Files
OneCAD-Draft/locales/cs-CZ/opencadstudio.ftl
T
Hakan Seven aa618b8327 Merge pull request #1811 from ramox81/codex/txt2mtxt
TXT2MTXT: combine text into MText with a settings dialog

# Conflicts:
#	locales/ar-SA/opencadstudio.ftl
#	locales/bg-BG/opencadstudio.ftl
#	locales/cs-CZ/opencadstudio.ftl
#	locales/de-DE/opencadstudio.ftl
#	locales/el-GR/opencadstudio.ftl
#	locales/en-US/opencadstudio.ftl
#	locales/es-ES/opencadstudio.ftl
#	locales/fi-FI/opencadstudio.ftl
#	locales/fr-FR/opencadstudio.ftl
#	locales/hi-IN/opencadstudio.ftl
#	locales/hu-HU/opencadstudio.ftl
#	locales/it-IT/opencadstudio.ftl
#	locales/ja-JP/opencadstudio.ftl
#	locales/ko-KR/opencadstudio.ftl
#	locales/lo-LA/opencadstudio.ftl
#	locales/nl-NL/opencadstudio.ftl
#	locales/pl-PL/opencadstudio.ftl
#	locales/pt-BR/opencadstudio.ftl
#	locales/ru-RU/opencadstudio.ftl
#	locales/tr-TR/opencadstudio.ftl
#	locales/zh-CN/opencadstudio.ftl
#	locales/zh-TW/opencadstudio.ftl
2026-10-15 16:47:19 +03:00

6644 lines
416 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
language =
.system = Jazyk systému
.english = English
.turkish = Türkçe
.dutch = Nederlands
.french = Français
.german = Deutsch
.hindi = हिन्दी
.russian = Русский
.chinese-simplified = 简体中文
.spanish = Español
.portuguese = Português (Brasil)
.arabic = العربية
.japanese = 日本語
.korean = 한국어
.lao = ລາວ
.czech = Čeština
.italian = Italiano
.finnish = Suomi
.hungarian = Magyar
.polish = Polski
.chinese-traditional = 繁體中文
.bulgarian = Български
.greek = Ελληνικά
action =
.close = Zavřít
.options = Možnosti
.plugins = Zásuvné moduly
ribbon-tab =
.block-editor = Editor bloků
.draw = Kreslení
.parametric = Parametrické
.annotate = Poznámky
.insert = Vložit
.model = Model
.layout = Rozvržení
.manage = Správa
.view = Zobrazení
options =
.language-section = Jazyk
.language-label = Jazyk rozhraní:
.open-save-section = Otevírání a ukládání
.default-save-format-label = Výchozí formát ukládání:
.default-save-format-help = Použije se při prvním uložení nového výkresu. Stávající výkresy si zachovají typ a verzi souboru.
.theme-section = Motiv
.theme-label = Motiv aplikace:
.theme-help = Změnou základní barvy přejdete na vlastní motiv. Odstíny všech součástí motivu se vytvářejí z těchto šesti barev.
.color-background = Pozadí
.color-text = Text
.color-primary = Primární
.color-success = Úspěch
.color-warning = Varování
.color-danger = Nebezpečí
.browser-storage = Úložiště prohlížeče
.dark = Tmavý
.default-application = Výchozí aplikace
.iced-theme = Motiv Iced:
.theme = Motiv
.right-click-customization = Přizpůsobení pravého tlačítka
.right-click-in-drawing-area = Pravé tlačítko v kreslicí ploše
.hold-duration = Doba podržení
.right-click-mode-help = Kontextová nabídka: pravé tlačítko vždy otevře nabídku. Časově citlivé: krátké kliknutí je Enter, delší podržení otevře nabídku (SHORTCUTMENUDURATION).
.right-click-mode-shortcut-menu = Kontextová nabídka
.right-click-mode-time-sensitive = Časově citlivé (krátké kliknutí = Enter)
.right-click-mode-enter-first = Nejprve Enter, druhé kliknutí = nabídka
command-line =
.ready = Open CAD Studio je připraveno.
.hint = Zadejte příkaz nebo použijte pás karet. Soubor OBJ otevřete na kartě Vložit.
.label = Příkaz:
.literal-spaces = Doslovné mezery: mezerník vloží mezeru do řádku místo spuštění příkazu. Volba zůstane aktivní, dokud ji nevypnete.
.invalid = Neplatné
.unable-to-save-file-is-in-use = Nelze uložit: soubor se používá.
start =
.new-drawing = Nový výkres
.open-file = Otevřít soubor…
.donate = Přispět
.send-feedback = Odeslat zpětnou vazbu
.sponsors = Sponzoři
.tutorials = Návody
.loading-videos = Načítání videí…
.videos-online = Videa se načítají z internetu.
.open-playlist = Otevřít seznam videí na YouTube
.discussions = Diskuze
.pinned = Připnuto
.loading-discussions = Načítání diskuzí…
.discussions-online = Diskuze se načítají z GitHubu.
.open-discussions = Otevřít diskuze na GitHubu
.supporters = Podporovatelé
.support-on-patreon = Podpořit na Patreonu
.recent-files = Nedávné soubory
.videos = Videa
.welcome = Vítejte
.recent-documents = Nedávné dokumenty
.no-recent-files = Otevřené soubory se zobrazí zde.
.browser-storage = Úložiště prohlížeče
.keep-recent-files = Uchovávat nedávné soubory
.view-list = Seznam
.view-icons = Ikony
.view-preview = Velké náhledy
donation =
.title = Žádost o dar
.heading = Přispějte na Open CAD Studio
.body = Open CAD Studio potřebuje vaši pomoc! Dary financují vývoj a infrastrukturu důležité pro další existenci Open CAD Studio.
.decline = Ne, děkuji
modal =
.about = O aplikaci
.keyboard-shortcuts = Klávesové zkratky
.command-aliases = Aliasy příkazů
.find-replace = Najít a nahradit
.plugin-manager = Správce zásuvných modulů
.update-available = Je dostupná aktualizace
.layer-manager = Správce hladin
.layer-state-manager = Správce stavů hladin
.edit-layer-state = Upravit stav hladiny
.plot = Vykreslit
.layout-manager = Správce rozvržení
.scale-manager = Správce měřítek
.annotation-object-scale = Měřítko objektu poznámky
.plot-style-editor = Editor stylu vykreslování
.text-style-manager = Správce stylů textu
.multiline-style-manager = Správce stylů multičar
.table-style-manager = Správce stylů tabulek
.multileader-style-manager = Správce stylů multiodkazů
.dimension-style-manager = Správce kótovacích stylů
.default-application = Výchozí aplikace
.save-warning = Upozornění při ukládání
.unable-save = Výkres nelze uložit
.drawing-changed = Výkres byl na disku změněn
.delete-layer = Odstranit hladinu
.unsaved-changes = Neuložené změny
.unsaved-save-prompt = Chcete změny uložit?
.point-style = Styl bodu
.attribute-editor = Editor atributů
.save-drawing-as = Uložit výkres jako
.recovery-report = Zpráva o obnovení výkresu
.recovery-prompt = Obnovení výkresu
.file-name-could-not-be-saved = Soubor „__ocs_arg_file_name__“ se nepodařilo uložit.
.file-name-was-changed-by-another-application = Soubor „__ocs_arg_file_name__“ byl změněn jinou aplikací.
.count-selected-layers = Počet vybraných hladin: __ocs_arg_count__
.subject-still-has-count-obj-deleting-will-also =
__ocs_arg_subject__ stále __ocs_arg_has__ __ocs_arg_count__ __ocs_arg_obj__.
Odstraněním se z výkresu odstraní také __ocs_arg_those__. Pokračovat?
.delete-objects = Odstranit objekty
.details-error = Podrobnosti: __ocs_arg_error__
.file-name = Název souboru:
.format = Formát:
.layer-name = Hladina „__ocs_arg_name__“
.make-open-cad-studio-your-default-cad-app = Nastavit Open CAD Studio jako výchozí CAD aplikaci?
.not-now = Teď ne
.open-dwg-and-dxf-drawings-in-open-cad-studio-b = Ve výchozím nastavení otevírat výkresy .dwg a .dxf v Open CAD Studio. Později to můžete změnit v nastavení systému.
.path-path = Cesta: __ocs_arg_path__
.reload-from-disk = Znovu načíst z disku
.save-as = Uložit jako…
.saving-now-could-destroy-those-external-change = Uložením by mohly být ztraceny externí změny. Znovu načtěte kopii z disku, uložte místní práci jinam nebo výslovně potvrďte přepsání.
.the-file-is-open-or-being-used-by-another-appl = Soubor je otevřený nebo ho používá jiná aplikace. Zavřete ho v dané aplikaci a zkuste to znovu, případně výkres uložte pod jiným názvem.
.the-selected-layer-state-is-no-longer-availabl = Vybraný stav hladiny již není dostupný.
.this-drawing-contains-count-aec-civil-objects =
Tento výkres obsahuje __ocs_arg_count__ objektů AEC/Civil, které „__ocs_arg_target__“ nedokáže uložit, a proto nebudou uloženy.
Chcete-li je zachovat, uložte výkres ve zdrojové verzi (__ocs_arg_src_version__).
.yes-set-as-default = Ano, nastavit jako výchozí
.has = obsahuje
.hold = obsahuje
.objects = objektů
.that-object = daný objekt
.those-objects = dané objekty
.missing-fonts-downloading = Downloading...
.missing-fonts-download-available = Download available
.missing-fonts-skip = Skip
.missing-fonts-title = Missing fonts
.missing-fonts-description = This drawing uses fonts that are not installed on this machine. OpenCADStudio can download any redistributable fonts that exist in the selected repository; unavailable fonts will keep using a substitute.
.missing-fonts-source = Font source — leave empty for the community repository, or point at any folder (e.g. your company's font server):
.missing-fonts-source-placeholder = https://server/fonts or a GitHub raw folder
clipboard =
.pasted-image = Vložen obrázek "{ $name }": { $width }×{ $height } px
.image-unsupported = Vložený obrázek "{ $name }" se nepodařilo dekódovat.
.no-supported-content = Schránka neobsahuje podporovaný text ani objekty výkresu.
.unavailable = Systémová schránka není dostupná.
.occupied = Systémová schránka se právě používá. Zkuste to znovu.
.conversion-failed = Text ze schránky se nepodařilo přečíst.
.copybase-specify-base-point = COPYBASE Určete základní bod:
.copy-to-clipboard = Kopírovat do schránky
.cut = Vyjmout
.cut-to-clipboard = Vyjmout do schránky
.pasteclip-pick-insertion-point = PASTECLIP Vyberte bod vložení:
.paste-as-block = Vložit jako blok
.paste-from-clipboard = Vložit ze schránky
.paste-to-original-coordinates = Vložit na původní souřadnice
viewport =
.split-vertical = Rozdělit výřez svisle
.split-horizontal = Rozdělit výřez vodorovně
.move = Přesunout výřez
.close = Zavřít výřez
.preparing-layout = Příprava rozvržení…
gpu =
.title = Upozornění na grafiku
.software-headline = Nebyl nalezen funkční ovladač GPU, výkres se proto vykresluje softwarově na CPU ({ $adapter }).
.software-consequences = Navigace ve velkých výkresech bude pomalá a vykreslování může být neúplné nebo nestabilní.
.no-renderer-headline = V tomto systému není k dispozici žádný GPU renderer, oblast výkresu proto nelze zobrazit. Zbytek rozhraní dál funguje.
.hint-linux = Zkontrolujte grafický ovladač — obvyklou příčinou je aktualizace ovladače, po které ještě nenásledoval restart.
.hint-windows = Aktualizujte nebo přeinstalujte grafický ovladač. Relace Vzdálené plochy a virtuální počítače nemusí GPU akceleraci poskytovat.
.hint-macos = Tento Mac aplikaci nenabízí žádné použitelné GPU; virtuální počítače je obvykle nenabízejí.
.hint-web = Zapněte hardwarovou akceleraci v nastavení prohlížeče nebo aktualizujte grafický ovladač a poté stránku znovu načtěte.
.pill-software = ⚠ Softwarové vykreslování
.pill-no-renderer = ⚠ Bez GPU rendereru
.pill-tip = Kliknutím zobrazíte podrobnosti
.silence = Pro toto zařízení už nezobrazovat
.command-line-no-renderer = Není k dispozici žádný GPU renderer — oblast výkresu nelze zobrazit. Zkontrolujte grafický ovladač.
recovery =
.opened-with-repairs = Výkres byl otevřen se zprávou o obnovení
.open-failed = Výkres se nepodařilo otevřít
.repaired-description = Při otevírání výkresu byly zjištěny problémy. Projděte zprávu a pokud byla data opravena, uložte výkres jako nový soubor.
.failed-description = Při obnovení se nepodařilo získat použitelná data výkresu. Projděte zprávu a zkuste zálohu nebo automaticky uloženou kopii.
.entities-checked = Zkontrolované entity
.issues-found = Nalezené problémy
.entities-removed = Odstraněné entity
.references-checked = Zkontrolované reference
.referenced-entities-removed = Odstraněné odkazované entity
.references-unavailable = Nedostupné reference
.log-path = Protokol obnovení
.log-write-failed = Protokol obnovení se nepodařilo zapsat
.log-download-ready = Zpráva o obnovení je připravena ke stažení.
.save-copy = Uložit obnovenou kopii
.show-log = Zobrazit protokol obnovení
.save-new-file-required = Opravený výkres musí být uložen do nového souboru.
.prompt-heading = Běžné otevření se nezdařilo
.prompt-description = Výkres nebyl změněn. Režim obnovení se může pokusit zachránit použitelná data, poškozené záznamy však mohou být přeskočeny. Chcete pokračovat?
.attempt = Zkusit obnovení
.decline = Zrušit
area =
.option-objects =Objekty
.option-back = Zpět
.option-add = Přidat oblast
.option-subtract = Odečíst oblast
.prompt-first = AREA Určete první rohový bod nebo [Objekty/Přidat oblast/Odečíst oblast] <Objects>:
.prompt-add = AREA ADD Určete první rohový bod nebo [Objekty/oblast odečtení] <Objects>:
.prompt-subtract = AREA SUBTRACT Určete první rohový bod nebo [Objekty/Přidat oblast] <Objects>:
.prompt-next = AREA Zadejte další bod (vybráno { $count }, výpočet Enter):
.prompt-objects = AREA Vyberte objekty ({ $count } vybráno, Enter k výpočtu):
.objects-not-measurable = AREA: žádný z vybraných objektů nemá měřitelnou plochu.
.result = Plocha = { $area }, obvod = { $perimeter }
.result-area-only = Oblast = { $area }
.running-result =
Plocha = { $area }, obvod = { $perimeter }
Celková plocha = { $total_area }, Celkový obvod = { $total_perimeter }
.running-result-area-only =
Oblast = { $area }
Celková plocha = { $total_area }
command-move =
.base =
MOVE Zadejte základní bod [{ $count ->
[one] { $count } objekt
*[other] { $count } objektů
}]:
.target = MOVE Zadejte cíl [základ { $x },{ $y }]:
.displacement = MOVE Zadejte posunutí:
command-copy =
.array-count = COPY Enter počet položek do pole:
.base =
COPY Zadejte základní bod [{ $count ->
[one] { $count } objekt
*[other] { $count } objektů
}]:
.array-target = COPY Zadejte druhý bod pro pole položek { $count } [základní { $x },{ $y }]:
.target =
COPY Zadejte cíl [{ $count ->
[one] zatím { $count } kopie
*[other] zatím { $count } kopií
} | Pole | Enter=hotovo | základna { $x },{ $y }]:
.displacement = COPY Zadejte posunutí:
.mode = COPY Zadejte režim kopírování [Single/Multiple] <Multiple>:
common =
.compare-prompt = COMPARE __ocs_fmt_0__ jen zde (zeleně), __ocs_fmt_1__ jen v druhém výkresu (červeně)__ocs_fmt_2__ [Next/Previous/eXit]:
.compare-error = COMPARE: __ocs_fmt_0__
.compare-with-drawing = Porovnat s výkresem
.label-associative-array-created = __ocs_fmt_0__: vytvořeno asociativní pole.
.assoc-array-array-path = Pole (podél cesty)
.assoc-array-array-polar = Pole (kruhové)
.assoc-array-array-rectangular = Pole (obdélníkové)
.assoc-array-item-spacing = Rozteč položek
.assoc-array-fill-angle = Úhel vyplnění
.assoc-array-items = Položky
.assoc-array-level-spacing = Rozteč úrovní
.assoc-array-levels = Úrovně
.assoc-array-row-spacing = Rozteč řádků
.assoc-array-column-spacing = Rozteč sloupců
.fbxexport-exported-to = FBXEXPORT: exportováno do "__ocs_fmt_0__"
.fbxexport-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = FBXEXPORT: v tomto výkresu nejsou žádná data 3D sítě.
.fbxexport-error = FBXEXPORT: __ocs_fmt_0__
.export-fbx = { manage.export } FBX
.fbx-files = { common.files } (FBX)
.options-hpassoc = Nové šrafy sledují své hranice (HPASSOC)
.options-show-ribbon = Zobrazit pás karet (RIBBON / RIBBONCLOSE)
.options-show-menu-bar = Zobrazit panel nabídek (MENUBAR)
.options-window-elements = Prvky okna
.menu-viewports = Výřezy
.menu-view-twist = Natočení pohledu
.menu-tools = Nástroje
.menu-table-style = Styl tabulky
.menu-run-script = Spustit skript
.menu-revision-cloud = Revizní obláček
.menu-regen-all = Regenerovat vše
.menu-redraw = Překreslit
.menu-rectangle = Obdélník
.menu-quick-dimension = Rychlá kóta
.menu-publish = Publikovat
.menu-paste-special = Vložit jinak
.menu-parametric = Parametrické
.menu-page-setup-manager = Správce nastavení stránky
.menu-orbit = Orbit
.menu-new-ucs = Nový USS
.menu-named-views = Pojmenované pohledy
.menu-multiline-text = Víceřádkový text
.menu-multiline-style = Styl multičáry
.menu-multiline = Multičára
.menu-multileader-style = Styl vícenásobné odkazové čáry
.menu-match-properties = Přizpůsobit vlastnosti
.menu-lengthen = Prodloužit
.menu-jogged = Zalomený
.menu-id-point = Souřadnice bodu
.menu-explode-text = Rozložit text
.menu-edit-spline = Upravit splajn
.menu-edit-polyline = Upravit křivku
.menu-edit-hatch = Upravit šrafy
.menu-drawing-limits = Meze výkresu
.menu-donut = Mezikruží
.menu-dimension-style = Kótovací styl
.menu-construction-line = Konstrukční čára
.menu-arc-length = Délka oblouku
.command-line-opacity = Neprůhlednost příkazového řádku
.txtexp-no-text-selected = TXTEXP: není vybrán žádný text.
.angle-override-shown = Přepsání úhlu: __ocs_fmt_0__
.plot-preview-task = Náhled tisku
.link-a-csv-data-source = Propojit zdroj dat CSV
.csv-files = Soubory CSV
.browser-cannot-open-typed-path = Prohlížeč nemůže otevřít zadanou cestu; vyberte soubor.
.recover-drawing = Obnovit výkres
.requires-0-or-1-or-keyword = Vyžaduje pouze 0 nebo 1, nebo klíčové slovo volby.
.requires-a-number = Vyžaduje číslo.
.restore-it-as-a-recovered-tab-or-discard-the-copy = Obnovte jej jako obnovenou kartu nebo kopii zahoďte.
.name-has-an-autosave-copy-newer-than-the-last-save = "__ocs_fmt_0__" má kopii automatického uložení novější než poslední uložení.
.autosave-copy-could-not-be-stored = Kopii automatického uložení nelze uložit: __ocs_fmt_0__
.restored-from-the-autosave-copy = "__ocs_fmt_0__" byl obnoven z kopie automatického uložení
.autosave-copy-could-not-be-read = Kopii automatického uložení nelze přečíst: __ocs_fmt_0__
.an-open-is-already-in-progress = Otevírání souboru již probíhá.
.autosave-copy-could-not-be-queued-too-many-pending-opens = Kopii automatického uložení nelze zařadit do fronty: příliš mnoho čekajících otevření
.jogged-radius = Zalomený poloměr
.none-use-shortcuts-set-key-command =(žádné — použijte: SHORTCUTS SET <key> <command>)
.alignment-indented-label-title-case = Zarovnání:
.background-fill-enabled = Výplň pozadí povolena
.borders-type-weight-color-spacing-hidden = Ohraničení (typ / hmotnost / barva / mezery / skryté)
.data-type = Typ dat:
.fill-color-indented-label-sentence-case = Barva výplně:
.format-string = Formátovat řetězec:
.off-color-ltype = Vypnuto Barva Ltype
.text-color-indented-label-sentence-case = Barva textu:
.text-height-indented-label-sentence-case = Výška textu:
.unit-type = Typ jednotky:
.name-already-in-use = Název "__ocs_fmt_0__" se již používá
.rrggbb-or-blank = #RRGGBB nebo prázdné
.default-parenthesized-lowercase = (výchozí)
.none-parenthesized-lowercase = (žádný)
.value-1st-arrowhead-dimblk1 = 1. hrot šipky (DIMBLK1)
.value-2d-wireframe = 2D drátěný model
.value-2nd-arrowhead-dimblk2 = 2. hrot šipky (DIMBLK2)
.value-3d-wireframe = 3D drátěný model
.value-3dalign-aligned-the-solid-to-the-destination-p = 3DALIGN: zarovná těleso k cílovým bodům.
.value-3dalign-each-point-triple-must-be-non-coincide = 3DALIGN: každá trojice bodů musí být neshodná a nekolineární.
.value-3dalign-select-exactly-one-solid-created-this = 3DALIGN: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci.
.value-3dmirror-added-a-mirror-across-the-plane = 3DMIRROR: přidáno zrcadlo přes rovinu __ocs_fmt_0__.
.value-3dmirror-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DMIRROR: nemohl určit rozsah tělesa.
.value-3dmirror-select-exactly-one-solid-created-this = 3DMIRROR: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci.
.value-3drotate-could-not-determine-the-solid-s-exten = 3DROTATE: nelze určit rozsah tělesa.
.value-3drotate-rotated-angle-deg-about-the-axis = 3DROTATE: otočeno o __ocs_fmt_0__° kolem osy __ocs_fmt_1__.
.value-3drotate-select-exactly-one-solid-created-this = 3DROTATE: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci.
.align-applied = ALIGN: použito.
.above = Nahoře
.accept = Přijmout
.add = Přidat
.add-leader = Přidat vůdce
.align-space = Zarovnat prostor:
.aligned = Zarovnáno
.alignment-title-case = Zarovnání
.all = všechny
.alternate = Střídat
.alternate-units = Alternativní jednotky
.angle = Úhel
.angular-decimals-dimadec = Úhlová desetinná místa (DIMADEC)
.angular-unit-dimaunit = Úhlová jednotka (DIMAUNIT)
.angular-zero-supp-dimazin = Podpora úhlové nuly (DIMAZIN)
.annotation = Anotace
.annotative = Anotace
.apparent-intersection = Zdánlivá křižovatka
.apply = Použít
.apply-cell = Použít buňku
.apply-margins = Použít okraje
.arc = Oblouk
.arch =Oblouk
.architectural = Architektonické
.area = Oblast
.arrow-size = Velikost šipky
.arrowhead = Hrot šípu
.arrowhead-size = Velikost hrotu šipky
.as-displayed = Jak je zobrazeno
.attachment-direction = Směr přílohy:
.attribute = Atribut
.attributes = Atributy
.auto = Auto
.bedit-block-tab-name-is-not-open = BEDIT: karta bloku "__ocs_fmt_0__" není otevřená.
.break-entity-type-not-supported = BREAK: Typ entity není podporován.
.break-fragment-s = BREAK: Fragment(y) __ocs_fmt_0__.
.back = Zpět
.background-color = Barva pozadí
.backward = Pozadu
.baseline = Základní linie
.below = Níže
.block = Blokovat
.block-name-created = Blok "__ocs_fmt_0__" byl vytvořen.
.block-orig-new-name = Blok "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.block-content = Blokovat obsah
.block-color = Barva bloku
.block-connection = Blokovat připojení
.block-rotation = Rotace bloku
.blocks = Bloky
.blue = Modrá
.bulge = Vyklenutí
.boolean-failed-the-solids-may-not-overlap = Logická hodnota selhala – tělesa se nemusí překrývat.
.boolean-select-exactly-two-solids-created-this = Boolean: vyberte přesně dvě tělesa vytvořená v této relaci.
.bottom = Spodní
.bottom-center-title-case = Spodní střed
.bottom-left-title-case = Vlevo dole
.bottom-right-title-case = Vpravo dole
.bottom-attachment = Spodní příloha:
.bottom-center-sentence-case = Spodní střed
.bottom-left-sentence-case = Vlevo dole
.bottom-right-sentence-case = Vpravo dole
.bottomcenter = Spodní střed
.bottomleft = Vlevo dole
.bottomright = Vpravo dole
.box = Krabice
.break = Přestávka
.brightness = Jas
.by-layer = Podle vrstvy
.byblock = ByBlock
.bycolor = Podle barvy
.bylayer = Podle vrstvy
.convtosurface-converted-n-solid-s-to-surface-s = CONVTOSURFACE: převede tělesa __ocs_fmt_0__ na povrchy.
.convtosurface-select-a-solid-created-this-sess = CONVTOSURFACE: vyberte těleso vytvořené v této relaci.
.coords-mode-label = COORDS = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.copy-specify-destination-count-copies-so-far-a = COPY Zadejte cíl [zatím kopie __ocs_arg_count__ | Pole | Enter=hotovo | základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.cancel = Zrušit
.cancel-active-command = Zrušit aktivní příkaz
.cannot-delete-a-style-that-is-current-or-in-us = Styl, který je aktuální nebo používaný, nelze odstranit.
.cannot-delete-the-model-layout =Nelze odstranit rozvržení modelu.
.cannot-delete-the-standard-style = Standardní styl nelze odstranit.
.cannot-rename-the-model-layout = Rozvržení modelu nelze přejmenovat.
.cannot-rename-the-standard-style = Standardní styl nelze přejmenovat.
.catchment-tagged-successfully = Povodí úspěšně označeno.
.center = Střed
.center-mark-dimcen = Středová značka (DIMCEN)
.centered = Na střed
.centimeters = Centimetry
.chamfer = Zkosení
.changelog = Seznam změn
.changing-a-base-colour-switches-to-custom-iced = Změna základní barvy se přepne na Vlastní. Iced vytváří každý odstín složky z těchto šesti barev.
.circle = Kruh
.class-version = Verze třídy
.clear = Jasný
.clear-all = Vymazat vše
.clip = Klip
.clipboard = Schránka
.clipboard-is-empty = Schránka je prázdná.
.close = Zavřít
.closed-filled = Zavřeno naplněné
.color = Barva
.command-cancelled-because-the-active-drawing-s = Příkaz byl zrušen, protože se změnil aktivní kreslicí prostor.
.command-history-navigation = Navigace historie příkazů
.command-label-title-case = příkaz:
.conceptual = Koncepční
.cone = Kužel
.content = Obsah
.content-type = Typ obsahu:
.continue = Pokračovat
.contrast = Kontrast
.coordinates = Souřadnice
.copied-path = Zkopírovaná cesta: __ocs_fmt_0__
.copy = Kopírovat
.could-not-open-file-location-error = Nelze otevřít umístění souboru: __ocs_fmt_0__
.could-not-rename-block-orig = Nelze přejmenovat blok "__ocs_fmt_0__"
.could-not-set-default-app-err = Nelze nastavit výchozí aplikaci: __ocs_fmt_0__
.crossing = Přejezd
.current-dim-style-set-to = Aktuální styl ztlumení nastaven na „__ocs_fmt_0__“.
.current-multiline-style = Aktuální víceřádkový styl: __ocs_fmt_0__
.current-table-style-name = Aktuální styl tabulky: __ocs_fmt_0__
.current-text-style = Aktuální styl textu: __ocs_fmt_0__
.custom = Vlastní
.cyan = azurová
.cylinder = Válec
.dataextraction-rows-rows-fname = DATAEXTRACTION __ocs_fmt_0__ řádky → "__ocs_fmt_1__"
.dataextraction-write-failed-e = DATAEXTRACTION: zápis se nezdařil: __ocs_fmt_0__
.ddedit-entity-type-not-supported = DDEDIT: Typ entity není podporován.
.ddedit-text-updated = DDEDIT: text aktualizován.
.dimbreak-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMBREAK: dosud neimplementováno — nic se nezměnilo.
.dimjogline-not-yet-implemented-nothing-changed = DIMJOGLINE: dosud neimplementováno — nic se nezměnilo.
.dimspace-spacing-adjusted =DIMSPACE Rozteč upravena.
.divide-entity-type-not-supported-or-n-2 = DIVIDE: Typ entity není podporován nebo N < 2.
.divide-count-point-s-placed = DIVIDE: Umístění bodu(ů) __ocs_fmt_0__.
.draworder-select-entities-first = DRAWORDER: nejprve vyberte entity.
.danger = Nebezpečí
.data = Data
.data-row = Řádek dat:
.decimal = Desetinné
.decimal-sep-ascii-dimdsep = Desetinný odděl ASCII (DIMDSEP)
.decimal-separator = Desetinný oddělovač
.decimals-dimaltd = Desetinná čísla (DIMALTD)
.decimals-dimdec = Desetinná čísla (DIMDEC)
.default-title-case = Výchozí
.default-text = Výchozí text:
.deg-min-sec = Stupně/minuty/sekundy
.delete = Smazat
.delete-selected-entities = Smazat vybrané entity
.description-title-case = Popis
.description-label-title-case = Popis:
.diameter = Průměr
.dim-style = Tlumený styl
.dimension = Dimenze
.dimensions = Rozměry
.discard = Zahodit
.discussions = Diskuse
.discussions-load-from-github = Načítání diskuzí ze GitHub.
.display = Displej
.distance = Vzdálenost
.donate = Darovat
.done = Hotovo
.double = Dvojité
.draft = Koncept
.draw = Kreslit
.drawing = Kreslení
.drawing-units = Výkresové jednotky
.drop-0-ft-keep-0-in = Klesejte 0 stop, udržujte 0
.dynamic = Dynamický
.extrude-could-not-build-profile-select-a-close = EXTRUDE: Nelze vytvořit profil. Vyberte uzavřenou 2D entitu (Kruh, LwPolyline atd.).
.extrude-entity-not-found = EXTRUDE: entita nenalezena.
.extrude-solid-created = EXTRUDE: těleso vytvořeno.
.edge = Okraj
.editing-selected = Střih: __ocs_arg_selected__
.elements = Prvky:
.ellipse = Elipsa
.enable-alternate-units-dimalt = Povolit alternativní jednotky (DIMALT)
.end-angle = Koncový úhel
.endpoint = Koncový bod
.engineering = Strojírenství
.enter = Enter
.expected-coordinates-x-y-or-a-number-got-text = Očekávané souřadnice (x,y) nebo číslo: "__ocs_fmt_0__"
.extension = Rozšíření
.extension-dimdle = Rozšíření (DIMDLE)
.extension-dimexe = Rozšíření (DIMEXE)
.extents = Rozsahy
.find-replace-replaced-1-occurrence-of-search = FIND/REPLACE: nahrazen 1 výskytem „__ocs_fmt_0__“.
.find-replace-replaced-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: nahrazen __ocs_fmt_0__ výskyt(y) "__ocs_fmt_1__".
.flatshot-created-n-projected-edge-s-at-z-0 =FLATSHOT: vytvořen __ocs_fmt_0__ promítnutý okraj(y) na Z=0.
.flatshot-select-a-solid-created-this-session = FLATSHOT: vyberte těleso vytvořené v této relaci.
.fade = Vyblednout
.failed-to-create-layout-e = Vytvoření rozvržení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.feet = Nohy
.fence = Plot
.file-locations-are-unavailable-in-the-web-appl = Umístění souborů není ve webové aplikaci dostupné.
.fill-color-sentence-case = Barva výplně
.fill-color-aci-dimtfillclr = Barva výplně ACI (DIMTFILLCLR)
.fillet = Filet
.finalize-command-repeat-last = Dokončit příkaz / Opakovat jako poslední
.finalizing = Dokončování…
.find-and-replace = Najít a nahradit
.first-seg-angle = První seg. úhel:
.fit = Přizpůsobit
.fit-dimatfit = Přizpůsobit (DIMATFIT)
.fit-legacy-dimfit = Přizpůsobit (starší DIMFIT)
.fixed-height = Pevná výška:
.fixed-length-dimfxl = Pevná délka (DIMFXL)
.fixed-length-ext-lines-dimfxlon = Ext linky pevné délky (DIMFXLON)
.flat-shaded = Ploché stínované
.flat-shaded-edges = Ploché stínované + okraje
.flow-direction = Směr toku:
.font-load-failed-script-e = Načtení písma se nezdařilo (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.force-text-inside-dimtix = Vynutit text uvnitř (DIMTIX)
.format = Formát
.format-dimlunit = Formát (DIMLUNIT)
.fraction-format-dimfrac = Formát zlomku (DIMFRAC)
.fractional = Zlomkové
.front = Přední
.full = Plný
.full-file-paths-are-unavailable-in-the-web-app = Úplné cesty k souborům nejsou ve webové aplikaci k dispozici.
.general = Generál
.generate-tolerances-dimtol = Vygenerovat tolerance (DIMTOL)
.geometry = Geometrie
.gouraud-shaded = Gouraudovo stínování
.gouraud-shaded-edges = Gouraud stínované + hrany
.green = Zelená
.group = Skupina
.group-created = Byla vytvořena skupina „__ocs_fmt_0__“.
.groups = Skupiny
.h-margin = Okraj H:
.hatchedit-hatch-entity-not-found = HATCHEDIT: entita šrafování nebyla nalezena.
.hatchedit-hatch-updated = HATCHEDIT: poklop aktualizován.
.hatchedit-not-a-hatch-entity = HATCHEDIT: není šrafovací entita.
.handle = Rukojeť
.hatch = Poklop
.header-row = Řádek záhlaví:
.header-row-suppressed = Řádek záhlaví byl potlačen
.height = Výška
.height-dimtxt = Výška (DIMTXT)
.helix = Spirála
.hidden = Skrytá
.hidden-line = Skrytá čára
.high = Vysoká
.horizontal = Horizontální
.horizontal-inside-dimtih =Horizontální vnitřní (DIMTIH)
.horizontal-just-dimjust = Pouze horizontální (DIMJUST)
.horizontal-outside-dimtoh = Horizontální vnější (DIMTOH)
.hyperlink = Hypertextový odkaz
.image-short-pw-ph-px = IMAGE "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px
.image-e = IMAGE: __ocs_fmt_0__
.importobj-imported-file-stem-as-mesh = IMPORTOBJ: importováno „__ocs_fmt_0__“ jako síť.
.importobj-target-drawing-was-closed = IMPORTOBJ: cílové kreslení bylo uzavřeno.
.importobj-error = IMPORTOBJ: __ocs_fmt_0__
.interfere-created-an-interference-solid-from-t = INTERFERE: vytvořil interferenční těleso z překrytí.
.interfere-select-exactly-two-solids-created-th = INTERFERE: vyberte přesně dvě tělesa vytvořená v této relaci.
.interfere-the-selected-solids-do-not-overlap = INTERFERE: vybraná tělesa se nepřekrývají.
.import = Importovat
.inches = palce
.index = Index
.insert = Vložit
.insert-block = Vložit blok
.insertion = Vkládání
.installed = Instalováno
.intersection = Křižovatka
.invert-selection-object-s-selected = Invertovat výběr: Vybrány objekty __ocs_fmt_0__.
.invisible = Neviditelný
.jis = JIS
.join-count-in-object-s-joined-into-count-out = JOIN: Objekty __ocs_fmt_0__ spojené do __ocs_fmt_1__.
.jog-angle-dimjogang = Úhel posuvu ° (DIMJOGANG)
.join = Připojte se
.keep-0-ft-drop-0-in = Udržujte 0 stop, spusťte 0
.keep-recent-files = Uchovávejte poslední soubory
.kilometers = Kilometry
.layerstate-deleted-name = LAYERSTATE: odstraněno "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-restored-name-restored-layer-s = LAYERSTATE: obnoveno "__ocs_fmt_0__" (vrstvy __ocs_fmt_1__).
.layerstate-saved-name-in-the-drawing = LAYERSTATE: uloženo "__ocs_fmt_0__" ve výkresu.
.layerstate-updated-name = LAYERSTATE: aktualizováno "__ocs_fmt_0__".
.layout-e = LAYOUT: __ocs_fmt_0__
.lengthen-applied = LENGTHEN: použito.
.lengthen-entity-type-not-supported = LENGTHEN: Typ entity není podporován.
.loft-could-not-loft-profiles-ensure-sections-h = LOFT: Profily nelze loftovat. Ujistěte se, že sekce mají stejný počet hran a jsou kompatibilní.
.loft-solid-created-from-profiles = LOFT: těleso vytvořené z profilů __ocs_fmt_0__.
.landing-distance-sentence-case = Vzdálenost přistání
.landing-distance-label-sentence-case = Vzdálenost přistání:
.landing-gap-sentence-case = Přistávací mezera
.landing-gap-label-sentence-case = Přistávací mezera:
.landscape = Krajina
.language-title-case = Jazyk
.language-label-title-case = jazyk:
.layer = Vrstva
.layer-matched-to-layer = Vrstva odpovídá „__ocs_fmt_0__“.
.layer-state-name-already-exists =Stav vrstvy "__ocs_fmt_0__" již existuje.
.layer-state-name-was-not-found = Stav vrstvy "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen.
.layer-state-name-cannot-be-empty = Název stavu vrstvy nemůže být prázdný.
.layers = Vrstvy
.layout = Rozložení
.layout-name-silindi = Rozložení „__ocs_fmt_0__“ bylo odstraněno
.layout-new-name-created-use-mview-to-add-a-vie = Bylo vytvořeno rozvržení „__ocs_fmt_0__“ – pomocí MVIEW přidejte výřez
.layout-orig-new-name = Rozložení "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.layout-name-created = Bylo vytvořeno rozvržení '__ocs_fmt_0__'.
.layout-name-deleted = Rozvržení „__ocs_fmt_0__“ bylo smazáno.
.layout-manager = Správce rozložení
.layout-name-cannot-be-empty = Název rozvržení nemůže být prázdný.
.layout-renamed-old-name-new-name = Rozložení přejmenováno: „__ocs_fmt_0__“ → „__ocs_fmt_1__“
.leader = vůdce
.leader-format = Formát vůdce
.leader-structure = Struktura vůdce
.leaders = Vedoucí
.leading-trailing = Vedení a konec
.left = Vlevo
.left-attachment = Levá příloha:
.left-to-right-dimtxtdirection = Zleva doprava (DIMTXTDIRECTION)
.length = Délka
.light = Světlo
.limits-generation-dimlim = Generování limitů (DIMLIM)
.line = Linka
.linear = Lineární
.lines = Čáry
.linetype-title-case = Typ čáry
.linetype-scale = Měřítko typu čáry
.lineweight-title-case = Tloušťka čáry
.list = Seznam
.loaded = Nabito
.loading-discussions = Načítání diskuzí…
.loading-videos = Načítání videí…
.load = Načíst…
.low = Nízká
.measure-entity-type-not-supported-or-distance = MEASURE: Typ entity není podporován nebo je vzdálenost příliš velká.
.measure-count-point-s-placed = MEASURE: Umístění bodu(ů) __ocs_fmt_0__.
.mleaderalign-leaders-aligned = MLEADERALIGN Vůdce zarovnány.
.mleadercollect-leaders-collected = MLEADERCOLLECT Lídři shromážděni.
.model-uppercase = MODEL
.ms-is-only-available-in-paper-space-layouts = MS je k dispozici pouze v rozložení papírového prostoru.
.mspace = MSPACE
.mtext = Mtext
.mview-the-clipping-boundary-has-no-usable-area = MVIEW: hranice oříznutí nemá žádnou použitelnou plochu.
.magenta = purpurová
.manage = Spravovat
.meters = metrů
.middle = Střední
.middle-center-title-case = Střed střed
.middle-left-title-case = Uprostřed vlevo
.middle-right-title-case = Uprostřed vpravo
.middle-center-sentence-case = Střed uprostřed
.middle-left-sentence-case = Uprostřed vlevo
.middle-right-sentence-case = Uprostřed vpravo
.middleleft = Uprostřed vlevo
.middleright =Uprostřed vpravo
.mid-between-2-points-m2p = Střed mezi 2 body (M2P)
.midpoint = Střed
.mtp-needs-an-active-point-prompt = MTP vyžaduje aktivní výzvu k zadání bodu.
.miles = Míle
.millimeters = milimetry
.model-title-case = Model
.modify = Upravit
.move = Pohybujte se
.multiple = Vícenásobné
.multiplier-dimaltf = Násobitel (DIMALTF)
.name-title-case = Jméno
.name-label-title-case = jméno:
.nearest = Nejbližší
.new = Nové
.no = ne
.no-drawing-open-use-new-or-open-first = Žádný výkres není otevřený – nejprve použijte Nový nebo Otevřít.
.no-groups-found-for-selected-objects = Pro vybrané objekty nebyly nalezeny žádné skupiny.
.no-plugin-handled-command = Nebyl zpracován žádný plugin: __ocs_fmt_0__
.no-viewport-found-in-this-layout = V tomto rozložení nebyl nalezen žádný výřez.
.node = Uzel
.none-title-case = žádný
.normal = Normální
.nothing-found-at-that-point = V tu chvíli nebylo nic nalezeno.
.nothing-to-redo = Není co předělávat.
.nothing-to-undo = Není co vrátit.
.ok = OK
.object-title-case = Objekt
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-edit-it = Objekt je na zamčené vrstvě "__ocs_fmt_0__" — odemkněte vrstvu, abyste ji mohli upravit.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-layer-to-select-or-edit-it = Objekt je na zamčené vrstvě "__ocs_fmt_0__" — odemkněte vrstvu, abyste ji mohli vybrat nebo upravit.
.oblique = Šikmé (°):
.oblique-angle = Šikmý úhel
.off = Vypnuto
.offset = Offset
.on = Zapnuto
.open = Otevřít
.open-dwg-dxf-not-yet-implemented = Otevřít DWG/DXF: dosud neimplementováno.
.open-cancelled = Otevření zrušeno: "__ocs_fmt_0__"
.open-failed-e = Otevření se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.open-or-create-a-drawing-to-add-a-layout = Otevřete nebo vytvořte výkres a přidejte rozvržení.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layer-state = Otevřete nebo vytvořte výkres pro správu stavů hladin.
.open-or-create-a-drawing-to-manage-layouts = Otevřete nebo vytvořte výkres pro správu rozvržení.
.open-or-create-a-drawing-to-switch-layouts = Otevřete nebo vytvořte výkres a přepněte rozvržení.
.opened-file-location = Umístění otevřeného souboru: __ocs_fmt_0__
.opening-name-size-label = Otevírá se „__ocs_fmt_0__“ (__ocs_fmt_1__)…
.options-title-case = Možnosti
.origin = Původ
.ortho = Ortho
.output = Výstup
.outside = Venku
.outside-limits = Mimo limity.
.overall-scale = Celkové měřítko
.overwrite = Přepsat
.pedit-applied = PEDIT: použito.
.pedit-cannot-convert-this-entity = PEDIT: Tuto entitu nelze převést.
.pedit-operation-not-applicable-to-this-entity = PEDIT: operace se na tuto entitu nevztahuje.
.perf = PERF
.polysolid-built-a-wall-solid-from-used-segment =POLYSOLID: postavil pevnou stěnu ze segmentů __ocs_fmt_0__ (šířka __ocs_fmt_1__, výška __ocs_fmt_2__).
.polysolid-select-a-polyline-first = POLYSOLID: nejprve vyberte křivku.
.polysolid-the-polyline-has-no-usable-segments = POLYSOLID: křivka nemá žádné použitelné segmenty.
.pspace = PSPACE
.pyramid-could-not-build-all-faces = PYRAMID: Nelze sestavit všechny plochy.
.pyramid-created-a-n-sided-pyramid-radius-radiu = PYRAMID: vytvořil jehlan se stěnou __ocs_fmt_0__ (poloměr __ocs_fmt_1__, výška __ocs_fmt_2__).
.pyramid-radius-and-height-must-be-positive = PYRAMID: poloměr a výška musí být kladné.
.pyramid-tessellation-failed = PYRAMID: teselace se nezdařila.
.pyramid-tessellation-produced-no-geometry = PYRAMID: teselace neprodukovala žádnou geometrii.
.page-setup = Nastavení stránky
.paper = Papír
.parallel = Paralelní
.parsing-entities = Analýza entit…
.paste = Vložit
.perpendicular = Kolmý
.photometric = Fotometrické
.pick-a-point = Vyberte bod
.pick-an-object = Vyberte objekt
.pinned = Připnuto
.place-text-manually-dimupt = Umístit text ručně (DIMUPT)
.plot = Spiknutí
.plot-style = Styl zápletky
.plot-style-loaded-color-entries = Načten styl vykreslování '__ocs_fmt_0__' (barevné položky __ocs_fmt_1__).
.plot-style-table-cleared = Tabulka stylu vykreslování byla vymazána.
.plot-style-table-saved-to = Tabulka stylu vykreslování byla uložena do "__ocs_fmt_0__".
.plot-window-x0-2-y0-2-to-x1-2-y1-2 = Okno grafu: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ až __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
.plot-window-x1-2-y1-2-to-x2-2-y2-2 = Okno grafu: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ až __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__
.plugin-id-failed-to-load-e = Plugin '__ocs_fmt_0__' se nepodařilo načíst: __ocs_fmt_1__
.plugin-manager = Správce pluginů
.point = Bod
.point-cloud = Mrak bodů
.polyline = Křivka
.portrait = Portrét
.position = Pozice
.position-x = Pozice X
.position-y = Pozice Y
.position-z = Pozice Z
.precision = Přesnost
.preset = Přednastaveno
.previous = Předchozí
.primary = Primární
.primary-units = Primární jednotky
.print = Tisk
.print-failed-e = Tisk se nezdařil: __ocs_fmt_0__
.prompt = Výzva
.properties = Vlastnosti
.properties-matched-to-object-s = Vlastnosti odpovídající objektu(ům) __ocs_fmt_0__.
.qselect-object-s-selected = QSELECT: Vybrány objekty __ocs_fmt_0__.
.quadrant = Kvadrant
.quality = Kvalita
.revolve-could-not-revolve-profile =REVOLVE: Profil nelze otočit.
.revolve-entity-not-found = REVOLVE: entita nenalezena.
.revolve-solid-created-0 = REVOLVE: vytvořeno pevné těleso (__ocs_fmt_0__°).
.radians = radiány
.radius = Poloměr
.ray = Paprsek
.read-only-session-read-only-saving-is-disabled = Relace pouze pro čtení (--read-only): ukládání je zakázáno.
.realistic = Realistické
.recent-documents = Nedávné dokumenty
.recent-files = Nedávné soubory
.recent-file-no-longer-exists = Poslední soubor již neexistuje: __ocs_fmt_0__
.web-drawing-too-large = Tento výkres má __ocs_fmt_0__ MB, víc, než verze v prohlížeči spolehlivě zvládne. Otevřete jej v desktopové aplikaci.
.red = Červená
.redo-last-label = Znovu: __ocs_fmt_0__
.reference = Odkaz
.reference-point = Referenční bod
.remove-leader = Odebrat vůdce
.rename = Přejmenovat
.renamed-old-new = Přejmenováno na „__ocs_fmt_0__“ → „__ocs_fmt_1__“.
.replace = Vyměňte
.replacement-text = Náhradní text
.report = Zpráva
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Vyžaduje 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Vyžaduje Single nebo Multiple.
.restore = Obnovit
.retry = Zkuste to znovu
.reverse = Reverzní
.right = Správně
.right-attachment = Pravá příloha:
.rotate = Otočit
.rotation = Rotace
.round-off-dimaltrnd = Zaokrouhlení (DIMALTRND)
.round-off-dimrnd = Zaokrouhlení (DIMRND)
.section-could-not-build-the-cutting-plane = SECTION: Nelze sestavit rovinu řezu.
.section-could-not-determine-the-solid-s-extent = SECTION: Nelze určit rozsah tělesa.
.section-created-section-line-s-at-value = SECTION: vytvořena čára(y) řezu __ocs_fmt_0__ na __ocs_fmt_1__=__ocs_fmt_2__.
.section-select-exactly-one-solid-created-this = SECTION: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci.
.section-solid-modelling-is-unavailable-in-this = SECTION: Solid modeling není v tomto sestavení k dispozici.
.section-the-plane-does-not-cross-the-solid = SECTION: rovina neprotíná těleso.
.slice-failed-the-plane-may-not-cross-the-solid = SLICE selhalo – letadlo nesmí protnout těleso.
.slice-could-not-determine-the-solid-s-extent = SLICE: Nelze určit rozsah tělesa.
.slice-cut-at-ax-value-kept-the-half = SLICE: řez na __ocs_fmt_0__=__ocs_fmt_1__, zachování poloviny __ocs_fmt_2__.
.slice-select-exactly-one-solid-created-this-se = SLICE: vyberte přesně jedno těleso vytvořené v této relaci.
.slice-the-plane-does-not-cross-the-solid-on-th = SLICE: rovina neprotíná těleso na držené straně.
.both = Both
.slice-select-at-least-one-target = SLICE: select at least one solid or surface.
.slice-invalid-plane = SLICE: the cutting plane is invalid.
.slice-side-point-on-plane = SLICE: choose a point away from the cutting plane.
.slice-plane-misses-target = SLICE: the cutting plane does not cross every selected object; no object was changed.
.slice-unsupported-intersection = SLICE: the selected geometry has an unsupported surface intersection; no object was changed.
.slice-coincident-plane = SLICE: the cutting plane is coincident with source geometry; no object was changed.
.slice-topology-refused = SLICE: the selected topology could not be split safely; no object was changed.
.slice-result-encode-failed = SLICE: a result could not be encoded; no object was changed.
.slice-result-display-failed = SLICE: a result could not be displayed completely; no object was changed.
.slice-result-commit-failed = SLICE: a result could not be committed; all source objects were retained.
.slice-retained-update-failed = SLICE: a retained result could not be updated.
.slice-created-results = SLICE: created __ocs_arg_count__ result object(s).
.sectioncull-no-section = SECTIONCULL: vyberte objekt řezu nebo zapněte živý řez.
.sectioncull-prepare-failed = SECTIONCULL: oříznutý objekt nelze připravit; nic nebylo změněno.
.sectioncull-nothing-outside = SECTIONCULL: mimo řez nic neleží.
.sectioncull-result = SECTIONCULL: vymazáno __ocs_arg_erased__ objekt(ů) a oříznuto __ocs_arg_cut__ na hranici řezu.
.splinefit-fit-a-spline-through-n-points = SPLINEFIT: proložení spline přes body __ocs_fmt_0__.
.splinefit-need-at-least-3-points =SPLINEFIT: potřebujete alespoň 3 body.
.splinefit-select-a-polyline-to-fit-a-spline-th = SPLINEFIT: vyberte křivku pro proložení spline.
.stepout-exported-to = STEPOUT: exportováno do "__ocs_fmt_0__"
.stepout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STEPOUT: v tomto výkresu nejsou žádná data 3D sítě.
.stepout-error = STEPOUT: __ocs_fmt_0__
.stlout-exported-to = STLOUT: exportováno do "__ocs_fmt_0__"
.stlout-no-3d-mesh-data-in-this-drawing = STLOUT: v tomto výkresu nejsou žádná data 3D sítě.
.stlout-error = STLOUT: __ocs_fmt_0__
.stretch-nothing-crosses-the-window = STRETCH: Oknem nic nepřekročí.
.stretch-count-entity-ies-stretched = STRETCH: Entita(y) __ocs_fmt_0__ roztažená.
.sweep-could-not-sweep-profile-along-path-use-a = SWEEP: Nelze posunout profil podél cesty. Použijte uzavřený 2D profil a cestu čáry nebo křivky.
.sweep-solid-created = SWEEP: těleso vytvořeno.
.save = Uložit
.save-as = Uložit jako
.save-drawing-as = Uložit výkres jako
.save-already-running-for-this-drawing = Uložit již běžící pro tento výkres.
.save-anyway = Přesto uložit
.save-error-e = Chyba ukládání: __ocs_fmt_0__
.save-in-source-version = Uložit ve zdrojové verzi
.save-the-drawing-before-copying-its-file-path = Před zkopírováním cesty k souboru výkres uložte.
.save-the-drawing-before-opening-its-file-locat = Před otevřením umístění souboru výkres uložte.
.saved-download-but-recent-copy-could-not-be-st = Stahování bylo uloženo, ale poslední kopii nelze uložit: __ocs_fmt_0__
.scale = Měřítko
.scene-cleared = Scéna vymazána.
.scene-cleared-standard-linetypes-loaded = Scéna vymazána. Načteny standardní typy čar.
.scientific = Vědecký
.search-layers = Prohledat vrstvy…
.second-seg-angle = Druhý seg. úhel:
.select-all = Vyberte Vše
.select-similar-added = Vybrat Podobné: Přidáno __ocs_fmt_0__.
.select-a-tangent-object = Vyberte tečný objekt.
.select-one-object-first-then-run-objectscale = Nejprve vyberte jeden objekt a poté spusťte OBJECTSCALE.
.send-feedback = Odeslat zpětnou vazbu
.sent-to-printer-printer = Odesláno do tiskárny: __ocs_fmt_0__
.set-current = Nastavit aktuální
.shade-plot = Stínový pozemek
.shaded-with-edges = Stínovaný s hranami
.shades-of-gray = Odstíny šedi
.shadow-flags = Stínové vlajky
.single = Svobodný
.size = Velikost
.sketchy = Náčrt
.snap-override-label-next-pick-only = Přepsání uchopení: __ocs_fmt_0__ (pouze další výběr).
.solid-created = Pevná látka vytvořena.
.source-object-not-found = Zdrojový objekt nebyl nalezen.
.spacing = Mezery
.spacing-dimdli = Rozteč (DIMDLI)
.sphere = Koule
.spline = Spline
.sponsors = sponzoři
.standard = Standardní
.start =Začněte
.start-angle = Počáteční úhel
.status = Stav
.stretch = Protáhnout
.style-name-created = Styl '__ocs_fmt_0__' byl vytvořen.
.style-name-deleted = Styl „__ocs_fmt_0__“ byl smazán.
.style-new-already-exists = Styl '__ocs_fmt_0__' již existuje.
.success = Úspěch
.suffix-dimapost = Přípona (DIMAPOST)
.suffix-dimpost = Přípona (DIMPOST)
.support-on-patreon = Podpora na Patreon
.supporters = Příznivci
.suppress-0-ft-0-in = Potlačit 0 stop & 0 palců
.suppress-leading = Potlačit vedení
.suppress-leading-trailing = Potlačit vedení a sestup
.suppress-leading-zeros = Potlačit úvodní nuly
.suppress-none = Žádné potlačit
.suppress-outside-arrows-dimsoxd = Potlačit vnější šipky (DIMSOXD)
.suppress-trailing = Potlačit koncové
.suppress-trailing-zeros = Potlačit koncové nuly
.switched-to-layout-name = Přepnuto na rozvržení „__ocs_fmt_0__“.
.textedit-selected-entity-is-not-text = TEXTEDIT: vybraná entita není text.
.texteditmode-set-to-display-val = TEXTEDITMODE nastaveno na __ocs_fmt_0__
.table = Tabulka
.tag = Štítek
.tangent = Tangenta
.text = Text
.text-alignment = Zarovnání textu:
.text-always-left = Text vždy vlevo
.text-angle = Úhel textu:
.text-color-sentence-case = Barva textu
.text-color-aci = Barva textu (ACI):
.text-color-aci-dimclrt = Barva textu ACI (DIMCLRT)
.text-fill-mode-dimtfill = Režim textové výplně (DIMTFILL)
.text-frame = Textový rámeček
.text-gap-dimgap = Mezera textu (DIMGAP)
.text-height-sentence-case = Výška textu
.text-height-label-sentence-case = Výška textu:
.text-movement = Pohyb textu
.text-movement-dimtmove = Pohyb textu (DIMTMOVE)
.text-out-first = Nejprve odešlete SMS
.text-style = Styl textu
.text-to-find = Text k nalezení
.the-selected-object-does-not-support-annotatio = Vybraný objekt nepodporuje měřítka poznámek.
