language = .system = Jazyk systému .english = English .turkish = Türkçe .dutch = Nederlands .french = Français .german = Deutsch .hindi = हिन्दी .russian = Русский .chinese-simplified = 简体中文 .spanish = Español .portuguese = Português (Brasil) .arabic = العربية .japanese = 日本語 .korean = 한국어 .czech = Čeština .italian = Italiano .finnish = Suomi .hungarian = Magyar .polish = Polski .chinese-traditional = 繁體中文 .bulgarian = Български action = .close = Zavřít .options = Možnosti .plugins = Zásuvné moduly ribbon-tab = .draw = Kreslení .annotate = Poznámky .insert = Vložit .model = Model .layout = Rozvržení .manage = Správa .view = Zobrazení options = .language-section = Jazyk .language-label = Jazyk rozhraní: .open-save-section = Otevírání a ukládání .default-save-format-label = Výchozí formát ukládání: .default-save-format-help = Použije se při prvním uložení nového výkresu. Stávající výkresy si zachovají typ a verzi souboru. .theme-section = Motiv .theme-label = Motiv aplikace: .theme-help = Změnou základní barvy přejdete na vlastní motiv. Odstíny všech součástí motivu se vytvářejí z těchto šesti barev. .color-background = Pozadí .color-text = Text .color-primary = Primární .color-success = Úspěch .color-warning = Varování .color-danger = Nebezpečí .browser-storage = Úložiště prohlížeče .dark = Tmavý .default-application = Výchozí aplikace .iced-theme = Motiv Iced: .theme = Motiv command-line = .ready = Open CAD Studio je připraveno. .hint = Zadejte příkaz nebo použijte pás karet. Soubor OBJ otevřete na kartě Vložit. .label = Příkaz: .literal-spaces = Doslovné mezery: mezerník vloží mezeru do řádku místo spuštění příkazu. Volba zůstane aktivní, dokud ji nevypnete. .invalid = Neplatné .unable-to-save-file-is-in-use = Nelze uložit: soubor se používá. start = .new-drawing = Nový výkres .open-file = Otevřít soubor… .donate = Přispět .send-feedback = Odeslat zpětnou vazbu .sponsors = Sponzoři .tutorials = Návody .loading-videos = Načítání videí… .videos-online = Videa se načítají z internetu. .open-playlist = Otevřít seznam videí na YouTube .discussions = Diskuze .pinned = Připnuto .loading-discussions = Načítání diskuzí… .discussions-online = Diskuze se načítají z GitHubu. .open-discussions = Otevřít diskuze na GitHubu .supporters = Podporovatelé .support-on-patreon = Podpořit na Patreonu .recent-files = Nedávné soubory .videos = Videa .welcome = Vítejte .recent-documents = Nedávné dokumenty .no-recent-files = Otevřené soubory se zobrazí zde. .browser-storage = Úložiště prohlížeče .keep-recent-files = Uchovávat nedávné soubory modal = .about = O aplikaci .keyboard-shortcuts = Klávesové zkratky .command-aliases = Aliasy příkazů .find-replace = Najít a nahradit .plugin-manager = Správce zásuvných modulů .update-available = Je dostupná aktualizace .layer-manager = Správce hladin .layer-state-manager = Správce stavů hladin .edit-layer-state = Upravit stav hladiny .plot = Vykreslit .layout-manager = Správce rozvržení .scale-manager = Správce měřítek .annotation-object-scale = Měřítko objektu poznámky .plot-style-editor = Editor stylu vykreslování .text-style-manager = Správce stylů textu .multiline-style-manager = Správce stylů multičar .table-style-manager = Správce stylů tabulek .multileader-style-manager = Správce stylů multiodkazů .dimension-style-manager = Správce kótovacích stylů .default-application = Výchozí aplikace .save-warning = Upozornění při ukládání .unable-save = Výkres nelze uložit .drawing-changed = Výkres byl na disku změněn .delete-layer = Odstranit hladinu .unsaved-changes = Neuložené změny .unsaved-save-prompt = Chcete změny uložit? .point-style = Styl bodu .attribute-editor = Editor atributů .save-drawing-as = Uložit výkres jako .recovery-report = Zpráva o obnovení výkresu .recovery-prompt = Obnovení výkresu .file-name-could-not-be-saved = Soubor „__ocs_arg_file_name__“ se nepodařilo uložit. .file-name-was-changed-by-another-application = Soubor „__ocs_arg_file_name__“ byl změněn jinou aplikací. .count-selected-layers = Počet vybraných hladin: __ocs_arg_count__ .subject-still-has-count-obj-deleting-will-also = __ocs_arg_subject__ stále __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__. Odstraněním se z výkresu odstraní také __ocs_arg_those__. Pokračovat? .delete-objects = Odstranit objekty .details-error = Podrobnosti: __ocs_arg_error__ .file-name = Název souboru: .format = Formát: .layer-name = Hladina „__ocs_arg_name__“ .make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Nastavit Open CAD Studio jako výchozí CAD aplikaci? .not-now = Teď ne .open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Ve výchozím nastavení otevírat výkresy .dwg a .dxf v Open CAD Studio. Později to můžete změnit v nastavení systému. .path-path = Cesta: __ocs_arg_path__ .reload-from-disk = Znovu načíst z disku .save-as = Uložit jako… .saving-now-could-destroy-those-external-change = Uložením by mohly být ztraceny externí změny. Znovu načtěte kopii z disku, uložte místní práci jinam nebo výslovně potvrďte přepsání. .the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Soubor je otevřený nebo ho používá jiná aplikace. Zavřete ho v dané aplikaci a zkuste to znovu, případně výkres uložte pod jiným názvem. .the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Vybraný stav hladiny již není dostupný. .this-drawing-contains-count-aec-civil-objects = Tento výkres obsahuje __ocs_arg_count__ objektů AEC/Civil, které „__ocs_arg_target__“ nedokáže uložit, a proto nebudou uloženy. Chcete-li je zachovat, uložte výkres ve zdrojové verzi (__ocs_arg_src_version__). .yes-set-as-default = Ano, nastavit jako výchozí .has = obsahuje .hold = obsahuje .objects = objektů .that-object = daný objekt .those-objects = dané objekty clipboard = .no-supported-content = Schránka neobsahuje podporovaný text ani objekty výkresu. .unavailable = Systémová schránka není dostupná. .occupied = Systémová schránka se právě používá. Zkuste to znovu. .conversion-failed = Text ze schránky se nepodařilo přečíst. .copybase-specify-base-point = COPYBASE Určete základní bod: .copy-to-clipboard = Kopírovat do schránky .cut = Vyjmout .cut-to-clipboard = Vyjmout do schránky .pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Vyberte bod vložení: .paste-as-block = Vložit jako blok .paste-from-clipboard = Vložit ze schránky .paste-to-original-coordinates = Vložit na původní souřadnice viewport = .split-vertical = Rozdělit výřez svisle .split-horizontal = Rozdělit výřez vodorovně .move = Přesunout výřez .close = Zavřít výřez recovery = .opened-with-repairs = Výkres byl otevřen se zprávou o obnovení .open-failed = Výkres se nepodařilo otevřít .repaired-description = Při otevírání výkresu byly zjištěny problémy. Projděte zprávu a pokud byla data opravena, uložte výkres jako nový soubor. .failed-description = Při obnovení se nepodařilo získat použitelná data výkresu. Projděte zprávu a zkuste zálohu nebo automaticky uloženou kopii. .entities-checked = Zkontrolované entity .issues-found = Nalezené problémy .entities-removed = Odstraněné entity .references-checked = Zkontrolované reference .referenced-entities-removed = Odstraněné odkazované entity .references-unavailable = Nedostupné reference .log-path = Protokol obnovení .log-write-failed = Protokol obnovení se nepodařilo zapsat .log-download-ready = Zpráva o obnovení je připravena ke stažení. .save-copy = Uložit obnovenou kopii .show-log = Zobrazit protokol obnovení .save-new-file-required = Opravený výkres musí být uložen do nového souboru. .prompt-heading = Běžné otevření se nezdařilo .prompt-description = Výkres nebyl změněn. Režim obnovení se může pokusit zachránit použitelná data, poškozené záznamy však mohou být přeskočeny. Chcete pokračovat? .attempt = Zkusit obnovení .decline = Zrušit area = .option-objects =Objekty .option-back = Zpět .option-add = Přidat oblast .option-subtract = Odečíst oblast .prompt-first = AREA Určete první rohový bod nebo [Objekty/Přidat oblast/Odečíst oblast] : .prompt-add = AREA ADD Určete první rohový bod nebo [Objekty/oblast odečtení] : .prompt-subtract = AREA SUBTRACT Určete první rohový bod nebo [Objekty/Přidat oblast] : .prompt-next = AREA Zadejte další bod (vybráno { $count }, výpočet Enter): .prompt-objects = AREA Vyberte objekty ({ $count } vybráno, Enter k výpočtu): .objects-not-measurable = AREA: žádný z vybraných objektů nemá měřitelnou plochu. .result = Plocha = { $area }, obvod = { $perimeter } .result-area-only = Oblast = { $area } .running-result = Plocha = { $area }, obvod = { $perimeter } Celková plocha = { $total_area }, Celkový obvod = { $total_perimeter } .running-result-area-only = Oblast = { $area } Celková plocha = { $total_area } command-move = .base = MOVE Zadejte základní bod [{ $count -> [one] { $count } objekt *[other] { $count } objektů }]: .target = MOVE Zadejte cíl [základ { $x },{ $y }]: command-copy = .array-count = COPY Enter počet položek do pole: .base = COPY Zadejte základní bod [{ $count -> [one] { $count } objekt *[other] { $count } objektů }]: .array-target = COPY Zadejte druhý bod pro pole položek { $count } [základní { $x },{ $y }]: .target = COPY Zadejte cíl [{ $count -> [one] zatím { $count } kopie *[other] zatím { $count } kopií } | Pole | Enter=hotovo | základna { $x },{ $y }]: common = .none-use-shortcuts-set-key-command =(žádné — použijte: SHORTCUTS SET ) .alignment-indented-label-title-case = Zarovnání: .background-fill-enabled = Výplň pozadí povolena .borders-type-weight-color-spacing-hidden = Ohraničení (typ / hmotnost / barva / mezery / skryté) .data-type = Typ dat: .fill-color-indented-label-sentence-case = Barva výplně: .format-string = Formátovat řetězec: .off-color-ltype = Vypnuto Barva Ltype .text-color-indented-label-sentence-case = Barva textu: .text-height-indented-label-sentence-case = Výška textu: .unit-type = Typ jednotky: .name-already-in-use = Název "__ocs_fmt_0__" se již používá .rrggbb-or-blank = #RRGGBB nebo prázdné .default-parenthesized-lowercase = (výchozí) .none-parenthesized-lowercase = (žádný) .value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1. hrot šipky (DIMBLK1) .value-2d-wireframe = 2D drátěný model .value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2. hrot šipky (DIMBLK2) .value-3d-wireframe = 3D drátěný model .value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: zarovná těleso k cílovým bodům. .value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: každá trojice bodů musí být neshodná a nekolineární. .value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci. .value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: přidáno zrcadlo přes rovinu __ocs_fmt_0__. .value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: nemohl určit rozsah tělesa. .value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci. .value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: nelze určit rozsah tělesa. .value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: otočeno o __ocs_fmt_0__° kolem osy __ocs_fmt_1__. .value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci. .align-applied = ALIGN: použito. .above = Nahoře .accept = Přijmout .add = Přidat .add-leader = Přidat vůdce .align-space = Zarovnat prostor: .aligned = Zarovnáno .alignment-title-case = Zarovnání .all = všechny .alternate = Střídat .alternate-units = Alternativní jednotky .angle = Úhel .angular-decimals-dimadec = Úhlová desetinná místa (DIMADEC) .angular-unit-dimaunit = Úhlová jednotka (DIMAUNIT) .angular-zero-supp-dimazin = Podpora úhlové nuly (DIMAZIN) .annotation = Anotace .annotative = Anotace .apparent-intersection = Zdánlivá křižovatka .apply = Použít .apply-cell = Použít buňku .apply-margins = Použít okraje .arc = Oblouk .arch =Oblouk .architectural = Architektonické .area = Oblast .arrow-size = Velikost šipky .arrowhead = Hrot šípu .arrowhead-size = Velikost hrotu šipky .as-displayed = Jak je zobrazeno .attachment-direction = Směr přílohy: .attribute = Atribut .attributes = Atributy .auto = Auto .bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: karta bloku "__ocs_fmt_0__" není otevřená. .break-entity-type-not-supported = BREAK: Typ entity není podporován. .break-fragment-s = BREAK: Fragment(y) __ocs_fmt_0__. .back = Zpět .background-color = Barva pozadí .backward = Pozadu .baseline = Základní linie .below = Níže .block = Blokovat .block-name-created = Blok "__ocs_fmt_0__" byl vytvořen. .block-orig-new-name = Blok "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .block-content = Blokovat obsah .block-color = Barva bloku .block-connection = Blokovat připojení .block-rotation = Rotace bloku .blocks = Bloky .blue = Modrá .boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Logická hodnota selhala – tělesa se nemusí překrývat. .boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Boolean: vyberte přesně dvě tělesa vytvořená v této relaci. .bottom = Spodní .bottom-center-title-case = Spodní střed .bottom-left-title-case = Vlevo dole .bottom-right-title-case = Vpravo dole .bottom-attachment = Spodní příloha: .bottom-center-sentence-case = Spodní střed .bottom-left-sentence-case = Vlevo dole .bottom-right-sentence-case = Vpravo dole .bottomcenter = Spodní střed .bottomleft = Vlevo dole .bottomright = Vpravo dole .box = Krabice .break = Přestávka .brightness = Jas .by-layer = Podle vrstvy .byblock = ByBlock .bylayer = Podle vrstvy .convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: převede tělesa __ocs_fmt_0__ na povrchy. .convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: vyberte těleso vytvořené v této relaci. .coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__) .copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Zadejte cíl [zatím kopie __ocs_arg_count__ | Pole | Enter=hotovo | základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .cancel = Zrušit .cancel-active-command = Zrušit aktivní příkaz .cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Styl, který je aktuální nebo používaný, nelze odstranit. .cannot-delete-the-model-layout =Nelze odstranit rozvržení modelu. .cannot-delete-the-standard-style = Standardní styl nelze odstranit. .cannot-rename-the-model-layout = Rozvržení modelu nelze přejmenovat. .cannot-rename-the-standard-style = Standardní styl nelze přejmenovat. .catchment-tagged-successfully = Povodí úspěšně označeno. .center = Střed .center-mark-dimcen = Středová značka (DIMCEN) .centered = Na střed .centimeters = Centimetry .chamfer = Zkosení .changelog = Seznam změn .changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Změna základní barvy se přepne na Vlastní. Iced vytváří každý odstín složky z těchto šesti barev. .circle = Kruh .class-version = Verze třídy .clear = Jasný .clear-all = Vymazat vše .clip = Klip .clipboard = Schránka .clipboard-is-empty = Schránka je prázdná. .close = Zavřít .closed-filled = Zavřeno naplněné .color = Barva .command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Příkaz byl zrušen, protože se změnil aktivní kreslicí prostor. .command-history-navigation = Navigace historie příkazů .command-label-title-case = příkaz: .conceptual = Koncepční .cone = Kužel .content = Obsah .content-type = Typ obsahu: .continue = Pokračovat .contrast = Kontrast .coordinates = Souřadnice .copied-path = Zkopírovaná cesta: __ocs_fmt_0__ .copy = Kopírovat .could-not-open-file-location-error = Nelze otevřít umístění souboru: __ocs_fmt_0__ .could-not-rename-block-orig = Nelze přejmenovat blok "__ocs_fmt_0__" .could-not-set-default-app-err = Nelze nastavit výchozí aplikaci: __ocs_fmt_0__ .crossing = Přejezd .current-dim-style-set-to = Aktuální styl ztlumení nastaven na „__ocs_fmt_0__“. .current-multiline-style = Aktuální víceřádkový styl: __ocs_fmt_0__ .current-table-style-name = Aktuální styl tabulky: __ocs_fmt_0__ .current-text-style = Aktuální styl textu: __ocs_fmt_0__ .custom = Vlastní .cyan = azurová .cylinder = Válec .dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ řádky → "__ocs_fmt_1__" .dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: zápis se nezdařil: __ocs_fmt_0__ .ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: Typ entity není podporován. .ddedit-text-updated = DDEDIT: text aktualizován. .dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: dosud neimplementováno — nic se nezměnilo. .dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: dosud neimplementováno — nic se nezměnilo. .dimspace-spacing-adjusted =DIMSPACE Rozteč upravena. .divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: Typ entity není podporován nebo N < 2. .divide-count-point-s-placed = DIVIDE: Umístění bodu(ů) __ocs_fmt_0__. .draworder-select-entities-first = DRAWORDER: nejprve vyberte entity. .danger = Nebezpečí .data = Data .data-row = Řádek dat: .decimal = Desetinné .decimal-sep-ascii-dimdsep = Desetinný odděl ASCII (DIMDSEP) .decimal-separator = Desetinný oddělovač .decimals-dimaltd = Desetinná čísla (DIMALTD) .decimals-dimdec = Desetinná čísla (DIMDEC) .default-title-case = Výchozí .default-text = Výchozí text: .deg-min-sec = Deg/min/sec .delete = Smazat .delete-selected-entities = Smazat vybrané entity .description-title-case = Popis .description-label-title-case = Popis: .diameter = Průměr .dim-style = Tlumený styl .dimension = Dimenze .dimensions = Rozměry .discard = Zahodit .discussions = Diskuse .discussions-load-from-github = Načítání diskuzí ze GitHub. .display = Displej .distance = Vzdálenost .donate = Darovat .done = Hotovo .double = Dvojité .draft = Koncept .draw = Kreslit .drawing = Kreslení .drawing-units = Výkresové jednotky .drop-0-ft-keep-0-in = Klesejte 0 stop, udržujte 0 .dynamic = Dynamický .extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: Nelze vytvořit profil. Vyberte uzavřenou 2D entitu (Kruh, LwPolyline atd.). .extrude-entity-not-found = EXTRUDE: entita nenalezena. .extrude-solid-created = EXTRUDE: těleso vytvořeno. .edge = Okraj .editing-selected = Střih: __ocs_arg_selected__ .elements = Prvky: .ellipse = Elipsa .enable-alternate-units-dimalt = Povolit alternativní jednotky (DIMALT) .end-angle = Koncový úhel .endpoint = Koncový bod .engineering = Strojírenství .enter = Enter .expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Očekávané souřadnice (x,y) nebo číslo: "__ocs_fmt_0__" .extension = Rozšíření .extension-dimdle = Rozšíření (DIMDLE) .extension-dimexe = Rozšíření (DIMEXE) .extents = Rozsahy .find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: nahrazen 1 výskytem „__ocs_fmt_0__“. .find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: nahrazen __ocs_fmt_0__ výskyt(y) "__ocs_fmt_1__". .flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 =FLATSHOT: vytvořen __ocs_fmt_0__ promítnutý okraj(y) na Z=0. .flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: vyberte těleso vytvořené v této relaci. .fade = Vyblednout .failed-to-create-layout-e = Vytvoření rozvržení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__ .feet = Nohy .fence = Plot .file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Umístění souborů není ve webové aplikaci dostupné. .fill-color-sentence-case = Barva výplně .fill-color-aci-dimtfillclr = Barva výplně ACI (DIMTFILLCLR) .fillet = Filet .finalize-command-repeat-last = Dokončit příkaz / Opakovat jako poslední .finalizing = Dokončování… .find-and-replace = Najít a nahradit .first-seg-angle = První seg. úhel: .fit = Fit .fit-dimatfit = Přizpůsobit (DIMATFIT) .fit-legacy-dimfit = Přizpůsobit (starší DIMFIT) .fixed-height = Pevná výška: .fixed-length-dimfxl = Pevná délka (DIMFXL) .fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Ext linky pevné délky (DIMFXLON) .flat-shaded = Ploché stínované .flat-shaded-edges = Ploché stínované + okraje .flow-direction = Směr toku: .font-load-failed-script-e = Načtení písma se nezdařilo (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__ .force-text-inside-dimtix = Vynutit text uvnitř (DIMTIX) .format = Formát .format-dimlunit = Formát (DIMLUNIT) .fraction-format-dimfrac = Formát zlomku (DIMFRAC) .fractional = Zlomkové .front = Přední .full = Plný .full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Úplné cesty k souborům nejsou ve webové aplikaci k dispozici. .general = Generál .generate-tolerances-dimtol = Vygenerovat tolerance (DIMTOL) .geometry = Geometrie .gouraud-shaded = Gouraud Shaded .gouraud-shaded-edges = Gouraud stínované + hrany .green = Zelená .group = Skupina .group-created = Byla vytvořena skupina „__ocs_fmt_0__“. .groups = Skupiny .h-margin = Okraj H: .hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: entita šrafování nebyla nalezena. .hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: poklop aktualizován. .hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: není šrafovací entita. .handle = Rukojeť .hatch = Poklop .header-row = Řádek záhlaví: .header-row-suppressed = Řádek záhlaví byl potlačen .height = Výška .height-dimtxt = Výška (DIMTXT) .helix = Spirála .hidden = Skrytá .hidden-line = Skrytá čára .high = Vysoká .horizontal = Horizontální .horizontal-inside-dimtih =Horizontální vnitřní (DIMTIH) .horizontal-just-dimjust = Pouze horizontální (DIMJUST) .horizontal-outside-dimtoh = Horizontální vnější (DIMTOH) .hyperlink = Hypertextový odkaz .image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px .image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__ .importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: importováno „__ocs_fmt_0__“ jako síť. .importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: cílové kreslení bylo uzavřeno. .importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__ .interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: vytvořil interferenční těleso z překrytí. .interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: vyberte přesně dvě tělesa vytvořená v této relaci. .interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: vybraná tělesa se nepřekrývají. .import = Importovat .inches = palce .index = Index .insert = Vložit .insert-block = Vložit blok .insertion = Vkládání .installed = Instalováno .intersection = Křižovatka .invert-selection-object-s-selected = Invertovat výběr: Vybrány objekty __ocs_fmt_0__. .invisible = Neviditelný .jis = JIS .join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: Objekty __ocs_fmt_0__ spojené do __ocs_fmt_1__. .jog-angle-dimjogang = Úhel posuvu ° (DIMJOGANG) .join = Připojte se .keep-0-ft-drop-0-in = Udržujte 0 stop, spusťte 0 .keep-recent-files = Uchovávejte poslední soubory .kilometers = Kilometry .layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: odstraněno "__ocs_fmt_0__". .layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: obnoveno "__ocs_fmt_0__" (vrstvy __ocs_fmt_1__). .layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: uloženo "__ocs_fmt_0__" ve výkresu. .layerstate-updated-name = LAYERSTATE: aktualizováno "__ocs_fmt_0__". .layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__ .lengthen-applied = LENGTHEN: použito. .lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: Typ entity není podporován. .loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: Profily nelze loftovat. Ujistěte se, že sekce mají stejný počet hran a jsou kompatibilní. .loft-solid-created-from-profiles = LOFT: těleso vytvořené z profilů __ocs_fmt_0__. .landing-distance-sentence-case = Vzdálenost přistání .landing-distance-label-sentence-case = Vzdálenost přistání: .landing-gap-sentence-case = Přistávací mezera .landing-gap-label-sentence-case = Přistávací mezera: .landscape = Krajina .language-title-case = Jazyk .language-label-title-case = jazyk: .layer = Vrstva .layer-matched-to-layer = Vrstva odpovídá „__ocs_fmt_0__“. .layer-state-name-already-exists =Stav vrstvy "__ocs_fmt_0__" již existuje. .layer-state-name-was-not-found = Stav vrstvy "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen. .layer-state-name-cannot-be-empty = Název stavu vrstvy nemůže být prázdný. .layers = Vrstvy .layout = Rozložení .layout-name-silindi = Rozložení „__ocs_fmt_0__“ bylo odstraněno .layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Bylo vytvořeno rozvržení „__ocs_fmt_0__“ – pomocí MVIEW přidejte výřez .layout-orig-new-name = Rozložení "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .layout-name-created = Bylo vytvořeno rozvržení '__ocs_fmt_0__'. .layout-name-deleted = Rozvržení „__ocs_fmt_0__“ bylo smazáno. .layout-manager = Správce rozložení .layout-name-cannot-be-empty = Název rozvržení nemůže být prázdný. .layout-renamed-old-name-new-name = Rozložení přejmenováno: „__ocs_fmt_0__“ → „__ocs_fmt_1__“ .leader = vůdce .leader-format = Formát vůdce .leader-structure = Struktura vůdce .leaders = Vedoucí .leading-trailing = Vedení a konec .left = Vlevo .left-attachment = Levá příloha: .left-to-right-dimtxtdirection = Zleva doprava (DIMTXTDIRECTION) .length = Délka .light = Světlo .limits-generation-dimlim = Generování limitů (DIMLIM) .line = Linka .linear = Lineární .lines = Čáry .linetype-title-case = Typ čáry .linetype-scale = Měřítko typu čáry .lineweight-title-case = Tloušťka čáry .list = Seznam .loaded = Nabito .loading-discussions = Načítání diskuzí… .loading-videos = Načítání videí… .load = Načíst… .low = Nízká .measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: Typ entity není podporován nebo je vzdálenost příliš velká. .measure-count-point-s-placed = MEASURE: Umístění bodu(ů) __ocs_fmt_0__. .mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Vůdce zarovnány. .mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Lídři shromážděni. .model-uppercase = MODEL .ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS je k dispozici pouze v rozložení papírového prostoru. .mspace = MSPACE .mtext = Mtext .mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: hranice oříznutí nemá žádnou použitelnou plochu. .magenta = purpurová .manage = Spravovat .meters = metrů .middle = Střední .middle-center-title-case = Střed střed .middle-left-title-case = Uprostřed vlevo .middle-right-title-case = Uprostřed vpravo .middle-center-sentence-case = Střed uprostřed .middle-left-sentence-case = Uprostřed vlevo .middle-right-sentence-case = Uprostřed vpravo .middleleft = Uprostřed vlevo .middleright =Uprostřed vpravo .midpoint = Střed .miles = Miles .millimeters = milimetry .model-title-case = Model .modify = Upravit .move = Pohybujte se .multiple = Vícenásobné .multiplier-dimaltf = Násobitel (DIMALTF) .name-title-case = Jméno .name-label-title-case = jméno: .nearest = Nejbližší .new = Nové .no = ne .no-drawing-open-use-new-or-open-first = Žádný výkres není otevřený – nejprve použijte Nový nebo Otevřít. .no-groups-found-for-selected-objects = Pro vybrané objekty nebyly nalezeny žádné skupiny. .no-plugin-handled-command = Nebyl zpracován žádný plugin: __ocs_fmt_0__ .no-viewport-found-in-this-layout = V tomto rozložení nebyl nalezen žádný výřez. .node = Uzel .none-title-case = žádný .normal = Normální .nothing-found-at-that-point = V tu chvíli nebylo nic nalezeno. .nothing-to-redo = Není co předělávat. .nothing-to-undo = Není co vrátit. .ok = OK .object-title-case = Objekt .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Objekt je na zamčené vrstvě "__ocs_fmt_0__" — odemkněte vrstvu, abyste ji mohli upravit. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Objekt je na zamčené vrstvě "__ocs_fmt_0__" — odemkněte vrstvu, abyste ji mohli vybrat nebo upravit. .oblique = Šikmé (°): .oblique-angle = Šikmý úhel .off = Vypnuto .offset = Offset .on = Zapnuto .open = Otevřít .open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Otevřít DWG/DXF: dosud neimplementováno. .open-cancelled = Otevření zrušeno: "__ocs_fmt_0__" .open-failed-e = Otevření se nezdařilo: __ocs_fmt_0__ .open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Otevřete nebo vytvořte výkres a přidejte rozvržení. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Otevřete nebo vytvořte výkres pro správu stavů hladin. .open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Otevřete nebo vytvořte výkres pro správu rozvržení. .open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Otevřete nebo vytvořte výkres a přepněte rozvržení. .opened-file-location = Umístění otevřeného souboru: __ocs_fmt_0__ .opening-name-size-label = Otevírá se „__ocs_fmt_0__“ (__ocs_fmt_1__)… .options-title-case = Možnosti .origin = Původ .ortho = Ortho .output = Výstup .outside = Venku .outside-limits = Mimo limity. .overall-scale = Celkové měřítko .overwrite = Přepsat .pedit-applied = PEDIT: použito. .pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: Tuto entitu nelze převést. .pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: operace se na tuto entitu nevztahuje. .perf = PERF .polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment =POLYSOLID: postavil pevnou stěnu ze segmentů __ocs_fmt_0__ (šířka __ocs_fmt_1__, výška __ocs_fmt_2__). .polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: nejprve vyberte křivku. .polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: křivka nemá žádné použitelné segmenty. .pspace = PSPACE .pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: Nelze sestavit všechny plochy. .pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: vytvořil jehlan se stěnou __ocs_fmt_0__ (poloměr __ocs_fmt_1__, výška __ocs_fmt_2__). .pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: poloměr a výška musí být kladné. .pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: teselace se nezdařila. .pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: teselace neprodukovala žádnou geometrii. .page-setup = Nastavení stránky .paper = Papír .parallel = Paralelní .parsing-entities = Analýza entit… .paste = Vložit .perpendicular = Kolmý .photometric = Fotometrické .pick-a-point = Vyberte bod .pick-an-object = Vyberte objekt .pinned = Připnuto .place-text-manually-dimupt = Umístit text ručně (DIMUPT) .plot = Spiknutí .plot-style = Styl zápletky .plot-style-loaded-color-entries = Načten styl vykreslování '__ocs_fmt_0__' (barevné položky __ocs_fmt_1__). .plot-style-table-cleared = Tabulka stylu vykreslování byla vymazána. .plot-style-table-saved-to = Tabulka stylu vykreslování byla uložena do "__ocs_fmt_0__". .plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Okno grafu: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ až __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__ .plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Okno grafu: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ až __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__ .plugin-id-failed-to-load-e = Plugin '__ocs_fmt_0__' se nepodařilo načíst: __ocs_fmt_1__ .plugin-manager = Správce pluginů .point = Bod .point-cloud = Mrak bodů .polyline = Polyline .portrait = Portrét .position = Pozice .position-x = Pozice X .position-y = Pozice Y .position-z = Pozice Z .precision = Přesnost .preset = Přednastaveno .previous = Předchozí .primary = Primární .primary-units = Primární jednotky .print = Tisk .print-failed-e = Tisk se nezdařil: __ocs_fmt_0__ .prompt = Výzva .properties = Vlastnosti .properties-matched-to-object-s = Vlastnosti odpovídající objektu(ům) __ocs_fmt_0__. .qselect-object-s-selected = QSELECT: Vybrány objekty __ocs_fmt_0__. .quadrant = Kvadrant .quality = Kvalita .revolve-could-not-revolve-profile =REVOLVE: Profil nelze otočit. .revolve-entity-not-found = REVOLVE: entita nenalezena. .revolve-solid-created-0 = REVOLVE: vytvořeno pevné těleso (__ocs_fmt_0__°). .radians = radiány .radius = Poloměr .ray = Paprsek .read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Relace pouze pro čtení (--read-only): ukládání je zakázáno. .realistic = Realistické .recent-documents = Nedávné dokumenty .recent-files = Nedávné soubory .recent-file-no-longer-exists = Poslední soubor již neexistuje: __ocs_fmt_0__ .red = Červená .redo-last-label = Znovu: __ocs_fmt_0__ .reference = Odkaz .reference-point = Referenční bod .remove-leader = Odebrat vůdce .rename = Přejmenovat .renamed-old-new = Přejmenováno na „__ocs_fmt_0__“ → „__ocs_fmt_1__“. .replace = Vyměňte .replacement-text = Náhradní text .report = Zpráva .requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Vyžaduje 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE. .requires-single-or-multiple = Vyžaduje Single nebo Multiple. .restore = Obnovit .retry = Zkuste to znovu .reverse = Reverzní .right = Správně .right-attachment = Pravá příloha: .rotate = Otočit .rotation = Rotace .round-off-dimaltrnd = Zaokrouhlení (DIMALTRND) .round-off-dimrnd = Zaokrouhlení (DIMRND) .section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: Nelze sestavit rovinu řezu. .section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: Nelze určit rozsah tělesa. .section-created-section-line-s-at-value = SECTION: vytvořena čára(y) řezu __ocs_fmt_0__ na __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__. .section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci. .section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: Solid modeling není v tomto sestavení k dispozici. .section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: rovina neprotíná těleso. .slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE selhalo – letadlo nesmí protnout těleso. .slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: Nelze určit rozsah tělesa. .slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: řez na __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, zachování poloviny __ocs_fmt_2__. .slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci. .slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: rovina neprotíná těleso na držené straně. .splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: proložení spline přes body __ocs_fmt_0__. .splinefit-need-at-least-3-points =SPLINEFIT: potřebujete alespoň 3 body. .splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: vyberte křivku pro proložení spline. .stepout-exported-to = STEPOUT: exportováno do "__ocs_fmt_0__" .stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: v tomto výkresu nejsou žádná data 3D sítě. .stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__ .stlout-exported-to = STLOUT: exportováno do "__ocs_fmt_0__" .stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: v tomto výkresu nejsou žádná data 3D sítě. .stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__ .stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: Oknem nic nepřekročí. .stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: Entita(y) __ocs_fmt_0__ roztažená. .sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: Nelze posunout profil podél cesty. Použijte uzavřený 2D profil a cestu čáry nebo křivky. .sweep-solid-created = SWEEP: těleso vytvořeno. .save = Uložit .save-as = Uložit jako .save-drawing-as = Uložit výkres jako .save-already-running-for-this-drawing = Uložit již běžící pro tento výkres. .save-anyway = Přesto uložit .save-error-e = Chyba ukládání: __ocs_fmt_0__ .save-in-source-version = Uložit ve zdrojové verzi .save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Před zkopírováním cesty k souboru výkres uložte. .save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Před otevřením umístění souboru výkres uložte. .saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Stahování bylo uloženo, ale poslední kopii nelze uložit: __ocs_fmt_0__ .scale = Měřítko .scene-cleared = Scéna vymazána. .scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Scéna vymazána. Načteny standardní typy čar. .scientific = Vědecký .search-layers = Prohledat vrstvy… .second-seg-angle = Druhý seg. úhel: .select-all = Vyberte Vše .select-similar-added = Vybrat Podobné: Přidáno __ocs_fmt_0__. .select-a-tangent-object = Vyberte tečný objekt. .select-one-object-first-then-run-objectscale = Nejprve vyberte jeden objekt a poté spusťte OBJECTSCALE. .send-feedback = Odeslat zpětnou vazbu .sent-to-printer-printer = Odesláno do tiskárny: __ocs_fmt_0__ .set-current = Nastavit aktuální .shade-plot = Stínový pozemek .shadow-flags = Stínové vlajky .single = Svobodný .size = Velikost .snap-override-label-next-pick-only = Přepsání uchopení: __ocs_fmt_0__ (pouze další výběr). .solid-created = Pevná látka vytvořena. .source-object-not-found = Zdrojový objekt nebyl nalezen. .spacing = Mezery .spacing-dimdli = Rozteč (DIMDLI) .sphere = Koule .spline = Spline .sponsors = sponzoři .standard = Standardní .start =Začněte .start-angle = Počáteční úhel .status = Stav .stretch = Protáhnout .style-name-created = Styl '__ocs_fmt_0__' byl vytvořen. .style-name-deleted = Styl „__ocs_fmt_0__“ byl smazán. .style-new-already-exists = Styl '__ocs_fmt_0__' již existuje. .success = Úspěch .suffix-dimapost = Přípona (DIMAPOST) .suffix-dimpost = Přípona (DIMPOST) .support-on-patreon = Podpora na Patreon .supporters = Příznivci .suppress-0-ft-0-in = Potlačit 0 stop & 0 palců .suppress-leading = Potlačit vedení .suppress-leading-trailing = Potlačit vedení a sestup .suppress-leading-zeros = Potlačit úvodní nuly .suppress-none = Žádné potlačit .suppress-outside-arrows-dimsoxd = Potlačit vnější šipky (DIMSOXD) .suppress-trailing = Potlačit koncové .suppress-trailing-zeros = Potlačit koncové nuly .switched-to-layout-name = Přepnuto na rozvržení „__ocs_fmt_0__“. .textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: vybraná entita není text. .texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE nastaveno na __ocs_fmt_0__ .table = Tabulka .tag = Štítek .tangent = Tangenta .text = Text .text-alignment = Zarovnání textu: .text-always-left = Text vždy vlevo .text-angle = Úhel textu: .text-color-sentence-case = Barva textu .text-color-aci = Barva textu (ACI): .text-color-aci-dimclrt = Barva textu ACI (DIMCLRT) .text-fill-mode-dimtfill = Režim textové výplně (DIMTFILL) .text-frame = Textový rámeček .text-gap-dimgap = Mezera textu (DIMGAP) .text-height-sentence-case = Výška textu .text-height-label-sentence-case = Výška textu: .text-movement = Pohyb textu .text-movement-dimtmove = Pohyb textu (DIMTMOVE) .text-out-first = Nejprve odešlete SMS .text-style = Styl textu .text-to-find = Text k nalezení .the-selected-object-does-not-support-annotatio = Vybraný objekt nepodporuje měřítka poznámek. .tick-size-dimtsz = Velikost klíštěte (DIMTSZ) .title = Název .title-row = Titulní řádek: .title-row-suppressed = Řádek nadpisu byl potlačen .toggle-dynamic-input = Přepnout dynamický vstup .toggle-object-snap = Přepnout uchopení objektu .toggle-object-snap-tracking = Přepnout sledování uchopení objektu .toggle-ortho = Přepnout Ortho .toggle-polar-tracking = Přepnout polární sledování .tol-decimals-dimalttd = Tol desetinná místa (DIMALTTD) .tol-zero-supp-dimalttz = Tol zero supp (DIMALTTZ) .tol-decimals-dimtdec = Tol. desetinná místa (DIMTDEC) .tol-vert-just-dimtolj =Tol. vert just (DIMTOLJ) .tol-zero-supp-dimtzin = Tol. nulová podpora (DIMTZIN) .tolerance = Tolerance .tolerance-precision = Toleranční přesnost .tolerances = Tolerance .tool-palettes = Nástroj Palety .top = Nahoru .top-center-title-case = Nahoru Střed .top-left-title-case = Vlevo nahoře .top-right-title-case = Vpravo nahoře .top-attachment = Horní příloha: .top-center-sentence-case = Horní střed .top-left-sentence-case = Vlevo nahoře .top-right-sentence-case = Vpravo nahoře .top-to-bottom = Shora dolů .topcenter = Horní střed .topleft = Vlevo nahoře .topright = Vpravo nahoře .torus = Torus .transparency = Transparentnost .truetype-system = TrueType (systém) .ttr = Ttr .tutorials = Tutoriály .type = Typ .ucs-world = UCS: Svět .ucs = UCS: __ocs_fmt_0__ .unable-to-change-ui-language-error = Nelze změnit jazyk UI: __ocs_fmt_0__ .undo = Vrátit zpět .undo-last-label = Zpět: __ocs_fmt_0__ .uniform-scale = Jednotné měřítko .unit = Jednotka .unit-format-dimaltu = Formát jednotky (DIMALTU) .unit-format-dimunit = Formát jednotky (DIMUNIT) .unitless = Bez jednotky .unknown = Neznámý .unsaved-changes = Neuložené změny .unsupported-file-type = Nepodporovaný typ souboru: __ocs_fmt_0__ .up = Nahoru .update-available = Aktualizace k dispozici .upside-down = Vzhůru nohama .v-margin = Okraj V: .vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ vrstva(y) zmrazená ve výřezu. .vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: Vrstva(y) __ocs_fmt_0__ ve výřezu rozmrzla. .value = Hodnota .version = Verze .vertical = Vertikální .vertical-pos-dimtad = Vertikální pozice (DIMTAD) .vertical-pos-dimtvp = Vertikální pozice (DIMTVP) .videos = videa .videos-load-from-the-internet = Videa se načítají z internetu. .view = Zobrazit .view-home = Pohled: Domů .view-value = Pohled: __ocs_fmt_0__ .viewport = Výřez .viewport-visual-style-label = Vizuální styl výřezu: __ocs_fmt_0__ .visual-style = Vizuální styl .visual-style-label = Vizuální styl: __ocs_fmt_0__ .wblock-saved-block-name = WBLOCK Uloženo "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__" .wblock-save-failed-error = Uložení WBLOCK se nezdařilo: __ocs_fmt_0__ .web = Web .wedge =Klín .weight = Hmotnost .welcome = Vítejte .white = Bílá .width = šířka .width-factor-title-case = Šířkový faktor .width-factor-label-title-case = Šířkový faktor: .width-factor-sentence-case = Šířkový faktor .window = okno .wipeout = Wipeout .wireframe = Drátový model .with-text = S Textem .world = svět .xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__ .xline = XLine .xref-not-found = XREF Nenalezeno: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__) .xref-unloaded-skipped = XREF Nenačteno (přeskočeno): "__ocs_fmt_0__" .yards = Yardy .yellow = Žlutá .yes = Ano .zero-suppress-dimaltz = Potlačení nuly (DIMALTZ) .zero-suppress-dimzin = Potlačení nuly (DIMZIN) .zoom-extents = Rozsahy přiblížení .zoom-in = Přiblížit .zoom-out = Oddálit .zoom-window = Zoom okno .command-lowercase = příkaz .e-g-arial = např. Arial .linetype-lowercase = typ čáry .lineweight-lowercase = tloušťka čáry .object-lowercase = objekt .options-lowercase = možnosti .units = jednotek .count-object-s-added-to-selection = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ přidán do výběru. .count-object-s-pasted = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ vložen. .label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ vytvořeno. .acquired = Získáno __ocs_fmt_0__. .alias-es-applied = Byly použity aliasy __ocs_fmt_0__. .group-s-dissolved = Skupina(y) __ocs_fmt_0__ rozpuštěna. .layer-s-turned = Vrstva(y) __ocs_fmt_0__ se změnila na __ocs_fmt_1__ .layer-s = __ocs_fmt_0__ vrstva(y) __ocs_fmt_1__ .mod-shortcuts = ── __ocs_arg_MOD__ Zkratky ────────────────────────────────└──└─ — .custom-overrides-shortcuts-set = ── Vlastní přepisy (SHORTCUTS SET) ────────────────── .function-keys = ── Funkční klávesy ────────────────────────────────└──└─ — .other-keys = ── Další klávesy ───────────────────── ───────────────────── .prefix = Předpona .suffix = Přípona errors = .save-warning = Uložit varování .unable-to-save-drawing = Nákres nelze uložit .warning = Varování command = .name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ vyberte objekty a stiskněte Enter: .name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ který registr? [1-5]: .name-slot-new-value = Nová hodnota __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__: .cancel = *Zrušit* .add-alias = + Přidat alias .alias-title-case = Přezdívka .cannot-add-a-vertex-here =Zde nelze přidat vrchol. .cannot-break-at-this-vertex = V tomto vrcholu nelze zlomit. .cannot-place-the-new-vertex = Nelze umístit nový vrchol. .command = Příkaz .command-aliases = Aliasy příkazů .key = klíč .keyboard-shortcuts = Klávesové zkratky .layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Vrstvu "0" a aktuální vrstvu nelze smazat – přeskočit. .no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Žádný otevřený výkres. Ke spuštění kreslení použijte NEW nebo OPEN. .object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Objekt je na zamknuté vrstvě "__ocs_fmt_0__" — odemkněte vrstvu a upravte její atributy. .pan-ended = PAN skončilo. .polyline-broken-at-vertex = Křivka přerušená ve vrcholu. .rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Vyberte typ objektu, který chcete přejmenovat: .rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Enter aktuální název: .rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Přejmenujte "__ocs_arg_old__" na: .specify-new-vertex-location = Zadejte nové umístění vrcholu: .type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Chcete-li přidat vlastní zástupce, zadejte SHORTCUTS SET . .type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Zadejte alias a příkaz, který se spustí (např. L → LINE). Použít pro uložení do ocad.pgp; uzavřením se zahodí nepoužité úpravy. .unknown-command-cmd = Neznámý příkaz: __ocs_fmt_0__ .alias-lowercase = alias .label = __ocs_fmt_0__: .expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: očekáváno číslo, mám "__ocs_fmt_1__" .tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT vyberte textové objekty a stiskněte Enter: .tcount-starting-number-start = Startovní číslo TCOUNT <__ocs_fmt_0__>: .tcount-increment-increment = Přírůstek TCOUNT <__ocs_fmt_0__>: .tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = Umístění TCOUNT [přepsat/předpona/přípona] : file = .parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = analyzovat __ocs_fmt_0__ms · vyčistit __ocs_fmt_1__ms · mezipaměti __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · celkem __ocs_fmt_4__ms .archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: nejprve uložte výkres (ještě nemá žádnou cestu k souboru). .autosaved-1-drawing = Automaticky uložen 1 výkres .background-colour-default-black-darkgray-gray = Barva BACKGROUND [Výchozí/Černá/Tmavě šedá/Šedá/Světlešedá/Bílá] nebo R G B (0–255): .background-reset-to-default = Pozadí resetováno na výchozí. .background-rgb = Pozadí: rgb (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) .created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Byla vytvořena nová tabulka CTB, aktualizováno ACI __ocs_fmt_0__. .default-save-format = Výchozí formát uložení: .do-you-want-to-save-changes-to-name =Chcete uložit změny "__ocs_arg_name__"? .drawing-changed-on-disk = Kresba změněna na disku .drawing-units-insunits-click-to-change = Výkresové jednotky (INSUNITS) Klikněte pro změnu .drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Kresba se změnila na disku během jeho otevírání; Uložit bude vyžadovat vyřešení konfliktu. .edit-lease-active-warning-external-change-chec = Upravit pronájem aktivní; __ocs_fmt_0__. Kontroly externí změny zůstávají aktivní. .files-you-open-will-show-up-here = Zde se zobrazí soubory, které otevřete. .new-drawing = Nová kresba .no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Nebyla načtena žádná tabulka stylu vykreslování. Nejprve načtěte nebo vytvořte jeden. .nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Není co vykreslovat: modelový prostor neobsahuje žádnou tisknutelnou geometrii. .oops-nothing-to-restore = OOPS: není co obnovit. .oops-restored-n-object-s = OOPS: obnovený objekt(y) __ocs_fmt_0__. .open-cad-studio-ready = Open CAD Studio připraven. .open-discussions-on-github = Otevřít diskuse na GitHub .open-file-title-case = Otevřete soubor .open-file-picker-title-case = Otevřít soubor… .open-and-save = Otevřít a uložit .open-playlist-on-youtube = Otevřít seznam skladeb na YouTube .opened-name-entity-count-entities = Otevřeno „__ocs_fmt_0__“ — entity __ocs_fmt_1__ .opened-printer-properties = Otevřené vlastnosti tiskárny. .opened-read-only-against-other-editors-error = Otevřeno pouze pro čtení proti jiným editorům: __ocs_fmt_0__ .page-setup-applied-to-the-layout = Nastavení stránky použité na rozvržení. .path-type = Typ cesty: .plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Plocha pozemku je prázdná. Vyberte si větší okno. .plot-style-aci-aci-updated = Styl vykreslování ACI __ocs_fmt_0__ aktualizován. .plot-style-table-is-not-loaded = Tabulka stylu vykreslování '__ocs_fmt_0__' není načtena. .quick-print-works-in-model-space = Rychlý tisk funguje v modelovém prostoru. .reload-failed-error = Opětovné načtení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__ .saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: uložte každou kartu samostatně ve webovém sestavení. .saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: uložený výkres(y) __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__. .saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ již probíhá ukládání .saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ se nezdařilo: __ocs_fmt_1__ .script-path-to-the-scr-file = Cesta SCRIPT k souboru .scr: .script-cannot-read-p-e = SCRIPT: nelze číst __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .script-running-command-s-from-p = SCRIPT: spuštění příkazu(ů) __ocs_fmt_0__ ze __ocs_fmt_1__. .save-failed-error = Uložení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__ .save-failed-e = Uložení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__ .save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Ukládání zastaveno: „__ocs_fmt_0__“ změněno mimo Open CAD Studio. .saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a =Uloženo, ale obnovený výkres je uzamčen jiným editorem: __ocs_fmt_0__ .saved-filename = Uloženo: __ocs_fmt_0__ .saved = Uloženo: __ocs_fmt_0__ .selection-has-no-printable-area = Výběr nemá tisknutelnou oblast. .selection-has-no-printable-geometry = Výběr nemá tisknutelnou geometrii. .sending-to-system-printer = Odesílání na systémovou tiskárnu… .type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Zadejte příkaz nebo použijte pás karet. Otevřete OBJ: karta INSERT. .unable-to-acquire-edit-lock-error = Nelze získat zámek úprav: __ocs_fmt_0__ .unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Nelze uložit "__ocs_fmt_0__": soubor je používán jinou aplikací. .unable-to-save-error = Nelze uložit "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__ .usage-script-path-to-scr-file = Použití: SCRIPT .usage-undo-number-of-steps = Použití: UNDO [počet kroků] .used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Používá se pro první uložení nového výkresu. Stávající výkresy si ponechají svůj typ souboru a verzi. .visual-style-label = Vizuální styl: __ocs_fmt_0__. .warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Varování: __ocs_fmt_0__ poškozené entity byly odstraněny (nevyžádaná analyzátor – špatné normály / počty) .warning-corrupt-xref-entities-dropped = Varování: __ocs_fmt_0__ poškozené entity externí reference byly zrušeny .xref-loaded = XREF Načteno "__ocs_fmt_0__" .cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: Nelze vytvořit složku (__ocs_fmt_1__). .cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: zabalené soubory __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__ .error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontroly externí změny zůstávají aktivní. .warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontroly externí změny zůstávají aktivní. .opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Otevření výkresu podle cesty není v prohlížeči k dispozici. selection = .cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Vyberte objekty (vybráno __ocs_arg_count__, použít Enter): .cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Vyberte objekty: .append-to-current-selection = Připojit k aktuálnímu výběru .last = Poslední inquiry = .handle-x = Rukojeť __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__" .k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ .v = = __ocs_fmt_0__ .addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: Vytvoření nového __ocs_fmt_0__ není podporováno. .addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: vybraný objekt nebyl nalezen. .add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Přidat vybrané: kreslení nového __ocs_fmt_0__ na vrstvu "__ocs_fmt_1__". .angle-angle = Úhel = __ocs_arg_angle__° .angle-0-0000-degenerate-rays = Úhel = 0.0000° (degenerované paprsky) .area-area-perimeter-perimeter = Plocha = __ocs_arg_area__, obvod = __ocs_arg_perimeter__ .bedit-block-edit-discarded =BEDIT: Úprava bloku „__ocs_fmt_0__“ byla zahozena. .bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Blok "__ocs_fmt_0__" uložen. Všechny reference aktualizovány. .bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: Editační blok "__ocs_fmt_0__". K dokončení použijte Uložit blok nebo Zahodit. .bedit-block-not-found = BEDIT: blok "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen. .bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: nelze upravit externí referenci (xref). .bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: dokončete nejprve aktivní REFEDIT (REFCLOSE). .bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: vybraný objekt není odkazem na blok. .bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: neplatný stav editoru bloku. .bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: není otevřen žádný editor bloků. .bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: neplatný stav editoru bloku. .bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: není otevřen žádný editor bloků. .cal-expression-e-g-2-3-4 = Výraz CAL (např. (2+3)*4): .cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__ .count-tally-all-by-type-by-layer = Shoda COUNT [Vše (podle typu) / podle vrstvy]: .count-total-entity-ies-total = COUNT: Celkový počet entit __ocs_fmt_0__. .dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: výkres nemá žádné entity. .dblist-count-entit = DBLIST: Objekty __ocs_fmt_0__. .dist-specify-first-point = DIST Zadejte první bod: .dist-specify-second-point = DIST Zadejte druhý bod: .divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Enter počet segmentů: .divide-select-object-to-divide = DIVIDE Vyberte objekt k rozdělení: .deselected = Výběr zrušen. .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta = Vzdálenost = __ocs_arg_dist__, úhel v rovině XY = __ocs_arg_angle_xy__° Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__ .distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle = Vzdálenost = __ocs_arg_dist__, úhel v rovině XY = __ocs_arg_angle_xy__°, úhel od roviny XY = __ocs_arg_angle_z__° Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__ .find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: nahrazen __ocs_fmt_0__ výskyt(y) "__ocs_fmt_1__" → "__ocs_fmt_2__". .find-not-found = FIND: "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen. .find-specify-search-text = FIND: zadejte hledaný text. .find-match-es-for = FIND: __ocs_fmt_0__ shoda(y) pro "__ocs_fmt_1__". .findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL text k nalezení (přidejte REPLACE zadáním): .flatten-no-entities =FLATTEN: žádné entity. .flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: Entita(y) __ocs_fmt_0__ přesunuta do Z=0. .id-specify-point = ID Určete bod: .list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: nebyly vybrány žádné entity. Nejprve vyberte entity. .massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: nebyly vybrány žádné entity. Nejprve vyberte entity. .measure-select-object-to-measure = MEASURE Vyberte objekt k měření: .measure-specify-segment-length = MEASURE Zadejte délku segmentu: .measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Enter možnost [Vzdálenost/Poloměr/Úhel/Area]: .measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Vyberte oblouk nebo kružnici: .measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Určete první rohový bod (zrušení Enter): .measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Zadejte první bod: .measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Určete bod prvního paprsku: .measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Zadejte další bod (vybráno __ocs_arg_n__, výpočet Enter): .measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Zadejte druhý bod: .measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Zadejte bod druhého paprsku: .measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Zadejte vrcholový bod: .measure-geometry = Změřte geometrii .qselect-no-matching-entities = QSELECT: žádné odpovídající entity. .qselect-entity-ies-selected = QSELECT: Vybrané entity __ocs_fmt_0__. .refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Blok "__ocs_fmt_0__" uložen. Všechny reference aktualizovány. .refclose-changes-discarded = REFCLOSE: Změny byly zahozeny. .refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: není aktivní žádná relace REFEDIT. .refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Editační blok "__ocs_fmt_0__". Spusťte REFCLOSE pro uložení, REFCLOSE_DISCARD pro zrušení. .refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: relace je již aktivní. Nejprve použijte REFCLOSE. .refedit-block-not-found = REFEDIT: blok "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen. .refedit-block-is-empty = REFEDIT: blok je prázdný. .refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: vybraný objekt není INSERT. .radius-radius-diameter-diameter = Rádius = __ocs_arg_radius__, Průměr = __ocs_arg_diameter__ .selectall-object-s-selected = SELECTALL: Vybrány objekty __ocs_fmt_0__. .selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: nebyly vybrány žádné entity. Nejprve vyberte entity. .usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Použití: CAL např. CAL (2+3)*4 .usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Použití: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE .x-x-y-y-z-z =X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__ .type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Rukojeť:__ocs_fmt_1__ Vrstva:__ocs_fmt_2__ Barva:__ocs_fmt_3__ LT:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__ .area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Plocha=__ocs_fmt_1__ Obvod=__ocs_fmt_2__ Centroid=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) draw = .insert-x-no-attributes = Vložit __ocs_fmt_0__: žádné atributy. .tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__ .no-closed-boundary-found = ⚠ Nebyla nalezena žádná uzavřená hranice. .inverted = , obráceně .value-2-point = 2-bodový .value-2d-solid = 2D pevné .value-3-point = 3-bodový .value-3d-polyline = 3D křivka .value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR zrcadlová rovina [X / Y / Z]: .value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Určete další bod [Zavřít/Zpět]: .value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Určete další bod [Undo]: .value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Určete počáteční bod křivky: .value-3drotate-angle-in-degrees = 3Úhel OTÁČENÍ ve stupních: .value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE rotační osa [X / Y / Z]: .arc-specify-center = ARC Specifikujte střed: .arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Zadejte koncový bod [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]: .arc-specify-start-point = ARC Zadejte počáteční bod: .arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Zadejte koncový bod: .arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Určete druhý bod na oblouku: .arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Zadejte počáteční bod: .arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Klikněte na směr konce nebo zadejte rozsah oblouku ve stupních [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-csa-specify-center = ARC CSA Zadejte střed: .arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Zadejte počáteční bod: .arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Klikněte na konec akordu nebo zadejte délku akordu [r=__ocs_arg_r__]: .arc-csl-specify-center = ARC CSL Zadejte střed: .arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Zadejte počáteční bod: .arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Pokračovat Žádný předchozí řádek nebo oblouk pro pokračování. .arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Pokračovat Určete koncový bod [Ctrl = směr převrácení]: .arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Klikněte na směr konce nebo zadejte rozsah oblouku ve stupních [start=__ocs_arg_sa__]: .arc-sca-specify-center =ARC SCA Zadejte střed: .arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Zadejte počáteční bod: .arc-sce-specify-center = ARC SCE Zadejte střed: .arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Zadejte koncový bod [r=__ocs_arg_r__]: .arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Zadejte počáteční bod: .arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Klikněte na konec akordu nebo zadejte délku akordu [r=__ocs_arg_r__]: .arc-scl-specify-center = ARC SCL Zadejte střed: .arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Zadejte počáteční bod: .arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Zadejte úhel (přesunout kurzor kolmo k tětivě): .arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Zadejte koncový bod: .arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Zadejte počáteční bod: .arc-sed-specify-end-point = ARC SED Zadejte koncový bod: .arc-sed-specify-start-point = ARC SED Zadejte počáteční bod: .arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Určete směr tečny na začátku: .arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Klikněte na bod poloměru nebo zadejte hodnotu poloměru: .arc-ser-specify-end-point = ARC SER Zadejte koncový bod: .arc-ser-specify-start-point = ARC SER Zadejte počáteční bod: .area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Určete první rohový bod (zrušení Enter): .area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Zadejte další bod (vybráno __ocs_arg_n__, výpočet Enter): .attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = Značka atributu ATTDEF Enter (bez mezer): .attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = Výchozí hodnota ATTDEF Enter pro „__ocs_arg_tag__“ (Enter=prázdné): .attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Enter výzva k zadání „__ocs_arg_tag__“ (značka Enter=): .attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Zadejte bod vložení pro „__ocs_arg_tag__“: .attdisp-attribute-display-on-off-normal = Zobrazení atributu ATTDISP [Zapnuto / Vypnuto / Normální]: .attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: Aktualizace definic atributů __ocs_fmt_1__. .attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: žádné Vkládání entit do výběru. .attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: nejprve vyberte entitu Vložit. .attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: tag '__ocs_fmt_0__' nebyl ve výběru nalezen. .attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: aktualizované atributy __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__. .arc-length-symbol-dimarcsym = Symbol délky oblouku (DIMARCSYM) .axis = Osa .axis-end =Osa, konec .boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Vyberte vnitřní bod: __ocs_arg_miss__ .boundary = Hranice .centerline-select-first-line = CENTERLINE Vyberte první řádek: .centerline-select-second-line = CENTERLINE Vyberte druhý řádek: .circle-specify-center-point = CIRCLE Zadejte středový bod: .circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Zadejte poloměr nebo hodnotu typu <__ocs_arg_r__> [střed (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]: .circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Určete první konec průměru: .circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Zadejte druhý konec průměru: .circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Určete první bod: .circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Zadejte druhý bod: .circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Zadejte třetí bod: .circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Zadejte střed: .circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Zadejte hodnotu průměru nebo typu <__ocs_fmt_0__> [střed (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]: .circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Vyberte první tečný objekt: .circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Vyberte druhý tečný objekt: .circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Zadejte poloměr: .circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Vyberte první tečný objekt: .circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Vyberte druhý tečný objekt: .circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Vyberte třetí tečný objekt: .copy-specify-base-point-count-objects = COPY Zadejte základní bod [objekty __ocs_arg_count__]: .center-line = Středová čára .center-mark = Středová značka .center-axes = Střed, Osy .center-diameter = Střed, Průměr .center-radius = Střed, Radius .center-start-angle = Střed, Start, Úhel .center-start-end = Střed, začátek, konec .center-start-length = Střed, začátek, délka .circumscribed = Vymezené .current-settings-edit-mode = Aktuální nastavení: Režim úprav = __ocs_fmt_0__ .ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: vybraná entita není text. .dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Vyberte oblouk nebo kružnici: .donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Zadejte střed prstence (Enter pro ukončení): .donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Zadejte vnitřní průměr <0>: .donut-specify-outside-diameter = DONUT Zadejte vnější průměr: .draw-manually = Kreslit ručně .ellipse-specify-center = ELLIPSE Specifikujte střed: .ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Zadejte koncový bod hlavní osy: .ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half =ELLIPSE Zadejte bod vedlejší osy nebo zadejte poloviční délku [hlavní r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (osa) Zadejte první koncový bod hlavní osy: .ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (osa) Zadejte bod vedlejší osy nebo zadejte poloviční délku [hlavní r=__ocs_fmt_0__]: .ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (osa) Zadejte druhý koncový bod hlavní osy: .ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Zadejte střed: .ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Zadejte koncový bod úhlu nebo zadejte stupně [start=__ocs_arg_sa__]: .ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Zadejte koncový bod hlavní osy: .ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Zadejte bod vedlejší osy nebo zadejte poloviční délku [hlavní r=__ocs_arg_r__]: .ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Určete počáteční bod úhlu nebo zadejte stupně: .ellipse-arc = Oblouk elipsy .ext-line-color-aci-dimclre = Barva vnější čáry ACI (DIMCLRE) .ext-line-weight-dimlwe = Tloušťka vnější čáry (DIMLWE) .gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Hraniční bod 1: .gradient-point-n = GRADIENT Bod __ocs_arg_n__: .gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Vyberte vnitřní bod: __ocs_arg_miss__ .gradient = Gradient .hatch-boundary-point-1 = HATCH Hraniční bod 1: .hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Vyberte vnitřní bod: __ocs_arg_miss__ .hatch-point-n = HATCH Bod __ocs_arg_n__: .hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Vzor:__ocs_arg_name__ Měřítko:__ocs_arg_scale__ Úhel:__ocs_arg_angle__ [P / S / A | Enter uplatnit]: .hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Vyberte poklop: .hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: vybraná entita není šrafování. .helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Enter počet otáček <3>: .helix-specify-base-radius = HELIX Zadejte poloměr základny: .helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Určete střed základny: .helix-specify-helix-height = HELIX Zadejte výšku šroubovice: .helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Určete horní poloměr : .image-specify-insertion-point-name = IMAGE Zadejte bod vložení (__ocs_arg_name__): .image-specify-width-drag-right = IMAGE Zadejte šířku (přetáhněte doprava): .invert-off = Invertovat: vypnuto .invert-on = Invertovat: zapnuto .line-specify-first-point = LINE Zadejte první bod: .line-specify-next-point-close-undo = LINE Zadejte další bod [Zavřít/Zpět]: .line-specify-next-point-undo =LINE Určete další bod [Undo]: .line-color-aci = Barva čáry (ACI): .line-type = Typ čáry: .line-weight = Tloušťka čáry: .linear-factor-dimlfac = Lineární faktor (DIMLFAC) .literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Doslovné mezery: Space zůstane v řádku namísto spuštění příkazu (stejné jako psaní úvodního '>'). Zůstane zapnuté, dokud se nevypne. .mline-enter-scale-factor = MLINE Enter měřítko: .mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Zadejte další bod (__ocs_arg_count__ bodů, Enter pro dokončení, C pro uzavření, S pro nastavení měřítka): .mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Zadejte počáteční bod (měřítko=__ocs_arg_scale__): .pline-specify-start-point = PLINE Zadejte počáteční bod: .pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Další bod [__ocs_arg_count__pts]: .point-specify-point = POINT Určete bod: .polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Enter počet stran <__ocs_fmt_0__>: .polygon-specify-center-sides = POLYGON Zadejte střed [strany __ocs_fmt_0__]: .polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Určete vrchol na kružnici [vepsané strany __ocs_fmt_0__]: .polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Enter počet stran <__ocs_fmt_0__>: .polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Zadejte střed [strany __ocs_fmt_0__]: .polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Určete poloměr okraje a středu [opsané strany __ocs_fmt_0__]: .polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Enter počet stran <__ocs_arg_n__>: .polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Určete první koncový bod hrany [strany __ocs_arg_n__]: .polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Zadejte druhý koncový bod hrany [strany __ocs_arg_n__]: .polysolid-wall-height = POLYSOLID výška stěny: .polysolid-wall-width = POLYSOLID šířka stěny: .pyramid-base-radius = Základní poloměr PYRAMID: .pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = Výška PYRAMID (přidejte strany zadáním 3. čísla): .polygon-circumscribed = Mnohoúhelník – ohraničený .polygon-edge = Mnohoúhelník – hrana .polygon-inscribed = Mnohoúhelník - vepsaný .ray-specify-start-point = RAY Zadejte počáteční bod: .ray-specify-through-point = RAY Určete průchozí bod: .rect-specify-first-corner = RECT Určete první roh: .rect-specify-opposite-corner = RECT Určete opačný roh: .rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Zadejte střed: .rect-cen-specify-corner-point =RECT CEN Zadejte rohový bod: .rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Určete sousední roh (definuje směr hrany): .rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Určete první roh: .rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Zadejte výšku (kolmý hrot): .region-created-count-region-s = REGION: vytvořené oblasti __ocs_fmt_0__. .region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: vyberte uzavřené křivky nebo kružnice. .revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Zadejte další bod (__ocs_arg_count__ bodů, Enter pro uzavření): .revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Zadejte počáteční bod (délka oblouku = __ocs_arg_arc_length__): .rectangle-center = Obdélník - střed .rectangle-rotated = Obdélník - otočený .rectangle-two-corners = Obdélník - dva rohy .rev-cloud = Rev Cloud .section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION osa řezné roviny [X / Y / Z]: .section-offset-along-x = Odsazení SECTION podél X: .section-offset-along-y = Odsazení SECTION podél Y: .section-offset-along-z = Odsazení SECTION podél Z: .sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Perem dolů – pohybem na skicu, kliknutím zvedněte, Enter zaznamenáte: .sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pero nahoru – kliknutím spustíte pero, Enter zaznamenáte: .slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE osa řezné roviny [X / Y / Z] (přidejte TOP/BOTTOM zadáním): .slice-offset-along-x = Odsazení SLICE podél X: .slice-offset-along-y = Odsazení SLICE podél Y: .slice-offset-along-z = Odsazení SLICE podél Z: .solid-specify-first-point = SOLID Zadejte první bod: .solid-specify-fourth-point = SOLID Zadejte čtvrtý bod: .solid-specify-second-point = SOLID Zadejte druhý