language = .system = Język systemu .english = English .turkish = Türkçe .dutch = Nederlands .french = Français .german = Deutsch .hindi = हिन्दी .russian = Русский .chinese-simplified = 简体中文 .spanish = Español .portuguese = Português (Brasil) .arabic = العربية .japanese = 日本語 .korean = 한국어 .czech = Čeština .italian = Italiano .finnish = Suomi .hungarian = Magyar .polish = Polski .chinese-traditional = 繁體中文 .bulgarian = Български .greek = Ελληνικά action = .close = Zamknij .options = Opcje .plugins = Wtyczki ribbon-tab = .draw = Rysowanie .annotate = Opisy .insert = Wstaw .model = Modelowanie .layout = Układ .manage = Zarządzaj .view = Widok options = .language-section = Język .language-label = Język interfejsu: .open-save-section = Otwieranie i zapisywanie .default-save-format-label = Domyślny format zapisu: .default-save-format-help = Używany przy pierwszym zapisie nowego rysunku. Istniejące rysunki zachowują typ i wersję pliku. .theme-section = Motyw .theme-label = Motyw aplikacji: .theme-help = Zmiana koloru bazowego przełącza na motyw niestandardowy. Motyw tworzy odcienie wszystkich elementów z tych sześciu kolorów. .color-background = Tło .color-text = Tekst .color-primary = Główny .color-success = Powodzenie .color-warning = Ostrzeżenie .color-danger = Niebezpieczeństwo .browser-storage = Pamięć przeglądarki .dark = Ciemny .default-application = Aplikacja domyślna .iced-theme = Motyw Iced: .theme = Motyw command-line = .ready = Open CAD Studio jest gotowe. .hint = Wpisz polecenie lub użyj wstążki. Otwórz plik OBJ na karcie Wstaw. .label = Polecenie: .literal-spaces = Spacje dosłowne: spacja pozostaje w wierszu zamiast uruchamiać polecenie. Opcja pozostaje włączona do chwili jej wyłączenia. .invalid = Nieprawidłowe .unable-to-save-file-is-in-use = Nie można zapisać: plik jest używany. start = .new-drawing = Nowy rysunek .open-file = Otwórz plik… .donate = Wpłać darowiznę .send-feedback = Wyślij opinię .sponsors = Sponsorzy .tutorials = Samouczki .loading-videos = Wczytywanie filmów… .videos-online = Filmy są wczytywane z Internetu. .open-playlist = Otwórz playlistę w YouTube .discussions = Dyskusje .pinned = Przypięte .loading-discussions = Wczytywanie dyskusji… .discussions-online = Dyskusje są wczytywane z GitHuba. .open-discussions = Otwórz dyskusje w GitHubie .supporters = Wspierający .support-on-patreon = Wesprzyj na Patreonie .recent-files = Ostatnie pliki .videos = Filmy .welcome = Witamy .recent-documents = Ostatnie dokumenty .no-recent-files = Otwarte pliki pojawią się tutaj. .browser-storage = Pamięć przeglądarki .keep-recent-files = Zachowuj ostatnie pliki donation = .title = Prośba o darowiznę .heading = Wesprzyj Open CAD Studio .body = Open CAD Studio potrzebuje Twojej pomocy! Darowizny finansują rozwój i infrastrukturę niezbędne do dalszego istnienia Open CAD Studio. .decline = Nie, dziękuję modal = .about = Informacje .keyboard-shortcuts = Skróty klawiaturowe .command-aliases = Aliasy poleceń .find-replace = Znajdź i zamień .plugin-manager = Menedżer wtyczek .update-available = Dostępna aktualizacja .layer-manager = Menedżer warstw .layer-state-manager = Menedżer stanów warstw .edit-layer-state = Edytuj stan warstwy .plot = Drukuj .layout-manager = Menedżer układów .scale-manager = Menedżer skal .annotation-object-scale = Skala obiektu opisowego .plot-style-editor = Edytor stylów wydruku .text-style-manager = Menedżer stylów tekstu .multiline-style-manager = Menedżer stylów multilinii .table-style-manager = Menedżer stylów tabel .multileader-style-manager = Menedżer stylów wieloodnośników .dimension-style-manager = Menedżer stylów wymiarowania .default-application = Aplikacja domyślna .save-warning = Ostrzeżenie przy zapisie .unable-save = Nie można zapisać rysunku .drawing-changed = Rysunek został zmieniony na dysku .delete-layer = Usuń warstwę .unsaved-changes = Niezapisane zmiany .unsaved-save-prompt = Czy zapisać zmiany? .point-style = Styl punktu .attribute-editor = Edytor atrybutów .save-drawing-as = Zapisz rysunek jako .recovery-report = Raport odzyskiwania rysunku .recovery-prompt = Odzyskiwanie rysunku .file-name-could-not-be-saved = Nie można zapisać pliku „__ocs_arg_file_name__”. .file-name-was-changed-by-another-application = Plik „__ocs_arg_file_name__” został zmieniony przez inną aplikację. .count-selected-layers = Liczba wybranych warstw: __ocs_arg_count__ .subject-still-has-count-obj-deleting-will-also = __ocs_arg_subject__ nadal __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__. Usunięcie spowoduje również usunięcie __ocs_arg_those__ z rysunku. Kontynuować? .delete-objects = Usuń obiekty .details-error = Szczegóły: __ocs_arg_error__ .file-name = Nazwa pliku: .format = Format: .layer-name = Warstwa „__ocs_arg_name__” .make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Ustawić Open CAD Studio jako domyślną aplikację CAD? .not-now = Nie teraz .open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Domyślnie otwieraj rysunki .dwg i .dxf w Open CAD Studio. Można to później zmienić w ustawieniach systemu. .path-path = Ścieżka: __ocs_arg_path__ .reload-from-disk = Wczytaj ponownie z dysku .save-as = Zapisz jako… .saving-now-could-destroy-those-external-change = Zapisanie teraz może zniszczyć zmiany zewnętrzne. Wczytaj ponownie kopię z dysku, zapisz lokalną pracę w innym miejscu albo wyraźnie potwierdź nadpisanie. .the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Plik jest otwarty lub używany przez inną aplikację. Zamknij go tam i spróbuj ponownie albo zapisz rysunek pod inną nazwą. .the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Wybrany stan warstwy nie jest już dostępny. .this-drawing-contains-count-aec-civil-objects = Ten rysunek zawiera __ocs_arg_count__ obiektów AEC/Civil, których „__ocs_arg_target__” nie może przechować, dlatego nie zostaną zapisane. Aby je zachować, zapisz w wersji źródłowej (__ocs_arg_src_version__). .yes-set-as-default = Tak, ustaw jako domyślną .has = zawiera .hold = zawiera .objects = obiektów .that-object = ten obiekt .those-objects = te obiekty clipboard = .no-supported-content = Schowek nie zawiera obsługiwanego tekstu ani obiektów rysunku. .unavailable = Schowek systemowy jest niedostępny. .occupied = Schowek systemowy jest obecnie używany. Spróbuj ponownie. .conversion-failed = Nie można odczytać tekstu ze schowka. .copybase-specify-base-point = COPYBASE Określ punkt bazowy: .copy-to-clipboard = Kopiuj do schowka .cut = Wytnij .cut-to-clipboard = Wytnij do schowka .pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Wybierz punkt wstawienia: .paste-as-block = Wklej jako blok .paste-from-clipboard = Wklej ze schowka .paste-to-original-coordinates = Wklej we współrzędnych oryginalnych viewport = .split-vertical = Podziel rzutnię pionowo .split-horizontal = Podziel rzutnię poziomo .move = Przenieś rzutnię .close = Zamknij rzutnię .preparing-layout = Przygotowywanie układu… recovery = .opened-with-repairs = Rysunek otwarto z raportem odzyskiwania .open-failed = Nie można otworzyć rysunku .repaired-description = Podczas otwierania rysunku wykryto problemy. Przejrzyj raport; jeśli dane rysunku zostały naprawione, zapisz go jako nowy plik. .failed-description = Odzyskiwanie nie przyniosło użytecznych danych rysunku. Przejrzyj raport i spróbuj użyć kopii zapasowej lub automatycznie zapisanej. .entities-checked = Sprawdzone elementy .issues-found = Znalezione problemy .entities-removed = Usunięte elementy .references-checked = Sprawdzone odnośniki .referenced-entities-removed = Usunięte elementy przywoływane .references-unavailable = Niedostępne odnośniki .log-path = Dziennik odzyskiwania .log-write-failed = Nie można zapisać dziennika odzyskiwania .log-download-ready = Raport odzyskiwania jest gotowy do pobrania. .save-copy = Zapisz naprawioną kopię .show-log = Pokaż dziennik odzyskiwania .save-new-file-required = Naprawiony rysunek należy zapisać w nowym pliku. .prompt-heading = Zwykłe otwieranie nie powiodło się .prompt-description = Rysunek nie został zmieniony. Tryb odzyskiwania może spróbować uratować użyteczne dane, ale uszkodzone rekordy mogą zostać pominięte. Czy kontynuować? .attempt = Spróbuj odzyskać .decline = Anuluj area = .option-objects =Obiekty .option-back = Powrót .option-add = Dodaj obszar .option-subtract = Odejmij obszar .prompt-first = AREA Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Dodaj powierzchnię/Odejmij powierzchnię] : .prompt-add = AREA ADD Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Odejmij pole] : .prompt-subtract = AREA SUBTRACT Określ pierwszy punkt narożny lub [Obiekty/Dodaj obszar] : .prompt-next = AREA Określ następny punkt ({ $count } doborowy, Enter obliczyć): .prompt-objects = AREA Wybierz obiekty (wybrano { $count }, Enter do obliczeń): .objects-not-measurable = AREA: żaden z wybranych obiektów nie ma mierzalnej powierzchni. .result = Powierzchnia = { $area }, Obwód = { $perimeter } .result-area-only = Obszar = { $area } .running-result = Powierzchnia = { $area }, Obwód = { $perimeter } Powierzchnia całkowita = { $total_area }, Obwód całkowity = { $total_perimeter } .running-result-area-only = Obszar = { $area } Powierzchnia całkowita = { $total_area } command-move = .base = MOVE Określ punkt bazowy [{ $count -> [one] { $count } obiekt *[other] { $count } obiekty }]: .target = MOVE Określ miejsce docelowe [podstawa { $x },{ $y }]: command-copy = .array-count = COPY Enter liczba elementów do tablicy: .base = COPY Określ punkt bazowy [{ $count -> [one] { $count } obiekt *[other] { $count } obiekty }]: .array-target = COPY Określ drugi punkt dla tablicy elementów { $count } [podstawa { $x },{ $y }]: .target = COPY Określ miejsce docelowe [{ $count -> [one] { $count } kopia do tej pory *[other] { $count } kopii do tej pory } | Tablica | Enter=gotowe | baza { $x },{ $y }]: common = .jogged-radius = Promień łamany .none-use-shortcuts-set-key-command =(brak — użyj: SHORTCUTS SET ) .alignment-indented-label-title-case = Wyrównanie: .background-fill-enabled = Wypełnianie tła włączone .borders-type-weight-color-spacing-hidden = Obramowania (rodzaj / waga / kolor / odstępy / ukryte) .data-type = Typ danych: .fill-color-indented-label-sentence-case = Kolor wypełnienia: .format-string = Formatuj ciąg: .off-color-ltype = Wyłączony Typ koloru .text-color-indented-label-sentence-case = Kolor tekstu: .text-height-indented-label-sentence-case = Wysokość tekstu: .unit-type = Typ jednostki: .name-already-in-use = Nazwa „__ocs_fmt_0__” jest już używana .rrggbb-or-blank = #RRGGBB lub puste .default-parenthesized-lowercase = (domyślnie) .none-parenthesized-lowercase = (brak) .value-1st-arrowhead-dimblk1 = Pierwszy grot strzałki (DIMBLK1) .value-2d-wireframe = Model szkieletowy 2D .value-2nd-arrowhead-dimblk2 = Drugi grot strzałki (DIMBLK2) .value-3d-wireframe = Model szkieletowy 3D .value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: wyrównaj bryłę do punktów docelowych. .value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: każdy potrójny punkt musi być nieprzypadkowy i niewspółliniowy. .value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji. .value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: dodano lustro w poprzek płaszczyzny __ocs_fmt_0__. .value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DLUSTERKO: nie można określić zasięgu bryły. .value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DLUSTERKO: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji. .value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: nie można określić zasięgu bryły. .value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: obrócono __ocs_fmt_0__° wokół osi __ocs_fmt_1__. .value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji. .align-applied = ALIGN: zastosowano. .above = Powyżej .accept = Zaakceptuj .add = Dodaj .add-leader = Dodaj Lidera .align-space = Wyrównaj przestrzeń: .aligned = Wyrównane .alignment-title-case = Wyrównanie .all = Wszystko .alternate = Alternatywny .alternate-units = Jednostki alternatywne .angle = Kąt .angular-decimals-dimadec = Ułamki dziesiętne kątowe (DIMADEC) .angular-unit-dimaunit = Jednostka kątowa (DIMAUNIT) .angular-zero-supp-dimazin = Wsparcie zera kątowego (DIMAZIN) .annotation = Adnotacja .annotative = Opisowy .apparent-intersection = Pozorne skrzyżowanie .apply = Zastosuj .apply-cell = Zastosuj komórkę .apply-margins = Zastosuj marginesy .arc = Łuk .arch =Łuk .architectural = Architektoniczny .area = Obszar .arrow-size = Rozmiar strzałki .arrowhead = Grot strzałki .arrowhead-size = Rozmiar grotu strzałki .as-displayed = Jak pokazano .attachment-direction = Kierunek mocowania: .attribute = Atrybut .attributes = Atrybuty .auto = Automat .bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: zakładka bloku „__ocs_fmt_0__” nie jest otwarta. .break-entity-type-not-supported = BREAK: typ jednostki nie jest obsługiwany. .break-fragment-s = BREAK: Fragment(y) __ocs_fmt_0__. .back = Powrót .background-color = Kolor tła .backward = Do tyłu .baseline = Linia bazowa .below = Poniżej .block = Blok .block-name-created = Utworzono blok „__ocs_fmt_0__”. .block-orig-new-name = Blok „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__” .block-content = Blokuj zawartość .block-color = Kolor bloku .block-connection = Zablokuj połączenie .block-rotation = Obrót bloku .blocks = Bloki .blue = Niebieski .bulge = Wybrzuszenie .boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Wartość logiczna nie powiodła się — bryły nie mogą się nakładać. .boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Boolean: wybierz dokładnie dwie bryły utworzone w tej sesji. .bottom = Dół .bottom-center-title-case = Dolny środek .bottom-left-title-case = Dolny lewy .bottom-right-title-case = Prawy dolny róg .bottom-attachment = Dolne mocowanie: .bottom-center-sentence-case = Dolny środek .bottom-left-sentence-case = Na dole po lewej .bottom-right-sentence-case = Prawy dolny róg .bottomcenter = Dolny środek .bottomleft = Na dole po lewej .bottomright = Prawy dolny róg .box = Pudełko .break = Przerwa .brightness = Jasność .by-layer = Według warstwy .byblock = ByBlock .bycolor = Według koloru .bylayer = Według warstwy .convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: przekształcono bryłę __ocs_fmt_0__ w powierzchnię. .convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: wybierz bryłę utworzoną w tej sesji. .coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) .copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Określ miejsce docelowe [__ocs_arg_count__ kopii do tej pory | Tablica | Enter=gotowe | baza __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .cancel = Anuluj .cancel-active-command = Anuluj aktywne polecenie .cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Nie można usunąć bieżącego lub używanego stylu. .cannot-delete-the-model-layout =Nie można usunąć układu modelu. .cannot-delete-the-standard-style = Nie można usunąć stylu standardowego. .cannot-rename-the-model-layout = Nie można zmienić nazwy układu modelu. .cannot-rename-the-standard-style = Nie można zmienić nazwy stylu standardowego. .catchment-tagged-successfully = Zlewnia została oznaczona pomyślnie. .center = Centrum .center-mark-dimcen = Znacznik środka (DIMCEN) .centered = Wyśrodkowany .centimeters = Centymetry .chamfer = Fazowanie .changelog = Dziennik zmian .changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Zmiana koloru podstawowego powoduje zmianę koloru na Niestandardowy. Iced generuje każdy odcień składowy z tych sześciu kolorów. .circle = Okrąg .class-version = Wersja klasowa .clear = Jasne .clear-all = Wyczyść wszystko .clip = Klip .clipboard = Schowek .clipboard-is-empty = Schowek jest pusty. .close = Zamknij .closed-filled = Zamknięte, wypełnione .color = Kolor .command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Polecenie zostało anulowane, ponieważ zmienił się aktywny obszar rysunku. .command-history-navigation = Nawigacja po historii poleceń .command-label-title-case = Polecenie: .conceptual = Konceptualny .cone = Stożek .content = Treść .content-type = Typ treści: .continue = Kontynuuj .contrast = Kontrast .coordinates = Współrzędne .copied-path = Skopiowana ścieżka: __ocs_fmt_0__ .copy = Kopiuj .could-not-open-file-location-error = Nie można otworzyć lokalizacji pliku: __ocs_fmt_0__ .could-not-rename-block-orig = Nie można zmienić nazwy bloku „__ocs_fmt_0__” .could-not-set-default-app-err = Nie można ustawić aplikacji domyślnej: __ocs_fmt_0__ .crossing = Przeprawa .current-dim-style-set-to = Bieżący styl przyciemnienia ustawiony na „__ocs_fmt_0__”. .current-multiline-style = Bieżący styl multilinii: __ocs_fmt_0__ .current-table-style-name = Aktualny styl tabeli: __ocs_fmt_0__ .current-text-style = Bieżący styl tekstu: __ocs_fmt_0__ .custom = Niestandardowe .cyan = Cyjan .cylinder = Cylinder .dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ wiersze → „__ocs_fmt_1__” .dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: zapis nie powiódł się: __ocs_fmt_0__ .ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: typ jednostki nie jest obsługiwany. .ddedit-text-updated = DDEDIT: tekst zaktualizowany. .dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: jeszcze nie wdrożony — nic się nie zmieniło. .dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: jeszcze nie wdrożony — nic się nie zmieniło. .dimspace-spacing-adjusted =DIMSPACE Dostosowano odstępy. .divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: typ jednostki nie jest obsługiwany lub N < 2. .divide-count-point-s-placed = DIVIDE: Umieszczono punkty __ocs_fmt_0__. .draworder-select-entities-first = DRAWORDER: najpierw wybierz elementy. .danger = Niebezpieczeństwo .data = Dane .data-row = Wiersz danych: .decimal = Dziesiętny .decimal-sep-ascii-dimdsep = Dziesiętny sep ASCII (DIMDSEP) .decimal-separator = Separator dziesiętny .decimals-dimaltd = Miejsca dziesiętne (DIMALTD) .decimals-dimdec = Miejsca dziesiętne (DIMDEC) .default-title-case = Domyślne .default-text = Domyślny tekst: .deg-min-sec = Stopnie/min/sek .delete = Usuń .delete-selected-entities = Usuń wybrane podmioty .description-title-case = Opis .description-label-title-case = Opis: .diameter = Średnica .dim-style = Przyćmiony styl .dimension = Wymiar .dimensions = Wymiary .discard = Odrzuć .discussions = Dyskusje .discussions-load-from-github = Dyskusje ładują się z GitHub. .display = Wyświetlacz .distance = Odległość .donate = Przekaż darowiznę .done = Gotowe .double = Podwójne .draft = Wersja robocza .draw = Narysuj .drawing = Rysunek .drawing-units = Jednostki rysunkowe .drop-0-ft-keep-0-in = Spuść 0 stóp, utrzymaj 0 w środku .dynamic = Dynamiczny .extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: nie można zbudować profilu. Wybierz zamknięty element 2D (okrąg, Lwpolilinia itp.). .extrude-entity-not-found = EXTRUDE: nie znaleziono elementu. .extrude-solid-created = EXTRUDE: utworzono bryłę. .edge = Krawędź .editing-selected = Edycja: __ocs_arg_selected__ .elements = Elementy: .ellipse = Elipsa .enable-alternate-units-dimalt = Włącz jednostki alternatywne (DIMALT) .end-angle = Kąt końcowy .endpoint = Punkt końcowy .engineering = Inżynieria .enter = Enter .expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Oczekiwano współrzędnych (x, y) lub liczby, otrzymano: „__ocs_fmt_0__” .extension = Rozszerzenie .extension-dimdle = Rozszerzenie (DIMDLE) .extension-dimexe = Rozszerzenie (DIMEXE) .extents = Zakresy .find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: zastąpiono 1 wystąpienie „__ocs_fmt_0__”. .find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: zastąpiono wystąpienie(a) __ocs_fmt_0__ „__ocs_fmt_1__”. .flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 =FLATSHOT: utworzono __ocs_fmt_0__ rzutowane krawędzie w Z=0. .flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: wybierz bryłę utworzoną w tej sesji. .fade = Zniknąć .failed-to-create-layout-e = Nie udało się utworzyć układu: __ocs_fmt_0__ .feet = Stopy .fence = Płot .file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Lokalizacje plików są niedostępne w aplikacji internetowej. .fill-color-sentence-case = Kolor wypełnienia .fill-color-aci-dimtfillclr = Kolor wypełnienia ACI (DIMTFILLCLR) .fillet = Filet .finalize-command-repeat-last = Zakończ polecenie / Powtórz jako ostatnie .finalizing = Finalizowanie… .find-and-replace = Znajdź i zamień .first-seg-angle = Pierwsza część. kąt: .fit = Dopasuj .fit-dimatfit = Pasuje (DIMATFIT) .fit-legacy-dimfit = Dopasowanie (starsza wersja DIMFIT) .fixed-height = Stała