.tick-size-dimtsz = Velikost klíštěte (DIMTSZ)
.title = Název
.title-row = Titulní řádek:
.title-row-suppressed = Řádek nadpisu byl potlačen
.toggle-dynamic-input = Přepnout dynamický vstup
.toggle-object-snap = Přepnout uchopení objektu
.toggle-object-snap-tracking = Přepnout sledování uchopení objektu
.toggle-ortho = Přepnout Ortho
.toggle-polar-tracking = Přepnout polární sledování
.tol-decimals-dimalttd = Tol desetinná místa (DIMALTTD)
.tol-zero-supp-dimalttz = Potlačení nul tolerance (DIMALTTZ)
.tol-decimals-dimtdec = Tol. desetinná místa (DIMTDEC)
.tol-vert-just-dimtolj = Svislé zarovnání tolerance (DIMTOLJ)
.tol-zero-supp-dimtzin = Tol. nulová podpora (DIMTZIN)
.tolerance = Tolerance
.tolerance-precision = Toleranční přesnost
.tolerances = Tolerance
.tool-palettes =
Nástroj
Palety
.top = Nahoru
.top-center-title-case = Nahoru Střed
.top-left-title-case = Vlevo nahoře
.top-right-title-case = Vpravo nahoře
.top-attachment = Horní příloha:
.top-center-sentence-case = Horní střed
.top-left-sentence-case = Vlevo nahoře
.top-right-sentence-case = Vpravo nahoře
.top-to-bottom = Shora dolů
.topcenter = Horní střed
.topleft = Vlevo nahoře
.topright = Vpravo nahoře
.torus = Torus
.transparency = Transparentnost
.truetype-system = TrueType (systém)
.ttr = Ttr
.tutorials = Tutoriály
.type = Typ
.ucs-world = UCS: Svět
.ucs = UCS: __ocs_fmt_0__
.unable-to-change-ui-language-error = Nelze změnit jazyk UI: __ocs_fmt_0__
.undo = Vrátit zpět
.undo-last-label = Zpět: __ocs_fmt_0__
.uniform-scale = Jednotné měřítko
.unit = Jednotka
.unit-format-dimaltu = Formát jednotky (DIMALTU)
.unit-format-dimunit = Formát jednotky (DIMUNIT)
.unitless = Bez jednotky
.unknown = Neznámý
.unsaved-changes = Neuložené změny
.unsupported-file-type = Nepodporovaný typ souboru: __ocs_fmt_0__
.up = Nahoru
.update-available = Aktualizace k dispozici
.upside-down = Vzhůru nohama
.v-margin = Okraj V:
.vplayer-frozen-count-layer-s-frozen-in-viewpor = VPLAYER: __ocs_fmt_0__ vrstva(y) zmrazená ve výřezu.
.vplayer-thawed-count-layer-s-thawed-in-viewpor = VPLAYER: Vrstva(y) __ocs_fmt_0__ ve výřezu rozmrzla.
.value = Hodnota
.version = Verze
.vertical = Vertikální
.vertical-pos-dimtad = Vertikální pozice (DIMTAD)
.vertical-pos-dimtvp = Vertikální pozice (DIMTVP)
.videos = videa
.videos-load-from-the-internet = Videa se načítají z internetu.
.view = Zobrazit
.view-home = Pohled: Domů
.view-value = Pohled: __ocs_fmt_0__
.viewport = Výřez
.viewport-visual-style-label = Vizuální styl výřezu: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Vizuální styl
.visual-style-label = Vizuální styl: __ocs_fmt_0__
.wblock-saved-block-name = WBLOCK Uloženo "__ocs_fmt_0__" → "__ocs_fmt_1__"
.wblock-save-failed-error = Uložení WBLOCK se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.web = Web
.wedge =Klín
.weight = Hmotnost
.welcome = Vítejte
.white = Bílá
.width = šířka
.width-factor-title-case = Šířkový faktor
.width-factor-label-title-case = Šířkový faktor:
.width-factor-sentence-case = Šířkový faktor
.window = okno
.wipeout = Překrytí
.wireframe = Drátový model
.with-text = S Textem
.world = svět
.xattach-e = XATTACH: __ocs_fmt_0__
.xline = XLine
.xref-not-found = XREF Nenalezeno: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
.xref-unloaded-skipped = XREF Nenačteno (přeskočeno): "__ocs_fmt_0__"
.yards = Yardy
.yellow = Žlutá
.yes = Ano
.zero-suppress-dimaltz = Potlačení nuly (DIMALTZ)
.zero-suppress-dimzin = Potlačení nuly (DIMZIN)
.zoom-extents = Rozsahy přiblížení
.zoom-in = Přiblížit
.zoom-out = Oddálit
.zoom-window = Zoom okno
.command-lowercase = příkaz
.e-g-arial = např. Arial
.linetype-lowercase = typ čáry
.lineweight-lowercase = tloušťka čáry
.object-lowercase = objekt
.options-lowercase = možnosti
.units = jednotek
.count-object-s-added-to-selection = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ přidán do výběru.
.count-object-s-pasted = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ vložen.
.label-count-noun-created = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ vytvořeno.
.acquired = Získáno __ocs_fmt_0__.
.alias-es-applied = Byly použity aliasy __ocs_fmt_0__.
.group-s-dissolved = Skupina(y) __ocs_fmt_0__ rozpuštěna.
.layer-s-turned = Vrstva(y) __ocs_fmt_0__ se změnila na __ocs_fmt_1__
.layer-s = __ocs_fmt_0__ vrstva(y) __ocs_fmt_1__
.mod-shortcuts = ── __ocs_arg_MOD__ Zkratky ────────────────────────────────└──└─ —
.custom-overrides-shortcuts-set = ── Vlastní přepisy (SHORTCUTS SET) ──────────────────
.function-keys = ── Funkční klávesy ────────────────────────────────└──└─ —
.other-keys = ── Další klávesy ───────────────────── ─────────────────────
.prefix = Předpona
.suffix = Přípona
.crossing-specify-first-corner = { common.crossing }: { common.specify } · { common.first-corner }.
.window-specify-first-corner = { common.window }: { common.specify } · { common.first-corner }.
.add-mode-picks-join-the-selection = Režim přidávání: kliknuté objekty se přidají do výběru.
.remove-mode-picks-leave-the-selection = Režim odebírání: kliknuté objekty se odeberou z výběru.
.no-editable-objects-selected = Nejsou vybrány žádné upravitelné objekty.
.object-s-found = Nalezené objekty: __ocs_fmt_0__.
.the-cell-is-content-locked = Obsah buňky je uzamčen.
.no-editable-table-cell-picked = Není vybrána žádná upravitelná buňka tabulky.
.extrude-path-entity-not-found = EXTRUDE: objekt trajektorie nebyl nalezen.
.extrude-created-object-s-source-s-could-not-be-extruded = EXTRUDE: vytvořené objekty: __ocs_arg_created__; nevysunuté zdroje: __ocs_arg_failed__.
.extrude-no-selected-object-could-be-extruded-with-the-requested-options = EXTRUDE: žádný vybraný objekt nelze vysunout s těmito možnostmi.
.sweep-created-object-s-source-s-could-not-be-swept = SWEEP: vytvořené objekty: __ocs_fmt_0__; zdroje s neúspěšným tažením: __ocs_fmt_1__.
.sweep-could-not-sweep-the-profile-along-the-path = SWEEP: profil nelze táhnout podél trajektorie.
.loft-could-not-create-a-complete-display-the-source-sections-were-preserved = LOFT nelze zobrazit celý. Zdrojové průřezy byly zachovány.
.loft-surface-created = LOFT: plocha vytvořena.
.loft-solid-created = LOFT: těleso vytvořeno.
.attsync-no-editable-block-references = ATTSYNC: žádné upravitelné reference bloků.
.xref-reloaded-with-repairs = XREF Znovu načteno s opravami: "__ocs_fmt_0__"
.xref-reload-failed = XREF Znovunačtení selhalo: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
.zoom-previous = Předchozí pohled
.zoom-no-previous-view = ZOOM: žádný předchozí pohled.
.zoom-object = Přiblížit objekt
.zoom-selected-objects-have-no-visible-bounds = ZOOM: vybrané objekty nemají viditelné meze.
.zoom-dynamic-drag-horizontally-to-pan-and-vertically-to-zoom-press-esc-to-exit = Dynamický ZOOM: vodorovným tažením posouvejte, svislým přibližujte. Esc ukončí.
.redraw-viewport-refreshed = REDRAW: výřez obnoven.
.redrawall-viewports-refreshed = REDRAWALL: výřezy obnoveny.
.regen-regenerated-model = REGEN: model regenerován.
.isoplane-expected-left-top-or-right = ISOPLANE: zadejte Left, Top nebo Right.
.isodraft-expected-on-or-off = ISODRAFT: zadejte On nebo Off.
.xdata-selected-entities-are-on-locked-layers = XDATA: vybrané objekty jsou v uzamčených hladinách.
.annoautoscale-enter-an-integer-from-4-through-4 = ANNOAUTOSCALE: zadejte celé číslo od -4 do 4.
.usage-datalink-path-to-csv = Použití: DATALINK <cesta-k-.csv>
.datalinkupdate-no-linked-tables-found = DATALINKUPDATE: nebyly nalezeny propojené tabulky.
.datalinkupdate-wrote-linked-source-s = DATALINKUPDATE: zapsané propojené zdroje: __ocs_fmt_0__.
.datalinkupdate-linked-sources-could-not-be-read = DATALINKUPDATE: propojené zdroje nelze přečíst.
.datalinkupdate-updated-linked-table-s = DATALINKUPDATE: aktualizované propojené tabulky: __ocs_fmt_0__.
.usage-landxmlimport-path-to-xml-imports-cgpoint-survey-points = Použití: LANDXMLIMPORT <cesta-k-.xml> (importuje geodetické body CgPoint)
.centerreset-center-object-s-updated = CENTERRESET: aktualizované středové objekty: __ocs_fmt_0__.
.centerreassociate-center-object-s-associated = CENTERREASSOCIATE: přidružené středové objekty: __ocs_fmt_0__.
.centerdisassociate-center-object-s-detached = CENTERDISASSOCIATE: odpojené středové objekty: __ocs_fmt_0__.
.need-saveas-no-file-path-yet = ; __ocs_fmt_0__ vyžaduje SAVEAS (zatím bez cesty k souboru)
.model-space-background-set-to-match-theme = { layout.model-space } · { options.color-background }: { common.match-theme }.
.model-space-background-set-to-classic-cad-dark = { layout.model-space } · { options.color-background }: { common.classic-cad-dark }.
.paper-desk-surround-background-reset-to-default = { common.desk-surround }: { file.background-reset-to-default }
.desk-surround-background-rgb = { common.desk-surround } · { file.background-rgb }
.usage-background-desk-r-g-b-default = Použití: BACKGROUND DESK <r> <g> <b> | DEFAULT
.usage-background-r-g-b-0-255-theme-classic-default-desk-black-darkgray-gray-lightgray = Použití: BACKGROUND <r> <g> <b> (0–255) | THEME|CLASSIC|DEFAULT|DESK|BLACK|DARKGRAY|GRAY|LIGHTGRAY|WHITE
.flatten-entity-ies-moved-to-z-0-unchanged-or-unsupported = FLATTEN: objekty přesunuté do Z=0: __ocs_fmt_0__; nezměněné nebo nepodporované: __ocs_fmt_1__.
.ucs-aligned-to-the-current-view = UCS zarovnán k aktuálnímu pohledu.
.ucs-defined-from-three-points = UCS definován třemi body.
.ucs-points-must-define-two-non-collinear-axes = Body UCS musí definovat dvě nekolineární osy.
.ucs-requires-origin-x-axis-point-and-xy-plane-point = UCS vyžaduje počátek, bod osy X a bod roviny XY.
.dwgunits-current-unit = DWGUNITS { common.current } · { common.unit }: __ocs_fmt_0__
.laytrans = LAYTRANS: __ocs_fmt_0__.
.laytrans-no-layer-names-in-common-use-laytrans-with-no-file-to-map-them = LAYTRANS: žádné společné názvy hladin; pro mapování spusťte LAYTRANS bez souboru.
.dwgunits-not-a-unit-this-drawing-can-use = DWGUNITS: tuto jednotku nelze ve výkresu použít.
.dwgunits-already-in = DWGUNITS: již v jednotkách __ocs_fmt_0__.
.dwgunits-now-nothing-was-converted-has-no-size-to-convert-from = DWGUNITS: nyní __ocs_fmt_0__. Bez převodu: __ocs_fmt_1__ nemá definovanou velikost.
.dwgunits-to-object-s-scaled-by-viewport-s-reframed = DWGUNITS: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__; objekty změněné faktorem __ocs_fmt_3__: __ocs_fmt_2__; znovu orámované výřezy: __ocs_fmt_4__.
.laytrans-saved-mapping-s = LAYTRANS: uložená mapování: __ocs_fmt_0__.
.laytrans-could-not-save = LAYTRANS: nelze uložit — __ocs_fmt_0__.
.laytrans-could-not-read = LAYTRANS: nelze přečíst — __ocs_fmt_0__.
.laytrans-loaded-mapping-s = LAYTRANS: načtená mapování: __ocs_fmt_0__.
.laytrans-log-written-to = LAYTRANS: protokol zapsán do __ocs_fmt_0__.
.laytrans-could-not-write-log = LAYTRANS: nelze zapsat protokol — __ocs_fmt_0__.
.laytrans-skipped = LAYTRANS: přeskočeno "__ocs_fmt_0__" — __ocs_fmt_1__.
.laytrans-translated-layer-s-object-s = LAYTRANS: převedené hladiny: __ocs_fmt_0__, objekty: __ocs_fmt_1__.
.expected-an-integer-from-0-to = __ocs_fmt_0__: zadejte celé číslo od 0 do __ocs_fmt_1__.
.dimcontinuemode = DIMCONTINUEMODE = __ocs_fmt_0__
.current-color-scheme = { properties.current-color-scheme }: <__ocs_fmt_0__>
.vports-unlock-existing-viewport-layers-first = VPORTS: nejprve odemkněte hladiny existujících výřezů.
.draworder-moved-entities-to-back = DRAWORDER: přesunuty entity __ocs_fmt_0__ do { common.back }.
.draworder-select-objects-then-press-enter = DRAWORDER vyberte objekty a stiskněte Enter:
.draworder-above-under-front-back-back = DRAWORDER [{ common.above }/{ common.under }/{ common.front }/{ area.option-back }] <{ area.option-back }>:
.the-solid-could-not-be-encoded-as-acis = Těleso nelze zakódovat jako ACIS.
.the-surface-could-not-be-encoded-as-acis = Plochu nelze zakódovat jako ACIS.
.the-result-could-not-be-encoded-as-acis = Výsledek nelze zakódovat jako ACIS.
.the-result-could-not-be-displayed-completely-the-original-solid-was-retained = Výsledek nelze zobrazit celý. Původní těleso bylo zachováno.
.the-solid-could-not-be-updated = Těleso nelze aktualizovat.
.select-a-3d-solid-edge = { draw.select }: 3D · { properties.solid } · { common.edge }.
.the-solid-geometry-could-not-be-restored = Geometrii tělesa nelze obnovit.
.select-a-solid-edge = { draw.select }: { properties.solid } · { common.edge }.
.edge-operation-failed-use-a-convex-planar-solid-and-a-smaller-value = Operace s hranou selhala. Použijte konvexní těleso s rovinnými stěnami a menší hodnotu.
.solid-updated = __ocs_fmt_0__: těleso aktualizováno.
.boolean-select-at-least-two-solids = Booleovská operace: vyberte alespoň dvě tělesa.
.boolean-failed-while-combining-the-selected-solids = Booleovská operace při kombinování vybraných těles selhala.
.the-boolean-result-could-not-be-encoded-as-acis = { model.boolean }: { common.the-result-could-not-be-encoded-as-acis }
.subtract-select-at-least-one-base-solid-and-one-cutter-solid = SUBTRACT: vyberte alespoň jedno základní a jedno řezné těleso.
.subtract-failed-while-combining-the-base-solids = SUBTRACT: základní tělesa nelze zkombinovat.
.subtract-failed-while-removing-the-selected-solids = SUBTRACT: vybraná tělesa nelze odečíst.
.value-3drotate-could-not-turn-the-solid = 3DROTATE: těleso nelze otočit.
.value-3dmirror-could-not-mirror-the-solid = 3DMIRROR: těleso nelze zrcadlit.
.value-3dalign-could-not-align-the-solid = 3DALIGN: těleso nelze zarovnat.
.presspull-object-s-updated = PRESSPULL: aktualizován objekt(y) __ocs_fmt_0__.
.incomplete-shortcut-row-discarded = Neúplný řádek zkratky byl zahozen.
.duplicate-shortcut-s-ignored-on-apply = Duplicitní zkratky ignorované při použití: __ocs_fmt_0__
.shortcut-s-applied = Použité zkratky: __ocs_fmt_0__.
.expected-cartesian-polar-cylindrical-or-spherical-coordinates-or-a-number-got = Očekávány kartézské, polární, válcové či sférické souřadnice nebo číslo; zadáno: "__ocs_fmt_0__"
.specify-point-or-enter-distance = { common.specify }: { common.point } / { common.distance }:
.unknown-visual-style = Neznámý vizuální styl "__ocs_fmt_0__".
.all-files = { common.all } · { common.files }
.select-drawing-to-insert-as-block = { draw.select } · { common.drawing } · { ribbon-tab.insert } · { common.block }
.dwg-dxf-files = { common.files } (DWG/DXF)
.inserting-from-file = Vkládání "__ocs_fmt_0__" ze souboru.
.insert-file = INSERT FILE: __ocs_fmt_0__
.xref-recovered-with-warnings = XREF Obnoveno s varováníemi: "__ocs_fmt_0__"
.xref-recovery-failed = XREF Obnovení selhalo: "__ocs_fmt_0__" (__ocs_fmt_1__)
.select-at-least-one-layout = Vyberte alespoň jedno rozvržení.
.printing-is-not-available-in-the-web-version = Tisk není ve webové verzi dostupný.
.sending-selected-layouts-to-the-system-printer = Odesílání vybraných rozvržení na systémovou tiskárnu…
.save-plot-style-table = { common.save } · { common.plot-style } · { common.table }
.plot-style-files = { common.plot-style } · { common.files }
.opened-drawing-but-recent-copy-could-not-be-stored = Výkres otevřen, ale nedávnou kopii nelze uložit: __ocs_fmt_0__
.select-pdf-underlay = { draw.select }: PDF · { properties.underlay }
.pdf-files = { common.files } (PDF)
.svg-files = { common.files } (SVG)
.dwf-files = DWF Files
.dgn-files = DGN Files
.select-dwf-file = Select DWF File
.select-dgn-file = Select DGN File
.pdfattach = PDFATTACH: __ocs_fmt_0__
.select-external-reference-file = { draw.select } · { properties.external-reference } · { common.files }
.cad-files = { common.files } (CAD)
.dwg-files = { common.files } (DWG)
.dxf-files = { common.files } (DXF)
.backup-files = { common.backup } · { common.files }
.save-block-as = { common.block } · { common.save-as }
.save-data-extraction = Uložit extrakci dat
.csv = CSV
.export-stl = { manage.export } STL
.stl-files = { common.files } (STL)
.export-step-ap203 = { manage.export } STEP AP203
.step-files = { common.files } (STEP)
.import-obj-mesh = { common.import }: OBJ · { properties.mesh }
.wavefront-obj = Wavefront OBJ
.layer-s-set-to = __ocs_fmt_0__ vrstva(y) __ocs_fmt_1__
.isometric-plane = Izometrická rovina: __ocs_fmt_0__.
.drafting-rotation-reset-to-world-at-0 = Natočení kreslení obnoveno na 0° v globálních souřadnicích.
.length-format-is-now = Formát délky je nyní __ocs_fmt_0__.
.drawing-unit-is-now-geometry-unchanged-use-dwgunits-to-convert-it = Jednotka výkresu je nyní __ocs_fmt_0__. Geometrie nezměněna; pro převod použijte DWGUNITS.
.no-objects-are-available-in-this-scope = V tomto rozsahu nejsou žádné objekty.
.this-operator-requires-a-numeric-property = Tento operátor vyžaduje číselnou vlastnost.
.enter-a-valid-number = Zadejte platné číslo.
.choose-a-value = Vyberte hodnotu.
.registered-as-a-dwg-dxf-handler = Zaregistrováno pro otevírání souborů .dwg/.dxf.
.no-longer-registered-as-a-file-handler = Registrace pro otevírání souborů zrušena.
.file-association-failed = Přiřazení souborů selhalo: __ocs_fmt_0__
.recovery-cancelled = Obnova zrušena: "__ocs_fmt_0__"
.could-not-show-recovery-log = Nelze zobrazit protokol obnovení: __ocs_fmt_0__
.pdf-export-is-not-available-in-the-web-version = Export do PDF není ve webové verzi dostupný.
.the-edited-shape-could-not-be-displayed-the-original-geometry-was-restored = Upravený tvar nelze zobrazit; původní geometrie byla obnovena.
.no-samples-yet = Zatím žádné ukázky
.select-color = Vybrat barvu
.layer-translator = Převod hladin
.geometric-tolerance = Geometrická tolerance
.drafting-settings = Nastavení kreslení
.print-all = Vytisknout vše
.close-text-editor = Zavřít textový editor
.scope = Rozsah
.apply-to = Použít na:
.candidate-object-s = Počet kandidátních objektů: __ocs_fmt_0__
.filter = Filtr
.result = Výsledek
.include-matching-objects = Zahrnout odpovídající objekty
.exclude-matching-objects = Vyloučit odpovídající objekty
.append-result-to-current-selection = Připojit k aktuálnímu výběru
.open-cad-studio-2d-3d-cad-editor = Open CAD Studio — 2D/3D CAD editor
.cad-files-to-open-at-startup-dwg-dxf = Soubory CAD k otevření při spuštění (.dwg / .dxf).
.start-with-a-new-empty-drawing = Spustit s novým prázdným výkresem.
.start-a-new-editor-process = Spustit nový proces editoru.
.open-read-only-saving-is-disabled = Relace pouze pro čtení (--read-only): ukládání je zakázáno.
.gpu-backend-dx12-vulkan-gl-metal-sets-wgpu-backend = Backend GPU (dx12, vulkan, gl, metal). Nastaví WGPU_BACKEND.
.gpu-unavailable-rendering-in-software-on-the-cpu = GPU není k dispozici — vykresluje se softwarově na CPU (__ocs_fmt_0__). Navigace ve velkých výkresech bude pomalá; zkontrolujte grafický ovladač (obvyklou příčinou je aktualizace ovladače bez restartu).
.safe-mode-use-the-gl-backend = Nouzový režim: použít backend GL.
.use-the-renderer-for-gpus-without-shader-storage-buffers = Použít vykreslovač pro GPU bez úložných bufferů shaderů.
.run-the-headless-json-automation-server-stdin-stdout-or-port = Spustit automatizační server JSON bez rozhraní (stdin/stdout nebo --port).
.connect-ai-clients-to-the-running-editor-over-mcp-stdio = Připojit klienty AI k běžícímu editoru přes MCP stdio.
.tcp-port-for-serve-defaults-to-stdin-stdout = TCP port pro --serve (výchozí: stdin/stdout).
.convert-in-to-out-using-the-output-file-extension-then-exit = Převést IN na OUT podle přípony výstupního souboru a ukončit.
.run-a-command-script-at-startup-one-command-per-line = Při spuštění provést skript s jedním příkazem na řádek.
.log-level-error-warn-info-debug-trace-also-reads-rust-log = Úroveň protokolování (error/warn/info/debug/trace). Čte také RUST_LOG.
.dim-line-angle = Úhel kótovací čáry
.extension-line-angle = Úhel vynášecí čáry
.arrow-1 = { properties.arrow } 1
.arrow-2 = { properties.arrow } 2
.dim-line-linetype = Typ kótovací čáry
.ext-line-1-linetype = Typ čáry vnějšího řádku 1
.ext-line-2-linetype = Typ čáry vnějšího řádku 2
.fractional-type = Formát zlomku
.text-position-x = { properties.text-position } X
.text-position-y = { properties.text-position } Y
.text-rotation = Otočení textu
.text-view-direction = Směr pohledu textu
.text-override = Přepsání textu
.dim-prefix = Předpona kóty
.dim-suffix = Přípona kóty
.dim-sub-units-suffix = Přípona dílčích jednotek kóty
.dim-sub-units-scale = Měřítko dílčích jednotek kóty
.suppress-zero-feet = Potlačit nulové stopy
.suppress-zero-inches = Potlačit nulové palce
.alt-sub-units-scale = Měřítko alternativních dílčích jednotek
.alt-round = Zaokrouhlení Alt
.alt-prefix = Alternativní předpona
.alt-suffix = Alternativní přípona
.alt-sub-units-suffix = Přípona alternativních dílčích jednotek
.alt-suppress-zero-feet = { common.alternate-units }: { common.suppress-zero-feet }
.alt-suppress-zero-inches = { common.alternate-units }: { common.suppress-zero-inches }
.tolerance-alignment = { common.tolerance }: { common.alignment-title-case }
.tolerance-suppress-zero-feet = { common.tolerance }: { common.suppress-zero-feet }
.tolerance-suppress-zero-inches = { common.tolerance }: { common.suppress-zero-inches }
.alt-tolerance-precision = { common.alternate-units }: { common.tolerance-precision }
.alt-tolerance-suppress-leading-zeros = { common.alternate-units }: { properties.tolerance-suppress-leading-zeros }
.alt-tolerance-suppress-trailing-zeros = { common.alternate-units }: { properties.tolerance-suppress-trailing-zeros }
.alt-tolerance-suppress-zero-feet = { common.alternate-units }: { common.tolerance }: { common.suppress-zero-feet }
.alt-tolerance-suppress-zero-inches = { common.alternate-units }: { common.tolerance }: { common.suppress-zero-inches }
.center-location-override-x = { common.center-location-override } X
.center-location-override-y = { common.center-location-override } Y
.jog-location-x = { common.jog-location } X
.jog-location-y = { common.jog-location } Y
.jog-angle = Jog Angle
.dim-line = Dimension Line
.ext-line = Prodlužovací linka
.ext-line-weight = Prodlužovací tloušťka čáry
.ext-line-type = { styles.extension-line }: { common.linetype-title-case }
.color-mode = { common.color }: { properties.mode }
.tint-shade = { common.tint }/{ common.shade }
.turn-height = Výška otočení
.ccw = CCW
.cw = CW
.total-length = { common.total } · { common.length }
.visible = Viditelné
.top-attachment-e7595c = Horní příloha:
.bottom-attachment-28500d = Spodní příloha:
.varies = Různé
.title-suppressed = Řádek nadpisu byl potlačen
.header-suppressed = Řádek záhlaví byl potlačen
.row-height = { common.row }: { common.height }
.horizontal-cell-margin = Horizontální okraj
.vertical-cell-margin = Vertikální okraj
.table-overrides = { common.table } · { common.overrides }
.insertion-x = Vložte X
.insertion-y = Vložte Y
.insertion-z = Vložte Z
.cell = Buňka
.current-cell = { common.cell } · { common.current }
.row = Řádek
.column = Sloupec
.cell-style = { common.cell }: { properties.style }
.cell-type = { common.cell }: { common.type }
.content-color = { common.content }: { common.color }
.data-format = { common.data } · { common.format }
.background-fill = { properties.background } · { properties.fill }
.left-margin = { common.margin } · { common.left }
.top-margin = { common.margin } · { common.top }
.right-margin = { common.margin } · { common.right }
.bottom-margin = { common.margin } · { common.bottom }
.top-border = { common.border } · { common.top }
.right-border = { common.border } · { common.right }
.bottom-border = { common.border } · { common.bottom }
.left-border = { common.border } · { common.left }
.maximum-height = { common.maximum }: { common.height }
.open-cad-file = { file.open-file-title-case } (CAD)
.backup-autosave = { common.backup } / { common.autosave }
.load-layer-standard = { common.load } · { common.layer } · { common.standard }
.drawings-and-standards = { common.drawing } / { common.standard }
.layer-mappings = { common.layer } · { common.mappings }
.load-plot-style-table = { common.load } · { common.plot-style } · { common.table }
.plot-style-tables = { common.plot-style } · { common.table }
.ctb-files = { common.files } (CTB)
.select-image-file = { draw.select } · { common.image } · { common.files }
.images = { common.image }
.png = PNG
.jpeg = JPEG
.export-as-pdf = { manage.export } (PDF)
.export-as-svg = { manage.export } (SVG)
.extrusion = Vysunutí
.taper-angle = Úhel zúžení
.profile-rotation = { common.profile } · { common.rotation }
.bank = Naklonit podél trajektorie
.twist-along-path = { common.path } · { properties.twist }
.scale-along-path = { common.path } · { common.scale }
.loft-with-path = { model.loft } · { common.path }
.loft-with-guides = { model.loft } · { common.guides }
.loft-with-cross-sections-only = { model.loft } · { common.cross-sections-only }
.number-of-cross-sections = { common.cross-sections } · { common.count }
.surface-normals = { properties.surface } · { insert.normals }
.start-draft-angle = { common.start } · { common.draft-angle }
.end-draft-angle = { common.end } · { common.draft-angle }
.start-magnitude = { common.start } · { common.magnitude }
.end-magnitude = { common.end } · { common.magnitude }
.torus-radius = { common.torus } · { common.radius }
.tube-radius = { common.tube } · { common.radius }
.base-major-radius = { common.base } · { properties.major-radius }
.base-minor-radius = { common.base } · { properties.minor-radius }
.top-major-radius = { common.top } · { properties.major-radius }
.top-minor-radius = { common.top } · { properties.minor-radius }
.opencadstudio-renderer-error-copy-this-into-a-bug-report = Chyba vykreslování OpenCADStudio — zkopírujte do hlášení chyby:
.dismiss = Zavřít
.value-8a8de8 = ?
.select-color-8dddf1 = { common.select-color }…
.index-color = { common.color } (ACI)
.true-color = { common.color } (RGB)
.standard-colors = { common.standard } · { common.color }
.color-hex = Hex
.nearest-index-color = Nejbližší index
.exact-index-match = Přesná shoda s indexem
.color-recently-used = Naposledy použité
.color-most-used = Nejpoužívanější
.color-number = Číslo barvy
.color-name-az = Název A–Z
.color-name-za = Název Z–A
.color-sort = Řadit
.color-no-drawing-colors = V tomto výkresu zatím nejsou žádné barvy
.color-books = Barevné vzorníky
.color-no-books = Nejsou načteny žádné barevné vzorníky
.color-load-book = Načíst barevný vzorník (.acb)
.color-book-label = Barevný vzorník
.color-rgb-equivalent = Ekvivalent RGB
.color-no-match = Žádné odpovídající barvy
.color-not-a-book = Nejde o barevný vzorník
.color-book-encrypted = Tento barevný vzorník je zašifrovaný a nelze jej přečíst
.color-book-empty = Barevný vzorník neobsahuje žádné barvy
.color-book-locations = Umístění barevných vzorníků
.cad-color-index-aci-10-249 = Barevný index ACI 10–249
.grayscale-250-255 = { common.grayscale } 250–255
.isometric-drafting = Izometrické kreslení
.f5-cycles-the-active-plane = F5 cyklicky přepíná aktivní rovinu.
.units-5430a1 = { common.units }…
.convert-drawing = { common.convert }: { common.drawing }…
.open-or-create-a-drawing-to-use-ribbon-commands = Pro použití příkazů pásu karet otevřete nebo vytvořte výkres.
.units-lunits-how-lengths-are-written-click-to-change = Jednotky (LUNITS)
Zápis délek
Kliknutím změníte
.use-object-lineweight = { common.lineweight-title-case }: { common.use-object-value }
.plot-color = { common.color }:
.use-object-color = { common.color }: { common.use-object-value }
.choose-color = { common.select-color }…
.reset = Obnovit
.lineweight = { common.lineweight-title-case }:
.layers-using-aci = { common.layers } (ACI __ocs_fmt_0__)
.layer-dac1d7 = Vrstva
.layers-e3b816 = Vrstvy
.no-layers-use-this-aci-in-the-current-drawing = Žádná hladina v aktuálním výkresu nepoužívá toto ACI.
.block-palette = Paleta bloků
.search-blocks = Hledat bloky…
.drafting-modes = Režimy kreslení
.grid-display = { common.grid } · { common.display }
.grid-snap = { common.grid } · { common.snap }
.polar-tracking = Polární sledování
.object-snap-tracking = Sledování přichycení objektu
.enable-isometric-drafting = Povolit izometrické kreslení
.f5-cycles-left-top-and-right = F5 přepíná mezi Levá, Horní a Pravá.
.rotation-67e334 = { common.rotation }: __ocs_arg_angle__°
.reset-rotation = { common.reset } · { common.rotation }
.object-snap-modes = { ui.object-snap } · { properties.mode }
.enable-object-snap = { plugins.enable } · { ui.object-snap }
.zero-at = Směr nuly
.degrees = stupně
.positive-angles-run-clockwise = Kladné úhly směřují po směru hodinových ručiček
.insertion-scale = { common.insertion }: { common.scale }
.scales-blocks-and-drawings-inserted-from-elsewhere-unitless-inserts-them-unscaled = Mění měřítko bloků a výkresů vložených odjinud. Bez jednotek je vloží bez změny měřítka.
.sample-output = { common.sample } · { common.output }
.geometric-characteristic = Geometrická charakteristika
.tolerance-values = { common.tolerance } · { common.values }
.datum = Základna
.datum-references = { common.datum } · { common.references }
.additional-information = Další informace
.projected-height = { common.projected } · { common.height }
.projected-tolerance-zone = { common.projected } · { common.tolerance-zone }
.datum-identifier = { common.datum } · { properties.identifier }
.no-standard-loaded = Není načten žádný standard.
.map = Mapovat
.map-same = Mapovat stejné názvy
.force-objects-to-bylayer = Vynutit ByLayer pro objekty
.write-translation-log = Zapsat protokol převodu hladin
.save-mappings = { common.save }: { common.mappings }…
.load-mappings = { common.load }: { common.mappings }…
.translate = Převést
.translate-from = { common.translate }: { common.source }
.translate-to = { common.translate }: { common.target }
.mapping-s = __ocs_arg_n__ { common.mappings }
.open-dwg-and-dxf-files-with-open-cad-studio = Otevírat soubory .dwg a .dxf v Open CAD Studio
.also-installs-the-application-and-file-type-icons-the-desktop-shows = Instaluje také ikony aplikace a typů souborů zobrazované na ploše.
.model-space-appearance = { layout.model-space } · { common.appearance }
.restore-defaults = Obnovit výchozí
.canvas-mode = { common.canvas } · { properties.mode }
.model-background = { common.model-uppercase } · { options.color-background }
.paper-background = { common.paper } · { options.color-background }
.desk-surround = Okolí listu
.grid-opacity = { common.grid } · { properties.opacity }
.canvas-background-grid-and-default-line-colors-automatically-adapt-to-the-active-them = Pozadí plátna, mřížka a výchozí barvy čar se automaticky přizpůsobí aktivnímu motivu.
.model-space-canvas-remains-locked-to-classic-cad-dark-charcoal-212830 = Plátno modelového prostoru zůstává v klasické tmavě šedé barvě CAD (#212830).
.custom-background-colors-set-above-are-applied-to-model-and-paper-space = Vlastní barvy pozadí nastavené výše se použijí v modelovém i výkresovém prostoru.
.crosshair = Nitkový kříž
.crosshair-size = { common.crosshair }: { common.size }
.cursor-type = { common.cursor } · { common.type }
.crosshair-color = { common.crosshair }: { common.color }
.leave-the-color-blank-to-keep-automatic-viewport-contrast = Pro zachování automatického kontrastu výřezu ponechte barvu prázdnou.
.model-display-scale = { common.model-uppercase }: { common.display }: { common.scale }
.changes-the-on-screen-width-in-model-without-affecting-plotted-output = Mění šířku na obrazovce v modelu bez vlivu na tištěný výstup.
.selection = Výběr
.pick-box-size = { common.pickbox }: { common.size }
.controls-both-the-visible-selection-box-and-the-click-aperture = Ovládá viditelný výběrový rámeček i oblast kliknutí.
.visual-effect-settings = { common.visual-effects } · { properties.settings }
.applications = Aplikace
.installed-plugins-and-their-sources = Nainstalované zásuvné moduly a jejich zdroje
.plugins-2 = Zásuvné moduly…
.keyboard-shortcuts-2 = Klávesové zkratky
.keyboard-shortcuts-3 = Klávesové zkratky…
.command-aliases-2 = Aliasy příkazů
.command-aliases-3 = Aliasy příkazů…
.file-safety = Bezpečnost souborů
.automatic-save = Automatické ukládání
.minutes-between-recovery-saves-to-a-sv-file-0-turns-it-off-savetime = Minuty mezi obnovovacími uloženími do souboru .sv$; 0 je vypne (SAVETIME).
.keep-a-bak-copy-when-overwriting-a-drawing-isavebak = Při přepsání výkresu ponechat kopii .bak (ISAVEBAK)
.plotting = Vykreslování
.plot-device-paper-scale-and-plot-styles = Vykreslovací zařízení, papír, měřítko a styly vykreslení
.plot-and-page-setup = Vykreslit a nastavení stránky…
.fill-truetype-glyphs-textfill = Vyplňovat glyfy TrueType (TEXTFILL)
.command-line = Příkazový řádek
.prompt-lines = Řádky výzvy
.temporary-prompt-lines-shown-above-the-command-window-clipromptlines = Dočasné řádky výzvy nad příkazovým oknem (CLIPROMPTLINES).
.history-fade-time = Doba mizení historie
.how-long-overlay-history-lines-stay-visible-0-never-fades-commandlinefadetime = Jak dlouho zůstávají řádky historie viditelné; 0 znamená, že nikdy nezmizí (COMMANDLINEFADETIME).
.never = Nikdy
.clicking-overlapping-objects-opens-a-picker = Kliknutí na překrývající se objekty otevře výběr
.block-edit = Úprava bloku
.double-click-to-edit-block-in-place-refedit = Dvojklik upraví blok na místě (REFEDIT)
.double-click-attributed-blocks-to-edit-attributes-attedit = Dvojklik na bloky s atributy upraví atributy (ATTEDIT)
.user-preferences = Předvolby uživatele
.zoom = Zoom
.reverse-mouse-wheel-zoom-zoomwheel = Obrátit zoom kolečkem myši (ZOOMWHEEL)
.navigation-style = Styl navigace
.nav-style-cad = CAD: Shift + prostřední tlačítko otáčí
.nav-style-blender = Blender: prostřední tlačítko otáčí, Shift posouvá
.nav-style-catia = CATIA: prostřední + levé tlačítko otáčí
.dynamic-ucs-on = Dynamický USS: zapnuto
.dynamic-ucs-off = Dynamický USS: vypnuto
.touchpad-scroll-pans-ctrl-scroll-or-pinch-zooms = Touchpad: posun posouvá pohled, Ctrl+posun nebo sevření zvětšuje
.interface-scale = Měřítko rozhraní
.zoom-factor = Faktor zoomu
.how-far-one-wheel-notch-zooms-zoomfactor = O kolik přiblíží jeden zub kolečka (ZOOMFACTOR).
.text-and-dimensions = Text a kóty
.textedit-edits-one-object-and-ends-texteditmode = TEXTEDIT upraví jeden objekt a skončí (TEXTEDITMODE)
.continued-dimensions-inherit-the-base-dimension-s-layer-and-style-dimcontinuemode = Navazující kóty dědí hladinu a styl základní kóty (DIMCONTINUEMODE)
.qdim-origin-priority = Priorita počátku QDIM
.which-points-qdim-measures-from-also-settable-inside-the-command = Ze kterých bodů QDIM měří. Nastavitelné i uvnitř příkazu.
.add-scales-automatically = Přidávat měřítka automaticky
.which-annotative-objects-pick-up-a-newly-set-annotation-scale-annoautoscale = Které anotativní objekty převezmou nově nastavené měřítko anotace (ANNOAUTOSCALE).
.length-angle-and-insertion-units = Jednotky délky, úhlu a vložení
.drawing-units-2 = Jednotky výkresu…
.drafting = Kreslení
.drafting-rotation = Otočení kreslení
.rotates-the-crosshair-and-the-snap-grid-in-the-active-ucs-snapang = Otáčí nitkový kříž a rastr uchopení v aktivním USS (SNAPANG).
.polar-tracking-increment = Krok polárního sledování
.snap-and-grid = Uchopení a rastr
.snap-modes-grid-spacing-and-object-snap = Režimy uchopení, rozteč rastru a uchopení objektů
.drafting-settings-2 = Nastavení kreslení…
.modeling-3d = 3D modelování
.display-tools = Nástroje zobrazení
.show-the-navigation-cube-navvcube = Zobrazit navigační kostku (NAVVCUBE)
.show-the-ucs-icon-ucsicon = Zobrazit ikonu USS (UCSICON)
.place-the-ucs-icon-at-the-origin-ucsicon-origin = Umístit ikonu USS do počátku (UCSICON ORigin)
.display-resolution = Rozlišení zobrazení
.applies-to-the-current-drawing = platí pro aktuální výkres
.isolines-per-surface = Izočáry na plochu
.show-silhouette-edges-on-solids-dispsilh = Zobrazit obrysové hrany těles (DISPSILH)
.surface-density-u = Hustota plochy U
.surface-density-v = Hustota plochy V
.surface-type = Typ plochy
.record-the-history-of-composite-solids-solidhist = Zaznamenávat historii složených těles (SOLIDHIST)
.show-solid-history = Zobrazit historii těles
.not-available = Není k dispozici
.open-folder = Otevřít složku
.where-the-application-keeps-its-own-files-these-locations-are-fixed = Kde aplikace uchovává vlastní soubory. Tato umístění jsou pevná.
.configuration = Konfigurace
.plot-styles = Styly vykreslení
.autosave-files = Soubory automatického ukládání
.selection-modes = Režimy výběru
.use-shift-to-add-to-selection-pickadd = Použít Shift pro přidání do výběru (PICKADD)
.press-and-drag-draws-a-rectangle-instead-of-a-lasso-pickdrag = Tažení kreslí obdélník místo lasa (PICKDRAG)
.show-selection-effect-selectioneffect = Zobrazit efekt výběru (SELECTIONEFFECT)
.preview-selection-when-no-command-is-active = Náhled výběru, když není aktivní žádný příkaz
.preview-selection-during-a-command = Náhled výběru během příkazu
.highlights-the-object-under-the-cursor-before-it-is-picked-selectionpreview = Zvýrazní objekt pod kurzorem před jeho výběrem (SELECTIONPREVIEW).
.object-limit-for-grips = Limit objektů pro uzly
.unlimited = Bez omezení
.past-this-many-selected-objects-no-grips-are-drawn-0-removes-the-limit-gripobjlimit = Nad tímto počtem vybraných objektů se uzly nekreslí; 0 limit ruší (GRIPOBJLIMIT).
.indicate-selection-area-with-transparent-fill-selectionarea = Zobrazit oblast výběru průhlednou výplní (SELECTIONAREA)
.selection-area-opacity = { common.selection }: { properties.opacity }
.transparency-of-the-window-and-crossing-selection-areas-selectionareaopacity = Průhlednost oblastí výběru oknem a křížením (SELECTIONAREAOPACITY).
.window-selection-color = { common.selection }: { common.window }: { common.color }
.crossing-selection-color = { common.selection }: { common.crossing }: { common.color }
.selection-highlight-color = { common.selection }: { common.highlight }: { common.color }
.grip-settings = { common.grips }: { properties.settings }
.grip-size = { common.grips }: { common.size }
.unselected-grip-color = { common.grips }: { common.unselected }: { common.color }
.selected-hot-grip-color = { common.grips }: { common.selected }: { common.color }
.hover-grip-color = { common.grips }: { common.hover }: { common.color }
.plot-with-plot-styles = Tisknout se styly vykreslování
.display-plot-styles = Zobrazit styly vykreslování
.edit = { layers.edit }…
.no-paper-layouts-are-available = Nejsou dostupná žádná rozvržení papíru.
.default-printer = { common.printer } · { common.default-title-case }
.value-1-layout-selected = Vybráno 1 rozvržení
.layouts-selected = vybraných rozvržení
.pdf = PDF
.dwf = DWF
.dgn = DGN
.select-the-layouts-to-output-each-page-is-printed-in-layout-mode = Vyberte rozvržení pro výstup. Každá stránka se tiskne v režimu Rozvržení.
.select-all-1fc9a3 = { common.select-all }
.select-none = { draw.select }: { common.none-title-case }
.printer = Tiskárna
.options = { action.options }…
.click-add-press-a-key-combination-type-the-command-then-apply-esc-cancels-the-pending = Klikněte na + Přidat, stiskněte kombinaci kláves, zadejte příkaz a zvolte Použít. Esc zruší rozpracovaný řádek.
.press-a-key-combination = Stiskněte kombinaci kláves…
.click-then-press-keys = Klikněte a stiskněte klávesy…
.cancel-add-esc = { recovery.decline }: { common.add } (Esc)
.number-of-shortcuts = { common.shortcuts }: { common.count }
.are-you-sure-you-want-to-reset-you-will-lose-all-your-current-shortcuts = Opravdu chcete obnovit výchozí nastavení? Ztratíte všechny aktuální zkratky!
.yes-reset = { common.yes }, { common.reset }
.reset-to-default = { common.reset } · { common.default-title-case }
.apply-exit = { common.apply } & { draw.sketch-exit }
.shortcut-already-used-for-command = Zkratka je již použita pro příkaz: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
.unsaved-changes-will-be-discarded = Neuložené změny budou zahozeny.
.discard-close = { common.discard } & { action.close }
.keep-editing = { common.continue } · { layers.edit }
.mcp-control-is-off = Ovládání MCP je vypnuté
.mcp-is-handling-a-request = MCP zpracovává požadavek
.mcp-control-is-ready = Ovládání MCP je připraveno
.save-all = { common.save } ({ common.all })
.close-all = { action.close } ({ common.all })
.close-all-other-drawings = Zavřít všechny ostatní výkresy
.copy-full-file-path = { common.copy } · { common.full-file-path }
.open-file-location = { common.open } · { common.file-location }
.style-default = [{ properties.style } · { common.default-title-case }]
.dynamic-auto = { common.dynamic } · { dimstyle.automatic }
.dynamic-manual = { common.dynamic } · { common.manual }
.any-type = ({ common.any } · { common.type })
.any-property = ({ common.any } · { common.property })
.no-blocks-in-this-drawing = V tomto výkresu nejsou žádné bloky
.no-matches = Žádné shody
.profile-of-a-surface = { common.profile }: { properties.surface }
.profile-of-a-line = { common.profile }: { common.line }
.circular-runout = Kruhové házení
.total-runout = Celkové házení
.maximum-material-condition = Podmínka maxima materiálu
.least-material-condition = Podmínka minima materiálu
.regardless-of-feature-size = Bez ohledu na rozměr prvku
.decimal-degrees = Desetinné stupně
.deg-min-sec-55d08d = Deg/min/sec
.block-palette-9925cd = { common.block-palette }
.attach-pdf = { insert.attach } PDF
.no-leader = { common.leader } · { common.none-title-case }
.no-leader-5e6b2a = /{ common.no-leader }
.leader-c5dd1e = /{ common.leader }
.landing-first = { common.landing } · { common.first }
.select-mtext = { draw.select } · { common.mtext }
.max-points = { common.maximum }: { common.points }
.first-angle = Úhel prvního segmentu
.second-angle = Druhý úhel segmentu
.keep-boundaries-on = { common.keep-boundaries }: { common.on }
.keep-boundaries-off = { common.keep-boundaries }: { common.off }
.associative-on = { properties.associative }: { common.on }
.associative-off = { properties.associative }: { common.off }
.separate-hatches-on = { common.separate-hatches }: { common.on }
.separate-hatches-off = { common.separate-hatches }: { common.off }
.recreate-boundary = { common.recreate } · { draw.boundary }
.separate-hatches = { common.separate } · { common.hatch }
.draw-front = { ribbon-tab.draw } · { common.front }
.draw-back = { ribbon-tab.draw } · { area.option-back }
.edge-no-extend = { common.edge } · { common.no-extend }
.cross-sections-only = Pouze průřezy
.bulge-magnitude = { common.bulge } · { common.magnitude }
.first-normal = { common.normal } · { common.first }
.last-normal = { common.normal } · { selection.last }
.ends-normal = { insert.normals } · { common.ends }
.all-normal = { insert.normals } · { common.all }
.use-draft-angles = { common.use } · { insert.draft-angles }
.wireframe-2d = { common.wireframe } 2D
.wireframe-3d = { common.wireframe } 3D
.value-0-theme-default = 0: { options.theme-section } ({ common.default-title-case })
.value-7-white-black = 7: { common.white }/{ common.black }
.value-1-red = 1: { common.red }
.value-2-yellow = 2: { common.yellow }
.value-3-green = 3: { common.green }
.value-4-cyan = 4: { common.cyan }
.value-5-blue = 5: { common.blue }
.value-6-magenta = 6: { common.magenta }
.visual-style-wireframe-2d-wireframe-3d-hidden-line-flat-shaded-gouraud-shaded-flat-sh = { common.visual-style } [{ common.wireframe-2d }/{ common.wireframe-3d }/{ common.hidden-line }/{ common.flat-shaded }/{ common.gouraud-shaded }/{ common.flat-shaded-edges }/{ common.gouraud-shaded-edges }]:
.open-cad-studio-web-app = Open CAD Studio — { common.web }
.loading = Načítání…
.a-cad-application-for-2d-3d-drawing-and-design = Aplikace CAD pro 2D/3D kreslení a návrh
.value-2d-3d-cad-application-for-dwg-and-dxf-drawings = 2D/3D CAD aplikace pro výkresy DWG a DXF
.create-and-edit-technical-drawings-in-dwg-and-dxf-formats = Vytvářejte a upravujte technické výkresy ve formátech DWG a DXF.
.launch-open-cad-studio = Open CAD Studio — { common.open }
.open-cad-studio-installer = Open CAD Studio — { common.installer }
.dwg-drawing = { common.drawing } (DWG)
.dxf-drawing = { common.drawing } (DXF)
.desktop-shortcut = { common.desktop } · { common.shortcut }
.add-a-shortcut-to-open-cad-studio-on-the-desktop = Přidat zástupce Open CAD Studio na plochu.
.maximum = Maximum
.pickbox = Výběrový rámeček
.highlight = Zvýraznění
.grips = Uzly
.unselected = Nevybráno
.selected = Vybráno
.hover = Při najetí ukazatele
.shortcuts = Klávesové zkratky
.count = Počet
.profile = Profil
.points = Body
.keep-boundaries = Zachovat hranice
.black = Černá
.files = Soubory
.specify = Zadejte
.base = Základna
.tube = Trubice
.third-point = { common.point } 3
.endpoint-1 = { common.endpoint } 1
.endpoint-2 = { common.endpoint } 2
.axis-1 = { draw.axis } 1
.axis-2 = { draw.axis } 2
.other-endpoint = { common.endpoint } 2
.tangent-object-1 = Tečný objekt 1
.tangent-object-2 = Tečný objekt 2
.first-corner = První roh
.other-corner = Druhý roh
.start-point = Počáteční bod
.next-point = Další bod
.tangent-direction = Směr tečny
.fourth-point = { common.point } 4
.create-triangular-face = Vytvořit trojúhelníkovou plochu
.location = { common.position }
.creation-mode = Režim vytváření
.path = Cesta:
.expression = Výraz
.reference-length = { common.reference }: { common.length }
.new-length = { common.new }: { common.length }
.point-end = { common.endpoint }
.end = { common.endpoint }
.cross-sections = Průřezy
.ruled = Přímková
.smooth = Hladká
.guides = Vodicí křivky
.new-origin = { common.new }: { common.origin }
.positive-direction = + { properties.direction }
.tl = TL
.rotated = { common.rotate }
.landing = Odsazení
.any = Libovolný
.source = Zdroj
.finish = { common.done }
.next-leader-point = { common.leader }: { common.next-point }
.extension-origin-priority = Priorita počátku vynášecích čar
.endpoints = Koncové body
.intersections = Průsečíky
.distance-between-turns = { properties.turn-height }
.new-location = { common.new }: { common.position }
.center-location-override = Přepsání polohy středu
.jog-location = Poloha zalomení
.tint = Zesvětlení
.shade = Ztmavení
.total = Celkem
.overrides = Přepsání
.current = Aktuální
.margin = Okraj
.border = Ohraničení
.backup = Záloha
.autosave = Automatické ukládání
.mappings = Mapování
.image = Obrázek
.polyline-arc-segment = Obloukový segment křivky
.partial-arc = Částečný oblouk
.continued-dimension = Kóta k pokračování
.island-style = Styl ostrovů
.internal-points = Vnitřní body
.polygon = Mnohoúhelník
.align = Zarovnat
.draft-angle = Úhel úkosu
.magnitude = Velikost
.color-family = Skupina barev
.grayscale = Odstíny šedi
.convert = Převést
.use-object-value = Použít hodnotu objektu
.grid = Rastr
.snap = Uchopení
.sample = Ukázka
.values = Hodnoty
.references = Reference
.projected = Promítnutý
.tolerance-zone = Toleranční zóna
.target = Cíl
.appearance = Vzhled
.canvas = Kreslicí plocha
.cursor = Kurzor
.visual-effects = Vizuální efekty
.full-file-path = Úplná cesta k souboru
.file-location = Umístění souboru
.manual = Ručně
.property = Vlastnost
.first = První
.recreate = Znovu vytvořit
.separate = Oddělit
.no-extend = Bez prodloužení
.ends = Konce
.use = Použít
.installer = Instalační program
.desktop = Plocha
.shortcut = Zástupce
.match-theme = Přizpůsobit motivu
.classic-cad-dark = Klasický tmavý CAD
.under = { common.below }
.current-space = Aktuální prostor
.current-selection = Aktuální výběr
.any-value = * Libovolná hodnota
.equals = = Rovná se
.not-equal = != Nerovná se
.greater-than = > Větší než
.less-than = < Menší než
.desktop-pointer = Ukazatel plochy
.available-themes = Dostupné motivy: __ocs_fmt_0__
.top-front = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front }
.top-back = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back }
.bot-front = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front }
.bot-back = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back }
.bot-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-right }
.bot-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-left }
.front-right = { view.viewcube-front } { view.viewcube-right }
.front-left = { view.viewcube-front } { view.viewcube-left }
.back-right = { view.viewcube-back } { view.viewcube-right }
.back-left = { view.viewcube-back } { view.viewcube-left }
.top-front-right = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } { view.viewcube-right }
.top-front-left = { view.viewcube-top } { view.viewcube-front } { view.viewcube-left }
.top-back-right = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } { view.viewcube-right }
.top-back-left = { view.viewcube-top } { view.viewcube-back } { view.viewcube-left }
.bot-front-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } { view.viewcube-right }
.bot-front-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-front } { view.viewcube-left }
.bot-back-right = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } { view.viewcube-right }
.bot-back-left = { view.viewcube-bottom } { view.viewcube-back } { view.viewcube-left }
.no-previous-selection-set = Žádná předchozí výběrová množina.
.nothing-to-select = Není co vybrat.
.no-last-object = Žádný poslední objekt.
.mview-object-select-a-closed-paper-space-circle-ellipse-or-polyline = MVIEW Object: { draw.select }: { common.paper-space } · { properties.closed } · { common.circle } / { common.ellipse } / { common.polyline }.
.centerreassociate-center-mark-associated = CENTERREASSOCIATE: středová značka přidružena.
.centerreassociate-the-selected-source-is-not-circular = CENTERREASSOCIATE: vybraný zdroj není kruhový.
.command-cancelled = Příkaz zrušen.
.join-objects-don-t-form-a-single-connected-chain-or-contain-an-unsupported-type- = JOIN: objekty netvoří jediný spojený řetězec nebo obsahují nepodporovaný typ či nakloněný oblouk.
.wblock-select-entities-first-or-wblock-block-name-or-wblock = WBLOCK { common.first }: { draw.select }: { modal.objects } / WBLOCK <{ common.block } · { common.name-title-case }> / WBLOCK *
.usage-justifytext-left-center-right-middle-tl-tc-tr-ml-mc-mr-bl-bc-br = Použití: JUSTIFYTEXT <Left|Center|Right|Middle|TL|TC|TR|ML|MC|MR|BL|BC|BR>
.usage-textfit-target-width-fits-selected-text-to-that-width = Použití: TEXTFIT <{ common.width }> (přizpůsobí vybraný text této šířce)
.usage-arctext-text-select-an-arc-first-the-text-follows-it = Použití: ARCTEXT <{ common.text }> (nejprve vyberte oblouk; text jej sleduje)
.limits-checking-on = Kontrola mezí zapnuta.
.limits-checking-off = Kontrola mezí vypnuta.
.usage-section-x-y-z-value-cross-sections-the-selected-solid = Použití: SECTION [X/Y/Z] <{ common.value }> (vytvoří průřez vybraného tělesa)
.usage-3dalign-sx1-sy1-sz1-sx3-sy3-sz3-dx1-dy1-dz1-dx3-dy3-dz3-18-numbers-3-sourc = Použití: 3DALIGN <sx1 sy1 sz1 … sx3 sy3 sz3 dx1 dy1 dz1 … dx3 dy3 dz3> (18 čísel: nejprve 3 zdrojové, pak 3 cílové body)
.usage-3dmirror-x-y-z-mirrors-the-selected-solid-across-that-plane = Použití: 3DMIRROR [X/Y/Z] (zrcadlí vybrané těleso podle této roviny)
.usage-3drotate-x-y-z-angle-rotates-the-selected-solid = Použití: 3DROTATE [X/Y/Z] <{ common.angle }> (otočí vybrané těleso)
.usage-slice-x-y-z-value-top-bottom-cuts-the-selected-solid = Použití: SLICE [X/Y/Z] <{ common.value }> [TOP/BOTTOM] (rozřízne vybrané těleso)
.perf-panel-on-tracing-render-and-interaction-costs = Panel PERF zapnut — sledování nákladů vykreslování a interakce
.perf-panel-off = Panel PERF vypnut
.addselected-select-an-object-first-then-run-addselected-to-draw-a-new-one-like-i = ADDSELECTED: nejprve vyberte objekt, pak spusťte ADDSELECTED pro nakreslení podobného.
