = Přispět .send-feedback = Odeslat zpětnou vazbu .sponsors = Sponzoři .tutorials = Návody .loading-videos = Načítání videí… .videos-online = Videa se načítají z internetu. .open-playlist = Otevřít seznam videí na YouTube .discussions = Diskuze .pinned = Připnuto .loading-discussions = Načítání diskuzí… .discussions-online = Diskuze se načítají z GitHubu. .open-discussions = Otevřít diskuze na GitHubu .supporters = Podporovatelé .support-on-patreon = Podpořit na Patreonu .recent-files = Nedávné soubory .videos = Videa .welcome = Vítejte .recent-documents = Nedávné dokumenty .no-recent-files = Otevřené soubory se zobrazí zde. .browser-storage = Úložiště prohlížeče .keep-recent-files = Uchovávat nedávné soubory donation = .title = Žádost o dar .heading = Přispějte na Open CAD Studio .body = Open CAD Studio potřebuje vaši pomoc! Dary financují vývoj a infrastrukturu důležité pro další existenci Open CAD Studio. .decline = Ne, děkuji modal = .about = O aplikaci .keyboard-shortcuts = Klávesové zkratky .command-aliases = Aliasy příkazů .find-replace = Najít a nahradit .plugin-manager = Správce zásuvných modulů .update-available = Je dostupná aktualizace .layer-manager = Správce hladin .layer-state-manager = Správce stavů hladin .edit-layer-state = Upravit stav hladiny .plot = Vykreslit .layout-manager = Správce rozvržení .scale-manager = Správce měřítek .annotation-object-scale = Měřítko objektu poznámky .plot-style-editor = Editor stylu vykreslování .text-style-manager = Správce stylů textu .multiline-style-manager = Správce stylů multičar .table-style-manager = Správce stylů tabulek .multileader-style-manager = Správce stylů multiodkazů .dimension-style-manager = Správce kótovacích stylů .default-application = Výchozí aplikace .save-warning = Upozornění při ukládání .unable-save = Výkres nelze uložit .drawing-changed = Výkres byl na disku změněn .delete-layer = Odstranit hladinu .unsaved-changes = Neuložené změny .unsaved-save-prompt = Chcete změny uložit? .point-style = Styl bodu .attribute-editor = Editor atributů .save-drawing-as = Uložit výkres jako .recovery-report = Zpráva o obnovení výkresu .recovery-prompt = Obnovení výkresu .file-name-could-not-be-saved = Soubor „__ocs_arg_file_name__“ se nepodařilo uložit. .file-name-was-changed-by-another-application = Soubor „__ocs_arg_file_name__“ byl změněn jinou aplikací. .count-selected-layers = Počet vybraných hladin: __ocs_arg_count__ .subject-still-has-count-obj-deleting-will-also = __ocs_arg_subject__ stále __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__. Odstraněním se z výkresu odstraní také __ocs_arg_those__. Pokračovat? .delete-objects = Odstranit objekty .details-error = Podrobnosti: __ocs_arg_error__ .file-name = Název souboru: .format = Formát: .layer-name = Hladina „__ocs_arg_name__“ .make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Nastavit Open CAD Studio jako výchozí CAD aplikaci? .not-now = Teď ne .open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Ve výchozím nastavení otevírat výkresy .dwg a .dxf v Open CAD Studio. Později to můžete změnit v nastavení systému. .path-path = Cesta: __ocs_arg_path__ .reload-from-disk = Znovu načíst z disku .save-as = Uložit jako… .saving-now-could-destroy-those-external-change = Uložením by mohly být ztraceny externí změny. Znovu načtěte kopii z disku, uložte místní práci jinam nebo výslovně potvrďte přepsání. .the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Soubor je otevřený nebo ho používá jiná aplikace. Zavřete ho v dané aplikaci a zkuste to znovu, případně výkres uložte pod jiným názvem. .the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Vybraný stav hladiny již není dostupný. .this-drawing-contains-count-aec-civil-objects = Tento výkres obsahuje __ocs_arg_count__ objektů AEC/Civil, které „__ocs_arg_target__“ nedokáže uložit, a proto nebudou uloženy. Chcete-li je zachovat, uložte výkres ve zdrojové verzi (__ocs_arg_src_version__). .yes-set-as-default = Ano, nastavit jako výchozí .has = obsahuje .hold = obsahuje .objects = objektů .that-object = daný objekt .those-objects = dané objekty clipboard = .no-supported-content = Schránka neobsahuje podporovaný text ani objekty výkresu. .unavailable = Systémová schránka není dostupná. .occupied = Systémová schránka se právě používá. Zkuste to znovu. .conversion-failed = Text ze schránky se nepodařilo přečíst. .copybase-specify-base-point = COPYBASE Určete základní bod: .copy-to-clipboard = Kopírovat do schránky .cut = Vyjmout .cut-to-clipboard = Vyjmout do schránky .pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Vyberte bod vložení: .paste-as-block = Vložit jako blok .paste-from-clipboard = Vložit ze schránky .paste-to-original-coordinates = Vložit na původní souřadnice viewport = .split-vertical = Rozdělit výřez svisle .split-horizontal = Rozdělit výřez vodorovně .move = Přesunout výřez .close = Zavřít výřez .preparing-layout = Příprava rozvržení… recovery = .opened-with-repairs = Výkres byl otevřen se zprávou o obnovení .open-failed = Výkres se nepodařilo otevřít .repaired-description = Při otevírání výkresu byly zjištěny problémy. Projděte zprávu a pokud byla data opravena, uložte výkres jako nový soubor. .failed-description = Při obnovení se nepodařilo získat použitelná data výkresu. Projděte zprávu a zkuste zálohu nebo automaticky uloženou kopii. .entities-checked = Zkontrolované entity .issues-found = Nalezené problémy .entities-removed = Odstraněné entity .references-checked = Zkontrolované reference .referenced-entities-removed = Odstraněné odkazované entity .references-unavailable = Nedostupné reference .log-path = Protokol obnovení .log-write-failed = Protokol obnovení se nepodařilo zapsat .log-download-ready = Zpráva o obnovení je připravena ke stažení. .save-copy = Uložit obnovenou kopii .show-log = Zobrazit protokol obnovení .save-new-file-required = Opravený výkres musí být uložen do nového souboru. .prompt-heading = Běžné otevření se nezdařilo .prompt-description = Výkres nebyl změněn. Režim obnovení se může pokusit zachránit použitelná data, poškozené záznamy však mohou být přeskočeny. Chcete pokračovat? .attempt = Zkusit obnovení .decline = Zrušit area = .option-objects =Objekty .option-back = Zpět .option-add = Přidat oblast .option-subtract = Odečíst oblast .prompt-first = AREA Určete první rohový bod nebo [Objekty/Přidat oblast/Odečíst oblast] : .prompt-add = AREA ADD Určete první rohový bod nebo [Objekty/oblast odečtení] : .prompt-subtract = AREA SUBTRACT Určete první rohový bod nebo [Objekty/Přidat oblast] : .prompt-next = AREA Zadejte další bod (vybráno { $count }, výpočet Enter): .prompt-objects = AREA Vyberte objekty ({ $count } vybráno, Enter k výpočtu): .objects-not-measurable = AREA: žádný z vybraných objektů nemá měřitelnou plochu. .result = Plocha = { $area }, obvod = { $perimeter } .result-area-only = Oblast = { $area } .running-result = Plocha = { $area }, obvod = { $perimeter } Celková plocha = { $total_area }, Celkový obvod = { $total_perimeter } .running-result-area-only = Oblast = { $area } Celková plocha = { $total_area } command-move = .base = MOVE Zadejte základní bod [{ $count -> [one] { $count } objekt *[other] { $count } objektů }]: .target = MOVE Zadejte cíl [základ { $x },{ $y }]: command-copy = .array-count = COPY Enter počet položek do pole: .base = COPY Zadejte základní bod [{ $count -> [one] { $count } objekt *[other] { $count } objektů }]: .array-target = COPY Zadejte druhý bod pro pole položek { $count } [základní { $x },{ $y }]: .target = COPY Zadejte cíl [{ $count -> [one] zatím { $count } kopie *[other] zatím { $count } kopií } | Pole | Enter=hotovo | základna { $x },{ $y }]: common = .jogged-radius = Zalomený poloměr .none-use-shortcuts-set-key-command =(žádné — použijte: SHORTCUTS SET ) .alignment-indented-label-title-case = Zarovnání: .background-fill-enabled = Výplň pozadí povolena .borders-type-weight-color-spacing-hidden = Ohraničení (typ / hmotnost / barva / mezery / skryté) .data-type = Typ dat: .fill-color-indented-label-sentence-case = Barva výplně: .format-string = Formátovat řetězec: .off-color-ltype = Vypnuto Barva Ltype .text-color-indented-label-sentence-case = Barva textu: .text-height-indented-label-sentence-case = Výška textu: .unit-type = Typ jednotky: .name-already-in-use = Název "__ocs_fmt_0__" se již používá .rrggbb-or-blank = #RRGGBB nebo prázdné .default-parenthesized-lowercase = (výchozí) .none-parenthesized-lowercase = (žádný) .value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1. hrot šipky (DIMBLK1) .value-2d-wireframe = 2D drátěný model .value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2. hrot šipky (DIMBLK2) .value-3d-wireframe = 3D drátěný model .value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: zarovná těleso k cílovým bodům. .value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: každá trojice bodů musí být neshodná a nekolineární. .value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci. .value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: přidáno zrcadlo přes rovinu __ocs_fmt_0__. .value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: nemohl určit rozsah tělesa. .value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci. .value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: nelze určit rozsah tělesa. .value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: otočeno o __ocs_fmt_0__° kolem osy __ocs_fmt_1__. .value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci. .align-applied = ALIGN: použito. .above = Nahoře .accept = Přijmout .add = Přidat .add-leader = Přidat vůdce .align-space = Zarovnat prostor: .aligned = Zarovnáno .alignment-title-case = Zarovnání .all = všechny .alternate = Střídat .alternate-units = Alternativní jednotky .angle = Úhel .angular-decimals-dimadec = Úhlová desetinná místa (DIMADEC) .angular-unit-dimaunit = Úhlová jednotka (DIMAUNIT) .angular-zero-supp-dimazin = Podpora úhlové nuly (DIMAZIN) .annotation = Anotace .annotative = Anotace .apparent-intersection = Zdánlivá křižovatka .apply = Použít .apply-cell = Použít buňku .apply-margins = Použít okraje .arc = Oblouk .arch =Oblouk .architectural = Architektonické .area = Oblast .arrow-size = Velikost šipky .arrowhead = Hrot šípu .arrowhead-size = Velikost hrotu šipky .as-displayed = Jak je zobrazeno .attachment-direction = Směr přílohy: .attribute = Atribut .attributes = Atributy .auto = Auto .bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: karta bloku "__ocs_fmt_0__" není otevřená. .break-entity-type-not-supported = BREAK: Typ entity není podporován. .break-fragment-s = BREAK: Fragment(y) __ocs_fmt_0__. .back = Zpět .background-color = Barva pozadí .backward = Pozadu .baseline = Základní linie .below = Níže .block = Blokovat .block-name-created = Blok "__ocs_fmt_0__" byl vytvořen. .block-orig-new-name = Blok "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .block-content = Blokovat obsah .block-color = Barva bloku .block-connection = Blokovat připojení .block-rotation = Rotace bloku .blocks = Bloky .blue = Modrá .bulge = Vyklenutí .boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Logická hodnota selhala – tělesa se nemusí překrývat. .boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Boolean: vyberte přesně dvě tělesa vytvořená v této relaci. .bottom = Spodní .bottom-center-title-case = Spodní střed .bottom-left-title-case = Vlevo dole .bottom-right-title-case = Vpravo dole .bottom-attachment = Spodní příloha: .bottom-center-sentence-case = Spodní střed .bottom-left-sentence-case = Vlevo dole .bottom-right-sentence-case = Vpravo dole .bottomcenter = Spodní střed .bottomleft = Vlevo dole .bottomright = Vpravo dole .box = Krabice .break = Přestávka .brightness = Jas .by-layer = Podle vrstvy .byblock = ByBlock .bycolor = Podle barvy .bylayer = Podle vrstvy .convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: převede tělesa __ocs_fmt_0__ na povrchy. .convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: vyberte těleso vytvořené v této relaci. .coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) .copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Zadejte cíl [zatím kopie __ocs_arg_count__ | Pole | Enter=hotovo | základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .cancel = Zrušit .cancel-active-command = Zrušit aktivní příkaz .cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Styl, který je aktuální nebo používaný, nelze odstranit. .cannot-delete-the-model-layout =Nelze odstranit rozvržení modelu. .cannot-delete-the-standard-style = Standardní styl nelze odstranit. .cannot-rename-the-model-layout = Rozvržení modelu nelze přejmenovat. .cannot-rename-the-standard-style = Standardní styl nelze přejmenovat. .catchment-tagged-successfully = Povodí úspěšně označeno. .center = Střed .center-mark-dimcen = Středová značka (DIMCEN) .centered = Na střed .centimeters = Centimetry .chamfer = Zkosení .changelog = Seznam změn .changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Změna základní barvy se přepne na Vlastní. Iced vytváří každý odstín složky z těchto šesti barev. .circle = Kruh .class-version = Verze třídy .clear = Jasný .clear-all = Vymazat vše .clip = Klip .clipboard = Schránka .clipboard-is-empty = Schránka je prázdná. .close = Zavřít .closed-filled = Zavřeno naplněné .color = Barva .command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Příkaz byl zrušen, protože se změnil aktivní kreslicí prostor. .command-history-navigation = Navigace historie příkazů .command-label-title-case = příkaz: .conceptual = Koncepční .cone = Kužel .content = Obsah .content-type = Typ obsahu: .continue = Pokračovat .contrast = Kontrast .coordinates = Souřadnice .copied-path = Zkopírovaná cesta: __ocs_fmt_0__ .copy = Kopírovat .could-not-open-file-location-error = Nelze otevřít umístění souboru: __ocs_fmt_0__ .could-not-rename-block-orig = Nelze přejmenovat blok "__ocs_fmt_0__" .could-not-set-default-app-err = Nelze nastavit výchozí aplikaci: __ocs_fmt_0__ .crossing = Přejezd .current-dim-style-set-to = Aktuální styl ztlumení nastaven na „__ocs_fmt_0__“. .current-multiline-style = Aktuální víceřádkový styl: __ocs_fmt_0__ .current-table-style-name = Aktuální styl tabulky: __ocs_fmt_0__ .current-text-style = Aktuální styl textu: __ocs_fmt_0__ .custom = Vlastní .cyan = azurová .cylinder = Válec .dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ řádky → "__ocs_fmt_1__" .dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: zápis se nezdařil: __ocs_fmt_0__ .ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: Typ entity není podporován. .ddedit-text-updated = DDEDIT: text aktualizován. .dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: dosud neimplementováno — nic se nezměnilo. .dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: dosud neimplementováno — nic se nezměnilo. .dimspace-spacing-adjusted =DIMSPACE Rozteč upravena. .divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: Typ entity není podporován nebo N < 2. .divide-count-point-s-placed = DIVIDE: Umístění bodu(ů) __ocs_fmt_0__. .draworder-select-entities-first = DRAWORDER: nejprve vyberte entity. .danger = Nebezpečí .data = Data .data-row = Řádek dat: .decimal = Desetinné .decimal-sep-ascii-dimdsep = Desetinný odděl ASCII (DIMDSEP) .decimal-separator = Desetinný oddělovač .decimals-dimaltd = Desetinná čísla (DIMALTD) .decimals-dimdec = Desetinná čísla (DIMDEC) .default-title-case = Výchozí .default-text = Výchozí text: .deg-min-sec = Stupně/minuty/sekundy .delete = Smazat .delete-selected-entities = Smazat vybrané entity .description-title-case = Popis .description-label-title-case = Popis: .diameter = Průměr .dim-style = Tlumený styl .dimension = Dimenze .dimensions = Rozměry .discard = Zahodit .discussions = Diskuse .discussions-load-from-github = Načítání diskuzí ze GitHub. .display = Displej .distance = Vzdálenost .donate = Darovat .done = Hotovo .double = Dvojité .draft = Koncept .draw = Kreslit .drawing = Kreslení .drawing-units = Výkresové jednotky .drop-0-ft-keep-0-in = Klesejte 0 stop, udržujte 0 .dynamic = Dynamický .extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: Nelze vytvořit profil. Vyberte uzavřenou 2D entitu (Kruh, LwPolyline atd.). .extrude-entity-not-found = EXTRUDE: entita nenalezena. .extrude-solid-created = EXTRUDE: těleso vytvořeno. .edge = Okraj .editing-selected = Střih: __ocs_arg_selected__ .elements = Prvky: .ellipse = Elipsa .enable-alternate-units-dimalt = Povolit alternativní jednotky (DIMALT) .end-angle = Koncový úhel .endpoint = Koncový bod .engineering = Strojírenství .enter = Enter .expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Očekávané souřadnice (x,y) nebo číslo: "__ocs_fmt_0__" .extension = Rozšíření .extension-dimdle = Rozšíření (DIMDLE) .extension-dimexe = Rozšíření (DIMEXE) .extents = Rozsahy .find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: nahrazen 1 výskytem „__ocs_fmt_0__“. .find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: nahrazen __ocs_fmt_0__ výskyt(y) "__ocs_fmt_1__". .flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 =FLATSHOT: vytvořen __ocs_fmt_0__ promítnutý okraj(y) na Z=0. .flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: vyberte těleso vytvořené v této relaci. .fade = Vyblednout .failed-to-create-layout-e = Vytvoření rozvržení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__ .feet = Nohy .fence = Plot .file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Umístění souborů není ve webové aplikaci dostupné. .fill-color-sentence-case = Barva výplně .fill-color-aci-dimtfillclr = Barva výplně ACI (DIMTFILLCLR) .fillet = Filet .finalize-command-repeat-last = Dokončit příkaz / Opakovat jako poslední .finalizing = Dokončování… .find-and-replace = Najít a nahradit .first-seg-angle = První seg. úhel: .fit = Přizpůsobit .fit-dimatfit = Přizpůsobit (DIMATFIT) .fit-legacy-dimfit = Přizpůsobit (starší DIMFIT) .fixed-height = Pevná výška: .fixed-length-dimfxl = Pevná délka (DIMFXL) .fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Ext linky pevné délky (DIMFXLON) .flat-shaded = Ploché stínované .flat-shaded-edges = Ploché stínované + okraje .flow-direction = Směr toku: .font-load-failed-script-e = Načtení písma se nezdařilo (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__ .force-text-inside-dimtix = Vynutit text uvnitř (DIMTIX) .format = Formát .format-dimlunit = Formát (DIMLUNIT) .fraction-format-dimfrac = Formát zlomku (DIMFRAC) .fractional = Zlomkové .front = Přední .full = Plný .full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Úplné cesty k souborům nejsou ve webové aplikaci k dispozici. .general = Generál .generate-tolerances-dimtol = Vygenerovat tolerance (DIMTOL) .geometry = Geometrie .gouraud-shaded = Gouraudovo stínování .gouraud-shaded-edges = Gouraud stínované + hrany .green = Zelená .group = Skupina .group-created = Byla vytvořena skupina „__ocs_fmt_0__“. .groups = Skupiny .h-margin = Okraj H: .hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: entita šrafování nebyla nalezena. .hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: poklop aktualizován. .hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: není šrafovací entita. .handle = Rukojeť .hatch = Poklop .header-row = Řádek záhlaví: .header-row-suppressed = Řádek záhlaví byl potlačen .height = Výška .height-dimtxt = Výška (DIMTXT) .helix = Spirála .hidden = Skrytá .hidden-line = Skrytá čára .high = Vysoká .horizontal = Horizontální .horizontal-inside-dimtih =Horizontální vnitřní (DIMTIH) .horizontal-just-dimjust = Pouze horizontální (DIMJUST) .horizontal-outside-dimtoh = Horizontální vnější (DIMTOH) .hyperlink = Hypertextový odkaz .image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px .image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__ .importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: importováno „__ocs_fmt_0__“ jako síť. .importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: cílové kreslení bylo uzavřeno. .importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__ .interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: vytvořil interferenční těleso z překrytí. .interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: vyberte přesně dvě tělesa vytvořená v této relaci. .interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: vybraná tělesa se nepřekrývají. .import = Importovat .inches = palce .index = Index .insert = Vložit .insert-block = Vložit blok .insertion = Vkládání .installed = Instalováno .intersection = Křižovatka .invert-selection-object-s-selected = Invertovat výběr: Vybrány objekty __ocs_fmt_0__. .invisible = Neviditelný .jis = JIS .join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: Objekty __ocs_fmt_0__ spojené do __ocs_fmt_1__. .jog-angle-dimjogang = Úhel posuvu ° (DIMJOGANG) .join = Připojte se .keep-0-ft-drop-0-in = Udržujte 0 stop, spusťte 0 .keep-recent-files = Uchovávejte poslední soubory .kilometers = Kilometry .layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: odstraněno "__ocs_fmt_0__". .layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: obnoveno "__ocs_fmt_0__" (vrstvy __ocs_fmt_1__). .layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: uloženo "__ocs_fmt_0__" ve výkresu. .layerstate-updated-name = LAYERSTATE: aktualizováno "__ocs_fmt_0__". .layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__ .lengthen-applied = LENGTHEN: použito. .lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: Typ entity není podporován. .loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: Profily nelze loftovat. Ujistěte se, že sekce mají stejný počet hran a jsou kompatibilní. .loft-solid-created-from-profiles = LOFT: těleso vytvořené z profilů __ocs_fmt_0__. .landing-distance-sentence-case = Vzdálenost přistání .landing-distance-label-sentence-case = Vzdálenost přistání: .landing-gap-sentence-case = Přistávací mezera .landing-gap-label-sentence-case = Přistávací mezera: .landscape = Krajina .language-title-case = Jazyk .language-label-title-case = jazyk: .layer = Vrstva .layer-matched-to-layer = Vrstva odpovídá „__ocs_fmt_0__“. .layer-state-name-already-exists =Stav vrstvy "__ocs_fmt_0__" již existuje. .layer-state-name-was-not-found = Stav vrstvy "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen. .layer-state-name-cannot-be-empty = Název stavu vrstvy nemůže být prázdný. .layers = Vrstvy .layout = Rozložení .layout-name-silindi = Rozložení „__ocs_fmt_0__“ bylo odstraněno .layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Bylo vytvořeno rozvržení „__ocs_fmt_0__“ – pomocí MVIEW přidejte výřez .layout-orig-new-name = Rozložení "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .layout-name-created = Bylo vytvořeno rozvržení '__ocs_fmt_0__'. .layout-name-deleted = Rozvržení „__ocs_fmt_0__“ bylo smazáno. .layout-manager = Správce rozložení .layout-name-cannot-be-empty = Název rozvržení nemůže být prázdný. .layout-renamed-old-name-new-name = Rozložení přejmenováno: „__ocs_fmt_0__“ → „__ocs_fmt_1__“ .leader = vůdce .leader-format = Formát vůdce .leader-structure = Struktura vůdce .leaders = Vedoucí .leading-trailing = Vedení a konec .left = Vlevo .left-attachment = Levá příloha: .left-to-right-dimtxtdirection = Zleva doprava (DIMTXTDIRECTION) .length = Délka .light = Světlo .limits-generation-dimlim = Generování limitů (DIMLIM) .line = Linka .linear = Lineární .lines = Čáry .linetype-title-case = Typ čáry .linetype-scale = Měřítko typu čáry .lineweight-title-case = Tloušťka čáry .list = Seznam .loaded = Nabito .loading-discussions = Načítání diskuzí… .loading-videos = Načítání videí… .load = Načíst… .low = Nízká .measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: Typ entity není podporován nebo je vzdálenost příliš velká. .measure-count-point-s-placed = MEASURE: Umístění bodu(ů) __ocs_fmt_0__. .mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Vůdce zarovnány. .mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Lídři shromážděni. .model-uppercase = MODEL .ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS je k dispozici pouze v rozložení papírového prostoru. .mspace = MSPACE .mtext = Mtext .mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: hranice oříznutí nemá žádnou použitelnou plochu. .magenta = purpurová .manage = Spravovat .meters = metrů .middle = Střední .middle-center-title-case = Střed střed .middle-left-title-case = Uprostřed vlevo .middle-right-title-case = Uprostřed vpravo .middle-center-sentence-case = Střed uprostřed .middle-left-sentence-case = Uprostřed vlevo .middle-right-sentence-case = Uprostřed vpravo .middleleft = Uprostřed vlevo .middleright =Uprostřed vpravo .midpoint = Střed .miles = Míle .millimeters = milimetry .model-title-case = Model .modify = Upravit .move = Pohybujte se .multiple = Vícenásobné .multiplier-dimaltf = Násobitel (DIMALTF) .name-title-case = Jméno .name-label-title-case = jméno: .nearest = Nejbližší .new = Nové .no = ne .no-drawing-open-use-new-or-open-first = Žádný výkres není otevřený – nejprve použijte Nový nebo Otevřít. .no-groups-found-for-selected-objects = Pro vybrané objekty nebyly nalezeny žádné skupiny. .no-plugin-handled-command = Nebyl zpracován žádný plugin: __ocs_fmt_0__ .no-viewport-found-in-this-layout = V tomto rozložení nebyl nalezen žádný výřez. .node = Uzel .none-title-case = žádný .normal = Normální .nothing-found-at-that-point = V tu chvíli nebylo nic nalezeno. .nothing-to-redo = Není co předělávat. .nothing-to-undo = Není co vrátit. .ok = OK .object-title-case = Objekt .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Objekt je na zamčené vrstvě "__ocs_fmt_0__" — odemkněte vrstvu, abyste ji mohli upravit. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Objekt je na zamčené vrstvě "__ocs_fmt_0__" — odemkněte vrstvu, abyste ji mohli vybrat nebo upravit. .oblique = Šikmé (°): .oblique-angle = Šikmý úhel .off = Vypnuto .offset = Offset .on = Zapnuto .open = Otevřít .open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Otevřít DWG/DXF: dosud neimplementováno. .open-cancelled = Otevření zrušeno: "__ocs_fmt_0__" .open-failed-e = Otevření se nezdařilo: __ocs_fmt_0__ .open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Otevřete nebo vytvořte výkres a přidejte rozvržení. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Otevřete nebo vytvořte výkres pro správu stavů hladin. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Otevřete nebo vytvořte výkres pro správu rozvržení. .open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Otevřete nebo vytvořte výkres a přepněte rozvržení. .opened-file-location = Umístění otevřeného souboru: __ocs_fmt_0__ .opening-name-size-label = Otevírá se „__ocs_fmt_0__“ (__ocs_fmt_1__)… .options-title-case = Možnosti .origin = Původ .ortho = Ortho .output = Výstup .outside = Venku .outside-limits = Mimo limity. .overall-scale = Celkové měřítko .overwrite = Přepsat .pedit-applied = PEDIT: použito. .pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: Tuto entitu nelze převést. .pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: operace se na tuto entitu nevztahuje. .perf = PERF .polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment =POLYSOLID: postavil pevnou stěnu ze segmentů __ocs_fmt_0__ (šířka __ocs_fmt_1__, výška __ocs_fmt_2__). .polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: nejprve vyberte křivku. .polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: křivka nemá žádné použitelné segmenty. .pspace = PSPACE .pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: Nelze sestavit všechny plochy. .pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: vytvořil jehlan se stěnou __ocs_fmt_0__ (poloměr __ocs_fmt_1__, výška __ocs_fmt_2__). .pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: poloměr a výška musí být kladné. .pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: teselace se nezdařila. .pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: teselace neprodukovala žádnou geometrii. .page-setup = Nastavení stránky .paper = Papír .parallel = Paralelní .parsing-entities = Analýza entit… .paste = Vložit .perpendicular = Kolmý .photometric = Fotometrické .pick-a-point = Vyberte bod .pick-an-object = Vyberte objekt .pinned = Připnuto .place-text-manually-dimupt = Umístit text ručně (DIMUPT) .plot = Spiknutí .plot-style = Styl zápletky .plot-style-loaded-color-entries = Načten styl vykreslování '__ocs_fmt_0__' (barevné položky __ocs_fmt_1__). .plot-style-table-cleared = Tabulka stylu vykreslování byla vymazána. .plot-style-table-saved-to = Tabulka stylu vykreslování byla uložena do "__ocs_fmt_0__". .plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Okno grafu: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ až __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__ .plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Okno grafu: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ až __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__ .plugin-id-failed-to-load-e = Plugin '__ocs_fmt_0__' se nepodařilo načíst: __ocs_fmt_1__ .plugin-manager = Správce pluginů .point = Bod .point-cloud = Mrak bodů .polyline = Křivka .portrait = Portrét .position = Pozice .position-x = Pozice X .position-y = Pozice Y .position-z = Pozice Z .precision = Přesnost .preset = Přednastaveno .previous = Předchozí .primary = Primární .primary-units = Primární jednotky .print = Tisk .print-failed-e = Tisk se nezdařil: __ocs_fmt_0__ .prompt = Výzva .properties = Vlastnosti .properties-matched-to-object-s = Vlastnosti odpovídající objektu(ům) __ocs_fmt_0__. .qselect-object-s-selected = QSELECT: Vybrány objekty __ocs_fmt_0__. .quadrant = Kvadrant .quality = Kvalita .revolve-could-not-revolve-profile =REVOLVE: Profil nelze otočit. .revolve-entity-not-found = REVOLVE: entita nenalezena. .revolve-solid-created-0 = REVOLVE: vytvořeno pevné těleso (__ocs_fmt_0__°). .radians = radiány .radius = Poloměr .ray = Paprsek .read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Relace pouze pro čtení (--read-only): ukládání je zakázáno. .realistic = Realistické .recent-documents = Nedávné dokumenty .recent-files = Nedávné soubory .recent-file-no-longer-exists = Poslední soubor již neexistuje: __ocs_fmt_0__ .red = Červená .redo-last-label = Znovu: __ocs_fmt_0__ .reference = Odkaz .reference-point = Referenční bod .remove-leader = Odebrat vůdce .rename = Přejmenovat .renamed-old-new = Přejmenováno na „__ocs_fmt_0__“ → „__ocs_fmt_1__“. .replace = Vyměňte .replacement-text = Náhradní text .report = Zpráva .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Vyžaduje 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE. .requires-single-or-multiple = Vyžaduje Single nebo Multiple. .restore = Obnovit .retry = Zkuste to znovu .reverse = Reverzní .right = Správně .right-attachment = Pravá příloha: .rotate = Otočit .rotation = Rotace .round-off-dimaltrnd = Zaokrouhlení (DIMALTRND) .round-off-dimrnd = Zaokrouhlení (DIMRND) .section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: Nelze sestavit rovinu řezu. .section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: Nelze určit rozsah tělesa. .section-created-section-line-s-at-value = SECTION: vytvořena čára(y) řezu __ocs_fmt_0__ na __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__. .section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci. .section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: Solid modeling není v tomto sestavení k dispozici. .section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: rovina neprotíná těleso. .slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE selhalo – letadlo nesmí protnout těleso. .slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: Nelze určit rozsah tělesa. .slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: řez na __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, zachování poloviny __ocs_fmt_2__. .slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci. .slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: rovina neprotíná těleso na držené straně. .splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: proložení spline přes body __ocs_fmt_0__. .splinefit-need-at-least-3-points =SPLINEFIT: potřebujete alespoň 3 body. .splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: vyberte křivku pro proložení spline. .stepout-exported-to = STEPOUT: exportováno do "__ocs_fmt_0__" .stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: v tomto výkresu nejsou žádná data 3D sítě. .stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__ .stlout-exported-to = STLOUT: exportováno do "__ocs_fmt_0__" .stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: v tomto výkresu nejsou žádná data 3D sítě. .stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__ .stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: Oknem nic nepřekročí. .stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: Entita(y) __ocs_fmt_0__ roztažená. .sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: Nelze posunout profil podél cesty. Použijte uzavřený 2D profil a cestu čáry nebo křivky. .sweep-solid-created = SWEEP: těleso vytvořeno. .save = Uložit .save-as = Uložit jako .save-drawing-as = Uložit výkres jako .save-already-running-for-this-drawing = Uložit již běžící pro tento výkres. .save-anyway = Přesto uložit .save-error-e = Chyba ukládání: __ocs_fmt_0__ .save-in-source-version = Uložit ve zdrojové verzi .save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Před zkopírováním cesty k souboru výkres uložte. .save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Před otevřením umístění souboru výkres uložte. .saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Stahování bylo uloženo, ale poslední kopii nelze uložit: __ocs_fmt_0__ .scale = Měřítko .scene-cleared = Scéna vymazána. .scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Scéna vymazána. Načteny standardní typy čar. .scientific = Vědecký .search-layers = Prohledat vrstvy… .second-seg-angle = Druhý seg. úhel: .select-all = Vyberte Vše .select-similar-added = Vybrat Podobné: Přidáno __ocs_fmt_0__. .select-a-tangent-object = Vyberte tečný objekt. .select-one-object-first-then-run-objectscale = Nejprve vyberte jeden objekt a poté spusťte OBJECTSCALE. .send-feedback = Odeslat zpětnou vazbu .sent-to-printer-printer = Odesláno do tiskárny: __ocs_fmt_0__ .set-current = Nastavit aktuální .shade-plot = Stínový pozemek .shadow-flags = Stínové vlajky .single = Svobodný .size = Velikost .snap-override-label-next-pick-only = Přepsání uchopení: __ocs_fmt_0__ (pouze další výběr). .solid-created = Pevná látka vytvořena. .source-object-not-found = Zdrojový objekt nebyl nalezen. .spacing = Mezery .spacing-dimdli = Rozteč (DIMDLI) .sphere = Koule .spline = Spline .sponsors = sponzoři .standard = Standardní .start =Začněte .start-angle = Počáteční úhel .status = Stav .stretch = Protáhnout .style-name-created = Styl '__ocs_fmt_0__' byl vytvořen. .style-name-deleted = Styl „__ocs_fmt_0__“ byl smazán. .style-new-already-exists = Styl '__ocs_fmt_0__' již existuje. .success = Úspěch .suffix-dimapost = Přípona (DIMAPOST) .suffix-dimpost = Přípona (DIMPOST) .support-on-patreon = Podpora na Patreon .supporters = Příznivci .suppress-0-ft-0-in = Potlačit 0 stop & 0 palců .suppress-leading = Potlačit vedení .suppress-leading-trailing = Potlačit vedení a sestup .suppress-leading-zeros = Potlačit úvodní nuly .suppress-none = Žádné potlačit .suppress-outside-arrows-dimsoxd = Potlačit vnější šipky (DIMSOXD) .suppress-trailing = Potlačit koncové .suppress-trailing-zeros = Potlačit koncové nuly .switched-to-layout-name = Přepnuto na rozvržení „__ocs_fmt_0__“. .textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: vybraná entita není text. .texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE nastaveno na __ocs_fmt_0__ .table = Tabulka .tag = Štítek .tangent = Tangenta .text = Text .text-alignment = Zarovnání textu: .text-always-left = Text vždy vlevo .text-angle = Úhel textu: .text-color-sentence-case = Barva textu .text-color-aci = Barva textu (ACI): .text-color-aci-dimclrt = Barva textu ACI (DIMCLRT) .text-fill-mode-dimtfill = Režim textové výplně (DIMTFILL) .text-frame = Textový rámeček .text-gap-dimgap = Mezera textu (DIMGAP) .text-height-sentence-case = Výška textu .text-height-label-sentence-case = Výška textu: .text-movement = Pohyb textu .text-movement-dimtmove = Pohyb textu (DIMTMOVE) .text-out-first = Nejprve odešlete SMS .text-style = Styl textu .text-to-find = Text k nalezení .the-selected-object-does-not-support-annotatio = Vybraný objekt nepodporuje měřítka poznámek. .tick-size-dimtsz = Velikost klíštěte (DIMTSZ) .title = Název .title-row = Titulní řádek: .title-row-suppressed = Řádek nadpisu byl potlačen .toggle-dynamic-input = Přepnout dynamický vstup .toggle-object-snap = Přepnout uchopení objektu .toggle-object-snap-tracking = Přepnout sledování uchopení objektu .toggle-ortho = Přepnout Ortho .toggle-polar-tracking = Přepnout polární sledování .tol-decimals-dimalttd = Tol desetinná místa (DIMALTTD) .tol-zero-supp-dimalttz = Potlačení nul tolerance (DIMALTTZ) .tol-decimals-dimtdec = Tol. desetinná místa (DIMTDEC) .tol-vert-just-dimtolj = Svislé zarovnání tolerance (DIMTOLJ) .tol-zero-supp-dimtzin = Tol. nulová podpora (DIMTZIN) .tolerance = Tolerance .tolerance-precision = Toleranční přesnost .tolerances = Tolerance .tool-palettes = Nástroj Palety .top = Nahoru .top-center-title-case = Nahoru Střed .top-left-title-case = Vlevo nahoře .top-right-title-case = Vpravo nahoře .top-attachment = Horní příloha: .top-center-sentence-case = Horní střed .top-left-sentence-case = Vlevo nahoře .top-right-sentence-case = Vpravo nahoře .top-to-bottom = Shora dolů .topcenter = Horní střed .topleft = Vlevo nahoře .topright = Vpravo nahoře .torus = Torus .transparency = Transparentnost .truetype-system = TrueType (systém) .ttr = Ttr .tutorials = Tutoriály .type = Typ .ucs-world = UCS: Svět .ucs = UCS: __ocs_fmt_0__ .unable-to-change-ui-language-error = Nelze změnit jazyk UI: __ocs_fmt_0__ .undo = Vrátit zpět .undo-last-label = Zpět: __ocs_fmt_0__ .uniform-scale = Jednotné měřítko .unit = Jednotka .unit-format-dimaltu = Formát jednotky (DIMALTU) .unit-format-dimunit = Formát jednotky (DIMUNIT) .unitless = Bez jednotky .unknown = Neznámý .unsaved-changes = Neuložené změny .unsupported-file-type = Nepodporovaný typ souboru: __ocs_fmt_0__ .up = Nahoru .update-available = Aktualizace k dispozici .upside-down = Vzhůru nohama .v-margin = Okraj V: .vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ vrstva(y) zmrazená ve výřezu. .vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: Vrstva(y) __ocs_fmt_0__ ve výřezu rozmrzla. .value = Hodnota .version = Verze .vertical = Vertikální .vertical-pos-dimtad = Vertikální pozice (DIMTAD) .vertical-pos-dimtvp = Vertikální pozice (DIMTVP) .videos = videa .videos-load-from-the-internet = Videa se načítají z internetu. .view = Zobrazit .view-home = Pohled: Domů .view-value = Pohled: __ocs_fmt_0__ .viewport = Výřez .viewport-visual-style-label = Vizuální styl výřezu: __ocs_fmt_0__ .visual-style = Vizuální styl .visual-style-label = Vizuální styl: __ocs_fmt_0__ .wblock-saved-block-name = WBLOCK Uloženo "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .wblock-save-failed-error = Uložení WBLOCK se nezdařilo: __ocs_fmt_0__ .web = Web .wedge =Klín .weight = Hmotnost .welcome = Vítejte .white = Bílá .width = šířka .width-factor-title-case = Šířkový faktor .width-factor-label-title-case = Šířkový faktor: .width-factor-sentence-case = Šířkový faktor .window = okno .wipeout = Překrytí .wireframe = Drátový model .with-text = S Textem .world = svět .xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__ .xline = XLine .xref-not-found = XREF Nenalezeno: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .xref-unloaded-skipped = XREF Nenačteno (přeskočeno): "__ocs_fmt_0__" .yards = Yardy .yellow = Žlutá .yes = Ano .zero-suppress-dimaltz = Potlačení nuly (DIMALTZ) .zero-suppress-dimzin = Potlačení nuly (DIMZIN) .zoom-extents = Rozsahy přiblížení .zoom-in = Přiblížit .zoom-out = Oddálit .zoom-window = Zoom okno .command-lowercase = příkaz .e-g-arial = např. Arial .linetype-lowercase = typ čáry .lineweight-lowercase = tloušťka čáry .object-lowercase = objekt .options-lowercase = možnosti .units = jednotek .count-object-s-added-to-selection = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ přidán do výběru. .count-object-s-pasted = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ vložen. .label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ vytvořeno. .acquired = Získáno __ocs_fmt_0__. .alias-es-applied = Byly použity aliasy __ocs_fmt_0__. .group-s-dissolved = Skupina(y) __ocs_fmt_0__ rozpuštěna. .layer-s-turned = Vrstva(y) __ocs_fmt_0__ se změnila na __ocs_fmt_1__ .layer-s = __ocs_fmt_0__ vrstva(y) __ocs_fmt_1__ .mod-shortcuts = ── __ocs_arg_MOD__ Zkratky ────────────────────────────────└──└─ — .custom-overrides-shortcuts-set = ── Vlastní přepisy (SHORTCUTS SET) ────────────────── .function-keys = ── Funkční klávesy ────────────────────────────────└──└─ — .other-keys = ── Další klávesy ───────────────────── ───────────────────── .prefix = Předpona .suffix = Přípona .crossing-specify-first-corner = { common.crossing }: { common.specify } · { common.first-corner }. .window-specify-first-corner = { common.window }: { common.specify } · { common.first-corner }. .add-mode-picks-join-the-selection = Režim přidávání: kliknuté objekty se přidají do výběru. .remove-mode-picks-leave-the-selection = Režim odebírání: kliknuté objekty se odeberou z výběru. .no-editable-objects-selected = Nejsou vybrány žádné upravitelné objekty. .object-s-found = Nalezené objekty: __ocs_fmt_0__. .the-cell-is-content-locked = Obsah buňky je uzamčen. .no-editable-table-cell-picked = Není vybrána žádná upravitelná buňka tabulky. .extrude-path-entity-not-found = EXTRUDE: objekt trajektorie nebyl nalezen. .extrude-created-object-s-source-s-could-not-be-extruded = EXTRUDE: vytvořené objekty: __ocs_arg_created__; nevysunuté zdroje: __ocs_arg_failed__. .extrude-no-selected-object-could-be-extruded-with-the-requested-options = EXTRUDE: žádný vybraný objekt nelze vysunout s těmito možnostmi. .sweep-created-object-s-source-s-could-not-be-swept = SWEEP: vytvořené objekty: __ocs_fmt_0__; zdroje s neúspěšným tažením: __ocs_fmt_1__. .sweep-could-not-sweep-the-profile-along-the-path = SWEEP: profil nelze táhnout podél trajektorie. .loft-could-not-create-a-complete-display-the-source-sections-were-preserved = LOFT nelze zobrazit celý. Zdrojové průřezy byly zachovány. .loft-surface-created = LOFT: plocha vytvořena. .loft-solid-created = LOFT: těleso vytvořeno. .attsync-no-editable-block-references = ATTSYNC: žádné upravitelné reference bloků. .xref-reloaded-with-repairs = XREF Znovu načteno s opravami: "__ocs_fmt_0__" .xref-reload-failed = XREF Opětovné načtení selhalo: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .zoom-previous = Předchozí pohled .zoom-no-previous-view = ZOOM: žádný předchozí pohled. .zoom-object = Přiblížit objekt .zoom-selected-objects-have-no-visible-bounds = ZOOM: vybrané objekty nemají viditelné meze. .zoom-dynamic-drag-horizontally-to-pan-and-vertically-to-zoom-press-esc-to-exit = Dynamický ZOOM: vodorovným tažením posouvejte, svislým přibližujte. Esc ukončí. .redraw-viewport-refreshed = REDRAW: výřez obnoven. .redrawall-viewports-refreshed = REDRAWALL: výřezy obnoveny. .regen-regenerated-model = REGEN: model regenerován. .isoplane-expected-left-top-or-right = ISOPLANE: zadejte Left, Top nebo Right. .isodraft-expected-on-or-off = ISODRAFT: zadejte On nebo Off. .xdata-selected-entities-are-on-locked-layers = XDATA: vybrané objekty jsou v uzamčených hladinách. .adjust-no-raster-images-selected-or-unknown-property-use-brightness-contrast-fade = ADJUST: nejsou vybrány rastrové obrázky nebo je vlastnost neznámá (použijte BRIGHTNESS/CONTRAST/FADE). .annoautoscale-enter-an-integer-from-4-through-4 = ANNOAUTOSCALE: zadejte celé číslo od -4 do 4. .usage-datalink-path-to-csv = Použití: DATALINK .datalinkupdate-no-linked-tables-found = DATALINKUPDATE: nebyly nalezeny propojené tabulky. .datalinkupdate-wrote-linked-source-s = DATALINKUPDATE: zapsané propojené zdroje: __ocs_fmt_0__. .datalinkupdate-linked-sources-could-not-be-read = DATALINKUPDATE: propojené zdroje nelze přečíst. .datalinkupdate-updated-linked-table-s = DATALINKUPDATE: aktualizované propojené tabulky: __ocs_fmt_0__. .usage-landxmlimport-path-to-xml-imports-cgpoint-survey-points = Použití: LANDXMLIMPORT (importuje geodetické body CgPoint) .centerreset-center-object-s-updated = CENTERRESET: aktualizované středové objekty: __ocs_fmt_0__. .centerreassociate-center-object-s-associated = CENTERREASSOCIATE: přidružené středové objekty: __ocs_fmt_0__. .centerdisassociate-center-object-s-detached = CENTERDISASSOCIATE: odpojené středové objekty: __ocs_fmt_0__. .need-saveas-no-file-path-yet = ; __ocs_fmt_0__ vyžaduje SAVEAS (zatím bez cesty k souboru) .model-space-background-set-to-match-theme = { layout.model-space } · { options.color-background }: { common.match-theme }. .model-space-background-set-to-classic-cad-dark = { layout.model-space } · { options.color-background }: { common.classic-cad-dark }. .paper-desk-surround-background-reset-to-default = { common.desk-surround }: { file.background-reset-to-default } .desk-surround-background-rgb = { common.desk-surround } · { file.background-rgb } .usage-background-desk-r-g-b-default = Použití: BACKGROUND DESK | DEFAULT .usage-background-r-g-b-0-255-theme-classic-default-desk-black-darkgray-gray-lightgray = Použití: BACKGROUND (0–255) | THEME|CLASSIC|DEFAULT|DESK|BLACK|DARKGRAY|GRAY|LIGHTGRAY|WHITE .flatten-entity-ies-moved-to-z-0-unchanged-or-unsupported = FLATTEN: objekty přesunuté do Z=0: __ocs_fmt_0__; nezměněné nebo nepodporované: __ocs_fmt_1__. .ucs-aligned-to-the-current-view = UCS zarovnán k aktuálnímu pohledu. .ucs-defined-from-three-points = UCS definován třemi body. .ucs-points-must-define-two-non-collinear-axes = Body UCS musí definovat dvě nekolineární osy. .ucs-requires-origin-x-axis-point-and-xy-plane-point = UCS vyžaduje počátek, bod osy X a bod roviny XY. .dwgunits-current-unit = DWGUNITS { common.current } · { common.unit }: __ocs_fmt_0__ .laytrans = LAYTRANS: __ocs_fmt_0__. .laytrans-no-layer-names-in-common-use-laytrans-with-no-file-to-map-them = LAYTRANS: žádné společné názvy hladin; pro mapování spusťte LAYTRANS bez souboru. .dwgunits-not-a-unit-this-drawing-can-use = DWGUNITS: tuto jednotku nelze ve výkresu použít. .dwgunits-already-in = DWGUNITS: již v jednotkách __ocs_fmt_0__. .dwgunits-now-nothing-was-converted-has-no-size-to-convert-from = DWGUNITS: nyní __ocs_fmt_0__. Bez převodu: __ocs_fmt_1__ nemá definovanou velikost. .dwgunits-to-object-s-scaled-by-viewport-s-reframed = DWGUNITS: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__; objekty změněné faktorem __ocs_fmt_3__: __ocs_fmt_2__; znovu orámované výřezy: __ocs_fmt_4__. .laytrans-saved-mapping-s = LAYTRANS: uložená mapování: __ocs_fmt_0__. .laytrans-could-not-save = LAYTRANS: nelze uložit — __ocs_fmt_0__. .laytrans-could-not-read = LAYTRANS: nelze přečíst — __ocs_fmt_0__. .laytrans-loaded-mapping-s = LAYTRANS: načtená mapování: __ocs_fmt_0__. .laytrans-log-written-to = LAYTRANS: protokol zapsán do __ocs_fmt_0__. .laytrans-could-not-write-log = LAYTRANS: nelze zapsat protokol — __ocs_fmt_0__. .laytrans-skipped = LAYTRANS: přeskočeno "__ocs_fmt_0__" — __ocs_fmt_1__. .laytrans-translated-layer-s-object-s = LAYTRANS: převedené hladiny: __ocs_fmt_0__, objekty: __ocs_fmt_1__. .expected-an-integer-from-0-to = __ocs_fmt_0__: zadejte celé číslo od 0 do __ocs_fmt_1__. .dimcontinuemode = DIMCONTINUEMODE = __ocs_fmt_0__ .current-color-scheme = { properties.current-color-scheme }: <__ocs_fmt_0__> .vports-unlock-existing-viewport-layers-first = VPORTS: nejprve odemkněte hladiny existujících výřezů. .draworder-moved-entities-to-back = DRAWORDER: přesunuty entity __ocs_fmt_0__ do { common.back }. .draworder-select-objects-then-press-enter = DRAWORDER vyberte objekty a stiskněte Enter: .draworder-above-under-front-back-back = DRAWORDER [{ common.above }/{ common.under }/{ common.front }/{ area.option-back }] <{ area.option-back }>: .the-solid-could-not-be-encoded-as-acis = Těleso nelze zakódovat jako ACIS. .the-surface-could-not-be-encoded-as-acis = Plochu nelze zakódovat jako ACIS. .the-result-could-not-be-encoded-as-acis = Výsledek nelze zakódovat jako ACIS. .the-result-could-not-be-displayed-completely-the-original-solid-was-retained = Výsledek nelze zobrazit celý. Původní těleso bylo zachováno. .the-solid-could-not-be-updated = Těleso nelze aktualizovat. .select-a-3d-solid-edge = { draw.select }: 3D · { properties.solid } · { common.edge }. .the-solid-geometry-could-not-be-restored = Geometrii tělesa nelze obnovit. .select-a-solid-edge = { draw.select }: { properties.solid } · { common.edge }. .edge-operation-failed-use-a-convex-planar-solid-and-a-smaller-value = Operace s hranou selhala. Použijte konvexní těleso s rovinnými stěnami a menší hodnotu. .solid-updated = __ocs_fmt_0__: těleso aktualizováno. .boolean-select-at-least-two-solids = Booleovská operace: vyberte alespoň dvě tělesa. .boolean-failed-while-combining-the-selected-solids = Booleovská operace při kombinování vybraných těles selhala. .the-boolean-result-could-not-be-encoded-as-acis = { model.boolean }: { common.the-result-could-not-be-encoded-as-acis } .subtract-select-at-least-one-base-solid-and-one-cutter-solid = SUBTRACT: vyberte alespoň jedno základní a jedno řezné těleso. .subtract-failed-while-combining-the-base-solids = SUBTRACT: základní tělesa nelze zkombinovat. .subtract-failed-while-removing-the-selected-solids = SUBTRACT: vybraná tělesa nelze odečíst. .value-3drotate-could-not-turn-the-solid = 3DROTATE: těleso nelze otočit. .value-3dmirror-could-not-mirror-the-solid = 3DMIRROR: těleso nelze zrcadlit. .value-3dalign-could-not-align-the-solid = 3DALIGN: těleso nelze zarovnat. .presspull-object-s-updated = PRESSPULL: aktualizován objekt(y) __ocs_fmt_0__. .incomplete-shortcut-row-discarded = Neúplný řádek zkratky byl zahozen. .duplicate-shortcut-s-ignored-on-apply = Duplicitní zkratky ignorované při použití: __ocs_fmt_0__ .shortcut-s-applied = Použité zkratky: __ocs_fmt_0__. .expected-cartesian-polar-cylindrical-or-spherical-coordinates-or-a-number-got = Očekávány kartézské, polární, válcové či sférické souřadnice nebo číslo; zadáno: "__ocs_fmt_0__" .specify-point-or-enter-distance = { common.specify }: { common.point } / { common.distance }: .unknown-visual-style = Neznámý vizuální styl "__ocs_fmt_0__". .all-files = { common.all } · { common.files } .select-drawing-to-insert-as-block = { draw.select } · { common.drawing } · { ribbon-tab.insert } · { common.block } .dwg-dxf-files = { common.files } (DWG/DXF) .inserting-from-file = Vkládání "__ocs_fmt_0__" ze souboru. .insert-file = INSERT FILE: __ocs_fmt_0__ .xref-recovered-with-warnings = XREF Obnoveno s varováními: "__ocs_fmt_0__" .xref-recovery-failed = XREF Obnova selhala: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .select-at-least-one-layout = Vyberte alespoň jedno rozvržení. .printing-is-not-available-in-the-web-version = Tisk není ve webové verzi dostupný. .sending-selected-layouts-to-the-system-printer = Odesílání vybraných rozvržení na systémovou tiskárnu… .save-plot-style-table = { common.save } · { common.plot-style } · { common.table } .plot-style-files = { common.plot-style } · { common.files } .opened-drawing-but-recent-copy-could-not-be-stored = Výkres otevřen, ale nedávnou kopii nelze uložit: __ocs_fmt_0__ .select-pdf-underlay = { draw.select }: PDF · { properties.underlay } .pdf-files = { common.files } (PDF) .pdfattach = PDFATTACH: __ocs_fmt_0__ .select-external-reference-file = { draw.select } · { properties.external-reference } · { common.files } .cad-files = { common.files } (CAD) .dwg-files = { common.files } (DWG) .dxf-files = { common.files } (DXF) .backup-files = { common.backup } · { common.files } .save-block-as = { common.block } · { common.save-as } .save-data-extraction = Uložit extrakci dat .csv = CSV .export-stl = { manage.export } STL .stl-files = { common.files } (STL) .export-step-ap203 = { manage.export } STEP AP203 .step-files = { common.files } (STEP) .import-obj-mesh = { common.import }: OBJ · { properties.mesh } .wavefront-obj = Wavefront OBJ .layer-s-set-to = __ocs_fmt_0__ vrstva(y) __ocs_fmt_1__ .isometric-plane = Izometrická rovina: __ocs_fmt_0__. .drafting-rotation-reset-to-world-at-0 = Natočení kreslení obnoveno na 0° v globálních souřadnicích. .length-format-is-now = Formát délky je nyní __ocs_fmt_0__. .drawing-unit-is-now-geometry-unchanged-use-dwgunits-to-convert-it = Jednotka výkresu je nyní __ocs_fmt_0__. Geometrie nezměněna; pro převod použijte DWGUNITS. .no-objects-are-available-in-this-scope = V tomto rozsahu nejsou žádné objekty. .this-operator-requires-a-numeric-property = Tento operátor vyžaduje číselnou vlastnost. .enter-a-valid-number = Zadejte platné číslo. .choose-a-value = Vyberte hodnotu. .registered-as-a-dwg-dxf-handler = Zaregistrováno pro otevírání souborů .dwg/.dxf. .no-longer-registered-as-a-file-handler = Registrace pro otevírání souborů zrušena. .file-association-failed = Přiřazení souborů selhalo: __ocs_fmt_0__ .recovery-cancelled = Obnova zrušena: "__ocs_fmt_0__" .could-not-show-recovery-log = Nelze zobrazit protokol obnovení: __ocs_fmt_0__ .pdf-export-is-not-available-in-the-web-version = Export do PDF není ve webové verzi dostupný. .the-edited-shape-could-not-be-displayed-the-original-geometry-was-restored = Upravený tvar nelze zobrazit; původní geometrie byla obnovena. .no-samples-yet = Zatím žádné ukázky .select-color = Vybrat barvu .layer-translator = Převod hladin .geometric-tolerance = Geometrická tolerance .drafting-settings = Nastavení kreslení .print-all = Vytisknout vše .close-text-editor = Zavřít textový editor .scope = Rozsah .apply-to = Použít na: .candidate-object-s = Počet kandidátních objektů: __ocs_fmt_0__ .filter = Filtr .result = Výsledek .include-matching-objects = Zahrnout odpovídající objekty .exclude-matching-objects = Vyloučit odpovídající objekty .append-result-to-current-selection = Připojit k aktuálnímu výběru .open-cad-studio-2d-3d-cad-editor = Open CAD Studio — 2D/3D CAD editor .cad-files-to-open-at-startup-dwg-dxf = Soubory CAD k otevření při spuštění (.dwg / .dxf). .start-with-a-new-empty-drawing = Spustit s novým prázdným výkresem. .start-a-new-editor-process = Spustit nový proces editoru. .open-read-only-saving-is-disabled = Relace pouze pro čtení (--read-only): ukládání je zakázáno. .gpu-backend-dx12-vulkan-gl-metal-sets-wgpu-backend = Backend GPU (dx12, vulkan, gl, metal). Nastaví WGPU_BACKEND. .safe-mode-use-the-gl-backend = Nouzový režim: použít backend GL. .use-the-renderer-for-gpus-without-shader-storage-buffers = Použít vykreslovač pro GPU bez úložných bufferů shaderů. .run-the-headless-json-automation-server-stdin-stdout-or-port = Spustit automatizační server JSON bez rozhraní (stdin/stdout nebo --port). .connect-ai-clients-to-the-running-editor-over-mcp-stdio = Připojit klienty AI k běžícímu editoru přes MCP stdio. .tcp-port-for-serve-defaults-to-stdin-stdout = TCP port pro --serve (výchozí: stdin/stdout). .convert-in-to-out-using-the-output-file-extension-then-exit = Převést IN na OUT podle přípony výstupního souboru a ukončit. .run-a-command-script-at-startup-one-command-per-line = Při spuštění provést skript s jedním příkazem na řádek. .log-level-error-warn-info-debug-trace-also-reads-rust-log = Úroveň protokolování (error/warn/info/debug/trace). Čte také RUST_LOG. .dim-line-angle = Úhel kótovací čáry .extension-line-angle = Úhel vynášecí čáry .arrow-1 = { properties.arrow } 1 .arrow-2 = { properties.arrow } 2 .dim-line-linetype = Typ kótovací čáry .ext-line-1-linetype = Typ čáry vnějšího řádku 1 .ext-line-2-linetype = Typ čáry vnějšího řádku 2 .fractional-type = Formát zlomku .text-position-x = { properties.text-position } X .text-position-y = { properties.text-position } Y .text-rotation = Otočení textu .text-view-direction = Směr pohledu textu .text-override = Přepsání textu .dim-prefix = Předpona kóty .dim-suffix = Přípona kóty .dim-sub-units-suffix = Přípona dílčích jednotek kóty .dim-sub-units-scale = Měřítko dílčích jednotek kóty .suppress-zero-feet = Potlačit nulové stopy .suppress-zero-inches = Potlačit nulové palce .alt-sub-units-scale = Měřítko alternativních dílčích jednotek .alt-round = Zaokrouhlení Alt .alt-prefix = Alternativní předpona .alt-suffix = Alternativní přípona .alt-sub-units-suffix = Přípona alternativních dílčích jednotek .alt-suppress-zero-feet = { common.alternate-units }: { common.suppress-zero-feet } .alt-suppress-zero-inches = { common.alternate-units }: { common.suppress-zero-inches } .tolerance-alignment = { common.tolerance }: { common.alignment-title-case } .tolerance-suppress-zero-feet = { common.tolerance }: { common.suppress-zero-feet } .tolerance-suppress-zero-inches = { common.tolerance }: { common.suppress-zero-inches } .alt-tolerance-precision = { common.alternate-units }: { common.tolerance-precision } .alt-tolerance-suppress-leading-zeros = { common.alternate-units }: { properties.tolerance-suppress-leading-zeros } .alt-tolerance-suppress-trailing-zeros = { common.alternate-units }: { properties.tolerance-suppress-trailing-zeros } .alt-tolerance-suppress-zero-feet = { common.alternate-units }: { common.tolerance }: { common.suppress-zero-feet } .alt-tolerance-suppress-zero-inches = { common.alternate-units }: { common.tolerance }: { common.suppress-zero-inches } .center-location-override-x = { common.center-location-override } X .center-location-override-y = { common.center-location-override } Y .jog-location-x = { common.jog-location } X .jog-location-y = { common.jog-location } Y .jog-angle = Jog Angle .dim-line = Dimension Line .ext-line = Prodlužovací linka .ext-line-weight = Prodlužovací tloušťka čáry .ext-line-type = { styles.extension-line }: { common.linetype-title-case } .color-mode = { common.color }: { properties.mode } .tint-shade = { common.tint }/{ common.shade } .turn-height = Výška otočení .ccw = CCW .cw = CW .total-length = { common.total } · { common.length } .visible = Viditelné .top-attachment-e7595c = Horní příloha: .bottom-attachment-28500d = Spodní příloha: .varies = Různé .title-suppressed = Řádek nadpisu byl potlačen .header-suppressed = Řádek záhlaví byl potlačen .row-height = { common.row }: { common.height } .horizontal-cell-margin = Horizontální okraj .vertical-cell-margin = Vertikální okraj .table-overrides = { common.table } · { common.overrides } .insertion-x = Vložte X .insertion-y = Vložte Y .insertion-z = Vložte Z .cell = Buňka .current-cell = { common.cell } · { common.current } .row = Řádek .column = Sloupec .cell-style = { common.cell }: { properties.style } .cell-type = { common.cell }: { common.type } .content-color = { common.content }: { common.color } .data-format = { common.data } · { common.format } .background-fill = { properties.background } · { properties.fill } .left-margin = { common.margin } · { common.left } .top-margin = { common.margin } · { common.top } .right-margin = { common.margin } · { common.right } .bottom-margin = { common.margin } · { common.bottom } .top-border = { common.border } · { common.top } .right-border = { common.border } · { common.right } .bottom-border = { common.border } · { common.bottom } .left-border = { common.border } · { common.left } .maximum-height = { common.maximum }: { common.height } .open-cad-file = { file.open-file-title-case } (CAD) .backup-autosave = { common.backup } / { common.autosave } .load-layer-standard = { common.load } · { common.layer } · { common.standard } .drawings-and-standards = { common.drawing } / { common.standard } .layer-mappings = { common.layer } · { common.mappings } .load-plot-style-table = { common.load } · { common.plot-style } · { common.table } .plot-style-tables = { common.plot-style } · { common.table } .ctb-files = { common.files } (CTB) .select-image-file = { draw.select } · { common.image } · { common.files } .images = { common.image } .png = PNG .jpeg = JPEG .export-as-pdf = { manage.export } (PDF) .extrusion = Vysunutí .taper-angle = Úhel zúžení .profile-rotation = { common.profile } · { common.rotation } .bank = Naklonit podél trajektorie .twist-along-path = { common.path } · { properties.twist } .scale-along-path = { common.path } · { common.scale } .loft-with-path = { model.loft } · { common.path } .loft-with-guides = { model.loft } · { common.guides } .loft-with-cross-sections-only = { model.loft } · { common.cross-sections-only } .number-of-cross-sections = { common.cross-sections } · { common.count } .surface-normals = { properties.surface } · { insert.normals } .start-draft-angle = { common.start } · { common.draft-angle } .end-draft-angle = { common.end } · { common.draft-angle } .start-magnitude = { common.start } · { common.magnitude } .end-magnitude = { common.end } · { common.magnitude } .torus-radius = { common.torus } · { common.radius } .tube-radius = { common.tube } · { common.radius } .base-major-radius = { common.base } · { properties.major-radius } .base-minor-radius = { common.base } · { properties.minor-radius } .top-major-radius = { common.top } · { properties.major-radius } .top-minor-radius = { common.top } · { properties.minor-radius } .opencadstudio-renderer-error-copy-this-into-a-bug-report = Chyba vykreslování OpenCADStudio — zkopírujte do hlášení chyby: .dismiss = Zavřít .value-8a8de8 = ? .select-color-8dddf1 = { common.select-color }… .no-recent-colors-yet = Zatím žádné nedávné barvy .true-color-rgb = { common.true-color } RGB __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__ .index-color = { common.color } (ACI) .true-color = { common.color } (RGB) .standard-colors = { common.standard } · { common.color } .cad-color-index-aci-10-249 = Barevný index ACI 10–249 .color-family-shade-intensity = { common.color-family } → · { common.shade } / { properties.intensity } ↓ .grayscale-250-255 = { common.grayscale } 250–255 .recently-used = Nedávno použité .isometric-drafting = Izometrické kreslení .f5-cycles-the-active-plane = F5 cyklicky přepíná aktivní rovinu. .units-5430a1 = { common.units }… .convert-drawing = { common.convert }: { common.drawing }… .open-or-create-a-drawing-to-use-ribbon-commands = Pro použití příkazů pásu karet otevřete nebo vytvořte výkres. .units-lunits-how-lengths-are-written-click-to-change = Jednotky (LUNITS) Zápis délek Kliknutím změníte .use-object-lineweight = { common.lineweight-title-case }: { common.use-object-value } .plot-color = { common.color }: .use-object-color = { common.color }: { common.use-object-value } .choose-color = { common.select-color }… .reset = Obnovit .lineweight = { common.lineweight-title-case }: .layers-using-aci = { common.layers } (ACI __ocs_fmt_0__) .layer-dac1d7 = Vrstva .layers-e3b816 = Vrstvy .no-layers-use-this-aci-in-the-current-drawing = Žádná hladina v aktuálním výkresu nepoužívá toto ACI. .block-palette = Paleta bloků .search-blocks = Hledat bloky… .drafting-modes = Režimy kreslení .grid-display = { common.grid } · { common.display } .grid-snap = { common.grid } · { common.snap } .polar-tracking = Polární sledování .object-snap-tracking = Sledování přichycení objektu .enable-isometric-drafting = Povolit izometrické kreslení .f5-cycles-left-top-and-right = F5 přepíná mezi Levá, Horní a Pravá. .rotation-67e334 = { common.rotation }: __ocs_arg_angle__° .reset-rotation = { common.reset } · { common.rotation } .object-snap-modes = { ui.object-snap } · { properties.mode } .enable-object-snap = { plugins.enable } · { ui.object-snap } .zero-at = Směr nuly .degrees = stupně .positive-angles-run-clockwise = Kladné úhly směřují po směru hodinových ručiček .insertion-scale = { common.insertion }: { common.scale } .scales-blocks-and-drawings-inserted-from-elsewhere-unitless-inserts-them-unscaled = Mění měřítko bloků a výkresů vložených odjinud. Bez jednotek je vloží bez změny měřítka. .sample-output = { common.sample } · { common.output } .geometric-characteristic = Geometrická charakteristika .tolerance-values = { common.tolerance } · { common.values } .datum = Základna .datum-references = { common.datum } · { common.references } .additional-information = Další informace .projected-height = { common.projected } · { common.height } .projected-tolerance-zone = { common.projected } · { common.tolerance-zone } .datum-identifier = { common.datum } · { properties.identifier } .no-standard-loaded = Není načten žádný standard. .map = Mapovat .map-same = Mapovat stejné názvy .force-objects-to-bylayer = Vynutit ByLayer pro objekty .write-translation-log = Zapsat protokol převodu hladin .save-mappings = { common.save }: { common.mappings }… .load-mappings = { common.load }: { common.mappings }… .translate = Převést .translate-from = { common.translate }: { common.source } .translate-to = { common.translate }: { common.target } .mapping-s = __ocs_arg_n__ { common.mappings } .open-dwg-and-dxf-files-with-open-cad-studio = Otevírat soubory .dwg a .dxf v Open CAD Studio .also-installs-the-application-and-file-type-icons-the-desktop-shows = Instaluje také ikony aplikace a typů souborů zobrazované na ploše. .model-space-appearance = { layout.model-space } · { common.appearance } .restore-defaults = Obnovit výchozí .canvas-mode = { common.canvas } · { properties.mode } .model-background = { common.model-uppercase } · { options.color-background } .paper-background = { common.paper } · { options.color-background } .desk-surround = Okolí listu .grid-opacity = { common.grid } · { properties.opacity } .canvas-background-grid-and-default-line-colors-automatically-adapt-to-the-active-them = Pozadí plátna, mřížka a výchozí barvy čar se automaticky přizpůsobí aktivnímu motivu. .model-space-canvas-remains-locked-to-classic-cad-dark-charcoal-212830 = Plátno modelového prostoru zůstává v klasické tmavě šedé barvě CAD (#212830). .custom-background-colors-set-above-are-applied-to-model-and-paper-space = Vlastní barvy pozadí nastavené výše se použijí v modelovém i výkresovém prostoru. .crosshair = Nitkový kříž .crosshair-size = { common.crosshair }: { common.size } .cursor-type = { common.cursor } · { common.type } .crosshair-color = { common.crosshair }: { common.color } .leave-the-color-blank-to-keep-automatic-viewport-contrast = Pro zachování automatického kontrastu výřezu ponechte barvu prázdnou. .model-display-scale = { common.model-uppercase }: { common.display }: { common.scale } .changes-the-on-screen-width-in-model-without-affecting-plotted-output = Mění šířku na obrazovce v modelu bez vlivu na tištěný výstup. .selection = Výběr .pick-box-size = { common.pickbox }: { common.size } .controls-both-the-visible-selection-box-and-the-click-aperture = Ovládá viditelný výběrový rámeček i oblast kliknutí. .visual-effect-settings = { common.visual-effects } · { properties.settings } .indicate-selection-area-with-transparent-fill-selectionarea = Zobrazit oblast výběru průhlednou výplní (SELECTIONAREA) .selection-area-opacity = { common.selection }: { properties.opacity } .transparency-of-the-window-and-crossing-selection-areas-selectionareaopacity = Průhlednost oblastí výběru oknem a křížením (SELECTIONAREAOPACITY). .window-selection-color = { common.selection }: { common.window }: { common.color } .crossing-selection-color = { common.selection }: { common.crossing }: { common.color } .selection-highlight-color = { common.selection }: { common.highlight }: { common.color } .grip-settings = { common.grips }: { properties.settings } .grip-size = { common.grips }: { common.size } .unselected-grip-color = { common.grips }: { common.unselected }: { common.color } .selected-hot-grip-color = { common.grips }: { common.selected }: { common.color } .hover-grip-color = { common.grips }: { common.hover }: { common.color } .plot-with-plot-styles = Tisknout se styly vykreslování .display-plot-styles = Zobrazit styly vykreslování .edit = { layers.edit }… .no-paper-layouts-are-available = Nejsou dostupná žádná rozvržení papíru. .default-printer = { common.printer } · { common.default-title-case } .value-1-layout-selected = Vybráno 1 rozvržení .layouts-selected = vybraných rozvržení .pdf = PDF .select-the-layouts-to-output-each-page-is-printed-in-layout-mode = Vyberte rozvržení pro výstup. Každá stránka se tiskne v režimu Rozvržení. .select-all-1fc9a3 = { common.select-all } .select-none = { draw.select }: { common.none-title-case } .printer = Tiskárna .options = { action.options }… .click-add-press-a-key-combination-type-the-command-then-apply-esc-cancels-the-pending = Klikněte na + Přidat, stiskněte kombinaci kláves, zadejte příkaz a zvolte Použít. Esc zruší rozpracovaný řádek. .press-a-key-combination = Stiskněte kombinaci kláves… .click-then-press-keys = Klikněte a stiskněte klávesy… .cancel-add-esc = { recovery.decline }: { common.add } (Esc) .number-of-shortcuts = { common.shortcuts }: { common.count } .are-you-sure-you-want-to-reset-you-will-lose-all-your-current-shortcuts = Opravdu chcete obnovit výchozí nastavení? Ztratíte všechny aktuální zkratky! .yes-reset = { common.yes }, { common.reset } .reset-to-default = { common.reset } · { common.default-title-case } .apply-exit = { common.apply } && { draw.sketch-exit } .shortcut-already-used-for-command = Zkratka je již použita pro příkaz: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__ .unsaved-changes-will-be-discarded = Neuložené změny budou zahozeny. .discard-close = { common.discard } && { action.close } .keep-editing = { common.continue } · { layers.edit } .mcp-control-is-off = Ovládání MCP je vypnuté .mcp-is-handling-a-request = MCP zpracovává požadavek .mcp-control-is-ready = Ovládání MCP je připraveno .save-all = { common.save } ({ common.all }) .close-all = { action.close } ({ common.all }) .close-all-other-drawings = Zavřít všechny ostatní výkresy .copy-full-file-path = { common.copy } · { common.full-file-path } .open-file-location = { common.open } · { common.file-location } .style-default = [{ properties.style } · { common.default-title-case }] .dynamic-auto = { common.dynamic } · { dimstyle.automatic } .dynamic-manual = { common.dynamic } · { common.manual } .any-type = ({ common.any } · { common.type }) .any-property = ({ common.any } · { common.property }) .no-blocks-in-this-drawing = V tomto výkresu nejsou žádné bloky .no-matches = Žádné shody .profile-of-a-surface = { common.profile }: { properties.surface } .profile-of-a-line = { common.profile }: { common.line } .circular-runout = Kruhové házení .total-runout = Celkové házení .maximum-material-condition = Podmínka maxima materiálu .least-material-condition = Podmínka minima materiálu .regardless-of-feature-size = Bez ohledu na rozměr prvku .decimal-degrees = Desetinné stupně .deg-min-sec-55d08d = Deg/min/sec .block-palette-9925cd = { common.block-palette } .attach-pdf = { insert.attach } PDF .no-leader = { common.leader } · { common.none-title-case } .no-leader-5e6b2a = /{ common.no-leader } .leader-c5dd1e = /{ common.leader } .landing-first = { common.landing } · { common.first } .select-mtext = { draw.select } · { common.mtext } .max-points = { common.maximum }: { common.points } .first-angle = Úhel prvního segmentu .second-angle = Druhý úhel segmentu .keep-boundaries-on = { common.keep-boundaries }: { common.on } .keep-boundaries-off = { common.keep-boundaries }: { common.off } .associative-on = { properties.associative }: { common.on } .associative-off = { properties.associative }: { common.off } .separate-hatches-on = { common.separate-hatches }: { common.on } .separate-hatches-off = { common.separate-hatches }: { common.off } .recreate-boundary = { common.recreate } · { draw.boundary } .separate-hatches = { common.separate } · { common.hatch } .draw-front = { ribbon-tab.draw } · { common.front } .draw-back = { ribbon-tab.draw } · { area.option-back } .edge-no-extend = { common.edge } · { common.no-extend } .cross-sections-only = Pouze průřezy .bulge-magnitude = { common.bulge } · { common.magnitude } .first-normal = { common.normal } · { common.first } .last-normal = { common.normal } · { selection.last } .ends-normal = { insert.normals } · { common.ends } .all-normal = { insert.normals } · { common.all } .use-draft-angles = { common.use } · { insert.draft-angles } .wireframe-2d = { common.wireframe } 2D .wireframe-3d = { common.wireframe } 3D .value-0-theme-default = 0: { options.theme-section } ({ common.default-title-case }) .value-7-white-black = 7: { common.white }/{ common.black } .value-1-red = 1: { common.red } .value-2-yellow = 2: { common.yellow } .value-3-green = 3: { common.green } .value-4-cyan = 4: { common.cyan } .value-5-blue = 5: { common.blue } .value-6-magenta = 6: { common.magenta } .visual-style-wireframe-2d-wireframe-3d-hidden-line-flat-shaded-gouraud-shaded-flat-sh = { common.visual-style } [{ common.wireframe-2d }/{ common.wireframe-3d }/{ common.hidden-line }/{ common.flat-shaded }/{ common.gouraud-shaded }/{ common.flat-shaded-edges }/{ common.gouraud-shaded-edges }]: .open-cad-studio-web-app = Open CAD Studio — { common.web } .loading = Načítání… .a-cad-application-for-2d-3d-drawing-and-design = Aplikace CAD pro 2D/3D kreslení a návrh .value-2d-3d-cad-application-for-dwg-and-dxf-drawings = 2D/3D CAD aplikace pro výkresy DWG a DXF .create-and-edit-technical-drawings-in-dwg-and-dxf-formats = Vytvářejte a upravujte technické výkresy ve formátech DWG a DXF. .launch-open-cad-studio = Open CAD Studio — { common.open } .open-cad-studio-installer = Open CAD Studio — { common.installer } .dwg-drawing = { common.drawing } (DWG) .dxf-drawing = { common.drawing } (DXF) .desktop-shortcut = { common.desktop } · { common.shortcut } .add-a-shortcut-to-open-cad-studio-on-the-desktop = Přidat zástupce Open CAD Studio na plochu. .maximum = Maximum .pickbox = Výběrový rámeček .highlight = Zvýraznění .grips = Uzly .unselected = Nevybráno .selected = Vybráno .hover = Při najetí ukazatele .shortcuts = Klávesové zkratky .count = Počet .profile = Profil .points = Body .keep-boundaries = Zachovat hranice .black = Černá .files = Soubory .specify = Zadejte .base = Základna .tube = Trubice .third-point = { common.point } 3 .endpoint-1 = { common.endpoint } 1 .endpoint-2 = { common.endpoint } 2 .axis-1 = { draw.axis } 1 .axis-2 = { draw.axis } 2 .other-endpoint = { common.endpoint } 2 .tangent-object-1 = Tečný objekt 1 .tangent-object-2 = Tečný objekt 2 .first-corner = První roh .other-corner = Druhý roh .start-point = Počáteční bod .next-point = Další bod .tangent-direction = Směr tečny .fourth-point = { common.point } 4 .create-triangular-face = Vytvořit trojúhelníkovou plochu .location = { common.position } .creation-mode = Režim vytváření .path = Trajektorie .expression = Výraz .reference-length = { common.reference }: { common.length } .new-length = { common.new }: { common.length } .point-end = { common.endpoint } .end = { common.endpoint } .cross-sections = Průřezy .ruled = Přímková .smooth = Hladká .guides = Vodicí křivky .new-origin = { common.new }: { common.origin } .positive-direction = + { properties.direction } .tl = TL .rotated = { common.rotate } .landing = Odsazení .any = Libovolný .source = Zdroj .finish = { common.done } .next-leader-point = { common.leader }: { common.next-point } .extension-origin-priority = Priorita počátku vynášecích čar .endpoints = Koncové body .intersections = Průsečíky .distance-between-turns = { properties.turn-height } .new-location = { common.new }: { common.position } .center-location-override = Přepsání polohy středu .jog-location = Poloha zalomení .tint = Zesvětlení .shade = Ztmavení .total = Celkem .overrides = Přepsání .current = Aktuální .margin = Okraj .border = Ohraničení .backup = Záloha .autosave = Automatické ukládání .mappings = Mapování .image = Obrázek .polyline-arc-segment = Obloukový segment křivky .partial-arc = Částečný oblouk .continued-dimension = Kóta k pokračování .island-style = Styl ostrovů .internal-points = Vnitřní body .polygon = Mnohoúhelník .align = Zarovnat .draft-angle = Úhel úkosu .magnitude = Velikost .color-family = Skupina barev .grayscale = Odstíny šedi .convert = Převést .use-object-value = Použít hodnotu objektu .grid = Rastr .snap = Uchopení .sample = Ukázka .values = Hodnoty .references = Reference .projected = Promítnutý .tolerance-zone = Toleranční zóna .target = Cíl .appearance = Vzhled .canvas = Kreslicí plocha .cursor = Kurzor .visual-effects = Vizuální efekty .full-file-path = Úplná cesta k souboru .file-location = Umístění souboru .manual = Ručně .property = Vlastnost .first = První .recreate = Znovu vytvořit .separate = Oddělit .no-extend = Bez prodloužení .ends = Konce .use = Použít .installer = Instalační program .desktop = Plocha .shortcut = Zástupce .match-theme = Přizpůsobit motivu .classic-cad-dark = Klasický tmavý CAD .under = { common.below } .current-space = Aktuální prostor .current-selection = Aktuální výběr .any-value = * Libovolná hodnota .equals = = Rovná se .not-equal = != Nerovná se .greater-than = > Větší než .less-than = < Menší než .desktop-pointer = Ukazatel plochy .available-themes = Dostupné motivy: __ocs_fmt_0__ .top-front = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } .top-back = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } .bot-front = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } .bot-back = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } .bot-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-right } .bot-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-left } .front-right = { view.viewcube-front } { view.viewcube-right } .front-left = { view.viewcube-front } { view.viewcube-left } .back-right = { view.viewcube-back } { view.viewcube-right } .back-left = { view.viewcube-back } { view.viewcube-left } .top-front-right = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } { view.viewcube-right } .top-front-left = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } { view.viewcube-left } .top-back-right = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } { view.viewcube-right } .top-back-left = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } { view.viewcube-left } .bot-front-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } { view.viewcube-right } .bot-front-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } { view.viewcube-left } .bot-back-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } { view.viewcube-right } .bot-back-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } { view.viewcube-left } .no-previous-selection-set = Žádná předchozí výběrová množina. .nothing-to-select = Není co vybrat. .no-last-object = Žádný poslední objekt. .mview-object-select-a-closed-paper-space-circle-ellipse-or-polyline = MVIEW Object: { draw.select }: { common.paper-space } · { properties.closed } · { common.circle } / { common.ellipse } / { common.polyline }. .centerreassociate-center-mark-associated = CENTERREASSOCIATE: středová značka přidružena. .centerreassociate-the-selected-source-is-not-circular = CENTERREASSOCIATE: vybraný zdroj není kruhový. .command-cancelled = Příkaz zrušen. .join-objects-don-t-form-a-single-connected-chain-or-contain-an-unsupported-type- = JOIN: objekty