bod: .solid-specify-third-point = SOLID Zadejte třetí bod: .spline-specify-first-control-point = SPLINE Zadejte první kontrolní bod: .spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Zadejte další bod [__ocs_arg_n__ bodů]: .sketch = Skica .start-center-angle = Start, Střed, Úhel .start-center-end = Začátek, Střed, Konec .start-center-length = Začátek, Střed, Délka .start-end-angle = Začátek, Konec, Úhel .start-end-direction = Začátek, konec, směr .start-end-radius = Start, End, Radius .suppress-1st-line-dimsd1 = Potlačit 1. řádek (DIMSD1) .suppress-1st-line-dimse1 = Potlačit 1. řádek (DIMSE1) .suppress-2nd-line-dimsd2 =Potlačit 2. řádek (DIMSD2) .suppress-2nd-line-dimse2 = Potlačit 2. řádek (DIMSE2) .trace-specify-next-point-undo = TRACE Určete další bod [Undo]: .trace-specify-start-point = TRACE Zadejte počáteční bod: .trace-specify-trace-width-w = TRACE Zadejte šířku stopy <__ocs_arg_w__>: .tan-tan-radius = Tan, Tan, Radius .tan-tan-tan = Tan, Tan, Tan .trace = Stopa .ttt = Ttt .usage-attdisp-on-off-normal = Použití: ATTDISP ON | OFF | NORMAL .usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Použití: POLYSOLID (nejprve vyberte křivku) .usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Použití: PYRAMID [sides] (výchozí 4 strany) .wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Zadejte první bod nebo [Polyline]: .wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Zadejte další bod nebo [Undo/Close] (body __ocs_arg_n__): .wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polyline Vyberte uzavřenou rovinnou křivku: .wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Obdélníkový Zadejte první roh: .wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Obdélníkový Zadejte protilehlý roh: .x-ray = X-Ray .xline-specify-a-point = XLINE Určete bod: .xline-specify-through-point = XLINE Určete průchozí bod: .n-object-s-erased = Objekty __ocs_fmt_0__ byly vymazány. modify = .count-objects = (Objekty __ocs_arg_count__) .edge-extend-indented-title-case = [Okraj: Prodloužit] .align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Měřítko objektů na základě bodů zarovnání? [Y/N]: .align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Vyberte objekty (vybráno __ocs_arg_count__, po dokončení Enter): .align-specify-1st-destination-point = ALIGN Zadejte 1. cílový bod: .align-specify-1st-source-point = ALIGN Zadejte 1. zdrojový bod: .align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Zadejte 2. cílový bod: .align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Zadejte 2. zdrojový bod (pouze překlad Enter =): .array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Rozteč sloupců [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, řádek=__ocs_arg_rs__]: .array3d-enter-column-count-rows-rows = Počet sloupců ARRAY3D Enter [řádky __ocs_arg_rows__]: .array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Enter počet úrovní [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]: .array3d-enter-row-count = Počet řádků ARRAY3D Enter: .array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Rozteč úrovní [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]: .array3d-row-spacing-rows-cols-levels =ARRAY3D Rozteč řádků [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]: .arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Enter počet položek <__ocs_fmt_0__>: .arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Vyberte entitu cesty [objekty __ocs_fmt_0__]: .arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Enter počet položek <__ocs_fmt_0__>: .arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Enter celkový úhel ve stupních <__ocs_fmt_0__> [položky __ocs_fmt_1__]: .arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Zadejte středový bod [objekty __ocs_fmt_0__]: .arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Rozteč sloupců <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, řádek=__ocs_fmt_3__]: .arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Enter počet sloupců <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ řádků]: .arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Enter počet řádků <__ocs_fmt_0__>: .arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Rozteč řádků <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]: .attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Vyberte blok s atributy: .annotation-object-scale = Měřítko objektu anotace .bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Vyberte referenci bloku, kterou chcete upravit: .blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Enter spojitost [Tečna/Zakřivení] <__ocs_arg_c__>: .blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Vyberte první otevřenou křivku [Continuity=__ocs_arg_c__]: .blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Vyberte druhou otevřenou křivku [Continuity=__ocs_arg_c__]: .break-select-object = BREAK Vyberte objekt: .break-specify-first-break-point = BREAK Zadejte první bod přerušení: .break-specify-second-break-point = BREAK Zadejte druhý bod přerušení: .breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Vyberte objekt: .breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Zadejte bod přerušení: .block-scale-x = Blokové měřítko X: .block-scale-y = Blokové měřítko Y: .block-scale-z = Blokové měřítko Z: .boundary-edges = Hranice hranic .break-gap-size = Velikost lomové mezery: .chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Enter vzdálenost prvního zkosení <__ocs_arg_d1__>: .chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Enter druhá vzdálenost zkosení <__ocs_arg_d2__>: .chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Vyberte první řádek [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Vyberte druhý řádek [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Vyberte sousední segment křivky [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]: .copy-enter-number-of-items-to-array =COPY Enter počet položek do pole: .copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Zadejte druhý bod pro pole položek __ocs_arg_n__ [základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .continuity = Kontinuita .curvature = Zakřivení .cutting-edges = Řezné hrany .decurve = Decurve .discard-block-edit = Zahodit úpravy bloku .explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Vyberte objekty, které chcete rozložit: .extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Vyberte hraniční hrany [__ocs_fmt_0__ vybráno, Enter = hotovo]: .extend-enter-done = EXTEND [Enter = hotovo]: .extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kliknutím na blízko konce objektu jej prodloužíte (Shift+kliknutí ořízne): .extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Křížení: první roh: .extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Křížení: protilehlý roh: .extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Plot: body výběru [__ocs_fmt_1__ umístěno, Enter = prodloužit zkřížené]: .extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Klikněte na stranu, kterou chcete oříznout: .extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Vyberte hranici řezu: .edge-extend-title-case = Okraj: Prodloužit .erase = Vymazat .explode = explodovat .extend = Prodloužit .fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Enter poloměr zaoblení <__ocs_fmt_0__>: .fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Vyberte první objekt (Line/Oblouk/LwPolyline) [R=__ocs_fmt_0__]: .fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Vyberte druhý objekt (Line/Oblouk/LwPolyline) [R=__ocs_fmt_0__]: .join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Vyberte objekty ke spojení (vybráno __ocs_arg_count__, použití Enter): .lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = Možnost LENGTHEN Enter [DE / TO / P ]: .lengthen-select-object = LENGTHEN Vyberte objekt: .mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Vymazat zdrojové objekty? [Ano/Ne] : .mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Určete první bod zrcadlové čáry [objekty __ocs_arg_count__]: .mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Zadejte druhý bod [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]: .move-specify-base-point-count-objects = MOVE Zadejte základní bod [objekty __ocs_arg_count__]: .move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Zadejte cíl [základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]: .mirror = Zrcadlo .move-freely = Pohybujte se volně .move-text-arrows-out = Přesuňte text a šipky ven .offset-select-object-to-offset-enter-to-finish =OFFSET Vyberte objekt k odsazení (dokončete Enter): .offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Zadejte vzdálenost odsazení nebo [Through] <__ocs_arg_d__>: .offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Strana kliknutí nebo [Multiple] [vzdálenost __ocs_arg_d__]: .offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Bod prokliku nebo [Multiple]: .offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Vícenásobné kliknutí na další stranu [vzdálenost __ocs_arg_d__]: .offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Vícenásobné kliknutí dalším průchozím bodem: .offset-dimexo = Offset (DIMEXO) .overall-scale-dimscale = Celková stupnice (DIMSCALE) .pedit-enter-option = Možnost PEDIT Enter: .pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Objekt není křivka. Proměnit to v jedno? [Ano/Ne] : .pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Vyberte křivku (nebo čáru/oblouk pro převod): .pedit-specify-new-width = PEDIT Zadejte novou šířku: .pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Spojit Vyberte objekty ke spojení (vybráno __ocs_arg_count__), Enter ke sloučení: .path-array = Pole cesty .polar-array = Polární pole .refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Uložit/Zahodit] : .refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Vyberte referenci bloku, kterou chcete upravit: .reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Vyberte čáru, křivku nebo spline, které chcete obrátit: .rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Zadejte první referenční bod nebo zadejte referenční úhel: .rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Zadejte nový absolutní úhel [ref=__ocs_arg_a__]: .rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Zadejte úhel natočení <__ocs_arg_a__>: .rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Zadejte střed otáčení [objekty __ocs_arg_count__]: .rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Zadejte druhý referenční bod: .rectangular-array = Obdélníkové pole .scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Zadejte základní bod [objekty __ocs_arg_count__]: .scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Zadejte první referenční bod nebo zadejte referenční délku: .scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Zadejte novou délku od základny nebo zadejte délku [ref=__ocs_arg_d__]: .scale-specify-scale-factor-f = SCALE Zadejte měřítko <__ocs_arg_f__>: .scale-specify-second-reference-point = SCALE Zadejte druhý referenční bod: .splinedit-select-spline = SPLINEDIT Vyberte spline: .splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]: .stretch-specify-base-point = STRETCH Zadejte základní bod: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects =STRETCH Určete první roh okna křížení [objekty __ocs_arg_count__]: .stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Určete první roh okna křížení: .stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Zadejte nový bod [základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]: .stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Určete opačný roh: .save-block = Uložit blok .save-block-edit = Uložit Úpravu bloku .scale-manager = Správce váhy .scale-factor = Měřítko: .scale-units = Měřítko/jednotky .spline-edit = Spline Edit .torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Nová absolutní rotace : .torient-specify-second-point = TORIENT Zadejte druhý bod: .trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Vymazání: kliknutím na objekty smažete [Enter = hotovo]: .trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Vyberte řezné hrany [__ocs_fmt_0__ vybráno, Enter = hotovo]: .trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Kliknutím na segment odeberete (Shift+kliknutím se rozšíří): .trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Křížení: první roh: .trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Křížení: protilehlý roh: .trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Plot: body výběru [__ocs_fmt_1__ umístěno, Enter = lem překřížený]: .through = Skrz .tol-scale-dimtfac = Tol. měřítko (DIMTFAC) .trim = Oříznout .exit = výstup groups = .group-enter-group-name-name = GROUP Enter název skupiny [__ocs_arg_name__]: .ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Vyberte seskupené objekty: .ungroup = Zrušit seskupení layers = .n-layers = Vrstvy __ocs_arg_n__ .n-saved-layers = __ocs_arg_n__ uložené vrstvy .active-ucs-named = Aktivní UCS: __ocs_fmt_0__ | Pojmenováno: __ocs_fmt_1__ .active-ucs-no-named-ucss-defined = Aktivní UCS: __ocs_fmt_0__ | Nejsou definovány žádné pojmenované UCS. .all-layers-thawed = Všechny vrstvy rozmrzly. .all-layers-turned-on = Všechny vrstvy zapnuty. .changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Změny ovlivní pouze uložený stav; výkres se nezmění až do obnovení. .choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Zvolte Nový, chcete-li zachytit aktuální nastavení vrstvy. .current-mleader-style = Aktuální styl MLeader: __ocs_fmt_0__ .current-layer = Aktuální vrstva .current-layer-set-to-layer = Aktuální vrstva nastavena na "__ocs_fmt_0__". .current-ucs = Aktuální UC .dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__'. __ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje. .dimstyle-created =DIMSTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“. .dimstyle-not-found = DIMSTYLE: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen. .dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: neznámá vlastnost '__ocs_fmt_0__'. Zkuste: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz .delete-layer = Smazat vrstvu .dimstyles = DimStyles: __ocs_fmt_0__ .edit = Upravit .edit-layer-state = Upravit stav vrstvy .freeze = Zmrazit .hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: nejprve vyberte objekty, které chcete skrýt. .hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Skryté objekty __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS obnovit. .isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: vyberte objekty, které chcete izolovat jako první. .isolate-layer = Izolovat vrstvu .isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Izolované objekty __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS obnovit. .isolation-ended-all-objects-shown = Izolace ukončena — všechny zobrazené objekty. .laydel-layer-to-delete = Vrstva LAYDEL ke smazání: .laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: odstraněna vrstva "__ocs_fmt_0__" a objekt(y) __ocs_fmt_1__. .laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: vrstvu "0" nelze smazat. .laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: žádná vrstva s názvem „__ocs_fmt_0__“. .layer-already-exists = LAYER: '__ocs_fmt_0__' již existuje. .layer-color-set-to-aci = LAYER: Barva „__ocs_fmt_0__“ nastavena na ACI __ocs_fmt_1__. .layer-created = LAYER: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“. .layer-not-found = LAYER: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen. .layer-current-layer-set-to = LAYER: aktuální vrstva nastavena na „__ocs_fmt_0__“. .layer-layers-frozen = LAYER: vrstvy zmrazeny. .layer-layers-locked = LAYER: vrstvy uzamčeny. .layer-layers-thawed = LAYER: vrstvy rozmrzlé. .layer-layers-turned-off = LAYER: vrstvy jsou vypnuty. .layer-layers-turned-on = LAYER: vrstvy zapnuty. .layer-layers-unlocked = LAYER: vrstvy odemčeny. .layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: odstraněno "__ocs_fmt_0__". .layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: žádný uložený stav s názvem „__ocs_fmt_0__“. .layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: obnoveno "__ocs_fmt_0__" (vrstvy __ocs_fmt_1__). .layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: uloženo "__ocs_fmt_0__". .layiso-isolated-layer-s = LAYISO: izolovaná vrstva(y) __ocs_fmt_0__. .layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: Vyberte entity ve vrstvách, které chcete izolovat jako první. .laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Vyberte objekty pro změnu vrstvy: .laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Vyberte zdrojový objekt, který má odpovídat vrstvě: .laymrg-source-layer-merged-away = Zdrojová vrstva LAYMRG (sloučena): .laymrg-target-layer-kept =Cílová vrstva LAYMRG (zachována): .laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: vrstvu "0" nelze sloučit. .laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: sloučeno „__ocs_fmt_0__“ do „__ocs_fmt_1__“ (objekty __ocs_fmt_2__). .laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: zdroj a cíl jsou stejné vrstvy. .laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: musí existovat zdrojová i cílová vrstva. .layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: všechny vrstvy obnoveny. .layer-freeze = Layer Freeze .layer-lock = Zámek vrstvy .layer-manager = Správce vrstev .layer-off = Vrstva vypnuta .layer-state-manager = Správce stavu vrstvy .layer-unlock = Odemknutí vrstvy .layer-state-name = Název stavu vrstvy .layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Stavy vrstev jsou uloženy uvnitř výkresu a zůstávají dostupné i po jeho opětovném otevření. .layer-s-frozen = Vrstva(y) zamrzlá. .layer-s-locked = Vrstva(y) uzamčena. .layer-s-turned-off = Vrstva(y) vypnuta. .layer-s-unlocked = Vrstva(y) odemčena. .layers = Vrstvy: __ocs_fmt_0__ .lock = Zámek .mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__'. __ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__ .mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje. .mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“. .mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen. .mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: aktuální styl nastaven na „__ocs_fmt_0__“. .mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: neznámá vlastnost '__ocs_fmt_0__'. Zkuste: text_height arrowhead_size landing_distance landing_gap .mlstyle-already-exists = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje. .mlstyle-created = MLSTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“. .mlstyle-deleted = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' smazáno. .mlstyle-not-found = MLSTYLE: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen. .mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: aktuální styl nastaven na „__ocs_fmt_0__“. .mleader-styles-none-active-current = M Styly vůdce: (žádné) aktivní: __ocs_fmt_0__ .mleader-styles-active-current = M Styly vůdce: __ocs_fmt_0__ aktivní: __ocs_fmt_1__ .mlinestyles = MLineStyles: __ocs_fmt_0__ .make-current = Nastavit jako aktuální .match-layer = Match Layer .named-views = Pojmenovaná zobrazení: __ocs_fmt_0__ .new-vp = Nový VP .new-vp-freeze = Nový VP Freeze .new-layer-state = Nový stav vrstvy .no-dim-styles-defined = Nejsou definovány žádné tmavé styly. .no-hidden-objects = Žádné skryté předměty. .no-layer-states-in-this-drawing =V tomto výkresu nejsou žádné stavy hladiny .no-matching-layer-states = Žádné odpovídající stavy vrstev .no-multiline-styles = Žádné víceřádkové styly. .no-named-views-saved = Nebyla uložena žádná pojmenovaná zobrazení. .no-table-styles = Žádné styly tabulek. .no-text-styles-defined = Nejsou definovány žádné styly textu. .not-set = Není nastaveno .on-off-spaced-separator-title-case = Zapnuto / Vypnuto .on-off-title-case = Zapnuto/Vypnuto .optional-description = Volitelný popis .plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Aktuální UC / Ucs / Svět] : .plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS Název ucs: .plan-current-ucs-plan-view = PLAN: aktuální půdorys UCS. .plan-plan-view-of-ucs = PLAN: půdorys UCS '__ocs_fmt_0__'. .plan-world-plan-view = PLAN: půdorys světa. .properties-restored-by-this-state = Vlastnosti obnovené tímto stavem .restored-properties = Obnovené vlastnosti .save-changes = Uložit změny .save-new-state = Uložit nový stát .save-captures-the-current-settings-of-every-la = Uložit zachycuje aktuální nastavení každé vrstvy ve výkresu. .saved-layer-states = Uložené stavy hladiny: __ocs_fmt_0__ .saved-layer-values = Uložené hodnoty vrstev .saved-state-details = Podrobnosti uloženého stavu .search-layer-states = Hledat stavy vrstvy… .search = Hledat… .tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje. .tablestyle-created = TABLESTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“. .tablestyles = Styly tabulek: __ocs_fmt_0__ .text-styles = Styly textu: __ocs_fmt_0__ .thaw-all-layers = Rozmrazte všechny vrstvy .turn-all-layers-on = Zapněte všechny vrstvy .ucs-name-not-found = UCS „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen. .ucs-activated = UCS „__ocs_fmt_0__“ aktivováno. .ucs-deleted = UCS „__ocs_fmt_0__“ smazáno. .ucs-not-found = UCS „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen. .ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS '__ocs_fmt_0__'nenalezeno. Používání: UCS LIST | SAVE | DELETE | W | ORIGIN x, y, z | X/Y/Z .ucs-saved = UCS „__ocs_fmt_0__“ uloženo. .ucs-origin-set-to-4-4-4 = Počátek UCS nastaven na (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__). .ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS se resetuje na světový souřadnicový systém. .ucs-rotated-2-around-x = UCS se otočil o __ocs_fmt_0__° kolem X. .ucs-rotated-2-around-y = UCS se otočil o __ocs_fmt_0__° kolem Y. .ucs-rotated-2-around-z =UCS se otočil o __ocs_fmt_0__° kolem Z. .ucs = Ucs .unisolate-layers = Unisolate Vrstvy .update-from-drawing = Aktualizace z výkresu .usage-dimstyle-new-name = Použití: DIMSTYLE NEW .usage-dimstyle-set-name-property-value = Použití: DIMSTYLE SET .usage-laydel-layer-name = Použití: LAYDEL .usage-layer-color-name-aci-index = Použití: LAYER COLOR .usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Používání: LAYER LIST | NEW | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK | COLOR | SET .usage-layer-new-name = Použití: LAYER NEW .usage-layerstate-delete-name = Použití: LAYERSTATE DELETE .usage-layerstate-restore-name = Použití: LAYERSTATE RESTORE .usage-layerstate-save-name = Použití: LAYERSTATE SAVE .usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Použití: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE | ? (seznam) .usage-laymrg-source-layer-target-layer = Použití: LAYMRG .usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Používání: MLEADERSTYLE LIST | NEW | SET | CURRENT [] .usage-mleaderstyle-new-name = Použití: MLEADERSTYLE NEW .usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Použití: MLEADERSTYLE SET .usage-mlstyle-new-name = Použití: MLSTYLE NEW .usage-mlstyle-set-name = Použití: MLSTYLE SET .usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Použití: MLSTYLE [LIST|NEW |SET |DEL ] .usage-plan-ucs-name = Použití: PLAN UCS .usage-plan-current-ucs-name-world = Použití: PLAN [CURRENT / UCS / WORLD] .usage-tablestyle-new-name = Použití: TABLESTYLE NEW .usage-tablestyle-list-new-name = Použití: TABLESTYLE [LIST|NEW ] .usage-ucs-delete-name = Použití: UCS DELETE .usage-ucs-origin-x-y-z = Použití: UCS ORIGIN x,y,z .usage-ucs-save-name = Použití: UCS SAVE .usage-ucs-x-angle-degrees = Použití: UCS X .usage-ucs-y-angle-degrees = Použití: UCS Y .usage-ucs-z-angle-degrees = Použití: UCS Z .usage-view-delete-name =Použití: VIEW DELETE .usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Používání: VIEW LIST | VIEW SAVE | VIEW RESTORE | VIEW DELETE .usage-view-restore-name = Použití: VIEW RESTORE .usage-view-save-name = Použití: VIEW SAVE .usage-prefix-font-style-font-file = Použití: __ocs_fmt_0__ FONT