.usage-dimstyle-list-new-name-set-name-prop-val = Použití: DIMSTYLE LIST | NEW <{ common.name-title-case }> | SET <{ common.name-title-case }> <{ common.property }> <{ common.value }>
.laydel-cannot-delete-the-current-layer-make-another-layer-current-first = LAYDEL: aktuální hladinu nelze odstranit. Nejprve nastavte jinou hladinu jako aktuální.
.laymrg-cannot-merge-the-current-layer-make-another-layer-current-first = LAYMRG: aktuální hladinu nelze sloučit. Nejprve nastavte jinou hladinu jako aktuální.
.layerstate-no-saved-states-use-layerstate-save-name = LAYERSTATE: žádné uložené stavy. Použijte LAYERSTATE SAVE <název>.
.usage-color-bylayer-byblock-1-255-red-yellow-green-cyan-blue-magenta-white = Použití: COLOR <ByLayer|ByBlock|1-255|red|yellow|green|cyan|blue|magenta|white>
.usage-chprop-prop-val-props-layer-color-linetype-ltscale = Použití: CHPROP <{ common.property }> <{ common.value }> ({ common.property }: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE)
.setvar-ltscale-celtscale-pdmode-pdsize-textsize-orthomode-fillmode-mirrtext-fram = SETVAR: LTSCALE CELTSCALE PDMODE PDSIZE TEXTSIZE ORTHOMODE FILLMODE MIRRTEXT FRAME IMAGEFRAME PDFFRAME WIPEOUTFRAME XCLIPFRAME POINTCLOUDCLIPFRAME ZOOMWHEEL ZOOMFACTOR CURSORSIZE PICKBOX CURSORTYPE SNAPANG TEXTFILL CLIPROMPTLINES COMMANDLINEFADETIME ATTREQ ATTDIA DIMASSOC DIMCONTINUEMODE ANGBASE ANGDIR SKETCHINC SKPOLY SKTOLERANCE DONUTID DONUTOD CENTEREXE CENTERLAYER CENTERLTYPE CENTERLTSCALE CENTERLTYPEFILE CENTERCROSSSIZE CENTERCROSSGAP CENTERMARKEXE COLORTHEME SELECTIONAREA SELECTIONAREAOPACITY SELECTIONEFFECT SELECTIONEFFECTCOLOR WINDOWSAREACOLOR CROSSINGAREACOLOR SELECTIONPREVIEW GRIPSIZE GRIPCOLOR GRIPHOT GRIPHOVER GRIPOBJLIMIT | CLAYER CELTYPE TEXTSTYLE ({ common.read-only })
.setvar-dimcontinuemode-requires-0-or-1 = SETVAR: DIMCONTINUEMODE = 0 / 1.
.setvar-donutid-requires-a-finite-value-greater-than-or-equal-to-zero = SETVAR: DONUTID vyžaduje konečnou hodnotu větší nebo rovnou nule.
.setvar-donutod-requires-a-finite-value-greater-than-zero = SETVAR: DONUTOD vyžaduje konečnou hodnotu větší než nula.
.usage-pdmode-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32-circle-64-square = Použití: PDMODE [{ common.value }] (0={ common.dot } 1={ common.none-title-case } 2=+ 3=x 4={ common.tick }; +32 { common.circle }, +64 { common.square })
.fileassoc-set-to-1-registered-as-a-dwg-dxf-bak-handler = FILEASSOC=1: Zaregistrováno pro otevírání souborů .dwg/.dxf/.bak.
.usage-pdsize-value-0-absolute-size-0-percent-of-viewport-0-default = Použití: PDSIZE [{ common.value }] (>0 { common.absolute } · { common.size }, <0 % · { common.viewport }, 0 { common.default-title-case })
.usage-cuiexport-path-save-the-keyboard-shortcuts-to-a-file = Použití: CUIEXPORT <{ common.path }> — { common.save }: { common.shortcuts } → { common.files }.
.usage-cuiimport-path-load-keyboard-shortcuts-from-a-file = Použití: CUIIMPORT <{ common.path }> — { common.load }: { common.shortcuts } ← { common.files }.
.colorscheme-0-and-1-are-colortheme-options-enter-a-theme-name-e-g-dark-light-dra = COLORSCHEME: 0 a 1 jsou volby COLORTHEME. Zadejte název motivu (např. DARK, LIGHT, DRACULA) nebo použijte COLORTHEME.
.vports-unknown-option-use-vports-2h-2v-4-single = VPORTS: neznámá volba. Použijte VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE.
.syncpviewports-select-two-or-more-viewports-the-first-is-the-master = SYNCPVIEWPORTS: vyberte alespoň dva výřezy (první je hlavní).
.automation-target-document-closed = Cílový dokument automatizace byl zavřen
.projection-orthographic = { view.projection }: { common.orthographic }
.projection-perspective = { view.projection }: { common.perspective }
.named-plot-style-tables-are-not-supported-by-the-vector-plotter = Vektorový plotr nepodporuje tabulky pojmenovaných stylů vykreslování.
.disassociate = Zrušit asociativitu
.connected = Spojené
.absolute = Absolutní
.orthographic = Ortografické
.solids = Tělesa
.square = Čtverec
.tick = Ryska
.read-only = Pouze pro čtení
.paper-space = Výkresový prostor
.perspective = Perspektivní
.dot = Tečka
.save-layer-mappings = { common.save } · { common.layer } · { common.mappings }
.load-layer-mappings = { common.load } · { common.layer } · { common.mappings }
.ocs-web = OCS · { common.web }
.ocs-desktop = OCS · { common.desktop }
.design = Návrh
.newer-version-already-installed = Novější verze [ProductName] je již nainstalována. Instalace se ukončí.
.active = { layout.active }: __ocs_fmt_0__
.plot-style-color-overrides = { common.plot-style }: __ocs_fmt_0__ ({ common.color } · { common.overrides }: __ocs_fmt_1__)
.paper-space-2 = { common.paper-space } “__ocs_fmt_0__”
.selhandles-selected-in-types = SELHANDLES: { common.selected }: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
{ common.type }: __ocs_fmt_2__
.blocks-2 = { "\u000A" }{ common.blocks }: __ocs_fmt_0__
.handles = { "\u000A" }{ common.handle }: __ocs_fmt_0__
.from-4-4-4-to-4-4-4-len-4 = { common.start } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) → { common.end } (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__,__ocs_fmt_5__) · { common.length }=__ocs_fmt_6__
.center-4-4-4-r-4-area-4 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) · { common.radius }=__ocs_fmt_3__ · { common.area }=__ocs_fmt_4__
.center-4-4-4-r-4-start-2-end-2 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__) · { common.radius }=__ocs_fmt_3__ · { common.start }=__ocs_fmt_4__° · { common.end }=__ocs_fmt_5__°
.vertices-closed-elevation-4 = { properties.vertices }: __ocs_fmt_0__ · { properties.closed }=__ocs_fmt_1__ · { properties.elevation }=__ocs_fmt_2__
.h-4-at-4-4 = “__ocs_fmt_0__” · { common.height }=__ocs_fmt_1__ · { common.position } (__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__)
.block-at-4-4-4-scale-4-4-4-rot-2 = { common.block }=“__ocs_fmt_0__” · { common.position } (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__) · { common.scale }=(__ocs_fmt_4__,__ocs_fmt_5__,__ocs_fmt_6__) · { common.rotation }=__ocs_fmt_7__°
.ctrl-pts-degree-closed = { properties.number-of-control-points }: __ocs_fmt_0__ · { properties.degree }=__ocs_fmt_1__ · { properties.closed }=__ocs_fmt_2__
.center-4-4-major-len-4-ratio-4 = { common.center } (__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__) · { properties.major-radius }=__ocs_fmt_2__ · { properties.radius-ratio }=__ocs_fmt_3__
.vertices = { properties.vertices }: __ocs_fmt_0__
.ctrl-pts = { properties.number-of-control-points }: __ocs_fmt_0__
.unexpected = neočekávané „__ocs_fmt_0__“
.unexpected-c = neočekávané „__ocs_fmt_0__“
.bad-number-s = { command-line.invalid }: { properties.number } “__ocs_fmt_0__”
.h-margin-2-v-margin-2 = __ocs_fmt_0__ ({ style-manager.horizontal-margin }: __ocs_fmt_1__ · { style-manager.vertical-margin }: __ocs_fmt_2__)
.txt-2-asz-2 = __ocs_fmt_0__ ({ common.text-height-sentence-case }: __ocs_fmt_1__ · { common.arrow-size }: __ocs_fmt_2__)
.font-w-2-oblique-1 = __ocs_fmt_0__ ({ properties.font }: __ocs_fmt_1__ · { common.width }: __ocs_fmt_2__ · { style-manager.oblique-angle }: __ocs_fmt_3__°)
.index-n = { common.index } __ocs_fmt_0__
.n-layers-layer-s = { common.layers }: __ocs_fmt_0__
.n-styles-text-style-s = { common.text-style }: __ocs_fmt_0__
.n-lts-linetype-s = { styles.linetypes }: __ocs_fmt_0__
.n-blocks-block-s = { common.blocks }: __ocs_fmt_0__
.n-sortents-stale-draw-order-table-s = Zastaralé tabulky pořadí kreslení: __ocs_fmt_0__
.setvar-unknown-variable-name = SETVAR: neznámá proměnná „__ocs_fmt_0__“.
.savetime-set-to-v-minute-s = SAVETIME = __ocs_fmt_0__ min
.of = __ocs_fmt_0__ / __ocs_fmt_1__ — __ocs_fmt_2__
.replaced-1-occurrence-in-remaining-matching-object-s-remain = Nahrazen 1 výskyt v __ocs_fmt_0__; zbývající odpovídající objekty: __ocs_fmt_1__.
.replaced-replaced-occurrence-s-in-object-s = Nahrazené výskyty: __ocs_fmt_0__; objekty: __ocs_fmt_1__.
.search-was-not-found = "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen.
.handle-x = { common.handle } __ocs_fmt_0__
.block-x-text-x = { common.block } __ocs_fmt_0__, { common.text } __ocs_fmt_1__
.block-x-attribute = { common.block } __ocs_fmt_0__, { common.attribute } __ocs_fmt_1__
.exported = { manage.export }: __ocs_fmt_0__ ✓
.export-failed-e = Export se nezdařil: __ocs_fmt_0__
.plotted-window-to = { common.plot } · { common.window } → __ocs_fmt_0__ ✓
.plot-failed-e = Vykreslení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.layout-name-has-no-page-setup = Rozvržení „__ocs_fmt_0__“ nemá nastavení stránky.
.layout-name-plot-style-table-is-not-loaded = { common.layout } “__ocs_fmt_0__”: Tabulka stylu vykreslování '__ocs_fmt_1__' není načtena.
.layout-name-plot-area-is-empty = Oblast tisku rozvržení „__ocs_fmt_0__“ je prázdná.
.exported-layouts-to = { manage.export }: { layout.layouts } (__ocs_fmt_0__) → __ocs_fmt_1__ ✓
.export-failed-error = Export se nezdařil: __ocs_fmt_0__
.sent-layouts-to-printer-printer = { common.print }: { layout.layouts } (__ocs_fmt_0__) → __ocs_fmt_1__ ✓
.print-failed-error = Tisk se nezdařil: __ocs_fmt_0__
.preview-failed-e = Náhled se nezdařil: __ocs_fmt_0__
.repo-is-already-in-the-catalog = __ocs_fmt_0__ již je v katalogu.
.repo-is-already-installed = __ocs_fmt_0__ již je nainstalován.
.fetching-releases-for-repo = Načítání vydání pro __ocs_fmt_0__…
.repository-added-installable-release-s-found = Repozitář přidán. Nalezena instalovatelná vydání: __ocs_fmt_0__.
.installing-repo-tag = { plugins.install }: __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__…
.updating-repo-to-tag = __ocs_fmt_0__: Aktualizace na __ocs_fmt_1__
.installed-id-restart-to-load-it = „__ocs_fmt_0__“ nainstalován. Pro načtení restartujte.
.install-failed-e = Instalace se nezdařila: __ocs_fmt_0__
.uninstall-failed-plugin-id-did-not-stop-in-time = Odinstalace se nezdařila: doplněk „__ocs_fmt_0__“ se nezastavil včas.
.uninstalled-id = { plugins.uninstall }: __ocs_fmt_0__ ✓
.uninstall-failed-e = Odinstalace se nezdařila: __ocs_fmt_0__
.from-to-moved-object-s = __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__ ({ modal.objects }: __ocs_fmt_2__){ "\u000A" }
.layer-skipped-reason = __ocs_fmt_0__: přeskočeno — __ocs_fmt_1__{ "\u000A" }
.lw-2-mm-idx = __ocs_fmt_0__ mm ({ common.index } __ocs_fmt_1__)
.idx = { common.index } __ocs_fmt_0__
.color-n = { common.color } __ocs_fmt_0__
.view-name = { common.view }: __ocs_fmt_0__
.no-plot-style-loaded = { common.plot-style }: { common.none-title-case }
.no-plot-style-table-loaded = { common.plot-style }: { common.none-title-case }
.model-space = { layout.model-space }
.the-matching-object-is-on-a-locked-layer = Odpovídající objekt je na uzamčené hladině.
.enter-text-to-find = { inquiry.find-specify-search-text }
.enter-a-github-url-or-repository-in-owner-repo-format = Zadejte URL GitHub nebo repozitář ve formátu vlastník/repozitář.
.dwgunits-convert-drawing-to = DWGUNITS { common.convert }: { common.drawing } →
.opened-plot-preview = { plot.preview } ✓
.revolve-created-objects-failed-sources = REVOLVE: vytvořené objekty: __ocs_arg_created__; zdroje s neúspěšnou rotací: __ocs_arg_failed__.
.revolve-no-selected-object-could-be-revolved = REVOLVE: žádný vybraný objekt nelze rotovat s těmito možnostmi.
.auto-constrain = Automatické vazby
.show-all = Zobrazit vše
.hide-all = Skrýt vše
.delete-constraints = Odstranit vazby
.parameters-manager = Správce parametrů
.geometric = Geometrické
.dimensional = Rozměrové
.show-hide = Zobrazit/skrýt
.remote-image-url-could-not-be-fetched-the-network-request-failed-offline-dns-or-cors = Vzdálený obrázek "__ocs_fmt_0__" se nepodařilo stáhnout: síťový požadavek selhal (offline, DNS nebo CORS).
.remote-image-url-could-not-be-fetched-the-server-returned-http-status = Vzdálený obrázek "__ocs_fmt_0__" se nepodařilo stáhnout: server vrátil HTTP __ocs_fmt_1__.
.remote-image-url-was-not-loaded-it-exceeds-the-64-mb-remote-image-limit = Vzdálený obrázek "__ocs_fmt_0__" nebyl načten: překračuje limit 64 MB pro vzdálené obrázky.
.remote-image-url-could-not-be-fetched-the-request-timed-out = Vzdálený obrázek "__ocs_fmt_0__" se nepodařilo stáhnout: vypršel časový limit požadavku.
.enter-a-valid-cell-range-such-as-a1-d10 = Enter a valid cell range such as A1:D10.
.named-ranges-require-a-spreadsheet-file = Named ranges require a spreadsheet file.
.select-a-named-range = Select a named range.
.the-named-range-was-not-found = The named range was not found.
.the-named-range-does-not-refer-to-a-worksheet-cell-range = The named range does not refer to a worksheet cell range.
.the-spreadsheet-contains-no-worksheets = The spreadsheet contains no worksheets.
.the-selected-data-source-is-empty = The selected data source is empty.
.the-data-link-no-longer-exists = The data link no longer exists.
.writing-to-this-data-link-is-disabled = Writing to this data link is disabled.
.writing-linked-data-is-supported-for-csv-and-text-sources = Writing linked data is supported for CSV and text sources.
.data-source-not-found = Data source not found: __ocs_arg_path__
.select-at-least-one-property = Select at least one property.
.select-a-data-link = Select a data link.
.the-selected-data-link-no-longer-exists = The selected data link no longer exists.
.columns-rows-width-and-height-must-be-positive-values = Columns, rows, width, and height must be positive values.
.choose-a-spreadsheet-file = Choose a Spreadsheet File
.spreadsheet-files = Spreadsheet Files
.enter-a-data-link-name = Enter a data link name.
.a-data-link-with-that-name-already-exists = A data link with that name already exists.
.data-link-deleted-existing-table-values-were-retained = Data link deleted; existing table values were retained.
.no-objects-were-selected-when-the-wizard-opened = No objects were selected when the wizard opened.
.add-a-drawing-or-include-the-current-drawing = Add a drawing or include the current drawing.
.no-extractable-objects-were-found-in-the-selected-source = No extractable objects were found in the selected source.
.select-at-least-one-object-type = Select at least one object type.
.choose-at-least-one-output = Choose at least one output.
.data-extraction-settings = Data Extraction Settings
.add-drawings = Add Drawings
.select-objects-or-settings-selected-enter-to-apply = __ocs_arg_cmd__ Select objects or [Settings] (__ocs_arg_count__ selected, Enter to apply):
.select-objects-or-settings = __ocs_arg_cmd__ Select objects or [Settings]:
.add-parameter = + Add parameter
.object-snap-3d = 3D Object Snap
.object-snap-on-f4-3d = 3D Object Snap On (F4)
.object-snap-modes-3d = 3D Object Snap modes
.a-numeric-shell-offset-distance-is-required = A numeric shell offset distance is required.
.a-selected-edge-no-longer-belongs-to-the-body = A selected edge no longer belongs to the body.
.a-selected-face-could-not-be-resolved = A selected face could not be resolved.
.a-selected-face-does-not-belong-to-the-solid = A selected face does not belong to the solid.
.align-scale-objects-based-on-alignment-points-yes-no-no = ALIGN Scale objects based on alignment points? [Yes / No] <No>:
.annoreset-no-selected-object-has-alternate-scale-representations = ANNORESET: no selected object has alternate scale representations.
.annoreset-synchronized-object-s-from-the-current-scale = ANNORESET: synchronized __ocs_fmt_0__ object(s) from the current scale.
.adaptive-grid = Adaptive grid
.add-drawing-folder = Add Drawing Folder
.add-drawings-2 = Add drawings…
.add-folder = Add folder…
.add-parameter-2 = Add parameter
.all-other-rows = All other rows
.allow-selection-cycling = Allow selection cycling
.allow-writing-to-source-file = Allow writing to source file
.break-specify-second-break-point-or-first-point = BREAK Specify second break point or [First point]:
.begin = Begin
.chamferedge-select-a-base-face-edge = CHAMFEREDGE: select a base face edge.
.cannot-delete-beyond-this = Cannot delete beyond this.
.cell-range = Cell range
.center-of-face = Center of face
.choose-output = Choose output
.clipboard-access-is-unavailable-press-ctrl-c-or-command-c-to-copy-the-selected-history = Clipboard access is unavailable. Press Ctrl+C or Command+C to copy the selected history.
.column-row-settings = Column & row settings
.combine-identical-rows = Combine identical rows
.constraint-settings = Constraint Settings
.constraint-type = Constraint Type
.copied = Copied
.create-a-new-data-link = Create a New Data Link
.create-a-new-data-extraction = Create a new data extraction
.current-drawing = Current drawing
.cursor-dependent-position = Cursor-dependent position
.dataextraction-specify-insertion-point = DATAEXTRACTION Specify insertion point:
.dataextraction-external-file-created = DATAEXTRACTION: external file created.
.dimbreak-select-dimension-to-add-remove-break-or-multiple = DIMBREAK Select dimension to add/remove break or [Multiple]:
.dimbreak-select-dimensions-selected-press-enter-when-done = DIMBREAK Select dimensions (__ocs_fmt_0__ selected, press Enter when done):
.dimbreak-select-object-to-break-dimension-or-auto-manual-remove-auto = DIMBREAK Select object to break dimension or [Auto/Manual/Remove] <Auto>:
.dimbreak-specify-first-break-point = DIMBREAK Specify first break point:
.dimbreak-specify-second-break-point = DIMBREAK Specify second break point:
.dimbreak-no-editable-dimensions-were-selected = DIMBREAK: no editable dimensions were selected.
.dimbreak-no-intersections-were-found = DIMBREAK: no intersections were found.
.dimbreak-removed-breaks-from-dimension-s = DIMBREAK: removed breaks from __ocs_fmt_0__ dimension(s).
.dimbreak-select-a-dimension = DIMBREAK: select a dimension.
.dimbreak-updated-dimension-s = DIMBREAK: updated __ocs_fmt_0__ dimension(s).
.dimedit-enter-new-dimension-text-measured-value = DIMEDIT Enter new dimension text <measured value>:
.dimedit-enter-obliquing-angle-press-enter-for-none = DIMEDIT Enter obliquing angle (press Enter for none):
.dimedit-enter-type-of-dimension-editing-home-new-rotate-oblique-home = DIMEDIT Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] <Home>:
.dimedit-select-objects = DIMEDIT Select objects:
.dimedit-specify-angle-for-dimension-text = DIMEDIT Specify angle for dimension text:
.dimedit-no-editable-dimensions-were-selected = DIMEDIT: no editable dimensions were selected.
.dimedit-updated-dimension-s = DIMEDIT: updated __ocs_fmt_0__ dimension(s).
.dimjogline-select-dimension-to-add-jog-or-remove = DIMJOGLINE Select dimension to add jog or [Remove]:
.dimjogline-select-dimension-to-remove-jog = DIMJOGLINE Select dimension to remove jog:
.dimjogline-specify-jog-location-or-press-enter = DIMJOGLINE Specify jog location (or press Enter):
.dimjogline-jog-added = DIMJOGLINE: jog added.
.dimjogline-jog-removed = DIMJOGLINE: jog removed.
.dimjogline-select-a-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE: select a linear or aligned dimension.
.dimspace-specify-distance-between-dimensions-or-auto-auto = DIMSPACE Specify distance between dimensions or [Auto] <Auto>:
.dimspace-enter-a-non-negative-spacing-value-or-auto = DIMSPACE: enter a non-negative spacing value or Auto.
.dimspace-select-a-linear-or-aligned-dimension = DIMSPACE: select a linear or aligned dimension.
.dimspace-select-one-or-more-linear-or-aligned-dimensions = DIMSPACE: select one or more linear or aligned dimensions.
.dimspace-spacing-value-cannot-be-negative = DIMSPACE: spacing value cannot be negative.
.dimtedit-specify-angle-for-dimension-text = DIMTEDIT Specify angle for dimension text:
.dimtedit-specify-new-location-for-dimension-text-or-left-right-center-home-angle = DIMTEDIT Specify new location for dimension text or [Left/Right/Center/Home/Angle]:
.dimtedit-select-a-dimension = DIMTEDIT: select a dimension.
.divide-marker-s-placed = DIVIDE: __ocs_fmt_0__ marker(s) placed.
.dof = DOF: __ocs_fmt_0__
.draworder-selection-reordered-relative-to-reference-objects = DRAWORDER: selection reordered relative to reference objects.
.data-extraction = Data Extraction
.data-extraction-wizard = Data Extraction Wizard
.data-link-manager = Data Link Manager
.data-extraction-2 = Data extraction
.data-link = Data link
.data-link-name = Data link name
.data-rows = Data rows
.define-data-source = Define data source
.display-quick-properties-palette-on-selection = Display Quick Properties palette on selection
.display-selection-cycling-list-box = Display Selection Cycling List Box
.display-coordinate-input-near-crosshairs = Display coordinate input near crosshairs
.display-grid-beyond-limits = Display grid beyond Limits
.display-selection-candidate-list-box-on-click = Display selection candidate list box on click
.distance-and-angle-tolerances-must-be-non-negative-numbers = Distance and angle tolerances must be non-negative numbers.
.distance1-distance2 = Distance1 = __ocs_fmt_0__, Distance2 = __ocs_fmt_1__
.draw-section = Draw section
.drawing-table = Drawing table
.drawings-folders = Drawings / folders
.dynamic-prompts = Dynamic Prompts
.edit-an-existing-data-extraction = Edit an existing data extraction
.editing-weighted-or-tolerance-fitted-interpolation-data-is-not-supported = Editing weighted or tolerance-fitted interpolation data is not supported.
.empty-table = Empty table
.enable-pointer-input-f12 = Enable Pointer Input (F12)
.enable-dimension-input-fields = Enable dimension input fields
.enter-a-body-editing-option-shell-exit = Enter a body editing option [Shell/eXit]:
.enter-a-solid-editing-option-body-exit = Enter a solid editing option [Body/eXit]:
.entire-sheet = Entire sheet
.equal-x-and-y-spacing = Equal X and Y spacing
.external-file = External file
.extraction-settings = Extraction settings
.fillet-select-2d-polyline-r = FILLET Select 2D polyline [R=__ocs_fmt_0__]:
.fillet-select-first-object-or-polyline-radius-r = FILLET Select first object or [Polyline/Radius] [R=__ocs_fmt_0__]:
.fillet-specify-fillet-radius-or-first-point = FILLET Specify fillet radius or first point <__ocs_fmt_0__>:
.fillet-specify-second-point-for-radius = FILLET Specify second point for radius:
.file = Soubor
.file-not-found-check-the-saved-path = File not found — check the saved path.
.first-row = First row
.fit-data-cannot-be-purged-without-a-stored-control-curve = Fit data cannot be purged without a stored control curve.
.fit-data-does-not-define-a-valid-control-curve = Fit data does not define a valid control curve.
.fit-points-do-not-define-a-valid-spline = Fit points do not define a valid spline.
.formula = Formula
.full-path = Full path
.fully-constrained-no-remaining-degrees-of-freedom = Fully constrained — no remaining degrees of freedom
.grid-on-f7 = Grid On (F7)
.grid-x-spacing = Grid X spacing:
.grid-y-spacing = Grid Y spacing:
.grid-behavior = Grid behavior
.grid-spacing = Grid spacing
.hatchedit-pattern-scale-angle-style-origin-properties-color-layer-transparency-draw-order-associate-disassociate-annotative-recreate-boundary-separate-hatches-properties = HATCHEDIT Pattern:__ocs_arg_name__ Scale:__ocs_arg_scale__ Angle:__ocs_arg_angle__ [Style/Origin/Properties/COlor/LAyer/Transparency/DRaw order/ASsociate/DIsassociate/ANnotative/recreate Boundary/separate Hatches] <Properties>:
.intersect-created-result-object-s = INTERSECT: created __ocs_arg_count__ result object(s).
.intersect-no-positive-area-common-result-original-object-s-retained = INTERSECT: no positive-area common result; __ocs_arg_count__ original object(s) retained.
.intersect-select-at-least-two-solids-regions-or-coplanar-surfaces-of-a-compatible-type = INTERSECT: select at least two solids, Regions, or coplanar Surfaces of a compatible type.
.intersect-the-retained-object-could-not-be-updated = INTERSECT: the retained object could not be updated.
.intersect-the-selected-coincident-geometry-is-ambiguous = INTERSECT: the selected coincident geometry is ambiguous.
.intersect-the-selected-objects-do-not-have-a-supported-coplanar-surface-intersection = INTERSECT: the selected objects do not have a supported coplanar surface intersection.
.intersect-the-selected-topology-could-not-be-intersected-safely = INTERSECT: the selected topology could not be intersected safely.
.include-current-drawing = Include current drawing
.include-subfolders = Include subfolders
.increment-angle = Increment angle:
.indicator-fill-color = Indicator Fill Color
.indicator-transparency = Indicator Transparency
.insert-table = Insert Table
.insert-data-extraction-table-into-drawing = Insert data extraction table into drawing
.insert-options = Insert options
.insert-table-after-saving-link = Insert table after saving link
.insertion-behavior = Insertion behavior
.keep-table-updated-to-source-formatting = Keep table updated to source formatting
.knot = Knot
.leader-enter-an-annotation-option-none-mtext = LEADER Enter an annotation option [None/Mtext]:
.leader-enter-first-line-of-annotation-text-or-options = LEADER Enter first line of annotation text or <options>:
.leader-enter-leader-formatting-option-spline-straight-arrow-none-exit = LEADER Enter leader formatting option [Spline/Straight/Arrow/None] <exit>:
.leader-enter-next-line-of-annotation-text = LEADER Enter next line of annotation text:
.leader-specify-leader-start-point = LEADER Specify leader start point:
.leader-specify-next-point-or-annotation-format-undo-annotation = LEADER Specify next point or [Annotation/Format/Undo] <Annotation>:
.leader-specify-next-point = LEADER Specify next point:
.lengthen-select-an-object-to-change-or-undo = LENGTHEN Select an object to change or [Undo]:
.lengthen-select-an-object-to-measure-or-delta-percent-total-dynamic = LENGTHEN Select an object to measure or [Delta/Percent/Total/Dynamic]:
.loft-enter-an-option-guides-path-cross-sections-only-settings-continuity-bulge-magnitude-cross-sections-only = LOFT Enter an option [Guides/Path/Cross sections only/Settings/Continuity/Bulge magnitude] <Cross sections only>:
.loft-enter-an-option-guides-path-cross-sections-only-settings-cross-sections-only = LOFT Enter an option [Guides/Path/Cross sections only/Settings] <Cross sections only>:
.loft-select-cross-sections-in-order-or-point-join-mode-enter-to-finish = LOFT Select cross-sections in order or [Point/Join/Mode] (Enter to finish)
.link-option = Link option
.link-settings = Link settings
.live-section-enabled = Live Section Enabled
.ltype-gen = Ltype gen
.measure-0-markers-placed = MEASURE: 0 markers placed.
.measure-marker-s-placed = MEASURE: __ocs_fmt_0__ marker(s) placed.
.maintain-associativity = Maintain associativity
.major-line-every = Major line every:
.midpoint-on-edge = Midpoint on edge
.moment-of-inertia = Moment of inertia
.more-options = More options
.move-down = Move Down
.move-up = Move Up
.named-parameters = Named Parameters
.named-range = Named range
.nearest-to-face = Nearest to face
.no-path = No path
.no-preview-available = No preview available.
.no-surfaces-selected = No surfaces selected.
.objectscale-the-selected-objects-already-have-the-current-scale-or-do-not-support-annotation-scales = OBJECTSCALE: the selected objects already have the current scale, or do not support annotation scales.
.objectscale-the-selected-objects-do-not-have-the-current-scale = OBJECTSCALE: the selected objects do not have the current scale.
.objectscale-the-current-scale-on-object-s = OBJECTSCALE: __ocs_fmt_0__ the current scale on __ocs_fmt_1__ object(s).
.object-snap-on-f3 = Object Snap On (F3)
.object-snap-tracking-on-f11 = Object Snap Tracking On (F11)
.object-snap-modes-2 = Object Snap modes
.on-by-default-turn-off-to-show-just-the-constraint-glyph-in-the-viewport-enough-to-see-that-a-constraint-is-present-without-the-driven-value-or-named-parameter-text-covering-nearby-geometry = On by default. Turn off to show just the constraint glyph in the viewport — enough to see that a constraint is present — without the driven value or named parameter text covering nearby geometry.
.one-or-more-parametric-constraints-conflict-or-are-redundant-click-to-remove-one-and-re-solve = One or more parametric constraints conflict or are redundant
Click to remove one and re-solve
.ortho-mode-f8 = Ortho mode (F8)
.output-data-to-external-file = Output data to external file
.output-file = Output file
.pedit-convert-lines-and-arcs-to-polylines-yes-no-yes = PEDIT Convert lines and arcs to polylines [Yes/No] <Yes>:
.pedit-enter-polyline-linetype-generation-option-on-off = PEDIT Enter polyline linetype generation option [ON/OFF]:
.pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert-or-multiple = PEDIT Select polyline (or a line/arc to convert) or [Multiple]:
.palette-location = Palette Location
.parameter-already-exists = Parameter '__ocs_fmt_0__' already exists.
.parameter = Parameter '__ocs_fmt_0__': __ocs_fmt_1__
.parameters = Parameters
.perpendicular-objects-must-share-an-intersection-point = Perpendicular objects must share an intersection point
.perpendicular-to-face = Perpendicular to face
.plane = Plane
.pointer-input = Pointer Input
.polar-angle-settings = Polar Angle Settings
.polar-tracking-on-f10 = Polar Tracking On (F10)
.polar-tracking-guides-cursor-movement-along-specified-angles-ortho-mode-constrains-movement-to-orthogonal-axes = Polar Tracking guides cursor movement along specified angles. Ortho mode constrains movement to orthogonal axes.
.press-enter-to-accept-the-chamfer-or-distance = Press Enter to accept the chamfer or [Distance]:
.principal-directions = Principal directions
.principal-moments = Principal moments
.priority = Priority
.product-of-inertia = Product of inertia
.reverse-select-line-polyline-spline-or-helix-to-reverse = REVERSE Select line, polyline, spline or helix to reverse:
.radii-of-gyration = Radii of gyration
.range = Range
.recent-colors = Recent Colors
.reference-changes-are-not-available-on-web-the-reference-list-is-read-only = Reference changes are not available on web — the reference list is read-only.
.refine-data = Refine data
.relative-path = Relative path
.remaining-degrees-of-freedom-in-the-current-parametric-constraint-scope = Remaining degrees of freedom in the current parametric constraint scope
.requires-an-integer-between-0-and-99 = Requires an integer between 0 and 99.
.requires-numeric-distance-or-two-points = Requires numeric distance or two points.
.sectionplane-align-section-to-front-back-top-bottom-left-right-top = SECTIONPLANE Align section to [Front/bAck/Top/Bottom/Left/Right] <Top>:
.sectionplane-enter-section-plane-type-plane-slice-boundary-volume-plane = SECTIONPLANE Enter section plane type [Plane/Slice/Boundary/Volume] <Plane>:
.sectionplane-specify-next-point-or-enter-to-complete = SECTIONPLANE Specify next point or ENTER to complete:
.sectionplane-specify-next-point = SECTIONPLANE Specify next point:
.sectionplane-specify-point-in-direction-of-section-view = SECTIONPLANE Specify point in direction of section view:
.sectionplane-specify-start-point = SECTIONPLANE Specify start point:
.sectionplane-specify-through-point = SECTIONPLANE Specify through point:
.setbylayer-no-properties-required-changes = SETBYLAYER: no properties required changes.
.setbylayer-reset-entity-entities-to-bylayer = SETBYLAYER: reset __ocs_fmt_0__ entity/entities to ByLayer.
.setvar-cetransparency-ltscale-celtscale-pdmode-pdsize-textsize-orthomode-fillmode-mirrtext-frame-imageframe-pdfframe-wipeoutframe-xclipframe-pointcloudclipframe-zoomwheel-zoomfactor-cursorsize-pickbox-cursortype-snapang-textfill-clipromptlines-commandlinefadetime-attreq-attdia-dimassoc-dimcontinuemode-constraintsolvemode-constraintinfer-constraintbardisplay-angbase-angdir-sketchinc-skpoly-sktolerance-donutid-donutod-centerexe-centerlayer-centerltype-centerltscale-centerltypefile-centercrosssize-centercrossgap-centermarkexe-colortheme-selectionarea-selectionareaopacity-selectioneffect-selectioneffectcolor-windowsareacolor-crossingareacolor-selectionpreview-gripsize-gripcolor-griphot-griphover-gripobjlimit-clayer-celtype-textstyle-read-only = SETVAR: CETRANSPARENCY LTSCALE CELTSCALE PDMODE PDSIZE TEXTSIZE ORTHOMODE FILLMODE MIRRTEXT FRAME IMAGEFRAME PDFFRAME WIPEOUTFRAME XCLIPFRAME POINTCLOUDCLIPFRAME ZOOMWHEEL ZOOMFACTOR SHORTCUTMENU SHORTCUTMENUDURATION CURSORSIZE PICKBOX CURSORTYPE SNAPANG TEXTFILL CLIPROMPTLINES COMMANDLINEFADETIME ATTREQ ATTDIA DIMASSOC DIMCONTINUEMODE CONSTRAINTSOLVEMODE CONSTRAINTINFER CONSTRAINTBARDISPLAY ANGBASE ANGDIR SKETCHINC SKPOLY SKTOLERANCE DONUTID DONUTOD CENTEREXE CENTERLAYER CENTERLTYPE CENTERLTSCALE CENTERLTYPEFILE CENTERCROSSSIZE CENTERCROSSGAP CENTERMARKEXE COLORTHEME SELECTIONAREA SELECTIONAREAOPACITY SELECTIONEFFECT SELECTIONEFFECTCOLOR WINDOWSAREACOLOR CROSSINGAREACOLOR SELECTIONPREVIEW GRIPSIZE GRIPCOLOR GRIPHOT GRIPHOVER GRIPOBJLIMIT | CLAYER CELTYPE TEXTSTYLE (read-only)
.shell-supports-rectangular-boxes-circular-cylinders-and-spheres = SHELL supports rectangular boxes, circular cylinders, and spheres.
.shell-solid-updated = SHELL: solid updated.
.splinedit-fit-data-add-delete-move-purge-tangents-exit-exit = SPLINEDIT Fit data [Add/Delete/Move/Purge/Tangents/eXit] <eXit>:
.splinedit-fit-data-add-delete-move-purge-exit-exit = SPLINEDIT Fit data [Add/Delete/Move/Purge/eXit] <eXit>:
.splinedit-select-any-open-curves-to-join-to-source = SPLINEDIT Select any open curves to join to source:
.splinedit-specify-a-point-on-the-spline-exit = SPLINEDIT Specify a point on the spline <exit>:
.splinedit-specify-control-vertex-to-delete = SPLINEDIT Specify control vertex to delete:
.splinedit-specify-control-vertex = SPLINEDIT Specify control vertex:
.splinedit-specify-end-tangent-or-system-default = SPLINEDIT Specify end tangent or [System default]:
.splinedit-specify-existing-fit-point-on-spline-exit = SPLINEDIT Specify existing fit point on spline <exit>:
.splinedit-specify-new-fit-point-to-add-exit = SPLINEDIT Specify new fit point to add <exit>:
.splinedit-specify-new-location-or-next-previous-select-point-exit-next = SPLINEDIT Specify new location or [Next/Previous/Select point/eXit] <Next>:
.splinedit-specify-new-point-or-after-before-exit = SPLINEDIT Specify new point or [After/Before] <exit>:
.splinedit-specify-precision-0-99-10-straight-segments = SPLINEDIT Specify precision 0-99 <10> (straight segments):
.splinedit-specify-start-tangent-or-system-default = SPLINEDIT Specify start tangent or [System default]:
.splinedit-add-delete-elevate-order-move-weight-exit-exit = SPLINEDIT [Add/Delete/Elevate order/Move/Weight/eXit] <eXit>:
.splinedit-close-join-move-vertex-refine-reverse-convert-to-polyline-undo-exit-exit = SPLINEDIT [Close/Join/Move vertex/Refine/rEverse/convert to Polyline/Undo/eXit] <eXit>:
.splinedit-fit-data-close-join-move-vertex-refine-reverse-convert-to-polyline-undo-exit-exit = SPLINEDIT [Fit data/Close/Join/Move vertex/Refine/rEverse/convert to Polyline/Undo/eXit] <eXit>:
.splinedit-fit-data-open-move-vertex-refine-reverse-convert-to-polyline-undo-exit-exit = SPLINEDIT [Fit data/Open/Move vertex/Refine/rEverse/convert to Polyline/Undo/eXit] <eXit>:
.splinedit-open-move-vertex-refine-reverse-convert-to-polyline-undo-exit-exit = SPLINEDIT [Open/Move vertex/Refine/rEverse/convert to Polyline/Undo/eXit] <eXit>:
.subtract-convert-selected-closed-mesh-objects-to-solids-yes-no-yes = SUBTRACT Convert selected closed Mesh objects to solids? [Yes/No] <Yes>:
.subtract-select-solids-regions-surfaces-or-meshes-to-subtract-then-press-enter = SUBTRACT Select Solids, Regions, Surfaces, or Meshes to subtract, then press Enter:
.subtract-select-base-solids-regions-surfaces-or-meshes-then-press-enter = SUBTRACT Select base Solids, Regions, Surfaces, or Meshes, then press Enter:
.subtract-a-selected-mesh-is-not-a-supported-closed-single-shell-mesh-no-object-was-changed = SUBTRACT: a selected Mesh is not a supported closed single-shell mesh; no object was changed.
.subtract-created-result-object-s = SUBTRACT: created __ocs_arg_count__ result object(s).
.subtract-no-compatible-base-and-cutter-types-or-planes-were-selected = SUBTRACT: no compatible base and cutter types or planes were selected.
.subtract-select-at-least-one-base-and-one-cutter-solid-region-or-surface = SUBTRACT: select at least one base and one cutter Solid, Region, or Surface.
.subtract-the-retained-base-object-could-not-be-updated = SUBTRACT: the retained base object could not be updated.
.subtract-the-selected-coincident-geometry-is-ambiguous = SUBTRACT: the selected coincident geometry is ambiguous.
.subtract-the-selected-geometry-includes-an-unsupported-surface-intersection = SUBTRACT: the selected geometry includes an unsupported surface intersection.
.subtract-the-selected-topology-could-not-be-cut-safely = SUBTRACT: the selected topology could not be cut safely.
.second-row = Second row
.section-plane = Section Plane
.section-plane-offset = Section Plane Offset
.select-a-3d-solid-or-surface-edge = Select a 3D solid or surface edge.
.select-a-3d-solid = Select a 3D solid.
.select-a-3d-solid-2 = Select a 3D solid:
.select-a-data-link-or-create-a-new-one = Select a data link or create a new one.
.select-an-edge-or-loop-distance = Select an edge or [Loop/Distance]:
.select-edge-of-loop-or-edge-distance = Select edge of loop or [Edge/Distance]:
.select-face-or-any-point-to-locate-section-line-or-draw-section-orthographic-type = Select face or any point to locate section line or [Draw section/Orthographic/Type]:
.select-faces-to-add-undo-remove-all-done = Select faces to add [Undo/Remove/ALL] <done>:
.select-faces-to-remove-undo-add-all-done = Select faces to remove [Undo/Add/ALL] <done>:
.select-objects-in-the-current-drawing = Select objects in the current drawing
.select-properties = Select properties
.select-spline-fit-polylines = Select spline-fit polylines:
.select-surfaces-to-thicken = Select surfaces to thicken:
.selected-objects-in-current-drawing = Selected objects in current drawing
.set-cell-styles = Set cell styles
.sheet = Sheet
.show-associativity = Show associativity
.show-command-prompting-and-command-input-near-crosshairs = Show command prompting and command input near crosshairs
.show-count-column = Show count column
.show-cycling-badge-when-objects-overlap = Show cycling badge when objects overlap
.show-name-column = Show name column
.show-values-and-parameter-names-on-constraint-markers = Show values and parameter names on constraint markers
.slice = Slice
.slice-depth = Slice Depth
.snap-on-f9 = Snap On (F9)
.snap-x-spacing = Snap X spacing:
.snap-y-spacing = Snap Y spacing:
.snap-spacing = Snap spacing
.snap-type = Snap type
.specify-distance1-or-expression = Specify Distance1 or [Expression] <__ocs_fmt_0__>:
.specify-distance2-or-expression = Specify Distance2 or [Expression] <__ocs_fmt_0__>:
.specify-insertion-point = Specify insertion point
.specify-point-or-enter-arc-length = Specify point or enter arc length:
.specify-point-or-enter-radius = Specify point or enter radius:
.specify-replacement-path-xref-path-find-old-new = Specify replacement path: XREF Path Find <old> <new>
.specify-second-point = Specify second point:
.specify-the-shell-offset-distance = Specify the shell offset distance <__ocs_fmt_0__>:
.specify-thickness = Specify thickness
.specify-window = Specify window
.spline-cannot-be-converted-within-the-requested-precision = Spline cannot be converted within the requested precision.
.spreadsheet-links = Spreadsheet Links
.start-from-data-extraction = Start from data extraction
.start-from-data-link = Start from data link
.start-from-empty-table = Start from empty table
.state2 = State2
.static-quadrant-location = Static quadrant location
.status-linked = Status: Linked
.status-source-not-found = Status: Source not found
.surface-associativity = Surface Associativity
.surface-type-2 = Surface Type
.thicken-created-solid-s-surface-s-could-not-be-thickened-exactly = THICKEN: created __ocs_fmt_0__ solid(s); __ocs_fmt_1__ surface(s) could not be thickened exactly.
.tab-separated-text = Tab-separated text
.tangent-objects-must-share-an-intersection-point = Tangent objects must share an intersection point
.tangent-point-must-differ-from-the-fit-endpoint = Tangent point must differ from the fit endpoint.
.the-intersect-result-could-not-be-displayed-completely-the-original-objects-were-retained = The INTERSECT result could not be displayed completely. The original objects were retained.
.the-intersect-result-could-not-be-encoded-as-acis = The INTERSECT result could not be encoded as ACIS.
.the-subtract-result-could-not-be-displayed-completely-the-original-objects-were-retained = The SUBTRACT result could not be displayed completely. The original objects were retained.
.the-subtract-result-could-not-be-encoded-as-acis = The SUBTRACT result could not be encoded as ACIS.
.the-union-result-could-not-be-encoded-as-acis = The UNION result could not be encoded as ACIS.
.the-chamfer-history-could-not-be-recorded = The chamfer history could not be recorded.
.the-edge-body-could-not-be-updated = The edge body could not be updated.
.the-edge-body-history-could-not-be-created = The edge body history could not be created.
.the-offset-removes-all-material-use-a-smaller-distance-or-add-a-face-back = The offset removes all material. Use a smaller distance or add a face back.
.the-region-could-not-be-encoded-as-acis = The region could not be encoded as ACIS.
.the-result-could-not-be-displayed-completely-the-original-edge-body-was-retained = The result could not be displayed completely. The original edge body was retained.
.the-selected-base-face-no-longer-belongs-to-the-body = The selected base face no longer belongs to the body.
.the-selected-drawing-data-is-ready-to-be-extracted = The selected drawing data is ready to be extracted.
.the-selected-object-is-no-longer-available = The selected object is no longer available.
.the-shell-could-not-be-constructed-from-the-selected-solid-and-distance = The shell could not be constructed from the selected solid and distance.
.the-shell-offset-distance-must-be-nonzero = The shell offset distance must be nonzero.
.trimmed-surface = Trimmed surface
.trimming-edges = Trimming edges
.trims = Trims
.type-a-name-and-a-formula-e-g-hole-dia-12-hole-spacing-2-hole-dia-1-5-apply-to-save-and-re-solve-closing-discards-unapplied-edits = Type a name and a formula (e.g. hole_dia = 12, hole_spacing = 2 * hole_dia + 1.5). Apply to save and re-solve; closing discards unapplied edits.
.u-isolines-2 = U isolines
.union-created-result-object-s = UNION: created __ocs_arg_count__ result object(s).
.union-select-at-least-two-solids-regions-or-planar-surfaces-of-the-same-type = UNION: select at least two solids, Regions, or planar Surfaces of the same type.
.union-the-selected-coincident-geometry-is-ambiguous = UNION: the selected coincident geometry is ambiguous.
.union-the-selected-geometry-includes-an-unsupported-surface-intersection = UNION: the selected geometry includes an unsupported surface intersection.
.union-the-selected-topology-could-not-be-closed-safely = UNION: the selected topology could not be closed safely.
.use-a-previous-extraction-as-a-template = Use a previous extraction as a template
.use-source-formatting = Use source formatting
.used-by = Used by
.v-isolines-2 = V isolines
.value-must-be-nonzero = Value must be nonzero.
.viewing-direction = Viewing Direction
.wipeout-specify-next-point-or-close-undo = WIPEOUT Specify next point or [Close/Undo]:
.wipeout-specify-next-point-or-undo = WIPEOUT Specify next point or [Undo]:
.wipeout-specify-next-point = WIPEOUT Specify next point:
.wireframe-type = Wireframe type
.mtp-specify-first-point-of-mid = _mtp Specify first point of mid:
.mtp-specify-second-point-of-mid = _mtp Specify second point of mid:
.formula-2 = formula
.name = name
.aligned-object-s = __ocs_fmt_0__: aligned __ocs_fmt_1__ object(s).
.select-annotative-objects = __ocs_fmt_0__ Select annotative objects:
.parameter-s-applied = __ocs_fmt_0__ parameter(s) applied.
.row-s-skipped-duplicate-parameter-name = __ocs_fmt_0__ row(s) skipped: duplicate parameter name.
.surface-s-cannot-be-thickened-because-the-offset-intersects-itself = __ocs_fmt_0__ surface(s) cannot be thickened because the offset intersects itself.
.conflicting = ⚠ __ocs_fmt_0__ conflicting
.allow-exploding = Povolit rozložení
.angstroms = Angströmy
.astronomical-units = Astronomické jednotky
.behavior = Chování
.block-already-exists-will-redefine-upon-ok = Blok "__ocs_fmt_0__" již existuje — po stisknutí OK bude předefinován
.block-creates-a-block-definition-from-objects-you-select = Příkaz BLOCK vytvoří definici bloku z vybraných objektů.
.block-definition = Definice bloku
.block-name = Název bloku
.block-name-already-exists-do-you-want-to-redefine-it =
Blok "__ocs_fmt_0__" již existuje.
Chcete jej předefinovat?
.block-name-cannot-be-empty = Název bloku nesmí být prázdný.
.block-name-cannot-contain-invalid-chars = Název bloku nesmí obsahovat: \ / : * ? " < > | = `
.block-name-cannot-start-with-star = Název bloku nesmí začínat znakem '*'.
.block-unit-label = Jednotka bloku:
.convert-to-block = Převést na blok
.count-objects-selected = Vybráno objektů: __ocs_fmt_0__
.decameters = Dekametry
.decimeters = Decimetry
.enter-block-description = Zadejte popis bloku...
.gigameters = Gigametry
.hectometers = Hektometry
.hyperlink-ellipsis = Hypertextový odkaz...
.hyperlink-star = Hypertextový odkaz*
.invalid-character-in-block-name = Neplatný znak '__ocs_fmt_0__' v názvu bloku (znaky \ / : * ? " < > | = ` nejsou povoleny)
.light-years = Světelné roky
.match-block-orientation = Přizpůsobit orientaci bloku
.microinches = Mikropalce
.microns = Mikrony
.mils = Míle (mils)
.nanometers = Nanometry
.no-objects-selected = Nejsou vybrány žádné objekty
.no-objects-selected-you-must-select-objects-to-define-a-block = Nejsou vybrány žádné objekty. K definici bloku je nutné vybrat objekty.
.objects-title-case = Objekty
.parsecs = Parseky
.pick-point = Vybrat bod
.retain = Ponechat
.scale-uniformly = Měřítko rovnoměrně
.specify-on-screen = Zadat na obrazovce
.to-layout = rozvržení
.us-survey-feet = Zeměměřické stopy (USA)
.entire-drawing = Celý výkres
.delete-from-drawing = Vymazat z výkresu
.destination = Cíl
.file-name-and-path = Název souboru a cesta:
.insert-units-label = Jednotky vložení:
.wblock-err-no-block-name = Vyberte nebo zadejte název bloku.
.wblock-err-block-not-found = Blok "__ocs_fmt_0__" ve výkresu neexistuje.
.wblock-err-no-path = Zadejte název souboru a cestu.
.wblock-err-current-drawing = Nelze zapisovat do aktuálního souboru výkresu.
.wblock-help-info = WBLOCK zapíše objekty, blok nebo celý výkres do nového výkresového souboru.
.blank-drawing = Prázdný výkres
.default-template-new-drawings = Výchozí šablona pro nové výkresy
.fillet-trim-mode-trim = FILLET Enter Trim mode option [Trim/No trim] <Trim>:
.fillet-trim-mode-no-trim = FILLET Enter Trim mode option [Trim/No trim] <No trim>:
.linetype-files = Soubory typů čar
.load-linetypes = Načíst typy čar
.requires-two-positive-values = Vyžaduje dvě kladné hodnoty (x,y) nebo jednu pro obě.
.snap-marker-color = Barva značky uchopení
.snap-marker-size = Velikost značky uchopení
.command-line-text-color = Barva textu příkazového řádku
.operand = Operand
.linetypes-loaded = Načteno typů čar: __ocs_fmt_0__.
.geometric-center-snap = Geometrický střed
.no-trim-option = Neoříznout
.chspace-model-tab = CHSPACE: Příkaz není povolen na kartě Model.
.chspace-no-viewport = CHSPACE: Není výřez v půdorysném pohledu, přes který změnit prostor.
.chspace-to-paper = CHSPACE: __ocs_fmt_0__ objektů přesunuto do výkresového prostoru.
.chspace-to-model = CHSPACE: __ocs_fmt_0__ objektů přesunuto do modelového prostoru.
.select-template-title = Vybrat šablonu
.threedrotate-specify-base-point-count-objects = 3DROTATE Zadejte základní bod [objekty __ocs_arg_count__]:
.threedrotate-specify-rotation-axis = 3DROTATE Zadejte osu otáčení [X/Y/Z] nebo druhý bod na ní <Z>:
.threedrotate-specify-rotation-angle-a = 3DROTATE Zadejte úhel natočení <__ocs_arg_a__>:
.parametric-coincident = Coincident
.parametric-colinear = Colinear
.parametric-concentric = Concentric
.parametric-symmetric = Symmetric
.parametric-equal = Equal
.parametric-fix = Fix
errors =
.save-warning = Uložit varování
.unable-to-save-drawing = Nákres nelze uložit
.warning = Varování
command =
.name-select-objects-then-press-enter = __ocs_arg_name__ vyberte objekty a stiskněte Enter:
.name-which-register-1-5 = __ocs_arg_name__ který registr? [1-5]:
.name-slot-new-value = Nová hodnota __ocs_arg_name____ocs_arg_slot__:
.cancel = *Zrušit*
.add-alias = + Přidat alias
.alias-title-case = Přezdívka
.cannot-add-a-vertex-here =Zde nelze přidat vrchol.
.cannot-break-at-this-vertex = V tomto vrcholu nelze zlomit.
.cannot-place-the-new-vertex = Nelze umístit nový vrchol.
.command = Příkaz
.command-aliases = Aliasy příkazů
.key = klíč
.keyboard-shortcuts = Klávesové zkratky
.layer-0-and-the-current-layer-can-t-be-deleted = Vrstvu "0" a aktuální vrstvu nelze smazat – přeskočit.
.no-drawing-open-use-new-or-open-to-start-a-dra = Žádný otevřený výkres. Ke spuštění kreslení použijte NEW nebo OPEN.
.object-is-on-locked-layer-layer-unlock-the-lay = Objekt je na zamknuté vrstvě "__ocs_fmt_0__" — odemkněte vrstvu a upravte její atributy.
.pan-ended = PAN skončilo.
.polyline-broken-at-vertex = Křivka přerušená ve vrcholu.
.rename-select-the-object-type-to-rename = RENAME Vyberte typ objektu, který chcete přejmenovat:
.rename-type-enter-the-current-name = RENAME __ocs_arg_type__ Enter aktuální název:
.rename-type-rename-old-to = RENAME __ocs_arg_type__ Přejmenujte "__ocs_arg_old__" na:
.specify-new-vertex-location = Zadejte nové umístění vrcholu:
.type-shortcuts-set-key-cmd-to-add-custom-short = Chcete-li přidat vlastní zástupce, zadejte SHORTCUTS SET <key> <cmd>.
.type-an-alias-and-the-command-it-runs-e-g-l-li = Zadejte alias a příkaz, který se spustí (např. L → LINE). Použít pro uložení do ocad.pgp; uzavřením se zahodí nepoužité úpravy.
.unknown-command-cmd = Neznámý příkaz: __ocs_fmt_0__
.alias-lowercase = alias
.label = __ocs_fmt_0__:
.expected-a-number-got-raw = __ocs_fmt_0__: očekáváno číslo, mám "__ocs_fmt_1__"
.tcount-select-text-objects-then-press-enter = TCOUNT vyberte textové objekty a stiskněte Enter:
.tcount-starting-number-start = Startovní číslo TCOUNT <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-increment-increment = Přírůstek TCOUNT <__ocs_fmt_0__>:
.tcount-placement-overwrite-prefix-suffix-overw = Umístění TCOUNT [přepsat/předpona/přípona] <Overwrite>:
file =
.web-already-open-shared-copy = „__ocs_fmt_0__“ je již otevřen na jiné kartě. Na webu obě karty sdílejí jednu uloženou kopii — poslední uložení přepíše druhou.
.extraction-max-sources-web = V prohlížeči lze přidat nejvýše __ocs_fmt_0__ výkresů.
.in-place-save-failed-downloaded = Uložení na místo selhalo (__ocs_fmt_0__); kopie byla stažena
.save-picker-failed-downloading = Výběr cíle uložení selhal: __ocs_fmt_0__; stahuje se kopie
.restore-all = Obnovit vše
.restoring-drawing-s = Obnovování __ocs_fmt_0__ výkres(ů)…
.session-had-open-drawing-s = Relace měla otevřeno __ocs_fmt_0__ výkres(ů).
.already-loaded-different-contents-kept = "__ocs_fmt_0__" je již načten s jiným obsahem; existující soubor byl zachován.
.image-refusal-unknown-size = „__ocs_fmt_0__“ nešlo změřit ze záhlaví a jeho dekódování by překročilo limit __ocs_fmt_1__ MB tohoto sestavení — nelze připojit.