netvoří jediný spojený řetězec nebo obsahují nepodporovaný typ či nakloněný oblouk. .wblock-select-entities-first-or-wblock-block-name-or-wblock = WBLOCK { common.first }: { draw.select }: { modal.objects } / WBLOCK <{ common.block } · { common.name-title-case }> / WBLOCK * .usage-justifytext-left-center-right-middle-tl-tc-tr-ml-mc-mr-bl-bc-br = Použití: JUSTIFYTEXT .usage-textfit-target-width-fits-selected-text-to-that-width = Použití: TEXTFIT <{ common.width }> (přizpůsobí vybraný text této šířce) .usage-arctext-text-select-an-arc-first-the-text-follows-it = Použití: ARCTEXT <{ common.text }> (nejprve vyberte oblouk; text jej sleduje) .limits-checking-on = Kontrola mezí zapnuta. .limits-checking-off = Kontrola mezí vypnuta. .usage-section-x-y-z-value-cross-sections-the-selected-solid = Použití: SECTION [X/Y/Z] <{ common.value }> (vytvoří průřez vybraného tělesa) .usage-3dalign-sx1-sy1-sz1-sx3-sy3-sz3-dx1-dy1-dz1-dx3-dy3-dz3-18-numbers-3-sourc = Použití: 3DALIGN (18 čísel: nejprve 3 zdrojové, pak 3 cílové body) .usage-3dmirror-x-y-z-mirrors-the-selected-solid-across-that-plane = Použití: 3DMIRROR [X/Y/Z] (zrcadlí vybrané těleso podle této roviny) .usage-3drotate-x-y-z-angle-rotates-the-selected-solid = Použití: 3DROTATE [X/Y/Z] <{ common.angle }> (otočí vybrané těleso) .usage-slice-x-y-z-value-top-bottom-cuts-the-selected-solid = Použití: SLICE [X/Y/Z] <{ common.value }> [TOP/BOTTOM] (rozřízne vybrané těleso) .perf-panel-on-tracing-render-and-interaction-costs = Panel PERF zapnut — sledování nákladů vykreslování a interakce .perf-panel-off = Panel PERF vypnut .addselected-select-an-object-first-then-run-addselected-to-draw-a-new-one-like-i = ADDSELECTED: nejprve vyberte objekt, pak spusťte ADDSELECTED pro nakreslení podobného. .usage-dimstyle-list-new-name-set-name-prop-val = Použití: DIMSTYLE LIST | NEW <{ common.name-title-case }> | SET <{ common.name-title-case }> <{ common.property }> <{ common.value }> .laydel-cannot-delete-the-current-layer-make-another-layer-current-first = LAYDEL: aktuální hladinu nelze odstranit. Nejprve nastavte jinou hladinu jako aktuální. .laymrg-cannot-merge-the-current-layer-make-another-layer-current-first = LAYMRG: aktuální hladinu nelze sloučit. Nejprve nastavte jinou hladinu jako aktuální. .layerstate-no-saved-states-use-layerstate-save-name = LAYERSTATE: žádné uložené stavy. Použijte LAYERSTATE SAVE . .usage-color-bylayer-byblock-1-255-red-yellow-green-cyan-blue-magenta-white = Použití: COLOR .usage-chprop-prop-val-props-layer-color-linetype-ltscale = Použití: CHPROP <{ common.property }> <{ common.value }> ({ common.property }: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE) .setvar-ltscale-celtscale-pdmode-pdsize-textsize-orthomode-fillmode-mirrtext-fram = SETVAR: LTSCALE CELTSCALE PDMODE PDSIZE TEXTSIZE ORTHOMODE FILLMODE MIRRTEXT FRAME IMAGEFRAME PDFFRAME WIPEOUTFRAME XCLIPFRAME POINTCLOUDCLIPFRAME ZOOMWHEEL ZOOMFACTOR CURSORSIZE PICKBOX CURSORTYPE SNAPANG TEXTFILL CLIPROMPTLINES COMMANDLINEFADETIME ATTREQ ATTDIA DIMASSOC DIMCONTINUEMODE ANGBASE ANGDIR SKETCHINC SKPOLY SKTOLERANCE DONUTID DONUTOD CENTEREXE CENTERLAYER CENTERLTYPE CENTERLTSCALE CENTERLTYPEFILE CENTERCROSSSIZE CENTERCROSSGAP CENTERMARKEXE COLORTHEME SELECTIONAREA SELECTIONAREAOPACITY SELECTIONEFFECT SELECTIONEFFECTCOLOR WINDOWSAREACOLOR CROSSINGAREACOLOR SELECTIONPREVIEW GRIPSIZE GRIPCOLOR GRIPHOT GRIPHOVER | CLAYER CELTYPE TEXTSTYLE ({ common.read-only }) .setvar-dimcontinuemode-requires-0-or-1 = SETVAR: DIMCONTINUEMODE = 0 / 1. .setvar-donutid-requires-a-finite-value-greater-than-or-equal-to-zero = SETVAR: DONUTID vyžaduje konečnou hodnotu větší nebo rovnou nule. .setvar-donutod-requires-a-finite-value-greater-than-zero = SETVAR: DONUTOD vyžaduje konečnou hodnotu větší než nula. .usage-pdmode-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32-circle-64-square = Použití: PDMODE [{ common.value }] (0={ common.dot } 1={ common.none-title-case } 2=+ 3=x 4={ common.tick }; +32 { common.circle }, +64 { common.square }) .fileassoc-set-to-1-registered-as-a-dwg-dxf-bak-handler = FILEASSOC=1: Zaregistrováno pro otevírání souborů .dwg/.dxf/.bak. .usage-pdsize-value-0-absolute-size-0-percent-of-viewport-0-default = Použití: PDSIZE [{ common.value }] (>0 { common.absolute } · { common.size }, <0 % · { common.viewport }, 0 { common.default-title-case }) .usage-cuiexport-path-save-the-keyboard-shortcuts-to-a-file = Použití: CUIEXPORT <{ common.path }> — { common.save }: { common.shortcuts } → { common.files }. .usage-cuiimport-path-load-keyboard-shortcuts-from-a-file = Použití: CUIIMPORT <{ common.path }> — { common.load }: { common.shortcuts } ← { common.files }. .colorscheme-0-and-1-are-colortheme-options-enter-a-theme-name-e-g-dark-light-dra = COLORSCHEME: 0 a 1 jsou volby COLORTHEME. Zadejte název motivu (např. DARK, LIGHT, DRACULA) nebo použijte COLORTHEME. .vports-unknown-option-use-vports-2h-2v-4-single = VPORTS: neznámá volba. Použijte VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE. .syncpviewports-select-two-or-more-viewports-the-first-is-the-master = SYNCPVIEWPORTS: vyberte alespoň dva výřezy (první je hlavní). .automation-target-document-closed = Cílový dokument automatizace byl zavřen .projection-orthographic = { view.projection }: { common.orthographic } .projection-perspective = { view.projection }: { common.perspective } .named-plot-style-tables-are-not-supported-by-the-vector-plotter = Vektorový plotr nepodporuje tabulky pojmenovaných stylů vykreslování. .disassociate = Zrušit asociativitu .connected = Spojené .absolute = Absolutní .orthographic = Ortografické .solids = Tělesa .square = Čtverec .tick = Ryska .read-only = Pouze pro čtení .paper-space = Výkresový prostor .perspective = Perspektivní .dot = Tečka .save-layer-mappings = { common.save } · { common.layer } · { common.mappings } .load-layer-mappings = { common.load } · { common.layer } · { common.mappings } .ocs-web = OCS · { common.web } .ocs-desktop = OCS · { common.desktop } .design = Návrh .newer-version-already-installed = Novější verze [ProductName] je již nainstalována. Instalace se ukončí. .active = { layout.active }: __ocs_fmt_0__ .plot-style-color-overrides = { common.plot-style }: __ocs_fmt_0__ ({ common.color } · { common.overrides }: __ocs_fmt_1__) .paper-space-2 = { common.paper-space } “__ocs_fmt_0__” .selhandles-selected-in-types = SELHANDLES: { common.selected }: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) { common.type }: __ocs_fmt_2__ .blocks-2 = { "\u000A" }{ common.blocks }: __ocs_fmt_0__ .handles = { "\u000A" }{ common.handle }: __ocs_fmt_0__ .from-4-4-4-to-4-4-4-len-4 = { common.start } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) → { common.end } (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__,__ocs_fmt_5__) · { common.length }=__ocs_fmt_6__ .center-4-4-4-r-4-area-4 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) · { common.radius }=__ocs_fmt_3__ · { common.area }=__ocs_fmt_4__ .center-4-4-4-r-4-start-2-end-2 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) · { common.radius }=__ocs_fmt_3__ · { common.start }=__ocs_fmt_4__° · { common.end }=__ocs_fmt_5__° .vertices-closed-elevation-4 = { properties.vertices }: __ocs_fmt_0__ · { properties.closed }=__ocs_fmt_1__ · { properties.elevation }=__ocs_fmt_2__ .h-4-at-4-4 = “__ocs_fmt_0__” · { common.height }=__ocs_fmt_1__ · { common.position } (__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__) .block-at-4-4-4-scale-4-4-4-rot-2 = { common.block }=“__ocs_fmt_0__” · { common.position } (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__) · { common.scale }=(__ocs_fmt_4__,__ocs_fmt_5__,__ocs_fmt_6__) · { common.rotation }=__ocs_fmt_7__° .ctrl-pts-degree-closed = { properties.number-of-control-points }: __ocs_fmt_0__ · { properties.degree }=__ocs_fmt_1__ · { properties.closed }=__ocs_fmt_2__ .center-4-4-major-len-4-ratio-4 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__) · { properties.major-radius }=__ocs_fmt_2__ · { properties.radius-ratio }=__ocs_fmt_3__ .vertices = { properties.vertices }: __ocs_fmt_0__ .ctrl-pts = { properties.number-of-control-points }: __ocs_fmt_0__ .unexpected = neočekávané „__ocs_fmt_0__“ .unexpected-c = neočekávané „__ocs_fmt_0__“ .bad-number-s = { command-line.invalid }: { properties.number } “__ocs_fmt_0__” .h-margin-2-v-margin-2 = __ocs_fmt_0__ ({ style-manager.horizontal-margin }: __ocs_fmt_1__ · { style-manager.vertical-margin }: __ocs_fmt_2__) .txt-2-asz-2 = __ocs_fmt_0__ ({ common.text-height-sentence-case }: __ocs_fmt_1__ · { common.arrow-size }: __ocs_fmt_2__) .font-w-2-oblique-1 = __ocs_fmt_0__ ({ properties.font }: __ocs_fmt_1__ · { common.width }: __ocs_fmt_2__ · { style-manager.oblique-angle }: __ocs_fmt_3__°) .index-n = { common.index } __ocs_fmt_0__ .n-layers-layer-s = { common.layers }: __ocs_fmt_0__ .n-styles-text-style-s = { common.text-style }: __ocs_fmt_0__ .n-lts-linetype-s = { styles.linetypes }: __ocs_fmt_0__ .n-blocks-block-s = { common.blocks }: __ocs_fmt_0__ .n-sortents-stale-draw-order-table-s = Zastaralé tabulky pořadí kreslení: __ocs_fmt_0__ .setvar-unknown-variable-name = SETVAR: neznámá proměnná „__ocs_fmt_0__“. .savetime-set-to-v-minute-s = SAVETIME = __ocs_fmt_0__ min .of = __ocs_fmt_0__ / __ocs_fmt_1__ — __ocs_fmt_2__ .replaced-1-occurrence-in-remaining-matching-object-s-remain = Nahrazen 1 výskyt v __ocs_fmt_0__; zbývající odpovídající objekty: __ocs_fmt_1__. .replaced-replaced-occurrence-s-in-object-s = Nahrazené výskyty: __ocs_fmt_0__; objekty: __ocs_fmt_1__. .search-was-not-found = "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen. .handle-x = { common.handle } __ocs_fmt_0__ .block-x-text-x = { common.block } __ocs_fmt_0__, { common.text } __ocs_fmt_1__ .block-x-attribute = { common.block } __ocs_fmt_0__, { common.attribute } __ocs_fmt_1__ .exported = { manage.export }: __ocs_fmt_0__ ✓ .export-failed-e = Export se nezdařil: __ocs_fmt_0__ .plotted-window-to = { common.plot } · { common.window } → __ocs_fmt_0__ ✓ .plot-failed-e = Vykreslení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__ .layout-name-has-no-page-setup = Rozvržení „__ocs_fmt_0__“ nemá nastavení stránky. .layout-name-plot-style-table-is-not-loaded = { common.layout } “__ocs_fmt_0__”: Tabulka stylu vykreslování '__ocs_fmt_1__' není načtena. .layout-name-plot-area-is-empty = Oblast tisku rozvržení „__ocs_fmt_0__“ je prázdná. .exported-layouts-to = { manage.export }: { layout.layouts } (__ocs_fmt_0__) → __ocs_fmt_1__ ✓ .export-failed-error = Export se nezdařil: __ocs_fmt_0__ .sent-layouts-to-printer-printer = { common.print }: { layout.layouts } (__ocs_fmt_0__) → __ocs_fmt_1__ ✓ .print-failed-error = Tisk se nezdařil: __ocs_fmt_0__ .preview-failed-e = Náhled se nezdařil: __ocs_fmt_0__ .repo-is-already-in-the-catalog = __ocs_fmt_0__ již je v katalogu. .repo-is-already-installed = __ocs_fmt_0__ již je nainstalován. .fetching-releases-for-repo = Načítání vydání pro __ocs_fmt_0__… .repository-added-installable-release-s-found = Repozitář přidán. Nalezena instalovatelná vydání: __ocs_fmt_0__. .installing-repo-tag = { plugins.install }: __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__… .updating-repo-to-tag = __ocs_fmt_0__: Aktualizace na __ocs_fmt_1__ .installed-id-restart-to-load-it = „__ocs_fmt_0__“ nainstalován. Pro načtení restartujte. .install-failed-e = Instalace se nezdařila: __ocs_fmt_0__ .uninstall-failed-plugin-id-did-not-stop-in-time = Odinstalace se nezdařila: doplněk „__ocs_fmt_0__“ se nezastavil včas. .uninstalled-id = { plugins.uninstall }: __ocs_fmt_0__ ✓ .uninstall-failed-e = Odinstalace se nezdařila: __ocs_fmt_0__ .from-to-moved-object-s = __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__ ({ modal.objects }: __ocs_fmt_2__){ "\u000A" } .layer-skipped-reason = __ocs_fmt_0__: přeskočeno — __ocs_fmt_1__{ "\u000A" } .lw-2-mm-idx = __ocs_fmt_0__ mm ({ common.index } __ocs_fmt_1__) .idx = { common.index } __ocs_fmt_0__ .color-n = { common.color } __ocs_fmt_0__ .view-name = { common.view }: __ocs_fmt_0__ .no-plot-style-loaded = { common.plot-style }: { common.none-title-case } .no-plot-style-table-loaded = { common.plot-style }: { common.none-title-case } .model-space = { layout.model-space } .the-matching-object-is-on-a-locked-layer = Odpovídající objekt je na uzamčené hladině. .enter-text-to-find = { inquiry.find-specify-search-text } .enter-a-github-url-or-repository-in-owner-repo-format = Zadejte URL GitHub nebo repozitář ve formátu vlastník/repozitář. .dwgunits-convert-drawing-to = DWGUNITS { common.convert }: { common.drawing } → .opened-plot-preview = { plot.preview } ✓ .revolve-created-objects-failed-sources = REVOLVE: vytvořené objekty: __ocs_arg_created__; zdroje s neúspěšnou rotací: __ocs_arg_failed__. .revolve-no-selected-object-could-be-revolved = REVOLVE: žádný vybraný objekt nelze rotovat s těmito možnostmi. errors = .save-warning = Uložit varování .unable-to-save-drawing = Nákres nelze uložit .warning = Varování command = .name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ vyberte objekty a stiskněte Enter: .name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ který registr? [1-5]: .name-slot-new-value = Nová hodnota __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__: .cancel = *Zrušit* .add-alias = + Přidat alias .alias-title-case = Přezdívka .cannot-add-a-vertex-here =Zde nelze přidat vrchol. .cannot-break-at-this-vertex = V tomto vrcholu nelze zlomit. .cannot-place-the-new-vertex = Nelze umístit nový vrchol. .command = Příkaz .command-aliases = Aliasy příkazů .key = klíč .keyboard-shortcuts = Klávesové zkratky .layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Vrstvu "0" a aktuální vrstvu nelze smazat – přeskočit. .no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Žádný otevřený výkres. Ke spuštění kreslení použijte NEW nebo OPEN. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Objekt je na zamknuté vrstvě "__ocs_fmt_0__" — odemkněte vrstvu a upravte její atributy. .pan-ended = PAN skončilo. .polyline-broken-at-vertex = Křivka přerušená ve vrcholu. .rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Vyberte typ objektu, který chcete přejmenovat: .rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Enter aktuální název: .rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Přejmenujte "__ocs_arg_old__" na: .specify-new-vertex-location = Zadejte nové umístění vrcholu: .type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Chcete-li přidat vlastní zástupce, zadejte SHORTCUTS SET . .type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Zadejte alias a příkaz, který se spustí (např. L → LINE). Použít pro uložení do ocad.pgp; uzavřením se zahodí nepoužité úpravy. .unknown-command-cmd = Neznámý příkaz: __ocs_fmt_0__ .alias-lowercase = alias .label = __ocs_fmt_0__: .expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: očekáváno číslo, mám "__ocs_fmt_1__" .tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT vyberte textové objekty a stiskněte Enter: .tcount-starting-number-start = Startovní číslo TCOUNT <__ocs_fmt_0__>: .tcount-increment-increment = Přírůstek TCOUNT <__ocs_fmt_0__>: .tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = Umístění TCOUNT [přepsat/předpona/přípona] : file = .parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = analyzovat __ocs_fmt_0__ms · vyčistit __ocs_fmt_1__ms · mezipaměti __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · celkem __ocs_fmt_4__ms .archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: nejprve uložte výkres (ještě nemá žádnou cestu k souboru). .autosaved-1-drawing = Automaticky uložen 1 výkres .background-colour-default-black-darkgray-gray = Barva BACKGROUND [Výchozí/Černá/Tmavě šedá/Šedá/Světlešedá/Bílá] nebo R G B (0–255): .background-reset-to-default = Pozadí resetováno na výchozí. .background-rgb = Pozadí: rgb (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) .created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Byla vytvořena nová tabulka CTB, aktualizováno ACI __ocs_fmt_0__. .default-save-format = Výchozí formát uložení: .do-you-want-to-save-changes-to-name =Chcete uložit změny "__ocs_arg_name__"? .drawing-changed-on-disk = Kresba změněna na disku .drawing-units-insunits-click-to-change = Výkresové jednotky (INSUNITS) Klikněte pro změnu .drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Kresba se změnila na disku během jeho otevírání; Uložit bude vyžadovat vyřešení konfliktu. .edit-lease-active-warning-external-change-chec = Upravit pronájem aktivní; __ocs_fmt_0__. Kontroly externí změny zůstávají aktivní. .files-you-open-will-show-up-here = Zde se zobrazí soubory, které otevřete. .new-drawing = Nová kresba .no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Nebyla načtena žádná tabulka stylu vykreslování. Nejprve načtěte nebo vytvořte jeden. .nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Není co vykreslovat: modelový prostor neobsahuje žádnou tisknutelnou geometrii. .oops-nothing-to-restore = OOPS: není co obnovit. .oops-restored-n-object-s = OOPS: obnovený objekt(y) __ocs_fmt_0__. .open-cad-studio-ready = Open CAD Studio připraven. .open-discussions-on-github = Otevřít diskuse na GitHub .open-file-title-case = Otevřete soubor .open-file-picker-title-case = Otevřít soubor… .open-and-save = Otevřít a uložit .open-playlist-on-youtube = Otevřít seznam skladeb na YouTube .opened-name-entity-count-entities = Otevřeno „__ocs_fmt_0__“ — entity __ocs_fmt_1__ .opened-printer-properties = Otevřené vlastnosti tiskárny. .opened-read-only-against-other-editors-error = Otevřeno pouze pro čtení proti jiným editorům: __ocs_fmt_0__ .page-setup-applied-to-the-layout = Nastavení stránky použité na rozvržení. .path-type = Typ cesty: .plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Plocha pozemku je prázdná. Vyberte si větší okno. .plot-style-aci-aci-updated = Styl vykreslování ACI __ocs_fmt_0__ aktualizován. .plot-style-table-is-not-loaded = Tabulka stylu vykreslování '__ocs_fmt_0__' není načtena. .quick-print-works-in-model-space = Rychlý tisk funguje v modelovém prostoru. .reload-failed-error = Opětovné načtení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__ .saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: uložte každou kartu samostatně ve webovém sestavení. .saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: uložený výkres(y) __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__. .saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ již probíhá ukládání .saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ se nezdařilo: __ocs_fmt_1__ .script-path-to-the-scr-file = Cesta SCRIPT k souboru .scr: .script-cannot-read-p-e = SCRIPT: nelze číst __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .script-running-command-s-from-p = SCRIPT: spuštění příkazu(ů) __ocs_fmt_0__ ze __ocs_fmt_1__. .save-failed-error = Uložení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__ .save-failed-e = Uložení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__ .save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Ukládání zastaveno: „__ocs_fmt_0__“ změněno mimo Open CAD Studio. .saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a =Uloženo, ale obnovený výkres je uzamčen jiným editorem: __ocs_fmt_0__ .saved-filename = Uloženo: __ocs_fmt_0__ .saved = Uloženo: __ocs_fmt_0__ .selection-has-no-printable-area = Výběr nemá tisknutelnou oblast. .selection-has-no-printable-geometry = Výběr nemá tisknutelnou geometrii. .sending-to-system-printer = Odesílání na systémovou tiskárnu… .type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Zadejte příkaz nebo použijte pás karet. Otevřete OBJ: karta INSERT. .unable-to-acquire-edit-lock-error = Nelze získat zámek úprav: __ocs_fmt_0__ .unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Nelze uložit "__ocs_fmt_0__": soubor je používán jinou aplikací. .unable-to-save-error = Nelze uložit "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__ .usage-script-path-to-scr-file = Použití: SCRIPT .usage-undo-number-of-steps = Použití: UNDO [počet kroků] .used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Používá se pro první uložení nového výkresu. Stávající výkresy si ponechají svůj typ souboru a verzi. .visual-style-label = Vizuální styl: __ocs_fmt_0__. .warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Varování: __ocs_fmt_0__ poškozené entity byly odstraněny (nevyžádaná analyzátor – špatné normály / počty) .warning-corrupt-xref-entities-dropped = Varování: __ocs_fmt_0__ poškozené entity externí reference byly zrušeny .xref-loaded = XREF Načteno "__ocs_fmt_0__" .cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: Nelze vytvořit složku (__ocs_fmt_1__). .cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: zabalené soubory __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__ .error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontroly externí změny zůstávají aktivní. .warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontroly externí změny zůstávají aktivní. .opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Otevření výkresu podle cesty není v prohlížeči k dispozici. selection = .cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Vyberte objekty (vybráno __ocs_arg_count__, použít Enter): .cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Vyberte objekty: .append-to-current-selection = Připojit k aktuálnímu výběru .last = Poslední inquiry = .handle-x = Rukojeť __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__" .k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .v = = __ocs_fmt_0__ .addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: Vytvoření nového __ocs_fmt_0__ není podporováno. .addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: vybraný objekt nebyl nalezen. .add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Přidat vybrané: kreslení nového __ocs_fmt_0__ na vrstvu "__ocs_fmt_1__". .angle-angle = Úhel = __ocs_arg_angle__° .angle-0-0000-degenerate-rays = Úhel = 0.0000° (degenerované paprsky) .area-area-perimeter-perimeter = Plocha = __ocs_arg_area__, obvod = __ocs_arg_perimeter__ .bedit-block-edit-discarded =BEDIT: Úprava bloku „__ocs_fmt_0__“ byla zahozena. .bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Blok "__ocs_fmt_0__" uložen. Všechny reference aktualizovány. .bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: Editační blok "__ocs_fmt_0__". K dokončení použijte Uložit blok nebo Zahodit. .bedit-block-not-found = BEDIT: blok "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen. .bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: nelze upravit externí referenci (xref). .bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: dokončete nejprve aktivní REFEDIT (REFCLOSE). .bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: vybraný objekt není odkazem na blok. .bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: neplatný stav editoru bloku. .bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: není otevřen žádný editor bloků. .bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: neplatný stav editoru bloku. .bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: není otevřen žádný editor bloků. .cal-expression-e-g-2-3-4 = Výraz CAL (např. (2+3)*4): .cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__ .count-tally-all-by-type-by-layer = Shoda COUNT [Vše (podle typu) / podle vrstvy]: .count-total-entity-ies-total = COUNT: Celkový počet entit __ocs_fmt_0__. .dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: výkres nemá žádné entity. .dblist-count-entit = DBLIST: Objekty __ocs_fmt_0__. .dist-specify-first-point = DIST Zadejte první bod: .dist-specify-second-point = DIST Zadejte druhý bod: .divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Enter počet segmentů: .divide-select-object-to-divide = DIVIDE Vyberte objekt k rozdělení: .deselected = Výběr zrušen. .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta = Vzdálenost = __ocs_arg_dist__, úhel v rovině XY = __ocs_arg_angle_xy__° Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__ .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle = Vzdálenost = __ocs_arg_dist__, úhel v rovině XY = __ocs_arg_angle_xy__°, úhel od roviny XY = __ocs_arg_angle_z__° Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__ .find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: nahrazen __ocs_fmt_0__ výskyt(y) "__ocs_fmt_1__" → "__ocs_fmt_2__". .find-not-found = FIND: "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen. .find-specify-search-text = FIND: zadejte hledaný text. .find-match-es-for = FIND: __ocs_fmt_0__ shoda(y) pro "__ocs_fmt_1__". .findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL text k nalezení (přidejte REPLACE zadáním): .flatten-no-entities =FLATTEN: žádné entity. .flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: Entita(y) __ocs_fmt_0__ přesunuta do Z=0. .id-specify-point = ID Určete bod: .list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: nebyly vybrány žádné entity. Nejprve vyberte entity. .massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: nebyly vybrány žádné entity. Nejprve vyberte entity. .measure-select-object-to-measure = MEASURE Vyberte objekt k měření: .measure-specify-segment-length = MEASURE Zadejte délku segmentu: .measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Enter možnost [Vzdálenost/Poloměr/Úhel/Area]: .measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Vyberte oblouk nebo kružnici: .measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Určete první rohový bod (zrušení Enter): .measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Zadejte první bod: .measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Určete bod prvního paprsku: .measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Zadejte další bod (vybráno __ocs_arg_n__, výpočet Enter): .measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Zadejte druhý bod: .measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Zadejte bod druhého paprsku: .measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Zadejte vrcholový bod: .measure-geometry = Změřte geometrii .qselect-no-matching-entities = QSELECT: žádné odpovídající entity. .qselect-entity-ies-selected = QSELECT: Vybrané entity __ocs_fmt_0__. .refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Blok "__ocs_fmt_0__" uložen. Všechny reference aktualizovány. .refclose-changes-discarded = REFCLOSE: Změny byly zahozeny. .refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: není aktivní žádná relace REFEDIT. .refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Editační blok "__ocs_fmt_0__". Spusťte REFCLOSE pro uložení, REFCLOSE_DISCARD pro zrušení. .refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: relace je již aktivní. Nejprve použijte REFCLOSE. .refedit-block-not-found = REFEDIT: blok "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen. .refedit-block-is-empty = REFEDIT: blok je prázdný. .refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: vybraný objekt není INSERT. .radius-radius-diameter-diameter = Rádius = __ocs_arg_radius__, Průměr = __ocs_arg_diameter__ .selectall-object-s-selected = SELECTALL: Vybrány objekty __ocs_fmt_0__. .selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: nebyly vybrány žádné entity. Nejprve vyberte entity. .usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Použití: CAL např. CAL (2+3)*4 .usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Použití: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE .x-x-y-y-z-z =X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__ .type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Rukojeť:__ocs_fmt_1__ Vrstva:__ocs_fmt_2__ Barva:__ocs_fmt_3__ LT:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__ .area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Plocha=__ocs_fmt_1__ Obvod=__ocs_fmt_2__ Centroid=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) draw = .loaded-multiline-styles = Načtené styly multičar: __ocs_fmt_0__ .mline-current-settings = MLINE Aktuální nastavení: Zarovnání = __ocs_fmt_0__, Měřítko = __ocs_fmt_1__, Styl = __ocs_fmt_2__ .mline-enter-justification = MLINE Zadejte zarovnání [Nahoře/Nula/Dole] <__ocs_fmt_0__>: .mline-enter-scale-factor-default = MLINE Zadejte měřítko <__ocs_fmt_0__>: .mline-enter-style-name = MLINE Zadejte název stylu nebo [?] <__ocs_fmt_0__>: .mline-specify-next-point-close-undo = MLINE Určete další bod nebo [Zavřít/Zpět]: .mline-specify-next-point-undo = MLINE Určete další bod nebo [Zpět]: .multiline-style-was-not-found = Styl multičáry „__ocs_arg_style__“ nebyl nalezen. .donut-specify-second-point-for-inside-diameter = DONUT Určete druhý bod vnitřního průměru: .donut-specify-second-point-for-outside-diameter = DONUT Určete druhý bod vnějšího průměru: .spline-specify-first-point = SPLINE Určete první bod: .insert-x-no-attributes = Vložit __ocs_fmt_0__: žádné atributy. .tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__ .no-closed-boundary-found = ⚠ Nebyla nalezena žádná uzavřená hranice. .inverted = , obráceně .value-2-point = 2-bodový .value-2d-solid = 2D pevné .value-3-point = 3-bodový .value-3d-polyline = 3D křivka .value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR zrcadlová rovina [X / Y / Z]: .value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Určete další bod [Zavřít/Zpět]: .value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Určete další bod [Undo]: .value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Určete počáteční bod křivky: .value-3drotate-angle-in-degrees = 3Úhel OTÁČENÍ ve stupních: .value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE rotační osa [X / Y / Z]: .arc-specify-center = ARC Specifikujte střed: .arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Zadejte koncový bod [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]: .arc-specify-start-point = ARC Zadejte počáteční bod: .arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Zadejte koncový bod: .arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Určete druhý bod na oblouku: .arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Zadejte počáteční bod: .arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Klikněte na směr konce nebo zadejte rozsah oblouku ve stupních [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-csa-specify-center = ARC CSA Zadejte střed: .arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Zadejte počáteční bod: .arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Klikněte na konec akordu nebo zadejte délku akordu [r=__ocs_arg_r__]: .arc-csl-specify-center = ARC CSL Zadejte střed: .arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Zadejte počáteční bod: .arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Pokračovat Žádný předchozí řádek nebo oblouk pro pokračování. .arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Pokračovat Určete koncový bod [Ctrl = směr převrácení]: .arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Klikněte na směr konce nebo zadejte rozsah oblouku ve stupních [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-sca-specify-center =ARC SCA Zadejte střed: .arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Zadejte počáteční bod: .arc-sce-specify-center = ARC SCE Zadejte střed: .arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Zadejte koncový bod [r=__ocs_arg_r__]: .arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Zadejte počáteční bod: .arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Klikněte na konec akordu nebo zadejte délku akordu [r=__ocs_arg_r__]: .arc-scl-specify-center = ARC SCL Zadejte střed: .arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Zadejte počáteční bod: .arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Zadejte úhel (přesunout kurzor kolmo k tětivě): .arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Zadejte koncový bod: .arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Zadejte počáteční bod: .arc-sed-specify-end-point = ARC SED Zadejte koncový bod: .arc-sed-specify-start-point = ARC SED Zadejte počáteční bod: .arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Určete směr tečny na začátku: .arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Klikněte na bod poloměru nebo zadejte hodnotu poloměru: .arc-ser-specify-end-point = ARC SER Zadejte koncový bod: .arc-ser-specify-start-point = ARC SER Zadejte počáteční bod: .area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Určete první rohový bod (zrušení Enter): .area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Zadejte další bod (vybráno __ocs_arg_n__, výpočet Enter): .attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = Značka atributu ATTDEF Enter (bez mezer): .attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = Výchozí hodnota ATTDEF Enter pro „__ocs_arg_tag__“ (Enter=prázdné): .attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Enter výzva k zadání „__ocs_arg_tag__“ (značka Enter=): .attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Zadejte bod vložení pro „__ocs_arg_tag__“: .attdisp-attribute-display-on-off-normal = Zobrazení atributu ATTDISP [Zapnuto / Vypnuto / Normální]: .attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: Aktualizace definic atributů __ocs_fmt_1__. .attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: žádné Vkládání entit do výběru. .attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: nejprve vyberte entitu Vložit. .attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: tag '__ocs_fmt_0__' nebyl ve výběru nalezen. .attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: aktualizované atributy __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__. .arc-length-symbol-dimarcsym = Symbol délky oblouku (DIMARCSYM) .axis = Osa .axis-end =Osa, konec .boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Vyberte vnitřní bod: __ocs_arg_miss__ .boundary = Hranice .centerline-select-first-line = CENTERLINE Vyberte první řádek: .centerline-select-second-line = CENTERLINE Vyberte druhý řádek: .circle-specify-center-point = CIRCLE Zadejte středový bod: .circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Zadejte poloměr nebo hodnotu typu <__ocs_arg_r__> [střed (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]: .circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Určete první konec průměru: .circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Zadejte druhý konec průměru: .circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Určete první bod: .circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Zadejte druhý bod: .circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Zadejte třetí bod: .circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Zadejte střed: .circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Zadejte hodnotu průměru nebo typu <__ocs_fmt_0__> [střed (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]: .circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Vyberte první tečný objekt: .circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Vyberte druhý tečný objekt: .circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Zadejte poloměr: .circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Vyberte první tečný objekt: .circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Vyberte druhý tečný objekt: .circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Vyberte třetí tečný objekt: .copy-specify-base-point-count-objects = COPY Zadejte základní bod [objekty __ocs_arg_count__]: .center-line = Středová čára .center-mark = Středová značka .center-axes = Střed, Osy .center-diameter = Střed, Průměr .center-radius = Střed, Radius .center-start-angle = Střed, Start, Úhel .center-start-end = Střed, začátek, konec .center-start-length = Střed, začátek, délka .circumscribed = Vymezené .current-settings-edit-mode = Aktuální nastavení: Režim úprav = __ocs_fmt_0__ .ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: vybraná entita není text. .dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Vyberte oblouk nebo kružnici: .donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Zadejte střed prstence (Enter pro ukončení): .donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Zadejte vnitřní průměr <0>: .donut-specify-outside-diameter = DONUT Zadejte vnější průměr: .draw-manually = Kreslit ručně .ellipse-specify-center = ELLIPSE Specifikujte střed: .ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Zadejte koncový bod hlavní osy: .ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half =ELLIPSE Zadejte bod vedlejší osy nebo zadejte poloviční délku [hlavní r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (osa) Zadejte první koncový bod hlavní osy: .ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (osa) Zadejte bod vedlejší osy nebo zadejte poloviční délku [hlavní r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (osa) Zadejte druhý koncový bod hlavní osy: .ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Zadejte střed: .ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Zadejte koncový bod úhlu nebo zadejte stupně [start=__ocs_arg_sa__]: .ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Zadejte koncový bod hlavní osy: .ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Zadejte bod vedlejší osy nebo zadejte poloviční délku [hlavní r=__ocs_arg_r__]: .ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Určete počáteční bod úhlu nebo zadejte stupně: .ellipse-arc = Oblouk elipsy .ext-line-color-aci-dimclre = Barva vnější čáry ACI (DIMCLRE) .ext-line-weight-dimlwe = Tloušťka vnější čáry (DIMLWE) .gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Hraniční bod 1: .gradient-point-n = GRADIENT Bod __ocs_arg_n__: .gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Vyberte vnitřní bod: __ocs_arg_miss__ .gradient = Gradient .hatch-boundary-point-1 = HATCH Hraniční bod 1: .hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Vyberte vnitřní bod: __ocs_arg_miss__ .hatch-point-n = HATCH Bod __ocs_arg_n__: .hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Vzor:__ocs_arg_name__ Měřítko:__ocs_arg_scale__ Úhel:__ocs_arg_angle__ [P / S / A | Enter uplatnit]: .hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Vyberte poklop: .hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: vybraná entita není šrafování. .helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Enter počet otáček <3>: .helix-specify-base-radius = HELIX Zadejte poloměr základny: .helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Určete střed základny: .helix-specify-helix-height = HELIX Zadejte výšku šroubovice: .helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Určete horní poloměr : .image-specify-insertion-point-name = IMAGE Zadejte bod vložení (__ocs_arg_name__): .image-specify-width-drag-right = IMAGE Zadejte šířku (přetáhněte doprava): .invert-off = Invertovat: vypnuto .invert-on = Invertovat: zapnuto .line-specify-first-point = LINE Zadejte první bod: .line-specify-next-point-close-undo = LINE Zadejte další bod [Zavřít/Zpět]: .line-specify-next-point-undo =LINE Určete další bod [Undo]: .line-color-aci = Barva čáry (ACI): .line-type = Typ čáry: .line-weight = Tloušťka čáry: .linear-factor-dimlfac = Lineární faktor (DIMLFAC) .literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Doslovné mezery: Space zůstane v řádku namísto spuštění příkazu (stejné jako psaní úvodního '>'). Zůstane zapnuté, dokud se nevypne. .mline-enter-scale-factor = MLINE Enter měřítko: .mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Zadejte další bod (__ocs_arg_count__ bodů, Enter pro dokončení, C pro uzavření, S pro nastavení měřítka): .mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Zadejte počáteční bod (měřítko=__ocs_arg_scale__): .pline-specify-start-point = PLINE Zadejte počáteční bod: .pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Další bod [__ocs_arg_count__pts]: .point-specify-point = POINT Určete bod: .polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Enter počet stran <__ocs_fmt_0__>: .polygon-specify-center-sides = POLYGON Zadejte střed [strany __ocs_fmt_0__]: .polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Určete vrchol na kružnici [vepsané strany __ocs_fmt_0__]: .polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Enter počet stran <__ocs_fmt_0__>: .polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Zadejte střed [strany __ocs_fmt_0__]: .polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Určete poloměr okraje a středu [opsané strany __ocs_fmt_0__]: .polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Enter počet stran <__ocs_arg_n__>: .polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Určete první koncový bod hrany [strany __ocs_arg_n__]: .polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Zadejte druhý koncový bod hrany [strany __ocs_arg_n__]: .polysolid-wall-height = POLYSOLID výška stěny: .polysolid-wall-width = POLYSOLID šířka stěny: .pyramid-base-radius = Základní poloměr PYRAMID: .pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = Výška PYRAMID (přidejte strany zadáním 3. čísla): .polygon-circumscribed = Mnohoúhelník – ohraničený .polygon-edge = Mnohoúhelník – hrana .polygon-inscribed = Mnohoúhelník - vepsaný .ray-specify-start-point = RAY Zadejte počáteční bod: .ray-specify-through-point = RAY Určete průchozí bod: .rect-specify-first-corner = RECT Určete první roh: .rect-specify-opposite-corner = RECT Určete opačný roh: .rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT Vypočítat rozměry podle [Délky / Šířky] : .rect-specify-elevation = RECT Určete výšku <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-fillet-radius = RECT Určete poloměr zaoblení <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-first-chamfer-distance = RECT Určete první vzdálenost zkosení <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT Určete orientaci od prvního rohu: .rect-specify-rectangle-area = RECT Určete plochu obdélníku: .rect-specify-rectangle-length = RECT Určete délku obdélníku: .rect-specify-rectangle-width = RECT Určete šířku obdélníku: .rect-specify-rotation-angle = RECT Určete úhel otočení <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-second-chamfer-distance = RECT Určete druhou vzdálenost zkosení <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-thickness = RECT Určete tloušťku <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-width = RECT Určete šířku <__ocs_fmt_0__>: .rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Zadejte střed: .rect-cen-specify-corner-point =RECT CEN Zadejte rohový bod: .rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Určete sousední roh (definuje směr hrany): .rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Určete první roh: .rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Zadejte výšku (kolmý hrot): .region-created-count-region-s = REGION: vytvořené oblasti __ocs_fmt_0__. .region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: vyberte uzavřené křivky nebo kružnice. .revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Zadejte další bod (__ocs_arg_count__ bodů, Enter pro uzavření): .revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Zadejte počáteční bod (délka oblouku = __ocs_arg_arc_length__): .revcloud-first-corner = REVCLOUD První roh (__ocs_arg_style__, délka oblouku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-opposite-corner = REVCLOUD Protilehlý roh: __ocs_arg_message__ .revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD Počáteční bod mnohoúhelníku (__ocs_arg_style__, délka oblouku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD Další bod mnohoúhelníku (__ocs_arg_count__ bodů, Enter pro uzavření): __ocs_arg_message__ .revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD První bod od ruky (__ocs_arg_style__, délka oblouku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-guide-cursor = REVCLOUD Veďte kurzor, poté klikněte nebo stiskněte Enter pro uzavření: __ocs_arg_message__ .revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD Přibližná délka tětivy oblouku <__ocs_arg_length__>: .revcloud-style = REVCLOUD Styl [Normální/Kaligrafie] <__ocs_arg_style__>: .revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD Vyberte uzavřenou kružnici, elipsu, křivku nebo spline: __ocs_arg_message__ .revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD Obrátit směr oblouků [Ano/Ne] : .revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD Vyberte uzavřenou křivku revizního oblaku poblíž začátku náhrady: __ocs_arg_message__ .revcloud-replacement-point = REVCLOUD Bod náhrady __ocs_arg_count__; ukončete na jiném vrcholu oblaku: .revcloud-pick-side = REVCLOUD Vyberte stranu původního oblaku, která se má vymazat: .revcloud-path-cannot-form = Vybraná cesta nemůže vytvořit revizní oblak. .revcloud-select-closed-revision-cloud = Vyberte uzavřenou křivku revizního oblaku. .revcloud-polyline-not-planar = Vybraná křivka není rovinná. .revcloud-corners-non-zero-area = Dva rohy musí vymezovat nenulovou plochu. .revcloud-arc-length-positive = Délka oblouku musí být větší než nula. .revcloud-enter-valid-arc-length = Zadejte platnou délku oblouku. .revcloud-select-supported-closed-curve = Vyberte podporovanou uzavřenou křivku. .revcloud-select-closed-entity = Vyberte uzavřenou kružnici, elipsu, křivku nebo spline. .calligraphy = Kaligrafie .first-point = První bod .freehand = Od ruky .rectangular = Obdélníkový .rectangle-center = Obdélník - střed .rectangle-rotated = Obdélník - otočený .rectangle-two-corners = Obdélník - dva rohy .rev-cloud = Revizní obláček .section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION osa řezné roviny [X / Y / Z]: .section-offset-along-x = Odsazení SECTION podél X: .section-offset-along-y = Odsazení SECTION podél Y: .section-offset-along-z = Odsazení SECTION podél Z: .sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Perem dolů – pohybem na skicu, kliknutím zvedněte, Enter zaznamenáte: .sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pero nahoru – kliknutím spustíte pero, Enter zaznamenáte: .sketch-pen = Pero .sketch-increment = Přírůstek .sketch-record = Zaznamenat .sketch-stop-erasing = Zastavit mazání .sketch-connect = Připojit .sketch-exit = Ukončit .sketch-quit = Zahodit .sketch-object-type = SKETCH Typ objektu [Úsečka/Polylinie/Spline]: .sketch-record-increment = SKETCH Krok záznamu <__ocs_arg_value__>: .sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH Tolerance proložení spline <__ocs_arg_value__>: .sketch-erase-move-backward = SKETCH Mazání — pohybujte se zpět po dočasné skice: .sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, krok __ocs_arg_increment__) Pero dole — kreslete pohybem: .sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, krok __ocs_arg_increment__) Pero nahoře — kliknutím jej spusťte: .slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE osa řezné roviny [X / Y / Z] (přidejte TOP/BOTTOM zadáním): .slice-offset-along-x = Odsazení SLICE podél X: .slice-offset-along-y = Odsazení SLICE podél Y: .slice-offset-along-z = Odsazení SLICE podél Z: .solid-specify-first-point = SOLID Zadejte první bod: .solid-specify-fourth-point = SOLID Zadejte čtvrtý bod: .solid-specify-second-point = SOLID Zadejte druhý bod: .solid-specify-third-point = SOLID Zadejte třetí bod: .spline-specify-first-control-point = SPLINE Zadejte první kontrolní bod: .spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Zadejte další bod [__ocs_arg_n__ bodů]: .sketch = Skica .start-center-angle = Start, Střed, Úhel .start-center-end = Začátek, Střed, Konec .start-center-length = Začátek, Střed, Délka .start-end-angle = Začátek, Konec, Úhel .start-end-direction = Začátek, konec, směr .start-end-radius = Začátek, konec, poloměr .suppress-1st-line-dimsd1 = Potlačit 1. řádek (DIMSD1) .suppress-1st-line-dimse1 = Potlačit 1. řádek (DIMSE1) .suppress-2nd-line-dimsd2 =Potlačit 2. řádek (DIMSD2) .suppress-2nd-line-dimse2 = Potlačit 2. řádek (DIMSE2) .trace-specify-next-point-undo = TRACE Určete další bod [Undo]: .trace-specify-start-point = TRACE Zadejte počáteční bod: .trace-specify-trace-width-w = TRACE Zadejte šířku stopy <__ocs_arg_w__>: .tan-tan-radius = Tečna, tečna, poloměr .tan-tan-tan = Tečna, tečna, tečna .trace = Stopa .ttt = Ttt .usage-attdisp-on-off-normal = Použití: ATTDISP ON | OFF | NORMAL .usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Použití: POLYSOLID (nejprve vyberte křivku) .usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Použití: PYRAMID [sides] (výchozí 4 strany) .wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Zadejte první bod nebo [Rámečky/Křivka] : .wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Zadejte další bod nebo [Undo/Close] (body __ocs_arg_n__): .wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polyline Vyberte uzavřenou rovinnou křivku: .wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Obdélníkový Zadejte první roh: .wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Obdélníkový Zadejte protilehlý roh: .wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Rámečky Zadejte režim rámečku [Vypnuto/Zapnuto/ZobrazitNetisknout] <__ocs_arg_mode__>: .wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Křivka Vymazat zdrojovou křivku? [Ano/Ne] : .wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Křivka: vyberte přímou, uzavřenou, rovinnou 2D křivku s alespoň 3 neprotínajícími se vrcholy. .setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ vyžaduje 0, 1 nebo 2. .frames = Rámečky .display-but-not-plot = Zobrazit, ale netisknout .frames-on-not-plotted = Rámečky zapnuté, netisknuté .image-adjust = Úprava obrazu .x-ray = Rentgen .xline-specify-a-point = XLINE Určete bod: .xline-specify-through-point = XLINE Určete průchozí bod: .n-object-s-erased = Objekty __ocs_fmt_0__ byly vymazány. .circle-specify-diameter = CIRCLE { common.specify }: { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>: .centermark-select-arc-or-circle-finish = CENTERMARK { draw.select }: { common.arc } / { common.circle } <{ common.finish }> .centerreassociate-select-new-arc-or-circle = CENTERREASSOCIATE { draw.select }: { common.arc } / { common.circle } ({ common.new }) .value-3dface-specify-first-point-or-invisible = 3DFACE { common.specify }: { draw.first-point } [{ common.invisible }]: .value-3dface-specify-second-point-or-invisible = 3DFACE { common.specify }: { model.second-point } [{ common.invisible }]: .value-3dface-specify-third-point-or-invisible-exit = 3DFACE { common.specify }: { common.third-point } [{ common.invisible }] <{ draw.sketch-exit }>: .value-3dface-specify-fourth-point-or-invisible-create-three-sided-face = 3DFACE { common.specify }: { common.fourth-point } [{ common.invisible }] <{ common.create-triangular-face }>: .edge-select-edge-of-3d-face-to-toggle-visibility-or-display = EDGE { draw.select }: { properties.value-3d-face } · { properties.edges } ({ common.visible } ↔ { common.invisible }) [{ common.display }]: .edge-display-invisible-edges-all-select-select = EDGE { common.display }: { common.invisible } · { properties.edges } [{ common.all }/{ draw.select }] <{ draw.select }>: .edge-select-3d-faces-to-display-invisible-edges-done = EDGE { draw.select }: { properties.value-3d-face } ({ common.display }: { common.invisible } · { properties.edges }) <{ common.done }>: .select = Vybrat .hatch-pick-internal-point-regions-selected-p-pattern-a-angle-l-scale-enter-to-apply = HATCH { draw.select }: { common.internal-points } ({ common.selected } · { properties.region }: __ocs_arg_count__; P <{ properties.pattern }> / A <{ common.angle }> / L <{ common.scale }>; Enter: { common.apply }):__ocs_arg_miss__ .selection-has-no-closed-boundary = ⚠ { draw.no-closed-boundary-found } .hatch-select-boundary-objects-objects-regions-p-pattern-a-angle-l-scale-enter-to-appl = HATCH { draw.select }: { draw.boundary } · { modal.objects } ({ modal.objects }: __ocs_arg_objects__, { properties.region }: __ocs_arg_count__; P <{ properties.pattern }> / A <{ common.angle }> / L <{ common.scale }>; Enter: { common.apply }):__ocs_arg_miss__ .select-objects = { draw.select } · { modal.objects } .island-style = { common.island-style }: __ocs_fmt_0__ .pick-internal-points = { common.specify } · { common.internal-points } .hatchedit-pattern-scale-angle-p-pattern-s-scale-a-angle-o-x-y-d-disassociate-y-style = HATCHEDIT { properties.pattern }:__ocs_arg_name__ { common.scale }:__ocs_arg_scale__ { common.angle }:__ocs_arg_angle__ [P { properties.pattern } / S { common.scale } / A { common.angle } / O x,y / D { common.disassociate } / Y { properties.style } / N { common.annotative } / R { common.recreate } / E { common.separate } / + { common.handle } / - { common.handle } | Enter]: .helix-number-of-turns-twist-specify-center-point-of-base = HELIX { properties.number-of-turns } = __ocs_fmt_0__ { properties.twist } = __ocs_fmt_1__ { common.specify }: { common.base } · { common.center }: .helix-specify-base-radius-or-diameter = HELIX { common.specify }: { properties.base-radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-base-diameter = HELIX { common.specify }: { common.base } · { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-top-radius-or-diameter = HELIX { common.specify }: { properties.top-radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-top-diameter = HELIX { common.specify }: { common.top } · { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-helix-height-or-axis-endpoint-turns-turn-height-twist = HELIX { common.specify }: { common.height } [{ draw.axis-endpoint }/{ properties.number-of-turns }/{ properties.turn-height }/{ properties.twist }] <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-axis-endpoint = HELIX { common.specify }: { draw.axis-endpoint }: .helix-enter-number-of-turns = HELIX { common.specify }: { properties.number-of-turns } <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-distance-between-turns = HELIX { common.specify }: { common.distance-between-turns } <__ocs_fmt_0__>: .helix-enter-twist-direction-clockwise-counterclockwise = HELIX { common.specify }: { properties.twist } · { properties.direction } [{ draw.clockwise }/{ draw.counterclockwise }] <__ocs_fmt_0__>: .axis-endpoint = { draw.axis } · { common.endpoint } .clockwise = Po směru hodinových ručiček .counterclockwise = Proti směru hodinových ručiček .value-3dmesh-enter-size-of-mesh-in-m-direction-2-256 = 3DMESH { common.specify }: { properties.mesh } · M · { common.size } (2–256): .value-3dmesh-enter-size-of-mesh-in-n-direction-2-256 = 3DMESH { common.specify }: { properties.mesh } · N · { common.size } (2–256): .value-3dmesh-specify-location-for-vertex = 3DMESH { common.specify }: { properties.vertex } · { common.location } · __ocs_arg_m__ · __ocs_arg_n__: .no-layers-found-in-that-file = v tomto souboru nebyly nalezeny hladiny .layer-0-cannot-be-translated = hladinu „0“ nelze převést .it-is-the-current-layer = jde o aktuální hladinu .no-such-layer-in-this-drawing = tato hladina ve výkresu neexistuje .target-layer-is-not-in-the-loaded-set = cílová hladina není v načtené sadě .align-scale-objects-based-on-alignment-points-yes-no = ALIGN Měřítko objektů na základě bodů zarovnání? [Y/N]: .offset-distance = OFFSET { common.distance } = __ocs_arg_d__ .offset-specify-offset-distance-or-first-reference-point-through = OFFSET { common.specify }: { common.offset } · { common.distance } · { draw.first-point } [{ modify.through }] <__ocs_arg_d__>: .offset-specify-second-reference-point = OFFSET Zadejte druhý referenční bod: .pedit-edit-mesh-vertex-enter-option = PEDIT { layers.edit }: { properties.mesh } · { properties.vertex } __ocs_arg_vertex__ · { action.options }: .pedit-specify-new-location-for-mesh-vertex = PEDIT { common.specify }: { properties.mesh } · { properties.vertex } · __ocs_arg_vertex__ · { common.new-location }: .edit-vertex = { layers.edit } · { properties.vertex } .smooth-surface = { properties.surface } · { common.smooth } .desmooth = Zrušit vyhlazení .m-open = M: { common.open } .m-close = M: { action.close } .n-open = N: { common.open } .n-close = N: { action.close } .next = Další .regen = Regenerovat .stretch-specify-first-corner-of-another-crossing-window-or-press-enter-to-continue = STRETCH Určete první roh dalšího křížícího okna nebo pokračujte klávesou Enter: .crossing-polygon = { common.crossing } · { common.polygon } .window-polygon = { common.window } · { common.polygon } .pick-points-placed-enter-to-apply = __ocs_arg_mode__: vyberte body (umístěno: __ocs_arg_count__, Enter pro použití): .wpolygon = WPolygon .cpolygon = CPolygon .remove = Odebrat modify = .add-vertex = Přidat vrchol .closed-cross = Uzavřený kříž .closed-tee = Uzavřené T .corner-joint = Rohový spoj .cut-all = Oříznout vše .cut-single = Oříznout jednotlivě .delete-vertex = Odstranit vrchol .merged-cross = Sloučený kříž .merged-tee = Sloučené T .mledit-choose-an-edit-tool = MLEDIT Vyberte nástroj úprav: .mledit-select-first-multiline = MLEDIT Vyberte první multičáru: .mledit-select-second-multiline = MLEDIT Vyberte druhou multičáru: .mledit-specify-end-of-weld-range = MLEDIT Určete konec rozsahu spojení: .mledit-specify-second-cut-point = MLEDIT Určete druhý bod řezu: .open-cross = Otevřený kříž .open-tee = Otevřené T .remove-vertex = Odebrat vrchol .weld-all = Spojit vše .count-objects = (Objekty __ocs_arg_count__) .edge-extend-indented-title-case = [Okraj: Prodloužit] .align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Měřítko objektů na základě bodů zarovnání? [Y/N]: .align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Vyberte objekty (vybráno __ocs_arg_count__, po dokončení Enter): .align-specify-1st-destination-point = ALIGN Zadejte 1. cílový bod: .align-specify-1st-source-point = ALIGN Zadejte 1. zdrojový bod: .align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Zadejte 2. cílový bod: .align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Zadejte 2. zdrojový bod (pouze překlad Enter =): .array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Rozteč sloupců [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, řádek=__ocs_arg_rs__]: .array3d-enter-column-count-rows-rows = Počet sloupců ARRAY3D Enter [řádky __ocs_arg_rows__]: .array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Enter počet úrovní [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]: .array3d-enter-row-count = Počet řádků ARRAY3D Enter: .array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Rozteč úrovní [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]: .array3d-row-spacing-rows-cols-levels =ARRAY3D Rozteč řádků [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]: .arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Enter počet položek <__ocs_fmt_0__>: .arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Vyberte entitu cesty [objekty __ocs_fmt_0__]: .arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Enter počet položek <__ocs_fmt_0__>: .arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Enter celkový úhel ve stupních <__ocs_fmt_0__> [položky __ocs_fmt_1__]: .arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Zadejte středový bod [objekty __ocs_fmt_0__]: .arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Rozteč sloupců <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, řádek=__ocs_fmt_3__]: .arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Enter počet sloupců <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ řádků]: .arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Enter počet řádků <__ocs_fmt_0__>: .arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Rozteč řádků <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]: .attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Vyberte blok s atributy: .annotation-object-scale = Měřítko objektu anotace .bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Vyberte referenci bloku, kterou chcete upravit: .blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Enter spojitost [Tečna/Zakřivení] <__ocs_arg_c__>: .blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Vyberte první otevřenou křivku [Continuity=__ocs_arg_c__]: .blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Vyberte druhou otevřenou křivku [Continuity=__ocs_arg_c__]: .break-select-object = BREAK Vyberte objekt: .break-specify-first-break-point = BREAK Zadejte první bod přerušení: .break-specify-second-break-point = BREAK Zadejte druhý bod přerušení: .breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Vyberte objekt: .breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Zadejte bod přerušení: .block-scale-x = Blokové měřítko X: .block-scale-y = Blokové měřítko Y: .block-scale-z = Blokové měřítko Z: .boundary-edges = Hranice hranic .break-gap-size = Velikost lomové mezery: .chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Enter vzdálenost prvního zkosení <__ocs_arg_d1__>: .chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Enter druhá vzdálenost zkosení <__ocs_arg_d2__>: .chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Vyberte první řádek [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Vyberte druhý řádek [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Vyberte sousední segment křivky [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .copy-enter-number-of-items-to-array =COPY Enter počet položek do pole: .copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Zadejte druhý bod pro pole položek __ocs_arg_n__ [základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .continuity = Kontinuita .curvature = Zakřivení .cutting-edges = Řezné hrany .decurve = Odstranit zakřivení .discard-block-edit = Zahodit úpravy bloku .explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Vyberte objekty, které chcete rozložit: .extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Vyberte hraniční hrany [__ocs_fmt_0__ vybráno, Enter = hotovo]: .extend-enter-done = EXTEND [Enter = hotovo]: .extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kliknutím na blízko konce objektu jej prodloužíte (Shift+kliknutí ořízne): .extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Křížení: první roh: .extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Křížení: protilehlý roh: .extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Plot: body výběru [__ocs_fmt_1__ umístěno, Enter = prodloužit zkřížené]: .extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Klikněte na stranu, kterou chcete oříznout: .extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Vyberte hranici řezu: .edge-extend-title-case = Okraj: Prodloužit .erase = Vymazat .explode = explodovat .extend = Prodloužit .fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Enter poloměr zaoblení <__ocs_fmt_0__>: .fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Vyberte první objekt (Line/Oblouk/LwPolyline) [R=__ocs_fmt_0__]: .fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Vyberte druhý objekt (Line/Oblouk/LwPolyline) [R=__ocs_fmt_0__]: .join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Vyberte objekty ke spojení (vybráno __ocs_arg_count__, použití Enter): .lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = Možnost LENGTHEN Enter [DE / TO / P ]: .lengthen-select-object = LENGTHEN Vyberte objekt: .mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Vymazat zdrojové objekty? [Ano/Ne] : .mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Určete první bod zrcadlové čáry [objekty __ocs_arg_count__]: .mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Zadejte druhý bod [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]: .move-specify-base-point-count-objects = MOVE Zadejte základní bod [objekty __ocs_arg_count__]: .move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Zadejte cíl [základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .mirror = Zrcadlo .move-freely = Pohybujte se volně .move-text-arrows-out = Přesuňte text a šipky ven .offset-select-object-to-offset-enter-to-finish =OFFSET Vyberte objekt k odsazení (dokončete Enter): .offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Zadejte vzdálenost odsazení nebo [Through] <__ocs_arg_d__>: .offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Strana kliknutí nebo [Multiple] [vzdálenost __ocs_arg_d__]: .offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Bod prokliku nebo [Multiple]: .offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Vícenásobné kliknutí na další stranu [vzdálenost __ocs_arg_d__]: .offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Vícenásobné kliknutí dalším průchozím bodem: .offset-dimexo = Odsazení (DIMEXO) .overall-scale-dimscale = Celková stupnice (DIMSCALE) .pedit-enter-option = Možnost PEDIT Enter: .pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Objekt není křivka. Proměnit to v jedno? [Ano/Ne] : .pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Vyberte křivku (nebo čáru/oblouk pro převod): .pedit-specify-new-width = PEDIT Zadejte novou šířku: .pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Spojit Vyberte objekty ke spojení (vybráno __ocs_arg_count__), Enter ke sloučení: .path-array = Pole cesty .polar-array = Polární pole .refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Uložit/Zahodit] : .refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Vyberte referenci bloku, kterou chcete upravit: .reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Vyberte čáru, křivku nebo spline, které chcete obrátit: .rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Zadejte první referenční bod nebo zadejte referenční úhel: .rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Zadejte nový absolutní úhel [ref=__ocs_arg_a__]: .rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Zadejte úhel natočení <__ocs_arg_a__>: .rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Zadejte střed otáčení [objekty __ocs_arg_count__]: .rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Zadejte druhý referenční bod: .rectangular-array = Obdélníkové pole .scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Zadejte základní bod [objekty __ocs_arg_count__]: .scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Zadejte první referenční bod nebo zadejte referenční délku: .scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Zadejte novou délku od základny nebo zadejte délku [ref=__ocs_arg_d__]: .scale-specify-scale-factor-f = SCALE Zadejte měřítko <__ocs_arg_f__>: .scale-specify-second-reference-point = SCALE Zadejte druhý referenční bod: .splinedit-select-spline = SPLINEDIT Vyberte spline: .splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]: .stretch-specify-base-point = STRETCH Zadejte základní bod: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects =STRETCH Určete první roh okna křížení [objekty __ocs_arg_count__]: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Určete první roh okna křížení: .stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Zadejte nový bod [základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]: .stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Určete opačný roh: .save-block = Uložit blok .save-block-edit = Uložit Úpravu bloku .scale-manager = Správce váhy .scale-factor = Měřítko: .scale-units = Měřítko/jednotky .spline-edit = Úprava spline .torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Nová absolutní rotace : .torient-specify-second-point = TORIENT Zadejte druhý bod: .trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Vymazání: kliknutím na objekty smažete [Enter = hotovo]: .trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Vyberte řezné hrany [__ocs_fmt_0__ vybráno, Enter = hotovo]: .trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Kliknutím na segment odeberete (Shift+kliknutím se rozšíří): .trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Křížení: první roh: .trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Křížení: protilehlý roh: .trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Plot: body výběru [__ocs_fmt_1__ umístěno, Enter = lem překřížený]: .through = Skrz .tol-scale-dimtfac = Tol. měřítko (DIMTFAC) .trim = Oříznout .exit = výstup groups = .group-enter-group-name-name = GROUP Enter název skupiny [__ocs_arg_name__]: .ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Vyberte seskupené objekty: .ungroup = Zrušit seskupení layers = .n-layers = Vrstvy __ocs_arg_n__ .n-saved-layers = __ocs_arg_n__ uložené vrstvy .active-ucs-named = Aktivní UCS: __ocs_fmt_0__ | Pojmenováno: __ocs_fmt_1__ .active-ucs-no-named-ucss-defined = Aktivní UCS: __ocs_fmt_0__ | Nejsou definovány žádné pojmenované UCS. .all-layers-thawed = Všechny vrstvy rozmrzly. .all-layers-turned-on = Všechny vrstvy zapnuty. .changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Změny ovlivní pouze uložený stav; výkres se nezmění až do obnovení. .choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Zvolte Nový, chcete-li zachytit aktuální nastavení vrstvy. .current-mleader-style = Aktuální styl MLeader: __ocs_fmt_0__ .current-layer = Aktuální vrstva .current-layer-set-to-layer = Aktuální vrstva nastavena na "__ocs_fmt_0__". .current-ucs = Aktuální UC .dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__'. __ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje. .dimstyle-created =DIMSTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“. .dimstyle-not-found = DIMSTYLE: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen. .dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: neznámá vlastnost '__ocs_fmt_0__'. Zkuste: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz .delete-layer = Smazat vrstvu .dimstyles = Kótovací styly (__ocs_fmt_0__) .edit = Upravit .edit-layer-state = Upravit stav vrstvy .freeze = Zmrazit .hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: nejprve vyberte objekty, které chcete skrýt. .hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Skryté objekty __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS obnovit. .isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: vyberte objekty, které chcete izolovat jako první. .isolate-layer = Izolovat vrstvu .isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Izolované objekty __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS obnovit. .isolation-ended-all-objects-shown = Izolace ukončena — všechny zobrazené objekty. .laydel-layer-to-delete = Vrstva LAYDEL ke smazání: .laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: odstraněna vrstva "__ocs_fmt_0__" a objekt(y) __ocs_fmt_1__. .laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: vrstvu "0" nelze smazat. .laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: žádná vrstva s názvem „__ocs_fmt_0__“. .layer-already-exists = LAYER: '__ocs_fmt_0__' již existuje. .layer-color-set-to-aci = LAYER: Barva „__ocs_fmt_0__“ nastavena na ACI __ocs_fmt_1__. .layer-created = LAYER: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“. .layer-not-found = LAYER: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen. .layer-current-layer-set-to = LAYER: aktuální vrstva nastavena na „__ocs_fmt_0__“. .layer-layers-frozen = LAYER: vrstvy zmrazeny. .layer-layers-locked = LAYER: vrstvy uzamčeny. .layer-layers-thawed = LAYER: vrstvy rozmrzlé. .layer-layers-turned-off = LAYER: vrstvy jsou vypnuty. .layer-layers-turned-on = LAYER: vrstvy zapnuty. .layer-layers-unlocked = LAYER: vrstvy odemčeny. .layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: odstraněno "__ocs_fmt_0__". .layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: žádný uložený stav s názvem „__ocs_fmt_0__“. .layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: obnoveno "__ocs_fmt_0__" (vrstvy __ocs_fmt_1__). .layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: uloženo "__ocs_fmt_0__". .layiso-isolated-layer-s = LAYISO: izolovaná vrstva(y) __ocs_fmt_0__. .layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: Vyberte entity ve vrstvách, které chcete izolovat jako první. .laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Vyberte objekty pro změnu vrstvy: .laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Vyberte zdrojový objekt, který má odpovídat vrstvě: .laymrg-source-layer-merged-away = Zdrojová vrstva LAYMRG (sloučena): .laymrg-target-layer-kept =Cílová vrstva LAYMRG (zachována): .laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: vrstvu "0" nelze sloučit. .laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: sloučeno „__ocs_fmt_0__“ do „__ocs_fmt_1__“ (objekty __ocs_fmt_2__). .laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: zdroj a cíl jsou stejné vrstvy. .laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: musí existovat zdrojová i cílová vrstva. .layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: všechny vrstvy obnoveny. .layer-freeze = Zmrazit hladinu .layer-lock = Zámek vrstvy .layer-manager = Správce vrstev .layer-off = Vrstva vypnuta .layer-state-manager = Správce stavu vrstvy .layer-unlock = Odemknutí vrstvy .layer-state-name = Název stavu vrstvy .layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Stavy vrstev jsou uloženy uvnitř výkresu a zůstávají dostupné i po jeho opětovném otevření. .layer-s-frozen = Vrstva(y) zamrzlá. .layer-s-locked = Vrstva(y) uzamčena. .layer-s-turned-off = Vrstva(y) vypnuta. .layer-s-unlocked = Vrstva(y) odemčena. .layers = Vrstvy: __ocs_fmt_0__ .lock = Zámek .mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__'. __ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje. .mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“. .mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen. .mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: aktuální styl nastaven na „__ocs_fmt_0__“. .mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: neznámá vlastnost '__ocs_fmt_0__'. Zkuste: text_height arrowhead_size landing_distance landing_gap .mlstyle-already-exists = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje. .mlstyle-created = MLSTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“. .mlstyle-deleted = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' smazáno. .mlstyle-not-found = MLSTYLE: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen. .mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: aktuální styl nastaven na „__ocs_fmt_0__“. .mleader-styles-none-active-current = M Styly vůdce: (žádné) aktivní: __ocs_fmt_0__ .mleader-styles-active-current = M Styly vůdce: __ocs_fmt_0__ aktivní: __ocs_fmt_1__ .mlinestyles = Styly multičáry (__ocs_fmt_0__) .make-current = Nastavit jako aktuální .match-layer = Sjednotit hladinu .named-views = Pojmenovaná zobrazení: __ocs_fmt_0__ .new-vp = Nový VP .new-vp-freeze = Nový VP Freeze .new-layer-state = Nový stav vrstvy .no-dim-styles-defined = Nejsou definovány žádné tmavé styly. .no-hidden-objects = Žádné skryté předměty. .no-layer-states-in-this-drawing =V tomto výkresu nejsou žádné stavy hladiny .no-matching-layer-states = Žádné odpovídající stavy vrstev .no-multiline-styles = Žádné víceřádkové styly. .no-named-views-saved = Nebyla uložena žádná pojmenovaná zobrazení. .no-table-styles = Žádné styly tabulek. .no-text-styles-defined = Nejsou definovány žádné styly textu. .not-set = Není nastaveno .on-off-spaced-separator-title-case = Zapnuto / Vypnuto .on-off-title-case = Zapnuto/Vypnuto .optional-description = Volitelný popis .plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Aktuální UC / Ucs / Svět] : .plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS Název ucs: .plan-current-ucs-plan-view = PLAN: aktuální půdorys UCS. .plan-plan-view-of-ucs = PLAN: půdorys UCS '__ocs_fmt_0__'. .plan-world-plan-view = PLAN: půdorys světa. .properties-restored-by-this-state = Vlastnosti obnovené tímto stavem .restored-properties = Obnovené vlastnosti .save-changes = Uložit změny .save-new-state = Uložit nový stát .save-captures-the-current-settings-of-every-la = Uložit zachycuje aktuální nastavení každé vrstvy ve výkresu. .saved-layer-states = Uložené stavy hladiny: __ocs_fmt_0__ .saved-layer-values = Uložené hodnoty vrstev .saved-state-details = Podrobnosti uloženého stavu .search-layer-states = Hledat stavy vrstvy… .search = Hledat… .tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje. .tablestyle-created = TABLESTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“. .tablestyles = Styly tabulek: __ocs_fmt_0__ .text-styles = Styly textu: __ocs_fmt_0__ .thaw-all-layers = Rozmrazte všechny vrstvy .turn-all-layers-on = Zapněte všechny vrstvy .ucs-name-not-found = UCS „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen. .ucs-activated = UCS „__ocs_fmt_0__“ aktivováno. .ucs-deleted = UCS „__ocs_fmt_0__“ smazáno. .ucs-not-found = UCS „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen. .ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS '__ocs_fmt_0__'nenalezeno. Používání: UCS LIST | SAVE | DELETE | W | ORIGIN x, y, z | X/Y/Z .ucs-saved = UCS „__ocs_fmt_0__“ uloženo. .ucs-origin-set-to-4-4-4 = Počátek UCS nastaven na (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__). .ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS se resetuje na světový souřadnicový systém. .ucs-rotated-2-around-x = UCS se otočil o __ocs_fmt_0__° kolem X. .ucs-rotated-2-around-y = UCS se otočil o __ocs_fmt_0__° kolem Y. .ucs-rotated-2-around-z =UCS se otočil o __ocs_fmt_0__° kolem Z. .ucs = Ucs .unisolate-layers = Unisolate Vrstvy .update-from-drawing = Aktualizace z výkresu .usage-dimstyle-new-name = Použití: DIMSTYLE NEW .usage-dimstyle-set-name-property-value = Použití: DIMSTYLE SET .usage-laydel-layer-name = Použití: LAYDEL .usage-layer-color-name-aci-index = Použití: LAYER COLOR .usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Používání: LAYER LIST | NEW | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK | COLOR | SET .usage-layer-new-name = Použití: LAYER NEW .usage-layerstate-delete-name = Použití: LAYERSTATE DELETE .usage-layerstate-restore-name = Použití: LAYERSTATE RESTORE .usage-layerstate-save-name = Použití: LAYERSTATE SAVE .usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Použití: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE | ? (seznam) .usage-laymrg-source-layer-target-layer = Použití: LAYMRG .usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Používání: MLEADERSTYLE LIST | NEW | SET | CURRENT [] .usage-mleaderstyle-new-name = Použití: MLEADERSTYLE NEW .usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Použití: MLEADERSTYLE SET .usage-mlstyle-new-name = Použití: MLSTYLE NEW .usage-mlstyle-set-name = Použití: MLSTYLE SET .usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Použití: MLSTYLE [LIST|NEW |SET |DEL ] .usage-plan-ucs-name = Použití: PLAN UCS .usage-plan-current-ucs-name-world = Použití: PLAN [CURRENT / UCS / WORLD] .usage-tablestyle-new-name = Použití: TABLESTYLE NEW .usage-tablestyle-list-new-name = Použití: TABLESTYLE [LIST|NEW ] .usage-ucs-delete-name = Použití: UCS DELETE .usage-ucs-origin-x-y-z = Použití: UCS ORIGIN x,y,z .usage-ucs-save-name = Použití: UCS SAVE .usage-ucs-x-angle-degrees = Použití: UCS X .usage-ucs-y-angle-degrees = Použití: UCS Y .usage-ucs-z-angle-degrees = Použití: UCS Z .usage-view-delete-name =Použití: VIEW DELETE .usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Používání: VIEW LIST | VIEW SAVE | VIEW RESTORE | VIEW DELETE .usage-view-restore-name = Použití: VIEW RESTORE .usage-view-save-name = Použití: VIEW SAVE .usage-prefix-font-style-font-file = Použití: __ocs_fmt_0__ FONT