Files
OneCAD-Draft/ROADMAP.md
T
Hakan SevenandClaude Sonnet 4.6 1ef7bb5131 docs: update ROADMAP priorities — mark completed roadmap items
Mark as done: Named Views, DDEDIT, HATCHEDIT, MASSPROP, FILLET Arc support.
Update priority list to reflect remaining work.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-07 11:09:06 +03:00

322 lines
8.9 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# H7CAD — Geliştirme Yol Haritası
> Sürüm: 0.1.3 | Güncelleme: 2026-04-06
Durum simgeleri: ✅ Tamamlandı · 🔧 Kısmen yapıldı · ⬜ Yapılmadı
---
## 1. Dosya / Belge
| # | Özellik | Durum |
|---|---------|-------|
| 1.1 | DWG okuma (R13–R2018+) | ✅ |
| 1.2 | DXF okuma / yazma | ✅ |
| 1.3 | DWG yazma | ✅ |
| 1.4 | Otomatik format algılama (uzantıya göre) | ✅ |
| 1.5 | Çoklu sekme (tab) desteği | ✅ |
| 1.6 | Undo / Redo (snapshot stack) | ✅ |
| 1.7 | PDF dışa aktarma (CTB/STB plot style) | ✅ |
| 1.8 | Fiziksel yazıcıya yazdırma | ⬜ |
| 1.9 | XREF (dış referans) yönetimi | ⬜ |
| 1.10 | WBLOCK — bloğu dış dosyaya yazma | ⬜ |
| 1.11 | Serde entegrasyonu (JSON/alternatif I/O) | ⬜ |
| 1.12 | Bozuk DWG kurtarma (failsafe parse) | ⬜ |
---
## 2. Görselleştirme / Render
| # | Özellik | Durum |
|---|---------|-------|
| 2.1 | Wire (çizgi) render pipeline (GPU) | ✅ |
| 2.2 | Mesh (solid) render pipeline (GPU) | ✅ |
| 2.3 | Hatch (tarama) render pipeline (GPU) | ✅ |
| 2.4 | Raster image (PNG/JPG/BMP/TIFF) pipeline | ✅ |
| 2.5 | Wipeout maskeleme | ✅ |
| 2.6 | Wireframe / Hidden / Solid / X-Ray görünüm modları | ✅ |
| 2.7 | Karmaşık linetype (shape + dot + dash) render | ✅ |
| 2.8 | Arka plan rengi (BACKGROUND komutu) | ✅ |
| 2.9 | Çizim sırası (draw order / SortEntitiesTable) | ✅ |
| 2.10 | ViewCube (3D yönelim küpü) | ✅ |
| 2.11 | UCS simgesi (XYZ tripod) | ✅ |
| 2.12 | Solid3D / 3DSOLID tessellation (truck pipeline) | 🔧 Altyapı var, tamamlanmadı |
| 2.13 | Region / Body / Wire / Silhouette entity render | ⬜ |
| 2.14 | Anti-aliasing / MSAA seçeneği | ⬜ |
---
## 3. Entity Desteği (acadrust)
### 3.1 Tam Desteklenen Entity'ler
✅ Arc · Circle · Line · Ellipse · Spline · LwPolyline · Polyline (2D/3D) ·
Point · Solid (2D) · Ray · XLine · Face3D · Shape · Mesh ·
Text · MText · Attribute / AttDef · Leader · MultiLeader · Tolerance ·
Hatch · Dimension (Linear/Aligned/Angular/Diameter/Radius/Ordinate) ·
Insert (Block) · Table · MLine · Viewport · RasterImage · Wipeout ·
Underlay (PDF/DWF/DGN)
### 3.2 Kısmen / Sadece Okunabilir
| Entity | Durum |
|--------|-------|
| Solid3D (3DSOLID) | 🔧 Okunuyor, tessellation eksik |
| Region | ⬜ Tanınmıyor |
| Body / Wire / Silhouette | ⬜ Tanınmıyor |
| Ole2Frame | ⬜ Tanınmıyor |
### 3.3 XDATA (Genişletilmiş Veri)
✅ LIST / SET / CLEAR komutları tam entegre
---
## 4. Çizim (Draw) Komutları
| Komut | Durum |
|-------|-------|
| LINE (L) | ✅ |
| CIRCLE (C) | ✅ |
| ARC (A) | ✅ |
| ELLIPSE (EL) | ✅ |
| SPLINE (SPL) | ✅ |
| PLINE / LWPOLYLINE | ✅ |
| POLYLINE 3D | ✅ |