.parse-ms-purge-ms-caches-ms-xref-ms-total-ms = analyzovat __ocs_fmt_0__ms · vyčistit __ocs_fmt_1__ms · mezipaměti __ocs_fmt_2__ms · xref __ocs_fmt_3__ms · celkem __ocs_fmt_4__ms
.archive-save-the-drawing-first-it-has-no-file = ARCHIVE: nejprve uložte výkres (ještě nemá žádnou cestu k souboru).
.autosaved-1-drawing = Automaticky uložen 1 výkres
.background-colour-default-black-darkgray-gray = Barva BACKGROUND [Výchozí/Černá/Tmavě šedá/Šedá/Světlešedá/Bílá] nebo R G B (0–255):
.background-reset-to-default = Pozadí resetováno na výchozí.
.background-rgb = Pozadí: rgb (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__)
.created-new-ctb-table-aci-aci-updated = Byla vytvořena nová tabulka CTB, aktualizováno ACI __ocs_fmt_0__.
.default-save-format = Výchozí formát uložení:
.do-you-want-to-save-changes-to-name =Chcete uložit změny "__ocs_arg_name__"?
.drawing-changed-on-disk = Kresba změněna na disku
.drawing-units-insunits-click-to-change =
Výkresové jednotky (INSUNITS)
Klikněte pro změnu
.drawing-changed-on-disk-while-it-was-opening-s = Kresba se změnila na disku během jeho otevírání; Uložit bude vyžadovat vyřešení konfliktu.
.edit-lease-active-warning-external-change-chec = Upravit pronájem aktivní; __ocs_fmt_0__. Kontroly externí změny zůstávají aktivní.
.files-you-open-will-show-up-here = Zde se zobrazí soubory, které otevřete.
.new-drawing = Nová kresba
.no-plot-style-table-loaded-load-or-create-one = Nebyla načtena žádná tabulka stylu vykreslování. Nejprve načtěte nebo vytvořte jeden.
.nothing-to-plot-model-space-contains-no-printa = Není co vykreslovat: modelový prostor neobsahuje žádnou tisknutelnou geometrii.
.oops-nothing-to-restore = OOPS: není co obnovit.
.oops-restored-n-object-s = OOPS: obnovený objekt(y) __ocs_fmt_0__.
.open-cad-studio-ready = Open CAD Studio připraven.
.open-discussions-on-github = Otevřít diskuse na GitHub
.open-file-title-case = Otevřete soubor
.open-file-picker-title-case = Otevřít soubor…
.open-and-save = Otevřít a uložit
.open-playlist-on-youtube = Otevřít seznam skladeb na YouTube
.opened-name-entity-count-entities = Otevřeno „__ocs_fmt_0__“ — entity __ocs_fmt_1__
.opened-printer-properties = Otevřené vlastnosti tiskárny.
.opened-read-only-against-other-editors-error = Otevřeno pouze pro čtení proti jiným editorům: __ocs_fmt_0__
.page-setup-applied-to-the-layout = Nastavení stránky použité na rozvržení.
.path-type = Typ cesty:
.plot-area-is-empty-pick-a-larger-window = Plocha pozemku je prázdná. Vyberte si větší okno.
.plot-style-aci-aci-updated = Styl vykreslování ACI __ocs_fmt_0__ aktualizován.
.plot-style-table-is-not-loaded = Tabulka stylu vykreslování '__ocs_fmt_0__' není načtena.
.quick-print-works-in-model-space = Rychlý tisk funguje v modelovém prostoru.
.reload-failed-error = Opětovné načtení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.saveall-save-each-tab-individually-in-the-web = SAVEALL: uložte každou kartu samostatně ve webovém sestavení.
.saveall-saved-saved-drawing-s = SAVEALL: uložený výkres(y) __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__.
.saveall-already-has-a-save-running = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ již probíhá ukládání
.saveall-failed-e = SAVEALL: __ocs_fmt_0__ se nezdařilo: __ocs_fmt_1__
.load-linetype-file = Načíst soubor typů čar
.script-path-to-the-scr-file = Cesta SCRIPT k souboru .scr:
.script-cannot-read-p-e = SCRIPT: nelze číst __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.script-running-command-s-from-p = SCRIPT: spuštění příkazu(ů) __ocs_fmt_0__ ze __ocs_fmt_1__.
.save-failed-error = Uložení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.save-failed-e = Uložení se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.save-stopped-file-name-changed-outside-open-ca = Ukládání zastaveno: „__ocs_fmt_0__“ změněno mimo Open CAD Studio.
.saved-but-the-refreshed-drawing-is-locked-by-a =Uloženo, ale obnovený výkres je uzamčen jiným editorem: __ocs_fmt_0__
.saved-filename = Uloženo: __ocs_fmt_0__
.saved = Uloženo: __ocs_fmt_0__
.selection-has-no-printable-area = Výběr nemá tisknutelnou oblast.
.selection-has-no-printable-geometry = Výběr nemá tisknutelnou geometrii.
.sending-to-system-printer = Odesílání na systémovou tiskárnu…
.type-a-command-or-use-the-ribbon-open-obj-inse = Zadejte příkaz nebo použijte pás karet. Otevřete OBJ: karta INSERT.
.unable-to-acquire-edit-lock-error = Nelze získat zámek úprav: __ocs_fmt_0__
.unable-to-save-file-name-file-is-in-use-by-ano = Nelze uložit "__ocs_fmt_0__": soubor je používán jinou aplikací.
.unable-to-save-error = Nelze uložit "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.usage-script-path-to-scr-file = Použití: SCRIPT <path to .scr file>
.usage-undo-number-of-steps = Použití: UNDO [počet kroků]
.used-for-the-first-save-of-a-new-drawing-exist = Používá se pro první uložení nového výkresu. Stávající výkresy si ponechají svůj typ souboru a verzi.
.visual-style-label = Vizuální styl: __ocs_fmt_0__.
.warning-corrupt-entities-dropped-parser-junk-b = Varování: __ocs_fmt_0__ poškozené entity byly odstraněny (nevyžádaná analyzátor – špatné normály / počty)
.warning-corrupt-xref-entities-dropped = Varování: __ocs_fmt_0__ poškozené entity externí reference byly zrušeny
.xref-loaded = XREF Načteno "__ocs_fmt_0__"
.cmd-cannot-build-the-transmittal-zip-e = __ocs_fmt_0__: nelze vytvořit přenosový ZIP (__ocs_fmt_1__).
.cmd-cannot-create-folder-e = __ocs_fmt_0__: Nelze vytvořit složku (__ocs_fmt_1__).
.cmd-cannot-package-the-drawing-e = __ocs_fmt_0__: výkres nelze zabalit (__ocs_fmt_1__).
.cmd-packaged-copied-file-s-into = __ocs_fmt_0__: zabalené soubory __ocs_fmt_1__ do __ocs_fmt_2__
.cmd-skipped-n-referenced-file-s-not-loaded-in = __ocs_fmt_0__: přeskočeno __ocs_fmt_1__ odkazovaných souborů, které v této relaci nebyly načteny: __ocs_fmt_2__
.error-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontroly externí změny zůstávají aktivní.
.warning-external-change-checks-remain-active = __ocs_fmt_0__. Kontroly externí změny zůstávají aktivní.
.opening-a-drawing-by-path-is-not-available-in = Otevření výkresu podle cesty není v prohlížeči k dispozici.
.pick-the-file-again-to-load-its-contents = Vyberte soubor znovu, abyste načetli jeho obsah do prohlížeče.
.adding-folders-is-not-available-in-the-browser = Přidávání složek není v prohlížeči k dispozici. Místo toho přidejte soubory výkresů.
.drawing-not-loaded-in-the-browser = Výkres není v prohlížeči načten: __ocs_fmt_0__.
.image-over-the-decode-limit-cannot-be-attached = "__ocs_fmt_0__" má __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ px a při dekódování by zabrala __ocs_fmt_3__ MB, přes limit __ocs_fmt_4__ MB pro obrázky v této verzi — nelze ji připojit. Obrázky v rámci limitu se podle potřeby připojují automaticky se sníženým rozlišením zobrazení.
selection =
.cmd-select-objects-count-selected-enter-to-app = __ocs_arg_cmd__ Vyberte objekty (vybráno __ocs_arg_count__, použít Enter):
.cmd-select-objects = __ocs_arg_cmd__ Vyberte objekty:
.append-to-current-selection = Připojit k aktuálnímu výběru
.last = Poslední
inquiry =
.handle-x = Rukojeť __ocs_fmt_0__: "__ocs_fmt_1__"
.k-n = __ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__
.v = = __ocs_fmt_0__
.addselected-creating-a-new-kind-is-not-support = ADDSELECTED: Vytvoření nového __ocs_fmt_0__ není podporováno.
.addselected-selected-object-not-found = ADDSELECTED: vybraný objekt nebyl nalezen.
.add-selected-drawing-a-new-kind-on-layer-layer = Přidat vybrané: kreslení nového __ocs_fmt_0__ na vrstvu "__ocs_fmt_1__".
.angle-angle = Úhel = __ocs_arg_angle__°
.angle-0-0000-degenerate-rays = Úhel = 0.0000° (degenerované paprsky)
.area-area-perimeter-perimeter = Plocha = __ocs_arg_area__, obvod = __ocs_arg_perimeter__
.bedit-block-edit-discarded =BEDIT: Úprava bloku „__ocs_fmt_0__“ byla zahozena.
.bedit-block-saved-all-references-updated = BEDIT: Blok "__ocs_fmt_0__" uložen. Všechny reference aktualizovány.
.bedit-editing-block-use-save-block-or-discard = BEDIT: Editační blok "__ocs_fmt_0__". K dokončení použijte Uložit blok nebo Zahodit.
.bedit-block-not-found = BEDIT: blok "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen.
.bedit-cannot-edit-an-external-reference-xref = BEDIT: nelze upravit externí referenci (xref).
.bedit-finish-the-active-refedit-refclose-first = BEDIT: dokončete nejprve aktivní REFEDIT (REFCLOSE).
.bedit-selected-object-is-not-a-block-reference = BEDIT: vybraný objekt není odkazem na blok.
.bedit-discard-invalid-block-editor-state = BEDIT_DISCARD: neplatný stav editoru bloku.
.bedit-discard-no-block-editor-is-open = BEDIT_DISCARD: není otevřen žádný editor bloků.
.bedit-save-invalid-block-editor-state = BEDIT_SAVE: neplatný stav editoru bloku.
.bedit-save-no-block-editor-is-open = BEDIT_SAVE: není otevřen žádný editor bloků.
.cal-expression-e-g-2-3-4 = Výraz CAL (např. (2+3)*4):
.cal-e = CAL: __ocs_fmt_0__
.count-tally-all-by-type-by-layer = Shoda COUNT [Vše (podle typu) / podle vrstvy]:
.count-total-entity-ies-total = COUNT: Celkový počet entit __ocs_fmt_0__.
.dblist-drawing-has-no-entities = DBLIST: výkres nemá žádné entity.
.dblist-count-entit = DBLIST: Objekty __ocs_fmt_0__.
.dist-specify-first-point = DIST Zadejte první bod:
.dist-specify-second-point = DIST Zadejte druhý bod:
.divide-enter-number-of-segments = DIVIDE Enter počet segmentů:
.divide-select-object-to-divide = DIVIDE Vyberte objekt k rozdělení:
.deselected = Výběr zrušen.
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-delta =
Vzdálenost = __ocs_arg_dist__, úhel v rovině XY = __ocs_arg_angle_xy__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.distance-dist-angle-in-xy-plane-angle-xy-angle =
Vzdálenost = __ocs_arg_dist__, úhel v rovině XY = __ocs_arg_angle_xy__°, úhel od roviny XY = __ocs_arg_angle_z__°
Delta X = __ocs_arg_dx__, Delta Y = __ocs_arg_dy__, Delta Z = __ocs_arg_dz__
.find-replace-replaced-occurrence-s-of = FIND/REPLACE: nahrazen __ocs_fmt_0__ výskyt(y) "__ocs_fmt_1__" → "__ocs_fmt_2__".
.find-not-found = FIND: "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen.
.find-specify-search-text = FIND: zadejte hledaný text.
.find-match-es-for = FIND: __ocs_fmt_0__ shoda(y) pro "__ocs_fmt_1__".
.findall-text-to-find-add-replace-text-by-typin = FINDALL text k nalezení (přidejte REPLACE <text> zadáním):
.flatten-no-entities =FLATTEN: žádné entity.
.flatten-entity-ies-moved-to-z-0 = FLATTEN: Entita(y) __ocs_fmt_0__ přesunuta do Z=0.
.id-specify-point = ID Určete bod:
.list-no-entities-selected-select-entities-firs = LIST: nebyly vybrány žádné entity. Nejprve vyberte entity.
.massprop-no-entities-selected-select-entities = MASSPROP: nebyly vybrány žádné entity. Nejprve vyberte entity.
.massprop-has-no-closed-body-to-measure = MASSPROP: __ocs_fmt_0__ nemá žádné uzavřené těleso k měření.
.volume-4-centroid-4-4-4 = __ocs_fmt_0__ Objem=__ocs_fmt_1__ Těžiště=(__ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)
.moments-of-inertia-x-4-y-4-z-4 = Momenty setrvačnosti X=__ocs_fmt_0__ Y=__ocs_fmt_1__ Z=__ocs_fmt_2__
.products-of-inertia-xy-4-yz-4-zx-4 = Deviační momenty XY=__ocs_fmt_0__ YZ=__ocs_fmt_1__ ZX=__ocs_fmt_2__
.radii-of-gyration-x-4-y-4-z-4 = Poloměry setrvačnosti X=__ocs_fmt_0__ Y=__ocs_fmt_1__ Z=__ocs_fmt_2__
.principal-moments-about-centroid-i-4-j-4-k-4 = Hlavní momenty k těžišti I=__ocs_fmt_0__ J=__ocs_fmt_1__ K=__ocs_fmt_2__
.measure-select-object-to-measure = MEASURE Vyberte objekt k měření:
.measure-specify-segment-length = MEASURE Zadejte délku segmentu:
.measuregeom-enter-an-option-distance-radius-an = MEASUREGEOM Enter možnost [Rychlé/Vzdálenost/Poloměr/Úhel/Area]:
.measuregeom-select-arc-or-circle = MEASUREGEOM Vyberte oblouk nebo kružnici:
.measuregeom-specify-first-corner-point-enter-t = MEASUREGEOM Určete první rohový bod (zrušení Enter):
.measuregeom-specify-first-point = MEASUREGEOM Zadejte první bod:
.measuregeom-specify-first-ray-point = MEASUREGEOM Určete bod prvního paprsku:
.measuregeom-specify-next-point-n-picked-enter = MEASUREGEOM Zadejte další bod (vybráno __ocs_arg_n__, výpočet Enter):
.measuregeom-specify-second-point = MEASUREGEOM Zadejte druhý bod:
.measuregeom-specify-second-ray-point = MEASUREGEOM Zadejte bod druhého paprsku:
.measuregeom-specify-vertex-point = MEASUREGEOM Zadejte vrcholový bod:
.measure-geometry = Změřte geometrii
.qselect-no-matching-entities = QSELECT: žádné odpovídající entity.
.qselect-entity-ies-selected = QSELECT: Vybrané entity __ocs_fmt_0__.
.refclose-block-saved-all-references-updated = REFCLOSE: Blok "__ocs_fmt_0__" uložen. Všechny reference aktualizovány.
.refclose-changes-discarded = REFCLOSE: Změny byly zahozeny.
.refclose-no-refedit-session-active = REFCLOSE: není aktivní žádná relace REFEDIT.
.refedit-editing-block-run-refclose-to-save-ref = REFEDIT: Editační blok "__ocs_fmt_0__". Spusťte REFCLOSE pro uložení, REFCLOSE_DISCARD pro zrušení.
.refedit-a-session-is-already-active-use-refclo = REFEDIT: relace je již aktivní. Nejprve použijte REFCLOSE.
.refedit-block-not-found = REFEDIT: blok "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen.
.refedit-block-is-empty = REFEDIT: blok je prázdný.
.refedit-selected-object-is-not-an-insert = REFEDIT: vybraný objekt není INSERT.
.radius-radius-diameter-diameter = Rádius = __ocs_arg_radius__, Průměr = __ocs_arg_diameter__
.selectall-object-s-selected = SELECTALL: Vybrány objekty __ocs_fmt_0__.
.selhandles-no-entities-selected-select-entitie = SELHANDLES: nebyly vybrány žádné entity. Nejprve vyberte entity.
.usage-cal-expression-e-g-cal-2-3-4 = Použití: CAL <expression> např. CAL (2+3)*4
.usage-qselect-type-layer-color-linetype-value = Použití: QSELECT TYPE|LAYER|COLOR|LINETYPE <value>
.x-x-y-y-z-z =X = __ocs_arg_x__, Y = __ocs_arg_y__, Z = __ocs_arg_z__
.type-name-handle-x-layer-color-lt = __ocs_fmt_0__ Rukojeť:__ocs_fmt_1__ Vrstva:__ocs_fmt_2__ Barva:__ocs_fmt_3__ LT:__ocs_fmt_4____ocs_fmt_5__
.area-4-perimeter-4-centroid-4-4 = __ocs_fmt_0__ Plocha=__ocs_fmt_1__ Obvod=__ocs_fmt_2__ Centroid=(__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__)
draw =
.loaded-multiline-styles = Načtené styly multičar: __ocs_fmt_0__
.mline-current-settings = MLINE Aktuální nastavení: Zarovnání = __ocs_fmt_0__, Měřítko = __ocs_fmt_1__, Styl = __ocs_fmt_2__
.mline-enter-justification = MLINE Zadejte zarovnání [Nahoře/Nula/Dole] <__ocs_fmt_0__>:
.mline-enter-scale-factor-default = MLINE Zadejte měřítko <__ocs_fmt_0__>:
.mline-enter-style-name = MLINE Zadejte název stylu nebo [?] <__ocs_fmt_0__>:
.mline-specify-next-point-close-undo = MLINE Určete další bod nebo [Zavřít/Zpět]:
.mline-specify-next-point-undo = MLINE Určete další bod nebo [Zpět]:
.multiline-style-was-not-found = Styl multičáry „__ocs_arg_style__“ nebyl nalezen.
.donut-specify-second-point-for-inside-diameter = DONUT Určete druhý bod vnitřního průměru:
.donut-specify-second-point-for-outside-diameter = DONUT Určete druhý bod vnějšího průměru:
.spline-specify-first-point = SPLINE Určete první bod:
.insert-x-no-attributes = Vložit __ocs_fmt_0__: žádné atributy.
.tag-val = [__ocs_fmt_0__] = __ocs_fmt_1__
.no-closed-boundary-found = ⚠ Nebyla nalezena žádná uzavřená hranice.
.inverted = , obráceně
.value-2-point = 2-bodový
.value-2d-solid = 2D pevné
.value-3-point = 3-bodový
.value-3d-polyline = 3D křivka
.value-3dmirror-mirror-plane-x-y-z = 3DMIRROR zrcadlová rovina [X / Y / Z]:
.value-3dpoly-specify-next-point-close-undo = 3DPOLY Určete další bod [Zavřít/Zpět]:
.value-3dpoly-specify-next-point-undo = 3DPOLY Určete další bod [Undo]:
.value-3dpoly-specify-start-point-of-polyline = 3DPOLY Určete počáteční bod křivky:
.value-3drotate-angle-in-degrees = 3Úhel OTÁČENÍ ve stupních:
.value-3drotate-rotation-axis-x-y-z = 3DROTATE rotační osa [X / Y / Z]:
.arc-specify-center = ARC Specifikujte střed:
.arc-specify-end-point-c-cx-cy-r-r = ARC Zadejte koncový bod [c=(__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__) r=__ocs_arg_r__]:
.arc-specify-start-point = ARC Zadejte počáteční bod:
.arc-3p-specify-end-point = ARC 3P Zadejte koncový bod:
.arc-3p-specify-second-point-on-arc = ARC 3P Určete druhý bod na oblouku:
.arc-3p-specify-start-point = ARC 3P Zadejte počáteční bod:
.arc-csa-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC CSA Klikněte na směr konce nebo zadejte rozsah oblouku ve stupních [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-csa-specify-center = ARC CSA Zadejte střed:
.arc-csa-specify-start-point = ARC CSA Zadejte počáteční bod:
.arc-csl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC CSL Klikněte na konec akordu nebo zadejte délku akordu [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-csl-specify-center = ARC CSL Zadejte střed:
.arc-csl-specify-start-point = ARC CSL Zadejte počáteční bod:
.arc-continue-no-previous-line-or-arc-to-contin = ARC Pokračovat Žádný předchozí řádek nebo oblouk pro pokračování.
.arc-continue-specify-end-point-ctrl-flip-direc = ARC Pokračovat Určete koncový bod [Ctrl = směr převrácení]:
.arc-sca-click-end-direction-or-type-arc-span-i = ARC SCA Klikněte na směr konce nebo zadejte rozsah oblouku ve stupních [start=__ocs_arg_sa__]:
.arc-sca-specify-center =ARC SCA Zadejte střed:
.arc-sca-specify-start-point = ARC SCA Zadejte počáteční bod:
.arc-sce-specify-center = ARC SCE Zadejte střed:
.arc-sce-specify-end-point-r-r = ARC SCE Zadejte koncový bod [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-sce-specify-start-point = ARC SCE Zadejte počáteční bod:
.arc-scl-click-chord-end-or-type-chord-length-r = ARC SCL Klikněte na konec akordu nebo zadejte délku akordu [r=__ocs_arg_r__]:
.arc-scl-specify-center = ARC SCL Zadejte střed:
.arc-scl-specify-start-point = ARC SCL Zadejte počáteční bod:
.arc-sea-specify-angle-move-cursor-perpendicula = ARC SEA Zadejte úhel (přesunout kurzor kolmo k tětivě):
.arc-sea-specify-end-point = ARC SEA Zadejte koncový bod:
.arc-sea-specify-start-point = ARC SEA Zadejte počáteční bod:
.arc-sed-specify-end-point = ARC SED Zadejte koncový bod:
.arc-sed-specify-start-point = ARC SED Zadejte počáteční bod:
.arc-sed-specify-tangent-direction-at-start = ARC SED Určete směr tečny na začátku:
.arc-ser-click-radius-point-or-type-radius-valu = ARC SER Klikněte na bod poloměru nebo zadejte hodnotu poloměru:
.arc-ser-specify-end-point = ARC SER Zadejte koncový bod:
.arc-ser-specify-start-point = ARC SER Zadejte počáteční bod:
.area-specify-first-corner-point-enter-to-cance = AREA Určete první rohový bod (zrušení Enter):
.area-specify-next-point-n-picked-enter-to-calc = AREA Zadejte další bod (vybráno __ocs_arg_n__, výpočet Enter):
.attdef-enter-attribute-tag-no-spaces = Značka atributu ATTDEF Enter (bez mezer):
.attdef-enter-default-value-for-tag-enter-blank = Výchozí hodnota ATTDEF Enter pro „__ocs_arg_tag__“ (Enter=prázdné):
.attdef-enter-prompt-for-tag-enter-use-tag = ATTDEF Enter výzva k zadání „__ocs_arg_tag__“ (značka Enter=):
.attdef-specify-insertion-point-for-tag = ATTDEF Zadejte bod vložení pro „__ocs_arg_tag__“:
.attdisp-attribute-display-on-off-normal = Zobrazení atributu ATTDISP [Zapnuto / Vypnuto / Normální]:
.attdisp-sub-count-attribute-definition-s-updat = ATTDISP __ocs_fmt_0__: Aktualizace definic atributů __ocs_fmt_1__.
.attedit-no-insert-entities-in-selection = ATTEDIT: žádné Vkládání entit do výběru.
.attedit-select-an-insert-entity-first = ATTEDIT: nejprve vyberte entitu Vložit.
.attedit-tag-tag-up-not-found-in-selection = ATTEDIT: tag '__ocs_fmt_0__' nebyl ve výběru nalezen.
.attedit-updated-changed-attribute-s-tag-up-new = ATTEDIT: aktualizované atributy __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__] = __ocs_fmt_2__.
.arc-length-symbol-dimarcsym = Symbol délky oblouku (DIMARCSYM)
.axis = Osa
.axis-end =Osa, konec
.boundary-pick-internal-point-miss = BOUNDARY Vyberte vnitřní bod: __ocs_arg_miss__
.boundary = Hranice
.centerline-select-first-line = CENTERLINE Vyberte první řádek:
.centerline-select-second-line = CENTERLINE Vyberte druhý řádek:
.circle-specify-center-point = CIRCLE Zadejte středový bod:
.circle-specify-radius-or-type-value-r-center-c = CIRCLE Zadejte poloměr nebo hodnotu typu <__ocs_arg_r__> [střed (__ocs_arg_cx__,__ocs_arg_cy__)]:
.circle-2p-specify-first-end-of-diameter = CIRCLE 2P Určete první konec průměru:
.circle-2p-specify-second-end-of-diameter = CIRCLE 2P Zadejte druhý konec průměru:
.circle-3p-specify-first-point = CIRCLE 3P Určete první bod:
.circle-3p-specify-second-point = CIRCLE 3P Zadejte druhý bod:
.circle-3p-specify-third-point = CIRCLE 3P Zadejte třetí bod:
.circle-cd-specify-center-point = CIRCLE CD Zadejte střed:
.circle-cd-specify-diameter-or-type-value-4-cen = CIRCLE CD Zadejte hodnotu průměru nebo typu <__ocs_fmt_0__> [střed (__ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__)]:
.circle-ttr-select-first-tangent-object = CIRCLE TTR Vyberte první tečný objekt:
.circle-ttr-select-second-tangent-object = CIRCLE TTR Vyberte druhý tečný objekt:
.circle-ttr-specify-radius = CIRCLE TTR Zadejte poloměr:
.circle-ttt-select-first-tangent-object = CIRCLE TTT Vyberte první tečný objekt:
.circle-ttt-select-second-tangent-object = CIRCLE TTT Vyberte druhý tečný objekt:
.circle-ttt-select-third-tangent-object = CIRCLE TTT Vyberte třetí tečný objekt:
.copy-specify-base-point-count-objects = COPY Zadejte základní bod [objekty __ocs_arg_count__]:
.center-line = Středová čára
.center-mark = Středová značka
.center-axes = Střed, Osy
.center-diameter = Střed, Průměr
.center-radius = Střed, Radius
.center-start-angle = Střed, Start, Úhel
.center-start-end = Střed, začátek, konec
.center-start-length = Střed, začátek, délka
.circumscribed = Vymezené
.current-settings-edit-mode = Aktuální nastavení: Režim úprav = __ocs_fmt_0__
.ddedit-selected-entity-is-not-text = DDEDIT: vybraná entita není text.
.dimcenter-select-arc-or-circle = DIMCENTER Vyberte oblouk nebo kružnici:
.donut-specify-center-of-donut-enter-to-exit = DONUT Zadejte střed prstence (Enter pro ukončení):
.donut-specify-inside-diameter-0 = DONUT Zadejte vnitřní průměr <0>:
.donut-specify-outside-diameter = DONUT Zadejte vnější průměr:
.draw-manually = Kreslit ručně
.ellipse-specify-center = ELLIPSE Specifikujte střed:
.ellipse-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE Zadejte koncový bod hlavní osy:
.ellipse-specify-minor-axis-point-or-type-half =ELLIPSE Zadejte bod vedlejší osy nebo zadejte poloviční délku [hlavní r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-first-endpoint-of-major-a = ELLIPSE (osa) Zadejte první koncový bod hlavní osy:
.ellipse-axis-specify-minor-axis-point-or-type = ELLIPSE (osa) Zadejte bod vedlejší osy nebo zadejte poloviční délku [hlavní r=__ocs_fmt_0__]:
.ellipse-axis-specify-second-endpoint-of-major = ELLIPSE (osa) Zadejte druhý koncový bod hlavní osy:
.ellipse-arc-specify-center = ELLIPSE ARC Zadejte střed:
.ellipse-arc-specify-end-angle-point-or-type-de = ELLIPSE ARC Zadejte koncový bod úhlu nebo zadejte stupně [start=__ocs_arg_sa__]:
.ellipse-arc-specify-major-axis-endpoint = ELLIPSE ARC Zadejte koncový bod hlavní osy:
.ellipse-arc-specify-minor-axis-point-or-type-h = ELLIPSE ARC Zadejte bod vedlejší osy nebo zadejte poloviční délku [hlavní r=__ocs_arg_r__]:
.ellipse-arc-specify-start-angle-point-or-type = ELLIPSE ARC Určete počáteční bod úhlu nebo zadejte stupně:
.ellipse-arc = Oblouk elipsy
.ext-line-color-aci-dimclre = Barva vnější čáry ACI (DIMCLRE)
.ext-line-weight-dimlwe = Tloušťka vnější čáry (DIMLWE)
.gradient-boundary-point-1 = GRADIENT Hraniční bod 1:
.gradient-point-n = GRADIENT Bod __ocs_arg_n__:
.gradient-kind-invert-pick-internal-point-miss = GRADIENT (__ocs_arg_kind____ocs_arg_invert__) Vyberte vnitřní bod: __ocs_arg_miss__
.gradient = Gradient
.hatch-boundary-point-1 = HATCH Hraniční bod 1:
.hatch-pick-internal-point-miss = HATCH Vyberte vnitřní bod: __ocs_arg_miss__
.hatch-point-n = HATCH Bod __ocs_arg_n__:
.hatchedit-pattern-name-scale-scale-angle-angle = HATCHEDIT Vzor:__ocs_arg_name__ Měřítko:__ocs_arg_scale__ Úhel:__ocs_arg_angle__ [P <pat> / S <scale> / A <angle> | Enter uplatnit]:
.hatchedit-select-hatch = HATCHEDIT Vyberte poklop:
.hatchedit-selected-entity-is-not-a-hatch = HATCHEDIT: vybraná entita není šrafování.
.helix-enter-number-of-turns-3 = HELIX Enter počet otáček <3>:
.helix-specify-base-radius = HELIX Zadejte poloměr základny:
.helix-specify-centre-point-of-base = HELIX Určete střed základny:
.helix-specify-helix-height = HELIX Zadejte výšku šroubovice:
.helix-specify-top-radius-same-as-base = HELIX Určete horní poloměr <same as base>:
.image-specify-insertion-point-name = IMAGE Zadejte bod vložení (__ocs_arg_name__):
.image-specify-width-drag-right = IMAGE Zadejte šířku (přetáhněte doprava):
.invert-off = Invertovat: vypnuto
.invert-on = Invertovat: zapnuto
.line-specify-first-point = LINE Zadejte první bod:
.line-specify-next-point-close-undo = LINE Zadejte další bod [Zavřít/Zpět]:
.line-specify-next-point-undo =LINE Určete další bod [Undo]:
.line-color-aci = Barva čáry (ACI):
.line-type = Typ čáry:
.line-weight = Tloušťka čáry:
.linear-factor-dimlfac = Lineární faktor (DIMLFAC)
.literal-spaces-space-stays-in-the-line-instead = Doslovné mezery: Space zůstane v řádku namísto spuštění příkazu (stejné jako psaní úvodního '>'). Zůstane zapnuté, dokud se nevypne.
.mline-enter-scale-factor = MLINE Enter měřítko:
.mline-specify-next-point-count-pts-enter-to-fi = MLINE Zadejte další bod (__ocs_arg_count__ bodů, Enter pro dokončení, C pro uzavření, S pro nastavení měřítka):
.mline-specify-start-point-scale-scale = MLINE Zadejte počáteční bod (měřítko=__ocs_arg_scale__):
.pline-specify-start-point = PLINE Zadejte počáteční bod:
.pline-mode-next-pt-count-pts = PLINE [__ocs_arg_mode__] Další bod [__ocs_arg_count__pts]:
.point-specify-point = POINT Určete bod:
.polygon-enter-number-of-sides = POLYGON Enter počet stran <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-specify-center-sides = POLYGON Zadejte střed [strany __ocs_fmt_0__]:
.polygon-specify-vertex-on-circle-sides-inscrib = POLYGON Určete vrchol na kružnici [vepsané strany __ocs_fmt_0__]:
.polygon-c-enter-number-of-sides = POLYGON C Enter počet stran <__ocs_fmt_0__>:
.polygon-c-specify-center-sides = POLYGON C Zadejte střed [strany __ocs_fmt_0__]:
.polygon-c-specify-edge-midpoint-radius-sides-c = POLYGON C Určete poloměr okraje a středu [opsané strany __ocs_fmt_0__]:
.polygon-e-enter-number-of-sides-n = POLYGON E Enter počet stran <__ocs_arg_n__>:
.polygon-e-specify-first-endpoint-of-edge-n-sid = POLYGON E Určete první koncový bod hrany [strany __ocs_arg_n__]:
.polygon-e-specify-second-endpoint-of-edge-n-si = POLYGON E Zadejte druhý koncový bod hrany [strany __ocs_arg_n__]:
.polysolid-wall-height = POLYSOLID výška stěny:
.polysolid-wall-width = POLYSOLID šířka stěny:
.pyramid-base-radius = Základní poloměr PYRAMID:
.pyramid-height-add-sides-by-typing-a-3rd-numbe = Výška PYRAMID (přidejte strany zadáním 3. čísla):
.polygon-circumscribed = Mnohoúhelník – ohraničený
.polygon-edge = Mnohoúhelník – hrana
.polygon-inscribed = Mnohoúhelník - vepsaný
.ray-specify-start-point = RAY Zadejte počáteční bod:
.ray-specify-through-point = RAY Určete průchozí bod:
.rect-specify-first-corner = RECT Určete první roh:
.rect-specify-opposite-corner = RECT Určete opačný roh:
.rect-calculate-dimensions-based-on-length-width = RECT Vypočítat rozměry podle [Délky / Šířky] <Délka>:
.rect-specify-elevation = RECT Určete výšku <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-fillet-radius = RECT Určete poloměr zaoblení <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-first-chamfer-distance = RECT Určete první vzdálenost zkosení <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-orientation-from-the-first-corner = RECT Určete orientaci od prvního rohu:
.rect-specify-rectangle-area = RECT Určete plochu obdélníku:
.rect-specify-rectangle-length = RECT Určete délku obdélníku:
.rect-specify-rectangle-width = RECT Určete šířku obdélníku:
.rect-specify-rotation-angle = RECT Určete úhel otočení <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-second-chamfer-distance = RECT Určete druhou vzdálenost zkosení <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-thickness = RECT Určete tloušťku <__ocs_fmt_0__>:
.rect-specify-width = RECT Určete šířku <__ocs_fmt_0__>:
.rect-cen-specify-center-point = RECT CEN Zadejte střed:
.rect-cen-specify-corner-point =RECT CEN Zadejte rohový bod:
.rect-rot-specify-adjacent-corner-defines-edge = RECT ROT Určete sousední roh (definuje směr hrany):
.rect-rot-specify-first-corner = RECT ROT Určete první roh:
.rect-rot-specify-height-perpendicular-pick = RECT ROT Zadejte výšku (kolmý hrot):
.region-created-count-region-s = REGION: vytvořené oblasti __ocs_fmt_0__.
.region-select-closed-polylines-or-circles = REGION: vyberte uzavřené křivky nebo kružnice.
.revcloud-specify-next-point-count-pts-enter-to = REVCLOUD Zadejte další bod (__ocs_arg_count__ bodů, Enter pro uzavření):
.revcloud-specify-start-point-arc-length-arc-le = REVCLOUD Zadejte počáteční bod (délka oblouku = __ocs_arg_arc_length__):
.revcloud-first-corner = REVCLOUD První roh (__ocs_arg_style__, délka oblouku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-opposite-corner = REVCLOUD Protilehlý roh: __ocs_arg_message__
.revcloud-polygonal-start-point = REVCLOUD Počáteční bod mnohoúhelníku (__ocs_arg_style__, délka oblouku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-next-polygonal-point = REVCLOUD Další bod mnohoúhelníku (__ocs_arg_count__ bodů, Enter pro uzavření): __ocs_arg_message__
.revcloud-freehand-first-point = REVCLOUD První bod od ruky (__ocs_arg_style__, délka oblouku __ocs_arg_length__): __ocs_arg_message__
.revcloud-guide-cursor = REVCLOUD Veďte kurzor, poté klikněte nebo stiskněte Enter pro uzavření: __ocs_arg_message__
.revcloud-approximate-arc-chord-length = REVCLOUD Přibližná délka tětivy oblouku <__ocs_arg_length__>:
.revcloud-style = REVCLOUD Styl [Normální/Kaligrafie] <__ocs_arg_style__>:
.revcloud-select-closed-curve = REVCLOUD Vyberte uzavřenou kružnici, elipsu, křivku nebo spline: __ocs_arg_message__
.revcloud-reverse-arc-direction = REVCLOUD Obrátit směr oblouků [Ano/Ne] <Ne>:
.revcloud-select-revision-cloud = REVCLOUD Vyberte uzavřenou křivku revizního oblaku poblíž začátku náhrady: __ocs_arg_message__
.revcloud-replacement-point = REVCLOUD Bod náhrady __ocs_arg_count__; ukončete na jiném vrcholu oblaku:
.revcloud-pick-side = REVCLOUD Vyberte stranu původního oblaku, která se má vymazat:
.revcloud-path-cannot-form = Vybraná cesta nemůže vytvořit revizní oblak.
.revcloud-select-closed-revision-cloud = Vyberte uzavřenou křivku revizního oblaku.
.revcloud-polyline-not-planar = Vybraná křivka není rovinná.
.revcloud-corners-non-zero-area = Dva rohy musí vymezovat nenulovou plochu.
.revcloud-arc-length-positive = Délka oblouku musí být větší než nula.
.revcloud-enter-valid-arc-length = Zadejte platnou délku oblouku.
.revcloud-select-supported-closed-curve = Vyberte podporovanou uzavřenou křivku.
.revcloud-select-closed-entity = Vyberte uzavřenou kružnici, elipsu, křivku nebo spline.
.calligraphy = Kaligrafie
.first-point = První bod
.freehand = Od ruky
.rectangular = Obdélníkový
.rectangle-center = Obdélník - střed
.rectangle-rotated = Obdélník - otočený
.rectangle-two-corners = Obdélník - dva rohy
.rev-cloud = Revizní obláček
.section-cutting-plane-axis-x-y-z = SECTION osa řezné roviny [X / Y / Z]:
.section-offset-along-x = Odsazení SECTION podél X:
.section-offset-along-y = Odsazení SECTION podél Y:
.section-offset-along-z = Odsazení SECTION podél Z:
.sketch-pen-down-move-to-sketch-click-to-lift-e = SKETCH Perem dolů – pohybem na skicu, kliknutím zvedněte, Enter zaznamenáte:
.sketch-pen-up-click-to-lower-the-pen-enter-to = SKETCH Pero nahoru – kliknutím spustíte pero, Enter zaznamenáte:
.sketch-pen = Pero
.sketch-increment = Přírůstek
.sketch-record = Zaznamenat
.sketch-stop-erasing = Zastavit mazání
.sketch-connect = Připojit
.sketch-exit = Ukončit
.sketch-quit = Zahodit
.sketch-object-type = SKETCH Typ objektu [Úsečka/Polylinie/Spline]:
.sketch-record-increment = SKETCH Krok záznamu <__ocs_arg_value__>:
.sketch-spline-fit-tolerance = SKETCH Tolerance proložení spline <__ocs_arg_value__>:
.sketch-erase-move-backward = SKETCH Mazání — pohybujte se zpět po dočasné skice:
.sketch-pen-down-move = SKETCH (__ocs_arg_type__, krok __ocs_arg_increment__) Pero dole — kreslete pohybem:
.sketch-pen-up-click = SKETCH (__ocs_arg_type__, krok __ocs_arg_increment__) Pero nahoře — kliknutím jej spusťte:
.slice-cutting-plane-axis-x-y-z-add-top-bottom = SLICE osa řezné roviny [X / Y / Z] (přidejte TOP/BOTTOM zadáním):
.slice-offset-along-x = Odsazení SLICE podél X:
.slice-offset-along-y = Odsazení SLICE podél Y:
.slice-offset-along-z = Odsazení SLICE podél Z:
.slice-select-targets = SLICE Select solids or surfaces to slice, then press Enter:
.slice-first-point-or-method = SLICE Specify first point on slicing plane or [planar Object/Surface/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>:
.slice-first-plane-point = SLICE Specify first point on slicing plane:
.slice-second-plane-point = SLICE Specify second point on slicing plane:
.slice-third-plane-point = SLICE Specify third point on slicing plane:
.slice-point-on-plane = SLICE Specify a point on the slicing plane:
.slice-point-on-normal-axis = SLICE Specify a point on the plane's normal axis:
.slice-point-on-view-plane = SLICE Specify a point on the current view plane:
.slice-point-on-ucs-plane = SLICE Specify a point on the current UCS plane:
.slice-select-planar-object = SLICE Select a planar curve object:
.slice-select-planar-surface = SLICE Select a planar surface:
.slice-select-cutting-surface = SLICE Select a cutting surface:
.slice-select-side-or-both = SLICE Specify a point on the desired side or [Both] <Both>:
.slice-select-object-or-both = SLICE Select a sliced object to keep or [Both] <Both>:
.slice-surface-not-planar = SLICE The selected surface is not planar. Select a planar surface:
.slice-surface-not-supported = SLICE The selected surface does not define one supported cutting sheet. Select another surface:
.slice-object-not-planar = SLICE The selected object does not define a plane. Select a planar curve object:
.slice-planar-object = planar Object
.slice-zaxis = Zaxis
.slice-three-points = 3points
.solid-specify-first-point = SOLID Zadejte první bod:
.solid-specify-fourth-point = SOLID Zadejte čtvrtý bod:
.solid-specify-second-point = SOLID Zadejte druhý bod:
.solid-specify-third-point = SOLID Zadejte třetí bod:
.spline-specify-first-control-point = SPLINE Zadejte první kontrolní bod:
.spline-specify-next-point-n-pts = SPLINE Zadejte další bod [__ocs_arg_n__ bodů]:
.sketch = Skica
.start-center-angle = Start, Střed, Úhel
.start-center-end = Začátek, Střed, Konec
.start-center-length = Začátek, Střed, Délka
.start-end-angle = Začátek, Konec, Úhel
.start-end-direction = Začátek, konec, směr
.start-end-radius = Začátek, konec, poloměr
.suppress-1st-line-dimsd1 = Potlačit 1. řádek (DIMSD1)
.suppress-1st-line-dimse1 = Potlačit 1. řádek (DIMSE1)
.suppress-2nd-line-dimsd2 =Potlačit 2. řádek (DIMSD2)
.suppress-2nd-line-dimse2 = Potlačit 2. řádek (DIMSE2)
.trace-specify-next-point-undo = TRACE Určete další bod [Undo]:
.trace-specify-start-point = TRACE Zadejte počáteční bod:
.trace-specify-trace-width-w = TRACE Zadejte šířku stopy <__ocs_arg_w__>:
.tan-tan-radius = Tečna, tečna, poloměr
.tan-tan-tan = Tečna, tečna, tečna
.trace = Stopa
.ttt = Ttt
.usage-attdisp-on-off-normal = Použití: ATTDISP ON | OFF | NORMAL
.usage-polysolid-width-height-select-a-polyline = Použití: POLYSOLID <width> <height> (nejprve vyberte křivku)
.usage-pyramid-radius-height-sides-default-4-si = Použití: PYRAMID <radius> <height> [sides] (výchozí 4 strany)
.wipeout-specify-first-point-or-polyline = WIPEOUT Zadejte první bod nebo [Rámečky/Křivka] <Křivka>:
.wipeout-specify-next-point-or-undo-close-n-poi = WIPEOUT Zadejte další bod nebo [Undo/Close] (body __ocs_arg_n__):
.wipeout-polyline-select-a-closed-planar-polyli = WIPEOUT Polyline Vyberte uzavřenou rovinnou křivku:
.wipeout-rectangular-specify-first-corner = WIPEOUT Obdélníkový Zadejte první roh:
.wipeout-rectangular-specify-opposite-corner = WIPEOUT Obdélníkový Zadejte protilehlý roh:
.wipeout-frames-enter-frame-mode = WIPEOUT Rámečky Zadejte režim rámečku [Vypnuto/Zapnuto/ZobrazitNetisknout] <__ocs_arg_mode__>:
.wipeout-polyline-erase-source = WIPEOUT Křivka Vymazat zdrojovou křivku? [Ano/Ne] <Ne>:
.wipeout-polyline-invalid = WIPEOUT Křivka: vyberte přímou, uzavřenou, rovinnou 2D křivku s alespoň 3 neprotínajícími se vrcholy.
.setvar-frame-range = SETVAR: __ocs_fmt_0__ vyžaduje 0, 1 nebo 2.
.frames = Rámečky
.display-but-not-plot = Zobrazit, ale netisknout
.frames-on-not-plotted = Rámečky zapnuté, netisknuté
.image-adjust = Úprava obrazu
.x-ray = Rentgen
.xline-specify-a-point = XLINE Určete bod:
.xline-specify-through-point = XLINE Určete průchozí bod:
.n-object-s-erased = Objekty __ocs_fmt_0__ byly vymazány.
.circle-specify-diameter = CIRCLE { common.specify }: { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>:
.centermark-select-arc-or-circle-finish = CENTERMARK { draw.select }: { common.arc } / { common.circle } <{ common.finish }>
.centerreassociate-select-new-arc-or-circle = CENTERREASSOCIATE { draw.select }: { common.arc } / { common.circle } ({ common.new })
.value-3dface-specify-first-point-or-invisible = 3DFACE { common.specify }: { draw.first-point } [{ common.invisible }]:
.value-3dface-specify-second-point-or-invisible = 3DFACE { common.specify }: { model.second-point } [{ common.invisible }]:
.value-3dface-specify-third-point-or-invisible-exit = 3DFACE { common.specify }: { common.third-point } [{ common.invisible }] <{ draw.sketch-exit }>:
.value-3dface-specify-fourth-point-or-invisible-create-three-sided-face = 3DFACE { common.specify }: { common.fourth-point } [{ common.invisible }] <{ common.create-triangular-face }>:
.edge-select-edge-of-3d-face-to-toggle-visibility-or-display = EDGE { draw.select }: { properties.value-3d-face } · { properties.edges } ({ common.visible } ↔ { common.invisible }) [{ common.display }]:
.edge-display-invisible-edges-all-select-select = EDGE { common.display }: { common.invisible } · { properties.edges } [{ common.all }/{ draw.select }] <{ draw.select }>:
.edge-select-3d-faces-to-display-invisible-edges-done = EDGE { draw.select }: { properties.value-3d-face } ({ common.display }: { common.invisible } · { properties.edges }) <{ common.done }>:
.select = Vybrat
.hatch-pick-internal-point-regions-selected-p-pattern-a-angle-l-scale-enter-to-apply = HATCH { draw.select }: { common.internal-points } ({ common.selected } · { properties.region }: __ocs_arg_count__; P <{ properties.pattern }> / A <{ common.angle }> / L <{ common.scale }>; Enter: { common.apply }):__ocs_arg_miss__
.selection-has-no-closed-boundary = ⚠ { draw.no-closed-boundary-found }
.hatch-select-boundary-objects-objects-regions-p-pattern-a-angle-l-scale-enter-to-appl = HATCH { draw.select }: { draw.boundary } · { modal.objects } ({ modal.objects }: __ocs_arg_objects__, { properties.region }: __ocs_arg_count__; P <{ properties.pattern }> / A <{ common.angle }> / L <{ common.scale }>; Enter: { common.apply }):__ocs_arg_miss__
.select-objects = { draw.select } · { modal.objects }
.island-style = { common.island-style }: __ocs_fmt_0__
.pick-internal-points = { common.specify } · { common.internal-points }
.hatchedit-pattern-scale-angle-p-pattern-s-scale-a-angle-o-x-y-d-disassociate-y-style = HATCHEDIT { properties.pattern }:__ocs_arg_name__ { common.scale }:__ocs_arg_scale__ { common.angle }:__ocs_arg_angle__ [P { properties.pattern } / S { common.scale } / A { common.angle } / O x,y / D { common.disassociate } / Y { properties.style } / N { common.annotative } / R { common.recreate } / E { common.separate } / + { common.handle } / - { common.handle } | Enter]:
.helix-number-of-turns-twist-specify-center-point-of-base = HELIX { properties.number-of-turns } = __ocs_fmt_0__ { properties.twist } = __ocs_fmt_1__
{ common.specify }: { common.base } · { common.center }:
.helix-specify-base-radius-or-diameter = HELIX { common.specify }: { properties.base-radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>:
.helix-specify-base-diameter = HELIX { common.specify }: { common.base } · { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>:
.helix-specify-top-radius-or-diameter = HELIX { common.specify }: { properties.top-radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>:
.helix-specify-top-diameter = HELIX { common.specify }: { common.top } · { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>:
.helix-specify-helix-height-or-axis-endpoint-turns-turn-height-twist = HELIX { common.specify }: { common.height } [{ draw.axis-endpoint }/{ properties.number-of-turns }/{ properties.turn-height }/{ properties.twist }] <__ocs_fmt_0__>:
.helix-specify-axis-endpoint = HELIX { common.specify }: { draw.axis-endpoint }:
.helix-enter-number-of-turns = HELIX { common.specify }: { properties.number-of-turns } <__ocs_fmt_0__>:
.helix-specify-distance-between-turns = HELIX { common.specify }: { common.distance-between-turns } <__ocs_fmt_0__>:
.helix-enter-twist-direction-clockwise-counterclockwise = HELIX { common.specify }: { properties.twist } · { properties.direction } [{ draw.clockwise }/{ draw.counterclockwise }] <__ocs_fmt_0__>:
.axis-endpoint = { draw.axis } · { common.endpoint }
.clockwise = Po směru hodinových ručiček
.counterclockwise = Proti směru hodinových ručiček
.value-3dmesh-enter-size-of-mesh-in-m-direction-2-256 = 3DMESH { common.specify }: { properties.mesh } · M · { common.size } (2–256):
.value-3dmesh-enter-size-of-mesh-in-n-direction-2-256 = 3DMESH { common.specify }: { properties.mesh } · N · { common.size } (2–256):
.value-3dmesh-specify-location-for-vertex = 3DMESH { common.specify }: { properties.vertex } · { common.location } · __ocs_arg_m__ · __ocs_arg_n__:
.no-layers-found-in-that-file = v tomto souboru nebyly nalezeny hladiny
.layer-0-cannot-be-translated = hladinu „0“ nelze převést
.it-is-the-current-layer = jde o aktuální hladinu
.no-such-layer-in-this-drawing = tato hladina ve výkresu neexistuje
.target-layer-is-not-in-the-loaded-set = cílová hladina není v načtené sadě
.align-scale-objects-based-on-alignment-points-yes-no = ALIGN Měřítko objektů na základě bodů zarovnání? [Y/N]:
.offset-distance = OFFSET { common.distance } = __ocs_arg_d__
.offset-specify-offset-distance-or-first-reference-point-through = OFFSET { common.specify }: { common.offset } · { common.distance } · { draw.first-point } [{ modify.through }] <__ocs_arg_d__>:
.offset-specify-second-reference-point = OFFSET Zadejte druhý referenční bod:
.pedit-edit-mesh-vertex-enter-option = PEDIT { layers.edit }: { properties.mesh } · { properties.vertex } __ocs_arg_vertex__ · { action.options }:
.pedit-specify-new-location-for-mesh-vertex = PEDIT { common.specify }: { properties.mesh } · { properties.vertex } · __ocs_arg_vertex__ · { common.new-location }:
.edit-vertex = { layers.edit } · { properties.vertex }
.smooth-surface = { properties.surface } · { common.smooth }
.desmooth = Zrušit vyhlazení
.m-open = M: { common.open }
.m-close = M: { action.close }
.n-open = N: { common.open }
.n-close = N: { action.close }
.next = Další
.regen = Regenerovat
.stretch-specify-first-corner-of-another-crossing-window-or-press-enter-to-continue = STRETCH Určete první roh dalšího křížícího okna nebo pokračujte klávesou Enter:
.crossing-polygon = { common.crossing } · { common.polygon }
.window-polygon = { common.window } · { common.polygon }
.pick-points-placed-enter-to-apply = __ocs_arg_mode__: vyberte body (umístěno: __ocs_arg_count__, Enter pro použití):
.wpolygon = WPolygon
.cpolygon = CPolygon
.remove = Odebrat
.pline-specify-starting-width = PLINE Zadejte počáteční šířku <__ocs_arg_w__>:
.pline-specify-ending-width = PLINE Zadejte koncovou šířku <__ocs_arg_w__>:
.pline-specify-starting-half-width = PLINE Zadejte počáteční poloviční šířku <__ocs_arg_w__>:
.pline-specify-ending-half-width = PLINE Zadejte koncovou poloviční šířku <__ocs_arg_w__>:
.pline-line-specify-next-point = PLINE (Úsečka) Zadejte další bod:
.pline-arc-specify-endpoint-of-arc = PLINE (Oblouk) Zadejte koncový bod oblouku:
.pline-specify-length-of-line = PLINE Zadejte délku úsečky:
.pline-specify-included-angle = PLINE Zadejte středový úhel:
.pline-specify-endpoint-of-arc = PLINE Zadejte koncový bod oblouku:
.pline-specify-center-point-of-arc = PLINE Zadejte střed oblouku:
.pline-specify-radius-of-arc = PLINE Zadejte poloměr oblouku:
.pline-specify-direction-of-chord-for-arc = PLINE Zadejte směr tětivy oblouku:
.pline-specify-length-of-chord = PLINE Zadejte délku tětivy:
.pline-specify-tangent-direction-for-the-start-point-of-arc = PLINE Zadejte směr tečny v počátečním bodě oblouku:
.pline-specify-second-point-on-arc = PLINE Zadejte druhý bod na oblouku:
.halfwidth = Poloviční šířka
.center-keyword = Střed
.close-keyword = Uzavřít
.second-pt = Druhý bod
.arc-specify-start-point-of-arc = ARC Zadejte počáteční bod oblouku:
.arc-specify-second-point-of-arc = ARC Zadejte druhý bod oblouku:
.arc-specify-end-point-of-arc = ARC Zadejte koncový bod oblouku:
.arc-specify-center-point-of-arc = ARC Zadejte střed oblouku:
.arc-specify-included-angle = ARC Zadejte středový úhel:
.arc-specify-length-of-chord = ARC Zadejte délku tětivy:
.arc-specify-tangent-direction-for-the-start-point-of-arc = ARC Zadejte směr tečny v počátečním bodě oblouku:
.arc-specify-radius-of-arc = ARC Zadejte poloměr oblouku:
.chord-length = Délka tětivy
modify =
.add-vertex = Přidat vrchol
.closed-cross = Uzavřený kříž
.closed-tee = Uzavřené T
.corner-joint = Rohový spoj
.cut-all = Oříznout vše
.cut-single = Oříznout jednotlivě
.delete-vertex = Odstranit vrchol
.merged-cross = Sloučený kříž
.merged-tee = Sloučené T
.mledit-choose-an-edit-tool = MLEDIT Vyberte nástroj úprav:
.mledit-select-first-multiline = MLEDIT Vyberte první multičáru:
.mledit-select-second-multiline = MLEDIT Vyberte druhou multičáru:
.mledit-specify-end-of-weld-range = MLEDIT Určete konec rozsahu spojení:
.mledit-specify-second-cut-point = MLEDIT Určete druhý bod řezu:
.open-cross = Otevřený kříž
.open-tee = Otevřené T
.remove-vertex = Odebrat vrchol
.weld-all = Spojit vše
.count-objects = (Objekty __ocs_arg_count__)
.edge-extend-indented-title-case = [Okraj: Prodloužit]
.align-scale-objects-based-on-alignment-points = ALIGN Měřítko objektů na základě bodů zarovnání? [Y/N]:
.align-select-objects-count-selected-enter-when = ALIGN Vyberte objekty (vybráno __ocs_arg_count__, po dokončení Enter):
.align-specify-1st-destination-point = ALIGN Zadejte 1. cílový bod:
.align-specify-1st-source-point = ALIGN Zadejte 1. zdrojový bod:
.align-specify-2nd-destination-point = ALIGN Zadejte 2. cílový bod:
.align-specify-2nd-source-point-enter-translate = ALIGN Zadejte 2. zdrojový bod (pouze překlad Enter =):
.array3d-column-spacing-rows-cols-levels-row-rs = ARRAY3D Rozteč sloupců [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, řádek=__ocs_arg_rs__]:
.array3d-enter-column-count-rows-rows = Počet sloupců ARRAY3D Enter [řádky __ocs_arg_rows__]:
.array3d-enter-level-count-rows-cols = ARRAY3D Enter počet úrovní [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__]:
.array3d-enter-row-count = Počet řádků ARRAY3D Enter:
.array3d-level-spacing-rows-cols-levels-r-rs-c = ARRAY3D Rozteč úrovní [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__, r=__ocs_arg_rs__ c=__ocs_arg_cs__]:
.array3d-row-spacing-rows-cols-levels =ARRAY3D Rozteč řádků [__ocs_arg_rows__×__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_levels__]:
.arraypath-enter-item-count = ARRAYPATH Enter počet položek <__ocs_fmt_0__>:
.arraypath-select-path-entity-objects = ARRAYPATH Vyberte entitu cesty [objekty __ocs_fmt_0__]:
.arraypolar-enter-item-count = ARRAYPOLAR Enter počet položek <__ocs_fmt_0__>:
.arraypolar-enter-total-angle-in-degrees-0-coun = ARRAYPOLAR Enter celkový úhel ve stupních <__ocs_fmt_0__> [položky __ocs_fmt_1__]:
.arraypolar-specify-center-point-objects = ARRAYPOLAR Zadejte středový bod [objekty __ocs_fmt_0__]:
.arrayrect-column-spacing-0-rows-cols-row-row-s = ARRAYRECT Rozteč sloupců <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__, řádek=__ocs_fmt_3__]:
.arrayrect-enter-column-count-rows-rows = ARRAYRECT Enter počet sloupců <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__ řádků]:
.arrayrect-enter-row-count = ARRAYRECT Enter počet řádků <__ocs_fmt_0__>:
.arrayrect-row-spacing-0-rows-cols = ARRAYRECT Rozteč řádků <__ocs_fmt_0__> [__ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__]:
.attedit-select-block-with-attributes = ATTEDIT Vyberte blok s atributy:
.annotation-object-scale = Měřítko objektu anotace
.bedit-select-block-reference-to-edit = BEDIT Vyberte referenci bloku, kterou chcete upravit:
.bvstate-option = BVSTATE Zadejte možnost [Nový/Nastavit/Přejmenovat/Odstranit] <Nastavit>:
.bvstate-new-name = BVSTATE Zadejte název nového stavu viditelnosti:
.bvstate-set = BVSTATE Zadejte stav viditelnosti, který se stane aktuálním <__ocs_fmt_0__>:
.bvstate-rename-from = BVSTATE Zadejte stav viditelnosti k přejmenování <__ocs_fmt_0__>:
.bvstate-rename-to = BVSTATE Zadejte nový název:
.bvstate-delete = BVSTATE Zadejte stav viditelnosti k odstranění:
.bvstate-not-found = Stav viditelnosti "__ocs_fmt_0__" nebyl nalezen.
