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瀏覽器儲存空間 .dark = 陰暗 .default-application = 預設應用程式 .iced-theme = Iced 主題: .theme = 主題 command-line = .ready = Open CAD Studio 已就緒。 .hint = 輸入命令或使用功能區。可從“插入”選項卡開啟 OBJ。 .label = 命令: .literal-spaces = 保留空格:空格會留在輸入行中而不執行命令,直到再次切換此模式。 .invalid = 無效 .unable-to-save-file-is-in-use = 無法儲存: 檔案正在使用中 。 start = .new-drawing = 新建圖形 .open-file = 開啟檔案… .donate = 捐贈 .send-feedback = 發送反饋 .sponsors = 贊助商 .tutorials = 教程 .loading-videos = 正在載入影片… .videos-online = 影片通過網際網路載入。 .open-playlist = 在 YouTube 上開啟播放清單 .discussions = 討論 .pinned = 已置頂 .loading-discussions = 正在載入討論… .discussions-online = 討論從 GitHub 載入。 .open-discussions = 在 GitHub 上開啟討論 .supporters = 支援者 .support-on-patreon = 在 Patreon 上支援 .recent-files = 最近的檔案 .videos = 影片 .welcome = 歡迎 .recent-documents = 最近使用的文檔 .no-recent-files = 您開啟的檔案將顯示在此處。 .browser-storage = 瀏覽器儲存空間 .keep-recent-files = 保留最近檔案 donation = .title = 捐款請求 .heading = 捐款給 Open CAD Studio .body = Open CAD Studio 需要您的協助!捐款將用於資助對 Open CAD Studio 持續發展至關重要的開發工作與基礎設施。 .decline = 不用,謝謝 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__ocs_arg_count__ 個選定圖層 .subject-still-has-count-obj-deleting-will-also = “__ocs_arg_subject__”仍__ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ 個__ocs_arg_obj__。 刪除圖層還會從圖形中刪除__ocs_arg_those__。是否繼續? .delete-objects = 刪除物件 .details-error = 詳細資訊:__ocs_arg_error__ .file-name = 檔案名: .format = 格式: .layer-name = 圖層“__ocs_arg_name__” .make-open-cad-studio-your-default-cad-app = 將 Open CAD Studio 設定為預設 CAD 應用程式? .not-now = 暫不 .open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = 預設使用 Open CAD Studio 開啟 .dwg 和 .dxf 圖形。您可以稍後在系統設定中更改。 .path-path = 路徑:__ocs_arg_path__ .reload-from-disk = 從磁碟重新載入 .save-as = 另存為... .saving-now-could-destroy-those-external-change = 現在儲存可能會破壞這些外部更改。請重新載入磁碟副本、在其他位置儲存本地工作,或明確覆蓋它。 .the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = 該檔案正被其他應用程式開啟或使用。請關閉後重試,或將此圖形另存為其他名稱。 .the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = 選定的圖層狀態不再可用。 .this-drawing-contains-count-aec-civil-objects = 此圖形包含 __ocs_arg_count__ 個“__ocs_arg_target__”無法儲存的 AEC/Civil 物件,它們將不會被儲存。 若要保留它們,請儲存為原始版本(__ocs_arg_src_version__)。 .yes-set-as-default = 是,設定為預設 .has = 有 .hold = 包含 .objects = 物件 .that-object = 該物件 .those-objects = 這些物件 clipboard = .no-supported-content = 剪貼簿中沒有受支援的文字或圖形物件。 .unavailable = 系統剪貼簿不可用。 .occupied = 系統剪貼簿目前正被使用,請重試。 .conversion-failed = 無法讀取剪貼簿文字。 .copybase-specify-base-point = COPYBASE 指定基點: .copy-to-clipboard = 複製到剪貼簿 .cut = 剪切 .cut-to-clipboard = 剪切到剪貼簿 .pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP 拾取插入點: .paste-as-block = 貼上為圖塊 .paste-from-clipboard = 從剪貼簿貼上 .paste-to-original-coordinates = 貼上到原坐標 viewport = .split-vertical = 垂直拆分視口 .split-horizontal = 水平拆分視口 .move = 移動視口 .close = 關閉視口 .preparing-layout = 正在準備配置… recovery = .opened-with-repairs = 圖形已開啟,並產生修復報告 .open-failed = 無法開啟圖形 .repaired-description = 開啟圖形時偵測到問題。請查看報告;如果圖形資料已修復,請將其另存為新檔案。 .failed-description = 修復未能產生可用的圖形資料。請查看報告並嘗試備份或自動儲存的副本。 .entities-checked = 已檢查實體 .issues-found = 發現的問題 .entities-removed = 已刪除實體 .references-checked = 已檢查參照 .referenced-entities-removed = 已刪除被參照實體 .references-unavailable = 不可用參照 .log-path = 修復日誌 .log-write-failed = 無法寫入修復日誌 .log-download-ready = 修復報告已可下載。 .save-copy = 儲存已修復副本 .show-log = 顯示修復日誌 .save-new-file-required = 修復後的圖形必須儲存到新檔案。 .prompt-heading = 常規開啟失敗 .prompt-description = 圖形未被修改。修復模式可以嘗試輓救可用資料,但可能跳過損壞的記錄。是否繼續? .attempt = 嘗試修復 .decline = 取消 area = .option-objects = 物件 .option-back = 返回 .option-add = 新增面積 .option-subtract = 減去面積 .prompt-first = AREA 指定第一個角點或 [物件/新增面積/減去面積] <物件>: .prompt-add = AREA 新增 指定第一個角點或 [物件/減去面積] <物件>: .prompt-subtract = AREA 減去 指定第一個角點或 [物件/新增面積] <物件>: .prompt-next = AREA 指定下一點(已選 { $count } 個,按 Enter 計算): .prompt-objects = AREA 選擇物件(已選 { $count } 個,按 Enter 計算): .objects-not-measurable = AREA:所選物件均無可測量面積。 .result = 面積 = { $area },周長 = { $perimeter } .result-area-only = 面積 = { $area } .running-result = 面積 = { $area },周長 = { $perimeter } 總面積 = { $total_area },總周長 = { $total_perimeter } .running-result-area-only = 面積 = { $area } 總面積 = { $total_area } command-move = .base = MOVE 指定基準點 [{ $count -> [one] { $count } 個物件 *[other] { $count } 個物件 }]: .target = MOVE 指定目標點 [基點 { $x },{ $y }]: command-copy = .array-count = COPY 輸入陣列項目數: .base = COPY 指定基準點 [{ $count -> [one] { $count } 個物件 *[other] { $count } 個物件 }]: .array-target = COPY 為 { $count } 項陣列指定第二點 [基點 { $x },{ $y }]: .target = COPY 指定目的點 [{ $count -> [one] 目前 { $count } 個複本 *[other] 目前 { $count } 個複本 } | 陣列 | Enter=完成 | 基準點 { $x },{ $y }]: common = .jogged-radius = 折彎半徑 .none-use-shortcuts-set-key-command = (無 — 使用:SHORTCUTS SET ) .alignment-indented-label-title-case = 對齊: .background-fill-enabled = 啟用背景填充 .borders-type-weight-color-spacing-hidden = 邊框(類型/線寬/顏色/間距/隱藏) .data-type = 資料類型: .fill-color-indented-label-sentence-case = 填充顏色: .format-string = 格式字串: .off-color-ltype = 關 顏色 線型 .text-color-indented-label-sentence-case = 文字顏色: .text-height-indented-label-sentence-case = 文字高度: .unit-type = 單位類型: .name-already-in-use = “ __ocs_fmt_0__ ” 名稱已經使用 .rrggbb-or-blank = #RRGGBB 或留空 .default-parenthesized-lowercase = (預設) .none-parenthesized-lowercase = (無) .value-1st-arrowhead-dimblk1 = 第一箭頭 (DIMBLK1) .value-2d-wireframe = 二維線框 .value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 第二箭頭 (DIMBLK2) .value-3d-wireframe = 三維線框 .value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN:將實體與目標點對齊. .value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN:每組三點必須互不重合且不共線。 .value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN:請選擇本次會話建立的一個實體。 .value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR:已建立跨 __ocs_fmt_0__ 平面的鏡像。 .value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIROR:無法確定固體的大小 。 .value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR:請選擇本次會話建立的一個實體。 .value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 無法確定固體的大小。 .value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE:繞 __ocs_fmt_1__ 軸旋轉了 __ocs_fmt_0__°。 .value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE:請選擇本次會話建立的一個實體。 .align-applied = ALIGN: 應用。 .above = 以上 .accept = 接受 .add = 新增 .add-leader = 新增引線 .align-space = 對齊間距: .aligned = 對齊 .alignment-title-case = 對齊 .all = 全部 .alternate = 備用 .alternate-units = 備用單位 .angle = 角度 .angular-decimals-dimadec = 角度小數位數 (DIMADEC) .angular-unit-dimaunit = 角度單位 (DIMAUNIT) .angular-zero-supp-dimazin = 角度零抑制 (DIMAZIN) .annotation = 註解 .annotative = 註解性 .apparent-intersection = 外觀交叉 .apply = 應用 .apply-cell = 應用單元格 .apply-margins = 應用邊距 .arc = 弧 .arch = 架構 .architectural = 建築 .area = 面積 .arrow-size = 箭頭大小 .arrowhead = 箭頭 .arrowhead-size = 箭頭大小 .as-displayed = 按顯示 .attachment-direction = 附著方向: .attribute = 屬性 .attributes = 屬性 .auto = 自動 .bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: 圖塊標籤"__ocs_fmt_0__"沒有開啟 。 .break-entity-type-not-supported = BREAK:不支援實體類型。 .break-fragment-s = BREAK: __ocs_fmt_0__碎片。 .back = 返回 .background-color = 背景顏色 .backward = 反向 .baseline = 基線 .below = 以下 .block = 圖塊 .block-name-created = 圖塊"__ocs_fmt_0__"建立. .block-orig-new-name = 圖塊“ __ocs_fmt_0__” → “__ocs_fmt_1__” .block-content = 圖塊內容 .block-color = 圖塊顏色 .block-connection = 圖塊連接 .block-rotation = 圖塊旋轉 .blocks = 圖塊 .blue = 藍色 .bulge = 凸度 .boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = 布爾失敗——固件可能不會重疊. .boolean-select-exactly-two-solids-created-this = 布爾: 選擇建立此會話的正中兩個固件 。 .bottom = 底部 .bottom-center-title-case = 底部中心 .bottom-left-title-case = 左下角 .bottom-right-title-case = 右下角 .bottom-attachment = 下附著: .bottom-center-sentence-case = 底端中間 .bottom-left-sentence-case = 左邊 .bottom-right-sentence-case = 右下邊 .bottomcenter = 下方中心點 .bottomleft = 左邊 .bottomright = 右下邊 .box = 長方體 .break = 打斷 .brightness = 亮度 .by-layer = 按層 .byblock = 依圖塊 .bycolor = 依色彩 .bylayer = 隨層 .convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE:將__ocs_fmt_0__實體轉換為曲面. .convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE:選擇建立此會話的固件 。 .coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) .copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY 指定目標點 [已複製 __ocs_arg_count__ 個 | 陣列 | Enter=完成 | 基點 __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .cancel = 取消 .cancel-active-command = 取消活動命令 .cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = 無法刪除目前或正在使用的樣式 。 .cannot-delete-the-model-layout = 無法刪除“模型”選項卡。 .cannot-delete-the-standard-style = 無法刪除標準樣式 。 .cannot-rename-the-model-layout = 無法重新命名“模型”選項卡。 .cannot-rename-the-standard-style = 無法重新命名標準樣式 。 .catchment-tagged-successfully = 捕捉標記成功 。 .center = 中心 .center-mark-dimcen = 中心標記 (DIMCEN) .centered = 中心化 .centimeters = 釐米 .chamfer = 倒角 .changelog = 更新日誌 .changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = 更改基礎顏色會切換到自訂主題。Iced 將基於這六種顏色產生所有組件色調。 .circle = 圓 .class-version = 類版本 .clear = 清除 .clear-all = 全部清除 .clip = 剪裁 .clipboard = 剪貼簿 .clipboard-is-empty = 剪貼簿為空 。 .close = 關閉 .closed-filled = 已關閉 .color = 顏色 .command-cancelled-because-the-active-drawing-s = 命令被取消, 因為活動繪圖空間已更改 。 .command-history-navigation = 命令歷史導航 .command-label-title-case = 命令: .conceptual = 概念 .cone = 圓錐體 .content = 內容 .content-type = 內容類型: .continue = 連續 .contrast = 對比度 .coordinates = 坐標 .copied-path = 複製路徑 : __ocs_fmt_0__ .copy = 複製 .could-not-open-file-location-error = 無法開啟檔案位置 : __ocs_fmt_0__ .could-not-rename-block-orig = 無法重新命名圖塊“ __ocs_fmt_0__ ” .could-not-set-default-app-err = 無法設定預設應用程式 : __ocs_fmt_0__ .crossing = 交叉 .current-dim-style-set-to = 目前標註樣式已設為“__ocs_fmt_0__”。 .current-multiline-style = 目前多行樣式 : __ocs_fmt_0__ .current-table-style-name = 目前表格樣式 : __ocs_fmt_0__ .current-text-style = 目前文字樣式 : __ocs_fmt_0__ .custom = 自訂 .cyan = 青色 .cylinder = 圓柱體 .dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION__ocs_fmt_0__行-"__ocs_fmt_1__" .dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: 寫失敗 :__ocs_fmt_0__ .ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT:不支援實體類型。 .ddedit-text-updated = DDEDIT: 文字更新。 .dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK:尚未實作——沒有改變。 .dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE:尚未實作——沒有改變。 .dimspace-spacing-adjusted = DIMSPACE 間距調整了 。 .divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE:不支援的實體類型或N < 2. .divide-count-point-s-placed = DIVIDE: __ocs_fmt_0__點已放置。 .draworder-select-entities-first = DRAWORDER:先選擇實體。 .danger = 危險 .data = 資料 .data-row = 資料行: .decimal = 十進制 .decimal-sep-ascii-dimdsep = 小數點分隔符 ASCII (DIMDSEP) .decimal-separator = 小數分隔符 .decimals-dimaltd = 小數位數 (DIMALTD) .decimals-dimdec = 小數位數 (DIMDEC) .default-title-case = 預設值 .default-text = 預設文字: .deg-min-sec = 度/分/秒 .delete = 刪除 .delete-selected-entities = 刪除選定的實體 .description-title-case = 描述 .description-label-title-case = 描述: .diameter = 直徑 .dim-style = 標註樣式 .dimension = 尺寸 .dimensions = 尺寸 .discard = 放棄 .discussions = 討論 .discussions-load-from-github = 討論從 GitHub 載入。 .display = 顯示 .distance = 距離 .donate = 捐贈 .done = 完成 .double = 雙倍 .draft = 拔模 .draw = 繪製 .drawing = 繪圖 .drawing-units = 圖形單位 .drop-0-ft-keep-0-in = 壓制零英尺,保持零英吋 .dynamic = 動態 .extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE:無法建立輪廓。請選擇閉合的二維物件(圓、輕量多段線等)。 .extrude-entity-not-found = EXTRUDE:未找到實體。 .extrude-solid-created = EXTRUDE: 已建立實體 。 .edge = 邊緣 .editing-selected = 正在編輯:__ocs_arg_selected__ .elements = 元素: .ellipse = 橢圓 .enable-alternate-units-dimalt = 啟用備用單位 (DIMALT) .end-angle = 結束角度 .endpoint = 終點 .engineering = 工程學 .enter = 輸入 .expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = 期望坐標( x,y) 或數字, 得到 : “ __ocs_fmt_0__ ” .extension = 延伸 .extension-dimdle = 延伸量 (DIMDLE) .extension-dimexe = 延伸量 (DIMEXE) .extents = 範圍 .find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE:替換了 1 起"__ocs_fmt_0__"。 .find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: 替換了 __ocs_fmt_0__ 的出錯 __ocs_fmt_1__ 。 .flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 = FLATSHOT: 建立 __ocs_fmt_0__ 預測邊以 Z=0. .flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT:選擇建立此會話的固件 。 .fade = 變暗 .failed-to-create-layout-e = 建立配置失敗 : __ocs_fmt_0__ .feet = 腳 .fence = 柵欄 .file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = 網路應用程式中無法提供檔案位置 。 .fill-color-sentence-case = 填充顏色 .fill-color-aci-dimtfillclr = 填充顏色 ACI (DIMTFILLCLR) .fillet = 圓角 .finalize-command-repeat-last = 完成命令 / 重復上一個 .finalizing = 正在完成… .find-and-replace = 查找和替換 .first-seg-angle = 第一段角度: .fit = 適合 .fit-dimatfit = 適配 (DIMATFIT) .fit-legacy-dimfit = 適配(舊版 DIMFIT) .fixed-height = 固定高度: .fixed-length-dimfxl = 固定長度 (DIMFXL) .fixed-length-ext-lines-dimfxlon = 固定長度延伸線 (DIMFXLON) .flat-shaded = 平面著色 .flat-shaded-edges = 平面著色 + 邊 .flow-direction = 流向: .font-load-failed-script-e = 字型負載失敗 (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__ .force-text-inside-dimtix = 強制文字在內部 (DIMTIX) .format = 格式 .format-dimlunit = 格式 (DIMLUNIT) .fraction-format-dimfrac = 分數格式 (DIMFRAC) .fractional = 分數的 .front = 前視圖 .full = 全屏 .full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = 網路應用程式中無法提供完整檔案路徑 。 .general = 一般 .generate-tolerances-dimtol = 產生公差 (DIMTOL) .geometry = 幾何 .gouraud-shaded = 體著色 .gouraud-shaded-edges = 體著色 + 邊 .green = 綠色 .group = 組 .group-created = 組"__ocs_fmt_0__"建立. .groups = 組 .h-margin = 水平邊距: .hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT:未找到填充圖案物件。 .hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT:填充圖案已更新。 .hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: 不是艙門實體。 .handle = 句柄 .hatch = 圖案填充 .header-row = 表頭行: .header-row-suppressed = 抑制表頭行 .height = 高度 .height-dimtxt = 高度 (DIMTXT) .helix = 螺旋線 .hidden = 隱藏 .hidden-line = 隱藏線 .high = 高 .horizontal = 水平 .horizontal-inside-dimtih = 水平內部 (DIMTIH) .horizontal-just-dimjust = 水平對齊 (DIMJUST) .horizontal-outside-dimtoh = 水平外部 (DIMTOH) .hyperlink = 超鏈接 .image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__" : __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px .image-e = IMAGE:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ:以網格方式匯入"__ocs_fmt_0__". .importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ:目標繪圖被關閉。 .importobj-error = IMPORTOBJ:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: 由重疊產生一個實體的干擾 。 .interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE:選擇建立此會話的正中兩個固件 。 .interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: 選定的固體不相重疊 。 .import = 匯入 .inches = 英吋 .index = 索引 .insert = 插入 .insert-block = 插入圖塊 .insertion = 插入 .installed = 已安裝 .intersection = 相交 .invert-selection-object-s-selected = 倒轉選擇: __ocs_fmt_0__ 物件選中。 .invisible = 不可見 .jis = 聯合執行 .join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN:__ocs_fmt_0__物件加入__ocs_fmt_1__。 .jog-angle-dimjogang = 折彎角度° (DIMJOGANG) .join = 合併 .keep-0-ft-drop-0-in = 保持0英尺, 壓制0英吋 .keep-recent-files = 保留最近檔案 .kilometers = 公里數 .layerstate-deleted-name = LAYERSTATE:已刪除“__ocs_fmt_0__”。 .layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE:已恢復“__ocs_fmt_0__”(__ocs_fmt_1__ 個圖層)。 .layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE:已在圖形中儲存“__ocs_fmt_0__”。 .layerstate-updated-name = LAYERSTATE:已更新“__ocs_fmt_0__”。 .layout-e = LAYOUT:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .lengthen-applied = LENGTHEN: 應用。 .lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN:不支援實體類型。 .loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT:無法調取相冊。確保各行的邊數相同,並且相容。 .loft-solid-created-from-profiles = LOFT:從__ocs_fmt_0__輪廓建立的實體。 .landing-distance-sentence-case = 基線距離 .landing-distance-label-sentence-case = 著陸距離: .landing-gap-sentence-case = 基線間隙 .landing-gap-label-sentence-case = 著陸間隙: .landscape = 橫向 .language-title-case = 語言 .language-label-title-case = 語言: .layer = 圖層 .layer-matched-to-layer = 與“ __ocs_fmt_0__” 相匹配的圖層。 .layer-state-name-already-exists = 圖層狀態“ __ocs_fmt_0__” 已經存在 。 .layer-state-name-was-not-found = 找不到圖層狀態“ __ocs_fmt_0__ ” 。 .layer-state-name-cannot-be-empty = 圖層狀態名稱不能為空 。 .layers = 圖層 .layout = 配置 .layout-name-silindi = 配置“__ocs_fmt_0__”已刪除 .layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = 建立的版式“ __ocs_fmt_0__ ” — 使用 MVIEW 新增視圖 .layout-orig-new-name = 版式“ __ocs_fmt_0__” − “__ocs_fmt_1__ ” .layout-name-created = 建立了版式“ __ocs_fmt_0__ ” 。 .layout-name-deleted = 版式“ __ocs_fmt_0__” 刪除 。 .layout-manager = 配置管理器 .layout-name-cannot-be-empty = 配置名稱不能為空 。 .layout-renamed-old-name-new-name = 重新命名的配置 : “ __ocs_fmt_0__ ” – “ __ocs_fmt_1__ ” .leader = 引線 .leader-format = 引線格式 .leader-structure = 引線結構 .leaders = 標註引線 .leading-trailing = 前導和尾隨 .left = 左側 .left-attachment = 左附著: .left-to-right-dimtxtdirection = 從左到右 (DIMTXTDIRECTION) .length = 長度 .light = 燈光 .limits-generation-dimlim = 產生極限 (DIMLIM) .line = 直線 .linear = 線性 .lines = 線條 .linetype-title-case = 線型 .linetype-scale = 線型比例 .lineweight-title-case = 線寬 .list = 清單 .loaded = 已載入 .loading-discussions = 正在載入討論… .loading-videos = 正在載入影片… .load = 載入… .low = 低 .measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE:不支援的實體類型或距離太大。 .measure-count-point-s-placed = MEASURE: __ocs_fmt_0__點已放置。 .mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN 引線已對齊。 .mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT 引線已合併。 .model-uppercase = 模型 .ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS 僅可用於紙張空間配置 。 .mspace = MSPACE , 來點 .mtext = 文字 .mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW:剪接邊界沒有可用的區域 。 .magenta = 洋紅色 .manage = 管理 .meters = 計量 .middle = 中點 .middle-center-title-case = 中部中心 .middle-left-title-case = 左中部 .middle-right-title-case = 右邊中間 .middle-center-sentence-case = 中間中心 .middle-left-sentence-case = 左邊 .middle-right-sentence-case = 右邊 .middleleft = 左邊 .middleright = 右中邊 .midpoint = 中點 .miles = 邁爾斯 .millimeters = 毫米數 .model-title-case = 模型 .modify = 修改 .move = 移動 .multiple = 多個 .multiplier-dimaltf = 倍數 (DIMALTF) .name-title-case = 名稱 .name-label-title-case = 名稱: .nearest = 最接近 .new = 新建 .no = 否 .no-drawing-open-use-new-or-open-first = 沒有繪圖開啟——先使用新或開啟. .no-groups-found-for-selected-objects = 沒有為選定物件找到組 。 .no-plugin-handled-command = 未處理外掛程式 : __ocs_fmt_0__ .no-viewport-found-in-this-layout = 此配置中未找到視口。 .node = 節點 .none-title-case = 無 .normal = 常規 .nothing-found-at-that-point = 那時沒有發現 .nothing-to-redo = 沒甚麼好重做。 .nothing-to-undo = 沒有可撤銷的操作。 .ok = 確定 .object-title-case = 物件 .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = 物件被鎖在"__ocs_fmt_0__"上——解鎖層來編輯. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = 物件被鎖在"__ocs_fmt_0__"上——解鎖層來選擇或編輯. .oblique = 傾斜(°): .oblique-angle = 傾斜角度 .off = 關 .offset = 偏移 .on = 開 .open = 開啟 .open-dwg-dxf-not-yet-implemented = 開啟 DWG/DXF: 尚未實作 。 .open-cancelled = 開啟已取消 : "__ocs_fmt_0__" .open-failed-e = 開啟失敗 : __ocs_fmt_0__ .open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = 開啟或建立圖形以新增配置。 .open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = 開啟或建立圖來管理圖層狀態 。 .open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = 開啟或建立圖形以管理配置。 .open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = 開啟或建立圖形以切換配置。 .opened-file-location = 已開啟的檔案位置 : __ocs_fmt_0__ .opening-name-size-label = 開啟"__ocs_fmt_0__"(__ocs_fmt_1__)... .options-title-case = 選項 .origin = 原點 .ortho = 矯形 .output = 輸出 .outside = 外邊 .outside-limits = 超出界限。 .overall-scale = 全局比例 .overwrite = 覆蓋 .pedit-applied = PEDIT: 應用。 .pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: 無法轉換此實體。 .pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: 不適用於該實體的操作。 .perf = 性能 .polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment = POLYSOLID:從__ocs_fmt_0__部分(寬__ocs_fmt_1__,高__ocs_fmt_2__)中建起一堵牆固件。 .polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID:先選擇多線。 .polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: 聚線沒有可用的分段 。 .pspace = PSPACE , 來點 .pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID:無法建立所有面 。 .pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID:已建立 __ocs_fmt_0__ 邊稜錐(半徑 __ocs_fmt_1__,高度 __ocs_fmt_2__)。 .pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID:半徑和高度必須是正的。 .pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: 切換失敗 。 .pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: 脫脂產生無幾何。 .page-setup = 頁面設定 .paper = 紙張 .parallel = 平行 .parsing-entities = 正在解析實體… .paste = 貼上 .perpendicular = 垂直 .photometric = 光度 .pick-a-point = 挑個點 .pick-an-object = 選擇物件 .pinned = 已置頂 .place-text-manually-dimupt = 手動放置文字 (DIMUPT) .plot = 列印 .plot-style = 列印樣式 .plot-style-loaded-color-entries = 繪圖樣式“ __ocs_fmt_0__ ” 已載入( __ocs_fmt_1__ 顏色條目 ) 。 .plot-style-table-cleared = 列印樣式表已清除。 .plot-style-table-saved-to = 繪圖樣式表儲存到"__ocs_fmt_0__" 。 .plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = 繪圖窗口 : __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ 到__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__ .plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = 繪圖窗口 : __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ 到__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__ .plugin-id-failed-to-load-e = 外掛程式“ __ocs_fmt_0__” 無法載入 : __ocs_fmt_1__ .plugin-manager = 外掛程式管理器 .point = 點 .point-cloud = 點雲 .polyline = 多段線 .portrait = 縱向 .position = 位置 .position-x = 位置 X .position-y = 位置 Y .position-z = 位置 Z .precision = 精度 .preset = 預設 .previous = 上一個 .primary = 主要 .primary-units = 初級單位 .print = 列印 .print-failed-e = 列印失敗 : __ocs_fmt_0__ .prompt = 提示 .properties = 特性 .properties-matched-to-object-s = 與 __ocs_fmt_0__ 物件匹配的屬性 。 .qselect-object-s-selected = QSELECT:所選物件 __ocs_fmt_0__。 .quadrant = 四方 .quality = 質量 .revolve-could-not-revolve-profile = REVOLVE:不能轉動輪廓 。 .revolve-entity-not-found = REVOLVE:未找到實體。 .revolve-solid-created-0 = REVOLVE: 已建立實體(__ocs_fmt_0__°>). .radians = 弧度 .radius = 半徑 .ray = 射線 .read-only-session-read-only-saving-is-disabled = 只讀會話(-只讀-只讀):儲存是禁用. .realistic = 現實 .recent-documents = 最近文檔 .recent-files = 最近的檔案 .recent-file-no-longer-exists = 最近的檔案已不存在 : __ocs_fmt_0__ .red = 紅色 .redo-last-label = 重做 : __ocs_fmt_0__ .reference = 參考 .reference-point = 參考點 .remove-leader = 刪除引線 .rename = 重新命名 .renamed-old-new = 已重新命名為 “ __ocs_fmt_0__ ” → “ __ocs_fmt_1__ ”。 .replace = 替換 .replacement-text = 替換為 .report = 報告 .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = 需要0 或 1 或 Multiple 或 Single 。 .requires-single-or-multiple = 需要單人或多人。 .restore = 恢復 .retry = 重試 .reverse = 反轉 .right = 右側 .right-attachment = 右附著: .rotate = 旋轉 .rotation = 旋轉 .round-off-dimaltrnd = 捨入 (DIMALTRND) .round-off-dimrnd = 捨入 (DIMRND) .section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION:無法建立剖切平面。 .section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION:無法確定固體的大小。 .section-created-section-line-s-at-value = SECTION: 在__ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_2__ 建立了__ocs_fmt_1__ 區行。 .section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION:選擇一個建立此會話的正體 。 .section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION:此版本不支援實體建模 。 .section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION:剖切平面未與實體相交。 .slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE失敗了——平面可能不會越過固體. .slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE:無法確定固體的大小。 .slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: 切到__ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, 保留__ocs_fmt_2__的一半。 .slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE:選擇一個建立此會話的正體 。 .slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: 平面不會越過所儲存的一側的固體。 .splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: 匹配一條通過__ocs_fmt_0__點的相片。 .splinefit-need-at-least-3-points = SPLINEFIT:至少需要3個點。 .splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT:選擇一條多線以適應通過的分線。 .stepout-exported-to = STEPOUT:匯出為"__ocs_fmt_0__" .stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT:此繪圖中沒有3D網格資料。 .stepout-error = STEPOUT:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .stlout-exported-to = STLOUT:匯出為"__ocs_fmt_0__" .stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT:此繪圖中沒有3D網格資料。 .stlout-error = STLOUT:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH:沒有東西可以穿過窗戶。 .stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: __ocs_fmt_0__實體(yes)拉伸. .sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP:無法沿路徑瀏覽配置。使用關閉的2D配置和行或多行路徑。 .sweep-solid-created = SWEEP: 已建立實體 。 .save = 儲存 .save-as = 另存為 .save-drawing-as = 圖紙另存為 .save-already-running-for-this-drawing = 儲存此繪圖已執行 。 .save-anyway = 仍然儲存 .save-error-e = 儲存錯誤 : __ocs_fmt_0__ .save-in-source-version = 儲存為原始版本 .save-the-drawing-before-copying-its-file-path = 在複製檔案路徑前儲存繪圖 。 .save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = 在開啟檔案位置前儲存繪圖 。 .saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = 已儲存下載, 但最近的副本無法儲存 : __ocs_fmt_0__ .scale = 比例 .scene-cleared = 場景清場. .scene-cleared-standard-linetypes-loaded = 場景已清空,並已載入標準線型。 .scientific = 科學 .search-layers = 搜尋圖層… .second-seg-angle = 第二段角度: .select-all = 全部選擇 .select-similar-added = 選擇類似 : __ocs_fmt_0__ 已新增 。 .select-a-tangent-object = 選擇正切物件。 .select-one-object-first-then-run-objectscale = 先選擇一個物件,然後執行OBJECTSCALE. .send-feedback = 發送反饋 .sent-to-printer-printer = 發送到印表機 : __ocs_fmt_0__ .set-current = 置為目前 .shade-plot = 著色列印 .shadow-flags = 陰影標誌 .single = 單一 .size = 大小 .snap-override-label-next-pick-only = 抓取覆蓋 : __ocs_fmt_0__ (僅選擇下一步) 。 .solid-created = 實相所造. .source-object-not-found = 找不到源物件 。 .spacing = 間距 .spacing-dimdli = 間距 (DIMDLI) .sphere = 球體 .spline = 樣條曲線 .sponsors = 贊助商 .standard = 標準 .start = 起點 .start-angle = 起始角度 .status = 狀態 .stretch = 拉伸 .style-name-created = 樣式“ __ocs_fmt_0__” 建立 。 .style-name-deleted = 樣式“ __ocs_fmt_0__” 已刪除 。 .style-new-already-exists = 樣式“ __ocs_fmt_0__” 已經存在 。 .success = 成功 .suffix-dimapost = 後綴 (DIMAPOST) .suffix-dimpost = 後綴 (DIMPOST) .support-on-patreon = 在 Patreon 上支援我們 .supporters = 支援者 .suppress-0-ft-0-in = 禁止0英尺和0英吋 .suppress-leading = 禁用鉛 .suppress-leading-trailing = 禁止領先和後繼零 .suppress-leading-zeros = 消零(前導零) .suppress-none = 無 .suppress-outside-arrows-dimsoxd = 抑制外部箭頭 (DIMSOXD) .suppress-trailing = 禁止跟蹤 .suppress-trailing-zeros = 消零(後續零) .switched-to-layout-name = 已切換到配置 “__ocs_fmt_0__ ” 。 .textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT:所選實體不是文字。 .texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE 設定為__ocs_fmt_0__ .table = 表格 .tag = 標籤 .tangent = 相切 .text = 文字 .text-alignment = 文字排列: .text-always-left = 文字始終靠左 .text-angle = 文字角度: .text-color-sentence-case = 文字顏色 .text-color-aci = 文字顏色 (ACI): .text-color-aci-dimclrt = 文字顏色 ACI (DIMCLRT) .text-fill-mode-dimtfill = 文字填充模式 (DIMTFILL) .text-frame = 文字邊框 .text-gap-dimgap = 文字間隙 (DIMGAP) .text-height-sentence-case = 文字高度 .text-height-label-sentence-case = 文字高度: .text-movement = 文字移動 .text-movement-dimtmove = 文字移動 (DIMTMOVE) .text-out-first = 先發短信 .text-style = 文字樣式 .text-to-find = 要查找的文字 .the-selected-object-does-not-support-annotatio = 選定的物件不支援註解縮放 。 .tick-size-dimtsz = 刻度大小 (DIMTSZ) .title = 標題 .title-row = 標題行: .title-row-suppressed = 抑制標題行 .toggle-dynamic-input = 切換動態輸入 .toggle-object-snap = 切換物件捕捉 .toggle-object-snap-tracking = 切換物件捕捉追蹤 .toggle-ortho = 切換正交 .toggle-polar-tracking = 切換極軸追蹤 .tol-decimals-dimalttd = 公差小數位數 (DIMALTTD) .tol-zero-supp-dimalttz = 公差零抑制 (DIMALTTZ) .tol-decimals-dimtdec = 公差小數位數 (DIMTDEC) .tol-vert-just-dimtolj = 公差垂直對齊 (DIMTOLJ) .tol-zero-supp-dimtzin = 公差零抑制 (DIMTZIN) .tolerance = 公差 .tolerance-precision = 公差精度 .tolerances = 公差 .tool-palettes = 工具 選項板 .top = 頂部 .top-center-title-case = 頂部中心 .top-left-title-case = 左上角 .top-right-title-case = 右上角 .top-attachment = 上附著: .top-center-sentence-case = 頂端中心 .top-left-sentence-case = 左邊 .top-right-sentence-case = 右邊 .top-to-bottom = 從上到下 .topcenter = 頂端中心 .topleft = 左上邊 .topright = 右上邊 .torus = 圓環體 .transparency = 透明度 .truetype-system = TrueType(系統) .ttr = 調值 .tutorials = 教程 .type = 類型 .ucs-world = UCS: 這個世界 .ucs = UCS:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .unable-to-change-ui-language-error = 無法更改 UI 語言 : __ocs_fmt_0__ .undo = 撤銷 .undo-last-label = 撤銷:__ocs_fmt_0__ .uniform-scale = 統一比例 .unit = 單位 .unit-format-dimaltu = 單位格式 (DIMALTU) .unit-format-dimunit = 單位格式 (DIMUNIT) .unitless = 無單位 .unknown = 未知 .unsaved-changes = 未儲存的更改 .unsupported-file-type = 不支援的檔案類型 : __ocs_fmt_0__ .up = 上邊 .update-available = 發現更新 .upside-down = 上下顛倒 .v-margin = 垂直邊距: .vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER:已在視口中凍結 __ocs_fmt_0__ 個圖層。 .vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER:已在視口中解凍 __ocs_fmt_0__ 個圖層。 .value = 數值 .version = 版本 .vertical = 垂直 .vertical-pos-dimtad = 垂直位置 (DIMTAD) .vertical-pos-dimtvp = 垂直位置 (DIMTVP) .videos = 影片 .videos-load-from-the-internet = 影片從網際網路載入。 .view = 視圖 .view-home = 視圖: 家 .view-value = 視圖 : __ocs_fmt_0__ .viewport = 視口 .viewport-visual-style-label = 視圖窗口視覺樣式 : __ocs_fmt_0__ .visual-style = 視覺樣式 .visual-style-label = 視覺樣式 : __ocs_fmt_0__ .wblock-saved-block-name = WBLOCK 已儲存"__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .wblock-save-failed-error = WBLOCK儲存失敗: __ocs_fmt_0__ .web = Web .wedge = 楔體 .weight = 重量 .welcome = 歡迎 .white = 白色 .width = 寬度 .width-factor-title-case = 寬度因子 .width-factor-label-title-case = 寬度因子: .width-factor-sentence-case = 寬度因子 .window = 窗口 .wipeout = 區域覆蓋 .wireframe = 線框 .with-text = 帶文字 .world = 世界 .xattach-e = XATTACH:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .xline = 構造線 .xref-not-found = XREF 未找到 : “ __ocs_fmt_0__ ” (__ocs_fmt_1__) .xref-unloaded-skipped = XREF已卸載(已卸載):"__ocs_fmt_0__" .yards = 場 .yellow = 黃色 .yes = 是 .zero-suppress-dimaltz = 零抑制 (DIMALTZ) .zero-suppress-dimzin = 零抑制 (DIMZIN) .zoom-extents = 範圍縮放 .zoom-in = 縮放 .zoom-out = 縮小 .zoom-window = 窗口縮放 .command-lowercase = 命令 .e-g-arial = 例如 Arial .linetype-lowercase = 線型 .lineweight-lowercase = 線寬 .object-lowercase = 物件 .options-lowercase = 選項 .units = 單位 .count-object-s-added-to-selection = __ocs_fmt_0__ 物件新增到選中區域。 .count-object-s-pasted = __ocs_fmt_0__物件已貼上。 .label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__:已建立 __ocs_fmt_1__ 個__ocs_fmt_2__。 .acquired = __ocs_fmt_0__ 獲得。 .alias-es-applied = __ocs_fmt_0__ 應用了別名( es) 。 .group-s-dissolved = __ocs_fmt_0__ 組已溶解. .layer-s-turned = __ocs_fmt_0__ 層被轉動 __ocs_fmt_1__ .layer-s = __ocs_fmt_0__ 層 __ocs_fmt_1__ .mod-shortcuts = ── __ocs_arg_MOD__ 快速鍵 ────────────────────────────────────── .custom-overrides-shortcuts-set = ── 自訂覆蓋 (SHORTCUTS SET) ────────────────── .function-keys = ── 功能鍵 ────────────────────────────────────── .other-keys = ── 其他按鍵 ────────────────────────────────────────── .prefix = 前綴 .suffix = 後綴 .crossing-specify-first-corner = { common.crossing }: { common.specify } · { common.first-corner }. .window-specify-first-corner = { common.window }: { common.specify } · { common.first-corner }. .add-mode-picks-join-the-selection = 加入模式:按一下的物件會加入選取集。 .remove-mode-picks-leave-the-selection = 移除模式:按一下的物件會移出選取集。 .no-editable-objects-selected = 未選取可編輯物件。 .object-s-found = 找到 __ocs_fmt_0__ 個物件。 .the-cell-is-content-locked = 儲存格內容已鎖定。 .no-editable-table-cell-picked = 未選取可編輯的表格儲存格。 .extrude-path-entity-not-found = EXTRUDE:找不到路徑實體。 .extrude-created-object-s-source-s-could-not-be-extruded = EXTRUDE:已建立 __ocs_arg_created__ 個物件;__ocs_arg_failed__ 個來源物件無法擠出。 .extrude-no-selected-object-could-be-extruded-with-the-requested-options = EXTRUDE:無法使用指定選項擠出任何選取的物件。 .sweep-created-object-s-source-s-could-not-be-swept = SWEEP:已建立 __ocs_fmt_0__ 個物件;__ocs_fmt_1__ 個來源物件無法掃掠。 .sweep-could-not-sweep-the-profile-along-the-path = SWEEP:無法沿路徑掃掠輪廓。 .loft-could-not-create-a-complete-display-the-source-sections-were-preserved = 無法完整顯示 LOFT 結果。已保留來源截面。 .loft-surface-created = LOFT:已建立曲面。 .loft-solid-created = LOFT: 已建立實體 。 .attsync-no-editable-block-references = ATTSYNC:沒有可編輯的圖塊參考。 .xref-reloaded-with-repairs = XREF 已修復並重新載入:"__ocs_fmt_0__" .xref-reload-failed = XREF 重新載入失敗:"__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .zoom-previous = 上一個視圖 .zoom-no-previous-view = ZOOM:沒有上一個視圖。 .zoom-object = 縮放至物件 .zoom-selected-objects-have-no-visible-bounds = ZOOM:選取的物件沒有可見邊界。 .zoom-dynamic-drag-horizontally-to-pan-and-vertically-to-zoom-press-esc-to-exit = 動態 ZOOM:水平拖曳以平移,垂直拖曳以縮放。按 Esc 結束。 .redraw-viewport-refreshed = REDRAW:已重新整理視埠。 .redrawall-viewports-refreshed = REDRAWALL:已重新整理所有視埠。 .regen-regenerated-model = REGEN:已重新產生模型。 .isoplane-expected-left-top-or-right = ISOPLANE:請輸入 Left、Top 或 Right。 .isodraft-expected-on-or-off = ISODRAFT:請輸入 On 或 Off。 .xdata-selected-entities-are-on-locked-layers = XDATA:選取的實體位於鎖定的圖層上。 .adjust-no-raster-images-selected-or-unknown-property-use-brightness-contrast-fade = ADJUST:未選取點陣影像或屬性不明(使用 BRIGHTNESS/CONTRAST/FADE)。 .annoautoscale-enter-an-integer-from-4-through-4 = ANNOAUTOSCALE:請輸入 -4 到 4 之間的整數。 .usage-datalink-path-to-csv = 用法:DATALINK <.csv檔案路徑> .datalinkupdate-no-linked-tables-found = DATALINKUPDATE:找不到連結的表格。 .datalinkupdate-wrote-linked-source-s = DATALINKUPDATE:已寫入 __ocs_fmt_0__ 個連結來源。 .datalinkupdate-linked-sources-could-not-be-read = DATALINKUPDATE:無法讀取連結來源。 .datalinkupdate-updated-linked-table-s = DATALINKUPDATE:已更新 __ocs_fmt_0__ 個連結表格。 .usage-landxmlimport-path-to-xml-imports-cgpoint-survey-points = 用法:LANDXMLIMPORT <.xml檔案路徑>(匯入 CgPoint 測量點) .centerreset-center-object-s-updated = CENTERRESET:已更新 __ocs_fmt_0__ 個中心物件。 .centerreassociate-center-object-s-associated = CENTERREASSOCIATE:已關聯 __ocs_fmt_0__ 個中心物件。 .centerdisassociate-center-object-s-detached = CENTERDISASSOCIATE:已解除 __ocs_fmt_0__ 個中心物件的關聯。 .need-saveas-no-file-path-yet = ;__ocs_fmt_0__ 個需要 SAVEAS(尚無檔案路徑) .model-space-background-set-to-match-theme = { layout.model-space } · { options.color-background }: { common.match-theme }. .model-space-background-set-to-classic-cad-dark = { layout.model-space } · { options.color-background }: { common.classic-cad-dark }. .paper-desk-surround-background-reset-to-default = { common.desk-surround }: { file.background-reset-to-default } .desk-surround-background-rgb = { common.desk-surround } · { file.background-rgb } .usage-background-desk-r-g-b-default = 用法:BACKGROUND DESK | DEFAULT .usage-background-r-g-b-0-255-theme-classic-default-desk-black-darkgray-gray-lightgray = 用法:BACKGROUND (0–255) | THEME|CLASSIC|DEFAULT|DESK|BLACK|DARKGRAY|GRAY|LIGHTGRAY|WHITE .flatten-entity-ies-moved-to-z-0-unchanged-or-unsupported = FLATTEN:已將 __ocs_fmt_0__ 個實體移至 Z=0;__ocs_fmt_1__ 個未變更或不受支援。 .ucs-aligned-to-the-current-view = UCS 已對齊至目前視圖。 .ucs-defined-from-three-points = 已由三個點定義 UCS。 .ucs-points-must-define-two-non-collinear-axes = UCS 點必須定義兩條不共線的軸。 .ucs-requires-origin-x-axis-point-and-xy-plane-point = UCS 需要原點、X 軸上的點及 XY 平面上的點。 .dwgunits-current-unit = DWGUNITS { common.current } · { common.unit }: __ocs_fmt_0__ .laytrans = LAYTRANS: __ocs_fmt_0__. .laytrans-no-layer-names-in-common-use-laytrans-with-no-file-to-map-them = LAYTRANS:沒有相同的圖層名稱;執行不帶檔案的 LAYTRANS 進行對映。 .dwgunits-not-a-unit-this-drawing-can-use = DWGUNITS:此圖面無法使用該單位。 .dwgunits-already-in = DWGUNITS:單位已為 __ocs_fmt_0__。 .dwgunits-now-nothing-was-converted-has-no-size-to-convert-from = DWGUNITS:單位現為 __ocs_fmt_0__。未轉換任何內容,因為 __ocs_fmt_1__ 未定義實際大小。 .dwgunits-to-object-s-scaled-by-viewport-s-reframed = DWGUNITS:__ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__;已將 __ocs_fmt_2__ 個物件以 __ocs_fmt_3__ 倍縮放,重新調整了 __ocs_fmt_4__ 個視埠。 .laytrans-saved-mapping-s = LAYTRANS:已儲存 __ocs_fmt_0__ 個對映。 .laytrans-could-not-save = LAYTRANS:無法儲存 — __ocs_fmt_0__。 .laytrans-could-not-read = LAYTRANS:無法讀取 — __ocs_fmt_0__。 .laytrans-loaded-mapping-s = LAYTRANS:已載入 __ocs_fmt_0__ 個對映。 .laytrans-log-written-to = LAYTRANS:記錄已寫入 __ocs_fmt_0__。 .laytrans-could-not-write-log = LAYTRANS:無法寫入記錄 — __ocs_fmt_0__。 .laytrans-skipped = LAYTRANS:已略過 "__ocs_fmt_0__" — __ocs_fmt_1__。 .laytrans-translated-layer-s-object-s = LAYTRANS:已轉換 __ocs_fmt_0__ 個圖層、__ocs_fmt_1__ 個物件。 .expected-an-integer-from-0-to = __ocs_fmt_0__:請輸入 0 到 __ocs_fmt_1__ 之間的整數。 .dimcontinuemode = DIMCONTINUEMODE = __ocs_fmt_0__ .current-color-scheme = { properties.current-color-scheme }: <__ocs_fmt_0__> .vports-unlock-existing-viewport-layers-first = VPORTS:請先解除現有視埠所在圖層的鎖定。 .draworder-moved-entities-to-back = DRAWORDER: 已移動 __ocs_fmt_0__ 實體到 { common.back } 。 .draworder-select-objects-then-press-enter = DRAWORDER 選擇物件,然後按 Enter: .draworder-above-under-front-back-back = DRAWORDER [{ common.above }/{ common.under }/{ common.front }/{ area.option-back }] <{ area.option-back }>: .the-solid-could-not-be-encoded-as-acis = 無法將實體編碼為 ACIS。 .the-surface-could-not-be-encoded-as-acis = 無法將曲面編碼為 ACIS。 .the-result-could-not-be-encoded-as-acis = 無法將結果編碼為 ACIS。 .the-result-could-not-be-displayed-completely-the-original-solid-was-retained = 無法完整顯示結果。已保留原始實體。 .the-solid-could-not-be-updated = 無法更新實體。 .select-a-3d-solid-edge = { draw.select }: 3D · { properties.solid } · { common.edge }. .the-solid-geometry-could-not-be-restored = 無法還原實體幾何。 .select-a-solid-edge = { draw.select }: { properties.solid } · { common.edge }. .edge-operation-failed-use-a-convex-planar-solid-and-a-smaller-value = 邊操作失敗。請使用具有平面面的凸實體及較小的值。 .solid-updated = __ocs_fmt_0__:已更新實體。 .boolean-select-at-least-two-solids = 布林運算:請至少選取兩個實體。 .boolean-failed-while-combining-the-selected-solids = 合併選取的實體時布林運算失敗。 .the-boolean-result-could-not-be-encoded-as-acis = { model.boolean }: { common.the-result-could-not-be-encoded-as-acis } .subtract-select-at-least-one-base-solid-and-one-cutter-solid = SUBTRACT:請至少選取一個基體及一個切割實體。 .subtract-failed-while-combining-the-base-solids = SUBTRACT:無法合併基體。 .subtract-failed-while-removing-the-selected-solids = SUBTRACT:無法減去選取的實體。 .value-3drotate-could-not-turn-the-solid = 3DROTATE:無法旋轉實體。 .value-3dmirror-could-not-mirror-the-solid = 3DMIRROR:無法鏡射實體。 .value-3dalign-could-not-align-the-solid = 3DALIGN:無法對齊實體。 .presspull-object-s-updated = PRESSPULL: 更新了__ocs_fmt_0__物件。 .incomplete-shortcut-row-discarded = 已捨棄不完整的快捷鍵列。 .duplicate-shortcut-s-ignored-on-apply = 套用時已忽略重複快捷鍵:__ocs_fmt_0__ .shortcut-s-applied = 已套用 __ocs_fmt_0__ 個快捷鍵。 .expected-cartesian-polar-cylindrical-or-spherical-coordinates-or-a-number-got = 需要笛卡兒、極、圓柱或球座標,或一個數值;收到:"__ocs_fmt_0__" .specify-point-or-enter-distance = { common.specify }: { common.point } / { common.distance }: .unknown-visual-style = 未知視覺型式 "__ocs_fmt_0__"。 .all-files = { common.all } · { common.files } .select-drawing-to-insert-as-block = { draw.select } · { common.drawing } · { ribbon-tab.insert } · { common.block } .dwg-dxf-files = { common.files } (DWG/DXF) .inserting-from-file = 正在從檔案插入 "__ocs_fmt_0__"。 .insert-file = INSERT FILE: __ocs_fmt_0__ .xref-recovered-with-warnings = XREF 已復原,但有警告:"__ocs_fmt_0__" .xref-recovery-failed = XREF 復原失敗:"__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .select-at-least-one-layout = 請至少選取一個配置。 .printing-is-not-available-in-the-web-version = 網頁版不支援列印。 .sending-selected-layouts-to-the-system-printer = 正在將選取的配置傳送至系統印表機… .save-plot-style-table = { common.save } · { common.plot-style } · { common.table } .plot-style-files = { common.plot-style } · { common.files } .opened-drawing-but-recent-copy-could-not-be-stored = 已開啟圖面,但無法儲存最近使用的副本:__ocs_fmt_0__ .select-pdf-underlay = { draw.select }: PDF · { properties.underlay } .pdf-files = { common.files } (PDF) .pdfattach = PDFATTACH: __ocs_fmt_0__ .select-external-reference-file = { draw.select } · { properties.external-reference } · { common.files } .cad-files = { common.files } (CAD) .dwg-files = { common.files } (DWG) .dxf-files = { common.files } (DXF) .backup-files = { common.backup } · { common.files } .save-block-as = { common.block } · { common.save-as } .save-data-extraction = 儲存資料擷取 .csv = CSV .export-stl = { manage.export } STL .stl-files = { common.files } (STL) .export-step-ap203 = { manage.export } STEP AP203 .step-files = { common.files } (STEP) .import-obj-mesh = { common.import }: OBJ · { properties.mesh } .wavefront-obj = Wavefront OBJ .layer-s-set-to = __ocs_fmt_0__ 層 __ocs_fmt_1__ .isometric-plane = 等角平面:__ocs_fmt_0__。 .drafting-rotation-reset-to-world-at-0 = 製圖旋轉已重設為世界座標系的 0°。 .length-format-is-now = 長度格式現為 __ocs_fmt_0__。 .drawing-unit-is-now-geometry-unchanged-use-dwgunits-to-convert-it = 圖面單位現為 __ocs_fmt_0__。幾何未變更;請使用 DWGUNITS 進行轉換。 .no-objects-are-available-in-this-scope = 此範圍內沒有物件。 .this-operator-requires-a-numeric-property = 此運算子需要數值屬性。 .enter-a-valid-number = 請輸入有效數值。 .choose-a-value = 請選擇一個值。 .registered-as-a-dwg-dxf-handler = 已註冊為 .dwg/.dxf 檔案處理程式。 .no-longer-registered-as-a-file-handler = 已取消檔案處理程式註冊。 .file-association-failed = 檔案關聯失敗:__ocs_fmt_0__ .recovery-cancelled = 復原已取消:"__ocs_fmt_0__" .could-not-show-recovery-log = 無法顯示復原記錄:__ocs_fmt_0__ .pdf-export-is-not-available-in-the-web-version = 網頁版不支援 PDF 匯出。 .the-edited-shape-could-not-be-displayed-the-original-geometry-was-restored = 無法顯示編輯後的形狀;已還原原始幾何。 .no-samples-yet = 尚無範例 .select-color = 選取顏色 .layer-translator = 圖層轉換 .geometric-tolerance = 幾何公差 .drafting-settings = 繪圖設定 .print-all = 全部列印 .close-text-editor = 關閉文字編輯器 .scope = 範圍 .apply-to = 套用至: .candidate-object-s = 候選物件:__ocs_fmt_0__ .filter = 篩選 .result = 結果 .include-matching-objects = 包含符合的物件 .exclude-matching-objects = 排除符合的物件 .append-result-to-current-selection = 追加到目前選擇 .open-cad-studio-2d-3d-cad-editor = Open CAD Studio — 2D/3D CAD 編輯器 .cad-files-to-open-at-startup-dwg-dxf = 啟動時開啟的 CAD 檔案(.dwg / .dxf)。 .start-with-a-new-empty-drawing = 以新的空白圖面啟動。 .start-a-new-editor-process = 啟動新的編輯器程序。 .open-read-only-saving-is-disabled = 只讀會話(-只讀-只讀):儲存是禁用. .gpu-backend-dx12-vulkan-gl-metal-sets-wgpu-backend = GPU 後端(dx12, vulkan, gl, metal)。設定 WGPU_BACKEND。 .safe-mode-use-the-gl-backend = 安全模式:使用 GL 後端。 .use-the-renderer-for-gpus-without-shader-storage-buffers = 使用適用於不支援著色器儲存緩衝區的 GPU 的算繪器。 .run-the-headless-json-automation-server-stdin-stdout-or-port = 執行無介面的 JSON 自動化伺服器(stdin/stdout 或 --port)。 .connect-ai-clients-to-the-running-editor-over-mcp-stdio = 透過 MCP stdio 將 AI 用戶端連線至執行中的編輯器。 .tcp-port-for-serve-defaults-to-stdin-stdout = --serve 的 TCP 連接埠(預設:stdin/stdout)。 .convert-in-to-out-using-the-output-file-extension-then-exit = 依輸出檔案的副檔名將 IN 轉換為 OUT,然後結束。 .run-a-command-script-at-startup-one-command-per-line = 啟動時執行指令腳本,每行一條指令。 .log-level-error-warn-info-debug-trace-also-reads-rust-log = 記錄層級(error/warn/info/debug/trace)。同時讀取 RUST_LOG。 .dim-line-angle = 尺寸線角度 .extension-line-angle = 尺寸界線角度 .arrow-1 = { properties.arrow } 1 .arrow-2 = { properties.arrow } 2 .dim-line-linetype = 尺寸線線型 .ext-line-1-linetype = 尺寸界線 1 線型 .ext-line-2-linetype = 尺寸界線 2 線型 .fractional-type = 分數格式 .text-position-x = { properties.text-position } X .text-position-y = { properties.text-position } Y .text-rotation = 文字旋轉 .text-view-direction = 文字視圖方向 .text-override = 文字取代 .dim-prefix = 尺寸字首 .dim-suffix = 尺寸字尾 .dim-sub-units-suffix = 尺寸子單位字尾 .dim-sub-units-scale = 尺寸子單位比例 .suppress-zero-feet = 省略零英呎 .suppress-zero-inches = 省略零英吋 .alt-sub-units-scale = 替代子單位比例 .alt-round = 換算單位捨入 .alt-prefix = 替代字首 .alt-suffix = 替代字尾 .alt-sub-units-suffix = 替代子單位字尾 .alt-suppress-zero-feet = { common.alternate-units }: { common.suppress-zero-feet } .alt-suppress-zero-inches = { common.alternate-units }: { common.suppress-zero-inches } .tolerance-alignment = { common.tolerance }: { common.alignment-title-case } .tolerance-suppress-zero-feet = { common.tolerance }: { common.suppress-zero-feet } .tolerance-suppress-zero-inches = { common.tolerance }: { common.suppress-zero-inches } .alt-tolerance-precision = { common.alternate-units }: { common.tolerance-precision } .alt-tolerance-suppress-leading-zeros = { common.alternate-units }: { properties.tolerance-suppress-leading-zeros } .alt-tolerance-suppress-trailing-zeros = { common.alternate-units }: { properties.tolerance-suppress-trailing-zeros } .alt-tolerance-suppress-zero-feet = { common.alternate-units }: { common.tolerance }: { common.suppress-zero-feet } .alt-tolerance-suppress-zero-inches = { common.alternate-units }: { common.tolerance }: { common.suppress-zero-inches } .center-location-override-x = { common.center-location-override } X .center-location-override-y = { common.center-location-override } Y .jog-location-x = { common.jog-location } X .jog-location-y = { common.jog-location } Y .jog-angle = 折彎角度 .dim-line = 尺寸線 .ext-line = 尺寸界線 .ext-line-weight = 尺寸界線線寬 .ext-line-type = { styles.extension-line }: { common.linetype-title-case } .color-mode = { common.color }: { properties.mode } .tint-shade = { common.tint }/{ common.shade } .turn-height = 圈高度 .ccw = CCW .cw = CW .total-length = { common.total } · { common.length } .visible = 可見 .top-attachment-e7595c = 上附著: .bottom-attachment-28500d = 下附著: .varies = 不一 .title-suppressed = 抑制標題行 .header-suppressed = 抑制表頭行 .row-height = { common.row }: { common.height } .horizontal-cell-margin = 水平邊距 .vertical-cell-margin = 垂直邊距 .table-overrides = { common.table } · { common.overrides } .insertion-x = 插入 X .insertion-y = 插入 Y .insertion-z = 插入 Z .cell = 儲存格 .current-cell = { common.cell } · { common.current } .row = 列 .column = 欄 .cell-style = { common.cell }: { properties.style } .cell-type = { common.cell }: { common.type } .content-color = { common.content }: { common.color } .data-format = { common.data } · { common.format } .background-fill = { properties.background } · { properties.fill } .left-margin = { common.margin } · { common.left } .top-margin = { common.margin } · { common.top } .right-margin = { common.margin } · { common.right } .bottom-margin = { common.margin } · { common.bottom } .top-border = { common.border } · { common.top } .right-border = { common.border } · { common.right } .bottom-border = { common.border } · { common.bottom } .left-border = { common.border } · { common.left } .maximum-height = { common.maximum }: { common.height } .open-cad-file = { file.open-file-title-case } (CAD) .backup-autosave = { common.backup } / { common.autosave } .load-layer-standard = { common.load } · { common.layer } · { common.standard } .drawings-and-standards = { common.drawing } / { common.standard } .layer-mappings = { common.layer } · { common.mappings } .load-plot-style-table = { common.load } · { common.plot-style } · { common.table } .plot-style-tables = { common.plot-style } · { common.table } .ctb-files = { common.files } (CTB) .select-image-file = { draw.select } · { common.image } · { common.files } .images = { common.image } .png = PNG .jpeg = JPEG .export-as-pdf = { manage.export } (PDF) .extrusion = 擠出 .taper-angle = 錐度角 .profile-rotation = { common.profile } · { common.rotation } .bank = 沿路徑傾斜 .twist-along-path = { common.path } · { properties.twist } .scale-along-path = { common.path } · { common.scale } .loft-with-path = { model.loft } · { common.path } .loft-with-guides = { model.loft } · { common.guides } .loft-with-cross-sections-only = { model.loft } · { common.cross-sections-only } .number-of-cross-sections = { common.cross-sections } · { common.count } .surface-normals = { properties.surface } · { insert.normals } .start-draft-angle = { common.start } · { common.draft-angle } .end-draft-angle = { common.end } · { common.draft-angle } .start-magnitude = { common.start } · { common.magnitude } .end-magnitude = { common.end } · { common.magnitude } .torus-radius = { common.torus } · { common.radius } .tube-radius = { common.tube } · { common.radius } .base-major-radius = { common.base } · { properties.major-radius } .base-minor-radius = { common.base } · { properties.minor-radius } .top-major-radius = { common.top } · { properties.major-radius } .top-minor-radius = { common.top } · { properties.minor-radius } .opencadstudio-renderer-error-copy-this-into-a-bug-report = OpenCADStudio 算繪器錯誤——請將以下內容複製到錯誤報告中: .dismiss = 關閉 .value-8a8de8 = ? .select-color-8dddf1 = { common.select-color }… .no-recent-colors-yet = 尚無最近使用的顏色 .true-color-rgb = { common.true-color } RGB __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__ .index-color = { common.color } (ACI) .true-color = { common.color } (RGB) .standard-colors = { common.standard } · { common.color } .cad-color-index-aci-10-249 = ACI 顏色索引 10–249 .color-family-shade-intensity = { common.color-family } → · { common.shade } / { properties.intensity } ↓ .grayscale-250-255 = { common.grayscale } 250–255 .recently-used = 最近使用 .isometric-drafting = 等角製圖 .f5-cycles-the-active-plane = F5 循環切換作用中平面。 .units-5430a1 = { common.units }… .convert-drawing = { common.convert }: { common.drawing }… .open-or-create-a-drawing-to-use-ribbon-commands = 開啟或建立圖面以使用功能區指令。 .units-lunits-how-lengths-are-written-click-to-change = 單位(LUNITS) 長度的書寫格式 按一下以變更 .use-object-lineweight = { common.lineweight-title-case }: { common.use-object-value } .plot-color = { common.color }: .use-object-color = { common.color }: { common.use-object-value } .choose-color = { common.select-color }… .reset = 重設 .lineweight = { common.lineweight-title-case }: .layers-using-aci = { common.layers } (ACI __ocs_fmt_0__) .layer-dac1d7 = 圖層 .layers-e3b816 = 圖層 .no-layers-use-this-aci-in-the-current-drawing = 目前圖面中沒有圖層使用此 ACI。 .block-palette = 圖塊選項板 .search-blocks = 搜尋圖塊… .drafting-modes = 製圖模式 .grid-display = { common.grid } · { common.display } .grid-snap = { common.grid } · { common.snap } .polar-tracking = 極軸追蹤 .object-snap-tracking = 物件捕捉追蹤 .enable-isometric-drafting = 啟用等角製圖 .f5-cycles-left-top-and-right = F5 循環切換左、上及右。 .rotation-67e334 = { common.rotation }: __ocs_arg_angle__° .reset-rotation = { common.reset } · { common.rotation } .object-snap-modes = { ui.object-snap } · { properties.mode } .enable-object-snap = { plugins.enable } · { ui.object-snap } .zero-at = 零度方向 .degrees = 度 .positive-angles-run-clockwise = 正角度沿順時針方向 .insertion-scale = { common.insertion }: { common.scale } .scales-blocks-and-drawings-inserted-from-elsewhere-unitless-inserts-them-unscaled = 縮放從其他來源插入的圖塊及圖面。選擇「無單位」則不縮放直接插入。 .sample-output = { common.sample } · { common.output } .geometric-characteristic = 幾何特徵 .tolerance-values = { common.tolerance } · { common.values } .datum = 基準 .datum-references = { common.datum } · { common.references } .additional-information = 其他資訊 .projected-height = { common.projected } · { common.height } .projected-tolerance-zone = { common.projected } · { common.tolerance-zone } .datum-identifier = { common.datum } · { properties.identifier } .no-standard-loaded = 尚未載入標準。 .map = 對映 .map-same = 對映同名項目 .force-objects-to-bylayer = 強制物件使用 ByLayer .write-translation-log = 寫入圖層轉換記錄 .save-mappings = { common.save }: { common.mappings }… .load-mappings = { common.load }: { common.mappings }… .translate = 轉換 .translate-from = { common.translate }: { common.source } .translate-to = { common.translate }: { common.target } .mapping-s = __ocs_arg_n__ { common.mappings } .open-dwg-and-dxf-files-with-open-cad-studio = 使用 Open CAD Studio 開啟 .dwg 及 .dxf 檔案 .also-installs-the-application-and-file-type-icons-the-desktop-shows = 同時安裝桌面顯示的應用程式及檔案類型圖示。 .model-space-appearance = { layout.model-space } · { common.appearance } .restore-defaults = 還原預設值 .canvas-mode = { common.canvas } · { properties.mode } .model-background = { common.model-uppercase } · { options.color-background } .paper-background = { common.paper } · { options.color-background } .desk-surround = 圖紙周圍 .grid-opacity = { common.grid } · { properties.opacity } .canvas-background-grid-and-default-line-colors-automatically-adapt-to-the-active-them = 畫布背景、格線及預設線條色彩會自動配合目前主題。 .model-space-canvas-remains-locked-to-classic-cad-dark-charcoal-212830 = 模型空間畫布維持經典 CAD 深炭灰色(#212830)。 .custom-background-colors-set-above-are-applied-to-model-and-paper-space = 上方設定的自訂背景色彩套用至模型空間與圖紙空間。 .crosshair = 十字游標 .crosshair-size = { common.crosshair }: { common.size } .cursor-type = { common.cursor } · { common.type } .crosshair-color = { common.crosshair }: { common.color } .leave-the-color-blank-to-keep-automatic-viewport-contrast = 將色彩留空以保留視埠自動對比。 .model-display-scale = { common.model-uppercase }: { common.display }: { common.scale } .changes-the-on-screen-width-in-model-without-affecting-plotted-output = 變更模型空間中的螢幕顯示寬度,不影響列印輸出。 .selection = 選取 .pick-box-size = { common.pickbox }: { common.size } .controls-both-the-visible-selection-box-and-the-click-aperture = 同時控制可見選取框與點選範圍。 .visual-effect-settings = { common.visual-effects } · { properties.settings } .indicate-selection-area-with-transparent-fill-selectionarea = 以透明填滿顯示選取區域(SELECTIONAREA) .selection-area-opacity = { common.selection }: { properties.opacity } .transparency-of-the-window-and-crossing-selection-areas-selectionareaopacity = 視窗與交叉選取區域的透明度(SELECTIONAREAOPACITY)。 .window-selection-color = { common.selection }: { common.window }: { common.color } .crossing-selection-color = { common.selection }: { common.crossing }: { common.color } .selection-highlight-color = { common.selection }: { common.highlight }: { common.color } .grip-settings = { common.grips }: { properties.settings } .grip-size = { common.grips }: { common.size } .unselected-grip-color = { common.grips }: { common.unselected }: { common.color } .selected-hot-grip-color = { common.grips }: { common.selected }: { common.color } .hover-grip-color = { common.grips }: { common.hover }: { common.color } .plot-with-plot-styles = 依出圖型式列印 .display-plot-styles = 顯示出圖型式 .edit = { layers.edit }… .no-paper-layouts-are-available = 沒有可用的圖紙配置。 .default-printer = { common.printer } · { common.default-title-case } .value-1-layout-selected = 已選取 1 個配置 .layouts-selected = 個配置已選取 .pdf = PDF .select-the-layouts-to-output-each-page-is-printed-in-layout-mode = 選取要輸出的配置。每頁均以配置模式列印。 .select-all-1fc9a3 = { common.select-all } .select-none = { draw.select }: { common.none-title-case } .printer = 印表機 .options = { action.options }… .click-add-press-a-key-combination-type-the-command-then-apply-esc-cancels-the-pending = 按一下「+ 新增」,按下組合鍵,輸入指令,再按「套用」。Esc 取消待編輯列。 .press-a-key-combination = 請按組合鍵… .click-then-press-keys = 按一下後按鍵… .cancel-add-esc = { recovery.decline }: { common.add } (Esc) .number-of-shortcuts = { common.shortcuts }: { common.count } .are-you-sure-you-want-to-reset-you-will-lose-all-your-current-shortcuts = 確定要重設嗎?所有目前快捷鍵都將遺失! .yes-reset = { common.yes }, { common.reset } .reset-to-default = { common.reset } · { common.default-title-case } .apply-exit = { common.apply } && { draw.sketch-exit } .shortcut-already-used-for-command = 快捷鍵已用於指令:__ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__ .unsaved-changes-will-be-discarded = 未儲存的變更將被捨棄。 .discard-close = { common.discard } && { action.close } .keep-editing = { common.continue } · { layers.edit } .mcp-control-is-off = MCP 控制已關閉 .mcp-is-handling-a-request = MCP 正在處理要求 .mcp-control-is-ready = MCP 控制已就緒 .save-all = { common.save } ({ common.all }) .close-all = { action.close } ({ common.all }) .close-all-other-drawings = 關閉所有其他圖面 .copy-full-file-path = { common.copy } · { common.full-file-path } .open-file-location = { common.open } · { common.file-location } .style-default = [{ properties.style } · { common.default-title-case }] .dynamic-auto = { common.dynamic } · { dimstyle.automatic } .dynamic-manual = { common.dynamic } · { common.manual } .any-type = ({ common.any } · { common.type }) .any-property = ({ common.any } · { common.property }) .no-blocks-in-this-drawing = 此圖面中沒有圖塊 .no-matches = 無符合項目 .profile-of-a-surface = { common.profile }: { properties.surface } .profile-of-a-line = { common.profile }: { common.line } .circular-runout = 圓偏擺 .total-runout = 全偏擺 .maximum-material-condition = 最大實體狀態 .least-material-condition = 最小實體狀態 .regardless-of-feature-size = 與特徵尺寸無關 .decimal-degrees = 小數度 .deg-min-sec-55d08d = 度/分/秒 .block-palette-9925cd = { common.block-palette } .attach-pdf = { insert.attach } PDF .no-leader = { common.leader } · { common.none-title-case } .no-leader-5e6b2a = /{ common.no-leader } .leader-c5dd1e = /{ common.leader } .landing-first = { common.landing } · { common.first } .select-mtext = { draw.select } · { common.mtext } .max-points = { common.maximum }: { common.points } .first-angle = 第一段角度 .second-angle = 第二段角度 .keep-boundaries-on = { common.keep-boundaries }: { common.on } .keep-boundaries-off = { common.keep-boundaries }: { common.off } .associative-on = { properties.associative }: { common.on } .associative-off = { properties.associative }: { common.off } .separate-hatches-on = { common.separate-hatches }: { common.on } .separate-hatches-off = { common.separate-hatches }: { common.off } .recreate-boundary = { common.recreate } · { draw.boundary } .separate-hatches = { common.separate } · { common.hatch } .draw-front = { ribbon-tab.draw } · { common.front } .draw-back = { ribbon-tab.draw } · { area.option-back } .edge-no-extend = { common.edge } · { common.no-extend } .cross-sections-only = 僅橫截面 .bulge-magnitude = { common.bulge } · { common.magnitude } .first-normal = { common.normal } · { common.first } .last-normal = { common.normal } · { selection.last } .ends-normal = { insert.normals } · { common.ends } .all-normal = { insert.normals } · { common.all } .use-draft-angles = { common.use } · { insert.draft-angles } .wireframe-2d = { common.wireframe } 2D .wireframe-3d = { common.wireframe } 3D .value-0-theme-default = 0: { options.theme-section } ({ common.default-title-case }) .value-7-white-black = 7: { common.white }/{ common.black } .value-1-red = 1: { common.red } .value-2-yellow = 2: { common.yellow } .value-3-green = 3: { common.green } .value-4-cyan = 4: { common.cyan } .value-5-blue = 5: { common.blue } .value-6-magenta = 6: { common.magenta } .visual-style-wireframe-2d-wireframe-3d-hidden-line-flat-shaded-gouraud-shaded-flat-sh = { common.visual-style } [{ common.wireframe-2d }/{ common.wireframe-3d }/{ common.hidden-line }/{ common.flat-shaded }/{ common.gouraud-shaded }/{ common.flat-shaded-edges }/{ common.gouraud-shaded-edges }]: .open-cad-studio-web-app = Open CAD Studio — { common.web } .loading = 載入中… .a-cad-application-for-2d-3d-drawing-and-design = 用於 2D/3D 製圖與設計的 CAD 應用程式 .value-2d-3d-cad-application-for-dwg-and-dxf-drawings = 用於 DWG 與 DXF 圖面的 2D/3D CAD 應用程式 .create-and-edit-technical-drawings-in-dwg-and-dxf-formats = 建立及編輯 DWG 與 DXF 格式的技術圖面。 .launch-open-cad-studio = Open CAD Studio — { common.open } .open-cad-studio-installer = Open CAD Studio — { common.installer } .dwg-drawing = { common.drawing } (DWG) .dxf-drawing = { common.drawing } (DXF) .desktop-shortcut = { common.desktop } · { common.shortcut } .add-a-shortcut-to-open-cad-studio-on-the-desktop = 在桌面上新增 Open CAD Studio 捷徑。 .maximum = 最大值 .pickbox = 拾取框 .highlight = 亮顯 .grips = 掣點 .unselected = 未選取 .selected = 已選取 .hover = 暫留 .shortcuts = 快速鍵 .count = 數量 .profile = 輪廓 .points = 點 .keep-boundaries = 保留邊界 .black = 黑色 .files = 檔案 .specify = 指定 .base = 底面 .tube = 管 .third-point = { common.point } 3 .endpoint-1 = { common.endpoint } 1 .endpoint-2 = { common.endpoint } 2 .axis-1 = { draw.axis } 1 .axis-2 = { draw.axis } 2 .other-endpoint = { common.endpoint } 2 .tangent-object-1 = 相切物件 1 .tangent-object-2 = 相切物件 2 .first-corner = 第一個角點 .other-corner = 另一個角點 .start-point = 起點 .next-point = 下一點 .tangent-direction = 切線方向 .fourth-point = { common.point } 4 .create-triangular-face = 建立三角面 .location = { common.position } .creation-mode = 建立模式 .path = 路徑 .expression = 表示式 .reference-length = { common.reference }: { common.length } .new-length = { common.new }: { common.length } .point-end = { common.endpoint } .end = { common.endpoint } .cross-sections = 橫截面 .ruled = 直紋 .smooth = 平滑 .guides = 導引線 .new-origin = { common.new }: { common.origin } .positive-direction = + { properties.direction } .tl = TL .rotated = { common.rotate } .landing = 基線 .any = 任意 .source = 來源 .finish = { common.done } .next-leader-point = { common.leader }: { common.next-point } .extension-origin-priority = 尺寸界線原點優先順序 .endpoints = 端點 .intersections = 交點 .distance-between-turns = { properties.turn-height } .new-location = { common.new }: { common.position } .center-location-override = 圓心位置取代 .jog-location = 折彎位置 .tint = 淺色調 .shade = 深色調 .total = 總計 .overrides = 取代 .current = 目前 .margin = 邊界間距 .border = 邊框 .backup = 備份 .autosave = 自動儲存 .mappings = 對映 .image = 影像 .polyline-arc-segment = 聚合線弧段 .partial-arc = 部分弧 .continued-dimension = 要連續標註的尺寸 .island-style = 孤島型式 .internal-points = 內部點 .polygon = 多邊形 .align = 對齊 .draft-angle = 拔模角度 .magnitude = 大小 .color-family = 色系 .grayscale = 灰階 .convert = 轉換 .use-object-value = 使用物件值 .grid = 格線 .snap = 鎖點 .sample = 範例 .values = 值 .references = 參考 .projected = 延伸 .tolerance-zone = 公差帶 .target = 目標 .appearance = 外觀 .canvas = 繪圖區 .cursor = 游標 .visual-effects = 視覺效果 .full-file-path = 完整檔案路徑 .file-location = 檔案位置 .manual = 手動 .property = 性質 .first = 第一個 .recreate = 重新建立 .separate = 分離 .no-extend = 不延伸 .ends = 兩端 .use = 使用 .installer = 安裝程式 .desktop = 桌面 .shortcut = 捷徑 .match-theme = 配合佈景主題 .classic-cad-dark = 經典 CAD 深色 .under = { common.below } .current-space = 目前空間 .current-selection = 目前選取 .any-value = * 任意值 .equals = = 等於 .not-equal = != 不等於 .greater-than = > 大於 .less-than = < 小於 .desktop-pointer = 桌面指標 .available-themes = 可用佈景主題:__ocs_fmt_0__ .top-front = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } .top-back = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } .bot-front = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } .bot-back = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } .bot-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-right } .bot-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-left } .front-right = { view.viewcube-front } { view.viewcube-right } .front-left = { view.viewcube-front } { view.viewcube-left } .back-right = { view.viewcube-back } { view.viewcube-right } .back-left = { view.viewcube-back } { view.viewcube-left } .top-front-right = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } { view.viewcube-right } .top-front-left = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } { view.viewcube-left } .top-back-right = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } { view.viewcube-right } .top-back-left = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } { view.viewcube-left } .bot-front-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } { view.viewcube-right } .bot-front-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } { view.viewcube-left } .bot-back-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } { view.viewcube-right } .bot-back-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } { view.viewcube-left } .no-previous-selection-set = 沒有上一個選取集。 .nothing-to-select = 沒有可選取的物件。 .no-last-object = 沒有最後一個物件。 .mview-object-select-a-closed-paper-space-circle-ellipse-or-polyline = MVIEW Object: { draw.select }: { common.paper-space } · { properties.closed } · { common.circle } / { common.ellipse } / { common.polyline }. .centerreassociate-center-mark-associated = CENTERREASSOCIATE:已關聯中心標記。 .centerreassociate-the-selected-source-is-not-circular = CENTERREASSOCIATE:選取的來源物件不是圓形。 .command-cancelled = 指令已取消。 .join-objects-don-t-form-a-single-connected-chain-or-contain-an-unsupported-type- = JOIN:物件未形成單一連續鏈,或包含不支援的類型或傾斜圓弧。 .wblock-select-entities-first-or-wblock-block-name-or-wblock = WBLOCK { common.first }: { draw.select }: { modal.objects } / WBLOCK <{ common.block } · { common.name-title-case }> / WBLOCK * .usage-justifytext-left-center-right-middle-tl-tc-tr-ml-mc-mr-bl-bc-br = 用法:JUSTIFYTEXT .usage-textfit-target-width-fits-selected-text-to-that-width = 用法:TEXTFIT <{ common.width }> (將所選文字調整至此寬度) .usage-arctext-text-select-an-arc-first-the-text-follows-it = 用法:ARCTEXT <{ common.text }> (先選取圓弧,文字將沿圓弧排列) .limits-checking-on = 界限檢查已開啟。 .limits-checking-off = 界限檢查已關閉。 .usage-section-x-y-z-value-cross-sections-the-selected-solid = 用法:SECTION [X/Y/Z] <{ common.value }> (建立所選實體的斷面) .usage-3dalign-sx1-sy1-sz1-sx3-sy3-sz3-dx1-dy1-dz1-dx3-dy3-dz3-18-numbers-3-sourc = 用法:3DALIGN (18 個數值:先輸入 3 個來源點,再輸入 3 個目標點) .usage-3dmirror-x-y-z-mirrors-the-selected-solid-across-that-plane = 用法:3DMIRROR [X/Y/Z] (將所選實體對此平面鏡射) .usage-3drotate-x-y-z-angle-rotates-the-selected-solid = 用法:3DROTATE [X/Y/Z] <{ common.angle }> (旋轉所選實體) .usage-slice-x-y-z-value-top-bottom-cuts-the-selected-solid = 用法:SLICE [X/Y/Z] <{ common.value }> [TOP/BOTTOM] (切割所選實體) .perf-panel-on-tracing-render-and-interaction-costs = PERF 面板已開啟——正在追蹤算繪與互動成本 .perf-panel-off = PERF 面板已關閉 .addselected-select-an-object-first-then-run-addselected-to-draw-a-new-one-like-i = ADDSELECTED:先選取物件,再執行 ADDSELECTED 繪製相似的新物件。 .usage-dimstyle-list-new-name-set-name-prop-val = 用法:DIMSTYLE LIST | NEW <{ common.name-title-case }> | SET <{ common.name-title-case }> <{ common.property }> <{ common.value }> .laydel-cannot-delete-the-current-layer-make-another-layer-current-first = LAYDEL:無法刪除目前圖層。請先將其他圖層設為目前圖層。 .laymrg-cannot-merge-the-current-layer-make-another-layer-current-first = LAYMRG:無法合併目前圖層。請先將其他圖層設為目前圖層。 .layerstate-no-saved-states-use-layerstate-save-name = LAYERSTATE:沒有已儲存的狀態。請使用 LAYERSTATE SAVE <名稱>。 .usage-color-bylayer-byblock-1-255-red-yellow-green-cyan-blue-magenta-white = 用法:COLOR .usage-chprop-prop-val-props-layer-color-linetype-ltscale = 用法:CHPROP <{ common.property }> <{ common.value }> ({ common.property }: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE) .setvar-ltscale-celtscale-pdmode-pdsize-textsize-orthomode-fillmode-mirrtext-fram = SETVAR: LTSCALE CELTSCALE PDMODE PDSIZE TEXTSIZE ORTHOMODE FILLMODE MIRRTEXT FRAME IMAGEFRAME PDFFRAME WIPEOUTFRAME XCLIPFRAME POINTCLOUDCLIPFRAME ZOOMWHEEL ZOOMFACTOR CURSORSIZE PICKBOX CURSORTYPE SNAPANG TEXTFILL CLIPROMPTLINES COMMANDLINEFADETIME ATTREQ ATTDIA DIMASSOC DIMCONTINUEMODE ANGBASE ANGDIR SKETCHINC SKPOLY SKTOLERANCE DONUTID DONUTOD CENTEREXE CENTERLAYER CENTERLTYPE CENTERLTSCALE CENTERLTYPEFILE CENTERCROSSSIZE CENTERCROSSGAP CENTERMARKEXE COLORTHEME SELECTIONAREA SELECTIONAREAOPACITY SELECTIONEFFECT SELECTIONEFFECTCOLOR WINDOWSAREACOLOR CROSSINGAREACOLOR SELECTIONPREVIEW GRIPSIZE GRIPCOLOR GRIPHOT GRIPHOVER | CLAYER CELTYPE TEXTSTYLE ({ common.read-only }) .setvar-dimcontinuemode-requires-0-or-1 = SETVAR: DIMCONTINUEMODE = 0 / 1. .setvar-donutid-requires-a-finite-value-greater-than-or-equal-to-zero = SETVAR:DONUTID 必須為大於或等於零的有限值。 .setvar-donutod-requires-a-finite-value-greater-than-zero = SETVAR:DONUTOD 必須為大於零的有限值。 .usage-pdmode-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32-circle-64-square = 用法:PDMODE [{ common.value }] (0={ common.dot } 1={ common.none-title-case } 2=+ 3=x 4={ common.tick }; +32 { common.circle }, +64 { common.square }) .fileassoc-set-to-1-registered-as-a-dwg-dxf-bak-handler = FILEASSOC=1: 已註冊為 .dwg/.dxf/.bak 檔案處理程式。 .usage-pdsize-value-0-absolute-size-0-percent-of-viewport-0-default = 用法:PDSIZE [{ common.value }] (>0 { common.absolute } · { common.size }, <0 % · { common.viewport }, 0 { common.default-title-case }) .usage-cuiexport-path-save-the-keyboard-shortcuts-to-a-file = 用法:CUIEXPORT <{ common.path }> — { common.save }: { common.shortcuts } → { common.files }. .usage-cuiimport-path-load-keyboard-shortcuts-from-a-file = 用法:CUIIMPORT <{ common.path }> — { common.load }: { common.shortcuts } ← { common.files }. .colorscheme-0-and-1-are-colortheme-options-enter-a-theme-name-e-g-dark-light-dra = COLORSCHEME:0 和 1 是 COLORTHEME 選項。請輸入主題名稱(如 DARK、LIGHT、DRACULA)或使用 COLORTHEME。 .vports-unknown-option-use-vports-2h-2v-4-single = VPORTS:未知選項。請使用 VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE。 .syncpviewports-select-two-or-more-viewports-the-first-is-the-master = SYNCPVIEWPORTS:選取兩個或更多視埠(第一個為主視埠)。 .automation-target-document-closed = 自動化目標文件已關閉 .projection-orthographic = { view.projection }: { common.orthographic } .projection-perspective = { view.projection }: { common.perspective } .named-plot-style-tables-are-not-supported-by-the-vector-plotter = 向量繪圖器不支援具名出圖型式表。 .disassociate = 解除關聯 .connected = 相連 .absolute = 絕對 .orthographic = 正投影 .solids = 實體 .square = 正方形 .tick = 短線 .read-only = 唯讀 .paper-space = 圖紙空間 .perspective = 透視 .dot = 點 .save-layer-mappings = { common.save } · { common.layer } · { common.mappings } .load-layer-mappings = { common.load } · { common.layer } · { common.mappings } .ocs-web = OCS · { common.web } .ocs-desktop = OCS · { common.desktop } .design = 設計 .newer-version-already-installed = 已安裝較新版本的 [ProductName]。安裝程式即將結束。 .active = { layout.active }: __ocs_fmt_0__ .plot-style-color-overrides = { common.plot-style }: __ocs_fmt_0__ ({ common.color } · { common.overrides }: __ocs_fmt_1__) .paper-space-2 = { common.paper-space } “__ocs_fmt_0__” .selhandles-selected-in-types = SELHANDLES: { common.selected }: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) { common.type }: __ocs_fmt_2__ .blocks-2 = { "\u000A" }{ common.blocks }: __ocs_fmt_0__ .handles = { "\u000A" }{ common.handle }: __ocs_fmt_0__ .from-4-4-4-to-4-4-4-len-4 = { common.start } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) → { common.end } (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__,__ocs_fmt_5__) · { common.length }=__ocs_fmt_6__ .center-4-4-4-r-4-area-4 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) · { common.radius }=__ocs_fmt_3__ · { common.area }=__ocs_fmt_4__ .center-4-4-4-r-4-start-2-end-2 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) · { common.radius }=__ocs_fmt_3__ · { common.start }=__ocs_fmt_4__° · { common.end }=__ocs_fmt_5__° .vertices-closed-elevation-4 = { properties.vertices }: __ocs_fmt_0__ · { properties.closed }=__ocs_fmt_1__ · { properties.elevation }=__ocs_fmt_2__ .h-4-at-4-4 = “__ocs_fmt_0__” · { common.height }=__ocs_fmt_1__ · { common.position } (__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__) .block-at-4-4-4-scale-4-4-4-rot-2 = { common.block }=“__ocs_fmt_0__” · { common.position } (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__) · { common.scale }=(__ocs_fmt_4__,__ocs_fmt_5__,__ocs_fmt_6__) · { common.rotation }=__ocs_fmt_7__° .ctrl-pts-degree-closed = { properties.number-of-control-points }: __ocs_fmt_0__ · { properties.degree }=__ocs_fmt_1__ · { properties.closed }=__ocs_fmt_2__ .center-4-4-major-len-4-ratio-4 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__) · { properties.major-radius }=__ocs_fmt_2__ · { properties.radius-ratio }=__ocs_fmt_3__ .vertices = { properties.vertices }: __ocs_fmt_0__ .ctrl-pts = { properties.number-of-control-points }: __ocs_fmt_0__ .unexpected = 非預期的「__ocs_fmt_0__」 .unexpected-c = 非預期的「__ocs_fmt_0__」 .bad-number-s = { command-line.invalid }: { properties.number } “__ocs_fmt_0__” .h-margin-2-v-margin-2 = __ocs_fmt_0__ ({ style-manager.horizontal-margin }: __ocs_fmt_1__ · { style-manager.vertical-margin }: __ocs_fmt_2__) .txt-2-asz-2 = __ocs_fmt_0__ ({ common.text-height-sentence-case }: __ocs_fmt_1__ · { common.arrow-size }: __ocs_fmt_2__) .font-w-2-oblique-1 = __ocs_fmt_0__ ({ properties.font }: __ocs_fmt_1__ · { common.width }: __ocs_fmt_2__ · { style-manager.oblique-angle }: __ocs_fmt_3__°) .index-n = { common.index } __ocs_fmt_0__ .n-layers-layer-s = { common.layers }: __ocs_fmt_0__ .n-styles-text-style-s = { common.text-style }: __ocs_fmt_0__ .n-lts-linetype-s = { styles.linetypes }: __ocs_fmt_0__ .n-blocks-block-s = { common.blocks }: __ocs_fmt_0__ .n-sortents-stale-draw-order-table-s = 過時的繪圖順序表:__ocs_fmt_0__ .setvar-unknown-variable-name = SETVAR:未知變數「__ocs_fmt_0__」。 .savetime-set-to-v-minute-s = SAVETIME = __ocs_fmt_0__ min .of = __ocs_fmt_0__ / __ocs_fmt_1__ — __ocs_fmt_2__ .replaced-1-occurrence-in-remaining-matching-object-s-remain = 已取代 __ocs_fmt_0__ 中的 1 處相符項目;還剩 __ocs_fmt_1__ 個相符物件。 .replaced-replaced-occurrence-s-in-object-s = 已取代 __ocs_fmt_1__ 個物件中的 __ocs_fmt_0__ 處相符項目。 .search-was-not-found = FIND:"__ocs_fmt_0__"未找到. .handle-x = { common.handle } __ocs_fmt_0__ .block-x-text-x = { common.block } __ocs_fmt_0__, { common.text } __ocs_fmt_1__ .block-x-attribute = { common.block } __ocs_fmt_0__, { common.attribute } __ocs_fmt_1__ .exported = { manage.export }: __ocs_fmt_0__ ✓ .export-failed-e = 匯出失敗:__ocs_fmt_0__ .plotted-window-to = { common.plot } · { common.window } → __ocs_fmt_0__ ✓ .plot-failed-e = 出圖失敗:__ocs_fmt_0__ .layout-name-has-no-page-setup = 配置「__ocs_fmt_0__」沒有頁面設定。 .layout-name-plot-style-table-is-not-loaded = { common.layout } “__ocs_fmt_0__”: 繪圖樣式表 “% __ocs_fmt_1__” 未載入 。 .layout-name-plot-area-is-empty = 配置「__ocs_fmt_0__」的出圖區域為空。 .exported-layouts-to = { manage.export }: { layout.layouts } (__ocs_fmt_0__) → __ocs_fmt_1__ ✓ .export-failed-error = 匯出失敗:__ocs_fmt_0__ .sent-layouts-to-printer-printer = { common.print }: { layout.layouts } (__ocs_fmt_0__) → __ocs_fmt_1__ ✓ .print-failed-error = 列印失敗 : __ocs_fmt_0__ .preview-failed-e = 預覽失敗:__ocs_fmt_0__ .repo-is-already-in-the-catalog = __ocs_fmt_0__ 已在目錄中。 .repo-is-already-installed = __ocs_fmt_0__ 已安裝。 .fetching-releases-for-repo = 正在取得 __ocs_fmt_0__ 的版本… .repository-added-installable-release-s-found = 已新增儲存庫。找到 __ocs_fmt_0__ 個可安裝的版本。 .installing-repo-tag = { plugins.install }: __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__… .updating-repo-to-tag = __ocs_fmt_0__: 更新到 __ocs_fmt_1__ .installed-id-restart-to-load-it = 已安裝「__ocs_fmt_0__」。請重新啟動以載入。 .install-failed-e = 安裝失敗:__ocs_fmt_0__ .uninstall-failed-plugin-id-did-not-stop-in-time = 解除安裝失敗:外掛程式「__ocs_fmt_0__」未能及時停止。 .uninstalled-id = { plugins.uninstall }: __ocs_fmt_0__ ✓ .uninstall-failed-e = 解除安裝失敗:__ocs_fmt_0__ .from-to-moved-object-s = __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__ ({ modal.objects }: __ocs_fmt_2__){ "\u000A" } .layer-skipped-reason = __ocs_fmt_0__:已略過——__ocs_fmt_1__{ "\u000A" } .lw-2-mm-idx = __ocs_fmt_0__ mm ({ common.index } __ocs_fmt_1__) .idx = { common.index } __ocs_fmt_0__ .color-n = { common.color } __ocs_fmt_0__ .view-name = { common.view }: __ocs_fmt_0__ .no-plot-style-loaded = { common.plot-style }: { common.none-title-case } .no-plot-style-table-loaded = { common.plot-style }: { common.none-title-case } .model-space = { layout.model-space } .the-matching-object-is-on-a-locked-layer = 相符物件位於鎖定的圖層上。 .enter-text-to-find = { inquiry.find-specify-search-text } .enter-a-github-url-or-repository-in-owner-repo-format = 輸入 GitHub URL 或「擁有者/儲存庫」格式的儲存庫名稱。 .dwgunits-convert-drawing-to = DWGUNITS { common.convert }: { common.drawing } → .opened-plot-preview = { plot.preview } ✓ .revolve-created-objects-failed-sources = REVOLVE:已建立 __ocs_arg_created__ 個物件;__ocs_arg_failed__ 個來源物件無法旋轉。 .revolve-no-selected-object-could-be-revolved = REVOLVE:無法使用指定選項旋轉任何選取的物件。 errors = .save-warning = 儲存警告 .unable-to-save-drawing = 無法儲存圖形 .warning = 警告 command = .name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ 選擇物件,然後按 Enter: .name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ 選擇寄存器 [1-5]: .name-slot-new-value = __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__ 新值: .cancel = * 撤銷* .add-alias = + 新增別名 .alias-title-case = 別名 .cannot-add-a-vertex-here = 無法在此新增頂點 。 .cannot-break-at-this-vertex = 無法在此頂點斷開 。 .cannot-place-the-new-vertex = 無法放置新頂點 。 .command = 命令 .command-aliases = 命令別名 .key = 鍵 .keyboard-shortcuts = 鍵盤快速鍵 .layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = 層"0"和目前層不能被刪除——跳過. .no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = 沒有繪圖開啟。 使用 NEW 或 OPEN 開始繪圖 。 .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = 物件被鎖在"__ocs_fmt_0__"上——解鎖層來編輯其屬性. .pan-ended = PAN 已結束。 .polyline-broken-at-vertex = 頂點時多線斷了 .rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME 選擇要重新命名的物件類型: .rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ 輸入目前名稱: .rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ 將“__ocs_arg_old__”重新命名為: .specify-new-vertex-location = 指定新的頂點位置 : .type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = 輸入 SHORTCUTS SET 可新增自訂快速鍵。 .type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = 輸入別名及其執行的命令(例如 L → LINE)。應用以儲存到 ocad.pgp;關閉將丟棄未應用的編輯。 .unknown-command-cmd = 未知的命令 : __ocs_fmt_0__ .alias-lowercase = 別名 .label = __ocs_fmt_0__ : 時間軸: .expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: 期望數字, 獲得"__ocs_fmt_1__" .tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT 選擇文字物件,然後按 Enter: .tcount-starting-number-start = TCOUNT 起始編號 <__ocs_fmt_0__>: .tcount-increment-increment = TCOUNT 增量 <__ocs_fmt_0__>: .tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = TCOUNT 放置方式 [覆蓋/前綴/後綴] <覆蓋>: file = .parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = 解析 __ocs_fmt_0__ 毫秒 · 清除 __ocs_fmt_1__ 毫秒 · 快取 __ocs_fmt_2__ 毫秒 · xref __ocs_fmt_3__ 毫秒 · 總計 __ocs_fmt_4__ 毫秒 .archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE:請先儲存圖形(尚未設定檔案路徑)。 .autosaved-1-drawing = 自動儲存了 1 個繪圖 .background-colour-default-black-darkgray-gray = BACKGROUND 顏色[倒置/黑色/暗灰色/灰色/光灰色/白色]或RG B (0-255): .background-reset-to-default = 背景重設為預設 。 .background-rgb = 背景: rgb( __ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) .created-new-ctb-table-aci-aci-updated = 建立了新的 CTB 表格,ACI __ocs_fmt_0__ 更新了 。 .default-save-format = 預設儲存格式: .do-you-want-to-save-changes-to-name = 是否儲存對“__ocs_arg_name__”的更改? .drawing-changed-on-disk = 磁碟上的圖形已更改 .drawing-units-insunits-click-to-change = 圖形單位 (INSUNITS) 按一下更改 .drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = 圖形開啟期間磁碟檔案發生了更改;儲存前必須解決衝突。 .edit-lease-active-warning-external-change-chec = 編輯租賃活動; __ocs_fmt_0__. 外部更改檢查仍然在活動 。 .files-you-open-will-show-up-here = 您開啟的檔案將顯示在這裡。 .new-drawing = 新建圖形 .no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = 沒有載入列印樣式表。 先載入或建立一個 。 .nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = 無圖:模型空間中沒有可列印的幾何. .oops-nothing-to-restore = OOPS:沒有恢復。 .oops-restored-n-object-s = OOPS:已恢復的__ocs_fmt_0__物件。 .open-cad-studio-ready = Open CAD Studio 已就緒。 .open-discussions-on-github = 在 GitHub 上開啟討論 .open-file-title-case = 開啟檔案 .open-file-picker-title-case = 開啟檔案… .open-and-save = 開啟和儲存 .open-playlist-on-youtube = 在 YouTube 上開啟播放清單 .opened-name-entity-count-entities = 開啟了“ __ocs_fmt_0__ ” — __ocs_fmt_1__ 實體 .opened-printer-properties = 開啟了印表機屬性 。 .opened-read-only-against-other-editors-error = 對其他編輯器開啟只讀:__ocs_fmt_0__ .page-setup-applied-to-the-layout = 套用至配置的頁面設定 。 .path-type = 路徑類型: .plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = 繪圖區域為空, 選擇一個更大的窗口 。 .plot-style-aci-aci-updated = 繪圖樣式 ACI __ocs_fmt_0__ 更新了 。 .plot-style-table-is-not-loaded = 繪圖樣式表 “% __ocs_fmt_0__” 未載入 。 .quick-print-works-in-model-space = 快速列印僅在模型空間中可用。 .reload-failed-error = 重新載入失敗 : __ocs_fmt_0__ .saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: 將每個標籤單獨儲存在網頁版本中 。 .saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL:已儲存 __ocs_fmt_0__ 繪圖 __ocs_fmt_1__ 。 .saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ 已經有一個儲存執行 .saveall-failed-e = SAVEALL : __ocs_fmt_0__ 失敗 : __ocs_fmt_1__ .script-path-to-the-scr-file = SCRIPT 路徑 : .script-cannot-read-p-e = SCRIPT: 無法讀取__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .script-running-command-s-from-p = SCRIPT:從__ocs_fmt_1__執行__ocs_fmt_0__命令。 .save-failed-error = 儲存失敗 : __ocs_fmt_0__ .save-failed-e = 儲存失敗 : __ocs_fmt_0__ .save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = 儲存已停止:“__ocs_fmt_0__”已在 Open CAD Studio 外部更改。 .saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a = 已儲存, 但刷新了的畫被另一個編輯器鎖定: __ocs_fmt_0__ .saved-filename = 已儲存 : __ocs_fmt_0__ .saved = 已儲存 : __ocs_fmt_0__ .selection-has-no-printable-area = 選擇沒有可列印的區域 。 .selection-has-no-printable-geometry = 選擇沒有可列印的幾何圖形 。 .sending-to-system-printer = 正在發送到系統印表機... .type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = 輸入命令或使用功能區。開啟 OBJ:插入選項卡。 .unable-to-acquire-edit-lock-error = 無法獲取編輯鎖:__ocs_fmt_0__ .unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = 無法儲存"__ocs_fmt_0__":檔案被另一個應用程式所使用. .unable-to-save-error = 無法儲存"__ocs_fmt_0__":__ocs_fmt_1__ .usage-script-path-to-scr-file = 用法: SCRIPT .usage-undo-number-of-steps = 用法: UNDO [number of steps] .used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = 用於新圖形的首次儲存。現有圖形會保留其自身的檔案類型和版本。 .visual-style-label = 視覺風格: __ocs_fmt_0__. .warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = 警告:已丟棄 __ocs_fmt_0__ 個損壞物件(解析資料無效——法線或計數錯誤) .warning-corrupt-xref-entities-dropped = 警告:已丟棄 __ocs_fmt_0__ 個損壞的 xref 物件 .xref-loaded = XREF已載入"__ocs_fmt_0__" .cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__:無法建立資料夾(__ocs_fmt_1__). .cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__:已將 __ocs_fmt_1__檔案打包入 __ocs_fmt_2__ .error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. 對外變更檢查仍在進行中。 .warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. 對外變更檢查仍在進行中。 .opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = 瀏覽器不支援通過路徑開啟圖形。 selection = .cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ 選擇物件(已選擇 __ocs_arg_count__ 個,按 Enter 套用): .cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ 選擇物件: .append-to-current-selection = 追加到目前選擇 .last = 最後 inquiry = .handle-x = 處理__ocs_fmt_0__ : “__ocs_fmt_1__ ” .k-n = __ocs_fmt_0__:__ocs_fmt_1__ 時間軸: .v = = __ocs_fmt_0__ .addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: 建立新 __ocs_fmt_0__ 不支援 。 .addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED:未找到所選物件。 .add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = 新增選中內容: 在層"__ocs_fmt_1__"上繪製新的 __ocs_fmt_0__ 。 .angle-angle = 角度 = __ocs_arg_angle__° .angle-0-0000-degenerate-rays = 角度 = 0.0000°(退化射線) .area-area-perimeter-perimeter = 面積 = __ocs_arg_area__, 周長 = __ocs_arg_perimeter__ .bedit-block-edit-discarded = BEDIT: 圖塊"__ocs_fmt_0__" 編輯被丟棄 。 .bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT:圖塊“__ocs_fmt_0__”已儲存。所有引用都更新。 .bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: 編輯圖塊"__ocs_fmt_0__"。使用儲存圖塊或丟棄來完成 。 .bedit-block-not-found = BEDIT: 圖塊"__ocs_fmt_0__"未找到 。 .bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT:無法編輯外部引用 (xref). .bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT:先完成活動 REFEDIT (REFCLOSE) 。 .bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT:所選物件不是圖塊引用. .bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD:無效的圖塊編輯器狀態 。 .bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD:沒有圖塊編輯器開啟. .bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE:無效的圖塊編輯器狀態 。 .bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE:沒有圖塊編輯器開啟. .cal-expression-e-g-2-3-4 = CAL 表達式(例如2+3*4) .cal-e = CAL:__ocs_fmt_0__ 時間軸: .count-tally-all-by-type-by-layer = COUNT 計數 [所有(按類型)/分層): .count-total-entity-ies-total = COUNT: __ocs_fmt_0__實體(yes)共計. .dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST:繪圖沒有實體。 .dblist-count-entit = DBLIST:__ocs_fmt_0__ 個物件。 .dist-specify-first-point = DIST 指定第一點: .dist-specify-second-point = DIST 指定第二點: .divide-enter-number-of-segments = DIVIDE 輸入分段數目: .divide-select-object-to-divide = DIVIDE 選擇要定數等分的物件: .deselected = 脫選. .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta = 距離 = __ocs_arg_dist__, XY 平面內的角度 = __ocs_arg_angle_xy__° ΔX = __ocs_arg_dx__, ΔY = __ocs_arg_dy__, ΔZ = __ocs_arg_dz__ .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle = 距離 = __ocs_arg_dist__, XY 平面內的角度 = __ocs_arg_angle_xy__°, 與 XY 平面的夾角 = __ocs_arg_angle_z__° ΔX = __ocs_arg_dx__, ΔY = __ocs_arg_dy__, ΔZ = __ocs_arg_dz__ .find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE:已將“__ocs_fmt_1__”的 __ocs_fmt_0__ 處替換為“__ocs_fmt_2__”。 .find-not-found = FIND:"__ocs_fmt_0__"未找到. .find-specify-search-text = FIND:指定搜尋文字。 .find-match-es-for = FIND: __ocs_fmt_0__ 匹配"__ocs_fmt_1__"的(s). .findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL 要查找的文字(輸入 REPLACE <文字> 可新增替換內容): .flatten-no-entities = FLATTEN:沒有實體。 .flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: __ocs_fmt_0__實體(yes)已移動到 Z=0. .id-specify-point = ID 指定點: .list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST:沒有選擇實體。首先選擇實體。 .massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP:沒有選擇實體。首先選擇實體。 .measure-select-object-to-measure = MEASURE 選擇要定距等分的物件: .measure-specify-segment-length = MEASURE 指定線段長度: .measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM 輸入選項 [距離/半徑/角度/面積]: .measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM 選擇圓弧或圓: .measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM 指定第一個角點(按 Enter 取消): .measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM 指定第一點: .measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM 指定第一條射線的點: .measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM 指定下一點(已拾取 __ocs_arg_n__ 個點,按 Enter 計算): .measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM 指定第二點: .measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM 指定第二條射線的點: .measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM 指定頂點: .measure-geometry = 測量幾何 .qselect-no-matching-entities = QSELECT:沒有匹配實體。 .qselect-entity-ies-selected = QSELECT:所選實體 __ocs_fmt_0__。 .refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE:圖塊“__ocs_fmt_0__”已儲存。所有引用都更新。 .refclose-changes-discarded = REFCLOSE: 更改已丟棄。 .refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE:沒有REFEDIT會話正在激活 。 .refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: 編輯圖塊"__ocs_fmt_0__"。 執行REFCLOSE以儲存,REFCLOSE_DISCARD以取消。 .refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: 會話已經激活。 使用 REFCLOSE 首先是 。 .refedit-block-not-found = REFEDIT: 圖塊"__ocs_fmt_0__"未找到 。 .refedit-block-is-empty = REFEDIT:圖塊為空. .refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: 所選物件不是INSERT。 .radius-radius-diameter-diameter = 半徑 = __ocs_arg_radius__, 直徑 = __ocs_arg_diameter__ .selectall-object-s-selected = SELECTALL:所選物件 __ocs_fmt_0__。 .selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES:沒有選擇實體。首先選擇實體。 .usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = 用法: CAL e.g. CAL (2+3)*4 .usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = 用法: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE .x-x-y-y-z-z = X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__ .type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ 處理 :__ocs_fmt_1__ 層:__ocs_fmt_2__ 顏色:__ocs_fmt_3__LT:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__ .area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ 面積=__ocs_fmt_1__ 周邊=__ocs_fmt_2__ 中心=(單位:千兆克;__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) draw = .loaded-multiline-styles = 已載入的多線樣式:__ocs_fmt_0__ .mline-current-settings = MLINE 目前設定:對正 = __ocs_fmt_0__,比例 = __ocs_fmt_1__,樣式 = __ocs_fmt_2__ .mline-enter-justification = MLINE 輸入對正類型 [上/零/下] <__ocs_fmt_0__>: .mline-enter-scale-factor-default = MLINE 輸入比例係數 <__ocs_fmt_0__>: .mline-enter-style-name = MLINE 輸入樣式名稱或 [?] <__ocs_fmt_0__>: .mline-specify-next-point-close-undo = MLINE 指定下一點或 [閉合/復原]: .mline-specify-next-point-undo = MLINE 指定下一點或 [復原]: .multiline-style-was-not-found = 找不到多線樣式「__ocs_arg_style__」。 .donut-specify-second-point-for-inside-diameter = DONUT 指定內徑的第二點: .donut-specify-second-point-for-outside-diameter = DONUT 指定外徑的第二點: .spline-specify-first-point = SPLINE 指定第一點: .insert-x-no-attributes = 插入__ocs_fmt_0__:沒有屬性。 .tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__ .no-closed-boundary-found = ⚠ 未找到閉合邊界。 .inverted = 倒轉 .value-2-point = 兩點 .value-2d-solid = 二維實體 .value-3-point = 三點 .value-3d-polyline = 三維多段線 .value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR 鏡像平面 [X / Y / Z]: .value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY 指定下一點 [閉合/放棄]: .value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY 指定下一點 [放棄]: .value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY 指定多段線起點: .value-3drotate-angle-in-degrees = 3DROTATE 角度 : .value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE 旋轉軸 [X/ Y/ Z] : .arc-specify-center = ARC 指定圓心: .arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC 指定端點 [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]: .arc-specify-start-point = ARC 指定起點: .arc-3p-specify-end-point = ARC 3P 指定端點: .arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P 指定圓弧上的第二點: .arc-3p-specify-start-point = ARC 3P 指定起點: .arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA 按一下端點方向或輸入圓弧跨度(度) [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-csa-specify-center = ARC CSA 指定圓心: .arc-csa-specify-start-point = ARC CSA 指定起點: .arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL 按一下弦端點或輸入弦長 [r=__ocs_arg_r__]: .arc-csl-specify-center = ARC CSL 指定圓心: .arc-csl-specify-start-point = ARC CSL 指定起點: .arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC CONTINUE:沒有可繼續的上一條直線或圓弧。 .arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC 繼續 指定端點 [Ctrl = 翻轉方向]: .arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA 按一下端點方向或輸入圓弧跨度(度) [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-sca-specify-center = ARC SCA 指定圓心: .arc-sca-specify-start-point = ARC SCA 指定起點: .arc-sce-specify-center = ARC SCE 指定圓心: .arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE 指定端點 [r=__ocs_arg_r__]: .arc-sce-specify-start-point = ARC SCE 指定起點: .arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL 按一下弦端點或輸入弦長 [r=__ocs_arg_r__]: .arc-scl-specify-center = ARC SCL 指定圓心: .arc-scl-specify-start-point = ARC SCL 指定起點: .arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA 指定角度(將光標移動到弦的垂直方向): .arc-sea-specify-end-point = ARC SEA 指定端點: .arc-sea-specify-start-point = ARC SEA 指定起點: .arc-sed-specify-end-point = ARC SED 指定端點: .arc-sed-specify-start-point = ARC SED 指定起點: .arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED 指定起點處的切線方向: .arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER 按一下半徑點或輸入半徑值: .arc-ser-specify-end-point = ARC SER 指定端點: .arc-ser-specify-start-point = ARC SER 指定起點: .area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA 指定第一個角點(按 Enter 取消): .area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA 指定下一點(已拾取 __ocs_arg_n__ 個點,按 Enter 計算): .attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = ATTDEF 輸入屬性標記(無空格): .attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = ATTDEF 為“__ocs_arg_tag__”輸入預設值(Enter=空白): .attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF 為“__ocs_arg_tag__”輸入提示(Enter=使用標記): .attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF 指定“__ocs_arg_tag__”的插入點: .attdisp-attribute-display-on-off-normal = ATTDISP 屬性顯示 [在/ 關閉/ 正常] : .attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP__ocs_fmt_0__:__ocs_fmt_1__屬性定義已更新。 .attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT:在選中區域中沒有插入實體。 .attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT:首先選擇一個插入實體。 .attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: 標記'__ocs_fmt_0__'在選中找不到 。 .attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT:更新了__ocs_fmt_0__屬性 [__ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__. .arc-length-symbol-dimarcsym = 弧長符號 (DIMARCSYM) .axis = 軸 .axis-end = 軸、端點 .boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY 拾取內部點:__ocs_arg_miss__ .boundary = 邊界 .centerline-select-first-line = CENTERLINE 選擇第一條直線: .centerline-select-second-line = CENTERLINE 選擇第二條直線: .circle-specify-center-point = CIRCLE 指定圓心: .circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE 指定半徑或輸入值 <__ocs_arg_r__> [圓心 (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]: .circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE2P 指定直徑第一端: .circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE2P指定直徑的第二端: .circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P 指定第一點: .circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P 指定第二點: .circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P 指定第三點: .circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD 指定中心點 : .circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD 指定直徑或輸入數值 <__ocs_fmt_0__> [圓心 (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]: .circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLETTR 選擇第一個正切物件 : .circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLETTR 選擇第二個正切物件 : .circle-ttr-specify-radius = CIRCLETTR指定半徑 : .circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLETTT 選擇第一個正切物件 : .circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLETTT 選擇第二個正切物件 : .circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLETTT 選擇第三個正切物件 : .copy-specify-base-point-count-objects = COPY 指定基點 [__ocs_arg_count__ 個物件]: .center-line = 中心線 .center-mark = 居中標記 .center-axes = 圓心、軸 .center-diameter = 圓心、直徑 .center-radius = 圓心、半徑 .center-start-angle = 圓心、起點、角度 .center-start-end = 圓心、起點、端點 .center-start-length = 圓心、起點、長度 .circumscribed = 循環 .current-settings-edit-mode = 目前設定: 編輯模式= __ocs_fmt_0__ .ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT:所選實體不是文字。 .dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER 選擇圓弧或圓: .donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT 指定圓環圓心(按 Enter 退出): .donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT 指定內徑 <0>: .donut-specify-outside-diameter = DONUT 指定外徑: .draw-manually = 手動繪製 .ellipse-specify-center = ELLIPSE 指定中心 : .ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE 指定主軸終點 : .ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half = ELLIPSE 指定短軸點或輸入半軸長度 [長軸半徑=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE(軸)指定主軸的第一端點 : .ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE(軸)指定小軸點或類型為半長[major r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE(軸)指定主軸的第二個終點: .ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC 指定中心點: .ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC 指定端點角度點或輸入度數 [start=__ocs_arg_sa__]: .ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC 指定長軸端點: .ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC 指定短軸點或輸入半長 [major r=__ocs_arg_r__]: .ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC 指定起始角度點或輸入度數: .ellipse-arc = 橢圓弧 .ext-line-color-aci-dimclre = 尺寸界線 ACI 顏色 (DIMCLRE) .ext-line-weight-dimlwe = 尺寸界線線寬 (DIMLWE) .gradient-boundary-point-1 = GRADIENT 邊界點1: .gradient-point-n = GRADIENT 點__ocs_arg_n__: .gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) 拾取內部點:__ocs_arg_miss__ .gradient = 漸變色 .hatch-boundary-point-1 = HATCH 邊界點 1: .hatch-pick-internal-point-miss = HATCH 拾取內部點:__ocs_arg_miss__ .hatch-point-n = HATCH 點 __ocs_arg_n__: .hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT 圖案:__ocs_arg_name__ 比例:__ocs_arg_scale__ 角度:__ocs_arg_angle__ [P <圖案> / S <比例> / A <角度> | 按 Enter 套用]: .hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT 選擇填充: .hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT:所選物件不是填充圖案。 .helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX 輸入圈數 <3>: .helix-specify-base-radius = HELIX 指定底面半徑: .helix-specify-centre-point-of-base = HELIX 指定底面中心點: .helix-specify-helix-height = HELIX 指定螺旋高度: .helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX 指定頂面半徑 <與底面相同>: .image-specify-insertion-point-name = IMAGE 指定插入點(__ocs_arg_name__): .image-specify-width-drag-right = IMAGE 指定寬度(向右拖動): .invert-off = 倒轉: 關閉 .invert-on = 倒轉: 開啟 .line-specify-first-point = LINE 指定第一點: .line-specify-next-point-close-undo = LINE 指定下一點 [閉合/放棄]: .line-specify-next-point-undo = LINE 指定下一點 [放棄]: .line-color-aci = 線顏色 (ACI): .line-type = 線型: .line-weight = 線寬: .linear-factor-dimlfac = 線性因子 (DIMLFAC) .literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = 字面空格:空格保留在輸入行中而不是執行命令(等同於輸入前導 '>')。持續開啓直到關閉。 .mline-enter-scale-factor = MLINE 輸入比例因子: .mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE 指定下一點(__ocs_arg_count__ 個點,按 Enter 完成,C 閉合,S 設定比例): .mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE 指定起點(比例=__ocs_arg_scale__): .pline-specify-start-point = PLINE 指定起始點 : .pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] 下個 pt [__ocs_arg_count__pts]: .point-specify-point = POINT 指定點 : .polygon-enter-number-of-sides = POLYGON 輸入邊數 <__ocs_fmt_0__>: .polygon-specify-center-sides = POLYGON 指定中心[__ocs_fmt_0__側]: .polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON 在圓上指定頂點[__ocs_fmt_0__ 所標的邊]: .polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C 輸入邊數 <__ocs_fmt_0__>: .polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C 指定中心[__ocs_fmt_0__側]: .polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C 指定邊中點半徑 [__ocs_fmt_0__ 邊,外切]: .polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E 輸入邊數 <__ocs_arg_n__>: .polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E 指定邊的第一個端點 [__ocs_arg_n__ 條邊]: .polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E 指定邊的第二個端點 [__ocs_arg_n__ 條邊]: .polysolid-wall-height = POLYSOLID 牆高 : .polysolid-wall-width = POLYSOLID 壁寬 : .pyramid-base-radius = PYRAMID 基準半徑 : .pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = PYRAMID 高度( 通過打入第 3 個數字來新增邊 ) : .polygon-circumscribed = 多邊形 - 外切 .polygon-edge = 多邊形 - 邊 .polygon-inscribed = 多邊形 - 內接 .ray-specify-start-point = RAY 指定起站點 : .ray-specify-through-point = RAY通過點指定 : .rect-specify-first-corner = RECT 指定第一角 : .rect-specify-opposite-corner = RECT 指定相向角 : .rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT 根據 [長度 / 寬度] 計算尺寸 <長度>: .rect-specify-elevation = RECT 指定高程 <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-fillet-radius = RECT 指定圓角半徑 <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-first-chamfer-distance = RECT 指定第一個倒角距離 <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT 從第一個角點指定方向: .rect-specify-rectangle-area = RECT 指定矩形面積: .rect-specify-rectangle-length = RECT 指定矩形長度: .rect-specify-rectangle-width = RECT 指定矩形寬度: .rect-specify-rotation-angle = RECT 指定旋轉角度 <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-second-chamfer-distance = RECT 指定第二個倒角距離 <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-thickness = RECT 指定厚度 <__ocs_fmt_0__>: .rect-specify-width = RECT 指定寬度 <__ocs_fmt_0__>: .rect-cen-specify-center-point = RECT CEN 指定中心點: .rect-cen-specify-corner-point = RECT CEN 指定角點: .rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECTROT指定相鄰的角( 定邊方向) : .rect-rot-specify-first-corner = RECTROT指定第一個角 : .rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECTROT指定高度( 垂直選擇 ) : .region-created-count-region-s = REGION:建立了 __ocs_fmt_0__區域。 .region-select-closed-polylines-or-circles = REGION:選擇封閉多行或圓圈。 .revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD 指定下一點(__ocs_arg_count__ 個點,按 Enter 閉合): .revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD 指定起點(弧長 = __ocs_arg_arc_length__): .revcloud-first-corner = REVCLOUD 第一個角點(__ocs_arg_style__,弧長 __ocs_arg_length__):__ocs_arg_message__ .revcloud-opposite-corner = REVCLOUD 對角點:__ocs_arg_message__ .revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD 多邊形起點(__ocs_arg_style__,弧長 __ocs_arg_length__):__ocs_arg_message__ .revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD 下一個多邊形點(__ocs_arg_count__ 個點,按 Enter 閉合):__ocs_arg_message__ .revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD 徒手繪製第一個點(__ocs_arg_style__,弧長 __ocs_arg_length__):__ocs_arg_message__ .revcloud-guide-cursor = REVCLOUD 移動游標,然後按一下或按 Enter 閉合:__ocs_arg_message__ .revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD 近似弧弦長度 <__ocs_arg_length__>: .revcloud-style = REVCLOUD 樣式 [一般/書法] <__ocs_arg_style__>: .revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD 選取閉合的圓、橢圓、多段線或雲形線:__ocs_arg_message__ .revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD 反轉圓弧方向 [是/否] <否>: .revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD 在取代起點附近選取閉合的修訂雲線多段線:__ocs_arg_message__ .revcloud-replacement-point = REVCLOUD 取代點 __ocs_arg_count__;在另一個雲線頂點結束: .revcloud-pick-side = REVCLOUD 選取原雲線中要刪除的一側: .revcloud-path-cannot-form = 所選路徑無法形成修訂雲線。 .revcloud-select-closed-revision-cloud = 選取閉合的修訂雲線多段線。 .revcloud-polyline-not-planar = 所選多段線不在同一平面上。 .revcloud-corners-non-zero-area = 兩個角點必須定義非零面積。 .revcloud-arc-length-positive = 弧長必須大於零。 .revcloud-enter-valid-arc-length = 輸入有效的弧長。 .revcloud-select-supported-closed-curve = 選取支援的閉合曲線。 .revcloud-select-closed-entity = 選取閉合的圓、橢圓、多段線或雲形線。 .calligraphy = 書法 .first-point = 第一個點 .freehand = 徒手繪製 .rectangular = 矩形 .rectangle-center = 矩形 - 中心 .rectangle-rotated = 矩形 - 旋轉 .rectangle-two-corners = 矩形 - 兩點 .rev-cloud = 修訂雲線 .section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION 剖切平面軸 [X / Y / Z]: .section-offset-along-x = SECTION 頁:1 .section-offset-along-y = SECTION 與 Y 相衝: .section-offset-along-z = SECTION 與 Z 相衝: .sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH 落筆 — 移動以繪圖,按一下抬筆,按 Enter 記錄: .sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH 抬筆 — 按一下落筆,按 Enter 記錄: .sketch-pen = 畫筆 .sketch-increment = 增量 .sketch-record = 記錄 .sketch-stop-erasing = 停止擦除 .sketch-connect = 連接 .sketch-exit = 結束 .sketch-quit = 放棄 .sketch-object-type = SKETCH 物件類型 [直線/聚合線/雲形線]: .sketch-record-increment = SKETCH 記錄增量 <__ocs_arg_value__>: .sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH 雲形線擬合公差 <__ocs_arg_value__>: .sketch-erase-move-backward = SKETCH 擦除 — 沿暫存草圖向後移動: .sketch-pen-down-move = SKETCH(__ocs_arg_type__,增量 __ocs_arg_increment__) 落筆 — 移動以繪圖: .sketch-pen-up-click = SKETCH(__ocs_arg_type__,增量 __ocs_arg_increment__) 抬筆 — 按一下落筆: .slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE 剖切平面軸 [X / Y / Z](輸入 TOP/BOTTOM 可追加): .slice-offset-along-x = SLICE 頁:1 .slice-offset-along-y = SLICE 與 Y 相衝: .slice-offset-along-z = SLICE 與 Z 相衝: .solid-specify-first-point = SOLID 指定第一點: .solid-specify-fourth-point = SOLID 指定第四點: .solid-specify-second-point = SOLID 指定第二點: .solid-specify-third-point = SOLID 指定第三點: .spline-specify-first-control-point = SPLINE 指定第一個控制點: .spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE 指定下一點 [__ocs_arg_n__ 個點]: .sketch = 徒手畫 .start-center-angle = 起點、圓心、角度 .start-center-end = 起點、圓心、端點 .start-center-length = 起點、圓心、長度 .start-end-angle = 起點、端點、角度 .start-end-direction = 起點、端點、方向 .start-end-radius = 起點、端點、半徑 .suppress-1st-line-dimsd1 = 抑制第一條尺寸線 (DIMSD1) .suppress-1st-line-dimse1 = 抑制第一條延伸線 (DIMSE1) .suppress-2nd-line-dimsd2 = 抑制第二條尺寸線 (DIMSD2) .suppress-2nd-line-dimse2 = 抑制第二條延伸線 (DIMSE2) .trace-specify-next-point-undo = TRACE 指定下一點 [放棄]: .trace-specify-start-point = TRACE 指定起點: .trace-specify-trace-width-w = TRACE 指定帶寬 <__ocs_arg_w__>: .tan-tan-radius = 相切、相切、半徑 .tan-tan-tan = 相切、相切、相切 .trace = 追蹤 .ttt = 點 .usage-attdisp-on-off-normal = 用法: ATTDISP ON | OFF | NORMAL .usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = 用法: POLYSOLID (select a polyline first) .usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = 用法: PYRAMID [sides] (default 4 sides) .wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT 指定第一點或 [邊框/多段線] <多段線>: .wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT 指定下一點或 [放棄/閉合](__ocs_arg_n__ 個點): .wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT 多段線 選擇閉合平面多段線: .wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT 矩形 指定第一個角點: .wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT 矩形 指定對角點: .wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT 邊框 輸入邊框模式 [關/開/顯示但不列印] <__ocs_arg_mode__>: .wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT 多段線 是否刪除來源多段線?[是/否] <否>: .wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT 多段線:請選擇一條由至少 3 個不相交頂點組成的直線、閉合、平面 2D 多段線。 .setvar-frame-range = SETVAR:__ocs_fmt_0__ 必須為 0、1 或 2。 .frames = 邊框 .display-but-not-plot = 顯示但不列印 .frames-on-not-plotted = 邊框開,不列印 .image-adjust = 圖像調整 .x-ray = X 射線 .xline-specify-a-point = XLINE 指定點: .xline-specify-through-point = XLINE 指定通過點: .n-object-s-erased = __ocs_fmt_0__ 物件已去除。 .circle-specify-diameter = CIRCLE { common.specify }: { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>: .centermark-select-arc-or-circle-finish = CENTERMARK { draw.select }: { common.arc } / { common.circle } <{ common.finish }> .centerreassociate-select-new-arc-or-circle = CENTERREASSOCIATE { draw.select }: { common.arc } / { common.circle } ({ common.new }) .value-3dface-specify-first-point-or-invisible = 3DFACE { common.specify }: { draw.first-point } [{ common.invisible }]: .value-3dface-specify-second-point-or-invisible = 3DFACE { common.specify }: { model.second-point } [{ common.invisible }]: .value-3dface-specify-third-point-or-invisible-exit = 3DFACE { common.specify }: { common.third-point } [{ common.invisible }] <{ draw.sketch-exit }>: .value-3dface-specify-fourth-point-or-invisible-create-three-sided-face = 3DFACE { common.specify }: { common.fourth-point } [{ common.invisible }] <{ common.create-triangular-face }>: .edge-select-edge-of-3d-face-to-toggle-visibility-or-display = EDGE { draw.select }: { properties.value-3d-face } · { properties.edges } ({ common.visible } ↔ { common.invisible }) [{ common.display }]: .edge-display-invisible-edges-all-select-select = EDGE { common.display }: { common.invisible } · { properties.edges } [{ common.all }/{ draw.select }] <{ draw.select }>: .edge-select-3d-faces-to-display-invisible-edges-done = EDGE { draw.select }: { properties.value-3d-face } ({ common.display }: { common.invisible } · { properties.edges }) <{ common.done }>: .select = 選取 .hatch-pick-internal-point-regions-selected-p-pattern-a-angle-l-scale-enter-to-apply = HATCH { draw.select }: { common.internal-points } ({ common.selected } · { properties.region }: __ocs_arg_count__; P <{ properties.pattern }> / A <{ common.angle }> / L <{ common.scale }>; Enter: { common.apply }):__ocs_arg_miss__ .selection-has-no-closed-boundary = ⚠ { draw.no-closed-boundary-found } .hatch-select-boundary-objects-objects-regions-p-pattern-a-angle-l-scale-enter-to-appl = HATCH { draw.select }: { draw.boundary } · { modal.objects } ({ modal.objects }: __ocs_arg_objects__, { properties.region }: __ocs_arg_count__; P <{ properties.pattern }> / A <{ common.angle }> / L <{ common.scale }>; Enter: { common.apply }):__ocs_arg_miss__ .select-objects = { draw.select } · { modal.objects } .island-style = { common.island-style }: __ocs_fmt_0__ .pick-internal-points = { common.specify } · { common.internal-points } .hatchedit-pattern-scale-angle-p-pattern-s-scale-a-angle-o-x-y-d-disassociate-y-style = HATCHEDIT { properties.pattern }:__ocs_arg_name__ { common.scale }:__ocs_arg_scale__ { common.angle }:__ocs_arg_angle__ [P { properties.pattern } / S { common.scale } / A { common.angle } / O x,y / D { common.disassociate } / Y { properties.style } / N { common.annotative } / R { common.recreate } / E { common.separate } / + { common.handle } / - { common.handle } | Enter]: .helix-number-of-turns-twist-specify-center-point-of-base = HELIX { properties.number-of-turns } = __ocs_fmt_0__ { properties.twist } = __ocs_fmt_1__ { common.specify }: { common.base } · { common.center }: .helix-specify-base-radius-or-diameter = HELIX { common.specify }: { properties.base-radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-base-diameter = HELIX { common.specify }: { common.base } · { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-top-radius-or-diameter = HELIX { common.specify }: { properties.top-radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-top-diameter = HELIX { common.specify }: { common.top } · { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-helix-height-or-axis-endpoint-turns-turn-height-twist = HELIX { common.specify }: { common.height } [{ draw.axis-endpoint }/{ properties.number-of-turns }/{ properties.turn-height }/{ properties.twist }] <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-axis-endpoint = HELIX { common.specify }: { draw.axis-endpoint }: .helix-enter-number-of-turns = HELIX { common.specify }: { properties.number-of-turns } <__ocs_fmt_0__>: .helix-specify-distance-between-turns = HELIX { common.specify }: { common.distance-between-turns } <__ocs_fmt_0__>: .helix-enter-twist-direction-clockwise-counterclockwise = HELIX { common.specify }: { properties.twist } · { properties.direction } [{ draw.clockwise }/{ draw.counterclockwise }] <__ocs_fmt_0__>: .axis-endpoint = { draw.axis } · { common.endpoint } .clockwise = 順時針 .counterclockwise = 逆時針 .value-3dmesh-enter-size-of-mesh-in-m-direction-2-256 = 3DMESH { common.specify }: { properties.mesh } · M · { common.size } (2–256): .value-3dmesh-enter-size-of-mesh-in-n-direction-2-256 = 3DMESH { common.specify }: { properties.mesh } · N · { common.size } (2–256): .value-3dmesh-specify-location-for-vertex = 3DMESH { common.specify }: { properties.vertex } · { common.location } · __ocs_arg_m__ · __ocs_arg_n__: .no-layers-found-in-that-file = 此檔案中找不到圖層 .layer-0-cannot-be-translated = 無法轉換圖層「0」 .it-is-the-current-layer = 這是目前圖層 .no-such-layer-in-this-drawing = 此圖面中沒有該圖層 .target-layer-is-not-in-the-loaded-set = 目標圖層不在已載入的集合中 .align-scale-objects-based-on-alignment-points-yes-no = ALIGN 是否基於對齊點縮放物件?[Y/N]: .offset-distance = OFFSET { common.distance } = __ocs_arg_d__ .offset-specify-offset-distance-or-first-reference-point-through = OFFSET { common.specify }: { common.offset } · { common.distance } · { draw.first-point } [{ modify.through }] <__ocs_arg_d__>: .offset-specify-second-reference-point = OFFSET 指定第二個參照點: .pedit-edit-mesh-vertex-enter-option = PEDIT { layers.edit }: { properties.mesh } · { properties.vertex } __ocs_arg_vertex__ · { action.options }: .pedit-specify-new-location-for-mesh-vertex = PEDIT { common.specify }: { properties.mesh } · { properties.vertex } · __ocs_arg_vertex__ · { common.new-location }: .edit-vertex = { layers.edit } · { properties.vertex } .smooth-surface = { properties.surface } · { common.smooth } .desmooth = 取消平滑 .m-open = M: { common.open } .m-close = M: { action.close } .n-open = N: { common.open } .n-close = N: { action.close } .next = 下一個 .regen = 重新產生 .stretch-specify-first-corner-of-another-crossing-window-or-press-enter-to-continue = STRETCH 指定另一個交叉視窗的第一個角點,或按 Enter 繼續: .crossing-polygon = { common.crossing } · { common.polygon } .window-polygon = { common.window } · { common.polygon } .pick-points-placed-enter-to-apply = __ocs_arg_mode__:選取點(已放置 __ocs_arg_count__ 個,按 Enter 套用): .wpolygon = WPolygon .cpolygon = CPolygon .remove = 移除 modify = .add-vertex = 新增頂點 .closed-cross = 閉合十字 .closed-tee = 閉合T形 .corner-joint = 角點接合 .cut-all = 全部剪切 .cut-single = 單一剪切 .delete-vertex = 刪除頂點 .merged-cross = 合併十字 .merged-tee = 合併T形 .mledit-choose-an-edit-tool = MLEDIT 選擇編輯工具: .mledit-select-first-multiline = MLEDIT 選擇第一條多線: .mledit-select-second-multiline = MLEDIT 選擇第二條多線: .mledit-specify-end-of-weld-range = MLEDIT 指定接合範圍的終點: .mledit-specify-second-cut-point = MLEDIT 指定第二個剪切點: .open-cross = 開放十字 .open-tee = 開放T形 .remove-vertex = 移除頂點 .weld-all = 全部接合 .count-objects = (__ocs_arg_count__ 個物件) .edge-extend-indented-title-case = [標題:延伸] .align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN 是否基於對齊點縮放物件?