| POINT (PO) | ✅ |
| RAY | ✅ |
| XLINE (XL) | ✅ |
| HATCH (H) | ✅ |
| TEXT (DT) | ✅ |
| MTEXT (T) | ✅ |
| MLINE (ML) | ✅ |
| DONUT (DO) | ✅ |
| REVCLOUD | ✅ |
| WIPEOUT (WO) | ✅ |
| IMAGE (raster yerleştirme) | ✅ |
| SHAPE | ✅ |
| ATTDEF | ✅ |
| SOLID (2D dolu dörtgen) | ✅ |
| RECTANG (REC) | ✅ |
| POLYGON (POL) | ✅ |
| CONSTRUCTION LINE (tam sonsuz) | ⬜ |
---
## 5. Modify (Düzenleme) Komutları
| Komut | Durum | Eksik Entity |
|-------|-------|--------------|
| MOVE (M) | ✅ | — |
| COPY (CO) | ✅ | — |
| ROTATE (RO) | ✅ | — |
| SCALE (SC) | ✅ | — |
| MIRROR (MI) | ✅ | — |
| DELETE / ERASE (E) | ✅ | — |
| ALIGN (AL) | ✅ | — |
| ARRAY Rectangular | ✅ | — |
| ARRAY Polar | ✅ | — |
| ARRAY Path | ✅ | — |
| BREAK (BR) | 🔧 | Spline |
| TRIM (TR) | 🔧 | Spline |
| EXTEND (EX) | 🔧 | Spline, LwPolyline |
| OFFSET (O) | 🔧 | Spline |
| LENGTHEN (LEN) | 🔧 | Spline, LwPolyline |
| FILLET (F) | 🔧 | LwPolyline desteği yok |
| CHAMFER (CHA) | ✅ | — |
| JOIN (J) | ✅ | — |
| EXPLODE (X) | 🔧 | Dimension eksik |
| PEDIT (PE) | ✅ | — |
| STRETCH (SS) | 🔧 | Crossing-window seçici yok (MOVE gibi çalışıyor) |
| SPLINEDIT | ⬜ | — |
| HATCHEDIT | ✅ | — |
| ATTEDIT | ⬜ | Attribute değerlerini düzenleme |
| DDEDIT (çift tık metin) | ✅ | — |
| REFEDIT | ⬜ | Block in-place düzenleme |
| DIVIDE (DIV) | ✅ | — |
| MEASURE (ME) | ✅ | — |
---
## 6. Annotate (Ölçülendirme / Açıklama)
| Özellik | Durum |
|---------|-------|
| DIMLINEAR (DLI) | ✅ |
| DIMALIGNED (DAL) | ✅ |
| DIMANGULAR (DAN) | ✅ |
| DIMDIAMETER (DDI) | ✅ |
| DIMRADIUS (DRA) | ✅ |
| DIMBASELINE | ✅ |
| DIMCONTINUE | ✅ |
| LEADER (LE) | ✅ |
| MLEADER (MLD) | ✅ |
| TABLE | ✅ |
| TOLERANCE (GD&T) | ✅ |
| TEXT (DT) | ✅ |
| MTEXT (T) | ✅ |
| DIMSTYLE yöneticisi (DIMSTYLE/DDIM) | ✅ |
| MLEADERSTYLE | ⬜ |
| DIMORDINATE | ⬜ |
---
## 7. Layer ve Stil Yönetimi
| Özellik | Durum |
|---------|-------|
| Layer Manager paneli | ✅ |
| LAYOFF / LAYON | ✅ |
| LAYFRZ / LAYTHW | ✅ |
| LAYLCK / LAYULK | ✅ |
| LAYISO / LAYUNISO | ✅ |
| Per-viewport layer freeze | ✅ |
| MATCHLAYER | ✅ |
| COLOR (renk atama) | ✅ |
| LINETYPE yönetimi | ✅ |
| LINEWEIGHT | ✅ |
| Transparency | ✅ |
| STYLE (TextStyle browser) | ✅ |
| DIMSTYLE | ✅ |
| MLSTYLE | ✅ |
| TABLESTYLE | ✅ |
| PLOTSTYLE (CTB/STB) | ✅ |
| Plot style arayüzü (GUI) | ⬜ |
---
## 8. Görünüm (View) ve Navigasyon
| Özellik | Durum |
|---------|-------|
| Pan (orta tuş / P) | ✅ |
| Zoom In / Out / Extent / All / Scale / Window | ✅ |
| Orbit (3D döndür) | ✅ |
| Perspektif / Ortografik geçiş | ✅ |
| Top / Front / Right / Isometric standart görünümler | ✅ |
| Plot Window önizleme | ✅ |
| UCS (WCS↔UCS dönüşüm pipeline) | ✅ |
| Named Views (VIEW komutu) | ✅ |
| Named UCS kaydetme | ⬜ |
| VPORTS (viewport bölme) | ⬜ |
| Nesne snap izleme (Object Snap Tracking) | ⬜ |
| Dynamic Input overlay | ⬜ |
---
## 9. Snap (Yakalama)
| Özellik | Durum |
|---------|-------|
| Endpoint / Midpoint / Center / Quadrant / Intersection | ✅ |