.bvstate-exists = Stav viditelnosti "__ocs_fmt_0__" již existuje.
.bvstate-last = Jediný stav viditelnosti nelze odstranit.
.bvstate-needs-bedit = __ocs_fmt_0__: nejprve otevřete blok v editoru bloků (BEDIT).
.bvstate-current = Aktuální stav viditelnosti: __ocs_fmt_0__
.bvhide-select = Vyberte objekty ke skrytí:
.bvshow-select = Vyberte objekty k zobrazení:
.arrayedit-select-array = ARRAYEDIT Vyberte pole:
.arrayedit-options = ARRAYEDIT Zadejte možnost [Zdroj/eXit] <eXit>:
.arrayedit-not-an-array = ARRAYEDIT: vybraný objekt není asociativní pole.
.blend-enter-continuity-tangent-curvature-c = BLEND Enter spojitost [Tečna/Zakřivení] <__ocs_arg_c__>:
.blend-select-first-open-curve-continuity-c = BLEND Vyberte první otevřenou křivku [Continuity=__ocs_arg_c__]:
.blend-select-second-open-curve-continuity-c = BLEND Vyberte druhou otevřenou křivku [Continuity=__ocs_arg_c__]:
.break-select-object = BREAK Vyberte objekt:
.break-specify-first-break-point = BREAK Zadejte první bod přerušení:
.break-specify-second-break-point = BREAK Zadejte druhý bod přerušení:
.breakatpoint-select-object = BREAKATPOINT Vyberte objekt:
.breakatpoint-specify-break-point = BREAKATPOINT Zadejte bod přerušení:
.block-scale-x = Blokové měřítko X:
.block-scale-y = Blokové měřítko Y:
.block-scale-z = Blokové měřítko Z:
.boundary-edges = Hranice hranic
.break-gap-size = Velikost lomové mezery:
.chamfer-enter-first-chamfer-distance-d1 = CHAMFER Enter vzdálenost prvního zkosení <__ocs_arg_d1__>:
.chamfer-enter-second-chamfer-distance-d2 = CHAMFER Enter druhá vzdálenost zkosení <__ocs_arg_d2__>:
.chamfer-select-first-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Vyberte první řádek [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-second-line-d1-d1-d2-d2 = CHAMFER Vyberte druhý řádek [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.chamfer-select-the-adjacent-polyline-segment-d = CHAMFER Vyberte sousední segment křivky [D1=__ocs_arg_d1__ D2=__ocs_arg_d2__]:
.copy-enter-number-of-items-to-array =COPY Enter počet položek do pole:
.copy-specify-second-point-for-n-item-array-bas = COPY Zadejte druhý bod pro pole položek __ocs_arg_n__ [základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.continuity = Kontinuita
.curvature = Zakřivení
.cutting-edges = Řezné hrany
.decurve = Odstranit zakřivení
.discard-block-edit = Zahodit úpravy bloku
.explode-select-objects-to-explode = EXPLODE Vyberte objekty, které chcete rozložit:
.extend-select-boundary-edges-picked-enter-done = EXTEND Vyberte hraniční hrany [__ocs_fmt_0__ vybráno, Enter = hotovo]:
.extend-enter-done = EXTEND [Enter = hotovo]:
.extend-edge-click-near-end-of-object-to-extend = EXTEND__ocs_fmt_0__ Kliknutím na blízko konce objektu jej prodloužíte (Shift+kliknutí ořízne):
.extend-edge-crossing-first-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Křížení: první roh:
.extend-edge-crossing-opposite-corner = EXTEND__ocs_fmt_0__ Křížení: protilehlý roh:
.extend-edge-fence-pick-points-placed-enter-ext = EXTEND__ocs_fmt_0__ Plot: body výběru [__ocs_fmt_1__ umístěno, Enter = prodloužit zkřížené]:
.extrim-click-the-side-to-trim-away = EXTRIM Klikněte na stranu, kterou chcete oříznout:
.extrim-select-cutting-boundary = EXTRIM Vyberte hranici řezu:
.edge-extend-title-case = Okraj: Prodloužit
.erase = Vymazat
.explode = explodovat
.extend = Prodloužit
.fillet-enter-fillet-radius-4 = FILLET Enter poloměr zaoblení <__ocs_fmt_0__>:
.fillet-select-first-object-line-arc-lwpolyline = FILLET Vyberte první objekt (Line/Oblouk/LwPolyline) [R=__ocs_fmt_0__]:
.fillet-select-second-object-line-arc-lwpolylin = FILLET Vyberte druhý objekt (Line/Oblouk/LwPolyline) [R=__ocs_fmt_0__]:
.join-select-objects-to-join-count-selected-ent = JOIN Vyberte objekty ke spojení (vybráno __ocs_arg_count__, použití Enter):
.lengthen-enter-option-de-delta-to-total-p-pct = Možnost LENGTHEN Enter [DE <delta> / TO <total> / P <pct>]:
.lengthen-select-object = LENGTHEN Vyberte objekt:
.mirror-erase-source-objects-yes-no-no = MIRROR Vymazat zdrojové objekty? [Ano/Ne] <No>:
.mirror-specify-first-mirror-line-point-count-o = MIRROR Určete první bod zrcadlové čáry [objekty __ocs_arg_count__]:
.mirror-specify-second-point-p1-px-py = MIRROR Zadejte druhý bod [p1=__ocs_arg_px__,__ocs_arg_py__]:
.move-specify-base-point-count-objects = MOVE Zadejte základní bod [objekty __ocs_arg_count__]:
.move-specify-destination-base-bx-by = MOVE Zadejte cíl [základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_by__]:
.mirror = Zrcadlo
.move-freely = Pohybujte se volně
.move-text-arrows-out = Přesuňte text a šipky ven
.offset-select-object-to-offset-enter-to-finish =OFFSET Vyberte objekt k odsazení (dokončete Enter):
.offset-specify-offset-distance-or-through-d = OFFSET Zadejte vzdálenost odsazení nebo [Through] <__ocs_arg_d__>:
.offset-n-click-side-or-multiple-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Strana kliknutí nebo [Multiple] [vzdálenost __ocs_arg_d__]:
.offset-n-click-through-point-or-multiple = OFFSET__ocs_arg_n__ Bod prokliku nebo [Multiple]:
.offset-n-multiple-click-next-side-distance-d = OFFSET__ocs_arg_n__ Vícenásobné kliknutí na další stranu [vzdálenost __ocs_arg_d__]:
.offset-n-multiple-click-next-through-point = OFFSET__ocs_arg_n__ Vícenásobné kliknutí dalším průchozím bodem:
.offset-n-click-through-point-or-type-distance = OFFSET__ocs_arg_n__ Klikněte na průchozí bod nebo zadejte vzdálenost, zápornou pro druhou stranu [Multiple/Erase/Layer] <__ocs_arg_d__>:
.offset-n-multiple-click-through-point-or-type-distance = OFFSET__ocs_arg_n__ Vícenásobně Klikněte na průchozí bod nebo zadejte vzdálenost, zápornou pro druhou stranu [Erase/Layer] <__ocs_arg_d__>:
.offset-dimexo = Odsazení (DIMEXO)
.overall-scale-dimscale = Celková stupnice (DIMSCALE)
.pedit-enter-option = Možnost PEDIT Enter:
.pedit-object-is-not-a-polyline-turn-it-into-on = PEDIT Objekt není křivka. Proměnit to v jedno? [Ano/Ne] <Y>:
.pedit-select-polyline-or-a-line-arc-to-convert = PEDIT Vyberte křivku (nebo čáru/oblouk pro převod):
.pedit-specify-new-width = PEDIT Zadejte novou šířku:
.pedit-join-select-objects-to-join-count-picked = PEDIT Spojit Vyberte objekty ke spojení (vybráno __ocs_arg_count__), Enter ke sloučení:
.path-array = Pole cesty
.polar-array = Polární pole
.refclose-save-discard-save = REFCLOSE [Uložit/Zahodit] <Save>:
.refedit-select-block-reference-to-edit = REFEDIT Vyberte referenci bloku, kterou chcete upravit:
.reverse-select-line-polyline-or-spline-to-reve = REVERSE Vyberte čáru, křivku nebo spline, které chcete obrátit:
.rotate-specify-first-reference-point-or-type-r = ROTATE Zadejte první referenční bod nebo zadejte referenční úhel:
.rotate-specify-new-absolute-angle-ref-a = ROTATE Zadejte nový absolutní úhel [ref=__ocs_arg_a__]:
.rotate-specify-rotation-angle-a = ROTATE Zadejte úhel natočení <__ocs_arg_a__>:
.rotate-specify-rotation-center-count-objects = ROTATE Zadejte střed otáčení [objekty __ocs_arg_count__]:
.rotate-specify-second-reference-point = ROTATE Zadejte druhý referenční bod:
.rectangular-array = Obdélníkové pole
.scale-specify-base-point-count-objects = SCALE Zadejte základní bod [objekty __ocs_arg_count__]:
.scale-specify-first-reference-point-or-type-re = SCALE Zadejte první referenční bod nebo zadejte referenční délku:
.scale-specify-new-length-from-base-or-type-a-l = SCALE Zadejte novou délku od základny nebo zadejte délku [ref=__ocs_arg_d__]:
.scale-specify-scale-factor-f = SCALE Zadejte měřítko <__ocs_arg_f__>:
.scale-specify-second-reference-point = SCALE Zadejte druhý referenční bod:
.splinedit-select-spline = SPLINEDIT Vyberte spline:
.splinedit-close-open-reverse-exit = SPLINEDIT [CLOSE/OPEN/REVERSE/EXIT]:
.stretch-specify-base-point = STRETCH Zadejte základní bod:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window-count-objects =STRETCH Určete první roh okna křížení [objekty __ocs_arg_count__]:
.stretch-specify-first-corner-of-crossing-window = STRETCH Určete první roh okna křížení:
.stretch-specify-new-point-base-bx-bz = STRETCH Zadejte nový bod [základ __ocs_arg_bx__,__ocs_arg_bz__]:
.stretch-specify-opposite-corner = STRETCH Určete opačný roh:
.save-block = Uložit blok
.save-block-edit = Uložit Úpravu bloku
.scale-manager = Správce váhy
.scale-factor = Měřítko:
.scale-units = Měřítko/jednotky
.spline-edit = Úprava spline
.torient-new-absolute-rotation-most-readable = TORIENT Nová absolutní rotace <Most Readable>:
.torient-specify-second-point = TORIENT Zadejte druhý bod:
.trim-erase-click-objects-to-delete-enter-done = TRIM Vymazání: kliknutím na objekty smažete [Enter = hotovo]:
.trim-select-cutting-edges-picked-enter-done = TRIM Vyberte řezné hrany [__ocs_fmt_0__ vybráno, Enter = hotovo]:
.trim-edge-click-segment-to-remove-shift-click = TRIM__ocs_fmt_0__ Kliknutím na segment odeberete (Shift+kliknutím se rozšíří):
.trim-edge-crossing-first-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Křížení: první roh:
.trim-edge-crossing-opposite-corner = TRIM__ocs_fmt_0__ Křížení: protilehlý roh:
.trim-edge-fence-pick-points-placed-enter-trim = TRIM__ocs_fmt_0__ Plot: body výběru [__ocs_fmt_1__ umístěno, Enter = lem překřížený]:
.through = Skrz
.tol-scale-dimtfac = Tol. měřítko (DIMTFAC)
.trim = Oříznout
.exit = výstup
.area-keyword = Plocha
.displacement = Posunutí
.mode-keyword = Režim
.array-keyword = Pole
.use-first-point-as-displacement = První bod jako posunutí
.offset-erase-source-object-after-offsetting = OFFSET Vymazat zdrojový objekt po odsazení? [Yes/No] <No>:
.offset-enter-layer-option-for-offset-objects = OFFSET Hladina odsazených objektů [Current/Source] <Source>:
groups =
.group-enter-group-name-name = GROUP Enter název skupiny [__ocs_arg_name__]:
.ungroup-select-grouped-objects = UNGROUP Vyberte seskupené objekty:
.ungroup = Zrušit seskupení
layers =
.n-layers = Vrstvy __ocs_arg_n__
.n-saved-layers = __ocs_arg_n__ uložené vrstvy
.active-ucs-named = Aktivní UCS: __ocs_fmt_0__ | Pojmenováno: __ocs_fmt_1__
.active-ucs-no-named-ucss-defined = Aktivní UCS: __ocs_fmt_0__ | Nejsou definovány žádné pojmenované UCS.
.all-layers-thawed = Všechny vrstvy rozmrzly.
.all-layers-turned-on = Všechny vrstvy zapnuty.
.changes-affect-the-saved-state-only-the-drawin = Změny ovlivní pouze uložený stav; výkres se nezmění až do obnovení.
.choose-new-to-capture-the-current-layer-settin = Zvolte Nový, chcete-li zachytit aktuální nastavení vrstvy.
.current-mleader-style = Aktuální styl MLeader: __ocs_fmt_0__
.current-layer = Aktuální vrstva
.current-layer-set-to-layer = Aktuální vrstva nastavena na "__ocs_fmt_0__".
.current-ucs = Aktuální UC
.dimstyle-style-name-prop-val-3 = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__'. __ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.dimstyle-already-exists = DIMSTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje.
.dimstyle-created =DIMSTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“.
.dimstyle-not-found = DIMSTYLE: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen.
.dimstyle-unknown-property-try-dimtxt-dimasz-di = DIMSTYLE: neznámá vlastnost '__ocs_fmt_0__'. Zkuste: dimtxt dimasz dimdli dimexo dimexe dimgap dimscale dimlfac dimdle dimcen dimtsz
.delete-layer = Smazat vrstvu
.dimstyles = Kótovací styly (__ocs_fmt_0__)
.edit = Upravit
.edit-layer-state = Upravit stav vrstvy
.freeze = Zmrazit
.hideobjects-select-the-objects-to-hide-first = HIDEOBJECTS: nejprve vyberte objekty, které chcete skrýt.
.hid-n-object-s-unisolateobjects-to-restore = Skryté objekty __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS obnovit.
.isolateobjects-select-the-objects-to-isolate-f = ISOLATEOBJECTS: vyberte objekty, které chcete izolovat jako první.
.isolate-layer = Izolovat vrstvu
.isolated-n-object-s-unisolateobjects-to-restor = Izolované objekty __ocs_fmt_0__. UNISOLATEOBJECTS obnovit.
.isolation-ended-all-objects-shown = Izolace ukončena — všechny zobrazené objekty.
.laydel-layer-to-delete = Vrstva LAYDEL ke smazání:
.laydel-deleted-layer-layer-and-n-object-s = LAYDEL: odstraněna vrstva "__ocs_fmt_0__" a objekt(y) __ocs_fmt_1__.
.laydel-layer-0-cannot-be-deleted = LAYDEL: vrstvu "0" nelze smazat.
.laydel-no-layer-named-name = LAYDEL: žádná vrstva s názvem „__ocs_fmt_0__“.
.layer-already-exists = LAYER: '__ocs_fmt_0__' již existuje.
.layer-color-set-to-aci = LAYER: Barva „__ocs_fmt_0__“ nastavena na ACI __ocs_fmt_1__.
.layer-created = LAYER: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“.
.layer-not-found = LAYER: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen.
.layer-current-layer-set-to = LAYER: aktuální vrstva nastavena na „__ocs_fmt_0__“.
.layer-layers-frozen = LAYER: vrstvy zmrazeny.
.layer-layers-locked = LAYER: vrstvy uzamčeny.
.layer-layers-thawed = LAYER: vrstvy rozmrzlé.
.layer-layers-turned-off = LAYER: vrstvy jsou vypnuty.
.layer-layers-turned-on = LAYER: vrstvy zapnuty.
.layer-layers-unlocked = LAYER: vrstvy odemčeny.
.layerstate-deleted-arg = LAYERSTATE: odstraněno "__ocs_fmt_0__".
.layerstate-no-saved-state-named-arg = LAYERSTATE: žádný uložený stav s názvem „__ocs_fmt_0__“.
.layerstate-restored-arg-n-layer-s = LAYERSTATE: obnoveno "__ocs_fmt_0__" (vrstvy __ocs_fmt_1__).
.layerstate-saved-arg = LAYERSTATE: uloženo "__ocs_fmt_0__".
.layiso-isolated-layer-s = LAYISO: izolovaná vrstva(y) __ocs_fmt_0__.
.layiso-select-entities-on-the-layers-to-isolat = LAYISO: Vyberte entity ve vrstvách, které chcete izolovat jako první.
.laymatch-select-objects-to-change-layer = LAYMATCH Vyberte objekty pro změnu vrstvy:
.laymatch-select-source-object-to-match-layer-f = LAYMATCH Vyberte zdrojový objekt, který má odpovídat vrstvě:
.laymrg-source-layer-merged-away = Zdrojová vrstva LAYMRG (sloučena):
.laymrg-target-layer-kept =Cílová vrstva LAYMRG (zachována):
.laymrg-layer-0-cannot-be-merged-away = LAYMRG: vrstvu "0" nelze sloučit.
.laymrg-merged-src-into-dst-moved-object-s = LAYMRG: sloučeno „__ocs_fmt_0__“ do „__ocs_fmt_1__“ (objekty __ocs_fmt_2__).
.laymrg-source-and-target-are-the-same-layer = LAYMRG: zdroj a cíl jsou stejné vrstvy.
.laymrg-source-and-target-layers-must-both-exis = LAYMRG: musí existovat zdrojová i cílová vrstva.
.layuniso-all-layers-restored = LAYUNISO: všechny vrstvy obnoveny.
.layer-freeze = Zmrazit hladinu
.layer-lock = Zámek vrstvy
.layer-manager = Správce vrstev
.layer-off = Vrstva vypnuta
.layer-state-manager = Správce stavu vrstvy
.layer-unlock = Odemknutí vrstvy
.layer-state-name = Název stavu vrstvy
.layer-states-are-stored-inside-the-drawing-and = Stavy vrstev jsou uloženy uvnitř výkresu a zůstávají dostupné i po jeho opětovném otevření.
.layer-s-frozen = Vrstva(y) zamrzlá.
.layer-s-locked = Vrstva(y) uzamčena.
.layer-s-turned-off = Vrstva(y) vypnuta.
.layer-s-unlocked = Vrstva(y) odemčena.
.layers = Vrstvy: __ocs_fmt_0__
.lock = Zámek
.mleaderstyle-style-name-prop-val-3 = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__'. __ocs_fmt_1__ = __ocs_fmt_2__
.mleaderstyle-already-exists = MLEADERSTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje.
.mleaderstyle-created = MLEADERSTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“.
.mleaderstyle-not-found = MLEADERSTYLE: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen.
.mleaderstyle-current-style-set-to-name = MLEADERSTYLE: aktuální styl nastaven na „__ocs_fmt_0__“.
.mleaderstyle-unknown-property-try-text-height = MLEADERSTYLE: neznámá vlastnost '__ocs_fmt_0__'. Zkuste: text_height arrowhead_size landing_distance landing_gap
.mlstyle-already-exists = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje.
.mlstyle-created = MLSTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“.
.mlstyle-deleted = MLSTYLE: '__ocs_fmt_0__' smazáno.
.mlstyle-not-found = MLSTYLE: „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen.
.mlstyle-current-style-set-to = MLSTYLE: aktuální styl nastaven na „__ocs_fmt_0__“.
.mleader-styles-none-active-current = M Styly vůdce: (žádné) aktivní: __ocs_fmt_0__
.mleader-styles-active-current = M Styly vůdce: __ocs_fmt_0__ aktivní: __ocs_fmt_1__
.mlinestyles = Styly multičáry (__ocs_fmt_0__)
.make-current = Nastavit jako aktuální
.match-layer = Sjednotit hladinu
.named-views = Pojmenovaná zobrazení: __ocs_fmt_0__
.new-vp = Nový VP
.new-vp-freeze = Nový VP Freeze
.new-layer-state = Nový stav vrstvy
.no-dim-styles-defined = Nejsou definovány žádné tmavé styly.
.no-hidden-objects = Žádné skryté předměty.
.no-layer-states-in-this-drawing =V tomto výkresu nejsou žádné stavy hladiny
.no-matching-layer-states = Žádné odpovídající stavy vrstev
.no-multiline-styles = Žádné víceřádkové styly.
.no-named-views-saved = Nebyla uložena žádná pojmenovaná zobrazení.
.no-table-styles = Žádné styly tabulek.
.no-text-styles-defined = Nejsou definovány žádné styly textu.
.not-set = Není nastaveno
.on-off-spaced-separator-title-case = Zapnuto / Vypnuto
.on-off-title-case = Zapnuto/Vypnuto
.optional-description = Volitelný popis
.plan-current-ucs-ucs-world-current = PLAN [Aktuální UC / Ucs / Svět] <Current>:
.plan-ucs-ucs-name = PLAN UCS Název ucs:
.plan-current-ucs-plan-view = PLAN: aktuální půdorys UCS.
.plan-plan-view-of-ucs = PLAN: půdorys UCS '__ocs_fmt_0__'.
.plan-world-plan-view = PLAN: půdorys světa.
.properties-restored-by-this-state = Vlastnosti obnovené tímto stavem
.restored-properties = Obnovené vlastnosti
.save-changes = Uložit změny
.save-new-state = Uložit nový stát
.save-captures-the-current-settings-of-every-la = Uložit zachycuje aktuální nastavení každé vrstvy ve výkresu.
.saved-layer-states = Uložené stavy hladiny: __ocs_fmt_0__
.saved-layer-values = Uložené hodnoty vrstev
.saved-state-details = Podrobnosti uloženého stavu
.search-layer-states = Hledat stavy vrstvy…
.search = Hledat…
.tablestyle-already-exists = TABLESTYLE: '__ocs_fmt_0__' již existuje.
.tablestyle-created = TABLESTYLE: Vytvořeno „__ocs_fmt_0__“.
.tablestyles =
Styly tabulek:
__ocs_fmt_0__
.text-styles = Styly textu: __ocs_fmt_0__
.thaw-all-layers = Rozmrazte všechny vrstvy
.turn-all-layers-on = Zapněte všechny vrstvy
.ucs-name-not-found = UCS „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen.
.ucs-activated = UCS „__ocs_fmt_0__“ aktivováno.
.ucs-deleted = UCS „__ocs_fmt_0__“ smazáno.
.ucs-not-found = UCS „__ocs_fmt_0__“ nebyl nalezen.
.ucs-not-found-usage-ucs-list-save-name-delete = UCS '__ocs_fmt_0__'nenalezeno. Používání: UCS LIST | SAVE <name> | DELETE <name> | W | ORIGIN x, y, z | X/Y/Z <angle>
.ucs-saved = UCS „__ocs_fmt_0__“ uloženo.
.ucs-origin-set-to-4-4-4 = Počátek UCS nastaven na (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__).
.ucs-reset-to-world-coordinate-system = UCS se resetuje na světový souřadnicový systém.
.ucs-rotated-2-around-x = UCS se otočil o __ocs_fmt_0__° kolem X.
.ucs-rotated-2-around-y = UCS se otočil o __ocs_fmt_0__° kolem Y.
.ucs-rotated-2-around-z =UCS se otočil o __ocs_fmt_0__° kolem Z.
.ucs = Ucs
.unisolate-layers = Unisolate Vrstvy
.update-from-drawing = Aktualizace z výkresu
.usage-dimstyle-new-name = Použití: DIMSTYLE NEW <name>
.usage-dimstyle-set-name-property-value = Použití: DIMSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-laydel-layer-name = Použití: LAYDEL <layer name>
.usage-layer-color-name-aci-index = Použití: LAYER COLOR <name> <aci_index>
.usage-layer-list-new-name-on-off-freeze-thaw-l = Používání: LAYER LIST | NEW <name> | ON/OFF/FREEZE/THAW/LOCK/UNLOCK <name> | COLOR <name> <aci> | SET <name>
.usage-layer-new-name = Použití: LAYER NEW <name>
.usage-layerstate-delete-name = Použití: LAYERSTATE DELETE <name>
.usage-layerstate-restore-name = Použití: LAYERSTATE RESTORE <name>
.usage-layerstate-save-name = Použití: LAYERSTATE SAVE <name>
.usage-layerstate-save-restore-delete-name-list = Použití: LAYERSTATE SAVE|RESTORE|DELETE <name> | ? (seznam)
.usage-laymrg-source-layer-target-layer = Použití: LAYMRG <source layer> <target layer>
.usage-mleaderstyle-list-new-name-set-name-prop = Používání: MLEADERSTYLE LIST | NEW <name> | SET <name> <prop> <val> | CURRENT [<name>]
.usage-mleaderstyle-new-name = Použití: MLEADERSTYLE NEW <name>
.usage-mleaderstyle-set-name-property-value = Použití: MLEADERSTYLE SET <name> <property> <value>
.usage-mlstyle-new-name = Použití: MLSTYLE NEW <name>
.usage-mlstyle-set-name = Použití: MLSTYLE SET <name>
.usage-mlstyle-list-new-name-set-name-del-name = Použití: MLSTYLE [LIST|NEW <name>|SET <name>|DEL <name>]
.usage-plan-ucs-name = Použití: PLAN UCS <name>
.usage-plan-current-ucs-name-world = Použití: PLAN [CURRENT / UCS <name> / WORLD]
.usage-tablestyle-new-name = Použití: TABLESTYLE NEW <name>
.usage-tablestyle-list-new-name = Použití: TABLESTYLE [LIST|NEW <name>]
.usage-ucs-delete-name = Použití: UCS DELETE <name>
.usage-ucs-origin-x-y-z = Použití: UCS ORIGIN x,y,z
.usage-ucs-save-name = Použití: UCS SAVE <name>
.usage-ucs-x-angle-degrees = Použití: UCS X <angle_degrees>
.usage-ucs-y-angle-degrees = Použití: UCS Y <angle_degrees>
.usage-ucs-z-angle-degrees = Použití: UCS Z <angle_degrees>
.usage-view-delete-name =Použití: VIEW DELETE <name>
.usage-view-list-view-save-name-view-restore-na = Používání: VIEW LIST | VIEW SAVE <name> | VIEW RESTORE <name> | VIEW DELETE <name>
.usage-view-restore-name = Použití: VIEW RESTORE <name>
.usage-view-save-name = Použití: VIEW SAVE <name>
.usage-view-window = Usage: VIEW WINDOW <name> <x1,y1> <x2,y2>
.usage-prefix-font-style-font-file = Použití: __ocs_fmt_0__ FONT <style> <font_file>
.usage-prefix-list-new-name-font-style-file-wid = Používání: __ocs_fmt_0__ LIST | NEW <name> | FONT <style> <file> | WIDTH <style> <factor> | OBLIQUE <style> <angle>
.usage-prefix-new-name = Použití: __ocs_fmt_0__ NEW <name>
.usage-prefix-oblique-style-angle-degrees = Použití: __ocs_fmt_0__ OBLIQUE <style> <angle_degrees>
.usage-prefix-width-style-factor = Použití: __ocs_fmt_0__ WIDTH <style> <factor>
.view-list-save-restore-delete = VIEW [Seznam / Uložit / Obnovit / Smazat]:
.view-delete-view-name = Název zobrazení VIEW DELETE:
.view-restore-view-name = Název zobrazení VIEW RESTORE:
.view-save-new-view-name = VIEW SAVE nový název pohledu:
.view-deleted = Zobrazení „__ocs_fmt_0__“ bylo smazáno.
.view-not-found = Zobrazení '__ocs_fmt_0__' nebylo nalezeno.
.view-restored = Zobrazení „__ocs_fmt_0__“ bylo obnoveno.
.view-saved = Zobrazit „__ocs_fmt_0__“ uloženo.
.prefix-style-name-font-set-to-font = __ocs_fmt_0__: Písmo '__ocs_fmt_1__' nastaveno na '__ocs_fmt_2__'.
.prefix-style-name-oblique-angle-set-to-deg-1 = __ocs_fmt_0__: '__ocs_fmt_1__' šikmý úhel nastavený na __ocs_fmt_2__°.
.prefix-style-name-width-factor-set-to-factor-3 = __ocs_fmt_0__: Faktor šířky „__ocs_fmt_1__“ nastaven na __ocs_fmt_2__.
.prefix-active-style-set-to-name = __ocs_fmt_0__: aktivní styl nastavený na „__ocs_fmt_1__“.
.prefix-style-name-already-exists = __ocs_fmt_0__: styl '__ocs_fmt_1__' již existuje.
.prefix-style-name-created = __ocs_fmt_0__: vytvořen styl '__ocs_fmt_1__'.
.prefix-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: styl '__ocs_fmt_1__' nebyl nalezen.
.prefix-style-style-name-not-found = __ocs_fmt_0__: styl '__ocs_fmt_1__' nebyl nalezen.
annotate =
.dimjogged-enter-dimension-text-blank-measured = DIMJOGGED Zadejte text kóty (prázdné = změřená hodnota):
.dimjogged-select-arc-circle-or-polyline-arc = DIMJOGGED Vyberte oblouk, kružnici nebo oblouk křivky:
.dimjogged-specify-center-location-override = DIMJOGGED Určete náhradní polohu středu:
.dimjogged-specify-dimension-line-location-text = DIMJOGGED Určete polohu kótovací čáry [Mtext/Text/Úhel]:
.dimjogged-specify-jog-location = DIMJOGGED Určete polohu zalomení:
.dimjogged-specify-text-angle-degrees = DIMJOGGED Určete úhel textu (stupně):
.table-cell-enter-text-row-column-current = TABLE CELL Zadejte text pro [__ocs_arg_row__,__ocs_arg_column__] <__ocs_arg_current__>:
.table-enter-column-width-width = TABLE Zadejte šířku sloupce [__ocs_arg_width__]:
.table-enter-number-of-data-rows-rows-cols = TABLE Zadejte počet datových řádků [__ocs_arg_rows__] (__ocs_arg_cols__ sloupců):
.table-enter-row-height-height = TABLE Zadejte výšku řádku [__ocs_arg_height__]:
.table-insertion-behavior-point-window-mode = TABLE Způsob vložení [Bod/Okno] <__ocs_arg_mode__>:
.prefix-textedit-enter-text-edit-mode-single-mu = __ocs_arg_prefix__TEXTEDIT Režim úpravy textu Enter [Jeden/Více] <__ocs_arg_mode__>:
.prefix-texteditmode-enter-new-value-for-texted = __ocs_arg_prefix__TEXTEDITMODE Enter nová hodnota pro TEXTEDITMODE <__ocs_arg_v__>:
.arctext-text-to-place-along-the-arc = Text ARCTEXT k umístění podél oblouku:
.arctext-no-printable-text = ARCTEXT: žádný tisknutelný text.
.arctext-placed-n-character-s-along-the-arc = ARCTEXT: umístěn znak(y) __ocs_fmt_0__ podél oblouku.
.arctext-select-an-arc-first = ARCTEXT: nejprve vyberte oblouk.
.add-scale = Přidat měřítko
.align-leaders =Zarovnat lídry
.angular = Hranatý
.annotate = Komentovat
.annotation-scaling = Měřítko anotace
.collect-leaders = Sbírejte vůdce
.ddedit-select-text-entity = DDEDIT Vyberte textovou entitu:
.dimaligned-enter-dimension-text-blank-measured = Text rozměru DIMALIGNED Enter (prázdná naměřená hodnota =):
.dimaligned-enter-formatted-dimension-text-blank-measured = DIMALIGNED Zadejte formátovaný text kóty (prázdné = naměřená hodnota):
.dimaligned-select-object-to-dimension = DIMALIGNED Vyberte objekt ke kótování:
.dimaligned-specify-dimension-line-location-tex = DIMALIGNED Určete umístění kótovací čáry [Mtext/Text/Úhel]:
.dimaligned-specify-first-extension-line-origin = DIMALIGNED Zadejte počátek první vynášecí čáry nebo stiskněte Enter pro výběr objektu:
.dimaligned-specify-second-extension-line-origi = DIMALIGNED Zadejte počátek druhé vynášecí čáry:
.dimaligned-specify-text-angle-degrees = DIMALIGNED Zadejte úhel textu (stupně):
.dimangular-enter-dimension-text-blank-measured = DIMANGULAR Zadejte text kóty (prázdné = naměřená hodnota):
.dimangular-enter-formatted-dimension-text-blank-measured = DIMANGULAR Zadejte formátovaný text kóty (prázdné = naměřená hodnota):
.dimangular-select-arc-circle-line-or-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Vyberte oblouk, kružnici či čáru, nebo zadejte vrchol úhlu:
.dimangular-select-second-line = DIMANGULAR Vyberte druhou čáru:
.dimangular-specify-angle-vertex = DIMANGULAR Zadejte vrchol úhlu:
.dimangular-specify-dimension-arc-location-options = DIMANGULAR Zadejte umístění oblouku kóty [Mtext/Text/Úhel/Kvadrant]:
.dimangular-specify-dimension-arc-location = DIMANGULAR Zadejte umístění oblouku kóty:
.dimangular-specify-first-extension-line-point = DIMANGULAR Zadejte první bod vynášecí čáry:
.dimangular-specify-quadrant = DIMANGULAR Zadejte kvadrant:
.dimangular-specify-second-extension-line-point = DIMANGULAR Zadejte druhý bod vynášecí čáry:
.dimangular-specify-second-point-for-text-angle = DIMANGULAR Zadejte druhý bod úhlu textu:
.dimangular-specify-text-angle-or-first-point = DIMANGULAR Zadejte úhel textu nebo první bod:
.dimbaseline-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMBASELINE Nebyl nalezen žádný rozměr základny. Nejprve umístěte kótu.
.dimbaseline-specify-a-second-extension-line-or = DIMBASELINE Zadejte počátek druhé prodlužovací čáry (Enter pro ukončení):
.dimbreak-select-dimension-to-break = DIMBREAK Vyberte rozměr, který chcete přerušit:
.dimbreak-select-object-to-break-at-or-enter-fo = DIMBREAK Vyberte objekt, který chcete přerušit, nebo Enter pro Auto:
.dimcontinue-no-base-dimension-found-place-a-di = DIMCONTINUE Nebyl nalezen žádný rozměr základny. Nejprve umístěte kótu.
.dimcontinue-specify-a-second-extension-line-or = DIMCONTINUE Zadejte počátek druhé prodlužovací čáry (Enter pro ukončení):
.dimdiameter-enter-dimension-text-blank-measure = Text rozměru DIMDIAMETER Enter (prázdná naměřená hodnota =):
.dimdiameter-select-arc-circle-or-polyline-arc = DIMDIAMETER Vyberte oblouk, kružnici nebo obloukový segment křivky:
.dimdiameter-specify-dimension-line-location-text = DIMDIAMETER Určete umístění kótovací čáry [MText/Text/Úhel]:
.dimdiameter-specify-point-on-circle = DIMDIAMETER Určete bod na kružnici:
.dimdiameter-specify-text-angle-degrees = DIMDIAMETER Zadejte úhel textu (stupně):
.dimedit-enter-text-override-blank-reset-to-mea = Přepsání textu DIMEDIT Enter (prázdné = resetováno na měření):
.dimedit-select-dimension = DIMEDIT Vyberte rozměr:
.dimjogged-created-a-jogged-radius-dimension = DIMJOGGED: vytvořena odkloněná kóta poloměru.
.dimjogged-invalid-radius = DIMJOGGED: neplatný poloměr.
.dimjogged-select-an-arc-or-circle-first = DIMJOGGED: nejprve vyberte oblouk nebo kružnici.
.dimjogline-select-linear-or-aligned-dimension = DIMJOGLINE Vyberte lineární nebo zarovnanou kótu:
.dimjogline-specify-jog-location = DIMJOGLINE Určete umístění posuvu:
.dimlinear-enter-dimension-text-blank-measured = Text rozměru DIMLINEAR Enter (prázdná naměřená hodnota =):
.dimlinear-specify-dimension-line-location-text =DIMLINEAR Určete umístění kótovací čáry [Text/Úhel]:
.dimlinear-specify-first-extension-line-origin = DIMLINEAR Zadejte počátek prvního vynášecího řádku:
.dimlinear-specify-second-extension-line-origin = DIMLINEAR Zadejte počátek druhé vynášecí čáry [Text/Úhel]:
.dimlinear-specify-text-angle-degrees = DIMLINEAR Zadejte úhel textu (stupně):
.dimordinate-specify-feature-location = DIMORDINATE Zadejte umístění funkce:
.dimordinate-enter-dimension-text-blank-measured = DIMORDINATE Zadejte text rozměru (prázdné = naměřená hodnota):
.dimordinate-specify-leader-endpoint = DIMORDINATE Zadejte koncový bod odkazu [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]:
.dimordinate-specify-text-angle-degrees = DIMORDINATE Zadejte úhel textu (stupně):
.dimradius-enter-dimension-text-blank-measured = Text rozměru DIMRADIUS Enter (prázdná naměřená hodnota =):
.dimradius-select-arc-circle-or-polyline-arc = DIMRADIUS Vyberte oblouk, kružnici nebo obloukový segment křivky:
.dimradius-specify-dimension-line-location-text = DIMRADIUS Určete umístění kótovací čáry [MText/Text/Úhel]:
.dimradius-specify-radius-point = DIMRADIUS Zadejte bod poloměru:
.dimradius-specify-text-angle-degrees = DIMRADIUS Zadejte úhel textu (stupně):
.dimspace-enter-value-0-auto = Hodnota DIMSPACE Enter (0 = auto):
.dimspace-select-base-dimension = DIMSPACE Vyberte základní rozměr:
.dimspace-select-dimension-to-space-count-selec = DIMSPACE Vyberte rozměr k prostoru (vybráno __ocs_arg_count__, po dokončení Enter):
.dimtedit-select-dimension = DIMTEDIT Vyberte rozměr:
.dimtedit-specify-new-location-for-dimension-te = DIMTEDIT Zadejte nové umístění pro text kóty:
.dim-break = Tlumená přestávka
.dim-edit = Ztlumit Upravit
.dim-space = Rozestupy kót
.dim-text-edit = Ztlumit úpravy textu
.explode-no-explodable-objects-selected = EXPLODE: nejsou vybrány žádné rozložitelné objekty.
.edit-text = Upravit text
.extents-all = Rozsahy všechny
.extract-data =
Extrakt
Data
.find = Najít
.in = In
.justifytext-left-center-right-middle-aligned-f = JUSTIFYTEXT [Levý / Střed / Pravý / Střední / Zarovnaný / Přizpůsobit]:
.justifytext-select-text-objects-first = JUSTIFYTEXT: Nejprve vyberte textové objekty.
.justifytext-unknown-justification-option = JUSTIFYTEXT: neznámá možnost odůvodnění.
.justifytext-updated-n-text-object-s = JUSTIFYTEXT: aktualizované textové objekty __ocs_fmt_0__.
.jog-line = Zalomení kótovací čáry
.leader-specify-arrowhead-point = LEADER Zadejte bod šipky:
.leader-specify-next-point-count-pts-enter-to-p = LEADER Zadejte další bod [__ocs_arg_count__ bodů — Enter pro umístění textu]:
.link-data =
Odkaz
Data
.lower = Nižší
.mleader-specify-arrowhead-point = MLEADER Zadejte bod šipky:
.mleader-specify-landing-point = MLEADER Zadejte bod odskoku:
.mleader-specify-next-point-count-pts-enter-to = MLEADER Zadejte další bod [__ocs_arg_count__ bodů — Enter pro umístění textu]:
.mleaderadd-select-a-multileader = MLEADERADD Vyberte multiodkaz:
.mleaderadd-specify-arrowhead-location =MLEADERADD Zadejte umístění šipky:
.mleaderadd-specify-next-leader-point-count-pts = MLEADERADD Určete další vedoucí bod (__ocs_arg_count__ bodů, Enter dokončit):
.mleaderalign-select-multileaders-to-align-ente = MLEADERALIGN Vyberte multiodkazy, které chcete zarovnat (po dokončení Enter):
.mleaderalign-specify-direction-pick-start-poin = MLEADERALIGN Určete směr – vyberte počáteční bod:
.mleaderalign-specify-end-point-of-alignment-di = MLEADERALIGN Určete koncový bod směru zarovnání:
.mleadercollect-select-multileaders-to-collect = MLEADERCOLLECT Vyberte multileadery, které chcete shromáždit (po dokončení Enter):
.mleadercollect-specify-collected-multileader-l = MLEADERCOLLECT Zadejte shromážděné umístění multiodkazu:
.mleaderremove-click-near-the-leader-line-to-re = MLEADERREMOVE Kliknutím poblíž odkazové čáry odstraníte:
.mleaderremove-select-a-multileader = MLEADERREMOVE Vyberte multiodkaz:
.mleader = MLeader
.mtext-specify-insertion-point = MTEXT Zadejte bod vložení:
.markup = Označení
.multileader = Vícevedoucí
.multileader-draw-order = Pořadí losování více hráčů:
.multiline-text =
Víceřádkový
Text
.ordinate = Ordinovat
.out = Ven
.qdim-select-geometry-to-dimension-enter-when-d = QDIM Vyberte geometrii kótování (Enter po dokončení):
.qdim-specify-dimension-line-position = QDIM Zadejte polohu kótovací čáry:
.qdim-made-dimensions-created = Vytvořeny rozměry QDIM __ocs_fmt_0__.
.qdim-endpoints-collapse-to-a-single-position = QDIM: koncové body se sbalí do jedné pozice.
.qdim-no-dimensionable-endpoints-in-the-selecti = QDIM: ve výběru nejsou žádné kótovatelné koncové body.
.quick-dim = Rychlé ztlumení
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Vyžaduje 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE.
.requires-single-or-multiple = Vyžaduje Single nebo Multiple.
.scale-edit = Upravit měřítko
.scale-list = Seznam měřítek
.sentence = Věta
.sync-scales = Synchronizovat váhy
.table-enter-number-of-columns-cols = TABLE Enter počet sloupců [__ocs_arg_cols__]:
.table-enter-number-of-rows-incl-header-rows-co = TABLE Enter počet řádků (včetně záhlaví) [__ocs_arg_rows__] (__ocs_arg_cols__ sloupce):
.table-specify-insertion-point-cols-rows = TABLE Zadejte bod vložení [__ocs_arg_cols__×__ocs_arg_rows__]:
.tcase-upper-lower-sentence-title = TCASE [horní / dolní / věta / název]:
.tcase-select-text-objects-first = TCASE: Nejprve vyberte textové objekty.
.tcase-updated-n-text-object-s = TCASE: aktualizované textové objekty __ocs_fmt_0__.
.tcount-starting-number-enter-for-1 = Startovní číslo TCOUNT (Enter pro 1):
.tcount-numbered-text-object-s-from-start = TCOUNT: číslované textové objekty __ocs_fmt_0__ ze __ocs_fmt_1__.
.tcount-select-single-line-text-first =TCOUNT: nejprve vyberte jednořádkový text.
.text-specify-insertion-point = TEXT Zadejte bod vložení:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode-exit = TEXTEDIT Vyberte objekt poznámky nebo [Režim Zpět] <exit>:
.textedit-select-an-annotation-object-or-undo-mode = TEXTEDIT Vyberte objekt poznámky nebo [Režim Zpět]:
.textfit-target-width = Cílová šířka TEXTFIT:
.textfit-fitted-n-text-object-s-to-width-target = TEXTFIT: Přizpůsobit textové objekty __ocs_fmt_0__ na šířku __ocs_fmt_1__.
.textfit-select-single-line-text-first = TEXTFIT: nejprve vyberte jednořádkový text.
.textmask-press-enter-to-mask-the-selected-text = TEXTMASK stiskněte Enter pro maskování vybraného textu:
.textmask-masked-n-text-object-s = TEXTMASK: maskované textové objekty __ocs_fmt_0__.
.textmask-select-text-objects-first = TEXTMASK: Nejprve vyberte textové objekty.
.tolerance-enter-tolerance-text = Text tolerance TOLERANCE Enter:
.tolerance-specify-insertion-point-text = TOLERANCE Zadejte bod vložení [__ocs_arg_text__]:
.tables = Tabulky
.upper = Horní
.usage-tcase-upper-lower-sentence-title = Použití: TCASE <Upper|Lower|Sentence|Title>
.zoom-scale-factor-e-g-2-or-0-5 = ZOOM faktor měřítka (např. 2 nebo 0,5):
.zoom-all = Přiblížit vše
.zoom-extents-all-viewports = Rozsahy zoomu — Všechny výřezy
.zoom-scale-factor-3 = Měřítko zoomu ×__ocs_fmt_0__
.exploded-object-s-exploded = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ explodoval.
.tcount-placement-must-be-overwrite-prefix-or-s = TCOUNT: umístění musí být Overwrite, Prefix nebo Suffix.
.tcount-numbered-n-text-object-s-from-start-by = TCOUNT: číslované textové objekty __ocs_fmt_0__ ze __ocs_fmt_1__ podle __ocs_fmt_2__ (__ocs_fmt_3__).
.dimarc-enter-dimension-text-blank-measured-value = Text rozměru DIMARC Enter (prázdná naměřená hodnota =):
.dimarc-specify-text-angle-degrees = DIMARC Zadejte úhel textu (stupně):
.dimarc-select-arc-or-polyline-arc-segment = DIMARC { draw.select }: { common.arc } / { common.polyline-arc-segment }
.dimarc-specify-arc-length-dimension-location-mtext-text-angle-partial = DIMARC { common.specify }: { properties.arc-length } · { common.dimension } · { common.location } [{ common.mtext }/{ options.color-text }/{ common.angle }/{ common.partial-arc }__ocs_fmt_0__]:
.dimarc-specify-first-point-of-partial-arc = DIMARC { common.specify }: { common.partial-arc } · { draw.first-point }
.dimarc-specify-second-point-of-partial-arc = DIMARC { common.specify }: { common.partial-arc } · { model.second-point }
.dimbaseline-select-base-dimension = DIMBASELINE Vyberte základní rozměr:
.dimbaseline-specify-feature-location-undo-select-select = DIMBASELINE Zadejte umístění funkce [{ common.undo }/{ draw.select }] <{ draw.select }>:
.dimbaseline-specify-second-extension-line-origin-select-undo-select = DIMBASELINE { common.specify }: { styles.extension-line } 2 · { common.origin } [{ draw.select }/{ common.undo }] <{ draw.select }>:
.dimcontinue-select-continued-dimension = DIMCONTINUE { draw.select }: { common.continued-dimension }
.dimcontinue-specify-feature-location-undo-select-select = DIMCONTINUE Zadejte umístění funkce [{ common.undo }/{ draw.select }] <{ draw.select }>:
.dimcontinue-specify-second-extension-line-origin-select-undo-select = DIMCONTINUE { common.specify }: { styles.extension-line } 2 · { common.origin } [{ draw.select }/{ common.undo }] <{ draw.select }>:
.leader-specify-landing-point = LEADER Zadejte bod odskoku:
.dimlinear-enter-formatted-dimension-text-blank-measured-value = DIMLINEAR Zadejte formátovaný text kóty (prázdné = naměřená hodnota):
.dimlinear-specify-dimension-line-angle-degrees = DIMLINEAR { common.specify }: { styles.dimension-line } · { common.angle } ({ common.degrees }):
.dimlinear-select-object-to-dimension = DIMLINEAR { draw.select }: { common.object-title-case } · { common.dimension }:
.dimlinear-specify-first-extension-line-origin-or-press-enter-to-select-object = DIMLINEAR Zadejte počátek první vynášecí čáry nebo stiskněte Enter pro výběr objektu:
.dimlinear-specify-second-extension-line-origin-ce3c00 = DIMLINEAR Zadejte počátek druhé vynášecí čáry:
.dimlinear-specify-dimension-line-location-mtext-text-angle-horizontal-vertical-rotate = DIMLINEAR { common.specify }: { styles.dimension-line } · { common.location } [{ common.mtext }/{ options.color-text }/{ common.angle }/{ common.horizontal }/{ common.vertical }/{ common.rotated }]:
.mleader-options-leader-type-landing-content-type-max-points-first-angle-second-angle = MLEADER { common.specify }: { action.options } [{ properties.leader-type }/{ common.landing }/{ style-manager.content-type }/{ common.max-points }/{ common.first-angle }/{ common.second-angle }/{ common.layer }/{ draw.sketch-exit }]:
.mleader-leader-type-straight-spline-none = MLEADER { common.specify }: { properties.leader-type } [{ style-manager.straight }/{ common.spline }/{ common.none-title-case }]:
.mleader-leader-landing-yes-no = MLEADER { common.specify }: { common.landing } [{ common.yes }/{ common.no }]:
.mleader-specify-landing-distance = MLEADER { common.specify }: { common.landing } · { common.distance }:
.mleader-content-type-mtext-block-none = MLEADER { common.specify }: { style-manager.content-type } [{ common.mtext }/{ common.block }/{ common.none-title-case }]:
.mleader-enter-maximum-leader-points = MLEADER { common.specify }: { style-manager.maximum-leader-points }:
.mleader-first-segment-angle-any-15-30-45-60-90 = MLEADER { common.specify }: { style-manager.first-segment-angle } [{ common.any }/15/30/45/60/90]:
.mleader-second-segment-angle-any-15-30-45-60-90 = MLEADER { common.specify }: { style-manager.second-segment-angle } [{ common.any }/15/30/45/60/90]:
.mleader-enter-layer-name = MLEADER { common.specify }: { common.layer } · { common.name-title-case }:
.mleader-enter-text = MLEADER { common.specify }: { options.color-text }:
.mleader-select-an-mtext-object = MLEADER { draw.select }: { common.mtext } · { common.object-title-case }:
.mleader-enter-source-block-name = MLEADER { common.specify }: { common.source } · { common.block } · { common.name-title-case }:
.mleader-specify-arrowhead-point-or-landing-first-content-first-text-select-mtext-opti = MLEADER { common.specify }: { common.arrowhead } · { common.point } [{ common.landing-first }/{ styles.contentfirst }/{ options.color-text }/{ common.select-mtext }/{ action.options }]:
.mleader-specify-landing-point-or-arrowhead-first-content-first-text-select-mtext-opti = MLEADER { common.specify }: { common.landing } · { common.point } [{ style-manager.arrowhead-first }/{ styles.contentfirst }/{ options.color-text }/{ common.select-mtext }/{ action.options }]:
.mleader-specify-content-location-or-arrowhead-first-landing-first-text-select-mtext-o = MLEADER { common.specify }: { common.content } · { common.location } [{ style-manager.arrowhead-first }/{ common.landing-first }/{ options.color-text }/{ common.select-mtext }/{ action.options }]:
.mleader-specify-next-leader-point-or-press-enter-to-finish = MLEADER { common.specify }: { common.next-leader-point } (Enter: { common.finish }):
.mtext-specify-first-corner = MTEXT Určete první roh:
.mtext-specify-opposite-corner = MTEXT Určete opačný roh:
.mtext-specify-text-height = MTEXT { common.specify }: { options.color-text } · { common.height } <__ocs_fmt_0__>:
.mtext-enter-justification-tl-tc-tr-ml-mc-mr-bl-bc-br-tl = MTEXT { common.specify }: { ui.justification } [TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <{ common.tl }>:
.mtext-enter-line-spacing-factor-0-25-4-00 = MTEXT { common.specify }: { properties.line-space-factor } <__ocs_fmt_0__> (0.25–4.00):
.mtext-specify-rotation-angle = MTEXT Určete úhel otočení <__ocs_fmt_0__>:
.mtext-enter-text-style = MTEXT { common.specify }: { common.text-style } <__ocs_fmt_0__>:
.mtext-specify-boundary-width = MTEXT { common.specify }: { properties.boundary-width } <__ocs_fmt_0__>:
.mtext-columns-none-static-dynamic-none = MTEXT { common.specify }: { properties.columns } [{ common.none-title-case }/{ properties.static }/{ common.dynamic }] <{ common.none-title-case }>:
.mtext-enter-column-count = MTEXT { common.specify }: { properties.columns } · { common.count } <__ocs_fmt_0__>:
.mtext-enter-column-width = MTEXT { common.specify }: { common.column } · { common.width } <__ocs_fmt_0__>:
.mtext-enter-column-gutter = MTEXT { common.specify }: { properties.column-gutter } <__ocs_fmt_0__>:
.qdim-specify-dimension-line-position-or-choose-an-option = QDIM { common.specify }: { styles.dimension-line } · { common.location } [{ action.options }]:
.qdim-specify-datum-point = QDIM { common.specify }: { common.datum } · { common.point }:
.qdim-select-a-point-to-remove-enter-when-done = QDIM { draw.remove }: { common.point } (Enter: { common.finish }):
.qdim-choose-extension-origin-priority-endpoints-intersections = QDIM { common.specify }: { common.extension-origin-priority } [{ common.endpoints }/{ common.intersections }]:
.tabledit-select-a-table-cell = TABLEDIT { draw.select }: { common.cell }:
.text-current-style-height-annotative = TEXT { common.current } · { properties.style }: __ocs_fmt_0__, { common.height }: __ocs_fmt_1__, { common.annotative }: __ocs_fmt_2__
.text-specify-start-point-or-justify-style = TEXT { common.specify }: { common.start-point } [{ properties.justify }/{ properties.style }]:
.text-enter-justification-left-center-right-aligned-middle-fit-tl-tc-tr-ml-mc-mr-bl-bc = TEXT { common.specify }: { ui.justification } [{ common.left }/{ common.center }/{ common.right }/{ common.aligned }/{ common.middle }/{ common.fit }/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]:
.text-enter-style-name = TEXT { common.specify }: { properties.style-name } <__ocs_fmt_0__>:
.text-specify-paper-text-height = TEXT { common.specify }: { common.paper } · { common.text-height-sentence-case } <__ocs_fmt_0__>:
.text-specify-height = TEXT { common.specify }: { common.height } <__ocs_fmt_0__>:
.text-specify-rotation-angle = TEXT Určete úhel otočení <__ocs_fmt_0__>:
.text-specify-second-endpoint = TEXT { common.specify }: { common.endpoint-2 }:
.tolerance-specify-insertion-point = TOLERANCE Zadejte bod vložení:
insert =
.pastespec-specify-insertion-point = PASTESPEC Zadejte bod vložení:
.pastespec-paste-as = PASTESPEC Vložit jako [Objects/Block/Text]:
.pdfui-pdf-scale = PDF scale: __ocs_fmt_0__:1
.pdfui-specify-insertion-point = Specify insertion point:
.pdfui-no-pdf-underlays = No PDF underlays found.
.pdfui-imports-the-geometry-fills-raster-images-and-text-of-a-pdf-f = Imports the geometry, fills, raster images and text of a PDF file as drawing objects.
.pdfui-turns-the-layers-of-a-pdf-underlay-on-or-off = Turns the layers of a PDF underlay on or off.
.pdfui-attaches-a-pdf-file-as-an-underlay = Attaches a PDF file as an underlay.
.pdfui-rotation = Rotation:
.pdfui-scale = Scale:
.pdfui-specify-insertion-point-on-screen = Specify insertion point on-screen
.pdfui-page-size-size = Page size: __ocs_fmt_0__
.pdfui-total-count = Total: __ocs_fmt_0__
.pdfui-pages = Pages
.pdfui-placement = Placement
.pdfui-on-screen = On screen
.pdfui-file-details = File details
.pdfui-page-count = __ocs_fmt_0__ pages
.pdfui-selected-pages = Selected pages: __ocs_fmt_0__
.pdfui-layer-summary = __ocs_fmt_0__ layers, __ocs_fmt_1__ hidden
.pdfui-page = Page:
.pdfui-page-to-import = Page to import
.pdfui-infer-linetypes-from-collinear-dashes = Infer linetypes from collinear dashes
.pdfui-apply-lineweight-properties = Apply lineweight properties
.pdfui-convert-solid-fills-to-hatches = Convert solid fills to hatches
.pdfui-join-line-and-arc-segments = Join line and arc segments
.pdfui-import-as-block = Import as block
.pdfui-import-options = Import options
.pdfui-create-object-layers = Create object layers
.pdfui-use-pdf-layers = Use PDF layers
.pdfui-raster-images = Raster images
.pdfui-truetype-text = TrueType text
.pdfui-solid-fills = Solid fills
.pdfui-vector-geometry = Vector geometry
.pdfui-pdf-data-to-import = PDF data to import
.pdfui-select-an-underlay-to-view-its-layers = Select an underlay to view its layers.