[Y/N]: .align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN 選擇物件(已選擇 __ocs_arg_count__ 個,完成後按 Enter): .align-specify-1st-destination-point = ALIGN 指定第一個目標點: .align-specify-1st-source-point = ALIGN 指定第一個源點: .align-specify-2nd-destination-point = ALIGN 指定第二個目標點: .align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN 指定第二個源點(Enter=僅平移): .array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D 欄間距 [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, row=__ocs_arg_rs__]: .array3d-enter-column-count-rows-rows = ARRAY3D 輸入欄數 [__ocs_arg_rows__ 行]: .array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D 輸入層數 [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]: .array3d-enter-row-count = ARRAY3D 輸入列數: .array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D 層間距 [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]: .array3d-row-spacing-rows-cols-levels = ARRAY3D 列間距 [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]: .arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH 輸入項目數 <__ocs_fmt_0__>: .arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH 選擇路徑物件 [__ocs_fmt_0__ 個物件]: .arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR 輸入項目數 <__ocs_fmt_0__>: .arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR 輸入總角度(度)<__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ 個項目]: .arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR 指定中心點 [__ocs_fmt_0__物件] : .arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT 欄間距 <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__,行距=__ocs_fmt_3__]: .arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT 輸入欄數 <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ 行]: .arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT 輸入列數 <__ocs_fmt_0__>: .arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT 列間距 <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]: .attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT 選擇帶屬性的圖塊: .annotation-object-scale = 註解物件比例 .bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT 選擇要編輯的圖塊引用 : .blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND 輸入連續性 [相切/曲率] <__ocs_arg_c__>: .blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND 選擇第一條開放曲線 [Continuity=__ocs_arg_c__]: .blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND 選擇第二條開放曲線 [Continuity=__ocs_arg_c__]: .break-select-object = BREAK 選擇物件 : .break-specify-first-break-point = BREAK 指定第一個斷點 : .break-specify-second-break-point = BREAK 指定第二個斷點 : .breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT 選擇物件: .breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT 指定打斷點: .block-scale-x = 圖塊比例 X: .block-scale-y = 圖塊比例 Y: .block-scale-z = 圖塊比例 Z: .boundary-edges = 邊界邊緣 .break-gap-size = 斷裂間隙大小: .chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER 輸入第一個倒角距離 <__ocs_arg_d1__>: .chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER 輸入第二個倒角距離 <__ocs_arg_d2__>: .chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER 選擇第一條直線 [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER 選擇第二條直線 [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER 選擇相鄰的多段線線段 [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .copy-enter-number-of-items-to-array = COPY 輸入要陣列的項目數: .copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY 指定 __ocs_arg_n__ 項陣列的第二點 [基點 __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .continuity = 連續性 .curvature = 曲率 .cutting-edges = 剪接邊 .decurve = 非曲線化 .discard-block-edit = 放棄圖塊編輯 .explode-select-objects-to-explode = EXPLODE 選擇要分解的物件: .extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND 選擇邊界邊 [已選擇 __ocs_fmt_0__ 個,Enter=完成]: .extend-enter-done = EXTEND [輸入=已完成]: .extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ 按一下物件靠近要延伸的端點處(Shift+按一下可修剪): .extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ 跨越: 第一角: .extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ 過道:對角: .extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ 欄選:拾取點 [已放置 __ocs_fmt_1__ 個,Enter=延伸相交物件]: .extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM 按一下側面去剪切 : .extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM 選擇剪接邊界 : .edge-extend-title-case = 邊緣: 擴展 .erase = 擦除 .explode = 分解 .extend = 延伸 .fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET 輸入圓角半徑 <__ocs_fmt_0__>: .fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET 選擇第一個物件(Line/Arc/LwPolyline)[R=__ocs_fmt_0__]: .fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET 選擇第二個物件(Line/Arc/LwPolyline)[R=__ocs_fmt_0__]: .join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN 選擇要合併的物件(已選擇 __ocs_arg_count__ 個,按 Enter 套用): .lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = LENGTHEN 輸入選項 [DE <增量> / TO <全部> / P <百分數>]: .lengthen-select-object = LENGTHEN 選擇物件: .mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR 是否刪除源物件?[是/否] <否>: .mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR 指定鏡像線第一點 [__ocs_arg_count__ 個物件]: .mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR 指定第二點 [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]: .move-specify-base-point-count-objects = MOVE 指定基點 [__ocs_arg_count__ 個物件]: .move-specify-destination-base-bx-by = MOVE 指定目標點 [基點 __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .mirror = 鏡像 .move-freely = 自由移動 .move-text-arrows-out = 將文字和箭頭移出 .offset-select-object-to-offset-enter-to-finish = OFFSET 選擇要偏移的物件(按 Enter 完成): .offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET 指定偏移距離或 [通過] <__ocs_arg_d__>: .offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ 按一下要偏移的一側或 [多個] [距離 __ocs_arg_d__]: .offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ 按一下通過點或 [多個]: .offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ 多個 按一下下一側 [距離 __ocs_arg_d__]: .offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ 多個 按一下下一個通過點: .offset-dimexo = 偏移 (DIMEXO) .overall-scale-dimscale = 全局比例 (DIMSCALE) .pedit-enter-option = PEDIT 輸入選項: .pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT 物件不是多段線。是否將其轉換為多段線? [是/否] : .pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT 選擇多段線(或要轉換的直線/圓弧): .pedit-specify-new-width = PEDIT 指定新寬度: .pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT 合併 選擇要合併的物件(已拾取 __ocs_arg_count__ 個),按 Enter 合併: .path-array = 路徑陣列 .polar-array = 環形陣列 .refclose-save-discard-save = REFCLOSE [儲存/放棄] <儲存>: .refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT 選擇要編輯的圖塊引用 : .reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE 選擇要反轉的直線、多段線或樣條曲線: .rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE 指定第一個參照點或輸入參照角度: .rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE 指定新的絕對角度 [參照=__ocs_arg_a__]: .rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE 指定旋轉角度 <__ocs_arg_a__>: .rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE 指定旋轉中心 [__ocs_arg_count__ 個物件]: .rotate-specify-second-reference-point = ROTATE 指定第二個參照點: .rectangular-array = 矩形陣列 .scale-specify-base-point-count-objects = SCALE 指定基點 [__ocs_arg_count__ 個物件]: .scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE 指定第一個參照點或輸入參照長度: .scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE 指定基點起的新長度或輸入長度 [參照=__ocs_arg_d__]: .scale-specify-scale-factor-f = SCALE 指定比例因子 <__ocs_arg_f__>: .scale-specify-second-reference-point = SCALE 指定第二個參照點: .splinedit-select-spline = SPLINEDIT 選擇圖示 : .splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]: .stretch-specify-base-point = STRETCH 指定基點: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects = STRETCH 指定交叉窗口第一個角點 [__ocs_arg_count__ 個物件]: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH 指定交叉窗口第一個角點: .stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH 指定新點 [基點 __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]: .stretch-specify-opposite-corner = STRETCH 指定對角點: .save-block = 儲存圖塊 .save-block-edit = 儲存圖塊編輯 .scale-manager = 比例管理器 .scale-factor = 比例因子: .scale-units = 比例/單位 .spline-edit = 樣條編輯 .torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT 新的絕對旋轉 <最易讀>: .torient-specify-second-point = TORIENT 指定第二點: .trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM 刪除:按一下要刪除的物件 [Enter=完成]: .trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM 選擇剪切邊 [已選擇 __ocs_fmt_0__ 個,Enter=完成]: .trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ 按一下要刪除的線段(Shift+按一下可延伸): .trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__跨越: 第一角: .trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__穿越:對角: .trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ 欄選:拾取點 [已放置 __ocs_fmt_1__ 個,Enter=修剪相交物件]: .through = 通過 .tol-scale-dimtfac = 公差比例 (DIMTFAC) .trim = 修剪 .exit = 退出 groups = .group-enter-group-name-name = GROUP 輸入組名 [__ocs_arg_name__]: .ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP 選擇成組物件: .ungroup = 取消組 layers = .n-layers = __ocs_arg_n__ 個圖層 .n-saved-layers = __ocs_arg_n__ 個已儲存圖層 .active-ucs-named = 活動 UCS:__ocs_fmt_0__ | 已命名:__ocs_fmt_1__ .active-ucs-no-named-ucss-defined = 活動 UCS:__ocs_fmt_0__ | 未定義命名 UCS。 .all-layers-thawed = 所有圖層均已解凍。 .all-layers-turned-on = 所有圖層均已開啟。 .changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = 更改僅影響已儲存的狀態;在按一下“恢復”之前,圖紙保持不變。 .choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = 選擇“新建”以捕獲目前圖層設定。 .current-mleader-style = 目前多重引線樣式:__ocs_fmt_0__ .current-layer = 目前圖層 .current-layer-set-to-layer = 目前圖層已設為“__ocs_fmt_0__”。 .current-ucs = 目前 UCS .dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE:"__ocs_fmt_0__".__ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__ .dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__' 已經存在 。 .dimstyle-created = DIMSTYLE:'__ocs_fmt_0__'建立。 .dimstyle-not-found = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__'沒有找到。 .dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE:未知屬性“__ocs_fmt_0__”。可用屬性:dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz .delete-layer = 刪除圖層 .dimstyles = 標註樣式:__ocs_fmt_0__ .edit = 編輯 .edit-layer-state = 編輯圖層狀態 .freeze = 凍結 .hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS:首先選擇要隱藏的物件。 .hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = 隱藏 __ocs_fmt_0__物件。 UNISOLATEOBJECTS 恢復。 .isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS:首先選擇要隔離的物件。 .isolate-layer = 隔離圖層 .isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = 孤立的 __ocs_fmt_0__ 物件 UNISOLATEOBJECTS 恢復 。 .isolation-ended-all-objects-shown = 孤立結束——所有顯示的物件. .laydel-layer-to-delete = LAYDEL 要刪除的層 : .laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL:已刪除的層 “ __ocs_fmt_0__” 和 __ocs_fmt_1__ 物件 。 .laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: 層"0"不能被刪除. .laydel-no-layer-named-name = LAYDEL:無圖層命名為"__ocs_fmt_0__". .layer-already-exists = LAYER: '__ocs_fmt_0__' 已經存在 。 .layer-color-set-to-aci = LAYER : “ __ocs_fmt_0__ ” 顏色設定為 ACI __ocs_fmt_1__ 。 .layer-created = LAYER:'__ocs_fmt_0__'建立。 .layer-not-found = LAYER: '__ocs_fmt_0__'沒有找到。 .layer-current-layer-set-to = LAYER:目前圖層已設為“__ocs_fmt_0__”。 .layer-layers-frozen = LAYER:圖層已凍結。 .layer-layers-locked = LAYER:圖層已鎖定。 .layer-layers-thawed = LAYER:圖層已解凍。 .layer-layers-turned-off = LAYER:圖層已關閉。 .layer-layers-turned-on = LAYER:圖層已開啟。 .layer-layers-unlocked = LAYER:圖層已解鎖。 .layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE:已刪除“__ocs_fmt_0__”。 .layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE:沒有名為“__ocs_fmt_0__”的已儲存狀態。 .layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE:已恢復“__ocs_fmt_0__”(__ocs_fmt_1__ 個圖層)。 .layerstate-saved-arg = LAYERSTATE:已儲存“__ocs_fmt_0__”。 .layiso-isolated-layer-s = LAYISO:被隔離的__ocs_fmt_0__層. .layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO:請先選擇要隔離圖層上的物件。 .laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH 選擇要更改層的物件 : .laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH 選擇源物件以匹配圖層 : .laymrg-source-layer-merged-away = LAYMRG 源層( 已合併) : .laymrg-target-layer-kept = LAYMRG 目標層( kept) : .laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: 層"0"不能合併到外. .laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG:將"__ocs_fmt_0__"合併為"__ocs_fmt_1__"(__ocs_fmt_2__物件). .laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG:源與目標是同一層. .laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG:源圖層和目標圖層必須都存在。 .layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO:已恢復所有圖層。 .layer-freeze = 圖層凍結 .layer-lock = 鎖定圖層 .layer-manager = 圖層管理器 .layer-off = 關閉圖層 .layer-state-manager = 圖層狀態管理器 .layer-unlock = 解鎖圖層 .layer-state-name = 圖層狀態名稱 .layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = 圖層狀態儲存在圖紙內部,重新開啟後仍然可用。 .layer-s-frozen = 層被凍結 。 .layer-s-locked = 層已鎖定 。 .layer-s-turned-off = 層已關閉 。 .layer-s-unlocked = 層已解鎖 。 .layers = 圖層 : __ocs_fmt_0__ .lock = 鎖定 .mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE:"__ocs_fmt_0__".__ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__ .mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__' 已經存在 。 .mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE:'__ocs_fmt_0__'建立。 .mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__'沒有找到。 .mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: 目前樣式設定為"__ocs_fmt_0__" 。 .mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE:未知屬性“__ocs_fmt_0__”。可用屬性:text height arrowhead size landing distance landing gap .mlstyle-already-exists = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' 已經存在 。 .mlstyle-created = MLSTYLE:'__ocs_fmt_0__'建立。 .mlstyle-deleted = MLSTYLE:'__ocs_fmt_0__'刪除。 .mlstyle-not-found = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__'沒有找到。 .mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: 目前樣式設定為"__ocs_fmt_0__" 。 .mleader-styles-none-active-current = 多重引線樣式:(無),目前:__ocs_fmt_0__ .mleader-styles-active-current = 多重引線樣式:__ocs_fmt_0__,目前:__ocs_fmt_1__ .mlinestyles = 線條結構: __ocs_fmt_0__ , 來點 .make-current = 置為目前 .match-layer = 匹配圖層 .named-views = 命名視圖 : __ocs_fmt_0__ .new-vp = 新建視口 .new-vp-freeze = 新建視口凍結 .new-layer-state = 新建圖層狀態 .no-dim-styles-defined = 未定義標註樣式。 .no-hidden-objects = 無所隱去之物. .no-layer-states-in-this-drawing = 此圖紙中沒有圖層狀態 .no-matching-layer-states = 沒有匹配的圖層狀態 .no-multiline-styles = 無多行樣式。 .no-named-views-saved = 沒有儲存命名視圖 。 .no-table-styles = 沒有表格樣式。 .no-text-styles-defined = 沒有定義文字樣式 。 .not-set = 未設定 .on-off-spaced-separator-title-case = 開 / 關 .on-off-title-case = 開/關 .optional-description = 可選描述 .plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [目前 UCS / UCS / 世界] <目前>: .plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS UCS 名稱: .plan-current-ucs-plan-view = PLAN:目前 UCS 的平面視圖。 .plan-plan-view-of-ucs = PLAN: 計劃視圖 UCS"__ocs_fmt_0__"。 .plan-world-plan-view = PLAN:世界計劃觀。 .properties-restored-by-this-state = 此狀態恢復的屬性 .restored-properties = 恢復的屬性 .save-changes = 儲存更改 .save-new-state = 儲存新狀態 .save-captures-the-current-settings-of-every-la = 儲存將捕獲圖紙中每個圖層的目前設定。 .saved-layer-states = 已儲存的圖層狀態 : __ocs_fmt_0__ .saved-layer-values = 已儲存的圖層值 .saved-state-details = 已儲存狀態詳細資料 .search-layer-states = 搜尋圖層狀態… .search = 搜尋… .tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: '__ocs_fmt_0__' 已經存在 。 .tablestyle-created = TABLESTYLE:'__ocs_fmt_0__'建立。 .tablestyles = 表單樣式 : __ocs_fmt_0__ , 來點 .text-styles = 文字樣式 : __ocs_fmt_0__ .thaw-all-layers = 解凍所有圖層 .turn-all-layers-on = 開啟所有圖層 .ucs-name-not-found = UCS"__ocs_fmt_0__"沒有找到。 .ucs-activated = UCS"__ocs_fmt_0__"啓動。 .ucs-deleted = UCS'__ocs_fmt_0__'刪除。 .ucs-not-found = UCS"__ocs_fmt_0__"沒有找到。 .ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = 未找到 UCS“__ocs_fmt_0__”。用法:UCS LIST | SAVE | DELETE | W | ORIGIN x,y,z | X/Y/Z .ucs-saved = UCS"__ocs_fmt_0__" 已儲存 。 .ucs-origin-set-to-4-4-4 = UCS 源設定為 (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__). .ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS重置為世界坐標系統。 .ucs-rotated-2-around-x = UCS旋轉了__ocs_fmt_0__圍繞X。 .ucs-rotated-2-around-y = UCS旋轉了__ocs_fmt_0__在Y左右。 .ucs-rotated-2-around-z = UCS旋轉了__ocs_fmt_0__在Z周圍。 .ucs = 無效 .unisolate-layers = 取消隔離圖層 .update-from-drawing = 從圖紙更新 .usage-dimstyle-new-name = 用法: DIMSTYLE NEW .usage-dimstyle-set-name-property-value = 用法: DIMSTYLE SET .usage-laydel-layer-name = 用法: LAYDEL .usage-layer-color-name-aci-index = 用法: LAYER COLOR .usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = 用法: LAYER LIST | NEW | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK | COLOR | SET .usage-layer-new-name = 用法: LAYER NEW .usage-layerstate-delete-name = 用法: LAYERSTATE DELETE .usage-layerstate-restore-name = 用法: LAYERSTATE RESTORE .usage-layerstate-save-name = 用法: LAYERSTATE SAVE .usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = 用法: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE | ? (list) .usage-laymrg-source-layer-target-layer = 用法: LAYMRG .usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = 用法: MLEADERSTYLE LIST | NEW | SET | CURRENT [] .usage-mleaderstyle-new-name = 用法: MLEADERSTYLE NEW .usage-mleaderstyle-set-name-property-value = 用法: MLEADERSTYLE SET .usage-mlstyle-new-name = 用法: MLSTYLE NEW .usage-mlstyle-set-name = 用法: MLSTYLE SET .usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = 用法: MLSTYLE [LIST|NEW |SET |DEL ] .usage-plan-ucs-name = 用法: PLAN UCS .usage-plan-current-ucs-name-world = 用法: PLAN [CURRENT / UCS / WORLD] .usage-tablestyle-new-name = 用法: TABLESTYLE NEW .usage-tablestyle-list-new-name = 用法: TABLESTYLE [LIST|NEW ] .usage-ucs-delete-name = 用法: UCS DELETE .usage-ucs-origin-x-y-z = 用法: UCS ORIGIN x,y,z .usage-ucs-save-name = 用法: UCS SAVE .usage-ucs-x-angle-degrees = 用法: UCS X .usage-ucs-y-angle-degrees = 用法: UCS Y .usage-ucs-z-angle-degrees = 用法: UCS Z .usage-view-delete-name = 用法: VIEW DELETE .usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = 用法: VIEW LIST | VIEW SAVE | VIEW RESTORE | VIEW DELETE .usage-view-restore-name = 用法: VIEW RESTORE .usage-view-save-name = 用法: VIEW SAVE .usage-prefix-font-style-font-file = 用法: __ocs_fmt_0__ FONT