| Perpendicular / Tangent / Nearest | ✅ |
| Grid snap | ⬜ |
| Polar tracking | ⬜ |
| Object snap tracking | ⬜ |
---
## 10. Insert (Blok ve 3D Primitifler)
| Özellik | Durum |
|---------|-------|
| BLOCK (blok tanımlama) | ✅ |
| INSERT (blok yerleştirme) | ✅ |
| GROUP / UNGROUP | ✅ |
| Clipboard: COPY / CUT / PASTE / PASTEORIG | ✅ |
| 3D Box primitive | ✅ |
| 3D Sphere primitive | ✅ |
| 3D Cylinder primitive | ✅ |
| OBJ dosyası içe aktarma | ✅ |
| REFEDIT (block yerinde düzenleme) | ⬜ |
| WBLOCK (bloğu dış dosyaya yaz) | ⬜ |
| Attributeli INSERT akışı (ATTREQ) | ⬜ |
---
## 11. Layout ve Kağıt Alanı
| Özellik | Durum |
|---------|-------|
| Model Space / Paper Space ayrımı | ✅ |
| MVIEW (viewport oluşturma) | ✅ |
| Per-viewport layer visibility | ✅ |
| Plot ayarları (PlotSettings) | ✅ |
| Çoklu named layout sekmeleri | ⬜ |
| VPLAYER — viewport katman override | 🔧 Altyapı var |
| Layout Manager arayüzü | ⬜ |
---
## 12. Inquiry (Sorgulama)
| Özellik | Durum |
|---------|-------|
| DIST — iki nokta arası mesafe | ✅ |
| ID — nokta koordinatı | ✅ |
| AREA — alan hesabı | ✅ |
| LIST — entity özellikleri | ✅ |
| FIND / FINDALL — metin ara/değiştir | ✅ |
| COUNT — entity istatistiği | ✅ |
| QSELECT — özelliğe göre seç | ✅ |
| FLATTEN (Z=0 düzleme) | ✅ |
| MASSPROP (alan merkezi, atalet) | ✅ |
| DATAEXTRACTION | ⬜ |
---
## 13. UI / UX
| Özellik | Durum |
|---------|-------|
| Ribbon toolbar | ✅ |
| Command line | ✅ |
| Properties paneli | ✅ |
| Layer Manager paneli | ✅ |
| Status bar (viewport sayısı) | ✅ |
| Snap açılır popup | ✅ |
| Grip düzenleme (tüm entity tipleri) | ✅ |
| MATCHPROP (özellik kopyala) | ✅ |
| BYLAYER hızlı atama | ✅ |
| Çoklu seçim (window/crossing) | 🔧 Window var, crossing-window eksik |
| Sağ tık bağlam menüsü | ⬜ |
| Araç çubuğu özelleştirme | ⬜ |
| Tema / Renk şeması seçimi | ⬜ |
| Klavye kısayol düzenleyici | ⬜ |
| Komut geçmişi gezinme (↑↓) | ✅ |
---
## 14. 3D / Solid Modelleme
| Özellik | Durum |
|---------|-------|
| Truck geometry pipeline entegrasyonu | ✅ |
| 3D primitive'ler (Box, Sphere, Cylinder) | ✅ |
| OBJ mesh içe aktarma | ✅ |
| Solid3D tessellation (acadrust ACIS) | 🔧 Altyapı var, eksik |
| Boolean operasyonlar (UNION/SUBTRACT/INTERSECT) | ⬜ |
| EXTRUDE / REVOLVE / SWEEP / LOFT | ⬜ |
| 3D ARRAY | ⬜ |
| STL / STEP dışa aktarma | ⬜ |
---
## Öncelik Sırası (Bir Sonraki Adımlar)
### Yüksek Öncelik
1. **Crossing-window seçici** — STRETCH ve diğer komutlar için gerekli
2. **TRIM / EXTEND / OFFSET / BREAK / LENGTHEN → Spline desteği**
3. **EXPLODE → Dimension desteği**
4. **FILLET → LwPolyline desteği**
### Orta Öncelik
5. **Solid3D tessellation** tamamlama (ACIS → truck pipeline)
6. **Çoklu Layout sekmeleri** arayüzü
7. **Grid snap + Polar tracking**
8. **XREF yönetimi**
### Düşük Öncelik
11. Grid snap + Polar tracking
12. XREF yönetimi
13. MASSPROP / DATAEXTRACTION
14. Fiziksel yazıcıya yazdırma
15. Boolean 3D operasyonlar