.pdfui-this-file-does-not-contain-any-layers = This file does not contain any layers
.pdfui-search-for-layer = Search for layer
.pdfui-reference-name = Reference name:
.pdfui-page-size = Page size:
.ul-attach-underlay = Attach Underlay
.ul-attach-dwf = Attach DWF
.ul-attach-dgn = Attach DGN
.ul-attach-dwf-underlay = Attach DWF Underlay
.ul-attach-dgn-underlay = Attach DGN Underlay
.ul-sheet-count = __ocs_fmt_0__ sheets
.ul-model-count = __ocs_fmt_0__ models
.ul-sheets = Sheets
.ul-models = Models
.ul-selected-sheet = Selected sheet: __ocs_fmt_0__
.ul-selected-model = Selected model: __ocs_fmt_0__
.ul-sheet-size = Sheet size:
.ul-model-size = Model size:
.ul-conversion-units = Conversion units
.ul-master-units = Master units
.ul-sub-units = Sub units
.ul-sub-units-scale = Sub units make the default scale __ocs_fmt_0__
.ul-attaches-dwf = Attaches a DWF or DWFx file as an underlay.
.ul-attaches-dgn = Attaches a DGN file as an underlay.
.pdfui-select-one-or-more-pages-from-the-pdf-file = Select one or more pages from the PDF file:
.pdfui-import-pdf = Import PDF
.pdfui-pdf-import-settings = PDF Import Settings
.pdfui-underlay-layers = Underlay Layers
.pdfui-attach-pdf-underlay = Attach PDF Underlay
.pdfui-pdf-import = PDF Import
.pdfui-pdf-layers = PDF Layers
.pdfui-import-as-objects =
Import As
Objects
.pdfui-edit-layers =
Edit
Layers
.pdfui-external-references =
External
References
.pdfui-enable-snap =
Enable
Snap
.pdfui-show-underlay =
Show
Underlay
.pdfui-remove-clipping =
Remove
Clipping
.pdfui-create-clipping-boundary =
Create Clipping
Boundary
.pdfui-display-in-monochrome =
Display in
Monochrome
.select-pdf-file = Select PDF File
.refui-requires-int-90 = Requires an integer between -90 and 90.
.refui-xref-fading = Xref fading
.refui-edit-reference = Edit Reference
.refui-edit-reference-in-place =
Edit Reference
In-Place
.refui-open-reference =
Open
Reference
.refui-snap-to-underlays-off = Snap to Underlays OFF
.refui-snap-to-underlays-on = Snap to Underlays ON
.refui-snap-to-underlays = Snap to Underlays
.xref-attach-dialog-title = Attach External Reference
.xref-attach-browse = Browse...
.xref-attach-reference-type = Reference Type
.xref-attach-uniform-scale = Uniform Scale
.xref-attach-insertion-point = Insertion point
.xref-attach-angle = Angle:
.xref-attach-block-unit = Block Unit
.xref-attach-unit = Unit:
.xref-attach-factor = Factor:
.xref-attach-found-in = Found in:
.xref-attach-saved-path = Saved path:
.xref-attach-show-details = Show Details
.xref-attach-hide-details = Hide Details
.xref-attach-select-file = Select Reference File
.xref-attach-all-files = All Reference Files
.xref-attach-filter-images = All image files
.xref-attach-filter-dwf = DWF files (*.dwfx; *.dwf)
.xref-attach-filter-dgn = MicroStation DGN (*.dgn)
.xref-attach-filter-all-dgn = All DGN Files (*.*)
.xref-attach-filter-pdf = PDF files (*.pdf)
.xref-attach-filter-point-cloud = Point Cloud (*.rcp; *.rcs)
.xref-attach-filter-all = All files (*.*)
.xref-attach-help = Inserts references to external files such as other drawings, raster images, and underlays.
.xref-attach-invalid-input = Invalid input.
.xref-insertion-point-x = Insertion point X
.xref-insertion-point-y = Insertion point Y
.xref-insertion-point-z = Insertion point Z
.xref-layer-property-overrides = Layer property overrides
.point-clouds =
Bod
Mraky
.attsync-block-name-to-sync = Název bloku ATTSYNC k synchronizaci:
.attsync-no-block-named-arg = ATTSYNC: žádný blok s názvem „__ocs_fmt_0__“.
.attsync-synchronised-synced-insert-s-of-block = ATTSYNC: synchronizované vložky __ocs_fmt_0__ „__ocs_fmt_1__“ s definicemi atributů __ocs_fmt_2__.
.adjust = Upravte
.array-insert = Vložení pole
.attach = Připojit
.attach-xref = Připojte XREF
.attribute-editor = Editor atributů
.base-specify-base-point = BASE Zadejte základní bod:
.block-enter-block-name-count-objects-selected = Název bloku BLOCK Enter [vybrány objekty __ocs_arg_count__]:
.block-specify-base-point-for-name-count-object = BLOCK Zadejte základní bod pro "__ocs_arg_name__" [objekty __ocs_arg_count__]:
.base-point-set-for-space = Základní bod (__ocs_fmt_0__, __ocs_fmt_1__, __ocs_fmt_2__) nastavený pro __ocs_fmt_3__.
.block-name-has-no-entities = Blok "__ocs_arg_name__" nemá žádné entity.
.block-name-not-found = Blok "__ocs_arg_name__" nebyl nalezen.
.block-name-produced-no-exportable-entities =Blok „__ocs_arg_name__“ nevytvořil žádné exportovatelné entity.
.block-color-aci = Barva bloku (ACI):
.block-connection = Blokovat připojení:
.block-rotation = Rotace bloku:
.block = Blokovat:
.blocks-insert-with-insert-name = Bloky (__ocs_fmt_0__) — vložte pomocí INSERT <name>: __ocs_fmt_1__
.blocks = Bloky (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.content-browser =
Obsah
Prohlížeč
.copied-selected-text-to-clipboard = Vybraný text byl zkopírován do schránky.
.create-block = Vytvořit blok
.define-attributes =
Definujte
Atributy
.design-center =
Design
Střed
.extrude-height = EXTRUDE Výška:
.extrude-select-closed-profile-circle-lwpolylin = EXTRUDE Vyberte uzavřený profil (Kruh, LwPolyline…):
.edit-attribute =
Upravit
Atribut
.edit-block = Upravit blok
.frames-print = Rámy a tisk
.frames-off = Rámy vypnuty
.frames-on = Rámy zapnuty
.hide-frames = Hide frames
.display-and-plot-frames = Display and plot frames
.display-not-plot-frames = Display but don't plot frames
.frames-vary = *Frames vary*
.underlay-osnaps-vary = *Uchopení podkladů se liší*
.regenerating-model = Regenerating model.
.requires-int-0-2 = Requires an integer between 0 and 2.
.insert-prompt-hint = INSERT __ocs_arg_prompt____ocs_arg_hint__:
.insert-enter-block-name-hint = INSERT Název bloku Enter:__ocs_arg_hint__
.insert-filling-attributes = INSERT Vyplňování atributů...
.insert-specify-insertion-point-for-name-scale = INSERT Zadejte bod vložení pro "__ocs_arg_name__" [Měřítko/Otočení]:
.insert-specify-rotation-angle-0 = INSERT Zadejte úhel natočení <0>:
.insert-specify-scale-factor-1 = INSERT Zadejte měřítko <1>:
.loft-select-first-cross-section = LOFT Vyberte první průřez:
.loft-select-next-cross-section-count-selected = LOFT Vyberte další průřez (vybráno __ocs_arg_count__, dokončení Enter):
.land-xml =
Pozemek
XML
.layers = Vrstvy (__ocs_fmt_0__): __ocs_fmt_1__
.minsert-enter-block-name-hint = MINSERT Název bloku Enter:__ocs_arg_hint__
.minsert-enter-column-spacing-val = MINSERT Enter rozestup sloupců <__ocs_arg_val__>:
.minsert-enter-number-of-columns-cols = MINSERT Enter počet sloupců <__ocs_arg_cols__>:
.minsert-enter-number-of-rows-rows = MINSERT Enter počet řádků <__ocs_arg_rows__>:
.minsert-enter-row-spacing-val = MINSERT Enter rozestup řádků <__ocs_arg_val__>:
.minsert-specify-insertion-point-for-name = MINSERT Zadejte bod vložení pro "__ocs_arg_name__":
.multi-view-block =
Vícenásobné zobrazení
Blokovat
.ncopy-copied-n-nested-object-s-into-model-spac = NCOPY: zkopírován __ocs_fmt_0__ vnořený objekt(y) do modelového prostoru (bloky ponechány).
.ncopy-select-a-block-reference-first = NCOPY: nejprve vyberte referenci bloku.
.no-entities-selected-for-wblock =Pro WBLOCK nebyly vybrány žádné entity.
.no-user-defined-blocks-found-in-this-drawing = V tomto výkresu nebyly nalezeny žádné uživatelem definované bloky.
.none-of-the-selected-entities-could-be-exporte = Žádnou z vybraných entit nebylo možné exportovat.
.pasteblock-clipboard-is-empty = PASTEBLOCK: schránka je prázdná.
.pasteblock-e = PASTEBLOCK: __ocs_fmt_0__
.pasteorig-clipboard-is-empty = PASTEORIG: schránka je prázdná.
.pasteorig-object-s-pasted-at-original-coordina = PASTEORIG: Objekt(y) __ocs_fmt_0__ vložený na původní souřadnice.
.revolve-angle-of-revolution-360 = REVOLVE Úhel otočení <360>:
.revolve-axis-end-point = REVOLVE Koncový bod osy:
.revolve-axis-start-point = REVOLVE Počáteční bod osy:
.revolve-select-profile = REVOLVE Vyberte profil:
.sweep-select-path-line-arc-lwpolyline = SWEEP Vyberte cestu (Line, Arc, LwPolyline):
.sweep-select-profile-to-sweep = SWEEP Vyberte profil, který chcete zamést:
.set-base-point =
Nastavit základnu
Bod
.snap-to-underlays =
Přichytit
Podložky
.synchronize = Synchronizovat
.underlay-layers =
Podložení
Vrstvy
.usage-attsync-block-name-blocks = Použití: ATTSYNC <block name>. Bloky: __ocs_fmt_0__
.usage-base-x-y-z = Použití: BASE <x> <y> [z]
.write-block = Napište Block
.xattach-specify-insertion-point-for-name = XATTACH Zadejte bod vložení pro "__ocs_arg_name__":
.xopen-select-an-external-reference-xref-to-ope = XOPEN: vyberte externí referenci (xref), kterou chcete otevřít.
.xref-external-references = XREF Externí reference:
.xref-no-external-references-in-this-drawing = XREF V tomto výkresu nejsou žádné externí odkazy.
.xref-reloaded = XREF Znovu načteno "__ocs_fmt_0__"
.xref-set-to-overlay = XREF: "__ocs_fmt_0__" nastaven na Překrýt.
.xref-set-to-attach = XREF: "__ocs_fmt_0__" nastaven na Připojit.
.xref-cannot-unload-nested-reference = XREF: nelze odpojit vnořenou referenci '__ocs_fmt_0__'. Odpojte ji v jejím hostitelském výkresu.
.xref-cannot-overlay-nested-reference = XREF: nelze překrýt vnořenou referenci '__ocs_fmt_0__'. Překryjte ji v jejím hostitelském výkresu.
.xref-cannot-reload-nested-reference = XREF: nelze znovu načíst vnořenou referenci '__ocs_fmt_0__'. Znovu ji načtěte v jejím hostitelském výkresu.
.xref-cannot-attach-nested-reference = XREF: nelze připojit vnořenou referenci '__ocs_fmt_0__'. Připojte ji v jejím hostitelském výkresu.
.xref-cannot-set-path-type-nested-reference = XREF: nelze nastavit typ cesty pro vnořenou referenci '__ocs_fmt_0__'. Nastavte jej v jejím hostitelském výkresu.
.reload-applies-to-drawing-references-only = __ocs_fmt_0__: znovunačtení platí pouze pro výkresové reference.
.xref-bound = XREF: vložen "__ocs_fmt_0__".
.xref-bound-with-unremapped-handles = XREF: vložen "__ocs_fmt_0__" s __ocs_fmt_1__ nepřemapovanými úchopovými body stylu (viz omezení vkládání).
.xref-cannot-bind-nested-reference = XREF: nelze vložit vnořenou referenci '__ocs_fmt_0__'. Vložte ji v jejím hostitelském výkresu.
.xref-cannot-bind = XREF: nelze vložit "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__.
.xref-pdf-bind-unavailable = XREF: Vložení PDF (vektorový import) není v této verzi dostupné.
.xref-cannot-detach-nested-reference = XREF: nelze oddělit vnořenou referenci '__ocs_fmt_0__'. Oddělte ji v jejím hostitelském výkresu.
.xref-cannot-make-path-relative = XREF: nelze nastavit relativní cestu mezi jednotkami.
.xref-detached = XREF: oddělen "__ocs_fmt_0__".
.xref-no-loaded-reference-with-that-key = XREF: žádná načtená reference s tímto klíčem.
.xref-no-references-match = XREF: žádné reference neodpovídají '__ocs_fmt_0__'.
.xref-manager-title = Externí reference
.xref-self-attach-blocked = XATTACH: nelze připojit hostitelský výkres do sebe sama.
.xref-overlays-drawing-references-only = XREF: překrytí se vztahují pouze na výkresové reference.
.xref-path-set-for = XREF: Cesta nastavena pro "__ocs_fmt_0__" — provedením znovunačtení aplikujte.
.xref-unloaded = XREF: odpojen "__ocs_fmt_0__".
.xref-unknown-option = XREF: neznámá volba '__ocs_fmt_0__'. Volby: ? Reload Unload Detach Path Pathtype Bind Overlay Attach
.xref-updated-references = XREF: aktualizováno __ocs_fmt_0__ referencí.
.usage-xref-path-pattern = Použití: XREF Path <pattern> <new path>
.usage-xref-path-find = Použití: XREF Path Find <old> <new>
.usage-xref-pathtype = Použití: XREF Pathtype <Full|Relative|None> [pattern]
.xref-missing-open-xrefman = __ocs_fmt_0__ reference nenalezeny — otevřete správce referencí pomocí EXTERNALREFERENCES.
.xref-nested-not-rendered = (vnořená — nevykresluje se)
.change-path = Změnit cestu:
.date = Datum
.details = Podrobnosti
.xref-detach = Oddělit
.failed = Selhalo
.xref-file-attach-is-not-available-on-web = Připojení souboru není na webu dostupné — seznam referencí níže je pouze pro čtení.
.xref-file-name = Název souboru
.found-at = Nalezeno v
.xref-help = Nápověda
.xref-nested-references-are-read-only = Vnořené reference jsou pouze pro čtení — upravte je v jejich hostitelském výkresu.
.not-found = Nenalezeno
.orphaned = Osamocený
.unreferenced = Neodkazovaný
.xref-change-path = Change Path
.xref-make-absolute = Make Absolute
.xref-make-relative = Make Relative
.xref-remove-path = Remove Path
.xref-select-new-path = Select New Path
.xref-select-a-single-reference-first = Select a single reference first.
.xref-reload-all-references = Reload All References
.xref-opened = Otevřeno
.xref-untitled = Bez názvu
.xref-unresolved = Nevyřešený
.xref-preview-not-available = Náhled není k dispozici
.xref-reload-all = Znovu načíst vše
.xref-dwg = DWG
.xref-pixel-width = Šířka pixelů
.xref-pixel-height = Výška pixelů
.xref-resolution-unit = Jednotka rozlišení
.xref-overlay = Překrytí
.xref-reference-manager-select-rows-bind = Správce referencí — vyberte řádky, poté Oddělit, Odpojit, Znovu načíst, Vložit, Překrýt nebo režim změny cesty.
.xref-bind = Vložit
.xref-refresh = Obnovit
.relative = Relativní
.xref-reload = Znovu načíst
.xref-replace = Nahradit:
.saved-path = Uložená cesta
.xref-select-a-reference-first = Nejprve vyberte referenci.
.xref-select-a-reference-to-inspect-its = Vyberte referenci pro zobrazení jejích podrobností
.xref-set-path = Nastavit cestu
.stale = Zastaralý
.toggle-list-tree = Přepnout seznam/strom
.tree = Strom
.xref-type-a-new-path-first = Nejprve zadejte novou cestu.
.xref-type-the-path-prefix-to-find-first = Nejprve zadejte předponu cesty k vyhledání.
.xref-unload = Odpojit
.unloaded = Odpojeno
.xref-new-path-for-selection = nová cesta pro výběr
.xref-new-path-prefix = nová předpona cesty
.xref-old-path-prefix = stará předpona cesty
.xref-attach-dwg = Attach DWG
.xref-attach-image = Attach Image
.select-images = Select image(s):
.adjust-select-image-or-underlay = Vyberte obrázek nebo podklad:
.adjust-select-pdf-underlay = Vyberte podklad PDF:
.adjust-select-dwf-underlay = Vyberte podklad DWF:
.adjust-select-dgn-underlay = Vyberte podklad DGN:
.adjust-mixed-underlays = *Neplatná sada výběru. Vyberte pouze podklady stejného typu souboru.*
.adjust-image-option = Zadejte možnost obrázku [Kontrast/Vyblednout/Jas] <Jas>:
.adjust-underlay-option = Zadejte možnost podkladu __ocs_arg_kind__ [Vyblednout/Kontrast/Monochromatický] <__ocs_arg_option__>:
.adjust-monochrome = Monochromatický? [Ano/ne] <__ocs_arg_value__>:
.adjust-brightness-value = Zadejte hodnotu: jas (0-100) <__ocs_arg_value__>:
.adjust-contrast-value = Zadejte hodnotu: kontrast (0-100) <__ocs_arg_value__>:
.adjust-fade-value = Zadejte hodnotu: vyblednout (0-100) <__ocs_arg_value__>:
.adjust-value-integer-0-100 = Hodnota musí být celé číslo mezi 0 a 100.
.transparency-mode-on = Enter transparency mode [ON/OFF] <ON>:
.transparency-mode-off = Enter transparency mode [ON/OFF] <OFF>:
.xref-attach-menu = Attach...
.xref-change-path-type = Change Path Type
.xref-find-and-replace-menu = Find and Replace...
.xref-display-width = Display Width
.xref-display-height = Display Height
.xref-save-the-drawing-first-to-resolve-relativ = XREF Nejprve uložte výkres, abyste vyřešili relativní cesty XREF.
.xref-unresolved-external-references = XREF Nevyřešené externí odkazy: __ocs_fmt_0__ — přetáhněte odkazované soubory DWG/DXF na stránku, aby se zaregistrovaly, a poté tento výkres znovu otevřete nebo spusťte XRELOAD.
.object-s-copied-to-clipboard-base-3-3 = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ zkopírován do schránky (základna __ocs_fmt_1__,__ocs_fmt_2__).
.object-s-copied-to-clipboard = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ zkopírován do schránky.
.object-s-cut-to-clipboard = Objekt(y) __ocs_fmt_0__ vyříznutý do schránky.
.insert-enter-block-name = INSERT { common.specify }: { common.block } · { common.name-title-case }:
.insert-no-matching-blocks-for = INSERT Žádné bloky neodpovídají „__ocs_arg_needle__“
.insert-enter-block-name-of-type-to-search = INSERT Zadejte název bloku: [__ocs_arg_shown__ z __ocs_arg_total__ — pište pro hledání]
.insert-enter-block-name-matches = INSERT Zadejte název bloku: „__ocs_arg_needle__“ [počet shod: __ocs_arg_shown__]
.minsert-enter-block-name = MINSERT { common.specify }: { common.block } · { common.name-title-case }:
.minsert-no-matching-blocks-for = MINSERT Žádné bloky neodpovídají „__ocs_arg_needle__“
.minsert-enter-block-name-of-type-to-search = MINSERT Zadejte název bloku: [__ocs_arg_shown__ z __ocs_arg_total__ — pište pro hledání]
.minsert-enter-block-name-matches = MINSERT Zadejte název bloku: „__ocs_arg_needle__“ [počet shod: __ocs_arg_shown__]
.pdfattach-specify-insertion-point = PDFATTACH Zadejte bod vložení:
.extrude-select-objects-to-extrude-or-mode-enter-to-finish = EXTRUDE { draw.select }: { modal.objects } [{ properties.mode }] (Enter: { common.finish }):
.extrude-creation-mode-solid-surface = EXTRUDE { common.creation-mode } [{ properties.solid }/{ properties.surface }]
.extrude-specify-height-or-direction-path-taper-angle-expression = EXTRUDE { common.specify }: { common.height } [{ properties.direction }/{ common.path }/{ common.taper-angle }/{ common.expression }]:
.extrude-start-point-of-direction = EXTRUDE { common.specify }: { properties.direction } · { common.start-point }:
.extrude-end-point-of-direction = EXTRUDE { common.specify }: { properties.direction } · { common.endpoint }:
.extrude-select-extrusion-path-or-taper-angle = EXTRUDE { draw.select }: { common.extrusion } · { common.path } [{ common.taper-angle }]:
.extrude-specify-taper-angle-or-expression = EXTRUDE { common.specify }: { common.taper-angle } [{ common.expression }]:
.extrude-enter-height-expression = EXTRUDE { common.specify }: { common.height } · { common.expression }:
.extrude-enter-taper-angle-expression = EXTRUDE { common.specify }: { common.taper-angle } · { common.expression }:
.presspull-select-object-or-bounded-area-enter-to-finish = PRESSPULL { draw.select }: { common.object-title-case } / { common.area } ({ properties.closed }) (Enter: { common.finish }):
.presspull-select-additional-objects-or-bounded-areas-undo-enter-for-height = PRESSPULL Vyberte další objekty nebo ohraničené oblasti [Undo] (Enter pro výšku):
.presspull-specify-signed-extrusion-height-or-multiple-undo = PRESSPULL { common.specify }: { common.extrusion } · { common.height } (+/−) [{ common.multiple }/{ common.undo }]:
.sweep-select-objects-to-sweep-or-mode-enter-to-finish = SWEEP { draw.select }: { modal.objects } [{ properties.mode }] (Enter: { common.finish }):
.sweep-creation-mode-solid-surface = SWEEP { common.creation-mode } [{ properties.solid }/{ properties.surface }]
.sweep-select-sweep-path-or-alignment-base-point-scale-twist = SWEEP { draw.select }: { model.sweep } · { common.path } [{ common.alignment-title-case }/{ styles.basepoint }/{ common.scale }/{ properties.twist }]:
.sweep-align-sweep-object-perpendicular-to-path-yes-no = SWEEP { common.alignment-title-case }: { model.sweep } ⟂ { common.path } [{ common.yes }/{ common.no }]
.sweep-specify-base-point = SWEEP Určete základní bod:
.sweep-enter-scale-factor-or-reference = SWEEP { common.specify }: { style-manager.scale-factor } [{ common.reference }/{ common.expression }]
.sweep-specify-twist-angle-or-bank = SWEEP { common.specify }: { properties.twist } · { common.angle } [{ common.bank }/{ common.expression }]
.sweep-enter-expression = SWEEP Zadejte výraz:
.sweep-specify-start-reference-length = SWEEP Zadejte počáteční referenční délku
.sweep-specify-end-reference-length = SWEEP Zadejte koncovou referenční délku
.sweep-specify-second-point = SWEEP Zadejte druhý bod:
.sweep-expression-invalid = Syntaxe je nesprávná nebo proměnná není definována. Zadejte znovu výraz nebo hodnotu.
.sweep-modeling-operation-error = Chyba operace modelování:
.sweep-error-code-number = Číslo kódu chyby: __ocs_fmt_0__
.sweep-unable-to-sweep-selected-objects = Nelze tažením vytvořit __ocs_fmt_0__ vybraných objektů.
.sweep-scale-closed-path = Volbu měřítka nelze použít, je-li křivka trajektorie uzavřená.
.sweep-scale-smooth-path = Při použití volby měřítka musí být křivka trajektorie hladká.
.sweep-path-curve-not-valid = Vybraná křivka trajektorie není platná.
.point-cross-sections-are-allowed-only-at-the-first-or-last-end-with-a-curve-between-p = Bodové průřezy jsou povoleny jen na začátku nebo konci, s křivkou mezi bodovými konci.
.loft-requires-at-least-two-cross-sections = LOFT vyžaduje alespoň dva průřezy.
.a-closed-loft-requires-at-least-three-curve-cross-sections-and-no-point-ends = Uzavřené šablonování vyžaduje alespoň tři křivkové průřezy a žádné bodové konce.
.a-point-must-remain-the-last-cross-section-use-undo-to-change-the-end = Bod musí zůstat posledním průřezem; pro změnu konce použijte Undo.
.that-cross-section-is-already-selected = Tento průřez je již vybrán.
.select-a-supported-planar-curve-or-region-cross-section = Vyberte podporovaný průřez rovinnou křivkou nebo oblastí.
.add-a-curve-cross-section-between-point-ends = Přidejte křivkový průřez mezi bodové konce.
.loft-select-cross-sections-in-order-or-point-join-mode-undo-enter-to-finish = LOFT { draw.select }: { common.cross-sections } (1 → 2 → …) [{ common.point }/{ common.join }/{ properties.mode }/{ common.undo }] (Enter: { common.finish })
.loft-select-connected-edges-for-one-cross-section-or-undo-enter-to-finish = LOFT { draw.select }: { common.connected } · { properties.edges } ({ common.cross-sections }: 1) [{ common.undo }] (Enter: { common.finish })
.loft-specify-point-end = LOFT { common.specify }: { common.point-end }:
.loft-creation-mode-solid-surface = LOFT { common.creation-mode } [{ properties.solid }/{ properties.surface }]
.loft-enter-an-option-guides-path-cross-sections-only-settings-continuity-bulge-magnit = LOFT { common.specify }: { action.options } [{ common.guides }/{ common.path }/{ common.cross-sections-only }/{ properties.settings }/{ modify.continuity }/{ common.bulge-magnitude }/{ properties.mode }/{ common.undo }] <{ common.cross-sections-only }>:
.loft-enter-an-option-guides-path-cross-sections-only-settings-mode-undo-cross-section = LOFT { common.specify }: { action.options } [{ common.guides }/{ common.path }/{ common.cross-sections-only }/{ properties.settings }/{ properties.mode }/{ common.undo }] <{ common.cross-sections-only }>:
.loft-select-guide-curves-or-undo-enter-to-finish = LOFT { draw.select }: { common.guides } [{ common.undo }] (Enter: { common.finish })
.loft-select-path-or-undo = LOFT { draw.select }: { common.path } [{ common.undo }]:
.normals = Normály
.draft-angles = Úhly úkosu
.magnitudes = Velikosti
.align-direction = { common.align } · { properties.direction }
.loft-settings = LOFT { properties.settings }
.loft-surface-normals-ruled-smooth-first-normal-last-normal-ends-normal-all-normal-use = LOFT { common.specify }: { common.surface-normals } [{ common.ruled }/{ common.smooth }/{ common.first-normal }/{ common.last-normal }/{ common.ends-normal }/{ common.all-normal }/{ common.use-draft-angles }]:
.loft-start-draft-angle = LOFT { common.start-draft-angle }
.loft-end-draft-angle = LOFT { common.end-draft-angle }
.loft-start-magnitude = LOFT { common.start-magnitude }
.loft-end-magnitude = LOFT { common.end-magnitude }
.loft-start-point-continuity-g0-g1 = LOFT { common.specify }: { common.start-point } · { modify.continuity } [G0/G1]:
.loft-end-point-continuity-g0-g1 = LOFT { common.specify }: { common.endpoint } · { modify.continuity } [G0/G1]:
.loft-start-point-bulge-magnitude = LOFT { common.start } · { common.bulge-magnitude }
.loft-end-point-bulge-magnitude = LOFT { common.end } · { common.bulge-magnitude }
.loft-closed-yes-no = LOFT { common.specify }: { properties.closed } [{ common.yes }/{ common.no }]:
.loft-align-cross-section-directions-yes-no = LOFT { common.specify }: { common.cross-sections } · { insert.align-direction } [{ common.yes }/{ common.no }]:
.a-cross-section-cannot-also-be-a-guide-path-or-joined-edge = Průřez nemůže být současně vodítkem, dráhou ani spojenou hranou.
.select-a-supported-guide-or-path-curve = Vyberte podporovanou vodicí nebo dráhovou křivku.
.that-edge-is-already-selected = Tato hrana je již vybrána.
.that-guide-is-already-selected = Toto vodítko je již vybráno.
.select-a-curve-cross-section-before-another-point-end = Před dalším bodovým koncem vyberte křivkový průřez.
.select-a-cross-section-or-enter-point-join-mode-or-undo = { draw.select }: { common.cross-sections } [Point / Join / Mode / Undo].
.enter-solid-or-surface = { common.specify }: Solid / Surface.
.continuity-and-bulge-magnitude-require-a-point-cross-section-at-an-end = Spojitost a velikost vyboulení vyžadují bodový průřez na konci.
.enter-one-of-the-listed-loft-options = LOFT { common.specify }: { action.options }.
.choose-use-draft-angles-under-normals-before-editing-draft-angles-or-magnitudes = Před úpravou úhlů úkosu nebo velikostí zvolte Použít úhly úkosu v části Normály.
.closed-is-available-for-at-least-three-curve-cross-sections-without-point-ends = Uzavřené je dostupné pro alespoň tři křivkové průřezy bez bodových konců.
.enter-a-listed-loft-setting = LOFT { common.specify }: { properties.settings }.
.select-one-of-the-seven-surface-normal-options = { draw.select }: { insert.normals } (1–7).
.enter-a-finite-draft-angle-from-0-to-180-degrees-or-a-non-negative-magnitude = Zadejte konečný úhel úkosu od 0 do 180 stupňů nebo nezápornou velikost.
.enter-g0-or-g1 = { common.specify }: G0 / G1.
.enter-a-finite-non-negative-bulge-magnitude = Zadejte konečnou nezápornou velikost vyboulení.
.enter-yes-or-no = { common.specify }: { common.yes } / { common.no }.
.select-a-curve-or-use-undo = Vyberte křivku nebo použijte Undo.
.loft-requires-at-least-two-cross-sections-select-another-section-or-a-point-end = LOFT vyžaduje alespoň dva průřezy. Vyberte další průřez nebo bodový konec.
.select-connected-edges-for-the-cross-section = { draw.select }: { common.connected } · { properties.edges } ({ common.cross-sections }).
.select-at-least-one-guide-curve = { draw.select }: { common.guides } (≥1).
.specify-the-requested-path-or-point-or-use-undo = { common.specify }: { common.path } / { common.point } [{ common.undo }].
.revolve-creation-mode-solid-surface = REVOLVE { common.creation-mode } [{ properties.solid }/{ properties.surface }]
.revolve-enter-angle-expression = REVOLVE { common.specify }: { common.angle } · { common.expression }:
.revolve-specify-angle-or-options = REVOLVE { common.specify }: { properties.angle-of-revolution } [{ common.start-angle }/{ common.reverse }/{ common.expression }]
.revolve-specify-axis-start-or-options = REVOLVE { common.specify }: { draw.axis } · { common.start-point } [{ common.object-title-case }/X/Y/Z/{ properties.mode }]:
.revolve-specify-start-angle = REVOLVE { common.specify }: { common.start-angle }
.revolve-select-line-ray-or-construction-line-for-axis = REVOLVE Vyberte úsečku, polopřímku nebo konstrukční přímku jako osu:
.revolve-select-objects-or-mode = REVOLVE Vyberte objekty k rotaci nebo [Režim] (Enter ukončí):
.path = Cesta:
.xref-file-references = File References
.xattach = XATTACH
.xattach-specify-rotation-angle-0 = XATTACH Specify rotation angle <0>:
.xattach-specify-scale-factor-1-0-x-y-z-or-pick-corner = XATTACH Specify scale factor <1.0> (X,Y,Z or pick Corner):
.xopen-opening = XOPEN: opening "__ocs_fmt_0__".
.xref = XREF: __ocs_fmt_0__
.block-select-objects = BLOCK Vyberte objekty:
.block-specify-insertion-base-point = BLOCK Zadejte základní bod vložení:
.wblock-specify-insertion-base-point = WBLOCK Určete základní bod vložení:
.ul-attach-point-cloud = Attach Point Cloud
.pc-rect-crop =
Rectangular
Crop
.pc-poly-crop =
Polygonal
Crop
.pc-circ-crop =
Circular
Crop
.pc-show-crop =
Show
Cropping
.pc-invert-crop =
Invert
Cropping
.pc-uncrop =
Remove All
Cropping
.pc-data = Data:
.pc-size = Size:
.pc-unit = Unit:
.pc-options = Options
.pc-geo = Use geographic location
.pc-lock = Lock point cloud
.pc-zoom = Zoom to point cloud
.pc-scan-count = __ocs_fmt_0__ scans
.pc-point-count = __ocs_fmt_0__ points
.pc-select-file = Select Point Cloud File
.pc-rcp = Point Cloud Project
.pc-rcs = Point Cloud Scan
.pc-clouds = Point Clouds
.pc-help = Attaches a point cloud scan or project.
.pcm-title = Point Cloud Color Map
.pcm-ramp = Color ramp
.pcm-count = Number of colors
.pcm-gradient = Display as gradient
.pcm-range = Range of colorized points
.pcm-max-int = Maximum intensity
.pcm-min-int = Minimum intensity
.pcm-max-elev = Maximum elevation
.pcm-min-elev = Minimum elevation
.pcm-interval = Interval height
.pcm-extents = Apply to extents of point cloud
.pcm-oor = Out of range points
.pcm-oor-minmax = Use min/max colors
.pcm-oor-scan = Use RGB scan colors
.pcm-oor-hide = Hide points
.pcm-current = Make stylization current
.pcm-name-taken = A color scheme with this name already exists.
.pcm-bad-range = Invalid range of colorized points.
.pcm-help = Sets the color schemes and ranges a point cloud is colored by intensity or elevation.
.pc-manager = Point Cloud Manager
.pc-regions-scans = REGIONS AND SCANS
.pc-regions = Regions
.pc-unassigned = Unassigned Points
.pc-scans = Scans
.pc-search = Search
.pc-collapse-all = Collapse all
.pc-expand-all = Expand all
.pcm-scheme-name = Scheme name
.pcs-title = Extract Section Lines from Point Cloud
.pcs-extract = Extract
.pcs-entire = Entire cross section
.pcs-perimeter = Perimeter only
.pcs-max-points = Maximum points to process
.pcs-faster = Faster
.pcs-accurate = More accurate
.pcs-time = Estimated time: __ocs_fmt_0__ minutes
.pcs-output = Output geometry
.pcs-polylines = 2D Polylines
.pcs-width = Polyline width
.pcs-tolerances = Extraction tolerances
.pcs-min-length = Minimum line length
.pcs-connect = Connect lines tolerance
.pcs-angle = Collinear angle tolerance
.pcs-preview = Preview result
.pcs-use-current = Use Current
.pcs-positive = Requires a positive number.
.pcs-positive-int = Requires a positive integer.
.pcs-help = Traces the points on the kept side of a live section as lines.
.bp-add-favorite = Add to Favorites
.bp-annotative-dynamic = Annotative / Dynamic
.bp-auto-placement = Auto-Placement
.bp-gallery-libraries = Blocks from Libraries...
.bp-choose-library = Choose a library folder with …
.bp-tab-current = Current Drawing
.bp-heading-current = Current Drawing Blocks
.bp-view-xl = Extra Large Icons
.bp-heading-favorites = Favorite Blocks
.bp-gallery-favorites = Favorite Blocks...
.bp-tab-favorites = Favorites
.bp-filter = Filter... (* ? wildcards)
.bp-icon = Icon
.bp-insertion-point = Insertion Point
.bp-view-large = Large Icons
.bp-tab-libraries = Libraries
.bp-heading-libraries = Library Blocks
.bp-view-medium = Medium Icons
.bp-tab-recent = Recent
.bp-heading-recent = Recent Blocks
.bp-gallery-recent = Recent Blocks...
.bp-redefine = Redefine
.bp-remove-block = Remove Block
.bp-remove-favorite = Remove from Favorites
.bp-remove-list = Remove from List
.bp-repeat-placement = Repeat Placement
.bp-select-library = Select a Block Library Folder
.bp-view-small = Small Icons
.bp-on-screen = specified on screen
.bp-block-not-found = Block "__ocs_fmt_0__" not found.
.bp-block-redefined = Block "__ocs_fmt_0__" redefined.
.bp-block-no-reference = Block "__ocs_fmt_0__" has no reference in the drawing to edit.
.bp-block-referenced = Block "__ocs_fmt_0__" is referenced in the drawing and cannot be removed.
.bp-block-removed = Block "__ocs_fmt_0__" removed.
.attdef-on-screen = Specify on-screen
.attdef-insertion-point = Insertion Point
.attdef-insert-field = Insert field
.attdef-text-settings = Text Settings
.attdef-align-below = Align below previous attribute definition
.attdef-define = Define
.attdef-edit-title = Edit Attribute Definition
.attdef-edit-help = Changes the tag, prompt and default value of an attribute definition.
.attdef-help = Defines an attribute: a tag, prompt and default value placed as text in a block definition.
.attdef-define-attributes = Define Attributes
.attdef-manage-attributes = Manage Attributes
.attdef-set-base-point = Set Base Point
.attdef-attmode-retain = Retain Attribute Display
.attdef-attmode-all = Display All Attributes
.attdef-attmode-none = Hide All Attributes
.attdef-edit-attribute = Edit Attribute
.attdef-multiline-editor = Multiline editor
.attdef-tag-empty = The tag cannot be empty.
.attdef-tag-spaces = The tag may not contain spaces.
.attdef-positive = Value must be positive and nonzero.
.attdef-angle = Requires valid numeric angle or second point.
.field-title = Field
.field-category = Category
.field-date-format = Date format
.field-examples = Examples
.field-file-extension = Display file extension
.field-filename-only = Filename only
.field-path-only = Path only
.field-path-filename = Path and filename
.field-bytes = Bytes
.field-kilobytes = Kilobytes
.field-megabytes = Megabytes
.field-system-variable = System variable
.field-diesel = Diesel expression
.field-named-type = Named object type
.field-object-type = Object type
.field-select-object = Select object
.field-expression = Field expression
.field-help = Inserts a field: text that updates from the drawing, the date or another source.
.field-average = Average
.field-sum = Sum
.field-object-name = Object name
.field-block-placeholder = Block placeholder
.field-block-editor-only = Only accessible in the block editor
.field-block-reference-property = Block reference property
.field-cat-linked = Linked
.field-current-precision = Current precision
.field-evaluate = Evaluate
.field-text-to-display = Text to display
.field-address = Address
.field-select-link-file = Select a file to link
.field-current-units = Current units
.field-use-scale-name = Use scale name
.field-cat-date = Date & Time
.field-cat-document = Document
.field-cat-other = Other
.field-case-upper = Uppercase
.field-case-lower = Lowercase
.field-case-first = First capital
.field-case-title = Title case
.field-named-dimstyle = Dimstyle
.field-named-tablestyle = Tablestyle
.field-named-textstyle = Textstyle
.field-prop-endpoint = EndPoint
.field-prop-startpoint = StartPoint
model =
.create = Vytvořit
.boolean = Booleovské operace
.pyramid = Jehlan
.polysolid = Polysolid
.extrude = Vysunutí
.revolve = Rotace
.loft = Přechod
.sweep = Tažení
.presspull = Tlačit/táhnout
.n-specify-center-point = __ocs_arg_n__ Zadejte středový bod:
.n-specify-first-corner = __ocs_arg_n__ Určete první roh:
.n-specify-height-enter-for-default = __ocs_arg_n__ Zadejte výšku <Enter for default>:
.n-specify-opposite-corner = __ocs_arg_n__ Určete opačný roh:
.n-specify-radius = __ocs_arg_n__ Zadejte poloměr:
.n-specify-tube-radius = __ocs_arg_n__ Zadejte poloměr trubky:
.angles = Úhly
.axis-point = Osový bod
.axis-vector = Vektor osy
.cv-hull = CV Trup
.class-entity =Třída / Entita
.curved = Zakřivené
.cylindrical = Válcové
.inverted-curved = Obrácené zakřivené
.inverted-cylindrical = Obrácené válcové
.inverted-hemispherical = Obrácené polokulovité
.inverted-spherical = Obrácené sférické
.data-size = Velikost dat
.database-curves = Databázové křivky
.design = Návrh
.draft-distances = Vzdálenosti návrhu
.embedded-curves = Vložené křivky
.entity-transform = Transformace entity
.extra-modeler-data = Extra data modeláře
.hemispherical = Polokulovité
.history = Historie
.intersect = Protínejte se
.isoline-list = Seznam izoline
.isolines = izočáry
.kind = Laskavý
.loft-flags = Loft vlajky
.loft-transform = Transformace šablonování
.material-bindings = Materiálové vazby
.modeler-display-data = Data zobrazení modeláře
.modeler-format = Formát modeláře
.modeler-geometry = Geometrie modeláře
.nurb-version = Verze NURB
.path-entity-transform = Transformace entity cesty
.path-transform = Transformace cesty
.perimeter = Obvod
.revision = Revize
.revolve-entity = Otočit entitu
.revolve-flags = Otočit vlajky
.spherical = Sférický
.subtract = Odečíst
.surface-construction = Konstrukce povrchu
.sweep-path = Sweep / Cesta
.sweep-entity = Sweep Entita
.sweep-entity-transform = Transformace taženého objektu
.sweep-options = Možnosti zametání
.sweep-transform = Transformace tažení
.sweep-vector = Vektor tažení
.u-isolines = U izočáry
.u-vector-1 = U Vektor 1
.u-vector-2 = U Vektor 2
.uid = UID
.union = unie
.v-isolines = V izočáry
.v-vector-1 = V Vektor 1
.v-vector-2 = V Vektor 2
.view-silhouettes = Zobrazit siluety
.wireframe-cache = Mezipaměť drátového modelu
.wires = Dráty
.subtract-select-base-solids-then-press-enter = SUBTRACT { draw.select }: { common.base } · { common.solids } (Enter: { common.finish }):
.subtract-select-solids-to-subtract-then-press-enter = SUBTRACT { draw.select }: { common.solids } · { model.subtract } (Enter: { common.finish }):
.cylinder-specify-center-point-of-base-or-3p-2p-ttr-elliptical = CYLINDER { common.specify }: { common.base } · { common.center } [3P/2P/Ttr/{ model.elliptical }]:
.cylinder-specify-base-radius-or-diameter = CYLINDER { common.specify }: { properties.base-radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>:
.cylinder-specify-base-diameter = CYLINDER { common.specify }: { common.base } · { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>:
.cylinder-specify-first-point-on-base = CYLINDER { common.specify }: { common.base } · { draw.first-point }:
.cylinder-specify-second-point-on-base = CYLINDER { common.specify }: { common.base } · { model.second-point }:
.cylinder-specify-third-point-on-base = CYLINDER { common.specify }: { common.base } · { common.third-point }:
.cylinder-specify-first-endpoint-of-base-diameter = CYLINDER { common.specify }: { common.base } · { common.diameter } · { common.endpoint-1 }:
.cylinder-specify-second-endpoint-of-base-diameter = CYLINDER { common.specify }: { common.base } · { common.diameter } · { common.endpoint-2 }:
.cylinder-specify-endpoint-of-first-axis-or-center = CYLINDER { common.specify }: { common.axis-1 } · { common.endpoint } [{ common.center }]:
.cylinder-specify-center-point = CYLINDER Zadejte středový bod:
.cylinder-specify-distance-to-first-axis = CYLINDER { common.specify }: { common.axis-1 } · { common.distance } <__ocs_fmt_0__>:
.cylinder-specify-endpoint-of-second-axis = CYLINDER { common.specify }: { common.axis-2 } · { common.endpoint }:
.cylinder-specify-other-endpoint-of-first-axis = CYLINDER { common.specify }: { common.axis-1 } · { common.other-endpoint }:
.cylinder-select-first-tangent-object = CYLINDER { draw.select }: { common.tangent-object-1 }:
.cylinder-select-second-tangent-object = CYLINDER { draw.select }: { common.tangent-object-2 }:
.cylinder-specify-base-radius = CYLINDER { common.specify }: { properties.base-radius } <__ocs_fmt_0__>:
.cylinder-specify-height-or-2point-axis-endpoint = CYLINDER { common.specify }: { common.height } [{ draw.value-2-point }/{ draw.axis-endpoint }] <__ocs_fmt_0__>:
.cylinder-specify-first-point-for-height = CYLINDER { common.specify }: { common.height } · { draw.first-point }:
.cylinder-specify-second-point-for-height = CYLINDER { common.specify }: { common.height } · { model.second-point }:
.cylinder-specify-axis-endpoint = CYLINDER { common.specify }: { draw.axis-endpoint }:
.elliptical = Eliptický
.select-a-solid-edge = { draw.select }: { properties.solid } · { common.edge }:
.filletedge-select-edge-or-chain-loop-radius = Select an edge or [Chain/Loop/Radius]:
.filletedge-select-edge-chain-or-edge-radius = Select an edge chain or [Edge/Radius]:
.filletedge-select-loop-edge-or-edge-chain-radius = Select edge of loop or [Edge/Chain/Radius]:
.filletedge-enter-option-accept-next = Enter an option [Accept/Next] <Accept>:
.filletedge-accept-or-radius = Press Enter to accept the fillet or [Radius]:
.filletedge-enter-radius-or-expression = Enter fillet radius or [Expression] <__ocs_fmt_0__>:
.filletedge-specify-radius-or-expression = Specify Radius or [Expression] <__ocs_fmt_0__>:
.filletedge-enter-expression = Enter expression:
.filletedge-stale-edge = A selected edge no longer belongs to the solid.
.filletedge-history-create-failed = The solid history could not be created.
.filletedge-history-append-failed = The fillet history could not be recorded.
.specify-fillet-radius = { common.specify }: { common.fillet } · { common.radius } <__ocs_fmt_0__>:
.specify-chamfer-distance = { common.specify }: { common.chamfer } · { common.distance } <__ocs_fmt_0__>:
.polysolid-height-width-justification = POLYSOLID { common.height } = __ocs_fmt_0__, { common.width } = __ocs_fmt_1__, { ui.justification } = __ocs_fmt_2__
__ocs_fmt_3__
.specify-start-point-or-object-height-width-justify-object = { common.specify }: { common.start-point } [{ common.object-title-case }/{ common.height }/{ common.width }/{ properties.justify }] <{ common.object-title-case }>:
.specify-height = { common.specify }: { common.height } <__ocs_fmt_0__>:
.specify-width = { common.specify }: { common.width } <__ocs_fmt_0__>:
.enter-justification-left-center-right = { common.specify }: { ui.justification } [{ common.left }/{ common.center }/{ common.right }] <__ocs_fmt_0__>:
.select-object = { draw.select }: { common.object-title-case }:
.specify-next-point-or-arc-close-undo = { common.specify }: { common.next-point } [{ common.arc }/{ action.close }/{ common.undo }]:
.specify-next-point-or-arc-undo = { common.specify }: { common.next-point } [{ common.arc }/{ common.undo }]:
.specify-endpoint-of-arc-or-close-direction-line-second-point-undo = { common.specify }: { common.arc } · { common.endpoint } [{ action.close }/{ properties.direction }/{ common.line }/{ model.second-point }/{ common.undo }]:
.specify-endpoint-of-arc-or-direction-line-second-point-undo = { common.specify }: { common.arc } · { common.endpoint } [{ properties.direction }/{ common.line }/{ model.second-point }/{ common.undo }]:
.specify-the-tangent-direction-for-the-start-point-of-arc = { common.specify }: { common.arc } · { common.start-point } · { common.tangent-direction }:
.specify-second-point-on-arc = { common.specify }: { common.arc } · { model.second-point }:
.specify-end-point-of-arc = { common.specify }: { common.arc } · { common.endpoint }:
.second-point = { common.point } 2
.cone-specify-center-point-of-base-or-3p-2p-ttr-elliptical = CONE { common.specify }: { common.base } · { common.center } [3P/2P/Ttr/{ model.elliptical }]:
.cone-specify-base-radius-or-diameter = CONE { common.specify }: { properties.base-radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>:
.cone-specify-base-diameter = CONE { common.specify }: { common.base } · { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>:
.cone-specify-first-point-on-base = CONE { common.specify }: { common.base } · { draw.first-point }:
.cone-specify-second-point-on-base = CONE { common.specify }: { common.base } · { model.second-point }:
.cone-specify-third-point-on-base = CONE { common.specify }: { common.base } · { common.third-point }:
.cone-specify-first-endpoint-of-base-diameter = CONE { common.specify }: { common.base } · { common.diameter } · { common.endpoint-1 }:
.cone-specify-second-endpoint-of-base-diameter = CONE { common.specify }: { common.base } · { common.diameter } · { common.endpoint-2 }:
.cone-specify-endpoint-of-first-axis-or-center = CONE { common.specify }: { common.axis-1 } · { common.endpoint } [{ common.center }]:
.cone-specify-center-point = CONE Zadejte středový bod:
.cone-specify-distance-to-first-axis = CONE { common.specify }: { common.axis-1 } · { common.distance } <__ocs_fmt_0__>:
.cone-specify-endpoint-of-second-axis = CONE { common.specify }: { common.axis-2 } · { common.endpoint }:
.cone-specify-second-endpoint-of-ellipse-axis = CONE { common.specify }: { common.ellipse } · { draw.axis } · { common.endpoint-2 }:
.cone-specify-distance-to-other-ellipse-axis = CONE { common.specify }: { common.ellipse } · { common.axis-2 } · { common.distance }:
.cone-select-first-tangent-object = CONE { draw.select }: { common.tangent-object-1 }:
.cone-select-second-tangent-object = CONE { draw.select }: { common.tangent-object-2 }:
.cone-specify-base-radius = CONE { common.specify }: { properties.base-radius } <__ocs_fmt_0__>:
.cone-specify-height-or-2point-axis-endpoint-top-radius = CONE { common.specify }: { common.height } [{ draw.value-2-point }/{ draw.axis-endpoint }/{ properties.top-radius }] <__ocs_fmt_0__>:
.cone-specify-height-or-2point-axis-endpoint = CONE { common.specify }: { common.height } [{ draw.value-2-point }/{ draw.axis-endpoint }] <__ocs_fmt_0__>:
.cone-specify-first-point-for-height = CONE { common.specify }: { common.height } · { draw.first-point }:
.cone-specify-second-point-for-height = CONE { common.specify }: { common.height } · { model.second-point }:
.cone-specify-axis-endpoint = CONE { common.specify }: { draw.axis-endpoint }:
.cone-specify-top-radius = CONE { common.specify }: { common.top } · { common.radius } <__ocs_fmt_0__>:
.pyramid-specify-center-point-of-base-or-edge-sides = PYRAMID { common.specify }: { common.base } · { common.center } [{ common.edge }/{ model.sides }]:
.pyramid-enter-number-of-sides = PYRAMID Enter počet stran <__ocs_fmt_0__>:
.pyramid-specify-first-endpoint-of-edge = PYRAMID { common.specify }: { common.edge } · { common.endpoint-1 }:
.pyramid-specify-second-endpoint-of-edge = PYRAMID { common.specify }: { common.edge } · { common.endpoint-2 }:
.pyramid-specify-base-radius-or-inscribed = PYRAMID { common.specify }: { properties.base-radius } [{ model.inscribed }] <__ocs_fmt_0__>:
.pyramid-specify-base-radius-or-circumscribed = PYRAMID { common.specify }: { properties.base-radius } [{ draw.circumscribed }] <__ocs_fmt_0__>:
.pyramid-specify-height-or-2point-axis-endpoint-top-radius = PYRAMID { common.specify }: { common.height } [{ draw.value-2-point }/{ draw.axis-endpoint }/{ properties.top-radius }] <__ocs_fmt_0__>:
.pyramid-specify-height-or-2point-axis-endpoint = PYRAMID { common.specify }: { common.height } [{ draw.value-2-point }/{ draw.axis-endpoint }] <__ocs_fmt_0__>:
.pyramid-specify-first-point-for-height = PYRAMID { common.specify }: { common.height } · { draw.first-point }:
.pyramid-specify-second-point-for-height = PYRAMID { common.specify }: { common.height } · { model.second-point }:
.pyramid-specify-axis-endpoint = PYRAMID { common.specify }: { draw.axis-endpoint }:
.pyramid-specify-top-radius = PYRAMID { common.specify }: { common.top } · { common.radius } <__ocs_fmt_0__>:
.sides = Strany
.inscribed = Vepsaný
.specify-first-corner-or-center = __ocs_arg_n__ { common.specify }: { common.first-corner } [{ common.center }]:
.specify-other-corner-or-cube-length = __ocs_arg_n__ { common.specify }: { common.other-corner } [{ model.cube }/{ common.length }]:
.specify-cube-length = __ocs_arg_n__ { common.specify }: { model.cube } · { common.length }:
.specify-length = __ocs_arg_n__ { common.specify }: { common.length }:
.specify-width-2ab697 = __ocs_arg_n__ { common.specify }: { common.width }:
.specify-height-or-2point = __ocs_arg_n__ { common.specify }: { common.height } [{ draw.value-2-point }] <__ocs_arg_height__>:
.specify-height-or-2point-ad4395 = __ocs_arg_n__ { common.specify }: { common.height } [{ draw.value-2-point }]:
.specify-first-point-for-height = __ocs_arg_n__ { common.specify }: { common.height } · { draw.first-point }:
.specify-second-point-for-height = __ocs_arg_n__ { common.specify }: { common.height } · { model.second-point }:
.sphere-specify-center-point-or-3p-2p-ttr = SPHERE { common.specify }: { common.center } [3P/2P/Ttr]:
.sphere-specify-radius-or-diameter = SPHERE { common.specify }: { common.radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>:
.sphere-specify-diameter = SPHERE { common.specify }: { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>:
.sphere-specify-first-end-point-of-diameter = SPHERE { common.specify }: { common.diameter } · { common.endpoint-1 }:
.sphere-specify-second-end-point-of-diameter = SPHERE { common.specify }: { common.diameter } · { common.endpoint-2 }:
.sphere-specify-first-point-on-sphere = SPHERE { common.specify }: { common.sphere } · { draw.first-point }:
.sphere-specify-second-point-on-sphere = SPHERE { common.specify }: { common.sphere } · { model.second-point }:
.sphere-specify-third-point-on-sphere = SPHERE { common.specify }: { common.sphere } · { common.third-point }:
.sphere-select-first-tangent-object = SPHERE { draw.select }: { common.tangent-object-1 }:
.sphere-select-second-tangent-object = SPHERE { draw.select }: { common.tangent-object-2 }:
.sphere-specify-radius = SPHERE { common.specify }: { common.radius } <__ocs_fmt_0__>:
.torus-specify-center-point-or-3p-2p-ttr = TORUS { common.specify }: { common.center } [3P/2P/Ttr]:
.torus-specify-radius-or-diameter = TORUS { common.specify }: { common.radius } [{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>:
.torus-specify-diameter = TORUS { common.specify }: { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>:
.torus-specify-first-end-point-of-diameter = TORUS { common.specify }: { common.diameter } · { common.endpoint-1 }:
.torus-specify-second-end-point-of-diameter = TORUS { common.specify }: { common.diameter } · { common.endpoint-2 }:
.torus-specify-first-point-on-torus = TORUS { common.specify }: { common.torus } · { draw.first-point }:
.torus-specify-second-point-on-torus = TORUS { common.specify }: { common.torus } · { model.second-point }:
.torus-specify-third-point-on-torus = TORUS { common.specify }: { common.torus } · { common.third-point }:
.torus-select-first-tangent-object = TORUS { draw.select }: { common.tangent-object-1 }:
.torus-select-second-tangent-object = TORUS { draw.select }: { common.tangent-object-2 }:
.torus-specify-radius = TORUS { common.specify }: { common.radius } <__ocs_fmt_0__>:
.torus-specify-tube-radius-or-2point-diameter = TORUS { common.specify }: { common.tube-radius } [{ draw.value-2-point }/{ common.diameter }] <__ocs_fmt_0__>:
.torus-specify-tube-diameter = TORUS { common.specify }: { common.tube } · { common.diameter } <__ocs_fmt_0__>:
.torus-specify-first-end-point-of-tube-diameter = TORUS { common.specify }: { common.tube } · { common.diameter } · { common.endpoint-1 }:
.torus-specify-second-end-point-of-tube-diameter = TORUS { common.specify }: { common.tube } · { common.diameter } · { common.endpoint-2 }:
.value-2point = 2-bodový
.cube = Krychle
layout =
.mvsetup-select-objects-to-delete = MVSETUP Vyberte objekty k odstranění:
.delete-objects-option = Odstranit objekty
.mvsetup-enable-paper-space = MVSETUP Povolit výkresový prostor? [No/Yes] <Y>:
.mvsetup-enter-scale-factor = MVSETUP Zadejte měřítko <1>:
.mvsetup-enter-paper-width = MVSETUP Zadejte šířku papíru:
.mvsetup-enter-paper-height = MVSETUP Zadejte výšku papíru:
.mvsetup-enter-option = MVSETUP Zadejte možnost [Create/Delete objects/Scale viewports]:
.mvsetup-enter-viewport-layout = MVSETUP Zadejte rozvržení výřezů [Single/Engineering/Array] <Single>:
.mvsetup-specify-first-corner = MVSETUP Zadejte první roh oblasti pro výřezy <Sheet>:
.mvsetup-specify-opposite-corner = MVSETUP Zadejte protější roh:
.mvsetup-viewports-in-x = MVSETUP Zadejte počet výřezů ve směru X <2>:
.mvsetup-viewports-in-y = MVSETUP Zadejte počet výřezů ve směru Y <2>:
.mvsetup-distance-in-x = MVSETUP Zadejte vzdálenost mezi výřezy ve směru X <0>:
.mvsetup-distance-in-y = MVSETUP Zadejte vzdálenost mezi výřezy ve směru Y <0>:
.mvsetup-select-viewports = MVSETUP Vyberte výřezy ke změně měřítka:
.mvsetup-paper-space-units = MVSETUP Zadejte počet jednotek výkresového prostoru <1>:
.mvsetup-model-space-units = MVSETUP Zadejte počet jednotek modelového prostoru <1>:
.mvsetup-viewports-do-not-fit = MVSETUP Výřezy se do oblasti nevejdou.