wysokość: .fixed-length-dimfxl = Stała długość (DIMFXL) .fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Linie zewnętrzne o stałej długości (DIMFXLON) .flat-shaded = Płaskie zacienione .flat-shaded-edges = Płaskie cieniowane + krawędzie .flow-direction = Kierunek przepływu: .font-load-failed-script-e = Ładowanie czcionki nie powiodło się (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__ .force-text-inside-dimtix = Wymuś tekst wewnątrz (DIMTIX) .format = Sformatuj .format-dimlunit = Format (DIMLUNIT) .fraction-format-dimfrac = Format ułamkowy (DIMFRAC) .fractional = Ułamkowy .front = Przód .full = Pełny .full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Pełne ścieżki plików są niedostępne w aplikacji internetowej. .general = Generał .generate-tolerances-dimtol = Generuj tolerancje (DIMTOL) .geometry = Geometria .gouraud-shaded = Gouraud Cieniowany .gouraud-shaded-edges = Gouraud cieniowany + krawędzie .green = Zielony .group = Grupa .group-created = Utworzono grupę „__ocs_fmt_0__”. .groups = Grupy .h-margin = H Margines: .hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: nie znaleziono kreskowania. .hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: zaktualizowano właz. .hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: nie jest elementem kreskowania. .handle = Uchwyt .hatch = Właz .header-row = Wiersz nagłówka: .header-row-suppressed = Wiersz nagłówka pominięty .height = Wysokość .height-dimtxt = Wysokość (DIMTXT) .helix = Spirala .hidden = Ukryty .hidden-line = Ukryta linia .high = Wysoka .horizontal = Poziomy .horizontal-inside-dimtih =Poziomo wewnątrz (DIMTIH) .horizontal-just-dimjust = Tylko poziomo (DIMJUST) .horizontal-outside-dimtoh = Poziomo na zewnątrz (DIMTOH) .hyperlink = Hiperłącze .image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px .image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__ .importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: zaimportowano „__ocs_fmt_0__” jako siatkę. .importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: rysunek docelowy został zamknięty. .importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__ .interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: utworzono bryłę przenikania z zakładki. .interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: wybierz dokładnie dwie bryły utworzone w tej sesji. .interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: wybrane bryły nie nakładają się na siebie. .import = Importuj .inches = Cale .index = Indeks .insert = Wstaw .insert-block = Wstaw blok .insertion = Wstawienie .installed = Zainstalowany .intersection = Przecięcie .invert-selection-object-s-selected = Odwróć wybór: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__. .invisible = Niewidzialny .jis = JIS .join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: Obiekty __ocs_fmt_0__ połączone w __ocs_fmt_1__. .jog-angle-dimjogang = Kąt jog ° (DIMJOGANG) .join = Dołącz .keep-0-ft-drop-0-in = Utrzymuj 0 stóp, opuść 0 cali .keep-recent-files = Zachowaj najnowsze pliki .kilometers = Kilometry .layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: usunięto „__ocs_fmt_0__”. .layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: przywrócono „__ocs_fmt_0__” (warstwy __ocs_fmt_1__). .layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: zapisano „__ocs_fmt_0__” na rysunku. .layerstate-updated-name = LAYERSTATE: zaktualizowano „__ocs_fmt_0__”. .layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__ .lengthen-applied = LENGTHEN: zastosowano. .lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: typ jednostki nie jest obsługiwany. .loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: nie można wyciągnąć profili. Upewnij się, że sekcje mają tę samą liczbę krawędzi i są kompatybilne. .loft-solid-created-from-profiles = LOFT: bryła utworzona z profili __ocs_fmt_0__. .landing-distance-sentence-case = Odległość lądowania .landing-distance-label-sentence-case = Odległość lądowania: .landing-gap-sentence-case = Luka do lądowania .landing-gap-label-sentence-case = Luka do lądowania: .landscape = Krajobraz .language-title-case = Język .language-label-title-case = Język: .layer = Warstwa .layer-matched-to-layer = Warstwa dopasowana do „__ocs_fmt_0__”. .layer-state-name-already-exists =Stan warstwy „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .layer-state-name-was-not-found = Nie znaleziono stanu warstwy „__ocs_fmt_0__”. .layer-state-name-cannot-be-empty = Nazwa stanu warstwy nie może być pusta. .layers = Warstwy .layout = Układ .layout-name-silindi = Układ „__ocs_fmt_0__” został usunięty .layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Utworzono układ „__ocs_fmt_0__” — użyj MVIEW, aby dodać rzutnię .layout-orig-new-name = Układ „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__” .layout-name-created = Utworzono układ „__ocs_fmt_0__”. .layout-name-deleted = Usunięto układ „__ocs_fmt_0__”. .layout-manager = Menedżer układu .layout-name-cannot-be-empty = Nazwa układu nie może być pusta. .layout-renamed-old-name-new-name = Zmieniono nazwę układu: „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__” .leader = Lider .leader-format = Forma Lidera .leader-structure = Struktura Lidera .leaders = Liderzy .leading-trailing = Początek i koniec .left = Lewy .left-attachment = Lewy załącznik: .left-to-right-dimtxtdirection = Od lewej do prawej (DIMTXTDIRECTION) .length = Długość .light = Światło .limits-generation-dimlim = Generowanie limitów (DIMLIM) .line = Linia .linear = Liniowy .lines = Linie .linetype-title-case = Rodzaj linii .linetype-scale = Skala rodzaju linii .lineweight-title-case = Szerokość linii .list = Lista .loaded = Załadowano .loading-discussions = Ładowanie dyskusji… .loading-videos = Ładowanie filmów… .load = Załaduj… .low = Niski .measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: typ elementu nie jest obsługiwany lub odległość jest za duża. .measure-count-point-s-placed = MEASURE: Umieszczono punkty __ocs_fmt_0__. .mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Liderzy wyrównani. .mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Zebrano liderów. .model-uppercase = MODEL .ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS jest dostępny tylko w układach obszaru papieru. .mspace = MSPACE .mtext = Wtekst .mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: obwiednia tnąca nie ma powierzchni użytkowej. .magenta = Magenta .manage = Zarządzaj .meters = Metry .middle = Środek .middle-center-title-case = Środkowe Centrum .middle-left-title-case = Środkowa lewica .middle-right-title-case = Środkowa prawica .middle-center-sentence-case = Środkowy środek .middle-left-sentence-case = Środkowy lewy .middle-right-sentence-case = Środkowy prawy .middleleft = Środkowy lewy .middleright =Środkowy prawy .midpoint = Punkt środkowy .miles = Mile .millimeters = Milimetry .model-title-case = Modelka .modify = Modyfikuj .move = Rusz się .multiple = Wiele .multiplier-dimaltf = Mnożnik (DIMALTF) .name-title-case = Imię .name-label-title-case = Imię: .nearest = Najbliższy .new = Nowy .no = Nie .no-drawing-open-use-new-or-open-first = Żaden rysunek nie jest otwarty — najpierw użyj opcji Nowy lub Otwórz. .no-groups-found-for-selected-objects = Nie znaleziono grup dla wybranych obiektów. .no-plugin-handled-command = Żadna wtyczka nie jest obsługiwana: __ocs_fmt_0__ .no-viewport-found-in-this-layout = W tym układzie nie znaleziono rzutni. .node = Węzeł .none-title-case = Żadne .normal = Normalne .nothing-found-at-that-point = W tym momencie nic nie znaleziono. .nothing-to-redo = Nic do przerobienia. .nothing-to-undo = Nic do cofnięcia. .ok = OK .object-title-case = Obiekt .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby ją edytować. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby ją wybrać lub edytować. .oblique = Ukośny (°): .oblique-angle = Kąt skośny .off = Wyłączone .offset = Przesunięcie .on = Włączone .open = Otwórz .open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Otwarty DWG/DXF: jeszcze nie zaimplementowany. .open-cancelled = Otwarcie anulowane: „__ocs_fmt_0__” .open-failed-e = Otwarcie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Otwórz lub utwórz rysunek, aby dodać układ. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Otwórz lub utwórz rysunek, aby zarządzać stanami warstw. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Otwórz lub utwórz rysunek, aby zarządzać układami. .open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Otwórz lub utwórz rysunek, aby przełączyć układy. .opened-file-location = Otwarta lokalizacja pliku: __ocs_fmt_0__ .opening-name-size-label = Otwieranie „__ocs_fmt_0__” (__ocs_fmt_1__)… .options-title-case = Opcje .origin = Pochodzenie .ortho = Orto .output = Wyjście .outside = Na zewnątrz .outside-limits = Zewnętrzne granice. .overall-scale = Ogólna skala .overwrite = Zastąp .pedit-applied = PEDIT: zastosowano. .pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: nie można przekonwertować tego obiektu. .pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: operacja nie dotyczy tego podmiotu. .perf = PERF .polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment =POLYSOLID: zbudowano bryłę ściany z segmentu(ów) __ocs_fmt_0__ (szerokość __ocs_fmt_1__, wysokość __ocs_fmt_2__). .polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: najpierw wybierz polilinię. .polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: polilinia nie ma żadnych użytecznych segmentów. .pspace = PSPACE .pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: nie można zbudować wszystkich ścian. .pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: utworzono piramidę o bokach __ocs_fmt_0__ (promień __ocs_fmt_1__, wysokość __ocs_fmt_2__). .pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: promień i wysokość muszą być dodatnie. .pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: teselacja nie powiodła się. .pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: teselacja nie stworzyła żadnej geometrii. .page-setup = Konfiguracja strony .paper = Papier .parallel = Równolegle .parsing-entities = Analizuję elementy… .paste = Wklej .perpendicular = Prostopadły .photometric = Fotometryczne .pick-a-point = Wybierz punkt .pick-an-object = Wybierz obiekt .pinned = Przypięty .place-text-manually-dimupt = Umieść tekst ręcznie (DIMUPT) .plot = Fabuła .plot-style = Styl fabuły .plot-style-loaded-color-entries = Załadowano styl wydruku „__ocs_fmt_0__” (wpisy kolorów __ocs_fmt_1__). .plot-style-table-cleared = Tabela stylów wydruku została wyczyszczona. .plot-style-table-saved-to = Tabela stylów wydruku zapisana w „__ocs_fmt_0__”. .plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Okno wykresu: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__ .plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Okno wykresu: __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__, __ocs_fmt_3__ .plugin-id-failed-to-load-e = Nie udało się załadować wtyczki '__ocs_fmt_0__': __ocs_fmt_1__ .plugin-manager = Menedżer wtyczek .point = Punkt .point-cloud = Chmura Punktów .polyline = Polilinia .portrait = Portret .position = Pozycja .position-x = Pozycja X .position-y = Pozycja Y .position-z = Pozycja Z .precision = Precyzja .preset = Wstępnie ustawione .previous = Poprzedni .primary = Podstawowy .primary-units = Jednostki podstawowe .print = Wydrukuj .print-failed-e = Drukowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .prompt = Podpowiedź .properties = Właściwości .properties-matched-to-object-s = Właściwości dopasowane do obiektów __ocs_fmt_0__. .qselect-object-s-selected = QSELECT: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__. .quadrant = Kwadrant .quality = Jakość .revolve-could-not-revolve-profile =REVOLVE: nie można obrócić profilu. .revolve-entity-not-found = REVOLVE: nie znaleziono elementu. .revolve-solid-created-0 = REVOLVE: utworzono bryłę (__ocs_fmt_0__°). .radians = Radiany .radius = Promień .ray = Promień .read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Sesja tylko do odczytu (--tylko do odczytu): zapisywanie jest wyłączone. .realistic = Realistyczne .recent-documents = Najnowsze dokumenty .recent-files = Najnowsze pliki .recent-file-no-longer-exists = Ostatni plik już nie istnieje: __ocs_fmt_0__ .red = Czerwony .redo-last-label = Wykonaj ponownie: __ocs_fmt_0__ .reference = Odniesienie .reference-point = Punkt odniesienia .remove-leader = Usuń Lidera .rename = Zmień nazwę .renamed-old-new = Zmieniono nazwę na „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__”. .replace = Wymień .replacement-text = Tekst zastępczy .report = Raport .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Wymaga 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE. .requires-single-or-multiple = Wymaga pojedynczego lub wielokrotnego. .restore = Przywróć .retry = Spróbuj ponownie .reverse = Odwróć .right = Jasne .right-attachment = Prawy załącznik: .rotate = Obróć .rotation = Obrót .round-off-dimaltrnd = Zaokrąglenie (DIMALTRND) .round-off-dimrnd = Zaokrąglenie (DIMRND) .section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: nie można zbudować płaszczyzny tnącej. .section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: nie można określić zasięgu bryły. .section-created-section-line-s-at-value = SECTION: utworzono linie przekroju __ocs_fmt_0__ w __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__. .section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji. .section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: modelowanie bryłowe jest niedostępne w tej kompilacji. .section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: płaszczyzna nie przecina bryły. .slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE nie powiodło się — płaszczyzna nie może przeciąć bryły. .slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: nie można określić zasięgu bryły. .slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: cięcie w __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, zachowanie połowy __ocs_fmt_2__. .slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: wybierz dokładnie jedną bryłę utworzoną w tej sesji. .slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: płaszczyzna nie przecina bryły po zachowanej stronie. .splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: dopasuj splajn przez punkty __ocs_fmt_0__. .splinefit-need-at-least-3-points =SPLINEFIT: potrzebne są co najmniej 3 punkty. .splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: wybierz polilinię, przez którą ma zostać dopasowany splajn. .stepout-exported-to = STEPOUT: wyeksportowano do „__ocs_fmt_0__” .stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: brak danych siatki 3D na tym rysunku. .stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__ .stlout-exported-to = STLOUT: wyeksportowano do „__ocs_fmt_0__” .stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: brak danych siatki 3D na tym rysunku. .stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__ .stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: nic nie przedostaje się przez okno. .stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: Elementy __ocs_fmt_0__ rozciągnięte. .sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: nie można przeciągnąć profilu wzdłuż ścieżki. Użyj zamkniętego profilu 2D i ścieżki linii lub polilinii. .sweep-solid-created = SWEEP: utworzono bryłę. .save = Zapisz .save-as = Zapisz jako .save-drawing-as = Zapisz rysunek jako .save-already-running-for-this-drawing = Zapisz już uruchomiony dla tego rysunku. .save-anyway = Mimo to zapisz .save-error-e = Błąd zapisu: __ocs_fmt_0__ .save-in-source-version = Zapisz w wersji źródłowej .save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Zapisz rysunek przed skopiowaniem ścieżki pliku. .save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Zapisz rysunek przed otwarciem lokalizacji pliku. .saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Zapisano pobranie, ale nie można zapisać ostatniej kopii: __ocs_fmt_0__ .scale = Skala .scene-cleared = Scena wyczyszczona. .scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Scena wyczyszczona. Wczytano standardowe rodzaje linii. .scientific = Naukowe .search-layers = Przeszukaj warstwy… .second-seg-angle = Drugi segment. kąt: .select-all = Wybierz wszystko .select-similar-added = Wybierz opcję Podobne: dodano __ocs_fmt_0__. .select-a-tangent-object = Wybierz obiekt styczny. .select-one-object-first-then-run-objectscale = Najpierw wybierz jeden obiekt, a następnie uruchom OBJECTSCALE. .send-feedback = Wyślij opinię .sent-to-printer-printer = Wysłano do drukarki: __ocs_fmt_0__ .set-current = Ustaw prąd .shade-plot = Fabuła cienia .shadow-flags = Flagi cienia .single = Pojedynczy .size = Rozmiar .snap-override-label-next-pick-only = Nadpisanie przyciągania: __ocs_fmt_0__ (tylko następny wybór). .solid-created = Utworzono bryłę. .source-object-not-found = Nie znaleziono obiektu źródłowego. .spacing = Odstępy .spacing-dimdli = Odstęp (DIMDLI) .sphere = Kula .spline = Splajn .sponsors = Sponsorzy .standard = Standardowe .start =Zacznij .start-angle = Kąt początkowy .status = Stan .stretch = Rozciągnij .style-name-created = Utworzono styl „__ocs_fmt_0__”. .style-name-deleted = Styl „__ocs_fmt_0__” został usunięty. .style-new-already-exists = Styl „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .success = Sukces .suffix-dimapost = Sufiks (DIMAPOST) .suffix-dimpost = Sufiks (DIMPOST) .support-on-patreon = Wsparcie dla Patreon .supporters = Zwolennicy .suppress-0-ft-0-in = Pomiń 0 stóp i 0 cali .suppress-leading = Pomiń prowadzenie .suppress-leading-trailing = Pomiń początek i koniec .suppress-leading-zeros = Pomiń zera wiodące .suppress-none = Nie tłumij żadnego .suppress-outside-arrows-dimsoxd = Pomiń strzałki zewnętrzne (DIMSOXD) .suppress-trailing = Pomiń końcowy .suppress-trailing-zeros = Pomiń końcowe zera .switched-to-layout-name = Przełączono na układ „__ocs_fmt_0__”. .textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: wybrany element nie jest tekstem. .texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE ustawione na __ocs_fmt_0__ .table = Stół .tag = Oznacz .tangent = Styczna .text = Tekst .text-alignment = Wyrównanie tekstu: .text-always-left = Tekst zawsze pozostaje .text-angle = Kąt tekstu: .text-color-sentence-case = Kolor tekstu .text-color-aci = Kolor tekstu (ACI): .text-color-aci-dimclrt = Kolor tekstu ACI (DIMCLRT) .text-fill-mode-dimtfill = Tryb wypełniania tekstu (DIMTFILL) .text-frame = Ramka tekstowa .text-gap-dimgap = Luka w tekście (DIMGAP) .text-height-sentence-case = Wysokość tekstu .text-height-label-sentence-case = Wysokość tekstu: .text-movement = Ruch tekstu .text-movement-dimtmove = Ruch tekstu (DIMTMOVE) .text-out-first = Najpierw napisz SMS-a .text-style = Styl tekstu .text-to-find = Tekst do znalezienia .the-selected-object-does-not-support-annotatio = Wybrany obiekt nie obsługuje skal adnotacji. .tick-size-dimtsz = Rozmiar kleszcza (DIMTSZ) .title = Tytuł .title-row = Wiersz tytułowy: .title-row-suppressed = Wiersz tytułu został pominięty .toggle-dynamic-input = Przełącz wprowadzanie dynamiczne .toggle-object-snap = Przełącz lokalizację obiektu .toggle-object-snap-tracking = Przełącz śledzenie przyciągania obiektów .toggle-ortho = Przełącz Orto .toggle-polar-tracking = Przełącz śledzenie biegunowe .tol-decimals-dimalttd = Tol dziesiętne (DIMALTTD) .tol-zero-supp-dimalttz = Tol zero supup (DIMALTTZ) .tol-decimals-dimtdec = Toł. miejsca dziesiętne (DIMTDEC) .tol-vert-just-dimtolj =Toł. tylko pionowo (DIMTOLJ) .tol-zero-supp-dimtzin = Toł. zasilanie zerowe (DIMTZIN) .tolerance = Tolerancja .tolerance-precision = Precyzja tolerancji .tolerances = Tolerancje .tool-palettes = Narzędzie Palety .top = Góra .top-center-title-case = Górne centrum .top-left-title-case = Górny lewy .top-right-title-case = Prawy górny róg .top-attachment = Górne mocowanie: .top-center-sentence-case = Górny środek .top-left-sentence-case = U góry po lewej .top-right-sentence-case = U góry po prawej .top-to-bottom = Od góry do dołu .topcenter = Górny środek .topleft = U góry po lewej .topright = U góry po prawej .torus = Torus .transparency = Przejrzystość .truetype-system = TrueType (systemowy) .ttr = Ttr .tutorials = Poradniki .type = Wpisz .ucs-world = UCS: Świat .ucs = UCS: __ocs_fmt_0__ .unable-to-change-ui-language-error = Nie można zmienić języka UI: __ocs_fmt_0__ .undo = Cofnij .undo-last-label = Cofnij: __ocs_fmt_0__ .uniform-scale = Jednolita skala .unit = Jednostka .unit-format-dimaltu = Format jednostki (DIMALTU) .unit-format-dimunit = Format jednostki (DIMUNIT) .unitless = Bez jednostki .unknown = Nieznany .unsaved-changes = Niezapisane zmiany .unsupported-file-type = Nieobsługiwany typ pliku: __ocs_fmt_0__ .up = W górę .update-available = Dostępna aktualizacja .upside-down = Do góry nogami .v-margin = V Margines: .vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: Warstwy __ocs_fmt_0__ zablokowane w rzutni. .vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: Warstwy __ocs_fmt_0__ odmrożone w rzutni. .value = Wartość .version = Wersja .vertical = Pionowe .vertical-pos-dimtad = Pozycja pionowa (DIMTAD) .vertical-pos-dimtvp = Pozycja pionowa (DIMTVP) .videos = Filmy .videos-load-from-the-internet = Filmy ładują się z Internetu. .view = Zobacz .view-home = Widok: Dom .view-value = Widok: __ocs_fmt_0__ .viewport = Rzutnia .viewport-visual-style-label = Styl wizualny rzutni: __ocs_fmt_0__ .visual-style = Styl wizualny .visual-style-label = Styl wizualny: __ocs_fmt_0__ .wblock-saved-block-name = WBLOCK Zapisano „__ocs_fmt_0__” → „__ocs_fmt_1__” .wblock-save-failed-error = Zapisanie WBLOCK nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .web = Sieć .wedge =Klin .weight = Waga .welcome = Witamy .white = Biały .width = Szerokość .width-factor-title-case = Współczynnik szerokości .width-factor-label-title-case = Współczynnik szerokości: .width-factor-sentence-case = Współczynnik szerokości .window = Okno .wipeout = Wymazanie .wireframe = Model szkieletowy .with-text = Z Tekstem .world = Świat .xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__ .xline = Xlinia .xref-not-found = XREF Nie znaleziono: „__ocs_fmt_0__” (__ocs_fmt_1__) .xref-unloaded-skipped = XREF Niezaładowany (pominięty): „__ocs_fmt_0__” .yards = Jardy .yellow = Żółty .yes = Tak .zero-suppress-dimaltz = Tłumienie zera (DIMALTZ) .zero-suppress-dimzin = Tłumienie zera (DIMZIN) .zoom-extents = Powiększ zakres .zoom-in = Powiększ .zoom-out = Pomniejsz .zoom-window = Powiększ okno .command-lowercase = polecenie .e-g-arial = np. Arial .linetype-lowercase = rodzaj linii .lineweight-lowercase = szerokość linii .object-lowercase = obiekt .options-lowercase = opcje .units = jednostki .count-object-s-added-to-selection = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ dodano do wyboru. .count-object-s-pasted = Wklejono obiekt(y) __ocs_fmt_0__. .label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: Utworzono __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__. .acquired = Nabyto __ocs_fmt_0__. .alias-es-applied = Zastosowano aliasy __ocs_fmt_0__. .group-s-dissolved = Grupy __ocs_fmt_0__ rozwiązane. .layer-s-turned = Warstwy __ocs_fmt_0__ zamienione na __ocs_fmt_1__ .layer-s = __ocs_fmt_0__ warstwa(y) __ocs_fmt_1__ .mod-shortcuts = ── Skróty __ocs_arg_MOD__ ─────────────────────────────────────── .custom-overrides-shortcuts-set = ── Zastąpienia niestandardowe (SHORTCUTS SET) ────────────────── .function-keys = ── Klawisze funkcyjne ─────────────────────────────────────── .other-keys = ── Inne klucze ───────────────────── ───────────────────── .prefix = Przedrostek .suffix = Przyrostek .crossing-specify-first-corner = { common.crossing }: { common.specify } · { common.first-corner }. .window-specify-first-corner = { common.window }: { common.specify } · { common.first-corner }. .add-mode-picks-join-the-selection = Tryb dodawania: kliknięte obiekty są dodawane do zaznaczenia. .remove-mode-picks-leave-the-selection = Tryb usuwania: kliknięte obiekty są usuwane z zaznaczenia. .no-editable-objects-selected = Nie zaznaczono edytowalnych obiektów. .object-s-found = Znalezione obiekty: __ocs_fmt_0__. .the-cell-is-content-locked = Zawartość komórki jest zablokowana. .no-editable-table-cell-picked = Nie wybrano edytowalnej komórki tabeli. .extrude-path-entity-not-found = EXTRUDE: nie znaleziono obiektu ścieżki. .extrude-created-object-s-source-s-could-not-be-extruded = EXTRUDE: utworzono __ocs_arg_created__ obiektów; nie udało się wyciągnąć __ocs_arg_failed__ źródeł. .extrude-no-selected-object-could-be-extruded-with-the-requested-options = EXTRUDE: nie udało się wyciągnąć żadnego zaznaczonego obiektu z tymi opcjami. .sweep-created-object-s-source-s-could-not-be-swept = SWEEP: utworzono __ocs_fmt_0__ obiektów; przeciągnięcie __ocs_fmt_1__ źródeł nie powiodło się. .sweep-could-not-sweep-the-profile-along-the-path = SWEEP: nie udało się przeciągnąć profilu wzdłuż ścieżki. .loft-could-not-create-a-complete-display-the-source-sections-were-preserved = Nie udało się wyświetlić pełnego wyniku LOFT. Zachowano przekroje źródłowe. .loft-surface-created = LOFT: utworzono powierzchnię. .loft-solid-created = LOFT: utworzono bryłę. .attsync-no-editable-block-references = ATTSYNC: brak edytowalnych odwołań do bloków. .xref-reloaded-with-repairs = XREF Wczytano ponownie z naprawami: "__ocs_fmt_0__" .xref-reload-failed = XREF Ponowne wczytanie nie powiodło się: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .zoom-previous = Poprzedni widok .zoom-no-previous-view = ZOOM: brak poprzedniego widoku. .zoom-object = Powiększ do obiektu .zoom-selected-objects-have-no-visible-bounds = ZOOM: zaznaczone obiekty nie mają widocznych granic. .zoom-dynamic-drag-horizontally-to-pan-and-vertically-to-zoom-press-esc-to-exit = ZOOM dynamiczny: przeciągaj poziomo, aby przesuwać, i pionowo, aby powiększać. Esc kończy. .redraw-viewport-refreshed = REDRAW: odświeżono rzutnię. .redrawall-viewports-refreshed = REDRAWALL: odświeżono rzutnie. .regen-regenerated-model = REGEN: zregenerowano model. .isoplane-expected-left-top-or-right = ISOPLANE: wpisz Left, Top lub Right. .isodraft-expected-on-or-off = ISODRAFT: wpisz On lub Off. .xdata-selected-entities-are-on-locked-layers = XDATA: zaznaczone obiekty znajdują się na zablokowanych warstwach. .adjust-no-raster-images-selected-or-unknown-property-use-brightness-contrast-fade = ADJUST: brak zaznaczonych obrazów rastrowych lub nieznana właściwość (użyj BRIGHTNESS/CONTRAST/FADE). .annoautoscale-enter-an-integer-from-4-through-4 = ANNOAUTOSCALE: wpisz liczbę całkowitą od -4 do 4. .usage-datalink-path-to-csv = Użycie: DATALINK <ścieżka-do-.csv> .datalinkupdate-no-linked-tables-found = DATALINKUPDATE: nie znaleziono połączonych tabel. .datalinkupdate-wrote-linked-source-s = DATALINKUPDATE: zapisano __ocs_fmt_0__ połączonych źródeł. .datalinkupdate-linked-sources-could-not-be-read = DATALINKUPDATE: nie udało się odczytać połączonych źródeł. .datalinkupdate-updated-linked-table-s = DATALINKUPDATE: zaktualizowano __ocs_fmt_0__ połączonych tabel. .usage-landxmlimport-path-to-xml-imports-cgpoint-survey-points = Użycie: LANDXMLIMPORT <ścieżka-do-.xml> (importuje punkty pomiarowe CgPoint) .centerreset-center-object-s-updated = CENTERRESET: zaktualizowano __ocs_fmt_0__ obiektów środka. .centerreassociate-center-object-s-associated = CENTERREASSOCIATE: skojarzono __ocs_fmt_0__ obiektów środka. .centerdisassociate-center-object-s-detached = CENTERDISASSOCIATE: odłączono __ocs_fmt_0__ obiektów środka. .need-saveas-no-file-path-yet = ; __ocs_fmt_0__ wymagają SAVEAS (brak ścieżki pliku) .model-space-background-set-to-match-theme = { layout.model-space } · { options.color-background }: { common.match-theme }. .model-space-background-set-to-classic-cad-dark = { layout.model-space } · { options.color-background }: { common.classic-cad-dark }. .paper-desk-surround-background-reset-to-default = { common.desk-surround }: { file.background-reset-to-default } .desk-surround-background-rgb = { common.desk-surround } · { file.background-rgb } .usage-background-desk-r-g-b-default = Użycie: BACKGROUND DESK | DEFAULT .usage-background-r-g-b-0-255-theme-classic-default-desk-black-darkgray-gray-lightgray = Użycie: BACKGROUND (0–255) | THEME|CLASSIC|DEFAULT|DESK|BLACK|DARKGRAY|GRAY|LIGHTGRAY|WHITE .flatten-entity-ies-moved-to-z-0-unchanged-or-unsupported = FLATTEN: __ocs_fmt_0__ obiektów przeniesiono do Z=0; __ocs_fmt_1__ bez zmian lub nieobsługiwanych. .ucs-aligned-to-the-current-view = UCS wyrównany do bieżącego widoku. .ucs-defined-from-three-points = UCS zdefiniowany przez trzy punkty. .ucs-points-must-define-two-non-collinear-axes = Punkty UCS muszą wyznaczać dwie niewspółliniowe osie. .ucs-requires-origin-x-axis-point-and-xy-plane-point = UCS wymaga początku, punktu osi X i punktu płaszczyzny XY. .dwgunits-current-unit = DWGUNITS { common.current } · { common.unit }: __ocs_fmt_0__ .laytrans = LAYTRANS: __ocs_fmt_0__. .laytrans-no-layer-names-in-common-use-laytrans-with-no-file-to-map-them = LAYTRANS: brak wspólnych nazw warstw; uruchom LAYTRANS bez pliku, aby je zmapować. .dwgunits-not-a-unit-this-drawing-can-use = DWGUNITS: ten rysunek nie może używać tej jednostki. .dwgunits-already-in = DWGUNITS: jednostka to już __ocs_fmt_0__. .dwgunits-now-nothing-was-converted-has-no-size-to-convert-from = DWGUNITS: teraz __ocs_fmt_0__. Bez przeliczenia: __ocs_fmt_1__ nie ma określonego rozmiaru. .dwgunits-to-object-s-scaled-by-viewport-s-reframed = DWGUNITS: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__; __ocs_fmt_2__ obiektów przeskalowano przez __ocs_fmt_3__, ponownie wykadrowano __ocs_fmt_4__ rzutni. .laytrans-saved-mapping-s = LAYTRANS: zapisano __ocs_fmt_0__ mapowań. .laytrans-could-not-save = LAYTRANS: zapis nie powiódł się — __ocs_fmt_0__. .laytrans-could-not-read = LAYTRANS: odczyt nie powiódł się — __ocs_fmt_0__. .laytrans-loaded-mapping-s = LAYTRANS: wczytano __ocs_fmt_0__ mapowań. .laytrans-log-written-to = LAYTRANS: dziennik zapisano w __ocs_fmt_0__. .laytrans-could-not-write-log = LAYTRANS: nie udało się zapisać dziennika — __ocs_fmt_0__. .laytrans-skipped = LAYTRANS: pominięto "__ocs_fmt_0__" — __ocs_fmt_1__. .laytrans-translated-layer-s-object-s = LAYTRANS: przekonwertowano __ocs_fmt_0__ warstw i __ocs_fmt_1__ obiektów. .expected-an-integer-from-0-to = __ocs_fmt_0__: wpisz liczbę całkowitą od 0 do __ocs_fmt_1__. .dimcontinuemode = DIMCONTINUEMODE = __ocs_fmt_0__ .current-color-scheme = { properties.current-color-scheme }: <__ocs_fmt_0__> .vports-unlock-existing-viewport-layers-first = VPORTS: najpierw odblokuj warstwy istniejących rzutni. .draworder-moved-entities-to-back = DRAWORDER: przeniesiono elementy __ocs_fmt_0__ do { common.back }. .draworder-select-objects-then-press-enter = DRAWORDER wybierz obiekty, a następnie naciśnij Enter: .draworder-above-under-front-back-back = DRAWORDER [{ common.above }/{ common.under }/{ common.front }/{ area.option-back }] <{ area.option-back }>: .the-solid-could-not-be-encoded-as-acis = Nie udało się zakodować bryły jako ACIS. .the-surface-could-not-be-encoded-as-acis = Nie udało się zakodować powierzchni jako ACIS. .the-result-could-not-be-encoded-as-acis = Nie udało się zakodować wyniku jako ACIS. .the-result-could-not-be-displayed-completely-the-original-solid-was-retained = Nie udało się wyświetlić pełnego wyniku. Zachowano oryginalną bryłę. .the-solid-could-not-be-updated = Nie udało się zaktualizować bryły. .select-a-3d-solid-edge = { draw.select }: 3D · { properties.solid } · { common.edge }. .the-solid-geometry-could-not-be-restored = Nie udało się przywrócić geometrii bryły. .select-a-solid-edge = { draw.select }: { properties.solid } · { common.edge }. .edge-operation-failed-use-a-convex-planar-solid-and-a-smaller-value = Operacja na krawędzi nie powiodła się. Użyj wypukłej bryły o płaskich ścianach i mniejszej wartości. .solid-updated = __ocs_fmt_0__: bryła zaktualizowana. .boolean-select-at-least-two-solids = Operacja logiczna: zaznacz co najmniej dwie bryły. .boolean-failed-while-combining-the-selected-solids = Operacja logiczna nie powiodła się podczas łączenia zaznaczonych brył. .the-boolean-result-could-not-be-encoded-as-acis = { model.boolean }: { common.the-result-could-not-be-encoded-as-acis } .subtract-select-at-least-one-base-solid-and-one-cutter-solid = SUBTRACT: zaznacz co najmniej jedną bryłę bazową i jedną tnącą. .subtract-failed-while-combining-the-base-solids = SUBTRACT: nie udało się połączyć brył bazowych. .subtract-failed-while-removing-the-selected-solids = SUBTRACT: nie udało się odjąć zaznaczonych brył. .value-3drotate-could-not-turn-the-solid = 3DROTATE: nie udało się obrócić bryły. .value-3dmirror-could-not-mirror-the-solid = 3DMIRROR: nie udało się odbić bryły. .value-3dalign-could-not-align-the-solid = 3DALIGN: nie udało się wyrównać bryły. .presspull-object-s-updated = PRESSPULL: zaktualizowano obiekty __ocs_fmt_0__. .incomplete-shortcut-row-discarded = Odrzucono niekompletny wiersz skrótu. .duplicate-shortcut-s-ignored-on-apply = Zduplikowane skróty pominięte przy zastosowaniu: __ocs_fmt_0__ .shortcut-s-applied = Zastosowano __ocs_fmt_0__ skrótów. .expected-cartesian-polar-cylindrical-or-spherical-coordinates-or-a-number-got = Oczekiwano współrzędnych kartezjańskich, biegunowych, walcowych lub sferycznych albo liczby; otrzymano: "__ocs_fmt_0__" .specify-point-or-enter-distance = { common.specify }: { common.point } / { common.distance }: .unknown-visual-style = Nieznany styl wizualny "__ocs_fmt_0__". .all-files = { common.all } · { common.files } .select-drawing-to-insert-as-block = { draw.select } · { common.drawing } · { ribbon-tab.insert } · { common.block } .dwg-dxf-files = { common.files } (DWG/DXF) .inserting-from-file = Wstawianie "__ocs_fmt_0__" z pliku. .insert-file = INSERT FILE: __ocs_fmt_0__ .xref-recovered-with-warnings = XREF Odzyskano z ostrzeżeniami: "__ocs_fmt_0__" .xref-recovery-failed = XREF Odzyskiwanie nie powiodło się: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .select-at-least-one-layout = Wybierz co najmniej jeden układ. .printing-is-not-available-in-the-web-version = Drukowanie nie jest dostępne w wersji internetowej. .sending-selected-layouts-to-the-system-printer = Wysyłanie wybranych układów do drukarki systemowej… .save-plot-style-table = { common.save } · { common.plot-style } · { common.table } .plot-style-files = { common.plot-style } · { common.files } .opened-drawing-but-recent-copy-could-not-be-stored = Otwarto rysunek, ale nie udało się zachować ostatniej kopii: __ocs_fmt_0__ .select-pdf-underlay = { draw.select }: PDF · { properties.underlay } .pdf-files = { common.files } (PDF) .pdfattach = PDFATTACH: __ocs_fmt_0__ .select-external-reference-file = { draw.select } · { properties.external-reference } · { common.files } .cad-files = { common.files } (CAD) .dwg-files = { common.files } (DWG) .dxf-files = { common.files } (DXF) .backup-files = { common.backup } · { common.files } .save-block-as = { common.block } · { common.save-as } .save-data-extraction = Zapisz wyodrębnione dane .csv = CSV .export-stl = { manage.export } STL .stl-files = { common.files } (STL) .export-step-ap203 = { manage.export } STEP AP203 .step-files = { common.files } (STEP) .import-obj-mesh = { common.import }: OBJ · { properties.mesh } .wavefront-obj = Wavefront OBJ .layer-s-set-to = __ocs_fmt_0__ warstwa(y) __ocs_fmt_1__ .isometric-plane = Płaszczyzna izometryczna: __ocs_fmt_0__. .drafting-rotation-reset-to-world-at-0 = Obrót rysowania zresetowany do 0° w układzie globalnym. .length-format-is-now = Format długości to teraz __ocs_fmt_0__. .drawing-unit-is-now-geometry-unchanged-use-dwgunits-to-convert-it = Jednostka rysunku to teraz __ocs_fmt_0__. Geometria bez zmian; użyj DWGUNITS, aby ją przeliczyć. .no-objects-are-available-in-this-scope = Brak obiektów w tym zakresie. .this-operator-requires-a-numeric-property = Ten operator wymaga właściwości liczbowej. .enter-a-valid-number = Wpisz prawidłową liczbę. .choose-a-value = Wybierz wartość. .registered-as-a-dwg-dxf-handler = Zarejestrowano do otwierania plików .dwg/.dxf. .no-longer-registered-as-a-file-handler = Usunięto rejestrację obsługi plików. .file-association-failed = Skojarzenie plików nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .recovery-cancelled = Odzyskiwanie anulowane: "__ocs_fmt_0__" .could-not-show-recovery-log = Nie można wyświetlić dziennika odzyskiwania: __ocs_fmt_0__ .pdf-export-is-not-available-in-the-web-version = Eksport do PDF nie jest dostępny w wersji internetowej. .the-edited-shape-could-not-be-displayed-the-original-geometry-was-restored = Nie można wyświetlić zmienionego kształtu; przywrócono pierwotną geometrię. .no-samples-yet = Brak przykładów .select-color = Wybierz kolor .layer-translator = Konwersja warstw .geometric-tolerance = Tolerancja geometryczna .drafting-settings = Ustawienia rysowania .print-all = Drukuj wszystko .close-text-editor = Zamknij edytor tekstu .scope = Zakres .apply-to = Zastosuj do: .candidate-object-s = Obiekty kandydujące: __ocs_fmt_0__ .filter = Filtr .result = Wynik .include-matching-objects = Uwzględnij pasujące obiekty .exclude-matching-objects = Wyklucz pasujące obiekty .append-result-to-current-selection = Dołącz do bieżącego zaznaczenia .open-cad-studio-2d-3d-cad-editor = Open CAD Studio — edytor CAD 2D/3D .cad-files-to-open-at-startup-dwg-dxf = Pliki CAD otwierane przy uruchomieniu (.dwg / .dxf). .start-with-a-new-empty-drawing = Uruchom z nowym pustym rysunkiem. .start-a-new-editor-process = Uruchom nowy proces edytora. .open-read-only-saving-is-disabled = Sesja tylko do odczytu (--tylko do odczytu): zapisywanie jest wyłączone. .gpu-backend-dx12-vulkan-gl-metal-sets-wgpu-backend = Zaplecze GPU (dx12, vulkan, gl, metal). Ustawia WGPU_BACKEND. .safe-mode-use-the-gl-backend = Tryb bezpieczny: użyj zaplecza GL. .use-the-renderer-for-gpus-without-shader-storage-buffers = Użyj renderera dla GPU bez buforów pamięci shaderów. .run-the-headless-json-automation-server-stdin-stdout-or-port = Uruchom serwer automatyzacji JSON bez interfejsu (stdin/stdout lub --port). .connect-ai-clients-to-the-running-editor-over-mcp-stdio = Połącz klientów AI z uruchomionym edytorem przez MCP stdio. .tcp-port-for-serve-defaults-to-stdin-stdout = Port TCP dla --serve (domyślnie stdin/stdout). .convert-in-to-out-using-the-output-file-extension-then-exit = Przekonwertuj IN na OUT według rozszerzenia pliku wyjściowego i zakończ. .run-a-command-script-at-startup-one-command-per-line = Uruchom skrypt przy starcie, po jednym poleceniu w wierszu. .log-level-error-warn-info-debug-trace-also-reads-rust-log = Poziom logowania (error/warn/info/debug/trace). Odczytuje również RUST_LOG. .dim-line-angle = Kąt linii wymiarowej .extension-line-angle = Kąt pomocniczej linii wymiarowej .arrow-1 = { properties.arrow } 1 .arrow-2 = { properties.arrow } 2 .dim-line-linetype = Typ linii wymiarowej .ext-line-1-linetype = Rodzaj linii linii zewnętrznej 1 .ext-line-2-linetype = Rodzaj linii linii zewnętrznej 2 .fractional-type = Format ułamkowy .text-position-x = { properties.text-position } X .text-position-y = { properties.text-position } Y .text-rotation = Obrót tekstu .text-view-direction = Kierunek widoku tekstu .text-override = Nadpisanie tekstu .dim-prefix = Przedrostek wymiaru .dim-suffix = Przyrostek wymiaru .dim-sub-units-suffix = Przyrostek podjednostek wymiaru .dim-sub-units-scale = Skala podjednostek wymiaru .suppress-zero-feet = Ukryj zerowe stopy .suppress-zero-inches = Ukryj zerowe cale .alt-sub-units-scale = Skala alternatywnych podjednostek .alt-round = Zaokrąglenie Alt .alt-prefix = Alternatywny przedrostek .alt-suffix = Alternatywny przyrostek .alt-sub-units-suffix = Przyrostek alternatywnych podjednostek .alt-suppress-zero-feet = { common.alternate-units }: { common.suppress-zero-feet } .alt-suppress-zero-inches = { common.alternate-units }: { common.suppress-zero-inches } .tolerance-alignment = { common.tolerance }: { common.alignment-title-case } .tolerance-suppress-zero-feet = { common.tolerance }: { common.suppress-zero-feet } .tolerance-suppress-zero-inches = { common.tolerance }: { common.suppress-zero-inches } .alt-tolerance-precision = { common.alternate-units }: { common.tolerance-precision } .alt-tolerance-suppress-leading-zeros = { common.alternate-units }: { properties.tolerance-suppress-leading-zeros } .alt-tolerance-suppress-trailing-zeros = { common.alternate-units }: { properties.tolerance-suppress-trailing-zeros } .alt-tolerance-suppress-zero-feet = { common.alternate-units }: { common.tolerance }: { common.suppress-zero-feet } .alt-tolerance-suppress-zero-inches = { common.alternate-units }: { common.tolerance }: { common.suppress-zero-inches } .center-location-override-x = { common.center-location-override } X .center-location-override-y = { common.center-location-override } Y .jog-location-x = { common.jog-location } X .jog-location-y = { common.jog-location } Y .jog-angle = Kąt joga .dim-line = Linia wymiarowa .ext-line = Linia przedłużająca .ext-line-weight = Szerokość linii przedłużenia .ext-line-type = { styles.extension-line }: { common.linetype-title-case } .color-mode = { common.color }: { properties.mode } .tint-shade = { common.tint }/{ common.shade } .turn-height = Wysokość obrotu .ccw = CCW .cw = CW .total-length = { common.total } · { common.length } .visible = Widoczne .top-attachment-e7595c = Górne mocowanie: .bottom-attachment-28500d = Dolne mocowanie: .varies = Różne .title-suppressed = Wiersz tytułu został pominięty .header-suppressed = Wiersz nagłówka pominięty .row-height = { common.row }: { common.height } .horizontal-cell-margin = Margines poziomy .vertical-cell-margin = Margines pionowy .table-overrides = { common.table } · { common.overrides } .insertion-x = Włóż X .insertion-y = Włóż Y .insertion-z = Włóż Z .cell = Komórka .current-cell = { common.cell } · { common.current } .row = Wiersz .column = Kolumna .cell-style = { common.cell }: { properties.style } .cell-type = { common.cell }: { common.type } .content-color = { common.content }: { common.color } .data-format = { common.data } · { common.format } .background-fill = { properties.background } · { properties.fill } .left-margin = { common.margin } · { common.left } .top-margin = { common.margin } · { common.top } .right-margin = { common.margin } · { common.right } .bottom-margin = { common.margin } · { common.bottom } .top-border = { common.border } · { common.top } .right-border = { common.border } · { common.right } .bottom-border = { common.border } · { common.bottom } .left-border = { common.border } · { common.left } .maximum-height = { common.maximum }: { common.height } .open-cad-file = { file.open-file-title-case } (CAD) .backup-autosave = { common.backup } / { common.autosave } .load-layer-standard = { common.load } · { common.layer } · { common.standard } .drawings-and-standards = { common.drawing } / { common.standard } .layer-mappings = { common.layer } · { common.mappings } .load-plot-style-table = { common.load } · { common.plot-style } · { common.table } .plot-style-tables = { common.plot-style } · { common.table } .ctb-files = { common.files } (CTB) .select-image-file = { draw.select } · { common.image } · { common.files } .images = { common.image } .png = PNG .jpeg = JPEG .export-as-pdf = { manage.export } (PDF) .extrusion = Wyciągnięcie .taper-angle = Kąt zwężenia .profile-rotation = { common.profile } · { common.rotation } .bank = Przechyl wzdłuż ścieżki .twist-along-path = { common.path } · { properties.twist } .scale-along-path = { common.path } · { common.scale } .loft-with-path = { model.loft } · { common.path } .loft-with-guides = { model.loft } · { common.guides } .loft-with-cross-sections-only = { model.loft } · { common.cross-sections-only } .number-of-cross-sections = { common.cross-sections } · { common.count } .surface-normals = { properties.surface } · { insert.normals } .start-draft-angle = { common.start } · { common.draft-angle } .end-draft-angle = { common.end } · { common.draft-angle } .start-magnitude = { common.start } · { common.magnitude } .end-magnitude = { common.end } · { common.magnitude } .torus-radius = { common.torus } · { common.radius } .tube-radius = { common.tube } · { common.radius } .base-major-radius = { common.base } · { properties.major-radius } .base-minor-radius = { common.base } · { properties.minor-radius } .top-major-radius = { common.top } · { properties.major-radius } .top-minor-radius = { common.top } · { properties.minor-radius } .opencadstudio-renderer-error-copy-this-into-a-bug-report = Błąd renderowania OpenCADStudio — skopiuj to do zgłoszenia błędu: .dismiss = Zamknij .value-8a8de8 = ? .select-color-8dddf1 = { common.select-color }… .no-recent-colors-yet = Brak ostatnio używanych kolorów .true-color-rgb = { common.true-color } RGB __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__ .index-color = { common.color } (ACI) .true-color = { common.color } (RGB) .standard-colors = { common.standard } · { common.color } .cad-color-index-aci-10-249 = Indeks kolorów ACI 10–249 .color-family-shade-intensity = { common.color-family } → · { common.shade } / { properties.intensity } ↓ .grayscale-250-255 = { common.grayscale } 250–255 .recently-used = Ostatnio używane .isometric-drafting = Rysowanie izometryczne .f5-cycles-the-active-plane = F5 przełącza aktywną płaszczyznę. .units-5430a1 = { common.units }… .convert-drawing = { common.convert }: { common.drawing }… .open-or-create-a-drawing-to-use-ribbon-commands = Otwórz lub utwórz rysunek, aby użyć poleceń wstążki. .units-lunits-how-lengths-are-written-click-to-change = Jednostki (LUNITS) Sposób zapisu długości Kliknij, aby zmienić .use-object-lineweight = { common.lineweight-title-case }: { common.use-object-value } .plot-color = { common.color }: .use-object-color = { common.color }: { common.use-object-value } .choose-color = { common.select-color }… .reset = Resetuj .lineweight = { common.lineweight-title-case }: .layers-using-aci = { common.layers } (ACI __ocs_fmt_0__) .layer-dac1d7 = Warstwa .layers-e3b816 = Warstwy .no-layers-use-this-aci-in-the-current-drawing = Żadna warstwa w bieżącym rysunku nie używa tego ACI. .block-palette = Paleta bloków .search-blocks = Szukaj bloków… .drafting-modes = Tryby rysowania .grid-display = { common.grid } · { common.display } .grid-snap = { common.grid } · { common.snap } .polar-tracking = Śledzenie polarne .object-snap-tracking = Śledzenie przyciągania obiektów .enable-isometric-drafting = Włącz rysowanie izometryczne .f5-cycles-left-top-and-right = F5 przełącza między Lewo, Góra i Prawo. .rotation-67e334 = { common.rotation }: __ocs_arg_angle__° .reset-rotation = { common.reset } · { common.rotation } .object-snap-modes = { ui.object-snap } · { properties.mode } .enable-object-snap = { plugins.enable } · { ui.object-snap } .zero-at = Kierunek zera .degrees = stopnie .positive-angles-run-clockwise = Dodatnie kąty biegną zgodnie z ruchem wskazówek zegara .insertion-scale = { common.insertion }: { common.scale } .scales-blocks-and-drawings-inserted-from-elsewhere-unitless-inserts-them-unscaled = Skaluje bloki i rysunki wstawiane z zewnątrz. Bez jednostek wstawia je bez skalowania. .sample-output = { common.sample } · { common.output } .geometric-characteristic = Charakterystyka geometryczna .tolerance-values = { common.tolerance } · { common.values } .datum = Baza .datum-references = { common.datum } · { common.references } .additional-information = Dodatkowe informacje .projected-height = { common.projected } · { common.height } .projected-tolerance-zone = { common.projected } · { common.tolerance-zone } .datum-identifier = { common.datum } · { properties.identifier } .no-standard-loaded = Nie wczytano standardu. .map = Mapuj .map-same = Mapuj zgodne nazwy .force-objects-to-bylayer = Wymuś ByLayer dla obiektów .write-translation-log = Zapisz dziennik konwersji warstw .save-mappings = { common.save }: { common.mappings }… .load-mappings = { common.load }: { common.mappings }… .translate = Konwertuj .translate-from = { common.translate }: { common.source } .translate-to = { common.translate }: { common.target } .mapping-s = __ocs_arg_n__ { common.mappings } .open-dwg-and-dxf-files-with-open-cad-studio = Otwieraj pliki .dwg i .dxf w Open CAD Studio .also-installs-the-application-and-file-type-icons-the-desktop-shows = Instaluje też ikony aplikacji i typów plików wyświetlane na pulpicie. .model-space-appearance = { layout.model-space } · { common.appearance } .restore-defaults = Przywróć domyślne .canvas-mode = { common.canvas } · { properties.mode } .model-background = { common.model-uppercase } · { options.color-background } .paper-background = { common.paper } · { options.color-background } .desk-surround = Otoczenie arkusza .grid-opacity = { common.grid } · { properties.opacity } .canvas-background-grid-and-default-line-colors-automatically-adapt-to-the-active-them = Tło obszaru rysunku, siatka i domyślne kolory linii automatycznie dopasowują się do aktywnego motywu. .model-space-canvas-remains-locked-to-classic-cad-dark-charcoal-212830 = Tło obszaru modelu pozostaje w klasycznym ciemnym kolorze CAD (#212830). .custom-background-colors-set-above-are-applied-to-model-and-paper-space = Niestandardowe kolory tła ustawione powyżej dotyczą obszarów modelu i papieru. .crosshair = Celownik .crosshair-size = { common.crosshair }: { common.size } .cursor-type = { common.cursor } · { common.type } .crosshair-color = { common.crosshair }: { common.color } .leave-the-color-blank-to-keep-automatic-viewport-contrast = Pozostaw kolor pusty, aby zachować automatyczny kontrast rzutni. .model-display-scale = { common.model-uppercase }: { common.display }: { common.scale } .changes-the-on-screen-width-in-model-without-affecting-plotted-output = Zmienia szerokość na ekranie w obszarze modelu bez wpływu na wydruk. .selection = Zaznaczenie .pick-box-size = { common.pickbox }: { common.size } .controls-both-the-visible-selection-box-and-the-click-aperture = Steruje widocznym polem wyboru oraz obszarem kliknięcia. .visual-effect-settings = { common.visual-effects } · { properties.settings } .indicate-selection-area-with-transparent-fill-selectionarea = Oznacz obszar wyboru przezroczystym wypełnieniem (SELECTIONAREA) .selection-area-opacity = { common.selection }: { properties.opacity } .transparency-of-the-window-and-crossing-selection-areas-selectionareaopacity = Przezroczystość obszarów wyboru oknem i przecięciem (SELECTIONAREAOPACITY). .window-selection-color = { common.selection }: { common.window }: { common.color } .crossing-selection-color = { common.selection }: { common.crossing }: { common.color } .selection-highlight-color = { common.selection }: { common.highlight }: { common.color } .grip-settings = { common.grips }: { properties.settings } .grip-size = { common.grips }: { common.size } .unselected-grip-color = { common.grips }: { common.unselected }: { common.color } .selected-hot-grip-color = { common.grips }: { common.selected }: { common.color } .hover-grip-color = { common.grips }: { common.hover }: { common.color } .plot-with-plot-styles = Drukuj ze stylami wydruku .display-plot-styles = Wyświetl style wydruku .edit = { layers.edit }… .no-paper-layouts-are-available = Brak dostępnych układów papieru. .default-printer = { common.printer } · { common.default-title-case } .value-1-layout-selected = Wybrano 1 układ .layouts-selected = wybranych układów .pdf = PDF .select-the-layouts-to-output-each-page-is-printed-in-layout-mode = Wybierz układy do wydruku. Każda strona jest drukowana w trybie Układ. .select-all-1fc9a3 = { common.select-all } .select-none = { draw.select }: { common.none-title-case } .printer = Drukarka .options = { action.options }… .click-add-press-a-key-combination-type-the-command-then-apply-esc-cancels-the-pending = Kliknij + Dodaj, naciśnij kombinację klawiszy, wpisz polecenie i wybierz Zastosuj. Esc anuluje oczekujący wiersz. .press-a-key-combination = Naciśnij kombinację klawiszy… .click-then-press-keys = Kliknij, a następnie naciśnij klawisze… .cancel-add-esc = { recovery.decline }: { common.add } (Esc) .number-of-shortcuts = { common.shortcuts }: { common.count } .are-you-sure-you-want-to-reset-you-will-lose-all-your-current-shortcuts = Na pewno zresetować? Wszystkie bieżące skróty zostaną utracone! .yes-reset = { common.yes }, { common.reset } .reset-to-default = { common.reset } · { common.default-title-case } .apply-exit = { common.apply } && { draw.sketch-exit } .shortcut-already-used-for-command = Skrót jest już używany dla polecenia: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__ .unsaved-changes-will-be-discarded = Niezapisane zmiany zostaną odrzucone. .discard-close = { common.discard } && { action.close } .keep-editing = { common.continue } · { layers.edit } .mcp-control-is-off = Sterowanie MCP wyłączone .mcp-is-handling-a-request = MCP przetwarza żądanie .mcp-control-is-ready = Sterowanie MCP gotowe .save-all = { common.save } ({ common.all }) .close-all = { action.close } ({ common.all }) .close-all-other-drawings = Zamknij wszystkie pozostałe rysunki .copy-full-file-path = { common.copy } · { common.full-file-path } .open-file-location = { common.open } · { common.file-location } .style-default = [{ properties.style } · { common.default-title-case }] .dynamic-auto = { common.dynamic } · { dimstyle.automatic } .dynamic-manual = { common.dynamic } · { common.manual } .any-type = ({ common.any } · { common.type }) .any-property = ({ common.any } · { common.property }) .no-blocks-in-this-drawing = Brak bloków w tym rysunku .no-matches = Brak wyników .profile-of-a-surface = { common.profile }: { properties.surface } .profile-of-a-line = { common.profile }: { common.line } .circular-runout = Bicie kołowe .total-runout = Bicie całkowite .maximum-material-condition = Warunek maksimum materiału .least-material-condition = Warunek minimum materiału .regardless-of-feature-size = Niezależnie od wymiaru elementu .decimal-degrees = Stopnie dziesiętne .deg-min-sec-55d08d = Stopnie/min/sek .block-palette-9925cd = { common.block-palette } .attach-pdf = { insert.attach } PDF .no-leader = { common.leader } · { common.none-title-case } .no-leader-5e6b2a = /{ common.no-leader } .leader-c5dd1e = /{ common.leader } .landing-first = { common.landing } · { common.first } .select-mtext = { draw.select } · { common.mtext } .max-points = { common.maximum }: { common.points } .first-angle = Kąt pierwszego segmentu .second-angle = Kąt drugiego segmentu .keep-boundaries-on = { common.keep-boundaries }: { common.on } .keep-boundaries-off = { common.keep-boundaries }: { common.off } .associative-on = { properties.associative }: { common.on } .associative-off = { properties.associative }: { common.off } .separate-hatches-on = { common.separate-hatches }: { common.on } .separate-hatches-off = { common.separate-hatches }: { common.off } .recreate-boundary = { common.recreate } · { draw.boundary } .separate-hatches = { common.separate } · { common.hatch } .draw-front = { ribbon-tab.draw } · { common.front } .draw-back = { ribbon-tab.draw } · { area.option-back } .edge-no-extend = { common.edge } · { common.no-extend } .cross-sections-only = Tylko przekroje .bulge-magnitude = { common.bulge } · { common.magnitude } .first-normal = { common.normal } · { common.first } .last-normal = { common.normal } · { selection.last } .ends-normal = { insert.normals } · { common.ends } .all-normal = { insert.normals } · { common.all } .use-draft-angles = { common.use } · { insert.draft-angles } .wireframe-2d = { common.wireframe } 2D .wireframe-3d = { common.wireframe } 3D .value-0-theme-default = 0: { options.theme-section } ({ common.default-title-case }) .value-7-white-black = 7: { common.white }/{ common.black } .value-1-red = 1: { common.red } .value-2-yellow = 2: { common.yellow } .value-3-green = 3: { common.green } .value-4-cyan = 4: { common.cyan } .value-5-blue = 5: { common.blue } .value-6-magenta = 6: { common.magenta } .visual-style-wireframe-2d-wireframe-3d-hidden-line-flat-shaded-gouraud-shaded-flat-sh = { common.visual-style } [{ common.wireframe-2d }/{ common.wireframe-3d }/{ common.hidden-line }/{ common.flat-shaded }/{ common.gouraud-shaded }/{ common.flat-shaded-edges }/{ common.gouraud-shaded-edges }]: .open-cad-studio-web-app = Open CAD Studio — { common.web } .loading = Ładowanie… .a-cad-application-for-2d-3d-drawing-and-design = Aplikacja CAD do rysowania i projektowania 2D/3D .value-2d-3d-cad-application-for-dwg-and-dxf-drawings = Aplikacja CAD 2D/3D do rysunków DWG i DXF .create-and-edit-technical-drawings-in-dwg-and-dxf-formats = Twórz i edytuj rysunki techniczne w formatach DWG i DXF. .launch-open-cad-studio = Open CAD Studio — { common.open } .open-cad-studio-installer = Open CAD Studio — { common.installer } .dwg-drawing = { common.drawing } (DWG) .dxf-drawing = { common.drawing } (DXF) .desktop-shortcut = { common.desktop } · { common.shortcut } .add-a-shortcut-to-open-cad-studio-on-the-desktop = Dodaj skrót do Open CAD Studio na pulpicie. .maximum = Maksimum .pickbox = Pole wyboru .highlight = Wyróżnienie .grips = Uchwyty .unselected = Niezaznaczone .selected = Zaznaczone .hover = Po najechaniu .shortcuts = Skróty .count = Liczba .profile = Profil .points = Punkty .keep-boundaries = Zachowaj obwiednie .black = Czarny .files = Pliki .specify = Podaj .base = Podstawa .tube = Rura .third-point = { common.point } 3 .endpoint-1 = { common.endpoint } 1 .endpoint-2 = { common.endpoint } 2 .axis-1 = { draw.axis } 1 .axis-2 = { draw.axis } 2 .other-endpoint = { common.endpoint } 2 .tangent-object-1 = Obiekt styczny 1 .tangent-object-2 = Obiekt styczny 2 .first-corner = Pierwszy narożnik .other-corner = Drugi narożnik .start-point = Punkt początkowy .next-point = Następny punkt .tangent-direction = Kierunek stycznej .fourth-point = { common.point } 4 .create-triangular-face = Utwórz trójkątną ścianę .location = { common.position } .creation-mode = Tryb tworzenia .path = Ścieżka .expression = Wyrażenie .reference-length = { common.reference }: { common.length } .new-length = { common.new }: { common.length } .point-end = { common.endpoint } .end = { common.endpoint } .cross-sections = Przekroje .ruled = Prostokreślna .smooth = Gładka .guides = Prowadnice .new-origin = { common.new }: { common.origin } .positive-direction = + { properties.direction } .tl = TL .rotated = { common.rotate } .landing = Półka .any = Dowolny .source = Źródło .finish = { common.done } .next-leader-point = { common.leader }: { common.next-point } .extension-origin-priority = Priorytet początku linii pomocniczych .endpoints = Punkty końcowe .intersections = Przecięcia .distance-between-turns = { properties.turn-height } .new-location = { common.new }: { common.position } .center-location-override = Nadpisanie położenia środka .jog-location = Położenie załamania .tint = Rozjaśnienie .shade = Przyciemnienie .total = Łącznie .overrides = Nadpisania .current = Bieżące .margin = Margines .border = Obramowanie .backup = Kopia zapasowa .autosave = Automatyczny zapis .mappings = Mapowania .image = Obraz .polyline-arc-segment = Łukowy segment polilinii .partial-arc = Częściowy łuk .continued-dimension = Wymiar do kontynuacji .island-style = Styl wysp .internal-points = Punkty wewnętrzne .polygon = Wielokąt .align = Wyrównaj .draft-angle = Kąt pochylenia .magnitude = Wielkość .color-family = Rodzina kolorów .grayscale = Skala szarości .convert = Konwertuj .use-object-value = Użyj wartości obiektu .grid = Siatka .snap = Skok .sample = Przykład .values = Wartości .references = Odniesienia .projected = Rzutowany .tolerance-zone = Strefa tolerancji .target = Cel .appearance = Wygląd .canvas = Obszar rysowania .cursor = Kursor .visual-effects = Efekty wizualne .full-file-path = Pełna ścieżka pliku .file-location = Lokalizacja pliku .manual = Ręcznie .property = Właściwość .first = Pierwszy .recreate = Utwórz ponownie .separate = Rozdziel .no-extend = Bez wydłużania .ends = Końce .use = Użyj .installer = Instalator .desktop = Pulpit .shortcut = Skrót .match-theme = Dopasuj do motywu .classic-cad-dark = Klasyczny ciemny CAD .under = { common.below } .current-space = Bieżąca przestrzeń .current-selection = Bieżące zaznaczenie .any-value = * Dowolna wartość .equals = = Równe .not-equal = != Nierówne .greater-than = > Większe niż .less-than = < Mniejsze niż .desktop-pointer = Wskaźnik pulpitu .available-themes = Dostępne motywy: __ocs_fmt_0__ .top-front = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } .top-back = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } .bot-front = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } .bot-back = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } .bot-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-right } .bot-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-left } .front-right = { view.viewcube-front } { view.viewcube-right } .front-left = { view.viewcube-front } { view.viewcube-left } .back-right = { view.viewcube-back } { view.viewcube-right } .back-left = { view.viewcube-back } { view.viewcube-left } .top-front-right = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } { view.viewcube-right } .top-front-left = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } { view.viewcube-left } .top-back-right = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } { view.viewcube-right } .top-back-left = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } { view.viewcube-left } .bot-front-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } { view.viewcube-right } .bot-front-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } { view.viewcube-left } .bot-back-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } { view.viewcube-right } .bot-back-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } { view.viewcube-left } .no-previous-selection-set = Brak poprzedniego zbioru zaznaczenia. .nothing-to-select = Brak obiektów do zaznaczenia. .no-last-object = Brak ostatniego obiektu. .mview-object-select-a-closed-paper-space-circle-ellipse-or-polyline = MVIEW Object: { draw.select }: { common.paper-space } · { properties.closed } · { common.circle } / { common.ellipse } / { common.polyline }. .centerreassociate-center-mark-associated = CENTERREASSOCIATE: skojarzono znacznik środka. .centerreassociate-the-selected-source-is-not-circular = CENTERREASSOCIATE: wybrane źródło nie jest kołowe. .command-cancelled = Polecenie anulowane. .join-objects-don-t-form-a-single-connected-chain-or-contain-an-unsupported-type- = JOIN: obiekty nie tworzą jednego połączonego łańcucha lub zawierają nieobsługiwany typ albo pochylony łuk. .wblock-select-entities-first-or-wblock-block-name-or-wblock = WBLOCK { common.first }: { draw.select }: { modal.objects } / WBLOCK <{ common.block } · { common.name-title-case }> / WBLOCK * .usage-justifytext-left-center-right-middle-tl-tc-tr-ml-mc-mr-bl-bc-br = Użycie: JUSTIFYTEXT .usage-textfit-target-width-fits-selected-text-to-that-width = Użycie: TEXTFIT <{ common.width }> (dopasowuje wybrany tekst do tej szerokości) .usage-arctext-text-select-an-arc-first-the-text-follows-it = Użycie: ARCTEXT <{ common.text }> (najpierw wybierz łuk; tekst będzie go śledzić) .limits-checking-on = Sprawdzanie granic włączone. .limits-checking-off = Sprawdzanie granic wyłączone. .usage-section-x-y-z-value-cross-sections-the-selected-solid = Użycie: SECTION [X/Y/Z] <{ common.value }> (tworzy przekrój wybranej bryły) .usage-3dalign-sx1-sy1-sz1-sx3-sy3-sz3-dx1-dy1-dz1-dx3-dy3-dz3-18-numbers-3-sourc = Użycie: 3DALIGN (18 liczb: najpierw 3 punkty źródłowe, potem 3 docelowe) .usage-3dmirror-x-y-z-mirrors-the-selected-solid-across-that-plane = Użycie: 3DMIRROR [X/Y/Z] (odbija wybraną bryłę względem tej płaszczyzny) .usage-3drotate-x-y-z-angle-rotates-the-selected-solid = Użycie: 3DROTATE [X/Y/Z] <{ common.angle }> (obraca wybraną bryłę) .usage-slice-x-y-z-value-top-bottom-cuts-the-selected-solid = Użycie: SLICE [X/Y/Z] <{ common.value }> [TOP/BOTTOM] (przecina wybraną bryłę) .perf-panel-on-tracing-render-and-interaction-costs = Panel PERF włączony — śledzenie kosztów renderowania i interakcji .perf-panel-off = Panel PERF wyłączony .addselected-select-an-object-first-then-run-addselected-to-draw-a-new-one-like-i = ADDSELECTED: wybierz obiekt, a następnie uruchom ADDSELECTED, aby narysować podobny. .usage-dimstyle-list-new-name-set-name-prop-val = Użycie: DIMSTYLE LIST | NEW <{ common.name-title-case }> | SET <{ common.name-title-case }> <{ common.property }> <{ common.value }> .laydel-cannot-delete-the-current-layer-make-another-layer-current-first = LAYDEL: nie można usunąć bieżącej warstwy. Najpierw ustaw inną warstwę jako bieżącą. .laymrg-cannot-merge-the-current-layer-make-another-layer-current-first = LAYMRG: nie można scalić bieżącej warstwy. Najpierw ustaw inną warstwę jako bieżącą. .layerstate-no-saved-states-use-layerstate-save-name = LAYERSTATE: brak zapisanych stanów. Użyj LAYERSTATE SAVE . .usage-color-bylayer-byblock-1-255-red-yellow-green-cyan-blue-magenta-white = Użycie: COLOR .usage-chprop-prop-val-props-layer-color-linetype-ltscale = Użycie: CHPROP <{ common.property }> <{ common.value }> ({ common.property }: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE) .setvar-ltscale-celtscale-pdmode-pdsize-textsize-orthomode-fillmode-mirrtext-fram = SETVAR: LTSCALE CELTSCALE PDMODE PDSIZE TEXTSIZE ORTHOMODE FILLMODE MIRRTEXT FRAME IMAGEFRAME PDFFRAME WIPEOUTFRAME XCLIPFRAME POINTCLOUDCLIPFRAME ZOOMWHEEL ZOOMFACTOR CURSORSIZE PICKBOX CURSORTYPE SNAPANG TEXTFILL CLIPROMPTLINES COMMANDLINEFADETIME ATTREQ ATTDIA DIMASSOC DIMCONTINUEMODE ANGBASE ANGDIR SKETCHINC SKPOLY SKTOLERANCE DONUTID DONUTOD CENTEREXE CENTERLAYER CENTERLTYPE CENTERLTSCALE CENTERLTYPEFILE CENTERCROSSSIZE CENTERCROSSGAP CENTERMARKEXE COLORTHEME SELECTIONAREA SELECTIONAREAOPACITY SELECTIONEFFECT SELECTIONEFFECTCOLOR WINDOWSAREACOLOR CROSSINGAREACOLOR SELECTIONPREVIEW GRIPSIZE GRIPCOLOR GRIPHOT GRIPHOVER | CLAYER CELTYPE TEXTSTYLE ({ common.read-only }) .setvar-dimcontinuemode-requires-0-or-1 = SETVAR: DIMCONTINUEMODE = 0 / 1. .setvar-donutid-requires-a-finite-value-greater-than-or-equal-to-zero = SETVAR: DONUTID wymaga skończonej wartości większej lub równej zero. .setvar-donutod-requires-a-finite-value-greater-than-zero = SETVAR: DONUTOD wymaga skończonej wartości większej od zera. .usage-pdmode-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32-circle-64-square = Użycie: PDMODE [{ common.value }] (0={ common.dot } 1={ common.none-title-case } 2=+ 3=x 4={ common.tick }; +32 { common.circle }, +64 { common.square }) .fileassoc-set-to-1-registered-as-a-dwg-dxf-bak-handler = FILEASSOC=1: Zarejestrowano do otwierania plików .dwg/.dxf/.bak. .usage-pdsize-value-0-absolute-size-0-percent-of-viewport-0-default = Użycie: PDSIZE [{ common.value }] (>0 { common.absolute } · { common.size }, <0 % · { common.viewport }, 0 { common.default-title-case }) .usage-cuiexport-path-save-the-keyboard-shortcuts-to-a-file = Użycie: CUIEXPORT <{ common.path }> — { common.save }: { common.shortcuts } → { common.files }. .usage-cuiimport-path-load-keyboard-shortcuts-from-a-file = Użycie: CUIIMPORT <{ common.path }> — { common.load }: { common.shortcuts } ← { common.files }. .colorscheme-0-and-1-are-colortheme-options-enter-a-theme-name-e-g-dark-light-dra = COLORSCHEME: 0 i 1 to opcje COLORTHEME. Podaj nazwę motywu (np. DARK, LIGHT, DRACULA) lub użyj COLORTHEME. .vports-unknown-option-use-vports-2h-2v-4-single = VPORTS: nieznana opcja. Użyj VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE. .syncpviewports-select-two-or-more-viewports-the-first-is-the-master = SYNCPVIEWPORTS: wybierz co najmniej dwie rzutnie (pierwsza jest nadrzędna). .automation-target-document-closed = Dokument docelowy automatyzacji został zamknięty .projection-orthographic = { view.projection }: { common.orthographic } .projection-perspective = { view.projection }: { common.perspective } .named-plot-style-tables-are-not-supported-by-the-vector-plotter = Ploter wektorowy nie obsługuje tabel nazwanych stylów wydruku. .disassociate = Usuń skojarzenie .connected = Połączone .absolute = Bezwzględny .orthographic = Ortograficzny .solids = Bryły .square = Kwadrat .tick = Kreska .read-only = Tylko do odczytu .paper-space = Przestrzeń papieru .perspective = Perspektywiczny .dot = Kropka .save-layer-mappings = { common.save } · { common.layer } · { common.mappings } .load-layer-mappings = { common.load } · { common.layer } · { common.mappings } .ocs-web = OCS · { common.web } .ocs-desktop = OCS · { common.desktop } .design = Projektowanie .newer-version-already-installed = Nowsza wersja [ProductName] jest już zainstalowana. Instalator zostanie zamknięty. .active = { layout.active }: __ocs_fmt_0__ .plot-style-color-overrides = { common.plot-style }: __ocs_fmt_0__ ({ common.color } · { common.overrides }: __ocs_fmt_1__) .paper-space-2 = { common.paper-space } “__ocs_fmt_0__” .selhandles-selected-in-types = SELHANDLES: { common.selected }: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) { common.type }: __ocs_fmt_2__ .blocks-2 = { "\u000A" }{ common.blocks }: __ocs_fmt_0__ .handles = { "\u000A" }{ common.handle }: __ocs_fmt_0__ .from-4-4-4-to-4-4-4-len-4 = { common.start } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) → { common.end } (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__,__ocs_fmt_5__) · { common.length }=__ocs_fmt_6__ .center-4-4-4-r-4-area-4 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) · { common.radius }=__ocs_fmt_3__ · { common.area }=__ocs_fmt_4__ .center-4-4-4-r-4-start-2-end-2 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) · { common.radius }=__ocs_fmt_3__ · { common.start }=__ocs_fmt_4__° · { common.end }=__ocs_fmt_5__° .vertices-closed-elevation-4 = { properties.vertices }: __ocs_fmt_0__ · { properties.closed }=__ocs_fmt_1__ · { properties.elevation }=__ocs_fmt_2__ .h-4-at-4-4 = “__ocs_fmt_0__” · { common.height }=__ocs_fmt_1__ · { common.position } (__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__) .block-at-4-4-4-scale-4-4-4-rot-2 = { common.block }=“__ocs_fmt_0__” · { common.position } (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__) · { common.scale }=(__ocs_fmt_4__,__ocs_fmt_5__,__ocs_fmt_6__) · { common.rotation }=__ocs_fmt_7__° .ctrl-pts-degree-closed = { properties.number-of-control-points }: __ocs_fmt_0__ · { properties.degree }=__ocs_fmt_1__ · { properties.closed }=__ocs_fmt_2__ .center-4-4-major-len-4-ratio-4 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__) · { properties.major-radius }=__ocs_fmt_2__ · { properties.radius-ratio }=__ocs_fmt_3__ .vertices = { properties.vertices }: __ocs_fmt_0__ .ctrl-pts = { properties.number-of-control-points }: __ocs_fmt_0__ .unexpected = nieoczekiwane „__ocs_fmt_0__” .unexpected-c = nieoczekiwane „__ocs_fmt_0__” .bad-number-s = { command-line.invalid }: { properties.number } “__ocs_fmt_0__” .h-margin-2-v-margin-2 = __ocs_fmt_0__ ({ style-manager.horizontal-margin }: __ocs_fmt_1__ · { style-manager.vertical-margin }: __ocs_fmt_2__) .txt-2-asz-2 = __ocs_fmt_0__ ({ common.text-height-sentence-case }: __ocs_fmt_1__ · { common.arrow-size }: __ocs_fmt_2__) .font-w-2-oblique-1 = __ocs_fmt_0__ ({ properties.font }: __ocs_fmt_1__ · { common.width }: __ocs_fmt_2__ · { style-manager.oblique-angle }: __ocs_fmt_3__°) .index-n = { common.index } __ocs_fmt_0__ .n-layers-layer-s = { common.layers }: __ocs_fmt_0__ .n-styles-text-style-s = { common.text-style }: __ocs_fmt_0__ .n-lts-linetype-s = { styles.linetypes }: __ocs_fmt_0__ .n-blocks-block-s = { common.blocks }: __ocs_fmt_0__ .n-sortents-stale-draw-order-table-s = Nieaktualne tabele kolejności rysowania: __ocs_fmt_0__ .setvar-unknown-variable-name = SETVAR: nieznana zmienna „__ocs_fmt_0__”. .savetime-set-to-v-minute-s = SAVETIME = __ocs_fmt_0__ min .of = __ocs_fmt_0__ / __ocs_fmt_1__ — __ocs_fmt_2__ .replaced-1-occurrence-in-remaining-matching-object-s-remain = Zastąpiono 1 wystąpienie w __ocs_fmt_0__; pozostałe pasujące obiekty: __ocs_fmt_1__. .replaced-replaced-occurrence-s-in-object-s = Zastąpione wystąpienia: __ocs_fmt_0__; obiekty: __ocs_fmt_1__. .search-was-not-found = Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”. .handle-x = { common.handle } __ocs_fmt_0__ .block-x-text-x = { common.block } __ocs_fmt_0__, { common.text } __ocs_fmt_1__ .block-x-attribute = { common.block } __ocs_fmt_0__, { common.attribute } __ocs_fmt_1__ .exported = { manage.export }: __ocs_fmt_0__ ✓ .export-failed-e = Eksport nie powiódł się: __ocs_fmt_0__ .plotted-window-to = { common.plot } · { common.window } → __ocs_fmt_0__ ✓ .plot-failed-e = Kreślenie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .layout-name-has-no-page-setup = Układ „__ocs_fmt_0__” nie ma ustawień strony. .layout-name-plot-style-table-is-not-loaded = { common.layout } “__ocs_fmt_0__”: Tabela stylów wydruku „__ocs_fmt_1__” nie została wczytana. .layout-name-plot-area-is-empty = Obszar wydruku układu „__ocs_fmt_0__” jest pusty. .exported-layouts-to = { manage.export }: { layout.layouts } (__ocs_fmt_0__) → __ocs_fmt_1__ ✓ .export-failed-error = Eksport nie powiódł się: __ocs_fmt_0__ .sent-layouts-to-printer-printer = { common.print }: { layout.layouts } (__ocs_fmt_0__) → __ocs_fmt_1__ ✓ .print-failed-error = Drukowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .preview-failed-e = Podgląd nie powiódł się: __ocs_fmt_0__ .repo-is-already-in-the-catalog = __ocs_fmt_0__ jest już w katalogu. .repo-is-already-installed = __ocs_fmt_0__ jest już zainstalowany. .fetching-releases-for-repo = Pobieranie wydań __ocs_fmt_0__… .repository-added-installable-release-s-found = Dodano repozytorium. Wydania możliwe do zainstalowania: __ocs_fmt_0__. .installing-repo-tag = { plugins.install }: __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__… .updating-repo-to-tag = __ocs_fmt_0__: Zaktualizuj do __ocs_fmt_1__ .installed-id-restart-to-load-it = Zainstalowano „__ocs_fmt_0__”. Uruchom ponownie, aby załadować. .install-failed-e = Instalacja nie powiodła się: __ocs_fmt_0__ .uninstall-failed-plugin-id-did-not-stop-in-time = Dezinstalacja nie powiodła się: wtyczka „__ocs_fmt_0__” nie zatrzymała się na czas. .uninstalled-id = { plugins.uninstall }: __ocs_fmt_0__ ✓ .uninstall-failed-e = Dezinstalacja nie powiodła się: __ocs_fmt_0__ .from-to-moved-object-s = __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__ ({ modal.objects }: __ocs_fmt_2__){ "\u000A" } .layer-skipped-reason = __ocs_fmt_0__: pominięto — __ocs_fmt_1__{ "\u000A" } .lw-2-mm-idx = __ocs_fmt_0__ mm ({ common.index } __ocs_fmt_1__) .idx = { common.index } __ocs_fmt_0__ .color-n = { common.color } __ocs_fmt_0__ .view-name = { common.view }: __ocs_fmt_0__ .no-plot-style-loaded = { common.plot-style }: { common.none-title-case } .no-plot-style-table-loaded = { common.plot-style }: { common.none-title-case } .model-space = { layout.model-space } .the-matching-object-is-on-a-locked-layer = Pasujący obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie. .enter-text-to-find = { inquiry.find-specify-search-text } .enter-a-github-url-or-repository-in-owner-repo-format = Podaj adres GitHub lub repozytorium w formacie właściciel/repozytorium. .dwgunits-convert-drawing-to = DWGUNITS { common.convert }: { common.drawing } → .opened-plot-preview = { plot.preview } ✓ .revolve-created-objects-failed-sources = REVOLVE: utworzono __ocs_arg_created__ obiektów; obrót __ocs_arg_failed__ źródeł nie powiódł się. .revolve-no-selected-object-could-be-revolved = REVOLVE: nie udało się obrócić żadnego zaznaczonego obiektu z tymi opcjami. errors = .save-warning = Zapisz ostrzeżenie .unable-to-save-drawing = Nie można zapisać rysunku .warning = Ostrzeżenie command = .name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ wybierz obiekty, a następnie naciśnij Enter: .name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ jaki rejestr? [1-5]: .name-slot-new-value = Nowa wartość __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__: .cancel = *Anuluj* .add-alias = + Dodaj alias .alias-title-case = Alias .cannot-add-a-vertex-here =Nie można tutaj dodać wierzchołka. .cannot-break-at-this-vertex = Nie można przerwać w tym wierzchołku. .cannot-place-the-new-vertex = Nie można umieścić nowego wierzchołka. .command = Polecenie .command-aliases = Aliasy poleceń .key = Klucz .keyboard-shortcuts = Skróty klawiaturowe .layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Warstwa „0” i bieżącej warstwy nie mogą zostać usunięte — pominięte. .no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Żaden rysunek nie jest otwarty. Aby rozpocząć rysowanie, użyj NEW lub OPEN. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Obiekt znajduje się na zablokowanej warstwie „__ocs_fmt_0__” — odblokuj warstwę, aby edytować jej atrybuty. .pan-ended = PAN zakończył się. .polyline-broken-at-vertex = Polilinia przerwana w wierzchołku. .rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Wybierz typ obiektu, którego nazwę chcesz zmienić: .rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Enter aktualna nazwa: .rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Zmień nazwę "__ocs_arg_old__" na: .specify-new-vertex-location = Określ nową lokalizację wierzchołka: .type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Wpisz SHORTCUTS SET , aby dodać niestandardowe skróty. .type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Wpisz alias i polecenie, które uruchamia (np. L → LINE). Zastosuj, aby zapisać w ocad.pgp; zamknięcie powoduje odrzucenie niezastosowanych zmian. .unknown-command-cmd = Nieznane polecenie: __ocs_fmt_0__ .alias-lowercase = pseudonim .label = __ocs_fmt_0__: .expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: oczekiwano liczby, otrzymano „__ocs_fmt_1__” .tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT wybierz obiekty tekstowe, a następnie naciśnij Enter: .tcount-starting-number-start = TCOUNT numer startowy <__ocs_fmt_0__>: .tcount-increment-increment = TCOUNT przyrost <__ocs_fmt_0__>: .tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = Umieszczenie TCOUNT [Nadpisanie/Przedrostek/Sufiks] : file = .parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = analizuj __ocs_fmt_0__ms · usuwaj __ocs_fmt_1__ms · pamięci podręczne __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · łącznie __ocs_fmt_4__ms .archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: najpierw zapisz rysunek (nie ma on jeszcze ścieżki do pliku). .autosaved-1-drawing = Automatycznie zapisano 1 rysunek .background-colour-default-black-darkgray-gray = Kolor BACKGROUND [Domyślny/Czarny/Ciemnoszary/Szary/Jasnoszary/Biały] lub R G B (0–255): .background-reset-to-default = Tło przywrócone do ustawień domyślnych. .background-rgb = Tło: rgb(__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) .created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Utworzono nową tabelę CTB, zaktualizowano ACI __ocs_fmt_0__. .default-save-format = Domyślny format zapisu: .do-you-want-to-save-changes-to-name =Czy chcesz zapisać zmiany w „__ocs_arg_name__”? .drawing-changed-on-disk = Rysunek zmieniony na dysku .drawing-units-insunits-click-to-change = Jednostki rysunku (INSUNITS) Kliknij, aby zmienić .drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Rysunek został zmieniony na dysku podczas jego otwierania; Zapis będzie wymagał rozwiązania konfliktu. .edit-lease-active-warning-external-change-chec = Edytuj najem aktywny; __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne. .files-you-open-will-show-up-here = Tutaj pojawią się otwarte pliki. .new-drawing = Nowy rysunek .no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Nie wczytano tabeli stylów wydruku. Najpierw załaduj lub utwórz taki plik. .nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Nie ma nic do narysowania: obszar modelu nie zawiera geometrii, którą można wydrukować. .oops-nothing-to-restore = OOPS: nic do przywrócenia. .oops-restored-n-object-s = OOPS: przywrócono obiekt(y) __ocs_fmt_0__. .open-cad-studio-ready = Open CAD Studio gotowy. .open-discussions-on-github = Otwarte dyskusje na temat GitHub .open-file-title-case = Otwórz plik .open-file-picker-title-case = Otwórz plik… .open-and-save = Otwórz i zapisz .open-playlist-on-youtube = Otwórz playlistę na YouTube .opened-name-entity-count-entities = Otwarto elementy „__ocs_fmt_0__” — __ocs_fmt_1__ .opened-printer-properties = Otwarto właściwości drukarki. .opened-read-only-against-other-editors-error = Otwarty tylko do odczytu w stosunku do innych edytorów: __ocs_fmt_0__ .page-setup-applied-to-the-layout = Ustawienia strony zastosowane do układu. .path-type = Typ ścieżki: .plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Powierzchnia działki jest pusta. Wybierz większe okno. .plot-style-aci-aci-updated = Zaktualizowano styl wydruku ACI __ocs_fmt_0__. .plot-style-table-is-not-loaded = Tabela stylów wydruku „__ocs_fmt_0__” nie została wczytana. .quick-print-works-in-model-space = Szybki wydruk działa w przestrzeni modelu. .reload-failed-error = Ponowne załadowanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: zapisz każdą kartę osobno w kompilacji internetowej. .saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: zapisane rysunki __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__. .saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ ma już uruchomiony zapis .saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ nie powiodło się: __ocs_fmt_1__ .script-path-to-the-scr-file = Ścieżka SCRIPT do pliku .scr: .script-cannot-read-p-e = SCRIPT: nie można odczytać __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .script-running-command-s-from-p = SCRIPT: uruchamianie poleceń __ocs_fmt_0__ z __ocs_fmt_1__. .save-failed-error = Zapisywanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .save-failed-e = Zapisywanie nie powiodło się: __ocs_fmt_0__ .save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Zapisywanie