.scale-viewports-option = Měřítko výřezů
.active = Aktivní
.inactive = Neaktivní
.insert-view = Vložit pohled
.layouts = Rozvržení
.mview-specify-corner-of-viewport-or-polygonal = MVIEW Určete roh výřezu nebo [Polygonální/Objekt/Přizpůsobit/Vložit pohled]:
.mview-specify-opposite-corner = MVIEW Určete opačný roh:
.mview-insert-view-choose-a-named-view-or-new = MVIEW Vložit pohled Vyberte pojmenovaný pohled nebo [New]:
.mview-insert-view-no-named-views-choose-new = MVIEW Vložit pohled Žádné pojmenované pohledy; vyberte [New]:
.mview-insert-view-specify-placement-point = MVIEW Vložit pohled Určete bod umístění:
.mview-new-view-specify-first-model-space-corne =MVIEW Nový pohled Určete první roh modelového prostoru:
.mview-new-view-specify-opposite-model-space-co = MVIEW Nový pohled Určete protilehlý roh modelového prostoru:
.mview-object-select-a-circle-full-ellipse-or-c = Objekt MVIEW Vyberte kružnici, plnou elipsu nebo uzavřenou křivku:
.mview-polygonal-specify-start-point = MVIEW Polygonální Zadejte počáteční bod:
.mview-polygonal-mode-specify-next-point-or-arc = MVIEW Polygonální [__ocs_arg_mode__] Zadejte další bod nebo [Oblouk/Čára/Zavřít/Zpět] (body __ocs_arg_count__):
.model-space = Modelový prostor
.move-left = Pohyb doleva
.move-right = Pohyb doprava
.new-layout = Nové rozvržení
.new-name = Nové jméno…
.paper-space-layout = Rozložení papíru Space
.polygonal = Polygonální
.status = Stav:
.vplayer-f-layer-freeze-t-layer-thaw-enter-exit = VPLAYER F <layer> = Zmrazit | T <layer> = Rozmrazit | Enter = Konec
view =
.twist-option = Natočení
.dview-specify-view-twist-angle = DVIEW Zadejte úhel natočení pohledu <__ocs_fmt_0__>:
.dview-enter-option-twist-undo = DVIEW Zadejte možnost [TWist/Undo]:
.color-scheme-set-to-system-currently-name = Barevné schéma nastaveno na „Systém“ (aktuálně __ocs_fmt_0__).
.ss-create-sheet-set = Create Sheet Set
.ss-requires-integer-between = Vyžaduje celé číslo mezi __ocs_fmt_0__ a __ocs_fmt_1__.
.ss-new-sheet = New Sheet
.ss-subset-properties = Subset Properties
.ss-rename-renumber-sheet = Rename & Renumber Sheet
.ss-import-layout-as-sheet = Import Layout as Sheet
.ss-sheet-set-manager = Sheet Set Manager
.ss-open = Open...
.ss-open-a-sheet-set-or-create-one-with-newsheetset = Open a sheet set or create one with NEWSHEETSET.
.ss-no-sheet-views = No sheet views.
.ss-no-locations = No locations.
.ss-double-click-opens-a-sheet-right-click-for-more-commands = Double-click opens a sheet. Right-click for more commands.
.ss-an-empty-sheet-set = An empty sheet set
.ss-existing-drawings = Existing drawings
.ss-create-a-folder-hierarchy-based-on-subsets = Create a folder hierarchy based on subsets
.ss-sheet-set-properties = Sheet Set Properties...
.ss-select-folders-containing-drawings-layouts-in-the-drawings-c = Select folders containing drawings. Layouts in the drawings can be added to the sheet set.
.ss-sheet-set = Sheet Set
.ss-sheet-set-data-file = Sheet set data file
.ss-sheets-to-import = Sheets to import
.ss-add-custom-property = Add Custom Property...
.ss-new-sheet-x = New Sheet...
.ss-new-subset = New Subset...
.ss-import-layout-as-sheet-x = Import Layout as Sheet...
.ss-rename-renumber = Rename & Renumber...
.ss-close-sheet-set = Close Sheet Set
.ss-properties = Properties...
.ss-sheet-list = Sheet List
.ss-sheet-views = Sheet Views
.ss-model-views = Model Views
.ss-views-by-sheet = Views by sheet
.ss-locations = Locations
.ss-create-a-sheet-set-using = Create a sheet set using
.ss-name-of-new-sheet-set = Name of new sheet set:
.ss-description-optional = Description (optional):
.ss-store-sheet-set-data-file-dst-here = Store sheet set data file (.dst) here:
.ss-choose-layouts = Choose Layouts
.ss-confirm = Confirm
.ss-default-value = Default value:
.ss-owner = Owner
.ss-custom-properties = Custom Properties
.ss-sheet-title = Sheet title
.ss-folder-path = Folder path
.ss-sheet-template = Sheet template
.ss-subset-name = Subset name
.ss-new-sheet-location = New sheet location
.ss-remove-subset = Remove Subset
.ss-rename-subset = Rename Subset...
.ss-content-model-space = Content cannot be placed into model space. Please switch to paper space and try again.
.ss-cannot-read = cannot be read
.ss-rename-renumber-view = Rename & Renumber View
.ss-list-of-blocks = List of Blocks
.ss-select-block = Select Block
.ss-set-category = Set category
.ss-place-callout-block = Place Callout Block
.ss-place-view-label-block = Place View Label Block
.ss-place-on-sheet = Place on Sheet
.ss-see-model-space-views = See Model Space Views
.ss-view-title = View title
.ss-add-x = Add...
.ss-blocks-associated = The following blocks are associated with this sheet set:
.ss-enter-drawing-file-name = Enter the drawing file name:
.ss-enter-drawing-file-name-msg = Enter the drawing file name.
.ss-select-drawing-as-block = Select the drawing file as a block
.ss-choose-blocks-in-drawing = Choose blocks in the drawing file:
.ss-preview = preview
.ss-open-sheet-to-place = Open a sheet of this sheet set at its layout to place a view on it.
.ss-open-view-sheet = Open the view's sheet at its layout to place a block on it.
.ss-no-label-block = The sheet set has no label block for views.
.ss-no-view-to-place = __ocs_fmt_0__: no view to place.
.ss-cannot-be-read = __ocs_fmt_0__: cannot be read.
.ss-layout-already-part = This layout is already part of a sheet set - not available for import.
.ss-layout-may-belong = Warning: this layout may belong to another sheet set.
.ss-status-missing = missing
.ss-status-open = open
.ss-view-by-category = View by category
.ss-view-by-sheet = View by sheet
.ss-import-layouts-as-sheets = Import Layouts as Sheets
.ss-remove-sheets = Remove Sheets
.ss-view-category = View Category
.ss-new-view-category = New View Category...
.ss-add-new-location = Add New Location...
.ss-remove-location = Remove Location
.ss-publish-by-sheet = Publish by Sheet 'Include for Publish' Setting
.ss-do-not-publish-sheets = Do Not Publish Sheets
.ss-open-in-drawing-editor = Open in drawing editor
.ss-create-folder-hierarchy = Create folder hierarchy
.ss-publish-sheets-in-subset = Publish sheets in subset
.ss-rename-options = Rename options
.ss-rename-layout-to-match = Rename layout to match:
.ss-prefix-with-sheet-number = Prefix with sheet number
.ss-rename-drawing-file-to-match = Rename drawing file to match:
.ss-available-for-import = Available for import
.ss-drawings = Drawings
.ss-select-drawing-files-containing-layouts = Select drawing files containing layouts
.ss-browse-for-drawings = Browse for Drawings...
.ss-a-layout-can-belong-to-only-one-sheet-set = A layout can belong to only one sheet set. If a layout already belongs to a sheet set, you must create a copy of the layout to import it.
.ss-prefix-sheet-titles-with-file-name = Prefix sheet titles with file name
.ss-import-checked = Import Checked
.ss-template = Template
.ss-drawing-template-file-name = Drawing template file name
.ss-select-a-layout-to-create-new-sheets = Select a layout to create new sheets
.ss-category-name = Category name
.ss-select-the-callout-blocks = Select the callout blocks to be used in this category
.ss-selected-blocks-will-be-available = Selected blocks will be available for selection when you insert a callout block from the view tab.
.ss-add-blocks = Add Blocks...
.ss-layout-and-drawing-not-deleted = (The layout and the drawing file will not be deleted.)
.ss-remove-sheet-question = Are you sure that you want to remove __ocs_fmt_0__ Sheet from __ocs_fmt_1__ Sheet Set?
.ss-drawing-open-cannot-rename = The drawing is open; close it to rename its file.
.ss-category-name-empty = The category name cannot be empty.
.ss-associate-hyperlink = Associate hyperlink
.ss-remove-sheet = Remove Sheet
.ss-lets-you-specify-one-or-more-folders-containing-drawings-the = Lets you specify one or more folders containing drawings. The layouts from these drawings can be automatically imported into the sheet set.
.ss-creates-a-sheet-set-with-no-subsets-or-sheets = Creates a sheet set with no subsets or sheets.
.ss-open-sheet-set = Open Sheet Set
.ss-sheet-set-dst = Sheet Set (*.dst)
.ss-browse-for-folder = Browse for Folder
.ss-select-layout-as-sheet-template = Select Layout as Sheet Template
.ss-drawing-template-dwt = Drawing Template (*.dwt)
.ss-drawing-dwg = Drawing (*.dwg)
.ss-the-name-cannot-be-empty = The name cannot be empty.
.ss-a-custom-property-with-this-name-already-exists = A custom property with this name already exists.
.ss-sheet-sets-organize-layouts-from-several-drawings-into-one-n = Sheet sets organize layouts from several drawings into one named set of sheets.
.ss-default-new-drawing = (default new drawing)
.ss-select-drawing = Select Drawing
.ss-the-sheet-set-name-cannot-be-empty = The sheet set name cannot be empty.
.ss-the-folder-for-the-sheet-set-data-file-does-not-exist = The folder for the sheet set data file does not exist.
.ss-the-drawing-has-no-layout-to-use-as-a-sheet-template = The drawing has no layout to use as a sheet template.
.ss-the-subset-name-cannot-be-empty = The subset name cannot be empty.
.ss-the-drawing-has-no-layout-to-import = The drawing has no layout to import.
.ss-the-layout-is-already-a-sheet-of-this-sheet-set = The layout is already a sheet of this sheet set.
.ss-the-sheet-title-cannot-be-empty = The sheet title cannot be empty.
.ss-the-sheet-folder-cannot-be-created = The sheet folder cannot be created.
.ss-sheet-set-properties-x = Sheet Set Properties
.ss-sheet-properties = Sheet Properties
.ss-sheet-drawing-not-found = Sheet drawing not found: __ocs_fmt_0__
.ss-already-exists = __ocs_fmt_0__ already exists.
.ss-model-view = Model view
.ss-label-block-for-views = Label block for views
.ss-callout-blocks = Callout blocks
.ss-page-setup-overrides-file = Page setup overrides file
.ss-project-control = Project Control
.ss-sheet-creation = Sheet Creation
.ss-sheet-storage-location = Sheet storage location
.ss-sheet-creation-template = Sheet creation template
.ss-prompt-for-template = Prompt for template
.ss-subset = Subset
.ss-layout-name = Layout name
.ss-drawing-file = Drawing file
.ss-project-number = Project number
.ss-project-name = Project name
.ss-project-phase = Project phase
.ss-project-milestone = Project milestone
.ss-revision-number = Revision number
.ss-revision-date = Revision date
.ss-issue-purpose = Issue purpose
.ss-custom-property-name = Custom property name
.ss-placeholder-type = Placeholder type
.ss-sheet-set-x = Sheet set
.ss-sheet-navigation-tree = Sheet navigation tree
.ss-sheetset = SheetSet
.datalink-specify-insertion-point = DATALINK Určete bod vložení:
.table-block-definition-not-found = TABLE: definice bloku nebyla nalezena.
.table-edit-applied = TABLE: úprava byla použita.
.table-field-handle-not-found = TABLE: identifikátor pole nebyl nalezen.
.table-row-column-out-of-range-or-cell-locked = TABLE: řádek/sloupec je mimo rozsah nebo je buňka uzamčena.
.table-select-a-table-first = TABLE: nejprve vyberte tabulku.
.usage-table-edit-actions = Použití: TABLE CELL | INSERTROW | DELETEROW | INSERTCOL | DELETECOL | MERGE | UNMERGE | ROWHEIGHT | COLWIDTH | LOCK | BLOCK | FORMULA | FIELD
.message = __ocs_fmt_0__
.code-page = Kódová stránka: __ocs_fmt_0__
.created-julian-6 = Vytvořeno (Julian): __ocs_fmt_0__
.fingerprint-guid = Otisk prstu GUID: __ocs_fmt_0__
.hyperlink-base = Základna hypertextového odkazu: __ocs_fmt_0__
.last-saved-by = Naposledy uloženo: __ocs_fmt_0__
.measurement = Měření: __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.menu-name = Název nabídky: __ocs_fmt_0__
.project-name = Název projektu: __ocs_fmt_0__
.proxy-graphics = Proxy grafika: __ocs_fmt_0__
.required-versions-018x = Požadované verze: __ocs_fmt_0__
.stylesheet = Stylesheet: __ocs_fmt_0__
.total-edit-time-4 = Celkový čas úprav: __ocs_fmt_0__
.tree-depth = Hloubka stromu: __ocs_fmt_0__
.updated-julian-6 = Aktualizováno (Julian): __ocs_fmt_0__
.user-elapsed-4 = Uplynulý uživatel: __ocs_fmt_0__
.user-timer = Uživatelský časovač: __ocs_fmt_0__
.user-vars-int = Uživatelské proměnné (int): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.user-vars-real-6-6-6-6-6 = Uživatelské proměnné (skutečné): __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__ __ocs_fmt_3__ __ocs_fmt_4__
.vp-id-w-1-h-1-1-1-scale-scale-4-state = VP #__ocs_fmt_0__: __ocs_fmt_1__×__ocs_fmt_2__ @ (__ocs_fmt_3__,__ocs_fmt_4__) měřítko=__ocs_fmt_5__ [__ocs_fmt_6__]
.version-guid = Verze GUID: __ocs_fmt_0__
.x-value-s = __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__]: hodnoty __ocs_fmt_2__
.x-no-xdata = __ocs_fmt_0__: žádná xdata.
.value-3d-orbit = 3D oběh
.value-3d-orbit-drag-with-right-mouse-button = 3D Orbit: táhněte pravým tlačítkem myši.
.annoallvisible-new-value-0-1 = Nová hodnota ANNOALLVISIBLE [0/1]:
.annoallvisible-enter-0-or-1 = ANNOALLVISIBLE: zadejte 0 nebo 1.
.annoautoscale-new-value-4-4 = Nová hodnota ANNOAUTOSCALE [-4..4]:
.annoscale-new-annotation-scale-e-g-1-50-2-1-or = ANNOSCALE nové měřítko anotací (např. 1:50, 2:1 nebo faktor):
.annoupdate-select-annotation-objects-first = ANNOUPDATE: Nejprve vyberte objekty anotací.
.annoupdate-updated-updated-object-s = ANNOUPDATE: aktualizován objekt(y) __ocs_fmt_0__.
.added-annotation-scale-arg = Přidána anotační stupnice __ocs_fmt_0__.
.annotation-scale-arg = Měřítko anotace: __ocs_fmt_0__
.annotation-scales = Stupnice anotace: __ocs_fmt_0__
.colorscheme-unknown-theme-type-colorscheme-lis = COLORSCHEME: neznámý motiv '__ocs_fmt_0__'. Pro možnosti zadejte COLORSCHEME LIST.
.cuiexport-file-to-save-shortcuts-to = Soubor CUIEXPORT pro uložení zástupců do:
.cuiexport-cannot-write-path-e = CUIEXPORT: nelze zapsat "__ocs_fmt_0__": __ocs_fmt_1__
.cuiexport-wrote-count-shortcut-s-to-path = CUIEXPORT: napsal zkratku(y) __ocs_fmt_0__ do "__ocs_fmt_1__".
.cuiimport-shortcuts-file-to-load = CUIIMPORT soubor zástupců k načtení:
.cuiimport-cannot-read-path-e = CUIIMPORT: nelze přečíst „__ocs_fmt_0__“: __ocs_fmt_1__
.cuiimport-loaded-n-shortcut-s-from-path = CUIIMPORT: načtená zkratka(y) __ocs_fmt_0__ z „__ocs_fmt_1__“.
.cannot-delete-the-current-annotation-scale-arg = Nelze odstranit aktuální měřítko anotací (__ocs_fmt_0__).
.cascade = Kaskáda
.color-scheme-set-to-name = Barevné schéma nastaveno na „__ocs_fmt_0__“.
.current-annotation-scale-name = Aktuální měřítko anotace: __ocs_fmt_0__
.datalink-path-to-the-csv-file = Cesta DATALINK k souboru .csv:
.datalink-cannot-read-path-e = DATALINK: nelze přečíst „__ocs_fmt_0__“: __ocs_fmt_1__
.datalink-imported-nrows-ncols-cells-into-a-tab = DATALINK: importovány buňky __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ do tabulky na počátku.
.datalink-the-csv-file-is-empty = DATALINK: soubor CSV je prázdný.
.draworder-select-reference-object-move-selection-above = DRAWORDER Vyberte referenční objekt (přesunout výběr výše):
.draworder-select-reference-object-move-selection-under = DRAWORDER Vyberte referenční objekt (přesuňte výběr pod):
.draworder-front-back-above-under-handle-by-typ =DRAWORDER [Přední / Zadní] (Nad/Pod <handle> zadáním):
.draworder-moved-entities-to = DRAWORDER: přesunuty entity __ocs_fmt_0__ do __ocs_fmt_1__.
.draworder-moved-entities-x = DRAWORDER: přesunuty entity __ocs_fmt_0__ __ocs_fmt_1__ __ocs_fmt_2__.
.drawing-limits-4-4-to-4-4 = Limity výkresu: __ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__ až __ocs_fmt_2__,__ocs_fmt_3__.
.drawing = Výkres: __ocs_fmt_0__
.file-tabs =
Soubor
Karty
.hyperlink-url-to-attach = HYPERLINK URL pro připojení:
.hyperlink-attached-to-n-object-s = HYPERLINK: připojeno k objektu(ům) __ocs_fmt_0__.
.hyperlink-select-objects-first = HYPERLINK: nejprve vyberte objekty.
.interface = Rozhraní
.iso = Iso
.landxmlimport-path-to-the-xml-file = Cesta LANDXMLIMPORT k souboru .xml:
.landxmlimport-cannot-read-path-e = LANDXMLIMPORT: nelze přečíst „__ocs_fmt_0__“: __ocs_fmt_1__
.landxmlimport-imported-survey-point-s-use-zoom = LANDXMLIMPORT: importovaný bod(y) průzkumu __ocs_fmt_0__. K zobrazení použijte ZOOM EXTENTS.
.landxmlimport-no-cgpoint-survey-points-found = LANDXMLIMPORT: nebyly nalezeny žádné body průzkumu <CgPoint>.
.limits-specify-first-corner-or-on-off-v = LIMITS Určete první roh nebo [Zapnuto / Vypnuto] <__ocs_arg_v__>:
.limits-specify-opposite-corner-v = LIMITS Určete protilehlý roh <__ocs_arg_v__>:
.limits-corners-must-define-a-non-zero-area = LIMITS: rohy musí definovat nenulovou oblast.
.limits-four-finite-numeric-coordinates-require = LIMITS: jsou vyžadovány čtyři konečné číselné souřadnice.
.limits-four-numeric-coordinates-required = LIMITS: jsou vyžadovány čtyři číselné souřadnice.
.layout-tabs =
Rozložení
Karty
.mview-switch-to-a-paper-space-layout-first = MVIEW: nejprve přepněte na rozložení papírového prostoru.
.model-viewports = Výřezy modelu
.mono = Mono
.named = Jmenovaný
.navigate = Navigovat
.no-annotation-scale-named-arg = Žádná škála anotací s názvem __ocs_fmt_0__.
.no-annotation-scales-defined = Nejsou definována žádná měřítka anotací.
.no-viewports-use-mview-to-create-one-or-vports = Žádné výřezy. K vytvoření použijte MVIEW nebo VPORTS 2H / 2V / 4 / SINGLE.
.noorigin = Bez počátku
.objectscale-added-the-active-scale-to-n-object = OBJECTSCALE: přidáno aktivní měřítko k objektům __ocs_fmt_0__.
.objectscale-select-objects-first = OBJECTSCALE: nejprve vyberte objekty.
.objectscale-the-active-annotation-scale-is-una = OBJECTSCALE: aktivní měřítko anotací není k dispozici.
.opening-ocs-discussions-for-help-and-questions = Otevírání diskuzí OCS pro nápovědu a dotazy...
.opening-ocs-web = Otevírání webu OCS...
.opening-patreon-page = Otevírání stránky Patreon...
.opening-feedback-page = Otevírá se stránka zpětné vazby...
.opening-release-notes = Otevírání poznámek k vydání...
.pan-drag-with-the-left-mouse-button-press-esc =PAN: táhněte levým tlačítkem myši. Stiskněte Esc pro ukončení.
.plotwindow-specify-first-corner-of-plot-window = PLOTWINDOW Určete první roh okna plotru:
.plotwindow-specify-opposite-corner = PLOTWINDOW Určete opačný roh:
.palettes = Palety
.pan = Pánev
.persp = Perspektiva
.projection = Projekce
.quickprint-count-selected-enter-to-plot-or-kee = Vybráno QUICKPRINT __ocs_arg_count__ — Enter pro vykreslení nebo pokračujte ve výběru:
.quickprint-select-objects-to-quick-print = QUICKPRINT Vyberte objekty pro rychlý tisk:
.removed-annotation-scale-arg = Odstraněno měřítko anotací __ocs_fmt_0__.
.scalelistedit-add-delete = SCALELISTEDIT [Přidat / Smazat]:
.scalelistedit-add-new-scale-ratio-e-g-1-50 = SCALELISTEDIT ADD nový poměr měřítka (např. 1:50):
.scalelistedit-add-use-a-ratio-like-1-50 = SCALELISTEDIT ADD: použijte poměr jako 1:50.
.scalelistedit-delete-scale-ratio-to-remove = SCALELISTEDIT DELETE měřítko pro odstranění:
.syncpviewports-master-is-not-a-viewport = SYNCPVIEWPORTS: hlavní není výřez.
.syncpviewports-synced-n-viewport-s-to-the-mast = SYNCPVIEWPORTS: synchronizované výřezy __ocs_fmt_0__ s hlavním serverem.
.scale-arg-already-exists = Měřítko __ocs_fmt_0__ již existuje.
.shaded = Stínovaný
.sheet-set-manager =
Sada listů
manažer
.shortcut-key-not-found = Zástupce '__ocs_fmt_0__' nebyl nalezen.
.shortcut-key-removed = Zkratka '__ocs_fmt_0__' byla odstraněna.
.shortcut-set-key-cmd-str = Sada zkratek: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
.table-cell-select-a-table-entity-first-or-row = TABLE CELL: vyberte nejprve entitu tabulky nebo řádek/sloupec mimo rozsah.
.table-cell-set-row-col-text = TABLE CELL: nastavit [__ocs_fmt_0__,__ocs_fmt_1__] = "__ocs_fmt_2__".
.toolpalettes-tool-palettes-not-yet-implemented = TOOLPALETTES: Palety nástrojů dosud nebyly implementovány.
.tile-horiz =
Dlaždice
Horiz.
.tile-vert =
Dlaždice
Vert.
.ucs-icon =
UCS
ikona
.ucs-name-of-ucs-to-delete = UCS název UCS ke smazání:
.ucs-name-to-save-current-ucs-as = Název UCS pro uložení aktuálního UCS jako:
.ucs-new-origin-point = Nový počáteční bod UCS:
.ucs-option-world-z-x-y-origin-save-delete-or-n = Možnost UCS [Svět/Z/X/Y/Origin/Save/Delete] nebo název:
.ucs-rotation-angle-about-x-degrees = Úhel otočení UCS asi X (stupně):
.ucs-rotation-angle-about-y-degrees = Úhel otočení UCS asi Y (stupně):
.ucs-rotation-angle-about-z-degrees = Úhel otočení UCS asi Z (stupně):
.ucs-value = Hodnota UCS:
.ucsicon-on-off-noorigin-origin =UCSICON [On / Off / NoOrigin / Origin]:
.ucsicon-state = UCSICON __ocs_fmt_0__
.ucsicon-sub-updated-count-viewport-s-model-spa = UCSICON __ocs_fmt_0__: aktualizované výřezy __ocs_fmt_1__ + modelový prostor.
.underlay-fade-contrast-on-off-mono-clip = UNDERLAY [Vyblednutí / Kontrast / Zapnuto / Vypnuto / Mono / Klip]:
.underlay-contrast-0-100 = UNDERLAY kontrast 0-100:
.underlay-fade-0-100 = UNDERLAY prolínání 0-100:
.underlay-clip-on-off = UNDERLAY CLIP [Zapnuto / Vypnuto]:
.underlay-mono-on-off = UNDERLAY MONO [Zapnuto / Vypnuto]:
.underlay-select-underlay-entities-first = UNDERLAY: nejprve vyberte entity podložení.
.useri-n-val = USERI__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.userr-n-val = USERR__ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.underlay-x-fade-contrast-on-clip-mono = Podložka __ocs_fmt_0__: vyblednout=__ocs_fmt_1__, kontrast=__ocs_fmt_2__, na=__ocs_fmt_3__, klip=__ocs_fmt_4__, mono=__ocs_fmt_5__
.updated-changed-underlay-s = Aktualizované podložky __ocs_fmt_0__.
.usage-annoscale-ratio-e-g-1-50-2-1-or-a-factor = Použití: ANNOSCALE <ratio> např. 1:50, 2:1 nebo faktor
.usage-draworder-f-front-b-back-a-above-handle = Používání: DRAWORDER F|FRONT | B|BACK | A|ABOVE <handle> | U|UNDER <handle>
.usage-hyperlink-url-select-objects-first = Použití: HYPERLINK <url> (nejprve vyberte objekty)
.usage-plotstyle-load-clear-status = Použití: PLOTSTYLE [LOAD | CLEAR | STATUS]
.usage-scalelistedit-delete-name = Použití: SCALELISTEDIT DELETE <name>
.usage-scalelistedit-add-1-50-delete-1-50 = Použití: SCALELISTEDIT [ADD 1:50 | DELETE 1:50]
.usage-shortcuts-clear-key = Použití: SHORTCUTS CLEAR <key>
.usage-shortcuts-list-set-key-cmd-clear-key = Použití: SHORTCUTS LIST | SET <key> <cmd> | CLEAR <key>
.usage-shortcuts-set-key-command-e-g-shortcuts = Použití: SHORTCUTS SET <key> <command> např. SHORTCUTS SET CTRL+D DIST
.usage-table-cell-row-col-text = Použití: TABLE CELL <row> <col> <text>
.usage-ucsicon-on-off-noorigin-origin = Použití: UCSICON ON | OFF | NOORIGIN | ORIGIN
.usage-underlay-fade-n-contrast-n-on-off-clip-o = Používání: UNDERLAY [FADE <n>|CONTRAST <n>|ON|OFF|CLIP ON|OFF|MONO ON|OFF]
.usage-useri-1-5-int-userr-1-5-real = Použití: USERI <1-5> <int> | USERR <1-5> <real>
.usage-useri-1-5-integer = Použití: USERI <1-5> <integer>
.usage-userr-1-5-real = Použití: USERR <1-5> <real>
.usage-xdata-list-set-app-value-clear-app = Použití: XDATA LIST | SET <app> <value> | CLEAR [app]
.vplayer-enter-a-viewport-first-double-click-or = VPLAYER: nejprve zadejte výřez (dvojité kliknutí nebo MS).
.vplayer-frozen-layers = VPLAYER: zmrazené vrstvy: __ocs_fmt_0__
.vplayer-no-frozen-layers-in-active-viewport = VPLAYER: žádné zmrazené hladiny v aktivním výřezu.
.vplayer-switch-to-a-paper-space-layout-first = VPLAYER: nejprve přepněte na rozložení papírového prostoru.
.vports-configuration-single-2h-2v-4 = Konfigurace VPORTS [single/2H/2V/4]:
.vports-created-viewport-s = VPORTS: vytvořeny výřezy __ocs_fmt_0__ [__ocs_fmt_1__].
.vports-use-single-2h-2v-4 = VPORTS: použijte SINGLE | 2H | 2V | 4.
.vports-e = VPORTS: __ocs_fmt_0__
.vports-n-viewport-s = VPORTS: Výřezy __ocs_fmt_0__.
.view-cube =
Zobrazit
Kostka
.viewcube-back = ZADNÍ
.viewcube-bottom = DOLE
.viewcube-front = PŘEDNÍ
.viewcube-left = VLEVO
.viewcube-right = VPRAVO
.viewcube-top = NAHOŘE
.viewport-configuration =
Výřez
Konfigurace
.viewport-tools = Nástroje výřezu
.visual-style =
Vizuální
styl
.xdata-list-clear-set-app-value-by-typing = XDATA [Seznam / Vymazat] (SET <app> <value> zadáním):
.xdata-cleared = XDATA: vymazáno.
.xdata-select-entities-first = XDATA: nejprve vyberte entity.
.xdata-set-app-val-on-entity-entities = XDATA: nastavte [__ocs_fmt_0__] = "__ocs_fmt_1__" na entitě/entitách __ocs_fmt_2__.
.zoom-window-extents-extents-all-all-in-out-sca = ZOOM [Okno / Rozsahy / Rozsahy Vše / Vše / Vstup / Ven / Měřítko]:
.zoom-window-specify-first-corner = ZOOM WINDOW Určete první roh:
.zoom-window-specify-opposite-corner = ZOOM WINDOW Zadejte opačný roh:
.zoom-extents =
Přiblížení
Rozsahy
.cmd-no-hatch-objects = __ocs_fmt_0__: ┼¥├ídn├® ┼írafovac├¡ objekty.
.cmd-no-text-or-dimension-objects = __ocs_fmt_0__: žádný text ani kótovací objekty.
.cmd-not-yet-implemented = __ocs_fmt_0__: dosud neimplementováno.
.viewport-s-in-layout =Výřezy __ocs_fmt_0__ v rozložení "__ocs_fmt_1__":
.ucs-option-world-view-3point-z-x-y-origin-save-delete-or-name = UCS { common.specify }: { action.options } [{ common.world }/{ ribbon-tab.view }/{ draw.value-3-point }/Z/X/Y/{ common.origin }/{ common.save }/{ common.delete }] ({ common.name-title-case }):
.ucs-specify-new-origin = UCS { common.specify }: { common.new-origin }:
.ucs-specify-point-on-positive-x-axis = UCS { common.specify }: X · { common.positive-direction } · { common.point }:
.ucs-specify-point-in-positive-xy-plane = UCS { common.specify }: XY · { common.positive-direction } · { common.point }:
properties =
.applied = Applied
.pdf-underlay = PDF Underlay
.dwf-underlay = DWF Underlay
.dgn-underlay = DGN Underlay
.page-number = Page number
.layer-display-overrides = Layer display overrides
.arrowhead-size = Velikost hrotu šipky
.attachment = Připojení
.chord = Tětiva
.control-point-x-sentence-case = Řídicí bod X
.control-point-y-sentence-case = Řídicí bod Y
.control-point-z-sentence-case = Řídicí bod Z
.control-vertices = Řídicí vrcholy
.current-control-point = Aktuální řídicí bod
.current-fit-point = Aktuální prokládací bod
.cv-frame = Rámec ŘV
.end-tangent-vector-x = Koncový tečný vektor X
.end-tangent-vector-y = Koncový tečný vektor Y
.end-tangent-vector-z = Koncový tečný vektor Z
.extended-data = Rozšířená data
.fit-point-x-sentence-case = Prokládací bod X
.fit-point-y-sentence-case = Prokládací bod Y
.fit-point-z-sentence-case = Prokládací bod Z
.fit-tolerance-sentence-case = Tolerance proložení
.hide = Skrýt
.knot-parameterization-sentence-case = Parametrizace uzlů
.number-of-control-points = Počet řídicích bodů
.number-of-fit-points = Počet prokládacích bodů
.periodic = Periodická
.square-root = Druhá odmocnina
.start-tangent-vector-x = Počáteční tečný vektor X
.start-tangent-vector-y = Počáteční tečný vektor Y
.start-tangent-vector-z = Počáteční tečný vektor Z
.uniform = Rovnoměrná
.count-objects-selected = Vybrány objekty __ocs_arg_count__
.scope-visual-style = Vizuální styl __ocs_arg_scope__
.value-3d-face = 3D obličej
.value-3d-solid = 3D pevná látka
.value-3d-visualization = 3D vizualizace
.value-3dface = 3D tvář
.ac-version = Verze AC
.action = Akce
.active-viewport = Aktivní výřez
.adjust-colors-for-background = Upravte barvy pro pozadí
.advanced = Pokročilé
.alt-enabled = Alt povoleno
.alt-format = Formát Alt
.alt-precision = Přesnost Alt
.alt-prefix-suffix = Předpona/přípona Alt
.alt-roundoff = Zaokrouhlení Alt
.alt-scale-factor = Alt měřítko
.alt-suppress-leading-zeros = Alt potlačí úvodní nuly
.alt-suppress-trailing-zeros = Alt potlačí koncové nuly
.ambient = Okolní
.angle-format = Formát úhlu
.angle-precision = Úhlová přesnost
.annotation-scale = Měřítko anotace
.annotative-scale = Anotační měřítko
.arc-end-deg = Konec oblouku (deg)
.arc-start-deg = Začátek oblouku (deg)
.arc-x = Oblouk X
.arc-y = Oblouk Y
.arc-z = Oblouk Z
.arc-length = Délka oblouku
.arc-aligned-text = Text podél oblouku
.arrow = Šipka
.associative = Asociativní
.at-least = Přinejmenším
.attachment-type = Typ přílohy
.attenuation = Útlum
.attribute-definition = Definice atributu
.attributedefinition = Definice atributu
.back-line = Zadní linie
.background = Pozadí
.background-mask = Maska pozadí
.background-transparency = Průhlednost pozadí
.base-x = Základna X
.base-y = Základna Y
.base-z = Základna Z
.base-point-x = Základní bod X
.base-point-y = Základní bod Y
.base-point-z = Základní bod Z
.base-radius = Poloměr základny
.big-font = Velké písmo
.blend-creases = Smíchejte záhyby
.block-end = Konec bloku
.block-reference = Odkaz na blok
.block-contents = Blokovat obsah
.block-scale = Blokové měřítko
.blockend = BlockEnd
.body = Tělo
.bold = Tučné
.book = Kniha
.bottom-height = Spodní výška
.boundary-width =Šířka hranice
.break-heights = Zlomové výšky
.bump-map = Mapa nerovností
.by-style = Podle stylu
.c-class = Třída C++
.camera = Fotoaparát
.cast-shadows = Vrhající stíny
.center-x = Střed X
.center-y = Střed Y
.center-z = Střed Z
.centroid = Těžiště
.character-set = Sada znaků
.character-spacing = Mezery znaků
.chord-x = Akord X
.chord-y = Akord Y
.chord-z = Akord Z
.circumference = Obvod
.class = třídy
.class-id = Třída ID
.classification-scheme = Klasifikační schéma
.clip-inverted = Klip obrácený
.clipping = Výstřižek
.clippings = Výstřižky
.closed = Zavřeno
.color-1 = Barva 1
.color-2 = Barva 2
.color-book = Barevná kniha
.color-name = Název barvy
.color-temperature = Teplota barev
.column-count = Počet sloupců
.column-gutter = Sloupový žlab
.column-width = Šířka sloupce
.columns = Sloupce
.constant = Konstantní
.constantmultiline = ConstantMultiLine
.constrain = Omezit
.contents = Obsah
.control-point = Kontrolní bod
.control-point-count = Počet kontrolních bodů
.control-point-x = Kontrolní bod X
.control-point-y = Kontrolní bod Y
.control-point-z = Kontrolní bod Z
.coordination-model = Koordinační model
.creased-edges = Pomačkané okraje
.croppings = Plodiny
.cumulative-area = Kumulativní plocha
.current-color-scheme = Aktuální barevné schéma
.current-vertex-title-case = Aktuální Vertex
.current-vertex-sentence-case = Aktuální vrchol
.cutting-line = Řezná linka
.dwg-payload = DWG Užitečné zatížení
.dwg-version = Verze DWG
.dxf-codes = Kódy DXF
.dxf-name = DXF Název
.dxf-subclass = DXF Podtřída
.dark-gray = Tmavě šedá
.data-points = Datové body
.decoded-data = Dekódovaná data
.defined-height = Definovaná výška
.defined-width = Definovaná šířka
.definition = Definice
.definition-x = Definice X
.definition-y = Definice Y
.definition-z =Definice Z
.degree = Stupeň
.delta-x = Delta X
.delta-y = Delta Y
.delta-z = Delta Z
.diffuse = Difuzní
.diffuse-map = Difuzní mapa
.dim-line-1 = Tlumená čára 1
.dim-line-2 = Tlumená čára 2
.dim-line-color = Barva matné čáry
.dim-line-ext = Tlumená čára ext
.dim-line-forced = Vynucená tlumená čára
.dim-line-inside = Tlumená čára uvnitř
.dim-line-lineweight = Ztlumit tloušťku čáry
.dim-prefix-suffix = Ztlumit předponu/příponu
.dim-roundoff = Tlumené zaokrouhlení
.dim-scale-linear = Stmívací stupnice lineární
.dim-scale-overall = Celkově slabá stupnice
.dim-units = Ztlumit jednotky
.dimension-style = Styl dimenze
.direction = Směr
.direction-x = Směr X
.direction-y = Směr Y
.direction-z = Směr Z
.direction-vector-x = Směrový vektor X
.direction-vector-y = Směrový vektor Y
.direction-vector-z = Směrový vektor Z
.drawing-view = Pohled výkresu
.dynamic-block-entity = Entita dynamického bloku
.edge-1 = Hrana 1
.edge-2 = Hrana 2
.edge-3 = Hrana 3
.edge-4 = Hrana 4
.edges = Hrany
.elevation = Nadmořská výška
.elevation-gradient = Výškový gradient
.elevation-max = Nadmořská výška Max
.elevation-min = Nadmořská výška min
.embedded-mtext = Vložený MText
.enabled = Povoleno
.end-angle = Koncový úhel
.end-limit = Koncový limit
.end-tangent-x = Koncová tečna X
.end-tangent-y = Koncová tečna Y
.end-tangent-z = Koncová tečna Z
.end-x = Konec X
.end-y = Konec Y
.end-z = Konec Z
.end-parameter = Koncový parametr
.end-segment-width = Šířka koncového segmentu
.exactly = Přesně tak
.ext-rotation-deg = Natočení vynášecí čáry (°)
.ext-line-1 = Externí řádek 1
.ext-line-2 = Externí řádek 2
.ext-line-color = Barva vnější čáry
.ext-line-ext = Prodloužení vynášecí čáry
.ext-line-fixed = Externí linka opravena
.ext-line-fixed-length = Ext line pevná délka
.ext-line-lineweight = Tloušťka čáry vnější čáry
.ext-line-offset = Odsazení vnější čáry
.extended-entity = Rozšířená entita
.extended-lighting = Rozšířené osvětlení
.extents-max =Rozsah Max
.extents-min = Rozsahy Min
.external-reference = Externí reference
.face = Tvář
.face-count = Počet tváří
.falloff-angle = Úhel pádu
.feature-x = Funkce X
.feature-y = Funkce Y
.feature-z = Funkce Z
.field-contents = Obsah pole
.fill = Vyplňte
.first-x = První X
.first-y = První Y
.first-z = První Z
.fit-point = Bod proložení
.fit-point-count = Počet bodů Fit
.fit-point-x = Bod proložení X
.fit-point-y = Bod proložení Y
.fit-point-z = Bod proložení Z
.fit-tolerance = Tolerance přizpůsobení
.fit-smooth-title-case = Proložení / vyhlazení
.fit-smooth-sentence-case = Přiléhavé/hladké
.fixed-elevation-range = Pevný rozsah nadmořské výšky
.flag = Vlajka
.flags = Vlajky
.font = Písmo
.frame-text = Text rámečku
.from-dxf = Od DXF
.frozen-layers = Zmrazené vrstvy
.geographic-position-marker = Značka zeměpisné polohy
.global-width = Globální šířka
.gloss = Lesk
.gradient-type = Typ přechodu
.graphics = Grafika
.has-leader = Má vůdce
.high-threshold = Vysoký práh
.horizontal-dir-deg = Horizontální směr (deg)
.horizontal-landing = Horizontální přistání
.hotspot-angle = Úhel aktivního bodu
.iso-pen-width = Šířka pera ISO
.identifier = Identifikátor
.ignore = Ignorovat
.illuminance-distance = Vzdálenost osvětlení
.indicator-alpha = Ukazatel alfa
.indicator-color = Barva indikátoru
.insert-x = Vložte X
.insert-y = Vložte Y
.insert-z = Vložte Z
.intensity = Intenzita
.intensity-color-scheme = Intenzita barevné schéma
.intensity-gradient = Gradient intenzity
.intensity-range = Rozsah intenzity
.intensity-scheme = Schéma intenzity
.internal = Interní
.inverse-linear = Inverzní lineární
.inverse-square = Inverzní čtverec
.invert = Invertovat
.island-detection-style = Styl detekce ostrova
.italic = kurzíva
.jog-angle = Úhel zalomení
.jog-x = Zalomení X
.jog-y = Zalomení Y
.jog-z = Zalomení Z
.justify = Zdůvodněte
.knot-parameterization =Parametrizace uzlu
.lamp-preset = Předvolba lampy
.landing-gap = Přistávací mezera
.layout-print-configuration = Konfigurace tisku rozvržení
.leader-1-x = Vedoucí 1 X
.leader-1-y = Vedoucí 1 Y
.leader-1-z = Vedoucí 1 Z
.leader-2-x = Vedoucí 2 X
.leader-2-y = Vedoucí 2 Y
.leader-2-z = Vedoucí 2 Z
.leader-length = Délka vodítka
.leader-x = Vedoucí X
.leader-y = Vedoucí Y
.leader-z = Vedoucí Z
.leader-color = Vedoucí barva
.leader-extension = Prodloužení vůdce
.leader-linetype = Typ vodicí čáry
.leader-lineweight = Tloušťka čáry vedoucí
.leader-type = Typ vůdce
.left-attachment = Levá příloha
.left-offset = Posun vlevo
.left-to-right = Zleva doprava
.legacy-entity = Starší entita
.less = Méně
.level-of-smoothness = Úroveň hladkosti
.light-gray = Světle šedá
.line-spacing = Řádkování
.line-space-distance = Vzdálenost čárového prostoru
.line-space-factor = Čárový prostorový faktor
.line-space-style = Styl prostoru čáry
.line-with-arrow = Linka se šipkou
.line-without-arrow = Čára bez šipky
.lines-arrows = Čáry a šipky
.linetype-generation = Generování typu čáry
.linked-cells = Propojené buňky
.lock-position = Poloha zámku
.locked = Zamčeno
.low-threshold = Nízký práh
.luminance = Jas
.lwpolyline = LwPolyline
.m-closed = M uzavřeno
.m-density = Hustota M
.m-vertex-count = Počet vrcholů M
.matchprop-select-destination-objects-enter-to = MATCHPROP Vyberte cílové objekty (dokončete Enter):
.matchprop-select-source-object = MATCHPROP Vyberte zdrojový objekt:
.mline = MLine
.major-axis-vector-x = Vektor hlavní osy X
.major-axis-vector-y = Vektor hlavní osy Y
.major-axis-vector-z = Vektor hlavní osy Z
.major-radius = Hlavní rádius
.manual-heights = Manuální výšky
.manual-positions = Manuální polohy
.map-size = Velikost mapy
.mass-properties = Hmotnostní vlastnosti
.match = Shoda
.material = Materiál
.material-details = Podrobnosti o materiálu
.maximum-intensity = Maximální intenzita
.measurement = Měření
.merged-ranges =Sloučené rozsahy
.mesh = Síťovina
.minimum-intensity = Minimální intenzita
.minor-axis-vector-x = Vektor vedlejší osy X
.minor-axis-vector-y = Vektor vedlejší osy Y
.minor-axis-vector-z = Vektor vedlejší osy Z
.minor-radius = Malý poloměr
.misc = Různé
.mode = Režim
.monochrome = Monochromatický
.more-colors = Více barev…
.multileader = MultiLeader
.multiline = MultiLine
.multileader-style = Styl multileader
.multiple-lines = Více řádků
.n-closed = N uzavřeno
.n-density = Hustota N
.n-vertex-count = Počet vrcholů N
.named-view = Pojmenovaný pohled
.no-annotation = Žádná anotace
.no-columns = Žádné sloupce
.no-matching-patterns = Žádné odpovídající vzory
.no-selection = Žádný výběr
.normal-map = Normální mapa
.normal-x = Normální X
.normal-y = Normální Y
.normal-z = Normální Z
.notes = Poznámky
.number = Číslo
.number-of-edges = Počet hran
.number-of-faces = Počet tváří
.number-of-grips = Počet úchytů
.number-of-vertices = Počet vrcholů
.number-of-turns = Počet otáček
.ole-frame = Rám OLE
.object-references = Reference objektů
.obliquing = Šikmé
.offset-from-arc = Odsazení od oblouku
.ole2frame = Ole2Frame
.one-color = Jedna barva
.opacity = Neprůhlednost
.opacity-map = Mapa krytí
.ordinate-type = Typ souřadnicové kóty
.origin-x = Původ X
.origin-y = Původ Y
.origin-z = Původ Z
.out-of-range-behavior = Chování mimo rozsah
.outer = Vnější
.override-center-x = Přepsat střed X
.override-center-y = Přepsat střed Y
.override-center-z = Přepsat střed Z
.override-option = Možnost přepsání
.partial = Částečná
.pattern = Vzor
.pattern-name = Název vzoru
.payload = Užitečné zatížení
.physical-intensity = Fyzická intenzita
.physical-method = Fyzikální metoda
.pitch-and-family = Pitch A Rodina
.planar = Rovinný
.plot-glyph = Tisknout symbol
.plot-style-table = Tabulka stylu pozemku
.plot-table-attached-to =Plot tabulka připojena k
.plot-table-type = Typ tabulky grafu
.color-dependent-plot-styles = Barevně závislé styly vykreslování
.named-plot-styles = Pojmenované styly vykreslování
.plot-style-is-locked-to-color-in-color-dependent = V barevně závislém režimu (CTB) je styl vykreslování uzamčen podle barvy
.point-1-x = Bod 1 X
.point-1-y = Bod 1 Y
.point-1-z = Bod 1 Z
.point-2-x = Bod 2 X
.point-2-y = Bod 2 Y
.point-2-z = Bod 2 Z
.point-3-x = Bod 3 X
.point-3-y = Bod 3 Y
.point-3-z = Bod 3 Z
.point-4-x = Bod 4 X
.point-4-y = Bod 4 Y
.point-4-z = Bod 4 Z
.point-cloud-display = Zobrazení mračna bodů
.point-cloud-ex = Mrak bodů Př
.point-cloud-ex-display = Zobrazení rozšířeného mračna bodů
.point-count = Počet bodů
.point-x = Bod X
.point-y = Bod Y
.point-z = Bod Z
.polyfacemesh = PolyfaceMesh
.polygonmesh = PolygonMesh
.polyline2d = Polyline2D
.polyline3d = Polyline3D
.predefined = Předdefinováno
.property-bag = Sada vlastností
.proxy-entity = Proxy entita
.proxy-id = Proxy ID
.radius-ratio = Poměr poloměru
.raster-image = Rastrový obrázek
.rasterimage = Rastrový obrázek
.reactor = Reaktor
.records = Záznamy
.reflection-map = Odrazová mapa
.reflectivity = Odrazivost
.refraction = Refrakce
.refraction-map = Mapa lomu
.region = Kraj
.registered-class-entity = Registrovaná entita třídy
.remote-text = Vzdálený text
.render-flags = Vykreslit příznaky
.repeat-bottom-labels = Opakujte spodní štítky
.repeat-top-labels = Opakujte horní štítky
.right-attachment = Pravá příloha
.right-offset = Posun vpravo
.rows = Řádky
.shx = SHX
.saved-file = Uložený soubor
.scale-object = Měřítko objektu
.scale-x = Měřítko X
.scale-y = Měřítko Y
.scale-z = Měřítko Z
.search-patterns = Hledat vzory…
.second-x = Druhý X
.second-y = Druhý Y
.second-z = Druhý Z
.section-object = Sekce Objekt
.section-points = Body sekce
.section-symbol = Symbol sekce
.section-vertices = Vrcholy řezu
.sectionsymbol = SekceSymbol
.segments =Segmenty
.select-an-object-to-view-properties = Vyberte objekt pro zobrazení vlastností
.self-illumination = Vlastní osvětlení
.seqend = Seqend
.settings = Nastavení
.shadows = Stíny
.shape = Tvar
.show = Zobrazit
.show-clipping = Zobrazit výstřižek
.show-cropping = Zobrazit oříznutí
.show-intensity = Zobrazit intenzitu
.show-clipped = Zobrazit oříznuto
.show-image = Zobrazit obrázek
.show-underlay = Zobrazit podložku
.singleline = SingleLine
.softness = Měkkost
.solid = Pevné
.solid3d = Solid 3D
.source-files = Zdrojové soubory
.source-block = Zdrojový blok
.specular = Spekulární
.specular-map = Spekulární mapa
.spline-with-arrow = Spline se šipkou
.spline-without-arrow = Spline bez šipky
.start-angle = Počáteční úhel
.start-limit = Počáteční mez
.start-tangent-x = Počáteční tečna X
.start-tangent-y = Počáteční tečna Y
.start-tangent-z = Počáteční tečna Z
.start-x = Spusťte X
.start-y = Spusťte Y
.start-z = Spusťte Z
.start-parameter = Start parametr
.start-segment-width = Počáteční šířka segmentu
.state = stát
.static = Statické
.storage-size = Velikost úložiště
.stored-point-counts = Počet uložených bodů
.style = styl
.style-handle = Stylová rukojeť
.style-name = Název stylu
.style-justification = Zdůvodnění stylu
.style-scale = Stylová stupnice
.stylization-type = Typ stylizace
.surface = Povrch
.surface-area = Plocha povrchu
.symbol-scale = Měřítko symbolů
.table-breaks = Přestávky na stůl
.table-height = Výška stolu
.table-style = Styl stolu
.table-width = Šířka stolu
.target-x = Cíl X
.target-y = Cíl Y
.target-z = Cíl Z
.tessellation = Teselace
.text-alignment = Zarovnání textu
.text-color = Barva textu
.text-direction = Směr textu
.text-payload = Užitečné zatížení textu
.text-position = Pozice textu
.text-rotation-deg = Otočení textu (deg)
.text-size = Velikost textu
.text-visible = Text viditelný
.text-x = Text X
.text-y = Text Y
.text-z =Text Z
.text-alignment-x = Zarovnání textu X
.text-alignment-y = Zarovnání textu Y
.text-alignment-z = Zarovnání textu Z
.text-inside = Text uvnitř
.text-inside-align = Text uvnitř zarovnat
.text-offset = Odsazení textu
.text-outside-align = Text mimo zarovnání
.text-pos-hor = Vodorovná poloha textu
.text-pos-vert = Svislá poloha textu
.thickness = Tloušťka
.tolerance-display = Zobrazení tolerance
.tolerance-limit-lower = Mez tolerance nižší
.tolerance-limit-upper = Horní mez tolerance
.tolerance-pos-vert = Svislá poloha tolerance
.tolerance-suppress-leading-zeros = Tolerance potlačí úvodní nuly
.tolerance-suppress-trailing-zeros = Tolerance potlačí koncové nuly
.tolerance-text-height = Výška textu tolerance
.top-height = Horní výška
.top-radius = Horní poloměr
.total-angle = Celkový úhel
.transform = Transformace
.translucence = Průsvitnost
.triangles = Trojúhelníky
.turn-height = Výška otočení
.turn-slope = Sklon zatáčky
.turns = Zatáčky
.twist = Kroutit
.two-color = Dvě barvy
.ucs-name = UCS Název
.ucs-origin = UCS Původ
.ucs-x = UCS X
.ucs-y = UCS Y
.ucs-z = UCS Z
.ucs-icon-on = Ikona UCS Zapnuto
.ucs-icon-at-origin = Ikona UCS na počátku
.ucs-per-viewport = UCS na výřez
.underlay = Podložení
.underlay-adjust = Nastavení podložení
.underlay-layers = Podkladové vrstvy
.underlay-name = Název podložky
.underlay-path = Podkladová cesta
.underlined = Podtrženo
.unit-factor = Jednotkový faktor
.units = Jednotky
.unknown-flags = Neznámé příznaky
.use-limits = Používejte limity
.user-defined = Definováno uživatelem
.user-text = Uživatelský text
.v-align = V-Zarovnání
.verify = Ověřte
.vertex = Vrchol
.vertex-1-x = Vrchol 1 X
.vertex-1-y = Vrchol 1 Y
.vertex-1-z = Vrchol 1 Z
.vertex-2-x = Vrchol 2 X
.vertex-2-y = Vrchol 2 Y
.vertex-2-z = Vrchol 2 Z
.vertex-3-x = Vrchol 3 X
.vertex-3-y = Vrchol 3 Y
.vertex-3-z = Vrchol 3 Z
.vertex-4-x = Vrchol 4 X
.vertex-4-y = Vrchol 4 Y
.vertex-4-z = Vrchol 4 Z
.vertex-x = Vrchol X
.vertex-y = Vrchol Y
.vertex-z = Vrchol Z
.vertex-count = Počet vrcholů
.vertical-direction = Vertikální směr
.vertices = Vrcholy
.view-border = Zobrazit okraj
.view-representation = Zobrazit zastoupení
.view-symbol-flags = Zobrazit Symbol Vlajky
.view-symbol-version = Zobrazit verzi symbolu
.viewborder = Okraj pohledu
.viewport-could-not-be-added-e = Výřez nelze přidat: __ocs_fmt_0__
.visual-style = Vizuální styl
.volume = Hlasitost
.watertight = Vodotěsný
.web-file = Webový soubor
.with-block = S Blockem
.with-tolerance = S Tolerancí
.wizard-flag = Vlajka čaroděje
.x-scale = Měřítko X
.zero = nula
.model-text-height = { common.model-uppercase } · { common.text-height-sentence-case }
.insert-unit-scale-is-outside-the-supported-range = Měřítko jednotek INSERT je mimo podporovaný rozsah.
.angle-of-revolution = { model.revolve } · { common.angle }
.axis-direction-x = { draw.axis } · { properties.direction } X
.axis-position-x = { draw.axis } · { common.position } X
.axis-direction-y = { draw.axis } · { properties.direction } Y
.axis-position-y = { draw.axis } · { common.position } Y
.axis-direction-z = { draw.axis } · { properties.direction } Z
.axis-position-z = { draw.axis } · { common.position } Z
.show-history = { properties.show } · { model.history }
.solid-history = { properties.solid } · { model.history }
.solid-type = { properties.solid } · { common.type }
.stylization = Stylization
.color-scheme = Color scheme
.scan-colors = Scan Colors
.object-color = Object Color
.classification = Classification
.show-cropped = Show cropped
.geolocate = Geolocate
.segmentation = Segmentation
.saved-path-lower = Saved path
styles =
.blocks = Bloky: __ocs_fmt_0__
.color-cur-color = Barva: __ocs_arg_cur_color__
.layers-value = Vrstvy: __ocs_fmt_0__
.linetypes-value-indented-title-case = Typy čar: __ocs_fmt_0__
.lineweight-cur-lw = Tloušťka čáry: __ocs_arg_cur_lw__
.screening-cur-scr = Sytost tisku: __ocs_arg_cur_scr__
.text-style-indented-label-sentence-case = Styl textu:
.text-styles = Styly textu: __ocs_fmt_0__
.no-table-loaded = (není načten žádný stůl)
.value-0-variable = 0 Proměnná =
.aci-color-index = Barevný index ACI
.aci = ACI:
.audit-no-issues-found = AUDIT: nebyly nalezeny žádné problémy.
.audit-reference-s-to-undefined-block-s = AUDIT: reference na nedefinované bloky: __ocs_fmt_0__
.audit-reference-s-to-undefined-layer-s = AUDIT: reference na nedefinované vrstvy: __ocs_fmt_0__
.audit-report-only-no-automatic-repair-performe = AUDIT: pouze zpráva – neprovádí se žádná automatická oprava.
.audit-scanned-total-object-s = AUDIT: skenovaný objekt(y) __ocs_fmt_0__.
.above-text = Nad textem
.active-dim-style-set-to-name-arg = Styl aktivního ztlumení nastaven na "__ocs_fmt_0__"
.add-leader = Přidat vůdce
.apply-to-aci = Použít na ACI
.arrow-size-dimasz = Velikost šipky (DIMASZ)
.arrowhead-dimblk = Šipka (DIMBLK)
.arrowhead-block = Blok šipky:
.arrowhead-size = Velikost hrotu šipky:
.arrows = Šipky
.arrows-out-first = Šipky ven jako první
.at-first-ext = Nejprve ext
.at-second-ext = U druhého ext
.basepoint = Základní bod
.before-text = Před textem
.best-fit =Nejlépe sedí
.big-font = Velké písmo:
.blockextents = Blokovat rozsahy
.bottomline = Sečteno a podtrženo
.bottomofbottomline = Spodní část spodního řádku
.bottomoftoplineunderlineall = Spodní horní řádek podtrhne vše
.bottomoftoplineunderlinebottomline = Spodní část horního řádku podtrhne spodní řádek
.bottomoftoplineunderlinetopline = Spodní část horního řádku podtrhne horní řádek
.by-annotation-scale = Podle měřítka anotace
.cdimsty-new-current-dimension-style-name = CDIMSTY nový název aktuálního kótovacího stylu:
.cdimsty-cur = CDIMSTY = "__ocs_fmt_0__"
.cdimsty-dim-style-not-found = CDIMSTY: ztlumený styl '__ocs_fmt_0__' nebyl nalezen.
.celtscale-new-current-object-line-type-scale = CELTSCALE nové měřítko typu čáry aktuálního objektu:
.celtscale-v-4 = CELTSCALE = __ocs_fmt_0__
.celtscale-set-to-v-4 = CELTSCALE nastaveno na __ocs_fmt_0__
.celtscale-value-must-be-positive = CELTSCALE: hodnota musí být kladná.
.chprop-new-colour-name-1-255-bylayer = Nová barva CHPROP (název / 1-255 / Podle vrstvy):
.chprop-new-layer-name = CHPROP nový název vrstvy:
.chprop-new-linetype-name = CHPROP nový název typu čáry:
.chprop-new-linetype-scale = Nové měřítko typu čáry CHPROP:
.chprop-property-layer-color-linetype-ltscale-t = Vlastnost CHPROP [Vrstva / Barva / Typ čáry / LtScale / Průhlednost]:
.chprop-transparency-0-90 = Průhlednost CHPROP 0-90:
.chprop-invalid-value-for = CHPROP: neplatná hodnota '__ocs_fmt_0__' pro __ocs_fmt_1__.
.chprop-no-entities-selected = CHPROP: nebyly vybrány žádné entity.
.chprop-unknown-property-use-layer-color-linety = CHPROP: neznámá vlastnost '__ocs_fmt_0__'. Použití: LAYER COLOR LINETYPE LTSCALE TRANSPARENCY
.chprop-entity-entities-updated = CHPROP: Entita/entity __ocs_fmt_0__ aktualizovány.
.clayer-new-current-layer-name = CLAYER nový název aktuální vrstvy:
.clayer-cur = CLAYER = "__ocs_fmt_0__"
.clayer-set-to-name-arg = CLAYER nastaveno na "__ocs_fmt_0__"
.clayer-layer-not-found = CLAYER: vrstva '__ocs_fmt_0__' nebyla nalezena.
.color-new-object-colour-bylayer-byblock-1-255 = COLOR nová barva objektu [ByLayer / ByBlock / 1-255 / červená / žlutá / zelená / azurová / modrá / purpurová / bílá]:
.centeroftext = Střed textu
.centeroftextoverline = Střed textu překrytý
.clear-table = Vymazat tabulku
.click-a-scale-to-add-or-remove-the-object-s-re = Klepnutím na měřítko přidáte nebo odeberete reprezentaci objektu.
.color-override-rrggbb = Přepsání barvy (#RRGGBB):
.contentfirst = Obsah na prvním místě
.current-linetype-set-to-nm = Aktuální typ čáry je nastaven na __ocs_fmt_0__.
.current-multileader-style = Aktuální styl multiodkazu: __ocs_fmt_0__
.current-object-colour =Aktuální barva objektu: __ocs_fmt_0__
.current-values = Aktuální hodnoty:
.decimal-degrees = Desetinné stupně
.diagonal = Diagonální
.dim-line-between-ext-dimtofl = Tlumená čára mezi ext (DIMTOFL)
.dim-line-color-aci-dimclrd = Barva ztlumené čáry ACI (DIMCLRD)
.dim-line-linetype-dimltype = Tlumený typ čáry (DIMLTYPE)
.dim-line-weight-dimlwd = Tloušťka tmavé čáry (DIMLWD)
.dimstyle-updated = DimStyle '__ocs_fmt_0__' aktualizován.
.dimension-line = Kótovací čára
.dimension-style-manager = Správce kótovacích stylů
.double-click-a-scale-to-rename-it-edit-its-pap = Poklepáním na měřítko jej přejmenujete; zde upravte poměr papíru: výkresu. Nový / Kopírovat přidat měřítko. Změny se zachovají, pouze pokud před zavřením klepnete na tlačítko Použít.
.down = Dolů
.drawing-background = Kreslení pozadí
.drawing-units = Výkresové jednotky
.edge-style = Okrajový styl
.enable-block-rotation = Povolit otáčení bloku
.enable-block-scale = Povolit měřítko bloku
.enable-dogleg = Povolit dogleg
.enable-landing = Povolit přistání
.enter-new-value-for-name-current = Nová hodnota Enter pro __ocs_fmt_0__ <__ocs_fmt_1__>:
.ext-line-1-linetype-dimltex1 = Typ čáry vnějšího řádku 1 (DIMLTEX1)
.ext-line-2-linetype-dimltex2 = Typ čáry vnějšího řádku 2 (DIMLTEX2)
.extension-line = Prodlužovací linka
.fileassoc-register-as-a-dwg-dxf-handler-1-0 = Registrovat FILEASSOC jako handler .dwg/.dxf? [1/0]:
.fileassoc-v = FILEASSOC = __ocs_fmt_0__
.fileassoc-set-to-0-unregistered-as-a-file-hand = FILEASSOC nastaveno na 0 — odregistrováno jako obslužný program souborů
.fileassoc-registration-failed-e = FILEASSOC: registrace se nezdařila: __ocs_fmt_0__
.fileassoc-unregister-failed-e = FILEASSOC: zrušení registrace se nezdařilo: __ocs_fmt_0__
.findnonpurgeable-named-objects-in-use-not-purg = FINDNONPURGEABLE: používané pojmenované objekty (nelze vyčistit):
.face-style = Styl obličeje
.font-file-title-case = Soubor písma
.gradians = Gradiánů
.isavebak-write-a-bak-on-save-1-0 = ISAVEBAK napsat .bak při uložení? [1/0]:
.isavebak-v = ISAVEBAK = __ocs_fmt_0__
.isavebak-set-to-0 = ISAVEBAK nastaveno na 0
.isavebak-set-to-1 = ISAVEBAK nastaven na 1
.keep-with-dim-line = Držte se tlumené linie
.layers = Vrstvy
.linetype-list-set = LINETYPE [Seznam / sada / Načíst]:
.linetype-set-linetype-name-bylayer-byblock = LINETYPE SET název typu čáry (podle hladiny / podle bloku / …):
.linetype-name-is-not-loaded-use-linetype-list = LINETYPE: "__ocs_fmt_0__" není načteno. Pomocí LINETYPE LIST zobrazíte dostupné typy čar.
.ltscale-new-global-line-type-scale = LTSCALE nové globální měřítko typu čáry:
.ltscale-v-4 =LTSCALE = __ocs_fmt_0__
.ltscale-set-to-v-4 = LTSCALE nastaveno na __ocs_fmt_0__
.ltscale-value-must-be-positive = LTSCALE: hodnota musí být kladná.
.lwdisplay-show-lineweights-on-off = LWDISPLAY zobrazit tloušťky čar? [ON / OFF]:
.lwdisplay-value-assignment-uppercase = LWDISPLAY = __ocs_fmt_0__
.lwdisplay-value-uppercase = LWDISPLAY __ocs_fmt_0__
.leader-arrowhead-dimldrblk = Zaváděcí šipka (DIMLDRBLK)
.leader-draw-order = Pořadí losování lídra:
.leaderfirst = Nejprve vůdce
.leaderheadfirst = Vedoucí hlavou napřed
.leadertailfirst = Vedoucí ocas napřed
.leading = Vedení
.linetypes = Typy čar
.linetypes-value-title-case = Typy čar: __ocs_fmt_0__
.lineweight-index-0-24-255-obj = Index tloušťky čáry (0–24, 255=obj):
.load-ctb-stb = Načíst CTB/STB
.ltscale = LtScale
.max-leader-points = Maximální počet vedoucích bodů:
.middlecenter = Střed uprostřed
.middleofbottomline = Uprostřed spodního řádku
.middleoftext = Uprostřed textu
.middleoftopline = Uprostřed horní linie
.minus-tolerance-dimtm = Mínusová tolerance (DIMTM)
.multileader-style-manager = Správce stylu multiodkazu
.multiline-style-manager = Správce víceřádkových stylů
.no-linetypes-defined = Nejsou definovány žádné typy čar.
.not-stacked = Není naskládáno
.overkill-deleted-n-duplicate-object-s = OVERKILL: odstraněny duplicitní objekty __ocs_fmt_0__.
.overkill-no-duplicate-objects-found = OVERKILL: nebyly nalezeny žádné duplicitní objekty.
.object-colour-set-to = Barva objektu nastavena na __ocs_fmt_0__.
.object-object-label = Objekt: __ocs_arg_object_label__
.optimized = Optimalizováno
.over-first-ext = Přes první ext
.over-second-ext = Přes druhý ext
.pdmode-new-value-0-dot-1-none-2-3-x-4-tick-32 = PDMODE nová hodnota [0=dot 1=none 2=+ 3=x 4=tick; +32 kruh +64 čtverec]:
.pdmode-v = PDMODE = __ocs_fmt_0__
.pdmode-set-to-v = PDMODE nastaveno na __ocs_fmt_0__
.pdsize-new-point-size-0-5-of-viewport-0-absolu = Nová velikost bodu PDSIZE (0 = 5 % výřezu, >0 = absolutní, <0 = procento výřezu):
.pdsize-v-4 = PDSIZE = __ocs_fmt_0__
.pdsize-set-to-v-4 = PDSIZE nastaveno na __ocs_fmt_0__
.pickadd = PICKADD = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.pickdrag = PICKDRAG = __ocs_fmt_0__ (__ocs_fmt_1__)
.purge-all-blocks-layers-linetypes-styles = PURGE [Vše / Bloky / Vrstvy / Typy čar / Styly]:
.purge-nothing-to-purge = PURGE: nic k čištění.
.purge-unknown-option-sub-use-all-blocks-layers =PURGE: neznámá možnost "__ocs_fmt_0__" — použijte ALL, bloky, vrstvy, typy čar nebo styly.
.purge-item-s-removed = PURGE: Položky __ocs_fmt_0__ odstraněny — __ocs_fmt_1__.
.paper-units = Papírové jednotky
.paralleltolastleaderline = Paralelně k poslední vodicí linii
.plot-style-editor = Editor stylu plotru
.plus-tolerance-dimtp = Kladná tolerance (DIMTP)
.point-size = Velikost bodu:
.point-style = Styl bodu
.rename = RENAME: '__ocs_fmt_0__' → '__ocs_fmt_1__'.
.rename-could-not-rename-in-not-found-or-protec = RENAME: Nelze přejmenovat '__ocs_fmt_0__' v __ocs_fmt_1__ — nenalezeno nebo chráněno, nebo '__ocs_fmt_2__' je neplatný nebo převzatý.
.rename-could-not-rename-block-missing-anonymou = RENAME: Nelze přejmenovat blok '__ocs_fmt_0__' — chybí/anonymní/xref nebo '__ocs_fmt_1__' je neplatný nebo převzatý.
.rename-unknown-type-use-layer-block-style-dims = RENAME: neznámý typ '__ocs_fmt_0__'. Použijte LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW
.requires-0-or-1-or-multiple-or-single = Vyžaduje 0 OR 1 OR MULTIPLE OR SINGLE
.requires-0-or-1 = Vyžaduje 0 nebo 1
.requires-a-non-negative-number-of-minutes-0-of = Vyžaduje nezáporný počet minut (0 = vypnuto)
.savetime-autosave-interval-in-minutes-0-off = Interval automatického ukládání SAVETIME v minutách (0 = vypnuto):
.savetime = SAVETIME = __ocs_fmt_0__
.scaletext-scale-factor-or-h-height-for-an-abso = SCALETEXT faktor měřítka (nebo „H <height>“ pro absolutní výšku):
.scaletext-no-text-mtext-in-selection = SCALETEXT: Není vybrán žádný text/MText.
.scaletext-scaled-count-text-entity-ies = SCALETEXT: __ocs_fmt_0__ textové entity v měřítku.
.scaletext-select-text-mtext-entities-first = SCALETEXT: nejprve vyberte entity Text/MText.
.scaletext-value-must-be-positive = SCALETEXT: hodnota musí být kladná.
.setbylayer-reset-changed-entity-entities-to-by = SETBYLAYER: reset entity/entit __ocs_fmt_0__ na Dle vrstvy.
.setbylayer-select-entities-first = SETBYLAYER: nejprve vyberte entity.
.setvar-new-value-blank-to-read = Nová hodnota SETVAR (pro čtení prázdné):
.setvar-variable-name = Název proměnné SETVAR:
.styles-mixed-case = Styly
.save-as = Uložit jako…
.scales = Váhy
.screening-0-100 = Screening (0–100):
.select-a-style-to-view-details = Chcete-li zobrazit podrobnosti, vyberte styl.
.separate-arrow-blocks-dimsah = Samostatné bloky šipek (DIMSAH)
.set = Soubor
.set-size-relative-to-screen = Nastavte velikost vzhledem k obrazovce
.set-size-in-absolute-units = Nastavte velikost v absolutních jednotkách
.straightlinesegments = Přímé úsečky
.style-dimtxsty = Styl (DIMTXSTY)
.styles-title-case =Styly
.texteditmode-v = TEXTEDITMODE = __ocs_fmt_0__
.texteditmode-set-to-n = TEXTEDITMODE nastaveno na __ocs_fmt_0__
.table-style-manager = Správce stylů tabulky
.text-style-manager = Správce stylů textu
.text-style-label-sentence-case = Styl textu:
.topoftopline = Začátek horního řádku
.trailing = Koncové
.truetype-font-label-mixed-case = TrueType písmo:
.truetype-font-picker-mixed-case = TrueType písmo…
.usage-celtscale-value = Použití: CELTSCALE [value]
.usage-linetype-list-set-name = Použití: LINETYPE LIST | SET <name>
.usage-linetype-set-name-bylayer-byblock = Použití: LINETYPE SET <name | ByLayer | ByBlock>
.usage-ltscale-value = Použití: LTSCALE [value]
.usage-lwdisplay-on-off = Použití: LWDISPLAY [ON|OFF]
.usage-rename-type-old-new-types-layer-block-st = Použití: RENAME <type> <old> <new> (typy: LAYER BLOCK STYLE DIMSTYLE LINETYPE UCS VIEW)
.usage-scaletext-factor-or-scaletext-h-height = Použití: SCALETEXT <factor> nebo SCALETEXT H <height>
.vscurrent-visual-style-shaded-wireframe-hidden = Vizuální styl VSCURRENT [Stínovaný / Drátový model / Skrytý / Realistický / Koncepční / X-ray]:
.windows-desktop = Plocha Windows
.big-font-file = soubor s velkým písmem…
.font-file-picker-lowercase = soubor písma…
.v = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__
.expected-0-or-1 = __ocs_fmt_0__: očekává se 0 nebo 1.
plot =
.no-page-setups = (žádná nastavení stránky)
.none = <žádné>
.previous = <předchozí>
.center-the-plot = Vycentrujte pozemek
.copies = kopie
.export-pdf = Exportujte PDF
.export-svg = Exportujte SVG
.fit-to-paper = Přizpůsobit papíru
.layout-plots-the-current-sheet-using-the-selec = Rozvržení vykreslí aktuální list pomocí zvolené velikosti papíru.
.sheet-sizes-and-printable-areas-reported-by-th = Sheet sizes and printable areas reported by the printer.
.custom-paper-size = Custom paper size
.printable-margins = Printable margins
.enter-a-positive-width-and-height = Enter a positive width and height.
.paper-size = Paper size
.count-driver-option-s-set-for-this-printer = __ocs_fmt_0__ driver option(s) set for this printer.
.printer-properties-printer = Printer properties — __ocs_fmt_0__
.this-printer-reports-no-driver-options = This printer reports no driver options.
.could-not-read-the-printer-s-options-error = Could not read the printer's options: __ocs_fmt_0__
.reading-the-printer-s-options = Reading the printer's options…
.printer-properties = Printer properties
.merge-overlapping-lines = Sloučit překrývající se čáry
.object-lineweights = Tloušťky čar objektů
.orientation = Orientace
.page-setup-w-1-h-1-mm-area-plot-area-center-ce = Nastavení stránky: __ocs_fmt_0__×__ocs_fmt_1__ mm oblast=__ocs_fmt_2__ centrum=__ocs_fmt_3__ rot=__ocs_fmt_4__°
.page-setups = Nastavení stránky
.paper-text-height = Výška textu papíru:
.paper-space-last = Papírový prostor jako poslední
.pick = Vybrat…
.plot-area = Plocha pozemku
.plot-in-background = Zápletka v pozadí
.plot-offset = Odsazení výkresu
.plot-options = Možnosti pozemku
.plot-scale = Měřítko grafu
.plot-stamp = Razítko pozemku
.plot-style-table-pen-assignments = Tabulka stylu vykreslování (přiřazení pera)
.plot-transparency =Průhlednost plotru
.plot-upside-down = Zápletka vzhůru nohama
.named-plot-style-tables-stb-are-not-supported-yet-name = Pojmenované tabulky stylů vykreslování (.stb) zatím nejsou podporovány: __ocs_fmt_0__
.name-was-not-found-in-the-plot-styles-folder-folder = __ocs_fmt_0__ nebyl nalezen ve složce stylů vykreslování (__ocs_fmt_1__).
.preview = Náhled
.printer-plotter = Tiskárna / plotr
.properties = Vlastnosti…
.save-to-pdf-file = Uložit do souboru PDF…
.save = Uložit…
.scale-lineweights = Měřítko tloušťky čar
.set-current = Nastavte proud
.shaded-viewport-options = Možnosti stínovaného výřezu
.system-default-printer = Výchozí tiskárna systému
.what-to-plot = Co fabulovat
.x-mm = X (mm)
.select-drawing-to-import-page-setups-from = Vyberte výkres pro import nastavení stránky
.drawings-and-templates = Výkresy a šablony
.psetupin-count-page-setup-s-imported-replaced-replaced = PSETUPIN: importováno __ocs_fmt_0__ nastavení stránky, __ocs_fmt_1__ nahrazeno.
.psetupin-error = PSETUPIN: __ocs_fmt_0__
.psetupin-no-page-setup-named-want-in-file = PSETUPIN: žádné nastavení stránky s názvem „__ocs_fmt_0__“ v __ocs_fmt_1__.
.psetupin-nothing-to-import-from-file = PSETUPIN: z __ocs_fmt_0__ není co importovat.
.no-named-page-setups-in-this-drawing = V tomto výkresu nejsou pojmenovaná nastavení stránky.
.import-ellipsis = Importovat…
.show-the-page-setup-for-new-layouts = Zobrazit nastavení stránky pro nová rozvržení
.x-in = X (palce)
.y-in = Y (palce)
.hide-paperspace-objects = Skrýt objekty výkresového prostoru
.save-changes-to-layout = Uložit změny do rozvržení
.printer-does-not-support-sheet-switched-to-its-default-sheet-default-paperupdate-1 = __ocs_fmt_0__ nepodporuje __ocs_fmt_1__; přepnuto na výchozí list __ocs_fmt_2__ (PAPERUPDATE = 1).
.printer-does-not-support-sheet-the-sheet-is-kept-paperupdate-0 = __ocs_fmt_0__ nepodporuje __ocs_fmt_1__; list byl zachován (PAPERUPDATE = 0).
.printer-the-printer-reports-no-sheets-the-paper-catalogue-is-used = __ocs_fmt_0__: tiskárna nehlásí žádné listy; použije se katalog papíru.
.printer-count-sheet-s-reported = __ocs_fmt_0__: nahlášeno listů: __ocs_fmt_1__
.default-sheet-sheet = Výchozí list: __ocs_fmt_0__
.default-sheet-not-reported = Výchozí list: nenahlášen
.default-printer-name = Výchozí tiskárna: __ocs_fmt_0__
.default-printer-none-reported-by-the-system = Výchozí tiskárna: systém žádnou nehlásí
.printers-none-listed-by-the-system = Tiskárny: systém žádné neuvádí
.printers-count = Tiskárny (__ocs_fmt_0__):
.could-not-list-printers-error = Nelze vypsat tiskárny: __ocs_fmt_0__
.plots-go-through-the-pdf-application-command = Tisk prochází aplikací PDF: __ocs_fmt_0__
.plots-go-straight-to-the-printer-no-pdf-application-registers-a-print-verb = Tisk jde přímo na tiskárnu (žádná aplikace PDF neregistruje příkaz tisku).
.via-the-pdf-application = přes aplikaci PDF
.direct-print = přímý tisk
.y-mm = Y (mm)
manage =
.about = O
.application = Aplikace
.audit = Audit
.cleanup = Čištění
.customization = Přizpůsobení
.edit-aliases = Upravit aliasy
.export = Exportovat
.find-non-purgeable-items =
Najít jiné
Vymazatelné položky
.load-partial-cui = Načíst částečné CUI
.overkill = Přehnané
.purge = Vyčistit
.user-interface =
Uživatel
Rozhraní
plugins =
.api-incompatible = API nekompatibilní
.add-from-github = Přidat ze GitHub
.add-repository = Přidat úložiště
.added-from-github = Přidáno z GitHub
.available-plugins = Dostupné pluginy
.browse-install-and-manage-add-ons-select-one-t = Procházejte, instalujte a spravujte doplňky. Vyberte jeden pro zobrazení jeho README.
.check-your-internet-or-proxy-connection-then-r = Zkontrolujte připojení k internetu nebo proxy a zkuste to znovu. Ručně přidaná úložiště zůstávají k dispozici.
.commands-cmds = Příkazy: __ocs_arg_cmds__
.connecting-securely-using-your-system-certific = Bezpečné připojení pomocí nastavení systémového certifikátu.
.copy-details = Zkopírujte podrobnosti
.disable = Zakázat
.disabled = Zakázáno
.download-desktop-app = Stáhněte si desktopovou aplikaci
.enable = Povolit
.fetching-the-default-branch-from-github = Načítání výchozí větve ze GitHub.
.github-url-or-owner-repository = GitHub URL nebo vlastník/úložiště
.hide-details = Skrýt podrobnosti
.incompatible = Nekompatibilní
.install = Instalovat
.load-failed = Načtení se nezdařilo
.load-failed-error = Načtení se nezdařilo: __ocs_arg_error__
.loading-readme = Načítání README…
.loading-plugin-catalog = Načítání katalogu pluginů…
.no-additional-plugins-are-available = Nejsou k dispozici žádné další pluginy.
.no-available-plugins-match-your-search = Vašemu vyhledávání neodpovídají žádné dostupné pluginy.
.no-installed-plugins-match-your-search = Vašemu vyhledávání neodpovídají žádné nainstalované pluginy.
.no-library =Žádná knihovna
.no-plugins-installed-yet = Zatím nejsou nainstalovány žádné pluginy.
.open-cad-studio-could-not-trust-the-certificat = Open CAD Studio nemohl důvěřovat certifikátu předloženému pro registr zásuvných modulů. Zkontrolujte systémový certifikát a nastavení serveru proxy a zkuste to znovu.
.open-cad-studio-plugins-are-native-packages-an = Pluginy Open CAD Studio jsou nativní balíčky a nelze je spustit v prohlížeči. Stáhněte si desktopovou aplikaci, abyste mohli procházet, instalovat a používat pluginy.
.paste-a-public-repository-url-compatible-relea = Vložte veřejné úložiště URL. Kompatibilní verze a README jsou detekovány automaticky.
.plugin-api-plugin-is-incompatible-with-this-bu = Plugin API __ocs_arg_plugin__ není kompatibilní s páskou API __ocs_arg_build__ této sestavy ABI. Aktualizujte nebo znovu vytvořte plugin.
.plugin-details = Podrobnosti o pluginu
.plugin-registry-request-timed-out = Vypršel časový limit požadavku registru pluginu
.plugins = Pluginy
.plugins-are-available-in-the-desktop-app = Pluginy jsou k dispozici v desktopové aplikaci
.readme-could-not-be-loaded = README nelze načíst
.restart-to-load = Pro načtení restartujte
.search-plugins = Hledat pluginy…
.select-a-plugin-to-read-its-github-readme = Vyberte plugin pro čtení jeho GitHub README.
.select-the-plugin-again-to-load-its-readme = Znovu vyberte plugin a načtěte jeho README.
.show-details = Zobrazit podrobnosti
.unable-to-load-the-plugin-registry = Nelze načíst registr pluginů
.unable-to-verify-the-server-certificate = Nelze ověřit certifikát serveru
.unavailable = Není k dispozici
.uninstall = Odinstalovat
.update-to-tag = Aktualizace na __ocs_arg_tag__
.view-on-github = Zobrazit na GitHub
.no-releases = žádná vydání
ui =
.build = Sestavení
.commit-date = Datum commitu
.count-steps-available = K dispozici jsou kroky __ocs_arg_count__
.label-history = Historie __ocs_arg_label__
.n-vp = __ocs_arg_n__ VP
.a-newer-open-cad-studio-version-is-published-o = A novější verze Open CAD Studio je zveřejněna na GitHub.
.annotation-viewport-scale-click-to-change =
Anotace / Měřítko výřezu
Klikněte pro změnu
.annotation-scale = Měřítko anotace
.automatically-add-scales = Automaticky přidat váhy
.backwards = Zpětně
.block-block = Blok: __ocs_arg_block__
.bring-above-object = Přenést nad objekt
.bring-to-front = Přenést do popředí
.building-scene-caches = Budování mezipaměti scén…
.cad-application-for-architecture-engineering = Aplikace CAD pro architekturu a inženýrství
.clean-screen = Čistá obrazovka
.clean-screen-hide-ribbon-and-panels =
Čistá obrazovka
Skrýt pás karet a panely
.collapsed = Zhroucený
.color =Barva __ocs_fmt_0__
.compact = Kompaktní
.copy-info = Kopírovat informace
.cursor-coordinates-coords-click-to-cycle-stati =
Souřadnice kurzoru ($COORDS)
Kliknutím spustíte cyklus: statický / živý / polární
.customization-show-or-hide-status-bar-items =
Přizpůsobení
Zobrazit nebo skrýt položky stavového řádku
.custom = Vlastní…
.draw-order = Pořadí losování
.dynamic-input = Dynamický vstup
.dynamic-input-f12 =
Dynamický vstup
F12
.end-isolation = Ukončete izolaci
.end-object-isolation = Ukončení izolace objektů
.find-next = Najít další
.find = Najít:
.hide-objects = Skrýt objekty
.invert-selection = Invertovat výběr
.isolate-objects = Izolujte objekty
.isolate-objects-click-for-isolate-hide-end =
Izolujte objekty
Klikněte pro Izolovat / Skrýt / Ukončit
.justification = Odůvodnění
.later = Později
.latest = Nejnovější
.layer-state-manager = Správce stavu vrstvy…
.loading-references = Načítání referencí…
.manage-menu-period-title-case = Spravovat...
.manage-picker-title-case = Spravovat…
.model-and-layout-list = Seznam modelů a rozložení
.model-paper-space = Model/papír Space
.more = Více…
.new-release-available = Nové vydání k dispozici
.no-objects = Žádné předměty
.no-release-notes-provided = Nebyly poskytnuty žádné poznámky k vydání.
.object-snap = Objekt Snap
.object-snap-tracking = Sledování přichycení objektu
.object-snap-tracking-f11 =
Sledování přichycení objektu
F11
.object-snap-list-click-to-choose-snap-types =
Seznam uchopení objektů
Klepnutím vyberte typy uchopení
.object-snap-toggle-on-off-f3 =
Object Snap: zapínání/vypínání
F3
.object-type = Typ objektu:
.open-release-page = Otevřete stránku vydání
.opening-file = Otevírání souboru
.operator = Operátor:
.ortho-mode = Orto režim
.orthogonal-mode-f8 =
Ortogonální režim
F8
.paper = PAPÍR
.paper-double-click-viewport-to-enter-mspace-mo =
PAPER: dvojitým kliknutím na výřez zadejte MSPACE
MODEL: kliknutím přepnete na model Space
.platform = Platforma
.polar-tracking = Polární sledování
.polar-tracking-angle-f10-left-click-on-off-rig =
Polární sledování (__ocs_arg_angle__)
F10 — kliknutím levým tlačítkem zapnout/vypnout
Cykly kliknutí pravým tlačítkem · ▾ výběr úhlu
.polar-angle-click-to-choose =
Polární úhel
Kliknutím vyberte
.property =Vlastnost:
.quick-properties = Rychlé vlastnosti
.quick-properties-floating-panel-on-selection =
Rychlé vlastnosti
Plovoucí panel při výběru
.quick-select-title-case = Rychlý výběr
.quick-select-menu-period-title-case = Rychlý výběr...
.reading-file = Čtení souboru…
.redo = Znovu
.release = Vydání
.repeat-last = Opakujte __ocs_arg_last__
.replace-all = Nahradit vše
.replace-with = Nahradit za:
.searches-text-mtext-attribute-definitions-and = Prohledává text, MText, definice atributů a hodnoty atributů bloku.
.select-similar = Vyberte možnost Podobné
.selection-cycling = Výběr Cyklistika
.selection-cycling-repeat-click-to-step-through =
Výběr Cyklistika
Opakovaným kliknutím můžete procházet překrývajícími se objekty
.selection-filtering = Filtrování výběru
.selection-filtering-limit-which-object-types-c =
Filtrování výběru
Omezte, které typy objektů lze vybrat
.send-under-object = Odeslat pod objekt
.send-to-back = Odeslat dozadu
.show-annotation-objects = Zobrazit objekty anotace
.show-lineweight = Zobrazit tloušťku čáry
.show-lineweight-lwdisplay =
Zobrazit tloušťku čáry
LWDISPLAY
.show-transparency = Zobrazit průhlednost
.show-transparency-force-opaque-when-off =
Zobrazit průhlednost
Při vypnutí vynutí neprůhlednost
.text-editor = Textový editor
.text-options = Možnosti textu
.text-style = Styl textu
.this-block-has-no-attributes = Tento blok nemá žádné atributy.
.toggle-grid = Přepnout mřížku
.toggle-grid-snap = Přepnout uchopení mřížky
.value = Hodnota:
.viewport-annotation-scale-sync = Viewport / Anotace Scale Sync
.viewport-count = Počet výřezů
.viewport-count-in-active-layout = Počet výřezů v aktivním rozložení
.what-s-new = Co je nového
.width-value = Šířka: __ocs_arg_value__
.working = Práce…
.recent-input = Poslední zadání
.copy-with-base-point = Kopírovat s referenčním bodem
.undo-label = Zpět __ocs_arg_label__
.redo-label = Znovu __ocs_arg_label__
.copy-selection = Kopírovat výběr
.isolate = Izolovat
.deselect-all = Zrušit výběr
.options-ellipsis = Možnosti...
.base-point = Referenční bod
.snap-overrides = Dočasné uchopení
.mid-between-2-points = Střed mezi 2 body
.osnap-settings = Nastavení uchopení...
.snap-override-none-next-pick-only = Dočasné uchopení: Žádné (jen pro další bod).
.window-gpu-backend = GPU (backend)
.window-click-add-alias-type-the-alias-and-command-accep = Click + Add alias, type the alias and command, accept the row, then Apply. Esc cancels the pending row.
.window-number-of-aliases = Number of aliases
.window-are-you-sure-you-want-to-reset-you-will-lose-all = Are you sure you want to reset? You will lose all your current aliases!
.window-alias-already-used-for-command = Alias already used for command: __ocs_fmt_0__ → __ocs_fmt_1__
.window-browser = Browser
.window-origin-planes = Origin planes
.window-no-sketch-open = No sketch open
.window-bodies = Bodies (__ocs_fmt_0__)
.window-no-solids-yet = No solids yet
.window-saved-immediately-changes-take-effect-the-next-t = Saved immediately. Changes take effect the next time Open CAD Studio starts.
.window-this-session = This session
.window-driver = Driver
.window-backend = Backend
.window-selected-by = Selected by
.window-next-launch = Next launch
.window-graphics-backend = Graphics backend
.window-use-the-compatibility-renderer-for-gpus-without = Use the compatibility renderer (for GPUs without shader storage buffers)
.window-prefer-opengl-on-older-gpus-automatic-backend-on = Prefer OpenGL on older GPUs (automatic backend only)
.window-if-a-pinned-backend-fails-to-start-the-next-laun = If a pinned backend fails to start, the next launch falls back to automatic selection. The --backend option and the WGPU_BACKEND variable override this page.
.window-paused = Paused
.window-enable-spacemouse = Enable SpaceMouse
.window-navigation = Navigation
.window-reverse-pan-direction = Reverse pan direction
.window-pan-speed = Pan speed
.window-resume-spacemouse = Resume SpaceMouse
.window-configure-3d-navigation-buttons-and-radial-menus = Configure 3D navigation, buttons, and radial menus in 3Dconnexion settings. Pan only and Pan and zoom share the push/tilt mapping and pan settings shown here.
.window-connection-details = Connection details
.window-1-a-notch = __ocs_fmt_0__% a notch
.window-the-slider-covers-the-system-variable-s-to-the-f = The slider covers the system variable's __ocs_fmt_0__ to __ocs_fmt_1__; the field takes up to __ocs_fmt_2__ for a faster wheel.
.window-bundled-with-open-cad-studio = Bundled with Open CAD Studio
.window-how-the-reference-manager-works-on-web = How the Reference Manager works on web
.window-this-panel-lists-the-drawing-s-references-read-o = This panel lists the drawing's references read-only: status, type, size, date and saved path, plus the Details pane. Select rows to inspect them; List and Tree switch the presentation.
.window-attach-refresh-and-change-path-stay-disabled-her = Attach, Refresh and Change Path stay disabled here: the web build has no filesystem access and no native file pickers, so references can be neither added, reloaded nor repathed — and previews stay unavailable. Nested references are read-only on every platform, and relative paths need the drawing saved first.
.window-hit-something-broken-or-missing-report-it-on-the = Hit something broken or missing? Report it on the GitHub issues page so it can be fixed.
.window-report-an-issue = Report an issue
.window-reference-manager-web = Reference Manager — Web
.window-externalreferences-on-the-web-build = EXTERNALREFERENCES on the web build
.window-embed-image-in-drawing = Embed Image (in drawing)
dimstyle =
.keep-text-between-extension-lines = Vždy ponechte text mezi vynášecími řádky
.angular-dimensions = Úhlové rozměry
.arc-length-symbol = Symbol délky oblouku
.arrowheads = Šipky
.available-style = Dostupný styl
.baseline-spacing = Základní rozestup
.basic = Základní
.both-arrowheads = Oba hroty šípů
.center-mark = Středová značka
.center-mark-size = Velikost středové značky
.center-marks = Středové značky
.centerlines = Středové osy
.compare-with = Porovnejte s
.current-style = Aktuální styl
.deviation = Odchylka
.different-sections = Různé sekce
.dimension-line-color =Barva kótovací čáry
.dimension-linetype = Typ kótovací čáry
.dimension-lineweight = Rozměr tloušťka čáry
.display-alternate-units = Zobrazit alternativní jednotky
.draw-dimension-line-between-extension-lines = Nakreslete kótovací čáru mezi vynášecími čarami
.extend-beyond-dimension-line = Prodloužit za kótovací čáru
.extend-beyond-ticks = Rozšířit mimo klíšťata
.extension-line-color = Barva prodlužovací čáry
.extension-lineweight = Prodlužovací tloušťka čáry
.feet-and-inches = Stopy a palce
.fine-tuning = Jemné doladění
.first-arrowhead = První hrot šípu
.first-extension-linetype = První typ vynášecí čáry
.fit-options = Možnosti přizpůsobení
.fixed-length = Pevná délka
.fraction-format = Formát zlomku
.height-scale = Výšková stupnice
.horizontal-placement = Horizontální umístění
.keep-text-horizontal-inside = Uvnitř držte text vodorovně
.keep-text-horizontal-outside = Když jste venku, udržujte text vodorovně
.leader-arrowhead = Vůdce šíp
.limits = Limity
.linear-dimensions = Lineární rozměry
.lower-value = Nižší hodnota
.measurement-scale = Měřicí stupnice
.measurement-template = Šablona měření
.method = Metoda
.multiplier = Násobitel
.no-differences = Žádné rozdíly
.not-applicable = Nelze použít
.offset-from-measured-point = Odsazení od měřeného bodu
.place-text-manually = Při vytváření kót umístěte text ručně
.radius-jog-angle = Úhel poloměru (°)
.read-left-to-right = Čtěte zleva doprava
.referenced-read-only = Odkazovaný styl · Pouze pro čtení
.round-off = Zaokrouhlete
.second-arrowhead = Druhý hrot šípu
.second-extension-linetype = Druhý typ vynášecí čáry
.show-zero-feet-and-inches = Zobrazit nula stop a nula palců
.show-zero-feet-suppress-zero-inches = Zobrazit nula stop; potlačit nula palců
.suppress-arrows-when-no-fit = Potlačit šipky, když se nehodí
.suppress-first-dimension-line = Potlačit první kótovací čáru
.suppress-first-extension-line = Potlačit první prodlužovací řádek
.suppress-second-dimension-line = Potlačit druhou kótovací čáru
.suppress-second-extension-line = Potlačit druhou prodlužovací čáru
.suppress-zero-feet-and-inches = Potlačit nula stop a nula palců
.suppress-zero-feet-show-zero-inches = Potlačit nula stop; zobrazit nula palců
.symbols-and-arrows = Symboly a šipky
.symmetrical = Symetrické
.text-background = pozadí textu
.text-gap = Mezera v textu
.fixed-text-height-note =Vybraný styl textu zafixuje výšku na __ocs_arg_height__.
.tick-size = Velikost klíštěte
.tolerance-zero-suppression = Potlačení nulové tolerance
.unit-format = Formát jednotky
.upper-value = Horní hodnota
.measurement-template-help = Použijte <> jako naměřenou hodnotu; text před a za ním se stává předponou a příponou.
.use-different-arrowheads = Použijte různé první a druhé hroty šipek
.use-fixed-length-extension-lines = Použijte prodlužovací šňůry s pevnou délkou
.used-in-drawing = Používá se při kreslení
.vertical-offset = Vertikální posun
.vertical-placement = Vertikální umístění
.vertical-position = Vertikální poloha
.when-space-is-limited = Když je omezený prostor
.when-text-is-moved = Když se text přesune
.zero-suppression = Nulové potlačení
.add-a-leader = Přidejte vůdce
.automatic = Automaticky
.by-block = Blokem
.comma = Čárka
.degrees-minutes-seconds = Stupně, minuty, sekundy
.keep-dimension-line-with-text = Udržujte kótovací čáru s textem
.leading-and-trailing = Vedení a konec
.move-arrows-outside-first = Nejprve přesuňte šipky ven
.move-text-and-arrows-outside = Přesuňte text a šipky ven
.move-text-freely = Pohybujte textem volně
.move-text-outside-first = Nejprve přesuňte text ven
.period = Období
.space = Mezerník
.surveyors-units = Zeměměřické jednotky
style-manager =
.alignment-spacing = Rozteč zarovnání
.always-left-align = Vždy zarovnat doleva
.attachment-direction = Směr přílohy
.background-fill-enabled = Výplň pozadí povolena
.big-font = Velké písmo
.block-scale-x = Blokové měřítko X
.block-scale-y = Blokové měřítko Y
.block-scale-z = Blokové měřítko Z
.borders = Hranice
.bottom-attachment = Spodní nástavec
.break-gap-size = Velikost lomové mezery
.caps-and-fill = Uzávěry a výplně
.content-type = Typ obsahu
.data-row = Řádek dat
.data-type = Typ dat
.default-text = Výchozí text
.different = Různé
.display-joints = Klouby displeje
.drawing-height = Výška výkresu
.drawing-scale = Měřítko výkresu
.effects = Efekty
.elements = Prvky
.end-caps = Koncovky
.fill-and-joints = Výplň a spáry
.fill-enabled = Vyplnění povoleno
.first-segment-angle = Úhel prvního segmentu
.fixed-height = Pevná výška
.flow-direction = Směr toku
.font-file = Soubor písma
.fonts =Písma
.format-string = Formátovat řetězec
.header = Záhlaví
.header-row = Řádek záhlaví
.horizontal-margin = Horizontální okraj
.inner-arcs = Vnitřní oblouky
.inside-horizontal = Uvnitř horizontální
.inside-vertical = Uvnitř vertikální
.leader-draw-order = Pořadí losování vedoucího
.leader-note = Poznámka vedoucího
.left-attachment = Levá příloha
.line-color = Barva čáry
.line-type = Typ čáry
.line-weight = Tloušťka čáry
.maximum-leader-points = Maximální počet vedoucích bodů
.multileader-draw-order = Pořadí losování s více lídry
.no-preview = Žádný náhled
.oblique-angle = Šikmý úhel
.outer-arc = Vnější oblouk
.paper-height = Výška papíru
.paper-text-height = Výška textu papíru
.path-type = Typ cesty
.right-attachment = Pravá příloha
.scale-factor = Faktor měřítka
.second-segment-angle = Druhý úhel segmentu
.size-and-effects = Velikost a efekty
.start-caps = Startovací čepice
.stroke-fonts = Tahová písma
.suppress-header-row = Potlačit řádek záhlaví
.suppress-title-row = Potlačit titulní řádek
.system-font = Systémové písmo
.system-fonts = Systémová písma
.text-alignment = Zarovnání textu
.text-angle = Úhel textu
.title-row = Titulní řádek
.top-attachment = Horní příloha
.unit-type = Typ jednotky
.vertical-margin = Vertikální okraj
.font-family-placeholder = rodina písem…
.bottom-to-top = Zespodu nahoru
.arrowhead-first = Nejprve hrot šípu
.content-first = Obsah na prvním místě
.leader-first = Nejprve vůdce
.straight = Rovnou
.parallel-last-segment = Paralelně s posledním segmentem
.top-of-top-line = Začátek horního řádku
.middle-of-top-line = Uprostřed horní linie
.middle-of-text = Uprostřed textu
.middle-of-bottom-line = Uprostřed spodního řádku
.bottom-of-bottom-line = Spodní část spodního řádku
.bottom-line = Sečteno a podtrženo
.underline-bottom-line = Podtrhněte spodní řádek
.underline-top-line = Podtrhněte horní řádek
.underline-all-text = Podtrhnout veškerý text
.center-of-text = Střed textu
.center-of-text-overline = Střed textu s přeškrtnutím
.block-extents = Blokovat rozsahy
.base-point = Základní bod
count-feature =
.selection = Count Selection
.review = Review Count Details
.insert-field = Insert Count Field
.expand-by = EXPAND BY
.mirror-state = Mirror State
.area = Count in a specified area
.create-table = Create Table
.back = Back to List
.match-scale = Match Scale
.match-mirror = Match Mirror State
.error-report = Count Error Report: __ocs_fmt_0__
.toolbar-count = Count: __ocs_fmt_0__
.overlap = Overlapping object
.show-instances = Show Count Instances
.geometries = Geometries: __ocs_fmt_0__
.invalid-title = Count - Invalid Area
.invalid-message = The changes to count boundary have resulted to an invalid count area. What do you want to do?
.invalid-undo = Undo the changes to the count boundary
.invalid-undo-detail = The last change is undone; the boundary and the count area come back.
.invalid-continue = Continue and count the entire model space
.invalid-continue-detail = The count area is dropped; counting goes on in all of model space.
.invalid-always = Always perform my current choice
.found = Nalezeno: __ocs_fmt_0__
.found-total = Nalezeno: __ocs_fmt_0__, celkem: __ocs_fmt_1__
.field-only-in-count = ** Příkaz COUNTFIELD je dostupný pouze během počítání. **
.area-active = Oblast počítání je aktivní.
.read-only-value = __ocs_fmt_0__ = __ocs_fmt_1__ (jen pro čtení)
.requires-0-or-1 = Vyžaduje pouze 0 nebo 1.
.target-count = __ocs_fmt_0__ ...... __ocs_fmt_1__
.mtext-current-style = MTEXT Aktuální styl textu: "__ocs_fmt_0__" Výška textu: __ocs_fmt_1__
.fields-found = Nalezeno polí: __ocs_fmt_0__.
.fields-updated = Aktualizováno polí: __ocs_fmt_0__.
.invalid-keyword = Neplatné klíčové slovo volby.
.invalid-boundary = Neplatný objekt hranice oblasti počítání. Vyberte uzavřenou křivku složenou z úseček, která neprotíná sama sebe.
.block-not-found = Blok "__ocs_fmt_0__" nelze najít.
.invalid-point = Neplatný bod.
dock =
.allow-docking = Povolit ukotvení
.auto-hide = Automaticky skrýt
.dock-left = Ukotvit vlevo
.dock-right = Ukotvit vpravo
.new-group = Nová skupina
.browser = Prohlížeč
.node-graph = Graf uzlů
graphic-attributes =
.title = Grafické atributy
.set-all-bylayer = Nastavit všechny atributy na ByLayer
.set-all-byblock = Nastavit všechny atributy na ByBlock
.remove-bylayer-byblock = Odebrat ByLayer / ByBlock
.create-layer-active-settings = Vytvořit hladinu s aktivním nastavením
.fills-on-current-layer = Vytvářet výplně v aktuální hladině
.edit-hatch = Upravit šrafu
.edit-gradient = Upravit přechod
.close-open-object = Vybraný objekt je otevřený. Uzavřít jej před vytvořením výplně? [Yes / No] <Yes>
.close-open-objects = Vybrané objekty jsou otevřené (__ocs_fmt_0__). Uzavřít je před vytvořením výplně? [Yes / No] <Yes>
.enter-new-layer-name = Zadejte název nové hladiny:
.invalid-layer-name = Grafické atributy: zadejte platný název hladiny bez <>/\":;?*|,=`.
.layer-exists = Grafické atributy: hladina "__ocs_fmt_0__" již existuje.
.layer-not-created = Grafické atributy: hladinu nelze vytvořit.
.layer-created = Hladina "__ocs_fmt_0__" byla vytvořena s aktivním nastavením grafických atributů.
.gradient-fill-locked = Přechodová výplň: výplň je v zamčené hladině.
.select-closed-objects = Nejprve vyberte jeden nebo více uzavřených objektů.
.locked-objects-skipped = Grafické atributy: objekty v zamčené hladině (__ocs_fmt_0__) nebyly změněny.
.no-hatch-pattern = Grafické atributy: není k dispozici žádný vzor šraf.
.associated-fill-locked = Grafické atributy: přidružená výplň je v zamčené hladině.
.one-unsupported = Grafické atributy: 1 nepodporovaný objekt nebyl změněn.
.unsupported-skipped = Grafické atributy: nepodporované objekty (__ocs_fmt_0__) nebyly změněny.
.fill-transparency = Průhlednost výplně
.fill-change = Změna výplně
.line-transparency = Průhlednost čar
.cylindrical-short = Válc.
.spherical-short = Kul.
.hemispherical-short = Polokul.
.invert-gradient = Obrátit přechod
.tone = Tón
.reset-angle = Obnovit úhel
.one-color = Jedna barva
.two-colors = Dvě barvy
property-patch =
.patch-01 = 3DxWare unavailable
.patch-02 = Follow context
.patch-03 = Pan and zoom on paper sheets; full navigation in model views.
.patch-04 = Open 3Dconnexion settings…
.patch-05 = Open 3Dconnexion settings...
.patch-06 = Decimal Separator
.patch-07 = Operational Symbols
view-background =
.title = Background
.none = None
.solid = Solid
.gradient = Gradient
.image = Image
.preview = Preview
.solid-color = Solid color
.color = Color
.select = Select…
.three-colors = Three colors
.rotation = Rotation
.top = Top color
.middle = Middle color
.bottom = Bottom color
.browse = Browse…
.position = Position
.center = Center
.stretch = Stretch
.tile = Tile
.scale = Scale
.aspect = Keep aspect ratio
.adjust = Adjust
.reset = Reset
.offset = Offset
.pixels = px
.no-image = No image selected
.canvas = Drawing area color
.info = Info
.none-info = The background does not change when the view is restored; the drawing area color is used.
.apply = Apply
.help = Sets the background a named view shows when it is restored.
.image-files = Image files
.select-image = Select Background Image
ref-edit =
.entities-added = __ocs_fmt_0__ entities added
.use-refclose = Use REFCLOSE or the Refedit toolbar to end reference editing session.
.opposite-corner = Specify opposite corner:
.add-to-working-set = Přidat do pracovní sady
.remove-from-working-set = Odebrat z pracovní sady
.toolbar-objects = objektů
.dialog-title = Upravit referenci
.dialog-reference = Reference k úpravě
.dialog-chain-hint = Řetězec ve vybraném bodě; klepnutím na štítek změníte úroveň.
.dialog-path = Cesta:
.dialog-working-set = Pracovní sada
.dialog-all-objects = Všechny objekty
.dialog-pick-objects = Vybrat ve výkresu
.dialog-attributes = Upravit také definice atributů
.dialog-session = Relace
.dialog-lock = Zamknout objekty mimo pracovní sadu
.dialog-unique = Přidělit kolidujícím hladinám, stylům a blokům jedinečné názvy
.dialog-start = Zahájit úpravy
.dialog-help = Otevře referenci bloku nebo externí referenci k úpravě na místě.
.select-reference = Vyberte referenci:
.reference-not-found = Reference nebyla nalezena.
.not-valid-reference = Objekt není platná reference
.one-entity-added = Přidána 1 entita
.nesting-level = Vyberte úroveň vnoření [Ok/Další] <Další>:
.selection-method = Zadejte metodu výběru objektů [Vše/Vnořené] <Vše>:
.select-nested = Vyberte vnořené objekty:
.display-attdefs = Zobrazit definice atributů [Ano/Ne] <Ne>:
.zero-items-selected = Vybráno 0 položek
.one-item-selected = Vybrána 1 položka
.items-selected = Vybráno položek: __ocs_fmt_0__
.refset-option = Zadejte možnost [Přidat/Odebrat] <Přidat>:
.refclose-option = Zadejte možnost [Uložit/Zahodit změny reference] <Uložit>:
.not-checked-out = ** Příkaz není povolen, dokud není reference upravována příkazem REFEDIT **
.already-checked-out = ** Příkaz není povolen, __ocs_fmt_0__ je již upravována **
.transfer-objects = Přenos objektů mezi pracovní sadou RefEdit a hostitelským výkresem...
.added-to-working-set = Přidáno do pracovní sady: __ocs_fmt_0__
.removed-from-working-set = Odebráno z pracovní sady: __ocs_fmt_0__
.one-object-added = 1 objekt přidán do __ocs_fmt_0__
.objects-added = __ocs_fmt_0__ objektů přidáno do __ocs_fmt_1__
.one-object-removed = 1 objekt odebrán z __ocs_fmt_0__
.objects-removed = __ocs_fmt_0__ objektů odebráno z __ocs_fmt_1__
.one-xref-instance = Aktualizována 1 instance xref
.xref-instances = Aktualizováno instancí xref: __ocs_fmt_0__
.one-block-instance = Aktualizována 1 instance bloku
.block-instances = Aktualizováno instancí bloku: __ocs_fmt_0__
.redefined-reloaded = __ocs_fmt_0__ předefinován a znovu načten.
.redefined = __ocs_fmt_0__ předefinován.
.ok = Ok
.nested = Vnořené
image-adjust =
.title = Úprava obrázku
.preview = Náhled
.before = Před
.after = Po
.no-preview = obrázek nelze načíst
.adjust = Úprava
.brightness = Jas
.contrast = Kontrast
.fade = Vyblednutí
.hint = Klepněte na pruh nebo jej přetáhněte; − / + je jeden krok, pole přijímá celé číslo 0–100.
.reset = Obnovit výchozí
.apply = Použít
.help = Nastaví jas, kontrast a vyblednutí vybraných rastrových obrázků.
keytips =
.title = KeyTip
.typed = Zadáno: { $path }
.hint-tabs = Zadejte písmeno karty · Esc zavře
.hint-tab = Karta { $tab } · Esc o úroveň zpět
.hint-items = Zadejte písmeno položky · Esc o úroveň zpět
selection-report =
.found-duplicate-total = __ocs_fmt_0__ found (__ocs_fmt_1__ duplicate), __ocs_fmt_2__ total
.found-removed-total = __ocs_fmt_0__ found, __ocs_fmt_1__ removed, __ocs_fmt_2__ total
block-def =
.name-too-short = The name must be at least one character long.
.name-unsupported-chars = The name contains unsupported characters. The following characters are not supported: \ < > / ? " : ; * | , = `
.definition-changed-redefine = The block definition has changed. Do you want to redefine it ?
.create-drawing-file = Create Drawing File
# Transient geometry inquiry readouts.
measurement =
.distance = Distance = { $value }
.angle-start = { $command } Specify vertex point or [Lines]:
.first-line = { $command } Select first line or [Points] (smaller angle):
.second-line = { $command } Select second line (smaller angle):
.lines = Lines
.points = Points
.invalid-radius = Select a circle or arc with a finite, positive radius.
.invalid-line = Select a nonzero, finite line.
.different-line = Select a different line.
.invalid-point = Specify a point with finite coordinates.
.degenerate-ray = The ray endpoint must differ from the angle vertex.
.quick = Rychlé
.quick-prompt = { $command } Přesuňte kurzor nad geometrii; kliknutím vypíšete, Enter ukončí:
.quick-horizontal = Vodorovně = { $value }
.quick-vertical = Svisle = { $value }
.area-preview =
{ $current }
Preview total area = { $total }
pgp-import =
.button = Import PGP…
.filter = Command aliases (*.pgp)
.empty = PGP: no valid aliases found. The working rows were not changed.
.summary = PGP: __ocs_fmt_0__ alias(es) loaded for review; __ocs_fmt_1__ unsupported command(s) skipped. No changes activated. Apply to save.
ucs-follow =
.prompt = UCSFOLLOW: enter 0 (keep view) or 1 (follow UCS) <__ocs_fmt_0__>:
.paper-space = UCSFOLLOW: activate a model viewport; paper space cannot follow the UCS.
.invalid = UCSFOLLOW: only 0 or 1 is allowed.
block-def-dialog =
.open-in-editor = Open in block editor after creating
.remembered = Specify On-screen, the object option, Allow exploding and this switch are remembered for the next time.
.no-objects = No objects are selected for the block.
.create-empty = Create empty block
attman =
.title = Block Attribute Manager
.modes = Modes
.references = __ocs_fmt_0__ references
.counts = In drawing: __ocs_fmt_0__ · in model space: __ocs_fmt_1__
.columns = Columns:
.constant-note = The Constant mode cannot be changed in the definition.
.live = Show changes in the drawing as they are made
.apply-existing = Apply changes to existing references
.emphasize = Emphasize duplicate tags
.sync = Sync
.help = BATTMAN manages the attribute definitions of a block.
.no-attributed-block = Block table contains no attributed block named __ocs_fmt_0__.
txt2mtxt =
.title = Combine Text — Settings
.result = Result
.combine = Combine into a single MText object
.order = Line order
.top-down = Top-down
.selection-order = Selection order
.combine-note = When off, each text becomes its own MText; the order choice is inactive.
.lines = Lines
.wrap = Word-wrap
.wrap-hint = — lines join with spaces, the width is computed
.uniform = Force uniform line spacing
.uniform-hint = (always uniform while word-wrap is on)
.selected = Selected
.result-count = Result · { $count } MText
.apply = Apply
.help = Sets how TXT2MTXT combines text objects into MText.