zatrzymane: „__ocs_fmt_0__” zmieniono poza Open CAD Studio. .saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a =Zapisano, ale odświeżony rysunek jest blokowany przez inny edytor: __ocs_fmt_0__ .saved-filename = Zapisano: __ocs_fmt_0__ .saved = Zapisano: __ocs_fmt_0__ .selection-has-no-printable-area = Zaznaczenie nie ma obszaru do wydruku. .selection-has-no-printable-geometry = Zaznaczenie nie ma geometrii, którą można wydrukować. .sending-to-system-printer = Wysyłam do drukarki systemowej… .type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Wpisz polecenie lub użyj wstążki. Otwórz zakładkę OBJ: INSERT. .unable-to-acquire-edit-lock-error = Nie można uzyskać blokady edycji: __ocs_fmt_0__ .unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Nie można zapisać „__ocs_fmt_0__”: plik jest używany przez inną aplikację. .unable-to-save-error = Nie można zapisać „__ocs_fmt_0__”: __ocs_fmt_1__ .usage-script-path-to-scr-file = Zastosowanie: SCRIPT .usage-undo-number-of-steps = Sposób użycia: UNDO [liczba kroków] .used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Używane przy pierwszym zapisie nowego rysunku. Istniejące rysunki zachowują swój typ pliku i wersję. .visual-style-label = Styl wizualny: __ocs_fmt_0__. .warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Ostrzeżenie: usunięte zostały uszkodzone jednostki __ocs_fmt_0__ (śmieci parsera — złe wartości normalne/liczby) .warning-corrupt-xref-entities-dropped = Ostrzeżenie: usunięte zostały uszkodzone elementy odnośników zewnętrznych __ocs_fmt_0__ .xref-loaded = XREF Załadowano „__ocs_fmt_0__” .cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: nie można utworzyć folderu (__ocs_fmt_1__). .cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: spakowane pliki __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__ .error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne. .warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontrole zmian zewnętrznych pozostają aktywne. .opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Otwieranie rysunku po ścieżce nie jest dostępne w przeglądarce. selection = .cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Wybierz obiekty (wybrano __ocs_arg_count__, zastosowano Enter): .cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Wybierz obiekty: .append-to-current-selection = Dołącz do bieżącego zaznaczenia .last = Ostatni inquiry = .handle-x = Klamka __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__" .k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .v = = __ocs_fmt_0__ .addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: tworzenie nowego __ocs_fmt_0__ nie jest obsługiwane. .addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: nie znaleziono wybranego obiektu. .add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Dodaj wybrane: rysowanie nowego __ocs_fmt_0__ na warstwie „__ocs_fmt_1__”. .angle-angle = Kąt = __ocs_arg_angle__° .angle-0-0000-degenerate-rays = Kąt = 0.0000° (promienie zdegenerowane) .area-area-perimeter-perimeter = Powierzchnia = __ocs_arg_area__, Obwód = __ocs_arg_perimeter__ .bedit-block-edit-discarded =BEDIT: Edycja bloku „__ocs_fmt_0__” została odrzucona. .bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Blok "__ocs_fmt_0__" zapisany. Wszystkie referencje zaktualizowane. .bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: Blok edycyjny "__ocs_fmt_0__". Aby zakończyć, użyj opcji Zapisz blok lub Odrzuć. .bedit-block-not-found = BEDIT: nie znaleziono bloku „__ocs_fmt_0__”. .bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: nie można edytować odnośnika zewnętrznego (xref). .bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: najpierw zakończ aktywne REFEDIT (REFCLOSE). .bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: wybrany obiekt nie jest odniesieniem do bloku. .bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: nieprawidłowy stan edytora bloków. .bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: żaden edytor bloków nie jest otwarty. .bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: nieprawidłowy stan edytora bloków. .bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: żaden edytor bloków nie jest otwarty. .cal-expression-e-g-2-3-4 = Wyrażenie CAL (np. (2+3)*4): .cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__ .count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT zestawienie [Wszystkie (według typu) / według warstwy]: .count-total-entity-ies-total = COUNT: __ocs_fmt_0__ jednostka(-y) ogółem. .dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: rysunek nie zawiera elementów. .dblist-count-entit = DBLIST: Obiekty __ocs_fmt_0__. .dist-specify-first-point = DIST Określ pierwszy punkt: .dist-specify-second-point = DIST Określ drugi punkt: .divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Enter liczba segmentów: .divide-select-object-to-divide = DIVIDE Wybierz obiekt do podziału: .deselected = Odznaczono. .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta = Odległość = __ocs_arg_dist__, Kąt w płaszczyźnie XY = __ocs_arg_angle_xy__° Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__ .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle = Odległość = __ocs_arg_dist__, Kąt w płaszczyźnie XY = __ocs_arg_angle_xy__°, Kąt od płaszczyzny XY = __ocs_arg_angle_z__° Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__ .find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: zastąpiono wystąpienia __ocs_fmt_0__ z „__ocs_fmt_1__” → „__ocs_fmt_2__”. .find-not-found = FIND: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”. .find-specify-search-text = FIND: określ wyszukiwany tekst. .find-match-es-for = FIND: Dopasowania __ocs_fmt_0__ dla „__ocs_fmt_1__”. .findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL tekst do znalezienia (dodaj REPLACE , wpisując): .flatten-no-entities =FLATTEN: brak elementów. .flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: Jednostka(-y) __ocs_fmt_0__ została przeniesiona do Z=0. .id-specify-point = ID Określ punkt: .list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy. .massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy. .measure-select-object-to-measure = MEASURE Wybierz obiekt do pomiaru: .measure-specify-segment-length = MEASURE Określ długość segmentu: .measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Enter opcja [Odległość/Promień/Kąt/Powierzchnia]: .measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Wybierz łuk lub okrąg: .measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt narożny (Enter, aby anulować): .measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt: .measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Określ pierwszy punkt półprostej: .measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Podaj następny punkt (wybrany __ocs_arg_n__, Enter do obliczenia): .measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Określ drugi punkt: .measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Określ drugi punkt półprostej: .measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Określ punkt wierzchołkowy: .measure-geometry = Zmierz geometrię .qselect-no-matching-entities = QSELECT: brak pasujących elementów. .qselect-entity-ies-selected = QSELECT: Wybrano jednostki __ocs_fmt_0__. .refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Blok "__ocs_fmt_0__" zapisany. Wszystkie referencje zaktualizowane. .refclose-changes-discarded = REFCLOSE: Zmiany odrzucone. .refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: żadna sesja REFEDIT nie jest aktywna. .refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Blok edycyjny "__ocs_fmt_0__". Uruchom REFCLOSE, aby zapisać, REFCLOSE_DISCARD, aby anulować. .refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: sesja jest już aktywna. Najpierw użyj REFCLOSE. .refedit-block-not-found = REFEDIT: nie znaleziono bloku „__ocs_fmt_0__”. .refedit-block-is-empty = REFEDIT: blok jest pusty. .refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: wybrany obiekt nie jest INSERT. .radius-radius-diameter-diameter = Promień = __ocs_arg_radius__, średnica = __ocs_arg_diameter__ .selectall-object-s-selected = SELECTALL: Wybrano obiekty __ocs_fmt_0__. .selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: nie wybrano żadnych elementów. Najpierw wybierz elementy. .usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Zastosowanie: CAL np. CAL (2+3)*4 .usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Sposób użycia: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE .x-x-y-y-z-z =X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__ .type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Uchwyt: __ocs_fmt_1__ Warstwa: __ocs_fmt_2__ Kolor: __ocs_fmt_3__ LT: __ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__ .area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Powierzchnia=__ocs_fmt_1__ Obwód=__ocs_fmt_2__ Środek ciężkości=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) draw = .loaded-multiline-styles = Wczytane style multilinii: __ocs_fmt_0__ .mline-current-settings = MLINE Bieżące ustawienia: Wyrównanie = __ocs_fmt_0__, Skala = __ocs_fmt_1__, Styl = __ocs_fmt_2__ .mline-enter-justification = MLINE Wprowadź wyrównanie [Góra/Zero/Dół] <__ocs_fmt_0__>: .mline-enter-scale-factor-default = MLINE Wprowadź współczynnik skali <__ocs_fmt_0__>: .mline-enter-style-name = MLINE Wprowadź nazwę stylu lub [?] <__ocs_fmt_0__>: .mline-specify-next-point-close-undo = MLINE Wskaż następny punkt lub [Zamknij/Cofnij]: .mline-specify-next-point-undo = MLINE Wskaż następny punkt lub [Cofnij]: .multiline-style-was-not-found = Nie znaleziono stylu multilinii „__ocs_arg_style__”. .donut-specify-second-point-for-inside-diameter = DONUT Wskaż drugi punkt średnicy wewnętrznej: .donut-specify-second-point-for-outside-diameter = DONUT Wskaż drugi punkt średnicy zewnętrznej: .spline-specify-first-point = SPLINE Wskaż pierwszy punkt: .insert-x-no-attributes = Wstaw __ocs_fmt_0__: brak atrybutów. .tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__ .no-closed-boundary-found = ⚠ Nie znaleziono zamkniętej granicy. .inverted = , odwrócony .value-2-point = 2-punktowy .value-2d-solid = Bryła 2D .value-3-point = 3 punkty .value-3d-polyline = Polilinia 3D .value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = Płaszczyzna lustra 3DMIRROR [X / Y / Z]: .value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Określ następny punkt [Zamknij/Cofnij]: .value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Określ następny punkt [Undo]: .value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Określ punkt początkowy polilinii: .value-3drotate-angle-in-degrees = 3OBRÓĆ kąt w stopniach: .value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE osi obrotu [X / Y / Z]: .arc-specify-center = ARC Określ środek: .arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Określ punkt końcowy [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]: .arc-specify-start-point = ARC Określ punkt początkowy: .arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Określ punkt końcowy: .arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Określ drugi punkt na łuku: .arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Określ punkt początkowy: .arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Kliknij kierunek końca lub wpisz rozpiętość łuku w stopniach [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-csa-specify-center = ARC CSA Określ środek: .arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Określ punkt początkowy: .arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Kliknij koniec cięciwy lub wpisz długość cięciwy [r=__ocs_arg_r__]: .arc-csl-specify-center = ARC CSL Określ środek: .arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Określ punkt początkowy: .arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Kontynuuj Brak poprzedniej linii lub łuku, aby kontynuować. .arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Kontynuuj Określ punkt końcowy [Ctrl = kierunek odwrócenia]: .arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Kliknij kierunek końca lub wpisz rozpiętość łuku w stopniach [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-sca-specify-center =ARC SCA Określ środek: .arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Określ punkt początkowy: .arc-sce-specify-center = ARC SCE Określ środek: .arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Określ punkt końcowy [r=__ocs_arg_r__]: .arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Określ punkt początkowy: .arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Kliknij koniec cięciwy lub wpisz długość cięciwy [r=__ocs_arg_r__]: .arc-scl-specify-center = ARC SCL Określ środek: .arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Określ punkt początkowy: .arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Określ kąt (przesuń kursor prostopadle do cięciwy): .arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Określ punkt końcowy: .arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Określ punkt początkowy: .arc-sed-specify-end-point = ARC SED Określ punkt końcowy: .arc-sed-specify-start-point = ARC SED Określ punkt początkowy: .arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Określ kierunek stycznej na początku: .arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Kliknij punkt promienia lub wpisz wartość promienia: .arc-ser-specify-end-point = ARC SER Określ punkt końcowy: .arc-ser-specify-start-point = ARC SER Określ punkt początkowy: .area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Określ pierwszy punkt narożny (Enter, aby anulować): .area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Podaj następny punkt (wybrany __ocs_arg_n__, Enter do obliczenia): .attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = Znacznik atrybutu ATTDEF Enter (bez spacji): .attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF Enter wartość domyślna dla '__ocs_arg_tag__' (Enter=puste): .attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Enter Podpowiedź dla '__ocs_arg_tag__' (znacznik Enter=use): .attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Określ punkt wstawienia dla '__ocs_arg_tag__': .attdisp-attribute-display-on-off-normal = Wyświetlanie atrybutów ATTDISP [Wł. / Wył. / Normalny]: .attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: Zaktualizowano definicje atrybutów __ocs_fmt_1__. .attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: nie Wstaw wybrane elementy. .attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: najpierw wybierz element Wstaw. .attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: w zaznaczeniu nie znaleziono znacznika „__ocs_fmt_0__”. .attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: zaktualizowano atrybut(y) __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__. .arc-length-symbol-dimarcsym = Symbol długości łuku (DIMARCSYM) .axis = Oś .axis-end =Oś, koniec .boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__ .boundary = Granica .centerline-select-first-line = CENTERLINE Wybierz pierwszą linię: .centerline-select-second-line = CENTERLINE Wybierz drugą linię: .circle-specify-center-point = CIRCLE Określ punkt środkowy: .circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Podaj promień lub wpisz wartość <__ocs_arg_r__> [środek (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]: .circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Określ pierwszy koniec średnicy: .circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Określ drugi koniec średnicy: .circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Określ pierwszy punkt: .circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Określ drugi punkt: .circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Podaj trzeci punkt: .circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Określ punkt środkowy: .circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Podaj średnicę lub wartość typu <__ocs_fmt_0__> [środek (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]: .circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Wybierz pierwszy obiekt styczny: .circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Wybierz drugi obiekt styczny: .circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Określ promień: .circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz pierwszy obiekt styczny: .circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz drugi obiekt styczny: .circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Wybierz trzeci obiekt styczny: .copy-specify-base-point-count-objects = COPY Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]: .center-line = Linia Środkowa .center-mark = Znak centrum .center-axes = Centrum, osie .center-diameter = Środek, średnica .center-radius = Centrum, promień .center-start-angle = Środek, początek, kąt .center-start-end = Centrum, początek, koniec .center-start-length = Środek, początek, długość .circumscribed = Ograniczony .current-settings-edit-mode = Aktualne ustawienia: Tryb edycji = __ocs_fmt_0__ .ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: wybrany element nie jest tekstem. .dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Wybierz łuk lub okrąg: .donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Określ środek pierścienia (Enter, aby wyjść): .donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Określ średnicę wewnętrzną <0>: .donut-specify-outside-diameter = DONUT Określ średnicę zewnętrzną: .draw-manually = Rysuj ręcznie .ellipse-specify-center = ELLIPSE Określ środek: .ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Określ punkt końcowy osi głównej: .ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half =ELLIPSE Podaj punkt osi pomocniczej lub typ połowy długości [główny r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (Oś) Określ pierwszy punkt końcowy osi głównej: .ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (Oś) Podaj punkt osi pomocniczej lub wpisz połowę długości [główny r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (Oś) Określ drugi punkt końcowy osi głównej: .ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Określ środek: .ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Określ punkt kąta końcowego lub wpisz stopnie [start=__ocs_arg_sa__]: .ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Określ punkt końcowy osi głównej: .ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Podaj punkt osi pomocniczej lub wpisz połowę długości [główny r=__ocs_arg_r__]: .ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Określ punkt kąta początkowego lub wpisz stopnie: .ellipse-arc = Łuk elipsy .ext-line-color-aci-dimclre = Kolor linii zewnętrznej ACI (DIMCLRE) .ext-line-weight-dimlwe = Zewnętrzna waga linii (DIMLWE) .gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Punkt graniczny 1: .gradient-point-n = GRADIENT Punkt __ocs_arg_n__: .gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__ .gradient = Gradientowe .hatch-boundary-point-1 = HATCH Punkt graniczny 1: .hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Wybierz punkt wewnętrzny:__ocs_arg_miss__ .hatch-point-n = HATCH Punkt __ocs_arg_n__: .hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Wzór: __ocs_arg_name__ Skala: __ocs_arg_scale__ Kąt: __ocs_arg_angle__ [P / S / A | Enter do zastosowania]: .hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Wybierz właz: .hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: wybrany element nie jest kreskowaniem. .helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Enter liczba zwojów <3>: .helix-specify-base-radius = HELIX Określ promień bazowy: .helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Określ punkt środkowy podstawy: .helix-specify-helix-height = HELIX Określ wysokość helisy: .helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Określ promień górny : .image-specify-insertion-point-name = IMAGE Określ punkt wstawienia (__ocs_arg_name__): .image-specify-width-drag-right = IMAGE Określ szerokość (przeciągnij w prawo): .invert-off = Odwróć: wyłączone .invert-on = Odwróć: włączone .line-specify-first-point = LINE Określ pierwszy punkt: .line-specify-next-point-close-undo = LINE Określ następny punkt [Zamknij/Cofnij]: .line-specify-next-point-undo =LINE Podaj następny punkt [Undo]: .line-color-aci = Kolor linii (ACI): .line-type = Typ linii: .line-weight = Waga linii: .linear-factor-dimlfac = Współczynnik liniowy (DIMLFAC) .literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Dosłowne spacje: Space pozostaje w wierszu zamiast uruchamiać polecenie (tak samo jak wpisanie początkowego „>”). Pozostaje włączony do momentu wyłączenia. .mline-enter-scale-factor = MLINE Enter współczynnik skali: .mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Określ następny punkt (__ocs_arg_count__ pkt, Enter do końca, C do zamknięcia, S do ustawienia skali): .mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Określ punkt początkowy (skala=__ocs_arg_scale__): .pline-specify-start-point = PLINE Określ punkt początkowy: .pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Następny punkt [__ocs_arg_count__pts]: .point-specify-point = POINT Określ punkt: .polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Enter liczba boków <__ocs_fmt_0__>: .polygon-specify-center-sides = POLYGON Określ środek [strony __ocs_fmt_0__]: .polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Określ wierzchołek okręgu [__ocs_fmt_0__ boki wpisane]: .polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Enter liczba boków <__ocs_fmt_0__>: .polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Określ środek [strony __ocs_fmt_0__]: .polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Określ promień krawędzi-środka [__ocs_fmt_0__ boki opisane]: .polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Enter liczba boków <__ocs_arg_n__>: .polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Określ pierwszy punkt końcowy krawędzi [boki __ocs_arg_n__]: .polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Określ drugi punkt końcowy krawędzi [boki __ocs_arg_n__]: .polysolid-wall-height = Wysokość ściany POLYSOLID: .polysolid-wall-width = Szerokość ściany POLYSOLID: .pyramid-base-radius = Promień podstawy PYRAMID: .pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = Wysokość PYRAMID (dodaj boki wpisując 3. cyfrę): .polygon-circumscribed = Wielokąt — opisany .polygon-edge = Wielokąt - krawędź .polygon-inscribed = Wielokąt - wpisany .ray-specify-start-point = RAY Określ punkt początkowy: .ray-specify-through-point = RAY Określ punkt przelotowy: .rect-specify-first-corner = RECT Określ pierwszy narożnik: .rect-specify-opposite-corner = RECT Określ przeciwny narożnik: .rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT Oblicz wymiary na podstawie [Długości / Szerokości] : .rect-specify-elevation = RECT Określ rzędną <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-fillet-radius = RECT Określ promień zaokrąglenia <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-first-chamfer-distance = RECT Określ pierwszą odległość fazowania <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT Określ orientację od pierwszego narożnika: .rect-specify-rectangle-area = RECT Określ pole prostokąta: .rect-specify-rectangle-length = RECT Określ długość prostokąta: .rect-specify-rectangle-width = RECT Określ szerokość prostokąta: .rect-specify-rotation-angle = RECT Określ kąt obrotu <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-second-chamfer-distance = RECT Określ drugą odległość fazowania <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-thickness = RECT Określ grubość <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-width = RECT Określ szerokość <__ocs_fmt_0__>: .rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Określ punkt środkowy: .rect-cen-specify-corner-point =RECT CEN Określ punkt narożny: .rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Określ sąsiadujący narożnik (określa kierunek krawędzi): .rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Określ pierwszy narożnik: .rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Podaj wysokość (piłka prostopadła): .region-created-count-region-s = REGION: utworzono regiony __ocs_fmt_0__. .region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: wybierz zamknięte polilinie lub okręgi. .revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Określ następny punkt (__ocs_arg_count__ pkt, Enter aby zamknąć): .revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Podaj punkt początkowy (długość łuku = __ocs_arg_arc_length__): .revcloud-first-corner = REVCLOUD Pierwszy narożnik (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-opposite-corner = REVCLOUD Przeciwległy narożnik: __ocs_arg_message__ .revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD Punkt początkowy wielokąta (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD Następny punkt wielokąta (__ocs_arg_count__ punktów, Enter aby zamknąć): __ocs_arg_message__ .revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD Pierwszy punkt odręczny (__ocs_arg_style__, długość łuku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__ .revcloud-guide-cursor = REVCLOUD Prowadź kursor, następnie kliknij lub naciśnij Enter, aby zamknąć: __ocs_arg_message__ .revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD Przybliżona długość cięciwy łuku <__ocs_arg_length__>: .revcloud-style = REVCLOUD Styl [Normalny/Kaligrafia] <__ocs_arg_style__>: .revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD Wybierz zamknięty okrąg, elipsę, polilinię lub splajn: __ocs_arg_message__ .revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD Odwrócić kierunek łuków [Tak/Nie] : .revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD Wybierz zamkniętą polilinię chmury rewizyjnej w pobliżu początku zastąpienia: __ocs_arg_message__ .revcloud-replacement-point = REVCLOUD Punkt zastąpienia __ocs_arg_count__; zakończ na innym wierzchołku chmury: .revcloud-pick-side = REVCLOUD Wybierz stronę pierwotnej chmury do usunięcia: .revcloud-path-cannot-form = Wybrana ścieżka nie może utworzyć chmury rewizyjnej. .revcloud-select-closed-revision-cloud = Wybierz zamkniętą polilinię chmury rewizyjnej. .revcloud-polyline-not-planar = Wybrana polilinia nie jest płaska. .revcloud-corners-non-zero-area = Dwa narożniki muszą wyznaczać pole różne od zera. .revcloud-arc-length-positive = Długość łuku musi być większa od zera. .revcloud-enter-valid-arc-length = Wprowadź prawidłową długość łuku. .revcloud-select-supported-closed-curve = Wybierz obsługiwaną zamkniętą krzywą. .revcloud-select-closed-entity = Wybierz zamknięty okrąg, elipsę, polilinię lub splajn. .calligraphy = Kaligrafia .first-point = Pierwszy punkt .freehand = Odręcznie .rectangular = Prostokątny .rectangle-center = Prostokąt - środek .rectangle-rotated = Prostokąt — obrócony .rectangle-two-corners = Prostokąt - dwa narożniki .rev-cloud = Rev Chmura .section-cutting-plane-axis-x-y-z = Oś płaszczyzny cięcia SECTION [X / Y / Z]: .section-offset-along-x = Przesunięcie SECTION wzdłuż X: .section-offset-along-y = Przesunięcie SECTION wzdłuż Y: .section-offset-along-z = Przesunięcie SECTION wzdłuż Z: .sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Opuść pióro — przejdź do szkicu, kliknij, aby podnieść, Enter, aby nagrać: .sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pióro w górę — kliknij, aby opuścić pióro, Enter, aby nagrać: .sketch-pen = Pióro .sketch-increment = Przyrost .sketch-record = Zapisz .sketch-stop-erasing = Zatrzymaj wymazywanie .sketch-connect = Połącz .sketch-exit = Zakończ .sketch-quit = Porzuć .sketch-object-type = SKETCH Typ obiektu [Linia/Polilinia/Spline]: .sketch-record-increment = SKETCH Przyrost zapisu <__ocs_arg_value__>: .sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH Tolerancja dopasowania spline <__ocs_arg_value__>: .sketch-erase-move-backward = SKETCH Wymazywanie — przesuń się wstecz po szkicu tymczasowym: .sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, przyrost __ocs_arg_increment__) Pióro opuszczone — przesuń, aby szkicować: .sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, przyrost __ocs_arg_increment__) Pióro podniesione — kliknij, aby opuścić: .slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = Oś płaszczyzny cięcia SLICE [X / Y / Z] (dodaj TOP/BOTTOM wpisując): .slice-offset-along-x = Przesunięcie SLICE wzdłuż X: .slice-offset-along-y = Przesunięcie SLICE wzdłuż Y: .slice-offset-along-z = Przesunięcie SLICE wzdłuż Z: .solid-specify-first-point = SOLID Określ pierwszy punkt: .solid-specify-fourth-point = SOLID Określ czwarty punkt: .solid-specify-second-point = SOLID Określ drugi punkt: .solid-specify-third-point = SOLID Określ trzeci punkt: .spline-specify-first-control-point = SPLINE Określ pierwszy punkt kontrolny: .spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Określ następny punkt [__ocs_arg_n__ pkt]: .sketch = Szkic .start-center-angle = Początek, środek, kąt .start-center-end = Początek, środek, koniec .start-center-length = Początek, środek, długość .start-end-angle = Początek, koniec, kąt .start-end-direction = Początek, koniec, kierunek .start-end-radius = Początek, koniec, promień .suppress-1st-line-dimsd1 = Pomiń pierwszą linię (DIMSD1) .suppress-1st-line-dimse1 = Pomiń pierwszą linię (DIMSE1) .suppress-2nd-line-dimsd2 =Pomiń drugą linię (DIMSD2) .suppress-2nd-line-dimse2 = Pomiń drugą linię (DIMSE2) .trace-specify-next-point-undo = TRACE Podaj następny punkt [Undo]: .trace-specify-start-point = TRACE Określ punkt początkowy: .trace-specify-trace-width-w = TRACE Określ szerokość śladu <__ocs_arg_w__>: .tan-tan-radius = Opalenizna, Opalenizna, Promień .tan-tan-tan = Opalenizna, Opalona, Opalona .trace = Ślad .ttt = Tt .usage-attdisp-on-off-normal = Zastosowanie: ATTDISP ON | OFF | NORMAL .usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Sposób użycia: POLYSOLID (najpierw wybierz polilinię) .usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Zastosowanie: PYRAMID [sides] (domyślnie 4 strony) .wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Podaj pierwszy punkt lub [Ramki/Polilinia] : .wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Określ następny punkt lub [Cofnij/Zamknij] (punkty __ocs_arg_n__): .wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polilinia Wybierz zamkniętą planarną polilinię: .wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Prostokątny Określ pierwszy narożnik: .wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Prostokątny Określ przeciwny narożnik: .wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Ramki Wprowadź tryb ramki [Wyłącz/Włącz/WyświetlBezDrukowania] <__ocs_arg_mode__>: .wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Polilinia Usunąć polilinię źródłową? [Tak/Nie] : .wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Polilinia: wybierz prostą, zamkniętą, płaską polilinię 2D z co najmniej 3 nieprzecinającymi się wierzchołkami. .setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ wymaga wartości 0, 1 lub 2. .frames = Ramki .display-but-not-plot = Wyświetlaj, ale nie drukuj .frames-on-not-plotted = Ramki włączone, niedrukowane .image-adjust = Dopasowanie obrazu .x-ray = Prześwietlenie .xline-specify-a-point = XLINE Określ punkt: .xline-specify-through-point = XLINE Określ punkt przelotowy: .n-object-s-erased = Obiekt(y) __ocs_fmt_0__ został usunięty. .circle-specify-diameter = CIRCLE { common.specify }: { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>: .centermark-select-arc-or-circle-finish = CENTERMARK { draw.select }: { common.arc } / { common.circle } <{ common.finish }> .centerreassociate-select-new-arc-or-circle = CENTERREASSOCIATE { draw.select }: { common.arc } / { common.circle } ({ common.new }) .value-3dface-specify-first-point-or-invisible = 3DFACE { common.specify }: { draw.first-point } [{ common.invisible }]: .value-3dface-specify-second-point-or-invisible = 3DFACE { common.specify }: { model.second-point } [{ common.invisible }]: .value-3dface-specify-third-point-or-invisible-exit = 3DFACE { common.specify }: { common.third-point } [{ common.invisible }] <{ draw.sketch-exit }>: .value-3dface-specify-fourth-point-or-invisible-create-three-sided-face = 3DFACE { common.specify }: { common.fourth-point } [{ common.invisible }] <{ common.create-triangular-face }>: .edge-select-edge-of-3d-face-to-toggle-visibility-or-display = EDGE { draw.select }: { properties.value-3d-face } · { properties.edges } ({ common.visible } ↔ { common.invisible }) [{ common.display }]: .edge-display-invisible-edges-all-select-select = EDGE { common.display }: { common.invisible } · { properties.edges } [{ common.all }/{ draw.select }] <{ draw.select }>: .edge-select-3d-faces-to-display-invisible-edges-done = EDGE { draw.select }: { properties.value-3d-face } ({ common.display }: { common.invisible } · { properties.edges }) <{ common.done }>: .select = Wybierz .hatch-pick-internal-point-regions-selected-p-pattern-a-angle-l-scale-enter-to-apply = HATCH { draw.select }: { common.internal-points } ({ common.selected } · { properties.region }: __ocs_arg_count__; P <{ properties.pattern }> / A <{ common.angle }> / L <{ common.scale }>; Enter: { common.apply }):__ocs_arg_miss__ .selection-has-no-closed-boundary = ⚠ { draw.no-closed-boundary-found } .hatch-select-boundary-objects-objects-regions-p-pattern-a-angle-l-scale-enter-to-appl = HATCH { draw.select }: { draw.boundary } · { modal.objects } ({ modal.objects }: __ocs_arg_objects__, { properties.region }: __ocs_arg_count__; P <{ properties.pattern }> / A <{ common.angle }> / L <{ common.scale }>; Enter: { common.apply }):__ocs_arg_miss__ .select-objects = { draw.select } · { modal.objects } .island-style = { common.island-style }: __ocs_fmt_0__ .pick-internal-points = { common.specify } · { common.internal-points } .hatchedit-pattern-scale-angle-p-pattern-s-scale-a-angle-o-x-y-d-disassociate-y-style = HATCHEDIT { properties.pattern }:__ocs_arg_name__ { common.scale }:__ocs_arg_scale__ { common.angle }:__ocs_arg_angle__ [P { properties.pattern } / S { common.scale } / A { common.angle } / O x,y / D { common.disassociate } / Y { properties.style } / N { common.annotative } / R { common.recreate } / E { common.separate } / + { common.handle } / - { common.handle } | Enter]: .helix-number-of-turns-twist-specify-center-point-of-base = HELIX { properties.number-of-turns } = __ocs_fmt_0__ { properties.twist } = __ocs_fmt_1__ { common.specify }: { common.base } · { common.center }: .helix-specify-base-radius-or-diameter = HELIX { common.specify }: { properties.base-radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-base-diameter = HELIX { common.specify }: { common.base } · { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-top-radius-or-diameter = HELIX { common.specify }: { properties.top-radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-top-diameter = HELIX { common.specify }: { common.top } · { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-helix-height-or-axis-endpoint-turns-turn-height-twist = HELIX { common.specify }: { common.height } [{ draw.axis-endpoint }/{ properties.number-of-turns }/{ properties.turn-height }/{ properties.twist }] <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-axis-endpoint = HELIX { common.specify }: { draw.axis-endpoint }: .helix-enter-number-of-turns = HELIX { common.specify }: { properties.number-of-turns } <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-distance-between-turns = HELIX { common.specify }: { common.distance-between-turns } <__ocs_fmt_0__>: .helix-enter-twist-direction-clockwise-counterclockwise = HELIX { common.specify }: { properties.twist } · { properties.direction } [{ draw.clockwise }/{ draw.counterclockwise }] <__ocs_fmt_0__>: .axis-endpoint = { draw.axis } · { common.endpoint } .clockwise = Zgodnie z ruchem wskazówek zegara .counterclockwise = Przeciwnie do ruchu wskazówek zegara .value-3dmesh-enter-size-of-mesh-in-m-direction-2-256 = 3DMESH { common.specify }: { properties.mesh } · M · { common.size } (2–256): .value-3dmesh-enter-size-of-mesh-in-n-direction-2-256 = 3DMESH { common.specify }: { properties.mesh } · N · { common.size } (2–256): .value-3dmesh-specify-location-for-vertex = 3DMESH { common.specify }: { properties.vertex } · { common.location } · __ocs_arg_m__ · __ocs_arg_n__: .no-layers-found-in-that-file = nie znaleziono warstw w tym pliku .layer-0-cannot-be-translated = warstwy „0” nie można przekształcić .it-is-the-current-layer = to jest bieżąca warstwa .no-such-layer-in-this-drawing = w tym rysunku nie ma takiej warstwy .target-layer-is-not-in-the-loaded-set = warstwy docelowej nie ma we wczytanym zestawie .align-scale-objects-based-on-alignment-points-yes-no = ALIGN Skalować obiekty na podstawie punktów wyrównania? [Y/N]: .offset-distance = OFFSET { common.distance } = __ocs_arg_d__ .offset-specify-offset-distance-or-first-reference-point-through = OFFSET { common.specify }: { common.offset } · { common.distance } · { draw.first-point } [{ modify.through }] <__ocs_arg_d__>: .offset-specify-second-reference-point = OFFSET Określ drugi punkt odniesienia: .pedit-edit-mesh-vertex-enter-option = PEDIT { layers.edit }: { properties.mesh } · { properties.vertex } __ocs_arg_vertex__ · { action.options }: .pedit-specify-new-location-for-mesh-vertex = PEDIT { common.specify }: { properties.mesh } · { properties.vertex } · __ocs_arg_vertex__ · { common.new-location }: .edit-vertex = { layers.edit } · { properties.vertex } .smooth-surface = { properties.surface } · { common.smooth } .desmooth = Usuń wygładzenie .m-open = M: { common.open } .m-close = M: { action.close } .n-open = N: { common.open } .n-close = N: { action.close } .next = Dalej .regen = Regeneruj .stretch-specify-first-corner-of-another-crossing-window-or-press-enter-to-continue = STRETCH Wskaż pierwszy narożnik kolejnego okna przecinającego lub naciśnij Enter, aby kontynuować: .crossing-polygon = { common.crossing } · { common.polygon } .window-polygon = { common.window } · { common.polygon } .pick-points-placed-enter-to-apply = __ocs_arg_mode__: wskaż punkty (umieszczono: __ocs_arg_count__, Enter, aby zastosować): .wpolygon = WPolygon .cpolygon = CPolygon .remove = Usuń modify = .add-vertex = Dodaj wierzchołek .closed-cross = Zamknięte skrzyżowanie .closed-tee = Zamknięte połączenie T .corner-joint = Połączenie narożne .cut-all = Przytnij wszystko .cut-single = Przytnij pojedynczo .delete-vertex = Usuń wierzchołek .merged-cross = Scalane skrzyżowanie .merged-tee = Scalane połączenie T .mledit-choose-an-edit-tool = MLEDIT Wybierz narzędzie edycji: .mledit-select-first-multiline = MLEDIT Wybierz pierwszą multilinię: .mledit-select-second-multiline = MLEDIT Wybierz drugą multilinię: .mledit-specify-end-of-weld-range = MLEDIT Wskaż koniec zakresu łączenia: .mledit-specify-second-cut-point = MLEDIT Wskaż drugi punkt cięcia: .open-cross = Otwarte skrzyżowanie .open-tee = Otwarte połączenie T .remove-vertex = Odejmij wierzchołek .weld-all = Połącz wszystko .count-objects = (obiekty __ocs_arg_count__) .edge-extend-indented-title-case = [Krawędź: Rozszerz] .align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Skalować obiekty na podstawie punktów wyrównania? [Y/N]: .align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Wybierz obiekty (wybrane __ocs_arg_count__, po zakończeniu Enter): .align-specify-1st-destination-point = ALIGN Podaj pierwszy punkt docelowy: .align-specify-1st-source-point = ALIGN Określ pierwszy punkt źródłowy: .align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Podaj drugi punkt docelowy: .align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Określ drugi punkt źródłowy (tylko translacja Enter =): .array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Rozstaw kolumn [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, row=__ocs_arg_rs__]: .array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D Enter liczba kolumn [__ocs_arg_rows__ wierszy]: .array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Enter liczba poziomów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]: .array3d-enter-row-count = ARRAY3D Enter liczba wierszy: .array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Rozstaw poziomów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]: .array3d-row-spacing-rows-cols-levels =ARRAY3D Rozstaw rzędów [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]: .arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Enter liczba pozycji <__ocs_fmt_0__>: .arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Wybierz element ścieżki [obiekty __ocs_fmt_0__]: .arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Enter liczba pozycji <__ocs_fmt_0__>: .arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Enter kąt całkowity w stopniach <__ocs_fmt_0__> [elementy __ocs_fmt_1__]: .arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Określ punkt środkowy [obiekty __ocs_fmt_0__]: .arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Rozstaw kolumn <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, row=__ocs_fmt_3__]: .arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Enter liczba kolumn <__ocs_fmt_0__> [wiersze __ocs_fmt_1__]: .arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Enter liczba wierszy <__ocs_fmt_0__>: .arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Rozstaw rzędów <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]: .attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Wybierz blok z atrybutami: .annotation-object-scale = Skala obiektu adnotacji .bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Wybierz odniesienie do bloku do edycji: .blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Enter ciągłość [styczna/krzywizna] <__ocs_arg_c__>: .blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Wybierz pierwszą otwartą krzywą [Continuity=__ocs_arg_c__]: .blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Wybierz drugą otwartą krzywą [Continuity=__ocs_arg_c__]: .break-select-object = BREAK Wybierz obiekt: .break-specify-first-break-point = BREAK Określ pierwszy punkt przerwania: .break-specify-second-break-point = BREAK Określ drugi punkt przerwania: .breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Wybierz obiekt: .breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Określ punkt przerwania: .block-scale-x = Skala blokowa X: .block-scale-y = Skala blokowa Y: .block-scale-z = Skala blokowa Z: .boundary-edges = Krawędzie graniczne .break-gap-size = Rozmiar przerwy: .chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Enter Odległość pierwszej fazy <__ocs_arg_d1__>: .chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Enter Odległość drugiej fazy <__ocs_arg_d2__>: .chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Wybierz pierwszą linię [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Wybierz drugą linię [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Wybierz sąsiedni segment polilinii [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .copy-enter-number-of-items-to-array =COPY Enter liczba elementów do tablicy: .copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Określ drugi punkt dla tablicy elementów __ocs_arg_n__ [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .continuity = Ciągłość .curvature = Krzywizna .cutting-edges = Krawędzie tnące .decurve = Wykrzywić .discard-block-edit = Odrzuć edycję bloku .explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Wybierz obiekty do rozbicia: .extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Wybierz krawędzie graniczne [wybrano __ocs_fmt_0__, wykonano Enter =]: .extend-enter-done = EXTEND [Enter = zrobione]: .extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kliknij w pobliżu końca obiektu, aby go wydłużyć (Shift+kliknij przycięcia): .extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: pierwszy zakręt: .extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: przeciwny róg: .extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Ogrodzenie: wybierz punkty [__ocs_fmt_1__ umieszczone, Enter = przedłużone skrzyżowane]: .extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Kliknij bok, który chcesz przyciąć: .extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Wybierz granicę cięcia: .edge-extend-title-case = Krawędź: Rozszerz .erase = Wymaż .explode = Eksplodować .extend = Rozszerz .fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Enter promień zaokrąglenia <__ocs_fmt_0__>: .fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Wybierz pierwszy obiekt (Linia/Łuk/LwPolylinia) [R=__ocs_fmt_0__]: .fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Wybierz drugi obiekt (Linia/Łuk/LwPolylinia) [R=__ocs_fmt_0__]: .join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Wybierz obiekty do połączenia (wybrano __ocs_arg_count__, zastosowano Enter): .lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = Opcja LENGTHEN Enter [DE / TO / P ]: .lengthen-select-object = LENGTHEN Wybierz obiekt: .mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Usunąć obiekty źródłowe? [Tak/Nie] : .mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Określ pierwszy punkt linii lustrzanej [obiekty __ocs_arg_count__]: .mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Podaj drugi punkt [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]: .move-specify-base-point-count-objects = MOVE Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]: .move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Określ miejsce docelowe [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .mirror = Lustro .move-freely = Poruszaj się swobodnie .move-text-arrows-out = Przesuń tekst i strzałki na zewnątrz .offset-select-object-to-offset-enter-to-finish =OFFSET Wybierz obiekt do odsunięcia (Enter do zakończenia): .offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Określ odległość przesunięcia lub [Through] <__ocs_arg_d__>: .offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Strona kliknięcia lub [Multiple] [odległość __ocs_arg_d__]: .offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Punkt przelotowy lub [Multiple]: .offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Wielokrotne kliknięcie następnej strony [odległość __ocs_arg_d__]: .offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Wielokrotne kliknięcie następnego punktu przelotowego: .offset-dimexo = Przesunięcie (DIMEXO) .overall-scale-dimscale = Skala ogólna (DIMSCALE) .pedit-enter-option = Opcja PEDIT Enter: .pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Obiekt nie jest polilinią. Zamienić to w jedno? [Tak/Nie] : .pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Wybierz polilinię (lub linię/łuk do konwersji): .pedit-specify-new-width = PEDIT Określ nową szerokość: .pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Dołącz Wybierz obiekty do połączenia (wybrano __ocs_arg_count__), Enter do połączenia: .path-array = Tablica ścieżek .polar-array = Układ polarny .refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Zapisz/Odrzuć] : .refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Wybierz odniesienie do bloku do edycji: .reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Wybierz linię, polilinię lub splajn do odwrócenia: .rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Podaj pierwszy punkt odniesienia lub wpisz kąt odniesienia: .rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Określ nowy kąt bezwzględny [ref=__ocs_arg_a__]: .rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Określ kąt obrotu <__ocs_arg_a__>: .rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Określ środek obrotu [obiekty __ocs_arg_count__]: .rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Określ drugi punkt odniesienia: .rectangular-array = Układ prostokątny .scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Określ punkt bazowy [obiekty __ocs_arg_count__]: .scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Podaj pierwszy punkt odniesienia lub wpisz długość odniesienia: .scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Określ nową długość od podstawy lub wpisz długość [ref=__ocs_arg_d__]: .scale-specify-scale-factor-f = SCALE Określ współczynnik skali <__ocs_arg_f__>: .scale-specify-second-reference-point = SCALE Określ drugi punkt odniesienia: .splinedit-select-spline = SPLINEDIT Wybierz splajn: .splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]: .stretch-specify-base-point = STRETCH Określ punkt bazowy: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects =STRETCH Określ pierwszy narożnik okna przecinającego [obiekty __ocs_arg_count__]: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Określ pierwszy narożnik okna przecinającego: .stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Określ nowy punkt [podstawa __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]: .stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Określ przeciwny narożnik: .save-block = Zapisz blok .save-block-edit = Zapisz edycję bloku .scale-manager = Menedżer skali .scale-factor = Współczynnik skali: .scale-units = Skala/jednostki .spline-edit = Edycja splajnu .torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Nowy obrót absolutny : .torient-specify-second-point = TORIENT Określ drugi punkt: .trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Usuń: kliknij obiekty, aby usunąć [Enter = zrobione]: .trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Wybierz krawędzie skrawające [wybrane __ocs_fmt_0__, Enter = zrobione]: .trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Kliknij segment, aby go usunąć (Shift+kliknięcie rozszerza): .trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: pierwszy zakręt: .trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Skrzyżowanie: przeciwny róg: .trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Ogrodzenie: punkty wyboru [__ocs_fmt_1__ umieszczone, Enter = opaski skrzyżowane]: .through = Przez .tol-scale-dimtfac = Toł. skala (DIMTFAC) .trim = Przytnij .exit = Wyjdź groups = .group-enter-group-name-name = GROUP Enter nazwa grupy [__ocs_arg_name__]: .ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Wybierz zgrupowane obiekty: .ungroup = Rozgrupuj layers = .n-layers = Warstwy __ocs_arg_n__ .n-saved-layers = __ocs_arg_n__ zapisane warstwy .active-ucs-named = Aktywny UCS: __ocs_fmt_0__ | Nazwany: __ocs_fmt_1__ .active-ucs-no-named-ucss-defined = Aktywny UCS: __ocs_fmt_0__ | Nie zdefiniowano nazwanych LUW. .all-layers-thawed = Wszystkie warstwy rozmrożone. .all-layers-turned-on = Wszystkie warstwy włączone. .changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Zmiany dotyczą wyłącznie zapisanego stanu; rysunek pozostaje niezmieniony aż do przywrócenia. .choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Wybierz opcję Nowy, aby przechwycić bieżące ustawienia warstwy. .current-mleader-style = Obecny styl MLeadera: __ocs_fmt_0__ .current-layer = Bieżąca warstwa .current-layer-set-to-layer = Bieżąca warstwa ustawiona na „__ocs_fmt_0__”. .current-ucs = Aktualne uc .dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .dimstyle-created =DIMSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”. .dimstyle-not-found = DIMSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”. .dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: nieznana właściwość „__ocs_fmt_0__”. Spróbuj: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz .delete-layer = Usuń warstwę .dimstyles = Style wymiarowania: __ocs_fmt_0__ .edit = Edytuj .edit-layer-state = Edytuj stan warstwy .freeze = Zamroź .hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: wybierz obiekty, które chcesz ukryć jako pierwsze. .hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Ukrył obiekt(y) __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS, aby przywrócić. .isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: wybierz obiekty, które chcesz najpierw wyizolować. .isolate-layer = Izoluj warstwę .isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Izolowane obiekty __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS, aby przywrócić. .isolation-ended-all-objects-shown = Izolacja zakończona — pokazane wszystkie obiekty. .laydel-layer-to-delete = Warstwa LAYDEL do usunięcia: .laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: usunięto warstwę "__ocs_fmt_0__" i obiekt(y) __ocs_fmt_1__. .laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: warstwy „0” nie można usunąć. .laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: brak warstwy o nazwie „__ocs_fmt_0__”. .layer-already-exists = LAYER: „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .layer-color-set-to-aci = LAYER: Kolor „__ocs_fmt_0__” ustawiony na ACI __ocs_fmt_1__. .layer-created = LAYER: Utworzono „__ocs_fmt_0__”. .layer-not-found = LAYER: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”. .layer-current-layer-set-to = LAYER: bieżąca warstwa ustawiona na „__ocs_fmt_0__”. .layer-layers-frozen = LAYER: warstwy zamrożone. .layer-layers-locked = LAYER: warstwy zablokowane. .layer-layers-thawed = LAYER: warstwy rozmrożone. .layer-layers-turned-off = LAYER: warstwy wyłączone. .layer-layers-turned-on = LAYER: warstwy włączone. .layer-layers-unlocked = LAYER: warstwy odblokowane. .layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: usunięto „__ocs_fmt_0__”. .layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: brak zapisanego stanu o nazwie „__ocs_fmt_0__”. .layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: przywrócono „__ocs_fmt_0__” (warstwy __ocs_fmt_1__). .layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: zapisano „__ocs_fmt_0__”. .layiso-isolated-layer-s = LAYISO: izolowana warstwa(y) __ocs_fmt_0__. .layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: wybierz elementy na warstwach, które chcesz najpierw wyizolować. .laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Wybierz obiekty do zmiany warstwy: .laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Wybierz obiekt źródłowy, z którego chcesz dopasować warstwę: .laymrg-source-layer-merged-away = Warstwa źródłowa LAYMRG (połączona): .laymrg-target-layer-kept =Warstwa docelowa LAYMRG (utrzymana): .laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: Nie można scalić warstwy „0”. .laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: połączono „__ocs_fmt_0__” z „__ocs_fmt_1__” (obiekty __ocs_fmt_2__). .laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: źródło i cel to ta sama warstwa. .laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: muszą istnieć obie warstwy źródłowa i docelowa. .layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: przywrócono wszystkie warstwy. .layer-freeze = Zamrożenie warstwy .layer-lock = Blokada warstwy .layer-manager = Menedżer warstw .layer-off = Odłóż warstwę .layer-state-manager = Menedżer stanu warstw .layer-unlock = Odblokowanie warstwy .layer-state-name = Nazwa stanu warstwy .layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Stany warstw są przechowywane wewnątrz rysunku i pozostają dostępne po jego ponownym otwarciu. .layer-s-frozen = Warstwy zamrożone. .layer-s-locked = Warstwy zablokowane. .layer-s-turned-off = Warstwy wyłączone. .layer-s-unlocked = Warstwy odblokowane. .layers = Warstwy: __ocs_fmt_0__ .lock = Blokada .mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__'.__ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”. .mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”. .mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: bieżący styl ustawiony na „__ocs_fmt_0__”. .mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: nieznana właściwość „__ocs_fmt_0__”. Spróbuj: text_height Arrowhead_size Landing_distance Landing_gap .mlstyle-already-exists = MLSTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .mlstyle-created = MLSTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”. .mlstyle-deleted = MLSTYLE: Usunięto „__ocs_fmt_0__”. .mlstyle-not-found = MLSTYLE: Nie znaleziono „__ocs_fmt_0__”. .mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: bieżący styl ustawiony na „__ocs_fmt_0__”. .mleader-styles-none-active-current = Style MLeadera: (brak) aktywne: __ocs_fmt_0__ .mleader-styles-active-current = Style MLeadera: __ocs_fmt_0__ aktywne: __ocs_fmt_1__ .mlinestyles = Style MLine: __ocs_fmt_0__ .make-current = Ustaw jako bieżący .match-layer = Dopasuj warstwę .named-views = Nazwane widoki: __ocs_fmt_0__ .new-vp = Nowy VP .new-vp-freeze = Nowy VP Zamrożenie .new-layer-state = Nowy stan warstwy .no-dim-styles-defined = Nie zdefiniowano stylów przyciemnienia. .no-hidden-objects = Żadnych ukrytych obiektów. .no-layer-states-in-this-drawing =Brak stanów warstw na tym rysunku .no-matching-layer-states = Brak pasujących stanów warstw .no-multiline-styles = Brak stylów wielowierszowych. .no-named-views-saved = Nie zapisano żadnych nazwanych widoków. .no-table-styles = Brak stylów tabeli. .no-text-styles-defined = Nie zdefiniowano stylów tekstu. .not-set = Nie ustawiono .on-off-spaced-separator-title-case = Wł./Wył .on-off-title-case = Wł./Wył .optional-description = Opcjonalny opis .plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Bieżące LUW / LUW / Świat] : .plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS nazwa uc: .plan-current-ucs-plan-view = PLAN: aktualny widok z góry UCS. .plan-plan-view-of-ucs = PLAN: widok z góry UCS '__ocs_fmt_0__'. .plan-world-plan-view = PLAN: widok z góry świata. .properties-restored-by-this-state = Właściwości przywrócone przez ten stan .restored-properties = Przywrócone właściwości .save-changes = Zapisz zmiany .save-new-state = Zapisz nowy stan .save-captures-the-current-settings-of-every-la = Zapisz przechwytuje bieżące ustawienia każdej warstwy na rysunku. .saved-layer-states = Zapisane stany warstw: __ocs_fmt_0__ .saved-layer-values = Zapisane wartości warstw .saved-state-details = Zapisane szczegóły stanu .search-layer-states = Wyszukaj stany warstw… .search = Szukaj… .tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: „__ocs_fmt_0__” już istnieje. .tablestyle-created = TABLESTYLE: Utworzono „__ocs_fmt_0__”. .tablestyles = Style stołów: __ocs_fmt_0__ .text-styles = Style tekstu: __ocs_fmt_0__ .thaw-all-layers = Odblokuj wszystkie warstwy .turn-all-layers-on = Włącz wszystkie warstwy .ucs-name-not-found = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'. .ucs-activated = UCS '__ocs_fmt_0__' aktywowano. .ucs-deleted = UCS „__ocs_fmt_0__” usunięty. .ucs-not-found = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'. .ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = Nie znaleziono UCS '__ocs_fmt_0__'. Zastosowanie: UCS LIST | SAVE | DELETE | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z .ucs-saved = UCS '__ocs_fmt_0__' zapisano. .ucs-origin-set-to-4-4-4 = Pochodzenie UCS ustawione na (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__). .ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS zresetowany do globalnego układu współrzędnych. .ucs-rotated-2-around-x = UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół X. .ucs-rotated-2-around-y = UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół Y. .ucs-rotated-2-around-z =UCS obrócił __ocs_fmt_0__° wokół Z. .ucs = UC .unisolate-layers = Nieizoluj warstw .update-from-drawing = Aktualizacja z rysunku .usage-dimstyle-new-name = Zastosowanie: DIMSTYLE NEW .usage-dimstyle-set-name-property-value = Zastosowanie: DIMSTYLE SET .usage-laydel-layer-name = Zastosowanie: LAYDEL .usage-layer-color-name-aci-index = Zastosowanie: LAYER COLOR .usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Zastosowanie: LAYER LIST | NEW | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK | COLOR | SET .usage-layer-new-name = Zastosowanie: LAYER NEW .usage-layerstate-delete-name = Zastosowanie: LAYERSTATE DELETE .usage-layerstate-restore-name = Zastosowanie: LAYERSTATE RESTORE .usage-layerstate-save-name = Zastosowanie: LAYERSTATE SAVE .usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Zastosowanie: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE | ? (lista) .usage-laymrg-source-layer-target-layer = Zastosowanie: LAYMRG .usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Zastosowanie: MLEADERSTYLE LIST | NEW | SET | CURRENT [] .usage-mleaderstyle-new-name = Zastosowanie: MLEADERSTYLE NEW .usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Zastosowanie: MLEADERSTYLE SET .usage-mlstyle-new-name = Zastosowanie: MLSTYLE NEW .usage-mlstyle-set-name = Zastosowanie: MLSTYLE SET .usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Zastosowanie: MLSTYLE [LIST|NEW |SET |DEL ] .usage-plan-ucs-name = Zastosowanie: PLAN UCS .usage-plan-current-ucs-name-world = Zastosowanie: PLAN [CURRENT / UCS / WORLD] .usage-tablestyle-new-name = Zastosowanie: TABLESTYLE NEW .usage-tablestyle-list-new-name = Zastosowanie: TABLESTYLE [LIST|NEW ] .usage-ucs-delete-name = Zastosowanie: UCS DELETE .usage-ucs-origin-x-y-z = Zastosowanie: UCS ORIGIN x,y,z .usage-ucs-save-name = Zastosowanie: UCS SAVE .usage-ucs-x-angle-degrees = Zastosowanie: UCS X .usage-ucs-y-angle-degrees = Zastosowanie: UCS Y .usage-ucs-z-angle-degrees = Zastosowanie: UCS Z .usage-view-delete-name =Zastosowanie: VIEW DELETE .usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Zastosowanie: VIEW LIST | VIEW SAVE | VIEW RESTORE | VIEW DELETE .usage-view-restore-name = Zastosowanie: VIEW RESTORE .usage-view-save-name = Zastosowanie: VIEW SAVE .usage-prefix-font-style-font-file = Zastosowanie: __ocs_fmt_0__ FONT